Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「更新履歴②」で検索した結果

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  • ACS/システム/更新履歴
    更新履歴 最新Ver.5.155b 2010/08/** PDED2SHキャラ完成版 2010/08/05 Aキャラ完成版 2010/07/25 アレクセイボス参戦、ザウデステージ追加 2010/04/22 アスベル、コレット、マリー、シング、コハク参戦、聖所ステージ追加 2010/02/07 Vキャラ完成版 2009/12/29 Vキャラβ版 2009/11/09 ジュディス仮 2009/09/06 ユーリ仮 2009/08/02 ナナリー強化 2009/07/30 ジェイド、アニス参戦、シンク、ネビリム強化、システム追加 2009/03/25 ガイ完成版 2009/03/16 ルーク、ネビリム、案山子、すず、ヒューゴ参戦、ステージ追加、難易度追加、グレード追加 2008/10/31 ユージーン、ヒルダ完成版、その他もろもろ 2008/09/30 ...
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    ... 更新履歴② ├ バグ・不具合② └ 小ネタ② ■ キャラクター ├ ロイド ...
  • ExF/システム/更新履歴
    09/11/29 更新というより、αバージョンの配布。 08/12/02 ジューダス空中用奥義を2つ追加。片方はヒット時のみ秘奥義も発動可。 リムル奥義一つ追加。ただし出来が悪いので変更予定。 共通全体的に効果音を追加。 システムジューダスにガードゲージを追加。 ガードブレイク時にピヨリ状態として 「ガードゲージが回復するまで気絶」という効果を設定。 これに関連して、ガードゲージ持ちのキャラ(カイル、ジューダス、リムル) にのみガード崩し攻撃を追加。 08/09/24 リムル技を追加。一部技の中身を変更。一部追加特技追加。 穴子エクセキューション変更。ヒット数大幅減。 その他通常攻撃の発生と硬直を微調整。 ヒット数がちょっと動くようになった。 宇宙ステージ(非ボスキャラ戦)を削除。 08/08/10 カイル空中岩斬滅砕陣の着地時に完全無敵化していたのを修正 仮面...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • 掲示板ログ③
    ExFのVSでカイルとジューダスしか選択できず、 その他のキャラが使えないのですが -- (s) 2010-03-15 23 14 54 今はテストバージョンですから。 旧式の奴は、ちゃんとDLの㌻から出来た・・・気もします。 -- (名無しさん) 2010-03-16 10 12 20 ありがとうございます。 旧バージョン(2008/12)で選ぶことができました -- (s) 2010-03-16 17 59 42 ACS どうやら新キャラは4人のようですね -- (お) 2010-03-23 00 12 55 今のACSのBGMって全部D2のリムル戦なんですか? -- (A) 2010-03-23 16 14 39 そんなことはないと思いますが・・・ ステージを変えるとBGMが変わることは既にご存知ですよね・・・ -- (名...
  • ACS/キャラクター/シング・メテオライト
    シング・メテオライト/Shing Meteoryte シング・メテオライト/Shing Meteoryte更新履歴2014/04/19 特徴 長所・短所■長所■ ■短所■ キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 通常攻撃 特技 思念技 合技 援技 コンビネーションブラスター コンボ考察 更新履歴2014/04/19 雷迅牙・星影連波の項目を修正 特徴 HP410 ハーツから参戦した熱血主人公。 属性耐性は、炎1.3/光0.8炎が弱点なのは少々痛いが、リーガル同様本人の性能が壊れているので全くといっていいほど問題ない。 技の数が非常に多く、空中発動も多いので、地上空中含めたコンボが豊富。 CC変動制(10~13で変動)。変動するのはCCを2以上使った場合のみ。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 技後に空中でCC1さえあれば前ステッ...
  • ACS/キャラクター/リオン・マグナス
    リオン・マグナス/Lion Magnus リオン・マグナス/Lion Magnus最終更新履歴:2014/04/06 特徴 キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■剣技・術剣技■ ■晶術■ ■ブラストキャリバー■ ピコハン考察(Ver.5.515b現在) コンボ考察 最終更新履歴:2014/04/06 通常攻撃始動コンボを加筆。 ○2014/03/21更新分 臥竜閃、およびそれにまつわるコンボの項目を修正。主に無限とその副産物コンボの記述を削除。 双牙斬の空中版無限を修正 飛燕連斬の着地・ガリガリ・突きに関する項目を修正ガリガリをすると直後にもう一発飛燕するようになった。(CCもしっかり消費) 17Hit以降(発動時に換算して15Hit以上繋いだ状態から発動した時)は突きの判定が消える。 特徴 HP430 デスティニーから参戦...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 作品一覧/Infinity in Battle -2nd´-
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : ?~2007年初頃 最終更新日 2006/12/10 作者 えっくす氏 読み方はインフィニティバトルセカンド。インバトやインバト2ndで知られる。 全盛期後半頃に作られた作品で、テイルズ格ツク作者が集まった腹筋チャットがあったHPのメインコンテンツだっただけあり知名度は高い。ニコニコ動画にもPVを出している(http //www.nicovideo.jp/watch/sm502255) システムは一部例外を除き、一般的な特技>奥義等の連携システム+ゲージ制を取っている他にはブロッキング、ガードキャンセル等 当時ではトップクラスの出来といえるキャラ数も不足なく、1キャラ1キャラがしっかり作られている エフェクトも原作寄りのそれなりに綺麗なもので、頭身の影響で迫力も大きい ただし、ネット対戦がなかった時代故にバランスはご愛...
