Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「ExF/その他/ストーリー攻略.」で検索した結果

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  • ACS/その他/ストーリー攻略2
    ストーリー攻略2 このページは主に各キャラのマニア(時にアンノウンやカオス)モードの攻略を目的としたページとなっています。 カオスの敵出現ルール:時間制:一定時間が経過すると問答無用で出現。逆に、時間が来るまでは前の敵を倒そうが現れない。 残HP制:今戦っている敵のHPが一定以下になると次の敵が出現するタイプ。大体150以下になると出現。 ストーリー攻略2 ルーク ガイ(ver.5.511b) ユーリ(ver.5.511b) ロイド ゼロス(ver.5.511b) クラトス スタン(ver.5.526) リオン(ver.5.511b) シング リッド クロエ(ver.5.505b) ルーク +... vsバルバトス  怖いのはワールドデストロイヤーだけ。Hit数硬直短縮コンボを織り交ぜて速攻で削り、レイディアント・ハウルで撃破すべし。万一秘奥義を食らっても、秘奥義...
  • ACS/その他/ストーリー攻略1
    ストーリー攻略1 ストーリー攻略1 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvsバルバトス スタンvsバルバトス×2 ガイvsバルバトス×2 リオンvsバルバトス×2 シングvsバルバトス ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド アレクセイ・ディノイアユーリvsアレクセイ ジュディスvsアレクセイ シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)双撞掌底破、サンダーブレード、(グランドダッシャー)、(昂龍礫破)、(臥龍空破) ボス補正打ち上げたとき受身→空中タービュランス...
  • ExF/その他/動画
    対戦動画
  • ストーリー攻略
    ストーリー攻略 ストーリー攻略 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置での...
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  • ExF/キャラクター/木人
    Cross dimensional ~ACS Short Story~ Cross dimensional ~ACS Short Story~Cross dimensionalとは? 視聴対象者 ストーリー おまけ「トーク de ブレイク!」 主題歌 登場キャラリッド・ハーシェル クロエ・ヴァレンス スタン・エルロン ユージーン・ガラルド ロイド・アーヴィング ゼロス・ワイルダー リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ ...
  • ACS/その他/台詞2
    台詞 台詞アロースの台詞 GameOver時の台詞 ゲームクリア時の台詞(ネタバレ注意) 秘奥義の台詞(ネタバレ注意) 術詠唱の台詞(詠唱の無い術、術名しか叫ばない術は省略) FOF・バーストアーツの台詞 アロースの台詞 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「タリぃってぇの。」 ジェイド 「いつでもいいですよ?」 アニス 「かかって来ぉい!」「ザコども、来い来い……」 ガイ 「掛かってこないのかな?」 ユーリ 「ビシッと来いよ?」 ジュディス 「あらあらそれだけ?」 ロイド 「どうした?来いよ!」 クラース 「足掻くなよ…」 すず 「色即是空!」←TP回復時「天魔覆滅!」←OVL増加時「諸行無常!」←HP回復時 スタン 「ヒャッホーーーー!!」 バルバトス 「今日の俺様は、ぁジェントルマンキャラなのよぉ……」 GameOver時の台詞 +... 操作キャ...
  • ExF/キャラクター/ジューダス
    ジューダス ジューダス特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特技■ ■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント D2より参戦の仮面の人。原作通りガンガン押し込めるが防御は紙。 地上技でも出始めに無敵を持つ技が多数あり、一方的に打ち勝てることが多い。 体力は全キャラ最低。ガードも脆い。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 掴んでから相手の後方まで斬り抜ける。リオンの幻影刃。ダウンは奪えないが、硬直もほとんどない。 空中投げ 反転しながら真横に投げつける。 ■特技■ 名称 コマンド 空中 備考 飛連斬 ↓・↓・B ○ 原作通り、追加かキャンセルをしないと隙だらけ。かならず連携する事。 双連撃 ↓・→・B 原作よりも素早いモーションになっている。攻撃範囲も広く、ジャンプで回避した相手を狩れる事も。移動距離が大きく、押し込みの要...
