アビリティ一覧
再生系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
再生LV1 | 体力の最大値の2%毎ターン回復する | 200 | 魔 |
再生LV2 | 体力の最大値の4%毎ターン回復する | 700 | 魔 |
再生LV3 | 体力の最大値の6%毎ターン回復する | 2000 | 魔 |
再生LV4 | 体力の最大値の9%毎ターン回復する | 6000 | 魔 |
再生LV5 | 体力の最大値の12%毎ターン回復する | 12000 | 魔 |
トリプルHP | 体力の最大値の20%毎ターン回復する | 20000 | 魔 |
攻撃系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
シャープス | 戦闘時の攻撃力を10%上昇させる | 200 | 剣 |
ハイシャープネス | 戦闘時の攻撃力を20%に上昇させる | 1000 | 剣 |
エクスシャープネス | 戦闘時の攻撃力を30%上昇させる | 4000 | 剣 |
マックスパワー | 戦闘時の攻撃力を40%上昇させる | 12000 | 剣 |
筋肉増強 | 戦闘時の攻撃力を45%上昇させる | 20000 | 剣 |
防御系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
プロテクション | 戦闘時の物理攻撃によるダメージを10%軽減する | 300 | 剣 |
ハイプロテクション | 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する | 2000 | 剣 |
エクスプロテクション | 戦闘時の物理攻撃によるダメージを30%軽減する | 5000 | 剣 |
マックスプロテクション | 戦闘時の物理攻撃によるダメージを40%軽減する | 10000 | 剣 |
素早さ系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
ヘイスト | 戦闘時の攻撃回数がランダムで増加+最大攻撃回数9回 | 3000 | 忍 |
ヘイストプラス | 戦闘時の攻撃回数がランダム+で増加+最大攻撃回数10回 | 8000 | 忍 |
技威力系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
マジックパワー | 戦闘時の技の威力を10%上昇させる | 300 | 神 |
マジックパワープラス | 戦闘時の技の威力を20%上昇させる | 2000 | 神 |
マジックフォース | 戦闘時の技の威力を35%上昇させる | 5000 | 神 |
マジックエンブレム | 戦闘時の技の威力を50%上昇させる | 10000 | 神 |
MP系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
マジックライト | MPの消費を15%抑える | 500 | 魔 |
マジックライトプラス | MPの消費を25%抑える | 1500 | 魔 |
マジックライトマックス | MPの消費を35%抑える | 5000 | 魔 |
エンドレスマジック | MPの消費を50%抑える | 10000 | 魔 |
技防御系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
マジックバリア | 技による攻撃を10%軽減 | 500 | 体 |
マジックオーラ | 技による攻撃を20%軽減 | 2000 | 体 |
マジックプロテクト | 技による攻撃を35%軽減 | 5000 | 体 |
マジックディスペル | 技による攻撃を50%軽減 | 10000 | 体 |
無効化系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
ブロック | 敵の攻撃を5%の確率で無効化する | 100 | 剣 |
ブロッキング | 敵の攻撃を10%の確率で無効化する | 1500 | 剣 |
パーフェクトブロッキング | 敵の攻撃を15%の確率で無効化する | 3500 | 剣 |
エンドブロッキング | 敵の攻撃を20%の確率で無効化する | 12000 | 剣 |
一撃系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
急所攻撃 | 敵を0.5%の確率で一撃で倒す | 700 | 弓 |
即死 | 敵を1.0%の確率で一撃で倒す | 3000 | 弓 |
デスアタック | 敵を1.5%の確率で一撃で倒す | 6000 | 弓 |
神の一撃 | 敵を2.0%の確率で一撃で倒す | 12000 | 弓 |
角攻撃 | 敵を3.0%の確率で一撃で倒す | 取得不可 | 弓 |
クリティカル上昇系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
集中 | クリティカル率が少し(+3%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% | 500 | 弓 |
狙撃 | クリティカル率がかなり(+5%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% | 1500 | 弓 |
光撃 | クリティカル率が大きく(+7%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% | 5000 | 弓 |
会心撃 | クリティカル率が大幅に(+10%)上昇する セット時に限りクリティカル上限が35% | 10000 | 弓 |
復活系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
復活 | 戦闘不能時一度のみ20%の確率で復活する | 800 | 忍 |
チャクラ | 戦闘不能時一度のみ30%の確率で復活する | 2500 | 忍 |
ダブルチャクラ | 戦闘不能時一度のみ40%の確率で復活する | 5000 | 忍 |
フェニックスチャクラ | 戦闘不能時一度のみ60%の確率で復活する | 10000 | 忍 |