  • 掲示板ログ⑤
    一応誤解のないように言っておきますが、↓↓の名無しさんの言うとおり、↓↓↓の名無しさんに対して言ったわけではないですよ? 若干文章分かりづらかったですかね。 -- (オペラ座) 2010-06-05 07 14 28  この荒れ具合を見て、これ以上この掲示板で同士による闘争が起こらないことを願うばかりです。 みんなテイルズ好き(ただ格ゲーが好きという人もいらっしゃるかも知れませんが)なんですから、仲良くしましょうよ。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-06-05 14 10 49 ACSのDLCを変えたいんですけどファイルをダウンロードしてACSフォルダにいれても変わらないのですが具体的にどうすればいいですか? -- (エフィネア) 2010-06-05 23 42 19 ↓1 過去ログ、本家の説明を読んでから来ましょう。 全く同じ質...
  • 作品一覧/Cross Calibur
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~2009年前後(?) 最終ver 0.3b 作者 metalridley氏 読み方はクロスキャリバー。ファンからの愛称はCCやクロキャリなど。 数少ない1から作られた海外の人の作品である。海外の人はキャラのドット等は作成するが、既にあるゲームを改造することが多い CC制+SP+必殺ゲージで構成されているが、UIは非常に見やすくとっつきやすい他にもガードブレイク、チャージ(リメDのもの)、スピリッツブラスター、アクションエンチャント等多彩なシステムを導入している 中でもアクションエンチャント(画像の魔神飛燕脚等)は製作者によるアレンジがされており個性が光るものとなっている システムとは若干ズレたところだが、AIはかなり優秀な動きをしてくるのでCPU戦でも手応え十分 前述したアクションエンチャントに加え、あらゆる技...
  • 掲示板ログ⑥
    キャラクターページ等の重複対策に苦労するのを防ぐため、 ACS及びExFのページ名の整理を行ないました。 今後新規ページを作る際は同様の形式でページ名を指定してください。 また、ACSのバグ・不具合と小ネタは手をつける人がほとんど居ない為、 不要と判断し削除させて頂きました。 OVL効果に関してもキャラページに記載すればいいと感じたので同様に削除。全キャラページ名変更につき、キャラページのコメント欄がリセットされていますがご了承を。 -- (wiki@管理人) 2010-09-21 16 52 29 いつからかメニューが追加されてますが…。 Phantasia vs DestinyもInfinity in BattleもBattle of Herosはいずれも、正規の方法では手に入らない物、 それに旧作の攻略ページを作る理由もないと思うんですが…。 以前掲示板で中国サイトへのURL...
  • ACS/システム/起動
    A.C.S. 起動方法 @Ver.5.224 A.C.S. 起動方法 @Ver.5.224事前準備 フォルダ構成 起動~初期設定・PLAY 事前準備 ① http //anibache.web.t-racing.org/ACS/と作成者のWindows SkyDriveディレクトリの2サイトにアクセス、メニューのgame欄に移動し下記のファイルをダウンロードする。 ACS.exe (ゲーム本体) TO○.exe (キャラクターファイルで複数あり。一つでも欠けていると誤作動が生じます。) dammy.player (新キャラ用の仮ファイル) STAGE.exe (ステージファイル) 最新更新用パッチファイル(作者様のサイトよりDL) ② 必要に応じて『no-BGM.lzh』と『DLC.zip』も用意。 これらの使用方法に関してはこちらのページでは解説致しませ...
  • 掲示板ログ①
    シンク+六神将の説明をとりあえず入れてみたけど編集は初心者な上、これ違うだろとかいう所もあるかもしれないので間違いを見かけたら修正お願いです。 -- (名無しさん) 2009-02-20 07 47 33 シンク+六神将の追加、お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2009-02-20 12 25 37 メニューにExceed Forceを(念のため作成者さんに許可を頂いて)追加しました。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 23 36 台詞編集してくれた人乙 -- (名無しさん) 2009-02-21 17 11 56 台詞なんだけど戦闘始まりでシンクって六神将烈風のシンク・・・本気で行くよとか無かったっけ?気のせいだったら失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-21 18 18 35 勝手ながら色々と追加さ...