  • ExF/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス カイル・デュナミス特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特技■ ■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント デスティニー2の英雄の血を受け継いだ英雄。たまに技をパクり返す。 キャラ選択トップに居るだけあってバランスの良いキャラクター。 晶術の詠唱はやや遅く(詠唱モーション自体が少し長い)、追加晶術も使えない。 バルバトスとのイントロは一見の価値あり。逆な意味でヴェイグとのイントロも。 専用イントロがない場合リアラが登場するパターンがあり、SPが少しだけ上昇する。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 敵を掴んでから飛び跳ねて斬る。密着状態でダウンさせるのでここから起き攻めに。 空中投げ 反転しながら真下に投げつける。やはり密着状態でダウンさせるので有利。 ■特技■ 名称 コマンド 空中 備考 蒼破刃 ↓・→...
  • ACS/その他/台詞1
    台詞 台詞 戦闘前かけあい通常版 特殊版(vsモード含む、及びネタバレ注意、) 勝敗関係の台詞勝利台詞 特殊勝利台詞(ネタバレ注意) 敗北台詞 その他の台詞ピンチ時の台詞 OVL・アクセル開放時の台詞 戦闘前かけあい 通常版 +... 操作キャラ 台詞 ルーク 「行くぜ!」「行くぞ!」「蹴散らしてやる!」「雑魚が出てくるなよ!」 ジェイド 「では、いきますか…」「仕方ありませんねぇ…」 アニス 「やっつけちゃうもんね!」「ぶっ潰せー!」「行くよトクナガ!!」 ガイ 「覚悟しな」「ガイ様華麗に参上!」 シンク 「行くよ…」「逃がさないよ・・・」 ネビリム 「さぁ、どんな風に楽しませてくれるのかしら?」「身の程を知ることね…」 ユーリ 「どっからでもかかってきな!」「見てろよ、俺の剣捌き!」 ジュディス 「たまには楽しく行きましょ♪」「練習台ね」「ガンガンいっていいかしら...
  • ExF/システム/更新履歴
    09/11/29 更新というより、αバージョンの配布。 08/12/02 ジューダス空中用奥義を2つ追加。片方はヒット時のみ秘奥義も発動可。 リムル奥義一つ追加。ただし出来が悪いので変更予定。 共通全体的に効果音を追加。 システムジューダスにガードゲージを追加。 ガードブレイク時にピヨリ状態として 「ガードゲージが回復するまで気絶」という効果を設定。 これに関連して、ガードゲージ持ちのキャラ(カイル、ジューダス、リムル) にのみガード崩し攻撃を追加。 08/09/24 リムル技を追加。一部技の中身を変更。一部追加特技追加。 穴子エクセキューション変更。ヒット数大幅減。 その他通常攻撃の発生と硬直を微調整。 ヒット数がちょっと動くようになった。 宇宙ステージ(非ボスキャラ戦)を削除。 08/08/10 カイル空中岩斬滅砕陣の着地時に完全無敵化していたのを修正 仮面...
  • ExF/キャラクター/リムル
    リムル リムル特徴・コメント 技解説■特殊技■ ■特技■ ■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ コンボ考察 その他 特徴・コメント デスティニー2の第二のリリス的存在。原作と違いフライパンを使うなどネタ要素もある。 通常攻撃は格闘技メインなのでリーチが短いが、隙の小さい攻撃が多い。 剣技は格闘技よりも威力とリーチが伸びるが、隙が大きい場合が多い(剣を納めるため)。 通常攻撃→特技→AS→奥義→(晶術)→秘奥義の順でキャンセル可能。 ただし秘奥義はゲージMAXでないと使用不可。 体重が軽い為、他キャラよりも落下速度が少し遅い。 技解説 ■特殊技■ 名称 コマンド 備考 金のフライパン(AS) B+C ■特技■ 名称 コマンド 備考 瞬雷刃 26+A 画面端まで消えない。ガード時のみ連続3ヒット。空中版は接地するまで連続判定+接地時に1ヒット。 翔連脚 22+...
  • ExF/キャラクター/リッド・ハーシェル
    リッド・ハーシェル リッド・ハーシェル特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■上位奥義■ ■秘奥義■ ■極光術■ コンボ考察 その他 特徴・コメント エターニアより参戦した極光術の使い手。 スピードタイプ。ダッシュの速度は全キャラ最速。 ダッシュジャンプや空中ダッシュもすごい速度。奇襲に強い。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 相手を持ち上げ、回転斬りで後方に吹き飛ばす。 空中投げ 蹴りで真下に叩きつける。 ■特技■ 名称 コマンド 備考 魔神剣 26+A 画面端まで届く。剣にも攻撃判定があり、密着で2ヒットする。剣圧にのみダウン追撃判定。 雷神剣 26+B 射程が小さく良くも悪くも原作仕様。魔力属性。ヒット時のみ落雷発生。空中版は斬り上げに変化するが、判定が弱く使いにくい。 裂空斬 24+A 範囲も大きく飛び込みとしては優秀だが、着地硬直は大きめ。...
