Tales Fighting Game @ wiki内検索 / 「作品一覧/や行」で検索した結果

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    た ち つ て と た ち つ て テイルズオブカービィ Tales of Gear Tales of Legend-ごちゃまぜバトル- テイルズバトル と
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    は ひ ふ へ ほ は Battle of heroes 1st Battle of heroes 2nd Battle of heroes 3rd ひ ふ Phantasia vs Destiny Project Battle Infinity へ ほ
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    あ い う え お あ Arena 赤い夢を見た後で い Infinity in Battle Infinity in Battle -2nd´- う え ETERNAL BLUE ETERNAL BLUE2 お
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    か き く け こ か き く Cross Calibur け こ
  • 作品一覧/A.C.S
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.526 作者 Anibache氏 A.C.S.とアルファベット間にドットが入ったものが正式名称。一部のユーザー(主に海外勢)間では『Act Cadenza Strife』が広まっているようだが、製作者のAnibache氏曰くAには"アニス"が入るとのことで、実際のところ正式名称は不明である ファンからドットを抜いてACSと呼ばれる事が多い ユーリ、アスベル等3Dに入り始めた最近のテイルズキャラが登場するのはこの作品だけ 非常に人気のある作品で海外でwikiが作られているほどである(http //acs.wikia.com/wiki/Main_Page) テイルズ格ゲー衰退期における最も賑わった作品といえる。というより完全にACSの独断場だった。 出た当初はおおよそ対人向けの...
  • 作品一覧/その他
    英語 数字 英語 A.C.S 数字
  • 作品一覧/Arena
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Arena.jpg) システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2003~2006年(?) 最終ver Ver1.08 *Unknown* +Special Editon+ 作者 グレイサー氏 読み方はアリーナ キャッチコピーは進化する格ゲー、Arena始動!まさしく「進化する格ゲー」の通り、アップデート毎に新要素や新キャラクターなどが登場した 素材提供という形でなく、一人一人が土台に基づき担当キャラを製作する合作という形を取った数少ない作品総統のグレイサー氏をはじめ参加した人物は以下のとおり (知ってる人いたら誰か詳細情報頼みます)きき 氏 タル(タカユキ) 氏 ※テイルズバトル製作者 震天 氏 RSK 氏 ※格ゲー製作者 伝 氏 紅月 氏 フォル...
  • 作品一覧/テイルズバトル
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~ 最終ver 5.03 作者 タカユキ氏 タイトルのまんまな作品。 Arenaでクラトスとプレセアを作ったタカユキ氏が製作。 全盛期と衰退期の切り替わり頃に盛り上がった作品ネット対戦を除いたゲーム内容では比較的賑わったほうといえる 同時期に人気タイトルが次々と配布を終了したのも大きいか 長期間において更新が続けられていたためキャラ数は多い ACS以外でアビスキャラが使えるのはこのゲームだけか エフェクトにはデフォルトのものが使われていたりしている上に、キャラサイズの小ささもあってかなりしょっぱい 1ステージごとにセットしているBGMはACS以上しかしMIDI形式であるため実はCPUに相当な負荷がかかっていたりする・・・ 古いPCだととんでもなくカクつく アビスのFOF、D2やリバースの要素を加えたゲージシステム...
  • 作品一覧/Tales of Gear
    ACSの前身作品。作者は違う方。素材など、ここから引き取ったようだ。
  • 作品一覧/Cross Calibur
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : 2006~2009年前後(?) 最終ver 0.3b 作者 metalridley氏 読み方はクロスキャリバー。ファンからの愛称はCCやクロキャリなど。 数少ない1から作られた海外の人の作品である。海外の人はキャラのドット等は作成するが、既にあるゲームを改造することが多い CC制+SP+必殺ゲージで構成されているが、UIは非常に見やすくとっつきやすい他にもガードブレイク、チャージ(リメDのもの)、スピリッツブラスター、アクションエンチャント等多彩なシステムを導入している 中でもアクションエンチャント(画像の魔神飛燕脚等)は製作者によるアレンジがされており個性が光るものとなっている システムとは若干ズレたところだが、AIはかなり優秀な動きをしてくるのでCPU戦でも手応え十分 前述したアクションエンチャントに加え、あらゆる技...
