風来のシレン4 @wiki

バグ

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匿名ユーザー

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  • バグについて

「壊れないハンマー」と「必中小刀」

「バグ」ではないが、予備知識がないと取り返しの付かない結果を招きやすいので掲載
アイテム図鑑コンプの成否にも影響を与えうるため、設定ミスの可能性がある。
バナナ王国の初回クリア時にバナナ王から貰える壊れないハンマーがあるのだが、
このアイテム、現在の所失くした場合の再入手法が発見されていない。

もうひとつ問題になるのが夢中の小道のクリア時に仲間になるボーグマムルの成長で
ボーグマムルは要求されたアイテムを投げ与えることでレベルが上がっていき
レベル100になると「必中小刀」という剣を置いて仲間から外れ、
また同じ場所に行くとレベル1の状態で仲間になると言う特徴を持っているのだが。
レベル88の時にこの壊れないハンマーを要求してくる。
ボーグマムルの要求アイテムの場合、タグを付けておけばタグ屋で回収できるが
1段階でも「壊れないハンマー」を成長させてしまうと二度とボーグマムルの
レベル88を突破することが出来なくなってしまい「必中小刀」が手に入らないことになる。
つまり、壊れないハンマーを成長させてしまえば必中小刀は入手できず
壊れないハンマーを与えてしまえばその上位種であるきれいなハンマー~最強ハンマーを
アイテム図鑑に登録することが出来ず、2本目以降の必中小刀を入手することも出来ない
というジレンマに陥ってしまう。

対策としては
  • 「壊れないハンマー」は成長させず、もちろん他の武器に合成などもせず、大事に保管しておく
  • ボーグマムルに「壊れないハンマー」を与える際、必ずタグを付けてから与える

この2点を守ればアイテム図鑑のコンプも一人で可能で、必中小刀も複数入手できる。

既にハンマーを合成してしまったor失くしてしまったor成長させてしまったという人は
アイテム交換機能を使ってハンマーを借り、タグ投げでボーグマムルに渡してから持ち主に返す
という手段でやれないこともない

追記:バナナ王国63Fの高級店で発見されたとの情報と救助パスが65スレ目の94に投下され
救助に行った結果実際にあった模様。追加の検証求む。

問題のパス(バナナ王国64F)
ねらあよよ7 らあさい!と おた。ぬひし
た…の5れの にえやなたつ を4お!けぬ
といのへろり しせめふん8 ま8ためろみ
紹介状や白紙はないが、泥棒は可能とのこと。

16F マトック
17F トド壷[4]
37F マトック
39F 左上の部屋通常MH トド壷[3]
41F 開幕通常MH 階段近い
42F 昼夜の巻物
43F 夜にて 初期位置から下に歩くとカッパに狂戦士投げられます
44F 初期位置が ヤンP 王子 通路 対処しないとブッこまれてピタゴラするかも!?
※右の部屋からポフさん出てきました。冷えびえ持ってても最初のターンでバナパワー発動するか微妙
45か46Fにトンネルうろ覚えでスミマセン
後は63Fまで即降りで大丈夫かと思います

●=壊れないハンマー

壁壁
壁壁主壁

○○●
○○

でした。

全体的に保存が少ないので持ち物圧迫気味
やっぱり床落ち白紙無いので欲しい人はトド狩り必須
変化とかも有りましたがトンネル・マトックで泥棒するのが一番らくだと思います

階段が存在しないフロア

正確には、階段はあるのだが、階段のある部屋に初期位置から歩いていくことが出来ないフロア。
移動のためのバネや、壁を殴ると壊れる隠し通路も存在しないようなので、対処できる道具がなければ完全に詰み。

下図はこのフロアが生じる原因を推測したもの。

①━②━③━④
┃  ┃  ┃  ┃
⑤  ⑥━⑦━⑧

■死のマグカップ
フロアが本来上図のような構造をしていてかつ部屋①に二択屋が生成された時に起こり得る現象。
本来フロアは全て通路で繋がっているはずであるが、部屋①が二択屋となる事により①②間の通路が切れる。
それによってフロアが二つに分断され、初期位置と階段が繋がらなくなってしまったもの。