  • ExF/システム/ルール
    特殊動作 特殊動作ダッシュ バックステップ フラッシュガード 投げ技 / 掴み技 メイルブレイカー ディフェンスブレイク エアリアルスマッシュ 詠唱キャンセル リカバリング パーソナルアクション ウェポンスパーク ダッシュ  前入力し続けで走ります。  通常の歩きよりも速いスピードで  距離を詰める事が出来ます。 バックステップ  飛びのいて距離を離します。  跳ねた瞬間に無敵時間あり。 フラッシュガード  攻撃が当たる瞬間を見切り、  相手の攻撃を弾くことが出来ます。  弾いた後はSPが少量回復し、  こちらが数フレーム有利になります。 投げ技 / 掴み技  相手を掴んでから攻撃します。  勿論掴み部分はガード不能です。  掴める範囲に相手がいない場合、  強攻撃になります。 メイルブレイカー  力を溜めて、相手のガー...
  • ExF/キャラクター/クレス・アルベイン
    クレス・アルベイン クレス・アルベイン特徴・コメント 技解説■特技■ ■奥義■ ■時空剣技■ ■奥義(時空)■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 特徴・コメント 元祖主人公。奥義の使用方法が特殊な他はバランスがよく使いやすい。 イントロバリエーションが少ない。けどもバルバトスに俺の女扱いされたりする。 奥義の原作再現度が凄まじい。量的な意味で。 今のところ攻撃力を変化させる技を持つ唯一のキャラ。回復技も習得。 リッドに負けず劣らず速い。 通常技>特技>奥義>時空剣技>奥義(時空)>秘奥義 の順でキャンセル可能。 技解説 ■特技■ 名称 コマンド 空中 備考 魔神剣 ↓・→・A ○ 剣圧を放つ飛び道具。リッドと比較すると発生が早い。空中時も水平に発射する。剣圧はダウン追撃判定。 飛燕連脚 ↓・→・B ○ 2段蹴りからの突きを放つ技。 虎牙破斬 ↓・↓・A ○ 上下の二段斬り。...
  • ExF/キャラクター/ヴェイグ・リュングベル
    ヴェイグ・リュングベル ヴェイグ・リュングベル特徴・コメント 技解説■特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■錬術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント TORの叫んだり無口だったりよくわかんない主人公。空気王ではない。 専用リソースの「フォルス」を持ち、残量で技性能が変化する。また、奥義の使用には最低限1ゲージが必要になる。 パワー寄りのバランス型。大剣のリーチも長め。 奥義が全体的に優秀で、フォルスに気を付ければ安定の強キャラとなる。 ジャンプ力が低く、空中ダッシュができない。 技解説 ■特技■ 名称 コマンド 備考 絶氷刃 26+A 空中で当てると硬直が長くなる。 瞬連塵 646+A 突進技1。出始めに無敵あり。フォルス4で硬直減少。 裂破衝 26+B 使いどころ不明。 絶翔斬 22+B 一応の対空技。フォルス残量0だと相手の受身不能時間がなくなる。 幻...
  • 掲示板ログ⑤
    一応誤解のないように言っておきますが、↓↓の名無しさんの言うとおり、↓↓↓の名無しさんに対して言ったわけではないですよ? 若干文章分かりづらかったですかね。 -- (オペラ座) 2010-06-05 07 14 28  この荒れ具合を見て、これ以上この掲示板で同士による闘争が起こらないことを願うばかりです。 みんなテイルズ好き(ただ格ゲーが好きという人もいらっしゃるかも知れませんが)なんですから、仲良くしましょうよ。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-06-05 14 10 49 ACSのDLCを変えたいんですけどファイルをダウンロードしてACSフォルダにいれても変わらないのですが具体的にどうすればいいですか? -- (エフィネア) 2010-06-05 23 42 19 ↓1 過去ログ、本家の説明を読んでから来ましょう。 全く同じ質...