  • 作品一覧/Phantasia vs Destiny
    システム : 2D格闘ツクール95 公開日 : 1997以降? 最終ver 1.1? 作者 sNop氏(現在入手不可能) 読み方は「ファンタジアバーサスデスティニー」 一時期のテイルズ好きの人間には伝説クラスの作品 オリジナル技多数、原作で技が少ないキャラも対等に戦える キャラ総数は14。開発中のキャラもおり実際は13。それでも並みの格闘ゲームクラスのキャラ数はある。名前の通りTOPとTODのキャラから出演。 某テイルズ対戦ゲーの作者さんはこの作品に強く影響を受けている。ぶっちゃけ一部はまんまである。多数のテイルズ対戦ゲーの作品にもちらほらこの作品の影響が見える。それほど多数の人間にプレイされていたようだ。 このゲーム固有のバグ…というより格ツク95の仕様で、左端でエフェクトが派手な技を出すとゲームがクラッシュする。
  • 作品一覧/Infinity in Battle -2nd´-
    システム : 2D格闘ツクール2nd 公開日 : ?~2007年初頃 最終更新日 2006/12/10 作者 えっくす氏 読み方はインフィニティバトルセカンド。インバトやインバト2ndで知られる。 全盛期後半頃に作られた作品で、テイルズ格ツク作者が集まった腹筋チャットがあったHPのメインコンテンツだっただけあり知名度は高い。ニコニコ動画にもPVを出している(http //www.nicovideo.jp/watch/sm502255) システムは一部例外を除き、一般的な特技>奥義等の連携システム+ゲージ制を取っている他にはブロッキング、ガードキャンセル等 当時ではトップクラスの出来といえるキャラ数も不足なく、1キャラ1キャラがしっかり作られている エフェクトも原作寄りのそれなりに綺麗なもので、頭身の影響で迫力も大きい ただし、ネット対戦がなかった時代故にバランスはご愛...
  • メニュー
    メニュー 共通 トップページ 動作スペック ネット対戦&募集チャット 掲示板 用語集 よくある質問 砂場 作品一覧 あ か さ た な は ま や ら わ 英数 A.C.S. ■ システム ├ 起動 ├ ルール ├ ...
  • 掲示板ログ⑦
    ACSのキャラクター欄整理して良い? 順番バラバラで見にくい。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 47 48 ACSのキャラセレの順に合わせてあって見やすいと思いますが? -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 16 かなぁ? 五十音順、或いは作品単位で五十音順の方が お目当てのキャラをぱっと見つけられると思うけど。 ACSのキャラセレの順がそもそも分かりにくいし。 -- (名無しさん) 2011-06-07 12 10 49 ExFのカイルの秘奥義(?)を編集しました -- (名無しさん) 2011-06-07 17 43 32 新規の人には分かりにくい順番なのは確かですね。 リトルクィーンやアレクセイなど操作できないキャラが 操作できるキャラの間に挟まってるのも勘違いを招きやすそうです。 -- (名無しさ...
  • ACS/キャラクター/アニス・タトリン
    アニス・タトリン/Anise Tatlin アニス・タトリン/Anise Tatlin特徴・コメント 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 レイズデッド考察 アイテム一覧 特徴・コメント HP640 アビスより参戦したACS作者さんの大好きな腹黒少女にして、神託騎士団フォンマスターがるがふっ。当然トクナガに乗って大暴れ。 属性耐性は、光1.2/闇0.5闇属性の術がメインなためか、はたまた腹黒モードのためか光に少々弱いが、抜群の闇耐性を持つ。アリエッタに対抗するため?(笑) ロード画面中で↓を押しっぱにしているとセリフがドス黒く変化する。『月夜ばかりと思うなよ……』 原作どおりスピードは致命的。だがOVL解放すると滅茶苦茶速くなる。着地後の硬直時間が長めに設定されており、空中戦はあまり向...
  • 小ネタ/システム/ACS
    小ネタ VSモードでoptionから制限時間をなしにして、2Pに案山子を選択し、案山子の技のオートリカバリング・HP自動回復をオンにすると擬似トレーニングモードができる。 ACSにはデスティニーのネタ的な敵キャラ、ジェントル(あるイベントで遭遇可能)の元ネタとなったキャラ(レイス、クラース、クロエ、ヒルダ)が勢ぞろいしている。 クラトスの登場により、サブキャラを含めるとシンフォニアのキャラが勢ぞろいしたことになる。同時に、ヴェスペリアの闘技場に出てくるゲストキャラも勢ぞろいした。 リッドがネレイドを倒すと、エターニアの主要メンバーが出てくる。また、フォッグでマニアを越すとリッド以外のエターニアメンバーが集結する。 特定の秘奥義で敵を倒すと、それに応じて戦闘後のコメントが変化する。また、特定の組合せでの戦闘時、戦闘前後のコメントが特殊なものに変化する。 相手のHPが残り僅かな時、一部秘奥義...
