マリルリ

No.184 タイプ:みず/フェアリー
特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する)
   ちからもち(攻撃の数値が2倍になる)
夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる)
体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/LG/DPt/HGSS/BW2
攻撃力2倍 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
マリルリ 100 50 80 60 80 50
100 152 80 60 80 50
チャーレム 60 60 75 60 75 80
サーナイト 68 65 65 125 115 80
ポリゴン2 85 80 90 105 95 60
↑※特性:ちからもち 努力値=攻撃252 の時のマリルリの種族値換算

サンドバック HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
マリルリ 100 50 80 60 80 50
カイリキー 90 130 80 65 85 55
ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50
シャンデラ 60 55 90 145 90 80
フラージェス 78 65 68 112 154 75
クロバット 85 90 80 70 80 130
ビクティニ 100 100 100 100 100 100

  • 第五世代まではC種族値が50だった

ルリリ関連はルリリのページで。

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ/どく
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/あく/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ドラゴン
※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減
※特性「そうしょく」の場合、くさ無効

全く話題に上がっていないが、実はXYでは「ちからもち」の仕様が変更されている。
具体的には攻撃の実数値ではなく物理技の威力が2倍となっている。
つまり、マリルリの攻撃種族値は実数値だろうが何だろうが50のまま
この意味が…わかるな?
害悪鍵っ子「何ぃ!俺のイカサマが全然効かないだとぉ!半減なのは置いといても!」

 ポ ケ ダ ン し あ わ せ の と う の 恐 怖 、 本 家 襲 来
当時のプレイヤーの恐怖がランダムマッチで蘇る!

マリルにフェアリータイプ(ドラゴンに抜群)が追加されることになりました
耐性面と既存の技だけでも600族にはグロス以外には有利取れる 始まったな
↑リークが本当なら純粋にタイプ相性だけで炎龍の両方に耐性を持つことになるな
こりゃマジで新たなドラゴンキラーとして注目浴びるかもしれない
↑↑ドラゴン無効で悪格闘虫が半減、フェアリーを半減する炎は水で対処
鋼等倍、毒弱点になってしまったが、耐久の面では従来の特性も合わさってかなりの強化となる
その鋼も第六世代では霊悪が等倍に入るようになったから、グロスの数も減る可能性が
↑↑↑だがドクロッグにはウェポンがまるで通る気がしないぜ。
↑ドクロツグには普通にフェアリー技を打てばいいんじゃないのか?

スパトレのHP増強サンドバックのモデルだが…確かにマリルリのHPは高いほうだとは言えもっと適任そうなやつを押しのけての抜擢。
ほかのメンツ(上記参照)がイメージ通りなのになんか納得がいかぬ。
……こいつらでPTを組めというゲーフリからのメッセージなのだろうか。
↑そしてHPトレーニングではジーランスホエルオー系統がバルーンに抜擢
こいつらはまあ妥当な人選だろう
↑↑抜擢された理由はサンドバッグのメンツはカロスに普通に出る二段階進化ポケモン限定だから
攻撃はワンリキー系、防御はココドラ系、特攻はヒトモシ系、特防はフラベベ系、素早さはクロバット系と全員この法則に当てはまる
↑それなら尚更なぜプクリンにしなかったと突っ込みたい…打たれ弱いからか?
バルーンの人選もドククラゲ<ドラミドロ、プテラ<オンバーンという変な序列になってるし

野生でルリリ(未発見ゆえ3V確定)が出ることもあいまって、強い割には厳選が楽なポケモンの一つ。
適当に野生で♂と♀を捕まえてきて、あかいいとを持たせて預けるだけで4Vくらいなら気軽に狙える。
↑性転換には注意とだけ言っておこうかな。
↑XYでもそのバグか仕様残ったままなの?
↑仕様だね。↓でも言われてるけど詳しくはルリリへ。

XYでは、♀からもタマゴ技が遺伝できるようになるという仕様変更があった。
コイツの場合何が起こるかと言うと…はらだいことアクアジェットの両立である。
フェアリー追加による竜無効を利用して竜技読み無償降臨→ちからもちはらだいこアクジェで無振りガブリアスが乱1という先制技とは思えない威力になる。
積むチャンスさえ作れれば無双も夢じゃないかも?
↑難点は冷凍パンチ等の前作教え技と両立できないことくらいか。他の技で代用できそうだが
↑ブーバー(ン)も腹太鼓マッパ解禁されたけど、アクジェ一致+力持ちで威力が2倍くらい違うっていう恐ろしさ
一部の遺伝技が両立できないようにされてたのはコイツが腹太鼓先制使えない様にするためだと思ってたのになあ。
遺伝経路気にする必要無くなったけど、同時に遺伝技がある理由も消えかかっているような…
↑遺伝技がぜんぶレベル技になると、レベル技の枠を圧迫しそうだ。
高レベルで(旧)タマゴ技を覚える仕様になりそうなんで、遺伝技は今のままでいい。

またなぜか特攻種族値が50から60に上がっている
嬉しいっちゃ嬉しいがちからもちが基本のこいつに意味はあるのだろうか
↑奇襲としての特殊アタッカーや二刀流が強くなった…かな?
まあ混乱ダメージが増えるわけでもないし単純な強化とみていいだろう
↑↑旅パで水要因として使うなら波乗りは必須だから一応恩恵はある。あと草食型が特殊をメインに据えることも。
↑特殊フェアリー技を一切覚えないのがな…
↑↑初見プレイだといつ滝登りと技忘れが来るか分からないから波乗りはちょっと覚えさせるのが怖い
大抵は不一致恩返しと地ならしじゃれつくでどうにかなるし、結局バブル光線で押し切ったぜ、これでも特攻恩恵だな!
どうせ波乗りはホルードさんが使えるし