  • Force Of Believe/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス カイル・デュナミス特徴・コメント 技解説■通常技■ ■特技 追加特技■ ■奥義■ ■下級晶術■ ■上級晶術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP570 ダッシュと前エアダッシュは早い。しかし歩きやバクステ、後ろエアは遅め。その上ジャンプ力も低め。前エアダッシュは前に進みながら落下していく、斜め下に向かう軌道になる。 空中攻撃はA,Cどちらも地上の通常につなげるので優秀。エアダッシュで飛込みからコンボに繋げる。 晶術はコンボに組み込むとTPを消費するので、開幕は消費しないコンボから。 詠キャンにTP消費があり、TP不足だとキャンセルできない。無駄に詠唱するとTPの無駄遣いになりかねないので、晶術は出すときは慎重に。 固めはそれほど強くないが散葉枯葉などで反確逃れや、TPに余裕があれば詠キャンで逃げられるので反撃は受けにくい。 OVL効果はOVL1 無...
  • Force Of Believe/キャラクター/ルーティ・カトレット
    ルーティ・カトレット ルーティ・カトレット特徴・コメント 技解説■CC1■ ■CC2■ ■CC3■ ■CC4■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴・コメント HP510 歩きとダッシュは遅め、エアダッシュやエアバックは早い。前エアダッシュはある程度直線で進んだら落下する、やや曲線な軌道になる。 全キャラ唯一のCC制、OVLによって数、CC瞬間回復範囲が可変する。 技数は少ないもののそれぞれ消費するCCが設定されているので、CC管理との戦いになる とても機動力が高く、特に空中では忙しなく動くことが出来る。 体力が他のキャラと比べて少ないので、出来るだけ敵の攻撃を食らわないようにしよう。 OVLゲージが上昇するトリックスターでOVLを溜めて、強力なBCが使えるOVL2になるのが基本的な戦い方 更新でOVL3状態だとライフディス、インブレイスが強化されるようになった。どちらも性...
  • 作品一覧/Arena
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Arena.jpg) システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2003~2006年(?) 最終ver Ver1.08 *Unknown* +Special Editon+ 作者 グレイサー氏 読み方はアリーナ キャッチコピーは進化する格ゲー、Arena始動!まさしく「進化する格ゲー」の通り、アップデート毎に新要素や新キャラクターなどが登場した 素材提供という形でなく、一人一人が土台に基づき担当キャラを製作する合作という形を取った数少ない作品総統のグレイサー氏をはじめ参加した人物は以下のとおり (知ってる人いたら誰か詳細情報頼みます)きき 氏 タル(タカユキ) 氏 ※テイルズバトル製作者 震天 氏 RSK 氏 ※格ゲー製作者 伝 氏 紅月 氏 フォル...
  • ACS/キャラクター/ttt
    ダオス/Dhaos #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhaos.bmp) ダオス/Dhaos特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP680 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 近距離戦、遠距離戦の両方で戦える。 ジャンプが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。 ALL塩沢ボイス。 ボスの時、打ち上げられるとたまに受身→その場に浮遊する、という謎の能力を発揮する。 技解説 特技で一括りにされているが実際は所謂特技、秘技、奥義の様な区分がある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F テトラアサルト なし ↑・F...
  • ストーリー攻略
    ストーリー攻略 ストーリー攻略 シンクガイvsシンク アニスvsシンク ネビリムルークvsネビリム ジェイドvsネビリム バルバトススタンvs穴子(バルバトス) スタンvs穴子×2(バルバトス×2) ガイvs穴子×2(バルバトス×2) リオンvs穴子(バルバトス) リオンvs穴子×2(バルバトス×2) ヒューゴリオンvsヒューゴ ダオスロイドvsダオス ゼロスvsダオス プレセアvsダオス ミトス・ユグドラシルロイドvsユグドラシル ゼロスvsユグドラシル プレセアvsユグドラシル ネレイドリッドvsネレイド クロエvsネレイド シンク 基本方針 … しっかりガードをしてから近付いてボコる。 カウンターポイント(以後、CPと省略)  双撞掌底破、臥龍空破、空破爆炎弾、タービュランス、サンダーブレード、アブソリュート、(グランドダッシャー) 最新更新 … 高い位置での...