  • ACS/キャラクター/リカルド・ソルダート
    リカルド・ソルダート/Ricardo Soldato リカルド・ソルダート/Ricardo Soldato特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特殊■ ■特技■ ■天術■ ■通常技■ ■天術■ ■秘奥義■ コンボ考察■天技■ 特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り 技解説 ショートカット一覧 ■通常技■ ■特殊■ ■特技■ ■天術■ ■通常技■ ■天術■ ■秘奥義■ コンボ考察 ■天技■
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • 共通/用語集
    用語集 ○各ページを見ていて、「スンマセンこれ何言ってるかわかんねぇッス」と思ったらここを見よう。 用語集鋼体 CC DA JA、JB、JC OVL ADC ディレイ ジャンプキャンセル TD 着地キャンセル 反確 空ガ 連ガ めくり(めくる) Hit数補正 補正切り ボスキャラ補正 封印 有利時間 秘奥義バグ グランバニッシュバグ 受身不可ポイント 天井 時間が止まる 愛されボディ 根性補正 鋼体 本家テイルズにも実装されているシステム。たまに「剛体」と書かれているが「鋼体」が正しい。 一定時間、もしくは一定回数敵からの攻撃に対し仰け反らなくなり、攻撃によるダメージを軽減する状態。 ACSではキャラ判定の周囲に一回り大きい判定をまとって処理されている。 基本的にはのけぞらなくなるのだが、技によっては鋼体無視でダメージを食らったり、ダウンさせられたりする。 む...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • ACS/大会・ネット対戦/大会参加者用ガイドライン
    大会ガイドライン 大会ガイドライン大会前準備 MTについて 大会当日 対戦中の注意 トーナメント表 準決勝以降の注意 賞品 大会前準備 「A.C.S.」最新版の用意 最新版Verを必ず用意してください。 ラウンド数やタイマーの設定 ゲームを起動させ、ツールバーのoption→Gameを選択し、  ラウンド数→2、ゲームスピード→10、ゲームタイマー→0 に必ず設定してください。 MTSPの用意 ネット対戦、対戦結果のやり取り等を行なうための重要なツールです。 以下のページより必ずダウンロードしてください。 リンク http //vanpri.wikiwiki.jp/?FrontPage 起動しない、あるいは正常に動作しないといった不具合が生じた場合、 掲示板や募集チャットでどなたかに聞いてください。 MTは大会前に使ってみて、慣れておくとい...
  • ACS/キャラクター/コレット・ブルーネル
    コレット・ブルーネル / Collet Blunel コレット・ブルーネル / Collet Blunel特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■天使術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ アイテム一覧 コンボ考察 特徴 HP400 シンフォニアから参戦の天然ドジっ娘ヒロイン。 属性耐性は、光0.5/闇1.5属性耐性以前にHPが紙すぎるので別の意味で気にする必要がない(気にしている場合じゃない)。 機動力はお世辞にも高いとは言いがたい。ジャンプは可能だがバックステップ不可能。ダッシュからジャンプすると通常ジャンプより飛距離がのびる。 二段ジャンプの代わりに飛翔という独自システムを持つ。OVLゲージを消費して空中行動が可能。到達高度に限界アリ。 術詠唱中の鋼体は8。 OVL能力は天使術の詠唱...
  • ACS/キャラクター/ユージーン・ガラルド
    ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eugene2.png) ユージーン・ガラルド/Eugene Gallardo特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■錬術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP610 リバースから参戦なさった槍使いの豹の御方。あらゆる意味で、まさに漢と呼ぶに相応しい。 属性耐性は、風1.3/土0.7風も土もバランスよく使えるのになぜか風には弱く土には強い。注意点はマリーと同じ。 第二OVLは鋼体 ジャンプCは範囲が広い・リーチが長い・強制ダウン(相手空中時吹き飛ばし)と良性能。飛び込みや虎牙破斬系を潰せる。 ロードの時に↓を押しっぱなしにしていると次の戦闘にアニーが出現してトコトコ可...