  • ExF/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア バルバトス・ゲーティア特徴・コメント 技解説■投げ■ ■特殊技■ ■特技■■追加特技■ ■奥義■ ■秘奥義■ ■晶術■ ■パーソナル■ コンボ考察 その他 特徴・コメント D2から出てきた反英雄。なにもかも豪快にぶっ飛ばす僕等のアイドル。秘奥義はパワーだぜ! パワータイプ。空中ステップ、二段ジャンプが不可。 技にも有能なものが多く、たまに別な若本さんの技まで披露する。 ジャンプ中左右入力で軌道を変化させることが可能。 リッドとリムルを除く全キャラに特殊イントロがある。対ヴェイグ以外は超真面目。ヴェイグ以外は。 特性として、バルバトスは体力が少なくなるとSPが自動で上昇するようになる。 技解説 ■投げ■ 地上投げ 自分から相手の背後に回り、前方に吹き飛ばす。 空中投げ 空中から斜め下に叩きつける。ジャンプ時の慣性をそのまま残すため、一気に距離が離れる...
  • ExF/システム/バグ・不具合
    シングVSリッドでシングがリッドの攻撃中に攻撃するとリッドが消える
  • 作品一覧/その他
    英語 数字 英語 A.C.S 数字
  • 共通/掲示板/コメントログ
    カニタマ氏の「Force Of Believe」をメニューとトップページのリンクに追加しました。 もし載せるまでも無いとかありましたら、消していただいても構いません。 ですが、ページ作成は未熟な自分には少し難しいので、 よろしければどんどん作成、書き足しを行っていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-12-23 00 04 26 FOBのカイルのページ作成しました。 とりあえず書いただけなので、加筆・修正はどんどんやってください。 -- (chromium) 2011-12-25 18 58 51 ↓3 鋼体殺しについて、私が確認してるだけ書きます。(ver.5.505b) まだまだあると思います。 ルーク:ミュウファイア シンク:グランドダッシャー、エクレールラルム ネビリム:ディバインセイバー アレクセイ:光弾、破邪地竜陣、ヴァイオレントペイン...
  • 掲示板ログ③
    ExFのVSでカイルとジューダスしか選択できず、 その他のキャラが使えないのですが -- (s) 2010-03-15 23 14 54 今はテストバージョンですから。 旧式の奴は、ちゃんとDLの㌻から出来た・・・気もします。 -- (名無しさん) 2010-03-16 10 12 20 ありがとうございます。 旧バージョン(2008/12)で選ぶことができました -- (s) 2010-03-16 17 59 42 ACS どうやら新キャラは4人のようですね -- (お) 2010-03-23 00 12 55 今のACSのBGMって全部D2のリムル戦なんですか? -- (A) 2010-03-23 16 14 39 そんなことはないと思いますが・・・ ステージを変えるとBGMが変わることは既にご存知ですよね・・・ -- (名...
  • バグ・不具合/システム/ACS
    現行verの不具合 ストーリーモードユーリのHARDモードで2戦目のユージーンにワザと負ける。…何故か次へ進める。 ユーリのHARDモードでは2戦目の戦闘が仕切りナシでいきなり始まる。 バルバトス二体と戦っている時に稀にプレイヤーのTPを奪ってバルバトスが技を繰り出し、自分はどれだけ攻撃しても(されても)TP回復ができなくなり、秘奥義を含むTP消費技が一切使えなくなる。 キャラクター別ユージーンの裂風瞬迅殺の最後の部分を外すと当てた相手が動けなくなる ダメージは食らうが、スタンの殺劇舞荒剣の終盤をガード出来てしまう。 ルークのHPが少ないとき(ロストフォンドライブ出せる時?)はOVL中にFOFへ繋げられない リリスの空中バックダッシュが無限に使用可能。CCは減るがゼロになってもバックダッシュは出来る。 スタンの閃空烈破後に最速で他の技へ繋げると、その技の消費以上にCCを消費する ユーリの...
  • 掲示板ログ④
    ダミーキャラってどこに入っているか、ご存知の方いますか? カーソルを合わせるとフリーズしてしまうので・・・ -- (オペラ座) 2010-05-15 12 51 02 私も今日初めてACSをDLしてプレイしようと思い、全てのファイルをDL、解凍して起動しましたが 「Player Open error[TOA1.player]」が出て、強制終了します。 もちろん、フォルダからファイルを取り出しACS.EXEのあるフォルダに入れています。 ちょっとおかしいので、試しにTOD1のPlayerファイルの名前をTOA1にしてみたところキャラセレ画面まで行くことは出来ました。 その時初期位置にルークがいますが、選んだキャラはスタンになります。 試しにスタンでプレイしようとすると今度は[TOA0.player]が足りないと出て、強制終了。 更に自分が持っていないplayerファイルのキャラを...