  • 掲示板ログ④
    ダミーキャラってどこに入っているか、ご存知の方いますか? カーソルを合わせるとフリーズしてしまうので・・・ -- (オペラ座) 2010-05-15 12 51 02 私も今日初めてACSをDLしてプレイしようと思い、全てのファイルをDL、解凍して起動しましたが 「Player Open error[TOA1.player]」が出て、強制終了します。 もちろん、フォルダからファイルを取り出しACS.EXEのあるフォルダに入れています。 ちょっとおかしいので、試しにTOD1のPlayerファイルの名前をTOA1にしてみたところキャラセレ画面まで行くことは出来ました。 その時初期位置にルークがいますが、選んだキャラはスタンになります。 試しにスタンでプレイしようとすると今度は[TOA0.player]が足りないと出て、強制終了。 更に自分が持っていないplayerファイルのキャラを...
  • 掲示板ログ⑦
    ACSのキャラクター欄整理して良い? 順番バラバラで見にくい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 47 48 ACSのキャラセレの順に合わせてあって見やすいと思いますが? -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 16 かなぁ? 五十音順、或いは作品単位で五十音順の方が お目当てのキャラをぱっと見つけられると思うけど。 ACSのキャラセレの順がそもそも分かりにくいし。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 10 49 ExFのカイルの秘奥義(?)を編集しました -- (名無しさん) 2011-06-07 17 43 32 新規の人には分かりにくい順番なのは確かですね。 リトルクィーンやアレクセイなど操作できないキャラが 操作できるキャラの間に挟まってるのも勘違いを招きやすそうです。 -- (名無しさ...
  • ACS/キャラクター/ヴァン師匠の一番弟子
    ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow ヴァン師匠最強の弟子(案山子)/Kakashi Scarecrow特徴・コメント 技解説■特技■ オススメコンボ その他 コメント欄 特徴・コメント HP500 対戦で選択することで擬似トレーニングモードが可能。 案山子と書いてカカシと読む。 元ネタはアビスのアレ。 HPがかなり高めに設定されているのでダメージ測定の基準としては使えないかもしれない。 更新によってHPが改ざんされ、撃破可能になった。 技解説 ※あくまで擬似なのでたまに効果が出ないことがある。特にパッシブ系。 ■特技■ 名称 コマンド 備考 案山子斬り A ちょこちょこ攻撃。敵を倒すには時間がかかる。威力10 殺劇舞荒剣 ↓・A 盾を捨ててブンブン攻撃。威力180 体力を100消費する。 TP常に満タン(on/off) B...
  • ACS/キャラクター/プレセア・コンバティール
    プレセア・コンバティール/Presea Combatir プレセア・コンバティール/Presea Combatir特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 コンボパーツ(?) 特徴・コメント HP640 シンフォニアから参戦した無口なロリっこパワーキャラ。キャラセレのミニウィンドウで微笑んでいらっしゃる姿はコレットにも負けず劣らず愛らしい。実年齢は禁句。 属性耐性は、風1.3/土0.7/闇0.9土属性特化ということで、当然の如く風(雷)に弱い。使い手的にも風属性は天敵だろう。 機動力はダッシュ遅い、ジャンプ低い上に二段ジャンプ不可、バックステップ短いと、どれをとっても全キャラ中最低クラス。機動力を代償にHPとパワーがあり、コンボの火力やふっとば...
  • 掲示板ログ②
    ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11  Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開して...
  • 作品一覧/A.C.S
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.526 作者 Anibache氏 A.C.S.とアルファベット間にドットが入ったものが正式名称。一部のユーザー(主に海外勢)間では『Act Cadenza Strife』が広まっているようだが、製作者のAnibache氏曰くAには"アニス"が入るとのことで、実際のところ正式名称は不明である ファンからドットを抜いてACSと呼ばれる事が多い ユーリ、アスベル等3Dに入り始めた最近のテイルズキャラが登場するのはこの作品だけ 非常に人気のある作品で海外でwikiが作られているほどである(http //acs.wikia.com/wiki/Main_Page) テイルズ格ゲー衰退期における最も賑わった作品といえる。というより完全にACSの独断場だった。 出た当初はおおよそ対人向けの...
  • 作品一覧/テイルズバトル
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.03 作者 タカユキ氏 タイトルのまんまな作品。 Arenaでクラトスとプレセアを作ったタカユキ氏が製作。 全盛期と衰退期の切り替わり頃に盛り上がった作品ネット対戦を除いたゲーム内容では比較的賑わったほうといえる 同時期に人気タイトルが次々と配布を終了したのも大きいか 長期間において更新が続けられていたためキャラ数は多い ACS以外でアビスキャラが使えるのはこのゲームだけか エフェクトにはデフォルトのものが使われていたりしている上に、キャラサイズの小ささもあってかなりしょっぱい 1ステージごとにセットしているBGMはACS以上しかしMIDI形式であるため実はCPUに相当な負荷がかかっていたりする・・・ 古いPCだととんでもなくカクつく アビスのFOF、D2やリバースの要素を加えたゲージシステム...