  • ACS/キャラクター/シゼル
    シゼル/Shizel シゼル/Shizel特徴・コメント ボス限定能力 技解説ショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■晶霊術■ ■極光術■ ネレイド■晶霊術■ ■極光術■ コンボ考察 特徴・コメント HP650 エターニアから参戦した女魔道師にして、哀しき闇の女王。 ジャンプができない代わりにダオス同様、ダッシュで敵をスルーする能力を持つ。ボスのとき、とうとう移動するということを覚えたらしい。ブレーキに難があり、中々止まれない。 TPを消費する術が多いのでコンボが難しい。 連携という言葉と無縁であるため、秘奥義に頼りがちになる。 OVL能力はヒューゴと同じく、詠唱時の障壁。加えて、秘奥義の消費TPが減る。 根性補正はHP20未満で有効。被ダメージを50%カットする。 ボス限定能力 全晶霊術無詠唱 エクスプロード終了まで無敵 エターナルファイナリティの消費TP半減 技...
  • ACS/キャラクター/ttt
    ダオス/Dhaos #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dhaos.bmp) ダオス/Dhaos特徴・コメント 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP680 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 近距離戦、遠距離戦の両方で戦える。 ジャンプが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。 ALL塩沢ボイス。 ボスの時、打ち上げられるとたまに受身→その場に浮遊する、という謎の能力を発揮する。 技解説 特技で一括りにされているが実際は所謂特技、秘技、奥義の様な区分がある。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F テトラアサルト なし ↑・F...
  • ACS/キャラクター/コハク・ハーツ(旧)
    コハク・ハーツ/Kohak Hearts コハク・ハーツ/Kohak Hearts特徴 技解説ショートカット一覧 コンボ考察 コメント欄 特徴 HP450 ハーツから参戦した美脚ヒロイン。キックの女神様。 シングと同じく、CC制(回復量が11~12で変動)。CCを2使うと変動して回復される。 OVLもシングと同じでLv1はccが14で固定、Lv2はCC無限。 OVL中はほとんどの詠唱が極端に短くなる。隙があれば術で固めていこう。 術は連携中にCC5以下で発動すると無詠唱・または短縮で発動する。 技解説 技も術もあるので遠近両用で戦える。が、原作同様、接近戦の方が使いやすい。 術は単発発動は基本厳禁、連携の〆に出す。出す術毎でその後の展開が変わるのでいろいろな術の性能を把握しておいたほうが良いかもしれない。 技はシングよりも少ないが、その分覚えやすく、且つ出しやす...
  • ACS/キャラクター/カイル・デュナミス
    カイル・デュナミス/Kyle Dunamis カイル・デュナミス/Kyle Dunamis特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■派生技■ ■奥義■ ■昌術■ ■援技■ ■秘奥義■ ■モーション無し秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP480 デスティニー2からの参戦。 親に少なからずとも似ている英雄系男子主人公である。 ACSDL場所のDLCと言うフォルダの中の、dammy.playerというファイルがカイル。それをDLした後はキャラセレ画面の黒い所にカイルが出る。 機動力は高め。前ダッシュ時にSP(TP)回復、バックステップ時にSPを消費する。これは空中でもロングステップでも同じである。 原作での詠キャンは採用されている。 頑張って練習すれば火力も少しは上がるだろう。 アロースは残念ながら無いようだ。...
  • ACS/キャラクター/ヒルダ・ランブリング
    ヒルダ・ランブリング/Hilda Rhambling ヒルダ・ランブリング/Hilda Rhambling特徴・コメント 長所・短所■長所■ ■短所■ キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■術技■ ■奥義■ ■錬術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP450 リバースから参戦された札使いの妖艶な女性。 属性耐性は、炎1.4/水0.8/光0.8水と光に強いのは中々だが、壊滅的なまでに炎に弱く、紙装甲も手伝って特化型相手は辛いものがある。 シゼル同様に術師タイプだが、こちらは壊滅的に機動力が乏しい。ACSの中でも最低クラスに位置する。ダッシュ、ジャンプ、エア、どれも最低レベル。 ゲージ回収率、特にOVL回収は結構優秀。 通常攻撃がABCと繋げるようになった。 第一OVLの効果は詠唱時間短縮、第二OVLは完全無詠唱&TP...