  • 掲示板ログ①
    シンク+六神将の説明をとりあえず入れてみたけど編集は初心者な上、これ違うだろとかいう所もあるかもしれないので間違いを見かけたら修正お願いです。 -- (名無しさん) 2009-02-20 07 47 33 シンク+六神将の追加、お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2009-02-20 12 25 37 メニューにExceed Forceを(念のため作成者さんに許可を頂いて)追加しました。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 23 36 台詞編集してくれた人乙 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 11 56 台詞なんだけど戦闘始まりでシンクって六神将烈風のシンク・・・本気で行くよとか無かったっけ?気のせいだったら失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-21 18 18 35 勝手ながら色々と追加さ...
  • ACS/キャラクター/ヴァン師匠の一番弟子
    ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow特徴・コメント 技解説■特技■ オススメコンボ その他 コメント欄 特徴・コメント HP500 対戦で選択することで擬似トレーニングモードが可能。 案山子と書いてカカシと読む。 元ネタはアビスのアレ。 HPがかなり高めに設定されているのでダメージ測定の基準としては使えないかもしれない。 更新によってHPが改ざんされ、撃破可能になった。 技解説 ※あくまで擬似なのでたまに効果が出ないことがある。特にパッシブ系。 ■特技■ 名称 コマンド 備考 案山子斬り A ちょこちょこ攻撃。敵を倒すには時間がかかる。威力10 殺劇舞荒剣 ↓・A 盾を捨ててブンブン攻撃。威力180 体力を100消費する。 TP常に満タン(on/off) B...
  • Cross dimensional ~ACS Short Story~
    Cross dimensional ~ACS Short Story~ Cross dimensional ~ACS Short Story~Cross dimensionalとは? 視聴対象者 ストーリー おまけ「トーク de ブレイク!」 主題歌 登場キャラリッド・ハーシェル クロエ・ヴァレンス スタン・エルロン ユージーン・ガラルド ロイド・アーヴィング ゼロス・ワイルダー リオン・マグナス ルーク・フォン・ファブレ ガイ・セシル ジェイド・カーティス Cross dimensionalとは?    Cross dimensionalとは、テイルズ格闘ゲーム「ACS」を戦闘シーンに組み込んだ、    笑いあり、涙あり、カオスあり(?)のノベルストーリーです。    ニコニコ動画で、現在公開中です。    ブログにて製作状況なども公開中。    新作↓ ...
  • 掲示板ログ②
    ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11  Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開して...
  • 作品一覧/Arena
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Arena.jpg) システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2003~2006年(?) 最終ver Ver1.08 *Unknown* +Special Editon+ 作者 グレイサー氏 読み方はアリーナ キャッチコピーは進化する格ゲー、Arena始動!まさしく「進化する格ゲー」の通り、アップデート毎に新要素や新キャラクターなどが登場した 素材提供という形でなく、一人一人が土台に基づき担当キャラを製作する合作という形を取った数少ない作品総統のグレイサー氏をはじめ参加した人物は以下のとおり (知ってる人いたら誰か詳細情報頼みます)きき 氏 タル(タカユキ) 氏 ※テイルズバトル製作者 震天 氏 RSK 氏 ※格ゲー製作者 伝 氏 紅月 氏 フォル...
  • Blue Sky/システム/画面説明
    画面説明 画面説明 ゲージは左が1Pで右が2Pです。 ①黄色のゲージ HPです。0になると負けです。 ②青色のゲージ SP(スピリッツポイント)です。 攻撃している間減っていき0になると攻撃・防御ができなくなります。 チャージで急速に回復します。 ただしSPが0でも秘奥義は使用可能で 秘奥義使用中もSPは回復します。 特殊状態中ならSPが常にMAXです ③赤色のゲージ ブラストゲージです。 特定の量まで溜まると秘奥義などが使用可能になります。 ダメージを与える ダメージを受ける ガードするなどで溜まります。 ガードブレイクやチャージすると減ります。 一定量のゲージが次のラウンドに持ち越せるようにしました。 ストーリーでの敵も引き継ぎます。 アベレージタイプはどんなときでも平均的に アタッカータイプは攻撃が当たるとよ...
