武具成長値についての概要
武具成長値、武具熟練値、武具経験値、などの呼び方がある。
成長に必要な数値は武器や盾ごとに個別に設定されている。
モンスターごとにも成長値の経験値と呼べるものが通常の経験値とは存在し、表示はされないが計算されている。
通常の経験値とは違い、武具が成長したときに多めに獲得した分の経験値は無駄になる。
成長状態では4倍の成長値を獲得することができる。
同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が増加していく。ボーナスについては次の項目で説明する。
成長に必要な数値は武器や盾ごとに個別に設定されている。
モンスターごとにも成長値の経験値と呼べるものが通常の経験値とは存在し、表示はされないが計算されている。
通常の経験値とは違い、武具が成長したときに多めに獲得した分の経験値は無駄になる。
成長状態では4倍の成長値を獲得することができる。
同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が増加していく。ボーナスについては次の項目で説明する。
モンスターごとに獲得できる成長値についてはモンスターの項目を参照。
同種モンスター連続撃破ボーナス
- 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が通常より増加していく。
別モンスターを倒しても通常攻撃以外であれば成長値は入らないので連続撃破ボーナスが途切れることはない。
なので意識的にボーナスを得たい場合は別モンスターを遠距離攻撃や特殊攻撃で倒せばよい。
例として、イッテツ戦車(成長値200)を倒したとする。
1匹目:成長値+200
2匹目:成長値+200+100(合計+300)
3匹目:成長値+300+50(合計+350)
4匹目:成長値+350+50(合計+400)
となっていく。
ボーナスは2匹目の獲得成長値が通常の150%、つまり50%分がボーナスになる。
3匹目以降は25%がボーナスになり、別のモンスターを倒すまでどんどん加算されていく。
4匹目になると通常の2倍も成長値を獲得できるので知っておいて損はないだろう。
特に分裂するモンスターであるミドロ種では恩恵が得やすく、元の成長値は少ないが連続して倒すことにより効率よく成長値を稼ぐことも可能である。
しかしながら上位種は印を消してくるので攻撃されず一方的に攻撃できる状況を作るなどしないとリスクが大きい。
下位種のミドロは成長値が4しかないのでLv2のゲドロ(成長値20)で楽に稼ぎたいところだ。
ゲドロのみを連続で倒した場合、カタナを初期から成長させた場合、140匹連続撃破で最大まで成長する。
祝福状態の成長の種を利用した場合、67匹ほどで最大まで成長する。
なので意識的にボーナスを得たい場合は別モンスターを遠距離攻撃や特殊攻撃で倒せばよい。
例として、イッテツ戦車(成長値200)を倒したとする。
1匹目:成長値+200
2匹目:成長値+200+100(合計+300)
3匹目:成長値+300+50(合計+350)
4匹目:成長値+350+50(合計+400)
となっていく。
ボーナスは2匹目の獲得成長値が通常の150%、つまり50%分がボーナスになる。
3匹目以降は25%がボーナスになり、別のモンスターを倒すまでどんどん加算されていく。
4匹目になると通常の2倍も成長値を獲得できるので知っておいて損はないだろう。
特に分裂するモンスターであるミドロ種では恩恵が得やすく、元の成長値は少ないが連続して倒すことにより効率よく成長値を稼ぐことも可能である。
しかしながら上位種は印を消してくるので攻撃されず一方的に攻撃できる状況を作るなどしないとリスクが大きい。
下位種のミドロは成長値が4しかないのでLv2のゲドロ(成長値20)で楽に稼ぎたいところだ。
ゲドロのみを連続で倒した場合、カタナを初期から成長させた場合、140匹連続撃破で最大まで成長する。
祝福状態の成長の種を利用した場合、67匹ほどで最大まで成長する。
ゲドロで稼ぐ
上記で説明したとおり、連続撃破ボーナスの恩恵は大きい。
ゲドロで稼ぐ下準備の説明をしていく。
ゲドロで稼ぐ下準備の説明をしていく。
ゲドロのHPは43。ダメージを与えすぎると増えずに倒しきってしまうので火力は要調整。
ただし、封印棒や封印の印つき武器の場合はゲドロが封印状態になり、分裂しないことがあるので厳しい。
また、火の刃や炎飛ばしの印つき武器の場合も炎で倒してしまった場合成長値が入らないので効率が悪くなる。
水斬りの剣や水棲特攻の印つき武器の火力アップによる過剰な火力になる場合も考えもの。
ただし、封印棒や封印の印つき武器の場合はゲドロが封印状態になり、分裂しないことがあるので厳しい。
また、火の刃や炎飛ばしの印つき武器の場合も炎で倒してしまった場合成長値が入らないので効率が悪くなる。
水斬りの剣や水棲特攻の印つき武器の火力アップによる過剰な火力になる場合も考えもの。
どちらにせよ高い強化値の武器では無理なのでサビよけをあきらめてミドロにしあわせの杖を振りチドロ(HP67、成長値60)にしてしまうのもおおいにあり。
強化と違い、成長さえさせてしまえば使わなくても強化できる為。火力の調節も楽になる。
初期から成長させる場合はチドロにしてしまったほうが良いだろう。
強化と違い、成長さえさせてしまえば使わなくても強化できる為。火力の調節も楽になる。
初期から成長させる場合はチドロにしてしまったほうが良いだろう。
- 用意する状況
- 行き止まりのある道(無ければ掘ったりかなしばりの杖で入口をふさぐこと)
壁抜けの腕輪とつるはしと場所がえの杖があれば壁の中から通路近くまで掘り、隔離スペースから場所がえの杖を振ることで完全なタイマンの状況を作り出せる。
- パコレプキン系がいない場所(壁抜けしてくるので絶対NG)
- ミドロ種が出現する場所(レベルはしあわせの杖やふこうの杖で調整しよう)
- ゲドロが分裂できる空きスペースの確保(あまり増えずに倒しきってしまう為)
- シレンのレベルを低めにする、またはちからをどくそうなどで下げる
- 用意するもの
- 成長させたい武器(サビよけの印つきで強化値が低いもの)
- 成長させたい盾(サビよけの印つき)
- 祝福状態の成長の種(獲得成長値が4倍になるのであると大きい)
- 場合によってしあわせの杖やふこうの杖、つるはしやかなしばりの杖
- 根気(言うまでも無く淡々とたたき続けることになるので根気が必要。)
コメント
- トドの方が良くないですか -- 無題 (2014-11-22 16:10:49)
- 本作のトドって分裂するの? -- 名無しさん (2014-11-30 23:13:20)
- シャインバードとイッテツで分裂がいいよ -- 名無しさん (2016-12-04 08:36:52)