  • ACS/キャラクター/リリス・エルロン
    リリス・エルロン/Lyris Aileron リリス・エルロン/Lyris Aileron特徴 キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 HP500 デスティニーから参戦したブラコンシスター。コングマンを瞬殺した実力者。ディ○ロス曰く潜在能力は兄貴以上。 PSデスティニーの格闘技とリメDのコミカル技の両方を使いこなす剛の者。 対スタン戦での登場シーンはコングマンを呆気なく撃破して乱入。 ↓+斜め上方向でロングバックステップorエイミングステップができる。一気に距離を詰めてボコれ! 初期CC値は9だがOVLすると一気に15にまで増加する。 第一OVLはCC増加(最大値15)、OVL2はCC無限。 ジャンプC攻撃は振り切った部分を当てると20ものダメージが与えられる。 ジャンプキャンセル...
  • ACS/キャラクター/ゲルダ・ネビリム
    ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim ゲルダ・ネビリム/Gelda Nebilim特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人考察ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP710(ACS最高値) アビスより参戦。みんな大好きネビリム先生♪ 属性耐性は、HPが1/3以下になると、光:0.8/闇:0.8 ジャンプは不可能でダッシュはダオスやシゼル同様、敵をすり抜けることが出来る。 ダオスやバルバトスみたいな馬鹿げた攻撃力はないが、高性能すぎる技でカバー。1コンボあたりの火力はそんなに高くないので、攻め続ける必要がある。 初動の遅い技が多いので、野郎二人に追い込まれるとハメられる。 OVL効果は上級譜術の無詠唱化と禁譜術の詠唱短縮 詠唱中の鋼体。術発動後も7回分の鋼体が無期限で残る。一見FOF譜術は使えなく...
  • ACS/キャラクター/ダオス
    ダオス/Dhaos ダオス/Dhaos特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■魔術■ ■秘奥義■ ユグドラシル コンボ考察 特徴・コメント HP670 何気なく色んなところに色んな使命を抱えて登場するファンタジアのラスボスにして、時を駆ける男。 属性耐性は一切ナシの完全バニラ耐性。テトラスペルのせい? 近距離戦での殴りあい、術による遠距離戦、どちらもできる。ボスはどっちかというと遠距離の術主体タイプ。 ジャンプ、ステップ、ADCが出来ない代わりにダッシュがとても速く、相手をすり抜ける事が出来る。ブレーキも早め。 OVL効果は時間制鋼体。他にもダオスレーザーの溜めが短くなる。この鋼体はハッキリ言って最強。秘奥義で突き破れられてもOVL続いてたら自動で張りなおす。 第二OVLの追加効果はダオスレーザーの更なる溜め短...
  • ACS/キャラクター/クラース・F・レスター
    クラース・F・レスター/Klarth F Lester #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (klarth2.png) クラース・F・レスター/Klarth F Lester特徴・コメント 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■初級召還術■ ■中級召還術■ ■上級召還術■ ■クレス■ ■アーチェ■ ■秘奥義■ コンボ考察 小ネタ(ネタバレ注意) 特徴・コメント HP460 ファンタジアから参戦した怪しい帽子の召喚士。 召喚した精霊によって属性耐性が変化するらしい。精霊だけでなく、クレスやアーチェまで召喚できる。 機動力はお世辞にも高いとはいえない。ダッシュはそこそこだが他がイマイチ。ダッシュで敵をすり抜けられる能力を持つ。 OVL効果は多岐にわたる。地対地の衝撃波は相手を水平に吹き...
  • ACS/キャラクター/マリー・エージェント
    マリー・エージェント/Mary Agent #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mary2.png) マリー・エージェント/Mary Agent特徴 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技・術剣技■ ■援技■ ■ブラストキャリバー■ コンボ考察 特徴 体力540 デスティニーから参戦した褐色肌の姐御。豪快な攻撃で敵を殲滅する。 属性耐性は、風1.3/土0.8剛雷剣が使えるのに風に弱く土に強い。1.3倍ともなると技によってはバカにできないので、雷神剣系列などには注意。 CCは10固定、OVL1でCC13、OVL2でも同様。 斧を持ちながら、プレセアやバルバトスとは違いそこそこのダッシュ力、空中ダッシュを持つ。 クラースと同じくバックステップはできない。するときはロング...
