ジオラマロケハン

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ジオラマロケハン」(2009/08/14 (金) 16:25:21) の最新版変更点

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<p><font size="1">このページでは、ジオラマスタジオの各ジオラマの「撮影ポイント」や<br /> 撮影の小技について紹介しています。<br /></font></p> <p><font size="1"> 【実装されているジオラマ一覧】</font></p> <p><font size="1">  ・</font><a href="#simple"><font size="1">シンプル台座</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#town"><font size="1">ゴーストタウン</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#ship"><font size="1">宇宙船</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#hill"><font size="1">丘陵</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#desk"><font size="1">デスク</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#dungeon"><font size="1">ダンジョン</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#beach"><font size="1">海岸</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#japanese"><font size="1">砂漠</font></a> ・<a href="#japanese">和室</a> <a href="#shinndennato">・神殿跡</a> <a href="#school1">・神姫学園1F</a></p> <hr /><p><font size="1"> </font><a id="simple" name="simple"><font size="1">●シンプル台座</font></a></p> <p><font size="1">  真っ白な背景に木目調の台座が置かれただけの背景。<br />   小道具が一切ない分、撮影者の表現力が問われる。 <br />   心理描写シーンなどに最も向いていると言える。<br />      他のジオラマと比べてフィールドが狭いため、大きなセットの作成には向かない。</font></p> <hr /><p><a id="town" name="town"><font size="1">●ゴーストタウン<br /></font></a><br /><font size="1">  廃墟の町。ビルが立ち並び、道路もあるのでバイク系の乗り物背景に使われやすい。<br /><br />  【道路】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13628"><font size="1">作例(13628)</font></a><br /><font size="1">  ヴィーグルタイプのレースなどに使われる。</font></p> <p><font size="1"> 【建物の壁面】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13568"><font size="1">作例(13568)</font></a><br /><font size="1">  街中のポートレイトとしても有効。<br /><br /></font></p> <hr /><p><a id="ship" name="ship"><font size="1">●宇宙船</font></a><br /><br /><font size="1">  宇宙ステーションをモデルにしたようなジオラマ。<br />   未来的なマシンルームや宇宙が広がっている。基地・格納庫として使うことも。<br />   <br />  【窓】<br />         効果<br />             1. 現在と過去(未来)のような異なる時間軸の場面や、神姫が描いた想像などの<br />        実体とイメージの対比のような場面を一画面に表現できる。<br />             2. (宇宙船の外から)窓の青い部分だけを使う事で夜の水面を表現できる。<br />             3. 窓の辺を利用して画面分割(コマ割)が出来る。<br />         長所<br />             ・1. についてはコマ割(3. のパターン或いはデスク)より手軽に異なる場面を一画面に展開できる。<br />         短所<br />             ・1. について縮小画面(サムネイル等)では窓の向こう側に置かれた神姫が見辛くなる。<br />             ・角度によって窓の枠が写りこむ事がある。<br />             ・タイミングによって宇宙船外を周回する地球が写りこむ事がある。<br />         作例<br />             1.</font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=3113"><font size="1">No.3113</font></a><font size="1">,</font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=11258"><font size="1">No.11258</font></a><br /><font size="1">            2.</font><a target="_blank" href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=12352"><font size="1">No.12352</font></a><br /><font size="1">            3.</font><a target="_blank" href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=12591"><font size="1">No.12591</font></a></p> <hr /><p><a id="hill" name="hill"><font size="1">●丘陵</font></a></p> <p><font size="1">  自然の丘をモチーフにした背景。<br />   SS上級者はこの丘陵や海岸に、置きパーツで「セット」を組むことにより<br />   本来ないはずの風景も作り出す。(車窓、学園など)</font></p> <hr /><p><a id="desk" name="desk"><font size="1">●デスク</font></a><br /><br /><font size="1">  日常風景に使われる、SS初心者にとっては最もとっつきやすい背景。<br />   身近な小道具(ノートPC、クレイドル、ケーキとカプチーノ)が並んでいる。<br />      机の周囲の白い空間は意外と広いので、心理描写シーンやコマワリシーンなどに使用できる。</font></p> <p><font size="1"> 【クレイドル】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=9667"><font size="1">作例(9667)</font></a><br /><font size="1">  神姫数人が座ったり寝ることができる大型クレイドル。