現行レベル+0~+8の範囲で欲しい物を書いておくとDMが喜ぶ。優先順位は同一レベルのものが複数ある場合や装備箇所がダブるものがある場合に設定するとよい。
オジマン
レベル | 名称 | 装備部位 | 優先順位 | 特性 | パワー | 備考 |
16 | Mercury Wasp | ブバ | ― | ― | ― | 有毒飛行ブバ |
17 | Serpentine Owl | ブバ | ― | ― | ― | 飛行ブバ |
19 | Bronze Griffon | ブバ | ― | ― | ― | 騎乗飛行ブバ |
※進捗メモ(2010/09/12):10~13Lvの武器防具を探索したがコレといって欲しいものなし。
TODO:武器防具以外のカテゴリの探索。
TODO:武器防具以外のカテゴリの探索。
ゴースト
レベル | 名称 | 装備部位 | 優先順位 | 特性 | パワー | 備考 |
08 | リスプレダント・クローク | 首 | ― | 使用者と10マス以内の味方は、[恐怖][魅了][幻]攻撃に対する意思防御に+2 | なし | アイテム・セットの1つ |
09 | +2シンボル・オブ・ユニファイド・ディフェンス | 聖印 | ― | 装具として使用可能 | 一日毎、即応・割込み。自分と、1人以上の味方が範囲攻撃を受けた時に使用。その攻撃の目標となった者は全員、その攻撃が指定した防御値を、目標となった仲間のうち、その防御値がもっとも高い者と等しいとみなす。 | |
10 | ダイアモンド・シンクチャー(チャージ1) | 腰 | ― | 頑健に+1アイテムボーナス | 無限回、マイナー:チャージを1消費すると、回復力1を消費できる。チャージは大休憩で復活する | チャージが0の状態だと特性は無効。 |
12 | バトルストライダー・グリーヴ | 脚 | ― | 重装鎧を着ていると移動速度+1 | ||
13 | ― | |||||
14 | チェリッシュド・リング | 指輪 | ― | <交渉>に+2アイテムボーナス | 一日毎、標準:【魅力】対意思の攻撃を行う。ヒットさせると相手が猛然と自分に寄ってくる。マイルストーンで強化。 | アイドリングアイテム |
15 | +3フレイミング・コペシュ | 武器 | ― | 武器攻撃をフリーで[火]ダメ化 | 一日毎、フリー:ヒットを与えた相手に、2d6[火]ダメおよび継続的[火]ダメ10を与える(セーブ・終了) | 現行武器の強化+1 |
16 | +4インポスターズ・ウォー・プレートアーマー | 鎧 | ― | 普通の衣服状態だと変装する<はったり>判定に+4 | マイナー:普通の衣服に戻せる | 現行防具の強化+1、高品質 |
ダーガル
レベル | 名称 | 装備部位 | 優先順位 | 特性 | パワー | 備考 | |
08 | Circlet of Indomitability | 頭 | 高 | 意志防御に+1 | |||
08 | Strongheart Tattoo | タトゥー | 中 | 回復力消費時、残弾数が少ないほど回復量増加 | なし | なし | |
得 | 09 | Cloak of the Walking Wounded +2 | 首 | 中 | 重傷時に底力を使用する場合、回復力を2個使用できる | なし | なし |
買 | 10 | Belt of Blood | 腰 | 高 | 重傷時のみ回復力値がCON修正値分増加 | なし | なし |
11 | Dice of Auspicious Fortune | 特殊 | 中 | なし | 一日毎:3d20の結果をキープ、遭遇毎:振る代わりにキープした出目使用 | なし | |
13 | Meliorating Wyvernscale Armor +3 | 鎧 | 中 | 一日内にマイルストーンに到達するたびに強化ボーナス+1、大休憩でリセット | なし | Agile Wyvernscale Armor +3とコンパチ | |
14 | Cloak of the Walking Wounded +3 | 首 | 高 | 重傷時に底力を使用する場合、回復力を2個使用できる | なし | なし | |
15 | Agile Wyvernscale Armor +3 | 鎧 | 高 | 非重傷時のみACにDEX修正値加算 | なし | 加算されるDEX修正値は+2まで、Meliorating Wyvernscale Armor +3とコンパチ | |
15 | Ring of the Dragonborn emperor | 指 | 中 | 範囲攻撃ダメージ+3 | 重傷時に即応反応で遭遇毎パワーを消費せずに使用 | なし | |
16 | Iron Armbands of Power (paragon tier) | 腕 | 高 | 近接ダメージ+4 | なし | なし |
ルアイス
レベル | 名称 | 装備部位 | 優先順位 | 特性 | パワー | 備考 |
10 | ダイアモンド・シンクチャー(チャージ1) | 腰 | 低 | 頑健に+1アイテムボーナス(チャージ0で無効) | 無限回、マイナー:チャージを1消費すると、回復力1を消費できる。チャージは大休憩で復活する | 現在腰は空きスロット |
10 | アヴァランシェ・ブーツ | 足 | 低 | 押しやりの距離を+1。また、突撃した後、ターン終了前に1シフトできる。 | (足も空いてた) | |
12 | フェイステップ・レーシング | 足 | 低 | 反応+1。 | 無限回パワー(5チャージ/日):移動アクション。消費したチャージ数のマス数瞬間移動できる | (足も空いてた) |
12 | ブレイサー・オブ・マイティ・ストライキング | 腕 | 低 | 近接基礎攻撃のダメージに+4。 |
レイヴン
レベル | 名称 | 装備部位 | 優先順位 | 特性 | パワー | 備考 |
ルビカンテ よく知らん
ダイス よく知らん
ダイス よく知らん
10 | ヘルムオヴザフレイムウォープト | 頭 | 低 | 一日毎、次ターン終わりまで幻惑状態になることで無限回パワーの威力ダイスが最大値に | ||
12 | スタガリングダガー+3 | 武器 | 低 | 横滑り+3 | 一日毎、当てた時に3マス横滑り | |
14 | バトルマスター+3ブロードソード | 武器 | 中 | 一日毎パワー、遭遇毎パワーをひとつ回復 | ||
14 | ディスプレイサードラウメッシュアーマー | 防具 | 中 | 一日毎パワー、その遭遇中命中判定が2回必要 | ||
15 | ラピッドストライクブレーサー | 腕 | 高 | イニ+2 | 遭遇毎、基礎攻撃を1レベル単体無限回パワーに置換 | |
15 | フットパッズ・フレンド+3武器 | 武器 | 高 | 急所攻撃ダメージ+魅力 | ||
20 | トリックスターズ・ヘルム | 兜 | 中 | 隠密あるいは盗賊判定で2回振って高いほうを使う |