  • ACS/キャラクター/プレセア・コンバティール
    プレセア・コンバティール/Presea Combatir プレセア・コンバティール/Presea Combatir特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 その他 コンボパーツ(?) 特徴・コメント HP640 シンフォニアから参戦した無口なロリっこパワーキャラ。キャラセレのミニウィンドウで微笑んでいらっしゃる姿はコレットにも負けず劣らず愛らしい。実年齢は禁句。 属性耐性は、風1.3/土0.7/闇0.9土属性特化ということで、当然の如く風(雷)に弱い。使い手的にも風属性は天敵だろう。 機動力はダッシュ遅い、ジャンプ低い上に二段ジャンプ不可、バックステップ短いと、どれをとっても全キャラ中最低クラス。機動力を代償にHPとパワーがあり、コンボの火力やふっとば...
  • ACS/キャラクター/藤林すず
    藤林すず/Fujibayashi Suzu 藤林すず/Fujibayashi Suzu特徴・コメント 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■忍術■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP380 ファンタジアから予告ナシに参戦したロリっ子くノ一。 属性耐性は、風0.8/闇1.2風に強いのは流石忍者といったところ。それだけで十分だろう。 子供なので当たり判定が他のキャラより小さい。かがんでると当たらない技も?ソフィと並ぶ愛されボディ所有者。上記存在判定の小ささとあいまって、コンボ繋がりにくさはACS随一。 どういうわけかCC制。初期値は12と高い。ただし、OVL1でもCC量が変わらないせいなのか、OVL1を発動してもCCが回復しない。おかげでコンボの継続は難しい。 忍者であるため機動力は飛びぬけてえげつ...
  • ACS/キャラクター/ヒューゴ・ジルクリスト
    ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist ヒューゴ・ジルクリスト/Hugo Gilchrist最終更新:2014/04/19 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■晶術■ ■天上王(援技)■ ■秘奥義■ 壁際でのスナイプ・エアについて 壁際めくりオニキスフレアのときヒューゴの正面に来ないキャラ コンボ考察 最終更新:2014/04/19 インディグネイションの初撃ロック判定が空ガ可能に 03/21分 レイに多少加筆。 スナイプ・エアの項目と、コンボ一覧からエアが絡むものをすべて削除。 特徴・コメント HP640 デスティニーより参加した天上王の器。おそらく作中で最も不運な人。リメD準拠の技構成。スタン・リオンとの掛け合いは健在。1Pがどちらになるかによって掛け合いの内容が異なるというこ...
  • ACS/キャラクター/ジェイド・カーティス
    ジェイド・カーティス/Jade Curtiss ジェイド・カーティス/Jade Curtiss特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■譜術■ ■FOF譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP550 TOAより鬼畜眼鏡の大佐。ACSでもえげつない譜術は健在。むしろ原作より凶悪になっている。 属性耐性は、炎1.2/水0.9/闇0.8時に冷酷で腹黒い一面をみせるゆえか水(氷)と闇に強い。炎に若干弱いので留意しておこう。 特技、奥義、譜術と全ての攻撃手段の攻撃力が高い。ヒット数も多い。反面機動力に乏しいが、詠唱完了時無敵&遠距離射程の譜術の数々があるので、切り返しなどには全く困らない。 無詠唱ができるまでは詠唱キャンセルや特技を駆使して上手く立ち回るスキルが要求される。プレイヤーセンスが左右する上...
  • ACS/キャラクター/クラトス・アウリオン
    クラトス・アウリオン/Kratos Aurion #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kratos2.png) クラトス・アウリオン/Kratos Aurion特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP580 シンフォニアから参戦。凄腕の傭兵でもあり、お父さんでもあったりするいろんな意味ですごいお方。 属性耐性は、炎0.8/光0.8/闇1.5闇の使い手は精々リオンやリカルドくらいなのでほぼ問題ない。 彼の登場により、サブキャラ含めシンフォニアのメインキャラが全員集合となった。また、ヴェスペリアの闘技場ゲストも揃ったことに...