  • ACS/キャラクター/ナナリー・フレッチ
    ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch ナナリー・フレッチ/Nanaly Fletch特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ 通常攻撃 特技 晶術 援技 秘奥義 立ち回り■遠距離時■ ■中距離時■ ■近距離時■ ■TPの使い方■ ■OVLの使い方■ コンボ考察 特徴・コメント HP440 デスティニー2から参戦したツンデレツインテ女弓術師。颯爽と軍馬を操…らない。密かにACS最古参のキャラ。 属性耐性は、炎0.9/水0.9/光1.2シャドウエッジとネガティブゲイトに影響されたか光に若干弱い。HPが紙なナナリーにとってはバカにできないので注意するに越したことはない。 原作と違いCC制。数値は固定で通常時は9 OVL1で最大値がCC14に、OVL2で無限となる。またOVL1・2に関わらず晶術の詠唱時間が短縮される。無詠唱になることはない 遠距離弾幕攻撃でチク...
  • ACS/キャラクター/ソフィ・ラント
    ソフィ・ラント ソフィ・ラント特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説■格闘術(A技)■ ■再生術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察基本 基本(アクセル) ライトニングループ ブラスター×n 特徴 HP480 グレイセスから参戦したツインテロリヒロイン。服装は未来系譜編仕様。 属性耐性は、闇以外に0.9/闇0.8軽減量は微量ながら、弱点がないという脅威の仕様。 アスベルと同じくCC変動制。CCを4以上使う度CC9→10→11→12→13→9→・・・とローテーションしていく模様。 ACSにおける愛されボディ所有者の一人。他のキャラならループになるであろう一部のコンボがソフィに限っては通用しない。 OVLのLv1はCCが14で固定、Lv2はCC無限。 ダッシュ速度・J高度・AD移動距離・飛距離……その全てがコハク並の圧倒的な機動力を誇るが、唯一、エアダッシュキ...
  • ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving特徴・コメント 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP540 シンフォニアより参戦した二刀流の熱血攻略王。老若男女問わず攻略できる。 属性耐性は、炎0.8/風1.3熱血キャラゆえか炎に強い。風(雷)属性に倍率1.3が付いているので、風を得意とするキャラには注意。 スタンに並んで技の数が多いキャラ。ゆえに暴発の可能性がそれなりに高い。 ガード耐久性、機動力、攻撃力、リーチ(牽制能力)、秘奥義の燃費の良さ、技の多彩さ(コンボの幅)、TP消費効率、どれも平均以上に優秀であるため使いやすい。 ダッシュ速度やジャンプ系などは優秀で機動力は高めだが、受身の後、A...
  • ACS/キャラクター/藤林すず
    藤林すず/Fujibayashi Suzu 藤林すず/Fujibayashi Suzu特徴・コメント 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■忍術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP380 ファンタジアから予告ナシに参戦したロリっ子くノ一。 属性耐性は、風0.8/闇1.2風に強いのは流石忍者といったところ。それだけで十分だろう。 子供なので当たり判定が他のキャラより小さい。かがんでると当たらない技も?ソフィと並ぶ愛されボディ所有者。上記存在判定の小ささとあいまって、コンボ繋がりにくさはACS随一。 どういうわけかCC制。初期値は12と高い。ただし、OVL1でもCC量が変わらないせいなのか、OVL1を発動してもCCが回復しない。おかげでコンボの継続は難しい。 忍者であるため機動力は飛びぬけてえげつ...
  • 共通/掲示板/コメントログ
    カニタマ氏の「Force Of Believe」をメニューとトップページのリンクに追加しました。 もし載せるまでも無いとかありましたら、消していただいても構いません。 ですが、ページ作成は未熟な自分には少し難しいので、 よろしければどんどん作成、書き足しを行っていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2011-12-23 00 04 26 FOBのカイルのページ作成しました。 とりあえず書いただけなので、加筆・修正はどんどんやってください。 -- (chromium) 2011-12-25 18 58 51 ↓3 鋼体殺しについて、私が確認してるだけ書きます。(ver.5.505b) まだまだあると思います。 ルーク:ミュウファイア シンク:グランドダッシャー、エクレールラルム ネビリム:ディバインセイバー アレクセイ:光弾、破邪地竜陣、ヴァイオレントペイン...
  • ACS/キャラクター/クロエ・ヴァレンス
    クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chloe2.png) クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■我流奥義■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP490 レジェンディアから参戦したツンデレ女騎士。 属性耐性は、水0.9/風0.9/光1.4なぜだか光に滅茶苦茶弱い。そのクセ軽減系の倍率は非常に低いと、属性耐性には全く恵まれていない。HPも高いとはいえないので、光特化のキャラにはワンチャンから取り返される場合があるので注意。 機動力は中々高く、ダッシュ速度、ジャンプ高度、各種空中系もガイ様と遜色ない。唯一の欠点はめく...