  • 掲示板ログ⑥
    キャラクターページ等の重複対策に苦労するのを防ぐため、 ACS及びExFのページ名の整理を行ないました。 今後新規ページを作る際は同様の形式でページ名を指定してください。 また、ACSのバグ・不具合と小ネタは手をつける人がほとんど居ない為、 不要と判断し削除させて頂きました。 OVL効果に関してもキャラページに記載すればいいと感じたので同様に削除。全キャラページ名変更につき、キャラページのコメント欄がリセットされていますがご了承を。 -- (wiki@管理人) 2010-09-21 16 52 29 いつからかメニューが追加されてますが…。 Phantasia vs DestinyもInfinity in BattleもBattle of Herosはいずれも、正規の方法では手に入らない物、 それに旧作の攻略ページを作る理由もないと思うんですが…。 以前掲示板で中国サイトへのURL...
  • ルール②
    ルール ルール操作 ガード関連ガードについて ジャストガードについて クリティカルガードについて ガードクラッシュについて ダウン状態について 無敵技について キャンセルについてジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル ゲージ関連TPゲージ オーバーゲージ FOFゲージ 特殊状態関連特殊状態(オーバーリミッツ) 特殊状態(スピリットブラスター) 特殊状態(ヒート&クール) 特殊状態割り込み 秘奥義関連秘奥義 追加入力で発動する秘奥義 秘奥義カウンター その他タイプ 防御技 コンボボーナス パッシングスルー ウェポンスパーク 戦闘以外難易度設定 プラクティスモード 操作 ※コマンドは全て右向き時の場合 名称 コマンド 備考 斬り攻撃(または弱攻撃) A ↑と同時押しで斬り上げ攻撃 突き攻撃(または強攻撃) B 斬りよりもリーチがあります、↑と同時押しで突き上げ攻撃 固有...
  • 掲示板ログ⑦
    ACSのキャラクター欄整理して良い? 順番バラバラで見にくい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 47 48 ACSのキャラセレの順に合わせてあって見やすいと思いますが? -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 16 かなぁ? 五十音順、或いは作品単位で五十音順の方が お目当てのキャラをぱっと見つけられると思うけど。 ACSのキャラセレの順がそもそも分かりにくいし。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 10 49 ExFのカイルの秘奥義(?)を編集しました -- (名無しさん) 2011-06-07 17 43 32 新規の人には分かりにくい順番なのは確かですね。 リトルクィーンやアレクセイなど操作できないキャラが 操作できるキャラの間に挟まってるのも勘違いを招きやすそうです。 -- (名無しさ...
  • 小ネタ/システム/ACS
    小ネタ VSモードでoptionから制限時間をなしにして、2Pに案山子を選択し、案山子の技のオートリカバリング・HP自動回復をオンにすると擬似トレーニングモードができる。 ACSにはデスティニーのネタ的な敵キャラ、ジェントル(あるイベントで遭遇可能)の元ネタとなったキャラ(レイス、クラース、クロエ、ヒルダ)が勢ぞろいしている。 クラトスの登場により、サブキャラを含めるとシンフォニアのキャラが勢ぞろいしたことになる。同時に、ヴェスペリアの闘技場に出てくるゲストキャラも勢ぞろいした。 リッドがネレイドを倒すと、エターニアの主要メンバーが出てくる。また、フォッグでマニアを越すとリッド以外のエターニアメンバーが集結する。 特定の秘奥義で敵を倒すと、それに応じて戦闘後のコメントが変化する。また、特定の組合せでの戦闘時、戦闘前後のコメントが特殊なものに変化する。 相手のHPが残り僅かな時、一部秘奥義...
  • ACS/システム/属性
    属性 属性属性について(反映は 5.231 以降) キャラクター別属性耐久値 技ごとの属性 属性について(反映は 5.231 以降) 一部キャラは属性を持ちます。属性を持つキャラは一部の技が属性攻撃となります。 属性は6種類。火-水-風-土-光-闇 属性攻撃はコンボ中でなければ効果を発揮しません。 1つの技が同時に2種類以上の属性をもつことはありません。 秘奥義は基本的には無属性です。 飛び道具は出だしにしか属性判定がありません。 弱点をつくと画面右上に表示がでる、ということはありません。 ダウン中や、アイテムによる防御力変動があった場合は属性を無視します。 技攻撃力 × 属性耐久値 = 実ダメージ値 (少数点以下切捨て)  例1: 攻撃力20(2*4HIT+6*2HIT)に対して耐久値1.2の場合      2*1.2≒2, 6*1.2≒7 ⇒ 2*4+7*...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • ACS/キャラクター/リカルド・ソルダート+イリア・アニーミ
    リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り リカルドの特徴・考察 イリアの特徴・考察 技解説ショートカット一覧 通常技 リカルド イリア 秘奥義 コンボ考察 援護キャンセルコンボ 特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り HP590 イノセンスから参戦したガンマンヒロインと傭兵。フォッグと同じくチェンジ制で、Dでチェンジできる。 被ダメージ倍率に、リカルドが1.1倍、イリアが1.5倍の補正がかかる。 属性耐性は、リカルド:水1.2/土0.6/光1.4 イリア:炎0.7/風1.4上記のダメージ倍率と合わせ、ダメージダイヤがかなり変動しやすい。但し、必ずしも苦手属性=苦手キャ...