  • ACS/キャラクター/リーガル・ブライアン
    リーガル・ブライアン/Regal Bryan リーガル・ブライアン/Regal Bryan特徴 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■地上技■ ■対空技■ ■空中技■ ■強打技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴 HP530 シンフォニアから参戦した会長。手枷をした元祖シンフォニア仕様。 属性耐性は、炎1.3/水0.8炎は汎用性に富む属性といえるので、あまり恵まれているとはいえないが、本人の性能がバケモノじみているので問題はないだろう。 なぜかCC制で、通常は11固定、OVL時は12固定、第二OVL時はCC無限の仕様。OVLしても最大CCは1しか変わらないため、コンボ継続のためのCC回復に使うのが一番いいだろう。 飛び道具の類は一切無く、近距離専門。 機動力はトップクラス。歩行とダッシュの移動速度、ジャンプ高度、ステップ、ADCの飛...
  • ACS/対人向けキャラクター考察/ルーク・フォン・ファブレ
    ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■ミュウ■ ■ティア■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP580 アビスからの参戦。「オレは悪くヌェー!」から髪を切り、性格を再調整した方が登場。 機動力は中の上。ブタザルウイングを使えば機動力格段にアップ。 原作での↓+○での2Hitは健在。 アロース(アピール)効果は自分のOVL増加と相手OVLの減少。 第一OVL中下位FOF技から上位OVL技に連携できる。 第二OVLは鋼体 対人戦での立ち回り 圧倒的な火力で力押しするキャラ。 特に魔王絶炎煌を使用したループの火力は群を抜く。 瞬迅剣、岩斬滅砕陣、ステップC等で捕まえてしまえばこちらの...
  • 掲示板ログ⑤
    一応誤解のないように言っておきますが、↓↓の名無しさんの言うとおり、↓↓↓の名無しさんに対して言ったわけではないですよ? 若干文章分かりづらかったですかね。 -- (オペラ座) 2010-06-05 07 14 28  この荒れ具合を見て、これ以上この掲示板で同士による闘争が起こらないことを願うばかりです。 みんなテイルズ好き(ただ格ゲーが好きという人もいらっしゃるかも知れませんが)なんですから、仲良くしましょうよ。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァァ) 2010-06-05 14 10 49 ACSのDLCを変えたいんですけどファイルをダウンロードしてACSフォルダにいれても変わらないのですが具体的にどうすればいいですか? -- (エフィネア) 2010-06-05 23 42 19 ↓1 過去ログ、本家の説明を読んでから来ましょう。 全く同じ質...
  • ACS/キャラクター/シンク+六神将
    シンク+六神将/Synch Six God Generals シンク+六神将/Synch Six God Generals特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP600 アビスより参戦したアニスの宿敵。シンクを自キャラとして操作し、他の六神将+総長をサポートとして同時に二人まで召喚する事が出来る。 属性耐性は、風0.6/土1.4/光0.8ACSの中では風属性は多いので、ボスの中ではHPが低めだが、非常に強力といえる。臥竜閃? タービュランスで倒してください。 格闘術に長けているだけあって機動性はガイ様をも凌ぐ。ダッシュ速度、ジャンプ速度、ジャンプ高度、ジャンプ距離、↓+斜め左右でのロングジャンプ、全てにおいてACSの中...
  • ACS/キャラクター/リカルド・ソルダート+イリア・アニーミ
    リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi リカルド・ソルダート イリア・アニーミ/Ricardo Soldato Iria Animi特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り リカルドの特徴・考察 イリアの特徴・考察 技解説ショートカット一覧 通常技 リカルド イリア 秘奥義 コンボ考察 援護キャンセルコンボ 特徴・コメント キャラ考察・対人戦での立ち回り HP590 イノセンスから参戦したガンマンヒロインと傭兵。フォッグと同じくチェンジ制で、Dでチェンジできる。 被ダメージ倍率に、リカルドが1.1倍、イリアが1.5倍の補正がかかる。 属性耐性は、リカルド:水1.2/土0.6/光1.4 イリア:炎0.7/風1.4上記のダメージ倍率と合わせ、ダメージダイヤがかなり変動しやすい。但し、必ずしも苦手属性=苦手キャ...
  • ACS/キャラクター/リッド・ハーシェル
    リッド・ハーシェル/Rid Hershel #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rid2.png) リッド・ハーシェル/Rid Hershel特徴・コメント キャラ考察 対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP570 エターニアから参戦した極光の使い手。 属性耐性は、土1.3/闇0.7極光の使い手ゆえ、闇にとても強い。土が弱点だが、特化が少ないため問題ない。 ダッシュ速度は最高クラス、前方エアダッシュはACS最速。ジャンプ、バックステップ、ロングステップも優秀。唯一の弱点は後方エアダッシュ。 飛ばないエアバックを利用して表裏択を迫れる。相手を飛び越え即エアバックJA or ディレイエアバック着地Aなど。 秘奥...
