合戦メモ

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namaka

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合戦ソロ弓 メモ


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  • まとめ(2009/11/24)
    ・初の盾参加→神罵倒1回もなしw
    敵の心情としてUZEEEEくらいかw
    結論:空気によってやはり火力のが性にあってる
    ・双参加→順位あんまし・・・
    結論・でもやっぱ双は楽しかったからおk!
    いい息抜きはなったなー -- (曹辰) 2009-11-25 10:08:54
  • 概要:蜀 3陣 渓谷 敗北
    評価30K/4D 撃破3000ちょいw 5位
    ・蜀戦は篭城なしと考えて氷雪嵐→太極1にかえてみよう
    ・死亡数若干多いが連合壊滅数と同じなので許容範囲か
    →陣形VS陣形でかち合う時の自分の立ち位置をもう少し意識
    ・FA火炎柱塊で1ミス(レンドを避けた分時間かかった→転化もらってもいい気持ちで一直線のが( ゚Д゚)ウマー)
    ・蜀の明智さんに順位負けwPは勝ったが勝敗で差がつく・・・(おめでとですw) -- (曹辰) 2009-11-16 04:19:46
  • まとめ(2009/11/13)
    ・攻城戦における攻撃パターンは
    1.味方の火炎柱に合わせて波状or爆裂矢
    2.1~2人くらいで棒立ちしているPC相手に釘付け+爆裂矢
    (回復波の飛び交う箇所は避ける)
    -- (範狗) 2009-11-15 13:44:45
  • まとめ(2009/10/18)
    ・城壁の敵は狩り放題(技術的に未熟なPCが多い)
    他の弓PCとターゲットを合わせると効率良く狩れるかもしれない。
    ・スタートダッシュで砦建設できる陣は事前に確認しておく。 -- (範狗) 2009-10-19 01:52:15
  • 概要:呉 3陣 湿地 敗北
    自動:知能改 迅速 速化 俊足改 生気
    評価:0K/2D 蘇生140p 215位
    一言:湿地での楽しい遊び方募集中・・ -- (範狗) 2009-10-19 01:47:00
  • 概要:呉 2陣 草原 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
    評価:23K/3D 撃破1588p/建造112p 10位
    一言:砦建築はポイント高し! -- (範狗) 2009-10-19 01:44:26
  • 概要:呉 1陣 関 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
    評価:7K/2D 撃破471p 60位
    一言:呉が関から打って出て来なかった為不完全燃焼・・ -- (範狗) 2009-10-19 01:42:07
  • まとめ(2009/10/17)
    ・生気は効果バツグン(投石による死亡率が激減)
    ・仙輝水弐の効果は10分、回数20回なので3陣使ったらほぼ終了。
    (但し効果バツグン、高発動率)
    -- (範狗) 2009-10-18 19:01:35
  • 概要:蜀 3陣 荒野 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
    評価:25K/3D 撃破1773p 14位 -- (範狗) 2009-10-18 18:47:43
  • 概要:蜀 2陣 関 敗北
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
    評価:8K/6D 撃破595p 233位
    一言:最悪な結果に・・ -- (範狗) 2009-10-18 18:46:00
  • 概要:蜀 1陣 渓谷 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
    評価:19K/2D 撃破1559p 10位 -- (範狗) 2009-10-18 18:44:02
  • http://www36.atwiki.jp/heisotu/pages/17.html -- (範狗j) 2009-10-13 01:03:57
  • まとめ(2009/10/12 テストプレイ)
    ・浄化は地味にポイント有
    ・砦建築はポイント大(1分程で50p)
    ・罠作成はポイント無 -- (範狗) 2009-10-12 14:25:55
  • まとめ(2009/10/11)
    ・距離表示はあまり意味なし。(重要なのは攻撃が届くか届かないか、なので)
    ・対呉では城壁の妖術を狙うのが吉
    ・お札は徒党疾駆が吉(逃げるのに)
    ・【@攻撃可能PC選択】マクロは有用(直近選択だと客将や歩兵等をターゲットしてしまう為)
    ・呉戦の自動技能は強力・致命傷・俊足改・生気・腕前(投石車、城壁対応)
    ・関門を攻撃しても建造/破壊ポイントにならない模様
    ・生気を外す場合は鶏の丸焼き必須 -- (範狗) 2009-10-11 04:57:51
  • 概要:呉 3陣 河畔2 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 急速改
    評価:15K/8D 撃破1118p 61位
    一言:投石にやられすぎ。 -- (範狗) 2009-10-11 04:50:16
  • 概要:呉 2陣 関 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 急速改
    評価:16K/3D 撃破1238p 20位 -- (範狗) 2009-10-11 04:47:12
  • 概要:呉 1陣 荒野 勝利
    自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 急速改
    評価:14K/5D 撃破1250p 45位 -- (範狗) 2009-10-11 04:45:52
  • 概要:蜀 3陣 河畔3 敗北
    自動:強力 致命傷 迅速 俊足改 生気
    評価:14K/4D 撃破1000p 87位
    一言:敵味方が一箇所に固まりすぎてpcカクカク。
    回復波が微妙なので迅速外して腕前にするか?
    回復波の代わりに転化札使うとか。
    改善:頭上表示で味方の名前も削除。(連合把握のため頭上コメは残す)
    タゲ時、職と距離をチャット欄へ表示するよう変更。
    (基本的に布、双手を狙う) -- (範狗) 2009-10-05 01:37:03
  • 概要:蜀 2陣 草原 敗北
    自動:強力 致命傷 迅速 俊足改 生気
    評価:14K/4D 撃破1000p 97位
    一言:死に過ぎ。2Dくらいに抑えること。
    橋前での待機がGOOD。 -- (範狗) 2009-10-05 01:29:07
  • 概要:蜀 1陣 湿地 勝利
    自動:知能改 気力回復改 生気 俊足改 俊足
    評価:0K/0D 採取800p 12位
    一言:終了3分前まで採取→納入。
    2度としませんOTL -- (範狗) 2009-10-05 01:28:59

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