ここでは、初心者のための、戦争が始まった時の流れを説明します。
基本的な流れ
簡単に言うと、相手の土地の守備を倒していき、
最後に、要塞を倒せば、その土地が奪えます。
最後に、要塞を倒せば、その土地が奪えます。
逆に、
自国の土地の守備を倒され、
要塞を撃破されたら、その土地は取られてしまいます><
自国の土地の守備を倒され、
要塞を撃破されたら、その土地は取られてしまいます><
守備はログインしてなくても、大丈夫です。
ただし、負けてしまったら、再度、守備に着きなおさなければいけません
ただし、負けてしまったら、再度、守備に着きなおさなければいけません
攻撃と守備
では、攻撃と守備の仕方を説明します
攻撃
攻撃は、「その他」の中から、「町攻撃」を選択して、実行します
実行したら、左に図があるはずです、白くなってるのが自分の居る土地です
攻撃したい土地を選んで、侵略を押せばOKです
実行したら、左に図があるはずです、白くなってるのが自分の居る土地です
攻撃したい土地を選んで、侵略を押せばOKです
※攻撃は、自国の土地に居るときしかできません。戦争前には、自国に戻りましょう
※攻撃できるのは、自分が居るところの周囲のマスだけです。 ほかのところを攻撃したいなら、移動してください。
※勝てば、5分後に、攻撃できるようになりますが、負けてしまうと、次の攻撃までに10分かかります。
※攻撃できるのは、自分が居るところの周囲のマスだけです。 ほかのところを攻撃したいなら、移動してください。
※勝てば、5分後に、攻撃できるようになりますが、負けてしまうと、次の攻撃までに10分かかります。
注意事項!
※図を参考にして、必ず、戦争相手の国の土地を指定して下さい!
※攻撃は、戦争時間内以外にやってはいけません!
これらは、戦争のルールです。
※図を参考にして、必ず、戦争相手の国の土地を指定して下さい!
※攻撃は、戦争時間内以外にやってはいけません!
これらは、戦争のルールです。
守備
守備は、「軍事・内政」の中から、「町の守備」を選択して、実行です
初心者のうちは、こちらに重点を置いてください。守備がいれば、どんな強敵も最低5分、足止めできます。
守備がたくさんいれば、つおい人が攻撃しまくれるので、非常に重要な役割です
守備は、倒されたら、再度つきなおさなければいけません。
初心者のうちは、こちらに重点を置いてください。守備がいれば、どんな強敵も最低5分、足止めできます。
守備がたくさんいれば、つおい人が攻撃しまくれるので、非常に重要な役割です
守備は、倒されたら、再度つきなおさなければいけません。
ちなみに、守備は、「この町の守備」で表示されてる、左から順に、攻撃を受けていきます。
そして、守備は、町の守備を選択すると、自動的に、一番左になります。
そして、守備は、町の守備を選択すると、自動的に、一番左になります。
これを利用した、【戦争前の守備付きなおし】という戦術があります。
ログインしてる人達は、守備で敗れても、再度健康度が回復し次第、守備に付き直す事ができますが、
ログインしてない人は、戦争中、守備で敗れたら、それっきりです。
ログインしてる人達は、守備で敗れても、再度健康度が回復し次第、守備に付き直す事ができますが、
ログインしてない人は、戦争中、守備で敗れたら、それっきりです。
例えば、○=ログインしてる人 ×=ログインしてない人、として、
守備の状況が、×××○○の場合、左から順に倒されていくので、××○○となりますよね。
このままだと、3人やられた場合、○○だけで守備をしなくてはいけなくなってしまいます。
しかし、○○×××の場合、3人やられても、健康度が回復ししだい、再度守備に付けるので、
ログインしてない人を、最終防衛ラインとして、置いておく事ができます。
守備の状況が、×××○○の場合、左から順に倒されていくので、××○○となりますよね。
このままだと、3人やられた場合、○○だけで守備をしなくてはいけなくなってしまいます。
しかし、○○×××の場合、3人やられても、健康度が回復ししだい、再度守備に付けるので、
ログインしてない人を、最終防衛ラインとして、置いておく事ができます。
よって、戦争前でログインしてる人は、既に、守備について居ても
一旦、解除して、再度守備に付きなおすといいでしょう。
一旦、解除して、再度守備に付きなおすといいでしょう。
要塞について
要塞は、守備が全部いなくなったら、出てくる最終兵器です
要塞に対しては、・回復と ・計略が可能です
要塞に対しては、・回復と ・計略が可能です
計略は、相手の要塞の攻撃力と、守備力を下げる事ができます