<br />   さすがに10人乗せると溢れるらしい…</font></p> <p><font size="1"> 【スチールラック】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=11630"><font size="1">作例(11630)</font></a><br /><font size="1">  小さな舞台としても使える。<br /><br /><br />  【神姫を人間大に撮影】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13655"><font size="1">作例(13665)</font></a><br /><font size="1">  遠近法を使えば、神姫が人間大サイズになった絵も撮れる。</font></p> <hr /><p><a id="dungeon" name="dungeon"><font size="1">●ダンジョン</font></a><br /><br /><font size="1">  薄暗い洞窟の中に石造りの建造物。奥には宝箱や、いわくありげな魔法陣がある。<br />   魔法陣は床に描かれているが、効果を狙って壁のような使い方をされることも多い。<br /><br />  【魔法陣】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13668"><font size="1">作例(13668)</font></a><font size="1"> </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=6495"><font size="1">作例(6495)</font></a><br /><font size="1">  本来は床に描かれているが、壁からの召喚魔法陣として使われることも多い。<br />   </font></p> <hr /><p><a id="beach" name="beach"><font size="1">●海岸</font></a></p> <p><font size="1">   リゾート地をイメージした背景。<br />   海辺に置かれた大きな貝殻や樽、やぐら台等のオブジェクトがある。<br />       岩山の向こう側にわずかながら海岸が存在する。<br />   雲や鳥等のオブジェクトが無いため、海や空のみほしい時には使える。<br /><br />  【砂浜】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13641"><font size="1">作例(13641)</font></a><br /><font size="1">  無地の背景として使うときにも有効。</font></p> <hr /><p><a id="desert" name="desert"><font size="1">●砂漠</font></a></p> <p><font size="1">   8/30アップデートで追加。<br />   風景はほぼ夕焼けで、軍隊らしきもののキャンプや古代遺跡などがある。<br /><br />  【砂漠】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13607"><font size="1">作例(13607)</font></a><br /><font size="1">  荒涼とした”普通の”砂漠。<br />  <br />  【夕日】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13659"><font size="1">作例(13659)</font></a><br /><font size="1">  ヒーロー物には欠かせない風景。<br /><br />  【キャンプのコンテナ】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13653"><font size="1">作例(13653)</font></a><br /><font size="1">  中から外の風景が透過されるため、全天周囲モニターを再現できる。<br /><br />  【遺跡】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13595"><font size="1">作例(13595)</font></a><br /><font size="1">  カメラを引いて見ると、舞台のような構造をしている。<br /><br />  【星空】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13622"><font size="1">作例(13622)</font></a><br /><font size="1">  砂漠を見上げると星空だが、カメラ角度を調整すると黄昏時が撮れる。</font></p> <p><font size="1"> 【地下】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13617"><font size="1">作例(13617)</font></a><br /><font size="1">  溶岩状のものが広がっている。</font></p> <hr /><p><a id="japanese" name="japanese"><font size="1">●和室</font></a></p> <p><font size="1">  ジオラマとしては小さめ。床の間に掛け軸(明鏡止水)と茶釜があり、茶道部のような趣がある。<br />       和室の周囲の黒い空間は意外と広いので、暗闇シーン等に使える。(広さはデスクの白い空間と同じくらい?)<br /></font></p> <hr /><p><font size="1"><a name="shinndennato" id="shinndennato"><font size="1">●神殿跡</font></a></font></p> <p><font size="1">   光源位置が低く、配置した物の陰影がはっきりと付く。<br />       しかし地面や最初から置いてあるオブジェの殆どがアルファマスクで形成されていて<br /></font><font size="1">      地面に影がちゃんと出ないという弱点がある。</font></p> <hr /><p><a name="school1" id="school1"><font size="1">●神姫学園1F</font></a></p> <p> </p> <p><font size="1"><font size="1"><font size="1">   8/29アップデートで追加。<br />      校舎の一階部分とその周辺の構成となっている。屋根は無い。<br />      フィールドは空中に浮いている。<br />      余白の空の部分はかなり広く、航空機を浮かべたり、空中戦を繰り広げたりする事も可能。<br />   神姫学園の1Fという事なので今後も他の階、棟も追加される予定?</font></font></font></p> <p><font size="1"><br />      【教室1】<br />        机が並べられた状態となっている。</font></p> <p><font size="1">     【教室2】<br />        机が片側に押し寄せられ、掃除中の風景を再現するときなどに使用できる。</font></p> <p><font size="1">      【廊下】<br />         教室側には掲示板、反対側はロッカーが並んでいる。<br />         ちなみに2階への階段は無い。<br /></font><font size="1"><br />       【下駄箱】<br />         一箇所だけ下駄箱が空いている。ここにいろんな者を入れる事が可能。<br /><br />      【校舎外側】<br />        外から見て右側にベンチが置いてある。<br />        歩道のように見せる事も出来る。</font></p> <hr />