  • ACS/キャラクター/バルバトス・ゲーティア
    バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia バルバトス・ゲーティア/Barbatos Goetia最終更新:2014/03/21 特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■晶術■ ■カウンター■ ■ブルゥァアストキャリバー■ コンボ考察 その他 最終更新:2014/03/21 爆炎斧が空中発動時、着地後に通常・特技に連携できなくなった。立ち回り・コンボ欄から爆炎ループを削除。 特徴・コメント HP680 デスティニーシリーズから参戦しなさったテイルズ関連の格ゲーに必ずと言っていいほどの頻度で出現しなさる永遠の穴子キャラ。 属性耐性は、炎1.1/土0.6。 あまり気にすることはないだろう。 圧倒的な破壊力で真っ向から相手を粉砕するパワーキャラ。各技のダメージが突き抜けて高い。 機動...
  • ACS/キャラクター/ジュディス
    ジュディス/Judith ジュディス/Judith特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント [部分編集] HP500 TOVの美しき槍使い。 属性耐性は、炎1.1/水0.8/風0.9/土1.2種類は多いがどれも小幅なのでほぼ問題ないだろう。 攻撃をエアダッシュやジャンプでキャンセルが可能。ただし、2回目以降のジャンプキャンセルはTPを消費する。 空中で↓x2でタッチダウン。攻撃中でもキャンセルして急降下出来る。 連携は通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義。任意段でバーストアーツや秘奥義へ連携可能 キャラ考察&対人戦での立ち回り [部分編集] 原作に輪を掛けて玄人向けなキャラ。基本的にその全てが空中か...
  • ACS/キャラクター/クロエ・ヴァレンス
    クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chloe2.png) クロエ・ヴァレンス/Chloe Valens特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■上位剣技■ ■奥義■ ■我流奥義■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP490 レジェンディアから参戦したツンデレ女騎士。 属性耐性は、水0.9/風0.9/光1.4なぜだか光に滅茶苦茶弱い。そのクセ軽減系の倍率は非常に低いと、属性耐性には全く恵まれていない。HPも高いとはいえないので、光特化のキャラにはワンチャンから取り返される場合があるので注意。 機動力は中々高く、ダッシュ速度、ジャンプ高度、各種空中系もガイ様と遜色ない。唯一の欠点はめく...
  • ACS/キャラクター/ゼロス・ワイルダー
    ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder ゼロス・ワイルダー/Zelos Wilder特徴・コメント 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ 突進力考察 コンボ考察(ver.5.505b現在) 特徴・コメント HP580(地味に高い) シンフォニアから参戦の女好きロイド好き妹好きと三拍子そろった神子。 属性耐性は、水1.5/風0.8/光0.8大佐やイリア相手には泣きを見るだろうが、風と光は汎用性があり使い手も結構多いので心強い耐性といえる。 閃空裂破系列のお陰でCCキャラにも劣らないエリアルコンボキャラ。ただし上昇は得意でも下降は若干苦手。 OVL効果は、ダッシュ速度上昇、一部技性能上昇、一部術の詠唱の以下省略。 しいな・セレスを援護キャラとして召喚できる...
  • ACS/キャラクター/ロイド・アーヴィング
    ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving ロイド・アーヴィング/Lloyd Irving特徴・コメント 技解説 キャラ考察&対人戦での立ち回りショートカット一覧 ■通常攻撃■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP540 シンフォニアより参戦した二刀流の熱血攻略王。老若男女問わず攻略できる。 属性耐性は、炎0.8/風1.3熱血キャラゆえか炎に強い。風(雷)属性に倍率1.3が付いているので、風を得意とするキャラには注意。 スタンに並んで技の数が多いキャラ。ゆえに暴発の可能性がそれなりに高い。 ガード耐久性、機動力、攻撃力、リーチ(牽制能力)、秘奥義の燃費の良さ、技の多彩さ(コンボの幅)、TP消費効率、どれも平均以上に優秀であるため使いやすい。 ダッシュ速度やジャンプ系などは優秀で機動力は高めだが、受身の後、A...
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