  • ACS/キャラクター/ジュディス
    ジュディス/Judith ジュディス/Judith特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント [部分編集] HP500 TOVの美しき槍使い。 属性耐性は、炎1.1/水0.8/風0.9/土1.2種類は多いがどれも小幅なのでほぼ問題ないだろう。 攻撃をエアダッシュやジャンプでキャンセルが可能。ただし、2回目以降のジャンプキャンセルはTPを消費する。 空中で↓x2でタッチダウン。攻撃中でもキャンセルして急降下出来る。 連携は通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義。任意段でバーストアーツや秘奥義へ連携可能 キャラ考察&対人戦での立ち回り [部分編集] 原作に輪を掛けて玄人向けなキャラ。基本的にその全てが空中か...
  • 共通/よくある質問
    共通Q. バグがあった。 Q. プレイしていたらエフェクトが変になった。 Q. ”~.player Open Error”というエラーがでた。 Q. 音がならない。もしくは小さい。 Q. フルスクリーンでプレイしたい Q. 起動させても、なぜかすぐに終了されてしまいます。 Q. ネット対戦できるの? Q. ゲームが起動しません。 Q. Windows Vista or Windows 7でゲームが起動しません。 Q. ゲームスピードを変更したら~~~。 Q. 任意のCPUと戦いたい or CPUと一戦だけ戦うモードが欲しい。 Q. ソフトリセットってどうやるの? Q. ○○がバグってる(おかしい)んだけど、直りますか? A.C.S.関連Q. ~~強くない?~~弱くない? Q. バルバトスが倒せない。 Q. バルバトス2体が倒せない。 Q. ネレイド、ユグドラシル、ユリス、アレクセイは使えま...
  • ACS/キャラクター/マリー・エージェント
    マリー・エージェント/Mary Agent #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mary2.png) マリー・エージェント/Mary Agent特徴 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術剣技■ ■援技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 体力540 デスティニーから参戦した褐色肌の姐御。豪快な攻撃で敵を殲滅する。 属性耐性は、風1.3/土0.8剛雷剣が使えるのに風に弱く土に強い。1.3倍ともなると技によってはバカにできないので、雷神剣系列などには注意。 CCは10固定、OVL1でCC13、OVL2でも同様。 斧を持ちながら、プレセアやバルバトスとは違いそこそこのダッシュ力、空中ダッシュを持つ。 クラースと同じくバックステップはできない。するときはロング...
  • ACS/キャラクター/アスベル・ラント
    アスベル・ラント/Asbel Lhant アスベル・ラント/Asbel Lhant最終更新:2014/04/12 特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■帯刀技■ ■抜刀技■ ■マリク■ ■アクセルモード■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 最終更新:2014/04/12 俗に言う紫電邪霊が封印された模様。邪霊一閃の初撃を20Hit以上の状態で当てると、敵がはるか高空に吹き飛ぶようになった。 特徴 HP520 グレイセスから参戦した王道型主人公。RPG以外の意味でも王道型である。 属性耐性は、水0.9/風1.2/光0.9風に若干弱いのが気になるが、倍率はそこまで大きくないので問題ないだろう。 CC変動制。 戦闘開始直後はCC8、その後CCを3以上使う度CC9→10→11→12→13→14→9→・・・とローテーションしていく模様。 OVLのL...
  • ACS/キャラクター/ジェイド・カーティス
    ジェイド・カーティス/Jade Curtiss ジェイド・カーティス/Jade Curtiss特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■譜術■ ■FOF譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP550 TOAより鬼畜眼鏡の大佐。ACSでもえげつない譜術は健在。むしろ原作より凶悪になっている。 属性耐性は、炎1.2/水0.9/闇0.8時に冷酷で腹黒い一面をみせるゆえか水(氷)と闇に強い。炎に若干弱いので留意しておこう。 特技、奥義、譜術と全ての攻撃手段の攻撃力が高い。ヒット数も多い。反面機動力に乏しいが、詠唱完了時無敵&遠距離射程の譜術の数々があるので、切り返しなどには全く困らない。 無詠唱ができるまでは詠唱キャンセルや特技を駆使して上手く立ち回るスキルが要求される。プレイヤーセンスが左右する上...
  • ACS/対人向けキャラクター考察/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 原作での↓+○での2Hitは健在。 アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 第二OVLは鋼体 対人戦での立ち回り 圧倒的な火力で力押しするキャラ。 特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらの...
