- 概要:蜀 1陣 湿地 勝利
自動:知能改 気力回復改 生気 俊足改 俊足
評価:0K/0D 採取800p 12位
一言:終了3分前まで採取→納入。
2度としませんOTL -- (範狗) 2009-10-05 01:28:59 - 概要:蜀 2陣 草原 敗北
自動:強力 致命傷 迅速 俊足改 生気
評価:14K/4D 撃破1000p 97位
一言:死に過ぎ。2Dくらいに抑えること。
橋前での待機がGOOD。 -- (範狗) 2009-10-05 01:29:07 - 概要:蜀 3陣 河畔3 敗北
自動:強力 致命傷 迅速 俊足改 生気
評価:14K/4D 撃破1000p 87位
一言:敵味方が一箇所に固まりすぎてpcカクカク。
回復波が微妙なので迅速外して腕前にするか?
回復波の代わりに転化札使うとか。
改善:頭上表示で味方の名前も削除。(連合把握のため頭上コメは残す)
タゲ時、職と距離をチャット欄へ表示するよう変更。
(基本的に布、双手を狙う) -- (範狗) 2009-10-05 01:37:03 - 概要:呉 1陣 荒野 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 急速改
評価:14K/5D 撃破1250p 45位 -- (範狗) 2009-10-11 04:45:52 - 概要:呉 2陣 関 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 急速改
評価:16K/3D 撃破1238p 20位 -- (範狗) 2009-10-11 04:47:12 - 概要:呉 3陣 河畔2 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 急速改
評価:15K/8D 撃破1118p 61位
一言:投石にやられすぎ。 -- (範狗) 2009-10-11 04:50:16 - まとめ(2009/10/11)
・距離表示はあまり意味なし。(重要なのは攻撃が届くか届かないか、なので)
・対呉では城壁の妖術を狙うのが吉
・お札は徒党疾駆が吉(逃げるのに)
・【@攻撃可能PC選択】マクロは有用(直近選択だと客将や歩兵等をターゲットしてしまう為)
・呉戦の自動技能は強力・致命傷・俊足改・生気・腕前(投石車、城壁対応)
・関門を攻撃しても建造/破壊ポイントにならない模様
・生気を外す場合は鶏の丸焼き必須 -- (範狗) 2009-10-11 04:57:51 - まとめ(2009/10/12 テストプレイ)
・浄化は地味にポイント有
・砦建築はポイント大(1分程で50p)
・罠作成はポイント無 -- (範狗) 2009-10-12 14:25:55 - http://www36.atwiki.jp/heisotu/pages/17.html -- (範狗j) 2009-10-13 01:03:57
- 概要:蜀 1陣 渓谷 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
評価:19K/2D 撃破1559p 10位 -- (範狗) 2009-10-18 18:44:02 - 概要:蜀 2陣 関 敗北
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
評価:8K/6D 撃破595p 233位
一言:最悪な結果に・・ -- (範狗) 2009-10-18 18:46:00 - 概要:蜀 3陣 荒野 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
評価:25K/3D 撃破1773p 14位 -- (範狗) 2009-10-18 18:47:43 - まとめ(2009/10/17)
・生気は効果バツグン(投石による死亡率が激減)
・仙輝水弐の効果は10分、回数20回なので3陣使ったらほぼ終了。
(但し効果バツグン、高発動率)
-- (範狗) 2009-10-18 19:01:35 - 概要:呉 1陣 関 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
評価:7K/2D 撃破471p 60位
一言:呉が関から打って出て来なかった為不完全燃焼・・ -- (範狗) 2009-10-19 01:42:07 - 概要:呉 2陣 草原 勝利
自動:強力 致命傷 腕前 俊足改 生気
評価:23K/3D 撃破1588p/建造112p 10位
一言:砦建築はポイント高し! -- (範狗) 2009-10-19 01:44:26 - 概要:呉 3陣 湿地 敗北
自動:知能改 迅速 速化 俊足改 生気
評価:0K/2D 蘇生140p 215位
一言:湿地での楽しい遊び方募集中・・ -- (範狗) 2009-10-19 01:47:00 - まとめ(2009/10/18)
・城壁の敵は狩り放題(技術的に未熟なPCが多い)
他の弓PCとターゲットを合わせると効率良く狩れるかもしれない。
・スタートダッシュで砦建設できる陣は事前に確認しておく。 -- (範狗) 2009-10-19 01:52:15 - まとめ(2009/11/13)
・攻城戦における攻撃パターンは
1.味方の火炎柱に合わせて波状or爆裂矢
2.1~2人くらいで棒立ちしているPC相手に釘付け+爆裂矢
(回復波の飛び交う箇所は避ける)
-- (範狗) 2009-11-15 13:44:45 - 概要:蜀 3陣 渓谷 敗北
評価30K/4D 撃破3000ちょいw 5位
・蜀戦は篭城なしと考えて氷雪嵐→太極1にかえてみよう
・死亡数若干多いが連合壊滅数と同じなので許容範囲か
→陣形VS陣形でかち合う時の自分の立ち位置をもう少し意識
・FA火炎柱塊で1ミス(レンドを避けた分時間かかった→転化もらってもいい気持ちで一直線のが( ゚Д゚)ウマー)
・蜀の明智さんに順位負けwPは勝ったが勝敗で差がつく・・・(おめでとですw) -- (曹辰) 2009-11-16 04:19:46 - まとめ(2009/11/24)
・初の盾参加→神罵倒1回もなしw
敵の心情としてUZEEEEくらいかw
結論:空気によってやはり火力のが性にあってる
・双参加→順位あんまし・・・
結論・でもやっぱ双は楽しかったからおk!
いい息抜きはなったなー -- (曹辰) 2009-11-25 10:08:54
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