  • ネット対戦&募集チャット
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ が ネット対戦が初めての方 はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 LunaportMT MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiw...
  • 共通/ネット対戦&募集チャット
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・ がネット対戦が初めての方はこのページで必要な物を学んでからチャットに行くようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができます。 ネット対戦の他にリプレイの出力+再生機能、ステージランダム選択、観戦機能などもあります。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 MTSP MTSPの説明 チャット機能がついたLunaportです。こちらのダウンロードを強くお勧めします。 このツールは誰かがサーバーを建てていないと対戦できません。 参考&ダウンロードリンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 最...
  • ACS/キャラクター/アレクセイ・ディノイア
    アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■魔術■ ■援技■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP600 まいたけ政権でおなじみ、アレクセイがTOVより参戦。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) キャラ考察&攻略 ユーリ、ジュディスのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 各種アンノウン・カオスのラストに登場することが多い。 今の所ジャンプは出来ない模様。バクステはできる。 ゲージ回収率は全キャラ中トップクラス。特に相手にガードさせた時のOVLの回復量はネビリムに並び異常。 たまに詠唱キャンセルなんて狡いことをしてくる。 通常状態で詠唱中に鋼体...
  • ACS/システム/更新履歴
    更新履歴 最新Ver.5.155b 2010/08/** PDED2SHキャラ完成版 2010/08/05 Aキャラ完成版 2010/07/25 アレクセイボス参戦、ザウデステージ追加 2010/04/22 アスベル、コレット、マリー、シング、コハク参戦、聖所ステージ追加 2010/02/07 Vキャラ完成版 2009/12/29 Vキャラβ版 2009/11/09 ジュディス仮 2009/09/06 ユーリ仮 2009/08/02 ナナリー強化 2009/07/30 ジェイド、アニス参戦、シンク、ネビリム強化、システム追加 2009/03/25 ガイ完成版 2009/03/16 ルーク、ネビリム、案山子、すず、ヒューゴ参戦、ステージ追加、難易度追加、グレード追加 2008/10/31 ユージーン、ヒルダ完成版、その他もろもろ 2008/09/30 ...
  • ACS/キャラクター/ttt
    ダオス/Dhaos #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhaos.bmp) ダオス/Dhaos特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP680 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 近距離戦、遠距離戦の両方で戦える。 ジャンプが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。 ALL塩沢ボイス。 ボスの時、打ち上げられるとたまに受身→その場に浮遊する、という謎の能力を発揮する。 技解説 特技で一括りにされているが実際は所謂特技、秘技、奥義の様な区分がある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F テトラアサルト なし ↑・F...
  • ACS/キャラクター/シゼル
    シゼル/Shizel シゼル/Shizel特徴・コメント ボス限定能力 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■晶霊術■ ■極光術■ ネレイド■晶霊術■ ■極光術■ コンボ考察 特徴・コメント HP650 エターニアから参戦した女魔道師にして、哀しき闇の女王。 ジャンプができない代わりにダオス同様、ダッシュで敵をスルーする能力を持つ。ボスのとき、とうとう移動するということを覚えたらしい。ブレーキに難があり、中々止まれない。 TPを消費する術が多いのでコンボが難しい。 連携という言葉と無縁であるため、秘奥義に頼りがちになる。 OVL能力はヒューゴと同じく、詠唱時の障壁。加えて、秘奥義の消費TPが減る。 根性補正はHP20未満で有効。被ダメージを50%カットする。 ボス限定能力 全晶霊術無詠唱 エクスプロード終了まで無敵 エターナルファイナリティの消費TP半減 技...