  • ACS/キャラクター/コハク・ハーツ
    コハク・ハーツ/Kohak Hearts コハク・ハーツ/Kohak Hearts特徴 長所・短所■長所■ ■短所■ 通常攻撃 特技 思念技 思念術 合技 援技 コンビネーションブラスター 立ち回り■遠距離時■ ■中距離時■ ■近距離時■ ■固め・ターン継続■ ■TPの使い道■ ■OVLの使い道■ コンボ考察 特徴 HP450 ハーツから参戦した美脚ヒロイン。 属性耐性は、炎0.8/土1.3炎系が目立つのでスタンに似た耐性かと思いきや、水が弱点に設定されていない。むしろ風使いみたいな耐性になっている。 CC変動制、11~12で変化する。CCを2以上使用した場合変動して回復される。 OVL1はCCが14で固定、Lv2はCC無限となる。 OVL中はほとんどの詠唱が極端に短くなる。1と2で若干詠唱短縮の性能が異なる。 術は連携中にCC5以下で発動すると無詠唱・または短縮で...
  • ACS/キャラクター/シンク+六神将
    シンク+六神将/Synch Six God Generals シンク+六神将/Synch Six God Generals特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP600 アビスより参戦したアニスの宿敵。シンクを自キャラとして操作し、他の六神将+総長をサポートとして同時に二人まで召喚する事が出来る。 属性耐性は、風0.6/土1.4/光0.8ACSの中では風属性は多いので、ボスの中ではHPが低めだが、非常に強力といえる。臥竜閃? タービュランスで倒してください。 格闘術に長けているだけあって機動性はガイ様をも凌ぐ。ダッシュ速度、ジャンプ速度、ジャンプ高度、ジャンプ距離、↓+斜め左右でのロングジャンプ、全てにおいてACSの中...
  • ACS/キャラクター/リッド・ハーシェル
    リッド・ハーシェル/Rid Hershel #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rid2.png) リッド・ハーシェル/Rid Hershel特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP570 エターニアから参戦した極光の使い手。 属性耐性は、土1.3/闇0.7極光の使い手ゆえ、闇にとても強い。土が弱点だが、特化が少ないため問題ない。 ダッシュ速度は最高クラス、前方エアダッシュはACS最速。ジャンプ、バックステップ、ロングステップも優秀。唯一の弱点は後方エアダッシュ。 飛ばないエアバックを利用して表裏択を迫れる。相手を飛び越え即エアバックJA or ディレイエアバック着地Aなど。 秘奥...
  • ACS/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia最終更新:2014/03/21 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■晶術■ ■カウンター■ ■ブルゥァアストキャリバー■ コンボ考察 その他 最終更新:2014/03/21 爆炎斧が空中発動時、着地後に通常・特技に連携できなくなった。立ち回り・コンボ欄から爆炎ループを削除。 特徴・コメント HP680 デスティニーシリーズから参戦しなさったテイルズ関連の格ゲーに必ずと言っていいほどの頻度で出現しなさる永遠の穴子キャラ。 属性耐性は、炎1.1/土0.6。 あまり気にすることはないだろう。 圧倒的な破壊力で真っ向から相手を粉砕するパワーキャラ。各技のダメージが突き抜けて高い。 機動...
  • Force Of Believe/キャラクター/ゼロス・ワイルダー
    ゼロス・ワイルダー ゼロス・ワイルダー特徴・コメント 技解説■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■魔術■ ■ユニゾン・アタック■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP530 ダッシュはカイルと同速なので速め。歩きや前エアダッシュも速く、バクステは並。ジャンプ力は特に高く、総じて機動力は高い。前エアダッシュはカイルと同じく斜め下に向かう軌道を取る。 ロイドと同じシステム、ユニゾン・アタックを持っている。 魔法剣士なので魔術が使える。詠唱中に↑を押し続けるとキープスペルが出来る。OVL1 魔術の詠唱短縮、ディバインジャッジメントの仕様変更、ゲイボルグ+ユニゾンアタック解禁、魔神剣・双牙強化。 OVL2 ジャッジメントの詠唱短縮 OVL3 ジャッジメント無詠唱発動可、裏シャイニングバインド解禁、ダッシュ力上昇 技解説 連携は通常×3→特技or下級魔術→秘技or中級魔...
  • ACS/キャラクター/ユージーン・ガラルド
    ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eugene2.png) ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■錬術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP610 リバースから参戦なさった槍使いの豹の御方。あらゆる意味で、まさに漢と呼ぶに相応しい。 属性耐性は、風1.3/土0.7風も土もバランスよく使えるのになぜか風には弱く土には強い。注意点はマリーと同じ。 第二OVLは鋼体 ジャンプCは範囲が広い・リーチが長い・強制ダウン(相手空中時吹き飛ばし)と良性能。飛び込みや虎牙破斬系を潰せる。 ロードの時に↓を押しっぱなしにしていると次の戦闘にアニーが出現してトコトコ可...