「軍事・内政」から、「計略」を実行し、計略資金と、攻・守を指定すれば、OKですが
知力が要求されるので、やる時は、国内チャットで聞いてみるといいでしょう。
「軍事・内政」から、「計略」を実行し、計略資金と、攻・守を指定すれば、OKですが
知力が要求されるので、やる時は、国内チャットで聞いてみるといいでしょう。
回復は、相手から、要塞を攻撃されたり、計略された時に使うと、それを回復することができます
「軍事・内政」から、「城壁の強化」を実行し、回復資金と、城壁の修復・攻・守を、指定すれば、OKです
これは、あまり知力がいりませんが、やはり、やる時は、国内チャットで聞いてみるといいでしょう。
「軍事・内政」から、「城壁の強化」を実行し、回復資金と、城壁の修復・攻・守を、指定すれば、OKです
これは、あまり知力がいりませんが、やはり、やる時は、国内チャットで聞いてみるといいでしょう。
※城壁MAXというは、城壁の最大HPをあげる機能ですが、基本的にMAXになってるので、やらなくてOKです
健康度
攻撃も、守備も、計略も、健康度が無いとできません。
健康度は、攻撃や守備をすると減っていきます
宿屋に行くと、回復します
時間がたたないと、回復しませんので、連続で攻撃したり、守備で負けて、すぐに、守備につく、といったことはできません
だいたい、1分間で、?%ぐらい、回復します。
健康度は、攻撃や守備をすると減っていきます
宿屋に行くと、回復します
時間がたたないと、回復しませんので、連続で攻撃したり、守備で負けて、すぐに、守備につく、といったことはできません
だいたい、1分間で、?%ぐらい、回復します。
◆タイに売ってるフェミリア草は、持ってると、1.5倍で健康度が回復します
◆要塞の回復は、10分毎でできます。(多分、健康度がなくても可能?)
◆要塞の回復は、10分毎でできます。(多分、健康度がなくても可能?)
大事なのは、分からないことは、スレか、国内チャットで聞くこと。
戦闘ログと、出来事ログを見ておくこと。
表示形式を、マップ表示に直しておくことです。
そうしないと、守備についてる人が確認できません
戦闘ログと、出来事ログを見ておくこと。
表示形式を、マップ表示に直しておくことです。
そうしないと、守備についてる人が確認できません
無所属の攻撃について
今までの説明は、国に仕官してる人を対象にしました。
無所属の人は、特別なルールで戦争をすることができます。
まず、一番大きいのは、
「国同士が、戦争する場合は、最低24時間前に、宣戦布告しなければいけない」というルールがあるのですが、
無所属の場合、これがありません。「夜0時~朝8時以外なら、いつでも、宣言なしで、町攻撃が可能です。」
ただ、国の戦争が、基本10分ごとの攻撃であるのに対し、無所属は、戦闘に勝っても、10分後攻撃可能・負けた場合は、20分後に攻撃可能になる、と、かなり、一回の攻撃に時間がかかるようになっています。
さらに、要塞に対して、無所属は、計略を行うことができません。
無所属の人は、特別なルールで戦争をすることができます。
まず、一番大きいのは、
「国同士が、戦争する場合は、最低24時間前に、宣戦布告しなければいけない」というルールがあるのですが、
無所属の場合、これがありません。「夜0時~朝8時以外なら、いつでも、宣言なしで、町攻撃が可能です。」
ただ、国の戦争が、基本10分ごとの攻撃であるのに対し、無所属は、戦闘に勝っても、10分後攻撃可能・負けた場合は、20分後に攻撃可能になる、と、かなり、一回の攻撃に時間がかかるようになっています。
さらに、要塞に対して、無所属は、計略を行うことができません。
さて、仮に、要塞を撃破するとどうなるのか、というと、建国が可能になります。非常に、難しいですが、薄手の守備の場所を探したり、トップページを見て、
in数の少ない、国を狙ったりなど、方法はいくつかありますので、強くなってきたら、やってみるのもいいかもしれません。
in数の少ない、国を狙ったりなど、方法はいくつかありますので、強くなってきたら、やってみるのもいいかもしれません。
戦争に関して、たびたび、ルール改正がありますので、
↓のMOB2トップページを見るといいでしょう
http://mob-2.com/
ルール改正については、MOB2掲示板にて議論されてますので、一度見てみるといいでしょう
↓のMOB2トップページを見るといいでしょう
http://mob-2.com/
ルール改正については、MOB2掲示板にて議論されてますので、一度見てみるといいでしょう
戦争は、慣れると楽しいぞー!目指せ!統一!