<p><font size="1">このページでは、ジオラマスタジオの各ジオラマの「撮影ポイント」や<br /> 撮影の小技について紹介しています。<br /></font></p> <p><font size="1"> 【実装されているジオラマ一覧】</font></p> <p><font size="1">  ・</font><a href="#simple"><font size="1">シンプル台座</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#town"><font size="1">ゴーストタウン</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#ship"><font size="1">宇宙船</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#hill"><font size="1">丘陵</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#desk"><font size="1">デスク</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#dungeon"><font size="1">ダンジョン</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#beach"><font size="1">海岸</font></a><font size="1"> ・</font><a href="#japanese"><font size="1">砂漠</font></a> ・<a href="#japanese">和室</a> <a href="#shinndennato">・神殿跡</a> <a href="#school1">・神姫学園1F</a></p> <hr /><p><font size="1"> </font><a id="simple"><font size="1">●シンプル台座</font></a></p> <p><font size="1">  真っ白な背景に木目調の台座が置かれただけの背景。<br />   小道具が一切ない分、撮影者の表現力が問われる。 <br />   心理描写シーンなどに最も向いていると言える。<br />      他のジオラマと比べてフィールドが狭いため、大きなセットの作成には向かない。</font></p> <hr /><p><a id="town"><font size="1">●ゴーストタウン<br /></font></a><br /><font size="1">  廃墟の町。ビルが立ち並び、道路もあるのでバイク系の乗り物背景に使われやすい。<br /><br />  【道路】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13628"><font size="1">作例(13628)</font></a><br /><font size="1">  ヴィーグルタイプのレースなどに使われる。</font></p> <p><font size="1"> 【建物の壁面】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13568"><font size="1">作例(13568)</font></a><br /><font size="1">  街中のポートレイトとしても有効。<br /><br /></font></p> <hr /><p><a id="ship"><font size="1">●宇宙船</font></a><br /><br /><font size="1">  宇宙ステーションをモデルにしたようなジオラマ。<br />   未来的なマシンルームや宇宙が広がっている。基地・格納庫として使うことも。<br />   <br />  【窓】<br />         効果<br />             1. 現在と過去(未来)のような異なる時間軸の場面や、神姫が描いた想像などの<br />        実体とイメージの対比のような場面を一画面に表現できる。<br />             2. (宇宙船の外から)窓の青い部分だけを使う事で夜の水面を表現できる。<br />             3. 窓の辺を利用して画面分割(コマ割)が出来る。<br />         長所<br />             ・1. についてはコマ割(3. のパターン或いはデスク)より手軽に異なる場面を一画面に展開できる。<br />         短所<br />             ・1. について縮小画面(サムネイル等)では窓の向こう側に置かれた神姫が見辛くなる。<br />             ・角度によって窓の枠が写りこむ事がある。<br />             ・タイミングによって宇宙船外を周回する地球が写りこむ事がある。<br />         作例<br />             1.</font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=3113"><font size="1">No.3113</font></a><font size="1">,</font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=11258"><font size="1">No.11258</font></a><br /><font size="1">            2.</font><a target="_blank" href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=12352"><font size="1">No.12352</font></a><br /><font size="1">            3.</font><a target="_blank" href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=12591"><font size="1">No.12591</font></a></p> <hr /><p><a id="hill"><font size="1">●丘陵</font></a></p> <p><font size="1">  自然の丘をモチーフにした背景。<br />   SS上級者はこの丘陵や海岸に、置きパーツで「セット」を組むことにより<br />   本来ないはずの風景も作り出す。(車窓、学園など)</font></p> <hr /><p><a id="desk"><font size="1">●デスク</font></a><br /><br /><font size="1">  日常風景に使われる、SS初心者にとっては最もとっつきやすい背景。<br />   身近な小道具(ノートPC、クレイドル、ケーキとカプチーノ)が並んでいる。<br />      机の周囲の白い空間は意外と広いので、心理描写シーンやコマワリシーンなどに使用できる。</font></p> <p><font size="1"> 【クレイドル】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=9667"><font size="1">作例(9667)</font></a><br /><font size="1">  神姫数人が座ったり寝ることができる大型クレイドル。