  • ACS/キャラクター/ユリス
    ユリス/Yuris ユリス/Yuris特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常攻撃?■ ■術技■ ■陣術■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP450(本体) 250(目玉) TORから参戦、目玉を従えている。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) 存在判定が特殊で、自力・他力含む一切の移動が不可能で、のけぞりやダウンといった状態が発生しない。やられ中はのけぞっているらしく反撃してこない。 本体が地属性、目玉が水属性の術を得意とする。属性耐性はダオス同様、一切増減を持たないバニラ。 当たり判定は手の指先から羽の部分まで 目玉は死んでも連戦時のように時間は止まらない。 HP残量によって各種秘奥義を一度だけ使ってくる。 キャラ考察&攻略 ユージーン、ヒルダのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)と...
  • ネット対戦
    まず始めに 対戦募集チャットはこのページの一番下にあります・・・がネット対戦が初めての方はここのページで必要な物を学んでから来るようにしましょう。 ネット対戦 「lunaport」と呼ばれるツールで、ネット対戦ができるようになりました。 (以前はlunapotonという汎用型のツールでのみ対戦可能でした) 現在の機能は主に、リプレイの出力+再生機能、ステージランダム、観戦機能など色々あります。 ステージランダムやリプレイはオフラインでも使用できます。 lunaportで対戦するときは、当然相手と同じバージョンを使用してください。 重い時は、試合が始まる前にちょっとウィンドウを動かすと軽くなる場合があるそうです。 lunaport(現在r46)の使い方 まず以下のサイトから「lunaport-r46.zip」をダウンロードしてください。 ttp //www....
  • ACS/キャラクター/ガイ・セシル
    ガイ・セシル/Guy Cecil ガイ・セシル/Guy Cecil特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■援技■ ■秘奥義■ 奥義の連携について コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP520 アビスより華麗に参戦のガイ様。機動力の高さは健在。 属性耐性は、炎0.9/風0.9/土1.3土属性特化はあまりACSにはいないので、微量ながら炎と風を軽減できるのは嬉しいことだろう。 アピール効果はTP回復。挑発終了と同時に若干量回復する。 ↓+左右斜め上方向で低空ジャンプ可能。ストーリー攻略においてもはや必須のテクニック=ガイ様の生命線。 ガード耐久値が悲しいほど低いため、バリンバリンブレイクされる。故に、やられる前に持ち前のコンボ能力でガンドコ屠っていかなければならない。 技によるTPの...
  • ACS/キャラクター/ヒルダ・ランブリング
    ヒルダ・ランブリング/Hilda Rhambling ヒルダ・ランブリング/Hilda Rhambling特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■術技■ ■奥義■ ■錬術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP450 リバースから参戦された札使いの妖艶な女性。 属性耐性は、炎1.4/水0.8/光0.8水と光に強いのは中々だが、壊滅的なまでに炎に弱く、紙装甲も手伝って特化型相手は辛いものがある。 シゼル同様に術師タイプだが、こちらは壊滅的に機動力が乏しい。ACSの中でも最低クラスに位置する。ダッシュ、ジャンプ、エア、どれも最低レベル。 ゲージ回収率、特にOVL回収は結構優秀。 通常攻撃がABCと繋げるようになった。 第一OVLの効果は詠唱時間短縮、第二OVLは完全無詠唱&TP...
  • ACS/キャラクター/ユーリ・ローウェル
    ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特殊な連携 特徴・コメント HP550 新規キャラで第四回人気投票で見事一位に当選したTOVの主人公。試合開始時に鞘を投げる。 属性耐性は、水1.3/闇0.8水も闇も、特化したキャラは限られるので、属性による有利不利はあまりないと考えていい。 パティとエステルを呼べる。優秀な切り返しと遅延置き物等により二人とも性能が非常に高い。 Hit数重視コンボ、低補正高火力コンボのどちらもでき、研究が進むにつれてどんどん強キャラの道を走る。 通常攻撃は少々出が遅く、繋げにくい。術技の方も出の遅いものが多い上に秘奥義も連携...
  • ACS/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス/Kyle Dunamis カイル・デュナミス/Kyle Dunamis特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■派生技■ ■奥義■ ■昌術■ ■援技■ ■秘奥義■ ■モーション無し秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP480 デスティニー2からの参戦。 親に少なからずとも似ている英雄系男子主人公である。 ACSDL場所のDLCと言うフォルダの中の、dammy.playerというファイルがカイル。それをDLした後はキャラセレ画面の黒い所にカイルが出る。 機動力は高め。前ダッシュ時にSP(TP)回復、バックステップ時にSPを消費する。これは空中でもロングステップでも同じである。 原作での詠キャンは採用されている。 頑張って練習すれば火力も少しは上がるだろう。 アロースは残念ながら無いようだ。...
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
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