浜辺の魔洞2Fでスクリーンショット付きの報告有り。
なお、死のマグカップに遭遇したが初期位置の側に階段があったため難を逃れたというケースも報告されている。

報告数と浜辺に挑戦している全体人数を考え合わせると、このバグの発生確率はかなり低いようだが
念のためつるはしやトンネルの杖が出たら大事に取っておく方がいいかもしれない。

名前の由来は、当時スレに上げられたSS全てにおいて
2拓屋側の部屋(⑤の位置)に取手状の無意味な通路が設置されており、
分断され孤立した①~⑤のマップの繋がりが、さながら湯気の立ち上るマグカップのようであったことに拠る。

床崩れ+ラビット引き寄せでフリーズ

シレンが移動した時にダンジョンの仕掛けである床崩れと、ラビットの引き寄せが同時に発動すると
画面表示がおかしくなる。その状態で攻撃するとフリーズ。脱出の巻物で帰れば無事との報告有り。

スリープモードによるフリーズ

原因は定かではないがプレイ中にDS本体を閉じ、スリープモードにした後に再開すると
フリーズする確率が極端に上昇する
休憩を入れたい場合はスリープモードではなく中断コマンドで終了後、一度電源を切る事をオススメする

倉庫での合成でフリーズ

まだ原因は不明だが、ボロンガ村の倉庫で合成しようとした時にフリーズしたという報告が相継いでいる。&br;
心配な人は倉庫の利用は控えよう。

倍速ハムポンや狂戦士の札に関するフリーズ

「倍速状態のハムポン」と「狂戦士の札」にまつわるフリーズ報告がしばしばある。
ハムポンは関係の無いフリーズの報告も有り、「狂戦士+倍速」が原因の可能性も。

  • 報告されているものは以下の通り
    • 倍速ハムポンが2体以上居る所に狂戦士の札を投げるとフリーズ(再現性あり)
    • ハムポン2体+別の敵1匹が居る所に狂戦士の札を投げたらフリーズした
    • 倍速状態の敵に狂戦士の札を投げたらフリーズした
    • 敵に狂戦士の札を投げたらフリーズした(詳細不明)

道具図鑑の「共鳴」履歴消失バグ [#oea39aa4]

プレイ中共鳴効果を発生させると、その道具の説明文中に共鳴の項目が追記され、そこからその効果を確認できるようになるが
一部、載せたはずなのに電源を切った際消えてしまうものがある模様。

冒険の履歴バグ [#rdd014ba]

ダンジョンをクリアしたのにセーブデータ画面にクリアマークが付かなかったり、
「冒険の履歴」では他のダンジョンをクリアしたことになっていたりする場合がある。
救助待ちの冒険で別のダンジョンに潜ってしまうと発生するとの報告があるが…。

また、冒険回数がいつの間にかリセットされているといったケースもある。
これらの詳しい発生原因は不明。
今の所プレイ自体に支障は無いようなのが幸いか。

ちなみに、もとよりジャガーの狩りの森、二撃の洞窟、置けずの洞窟、あがらずの森にはクリアマークがないので勘違いしないよう。

その他小バグ

  • 未鑑定のアイテムに名前を付けるとき、Zを入力すると何故か0になる
  • 技で陣を発動させた同ターンにエドナが光の矢を放つと同じモンスターから陣反応が出る、効果があるかは不明
  • 真偽不明、詳細不明ながらフリーズ報告がしばしばある。
    • これらはDS本体とROMの接触不良が原因という説有り。心配な人は掃除をしてみては。
    • サンプル数が少ないので真偽は定かではないが、DSiLLは相性が悪く、逆に初代DSやDSLiteでは起こりにくいとの説も。
  • 福果の盾と未識別のしあわせの腕輪を装備した際の共鳴で、ログにしあわせの腕輪と表示されてしまう。



バグ報告欄

フリーズ報告をする場合、なるべく詳しい状況(直前のゲームの状態、本体の種類、連続稼働時間など)を合わせて書き込んで下さい。

コメント:
  • うんk (2014-12-07 16:34:24)




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