<br />   さすがに10人乗せると溢れるらしい…</font></p> <p><font size="1"> 【スチールラック】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=11630"><font size="1">作例(11630)</font></a><br /><font size="1">  小さな舞台としても使える。<br /><br /><br />  【神姫を人間大に撮影】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13655"><font size="1">作例(13665)</font></a><br /><font size="1">  遠近法を使えば、神姫が人間大サイズになった絵も撮れる。</font></p> <hr /><p><a id="dungeon"><font size="1">●ダンジョン</font></a><br /><br /><font size="1">  薄暗い洞窟の中に石造りの建造物。奥には宝箱や、いわくありげな魔法陣がある。<br />   魔法陣は床に描かれているが、効果を狙って壁のような使い方をされることも多い。<br /><br />  【魔法陣】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13668"><font size="1">作例(13668)</font></a><font size="1"> </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=6495"><font size="1">作例(6495)</font></a><br /><font size="1">  本来は床に描かれているが、壁からの召喚魔法陣として使われることも多い。<br />   </font></p> <hr /><p><a id="beach"><font size="1">●海岸</font></a></p> <p><font size="1">   リゾート地をイメージした背景。<br />   海辺に置かれた大きな貝殻や樽、やぐら台等のオブジェクトがある。<br />       岩山の向こう側にわずかながら海岸が存在する。<br />   雲や鳥等のオブジェクトが無いため、海や空のみほしい時には使える。<br /><br />  【砂浜】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13641"><font size="1">作例(13641)</font></a><br /><font size="1">  無地の背景として使うときにも有効。</font></p> <hr /><p><a id="desert"><font size="1">●砂漠</font></a></p> <p><font size="1">   8/30アップデートで追加。<br />   風景はほぼ夕焼けで、軍隊らしきもののキャンプや古代遺跡などがある。<br /><br />  【砂漠】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13607"><font size="1">作例(13607)</font></a><br /><font size="1">  荒涼とした”普通の”砂漠。<br />  <br />  【夕日】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13659"><font size="1">作例(13659)</font></a><br /><font size="1">  ヒーロー物には欠かせない風景。<br /><br />  【キャンプのコンテナ】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13653"><font size="1">作例(13653)</font></a><br /><font size="1">  中から外の風景が透過されるため、全天周囲モニターを再現できる。<br /><br />  【遺跡】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13595"><font size="1">作例(13595)</font></a><br /><font size="1">  カメラを引いて見ると、舞台のような構造をしている。<br /><br />  【星空】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13622"><font size="1">作例(13622)</font></a><br /><font size="1">  砂漠を見上げると星空だが、カメラ角度を調整すると黄昏時が撮れる。</font></p> <p><font size="1"> 【地下】 </font><a href="http://www.shinki-net.konami.jp/community/ssbbs/detailTopic.html?topic_id=13617"><font size="1">作例(13617)</font></a><br /><font size="1">  溶岩状のものが広がっている。</font></p> <hr /><p><a id="japanese"><font size="1">●和室</font></a></p> <p><font size="1">  ジオラマとしては小さめ。床の間に掛け軸(明鏡止水)と茶釜があり、茶道部のような趣がある。<br />       和室の周囲の黒い空間は意外と広いので、暗闇シーン等に使える。(広さはデスクの白い空間と同じくらい?)<br /></font></p> <hr /><p><a name="shinndennato"><font size="1"><font size="1">●神殿跡</font></font></a></p> <p><font size="1">   光源位置が低く、配置した物の陰影がはっきりと付く。<br />       しかし地面や最初から置いてあるオブジェの殆どがアルファマスクで形成されていて<br /></font><font size="1">      地面に影がちゃんと出ないという弱点がある。</font></p> <hr /><p><a name="school1"><font size="1">●神姫学園1F</font></a></p> <p> </p> <p><font size="1"><font size="1"><font size="1">   8/29アップデートで追加。<br />      校舎の一階部分とその周辺の構成となっている。屋根は無い。<br />      フィールドは空中に浮いている。<br />      余白の空の部分はかなり広く、航空機を浮かべたり、空中戦を繰り広げたりする事も可能。<br />   神姫学園の1Fという事なので今後も他の階、棟も追加される予定?</font></font></font></p> <p><font size="1"><br />      【教室1】<br />        机が並べられた状態となっている。</font></p> <p><font size="1">     【教室2】<br />        机が片側に押し寄せられ、掃除中の風景を再現するときなどに使用できる。</font></p> <p><font size="1">      【廊下】<br />         教室側には掲示板、反対側はロッカーが並んでいる。<br />         ちなみに2階への階段は無い。<br /></font><font size="1"><br />       【下駄箱】<br />         一箇所だけ下駄箱が空いている。ここにいろんな者を入れる事が可能。<br /><br />      【校舎外側】<br />        外から見て右側にベンチが置いてある。<br />        歩道のように見せる事も出来る。</font></p> <hr />

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