カウンター系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
カウンター | 敵が攻撃した際にカウンターを発動する | 5000 | 体 |
クロスカウンター | 敵が攻撃した際にクロスカウンターを発動する | 12000 | 体 |
魔術カウンター | 敵が攻撃した際にトリプルカウンターを発動する | 15000 | 体 |
トレジャー系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
探索 | 宝箱(未実装)や金を発見する確率が上昇する | 1000 | 忍 |
発見 | 宝箱(未実装)や金を発見する確率が更に上昇する | 3000 | 忍 |
黄金発掘 | 宝箱(未実装)や金を発見する確率が大幅に上昇する | 7000 | 忍 |
幸運 | 宝箱(未実装)や金を発見する確率が非常に高くなる | 50000 | 忍 |
毒系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
毒斬 | 相手を毒に侵す | 700 | 弓 |
猛毒撃 | 相手を猛毒に侵す | 4000 | 弓 |
超猛毒撃 | 相手を超猛毒に侵す | 10000 | 弓 |
先制系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
先制攻撃 | 50%の確率で先手をとる | 5000 | 剣 |
神風 | 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム)) | 8000 | 忍 |
スローダウン系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
タイムストップ | 敵の攻撃回数を一定確率で減少させる | 2500 | 神 |
時間圧縮 | 敵の攻撃回数を大幅に一定確率で減少させる | 7000 | 神 |
移動系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
テレポート | 全ての街へ移動が可能になる | 2000 | 神 |
知力・魔法系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
魔法剣LV1 | 知力の15%を力に付加する | 800 | 神 |
魔法剣LV2 | 知力の30%を力に付加する | 2000 | 神 |
魔法剣LV3 | 知力の50%を力に付加する | 5000 | 神 |
魔法剣LV4 | 知力の75%を力に付加する | 25000 | 神 |
地形系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
地形LV1 | 地形効果+10% | 700 | 弓 |
地形LV2 | 地形効果+20% | 3000 | 弓 |
地形LV3 | 地形効果+30% | 6000 | 弓 |
属性系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
属性 | 自属性の装備の場合、威力が+20% | 6000 | 剣 |
意合 | 自属性の装備の場合、威力が+50% | 12000 | 剣 |
錬金系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
錬金術LV1 | アイテムを作成できる | 500 | 神 |
錬金術LV2 | アイテム作成時の消費熟練度を1%を軽減 | 3000 | 神 |
錬金術LV3 | 消費熟練度を3%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 | 8000 | 神 |
魔術錬金術 | 消費熟練度を5%を軽減し、一定の確率でアイテム2個生成 | 15000 | 神 |
学習系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
学習 | 取得経験値、熟練度がアップ(経験値=1,2倍、取得熟練度+1) | 5000 | 忍 |
クリティカル攻撃系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
怒りの一撃 | クリティカル時のダメージがアップする | 2000 | 体 |
渾身の一撃 | クリティカル時のダメージが大幅にアップする | 5000 | 体 |
一撃必殺 | クリティカル時のダメージが格段にアップする | 10000 | 体 |
スリープ系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
スリープ | 相手を一定確率で麻痺させる | 10000 | 弓 |
発動率系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
マジカルゲート | 技の発動率が上昇する | 10000 | 体 |
追加ダメージ系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
追加ダメージ | 追加ダメージを与える | 10000 | 剣 |
MP吸収系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
マジカルダンシング | 相手のMPを吸収する | 10000 | 魔 |
HP吸収系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
ライフドレイン | HPを吸収する | 10000 | 忍 |
成長系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
成長 | 成長(限界値上昇)が発生しやすくなる | 20000 | 体 |
運気系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
天運 | 運が良くなる | 20000 | 忍 |
封印系 | アビリティ効果 | 必要熟練度 | 職 |
封印 | 相手の能力を封印する | 10000 | 魔 |