  • ACS/キャラクター/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre最終更新:2014/03/21 特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 最終更新:2014/03/21 雷神バグ消失紅蓮蹴撃か雷神剣か、あるいは両方に修正が加えられた模様。 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 属性耐性は、光0.7/闇1.2そこそこ多い光属性に強いので中々の耐性。闇に少々弱いので気をつけること。 連携は通常攻撃→特技→奥義→FOF技→秘奥義。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 ↓+斜め前でロングジャンプが出る。跳躍...
  • ACS/キャラクター/ヒューゴ・ジルクリスト
    ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist最終更新:2014/04/19 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■晶術■ ■天上王(援技)■ ■秘奥義■ 壁際でのスナイプ・エアについて 壁際めくりオニキスフレアのときヒューゴの正面に来ないキャラ コンボ考察 最終更新:2014/04/19 インディグネイションの初撃ロック判定が空ガ可能に 03/21分 レイに多少加筆。 スナイプ・エアの項目と、コンボ一覧からエアが絡むものをすべて削除。 特徴・コメント HP640 デスティニーより参加した天上王の器。おそらく作中で最も不運な人。リメD準拠の技構成。スタン・リオンとの掛け合いは健在。1Pがどちらになるかによって掛け合いの内容が異なるというこ...
  • ACS/キャラクター/ガイ・セシル
    ガイ・セシル/Guy Cecil ガイ・セシル/Guy Cecil特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■援技■ ■秘奥義■ 奥義の連携について コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP520 アビスより華麗に参戦のガイ様。機動力の高さは健在。 属性耐性は、炎0.9/風0.9/土1.3土属性特化はあまりACSにはいないので、微量ながら炎と風を軽減できるのは嬉しいことだろう。 アピール効果はTP回復。挑発終了と同時に若干量回復する。 ↓+左右斜め上方向で低空ジャンプ可能。ストーリー攻略においてもはや必須のテクニック=ガイ様の生命線。 ガード耐久値が悲しいほど低いため、バリンバリンブレイクされる。故に、やられる前に持ち前のコンボ能力でガンドコ屠っていかなければならない。 技によるTPの...
  • ACS/キャラクター/リリス・エルロン
    リリス・エルロン/Lyris Aileron リリス・エルロン/Lyris Aileron特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 HP500 デスティニーから参戦したブラコンシスター。コングマンを瞬殺した実力者。ディ○ロス曰く潜在能力は兄貴以上。 PSデスティニーの格闘技とリメDのコミカル技の両方を使いこなす剛の者。 対スタン戦での登場シーンはコングマンを呆気なく撃破して乱入。 ↓+斜め上方向でロングバックステップorエイミングステップができる。一気に距離を詰めてボコれ! 初期CC値は9だがOVLすると一気に15にまで増加する。 第一OVLはCC増加(最大値15)、OVL2はCC無限。 ジャンプC攻撃は振り切った部分を当てると20ものダメージが与えられる。 ジャンプキャンセル...
  • Force Of Believe/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング ロイド・アーヴィング特徴・コメント 技解説■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■ユニゾン・アタック■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP530 ダッシュはカイルと同速なので速め。歩きや前エアダッシュも速く、バクステは並。ジャンプ力は特に高く、総じて機動力は高い。前エアダッシュはカイルと同じく斜め下に向かう軌道を取る。 技が多いのでコマンドを覚えるのが大変。コマンドミスもおきやすいがそこは練習でカバーしよう。 無消費でもかなりのヒット数が稼げるのでTPやOVLの回収がとても楽。 沙雨系の技をとりあえずコンボしてるだけでも結構強い。ヒット数を稼いで無理矢理ガード割りも出来る。 ユニゾン・アタックがあるのでOVL後の連携はあらかじめ決めておいたほうが、コンボを咄嗟に組む必要が無くてミスしにくいかも。 OVL効果はOVL1 属性付加技(E発動技)解...
  • ACS/キャラクター/ユーリ・ローウェル
    ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特殊な連携 特徴・コメント HP550 新規キャラで第四回人気投票で見事一位に当選したTOVの主人公。試合開始時に鞘を投げる。 属性耐性は、水1.3/闇0.8水も闇も、特化したキャラは限られるので、属性による有利不利はあまりないと考えていい。 パティとエステルを呼べる。優秀な切り返しと遅延置き物等により二人とも性能が非常に高い。 Hit数重視コンボ、低補正高火力コンボのどちらもでき、研究が進むにつれてどんどん強キャラの道を走る。 通常攻撃は少々出が遅く、繋げにくい。術技の方も出の遅いものが多い上に秘奥義も連携...
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