BW2にてばかぢからがレベル技に追加(教え技も復活)。
草食と両立できるようになりました。
↑ついでにメインとなりうるアクアテール、捨て身タックルの習得レベルが大幅に低下。シナリオ戦力としても抜群に。
↑ただしルリリ♀を育てると思わぬ悲劇を目の当りにする可能性があることに注意。何のことかわからん人はルリリのページを参考に。

夢特性は草食。 これは・・・
↑ドレディアの花びらの舞読みやエルフーンの先制補助に強くなるな。
出したときの火力は低いが草、粉、やどりぎ耐性がつくのも悪くなさそうだ。
↑↑水タイプのみで草無効とかやばくね?こいつで普通に耐久できるな。
↑ダブルで避雷針アズマオウと一緒に出せば、同一の単タイプが2匹なのに弱点1つ、さらにそれも片一方にしか効かない!という事態に。
役に立つかは知らん。放電とかもっと知らん。
↑↑↑↑こいつが草食か…なんかオドシシとかに比べると全然草食に見えない気がするんだよな…どちらかといえば肉食で小魚食ってそうなイメージがある。
↑ルビー図鑑「ながい みみは マリルリの だいじな センサー。みみを すませば ながれの はげしい かわでも そこに いる えものの しゅるいが わかるぞ。」
ダイヤモンド図鑑のマリル「しっぽを うきぶくろにして すいちゅうに もぐる。 かわぞこの みずくさが こうぶつ。」
   あれ?雑食?
↑基本的に雑食だが一部の個体は草食…つまりベジタリアンな奴もいるってことだよ
↑モチーフが兎だからだよ、きっと
↑↑↑ル、ルビー図鑑のえもののしゅるいっていうのはきっと水草の種類ってことなんだよ、うん。

参考までに、草食で攻撃が1段階上がったときの、攻撃特化マリルリの実質種族値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ちからもち攻撃特化 100 152 80 50 80 50
1段階上昇攻撃特化 100 101 80 50 80 50

普通に殴ってもそんなに悪くなさそう。

こいつはちからもちだから気にしてなかったが種族値低いな。通常時が合計410とか進化してもおかしくない数値。
特化時の実質種族値合計がちからもちで512、草食で461だから特性があって救われた感じ。

イラスト投稿サイト等ではふしぎな力によってビルドアップした
ちからもちマリルリが肉体美を競い合っている。
あついしぼうマリルリは・・・見たければ自分で描いてください。
↑どうでも良いけど、コイツって胴なg(ry 原因を考えると①(体形が近い)プクリンと比べて目が小さい。②相対的に尻尾が短く、小さい。③水タイプだから流線形(?)④水棲生物だから毛を生やせない。⑤別に胴長でも良くね?が挙げられた。

コトネ「マリルの においを かいだら ぞうきん みたいな においがしたの ちょっと ショックよねー」
↑あれは吹いたわw雑巾みたいな体臭なんて、どんな事したら出るようになるんだよwww
↑雑巾は水の腐ったようなにおいかな…
↑↑きっとコトネと雨上がりの道路で、一緒に走ってたらぬかるんだ泥にダイブしてしまったんだよ
↑↑↑↑「考えてみりゃ配管工の飼ってるネズミが臭くないわけないわな…」こんな書き込みを某所で…
↑そういえばコトネって赤青のオーバーオールだよな・・・。
↑パラセクトを食ってパワーアップするのか・・・
↑そしてキノココを食って1アップする、と……
↑最終的にタマゲタケを食ってホエルオー並の巨大な身長とグラードンの40倍の体重を手に入r(プチッ
↑↑↑↑そして火炎球を投げつけるんだな・・・
↑↑↑↑↑ヒトデマンを手に入れたら誰にも負けなくなるんですね
↑all コトネ(ヒビキ?)はあるポケモンと一緒に風呂に入るそうだ
やっぱり、マリルと一緒になのだろうか?嗚呼,マリルになりたい・・・
コトネ入浴中
ケンジ「観察させてもらいます!」
一番↑ 挙句の果てにはBW2で清掃員の手持ちに入っているしな

ルビ・サファから普通に手に入る代表的な水ポケモンとして登場しているマリルだが、
初登場の金銀クリではスリバチ山のみにそれも低確率で出現するなかなかレアなポケモンで、大量発生の時を待つしかなかった。
↑金銀リメイクのシナリオで使いたいんだが出現場所が変わっているのか滝のあるフロアで出てこなくなっている
↑真ん中の入り口より左右の入り口の方が広くて探しやすい。……1%だけど。サファリの方が楽でいい
↑今回のサファリは貴重なポケモンを先行入手できるからいいよね。
↑↑↑↑しかも力持ちがないせいで使いにくかったからな。
当時、攻略本見て捕まえたけどそのままボックス行きだった。

恐らくパラセクト同様本家より救助隊の方が有名なポケモン。
ラッキーを狙ってやってくる者を殺そうとする魔物。
中層であるにもかかわらず深層の敵並のステを持っており
外見に騙されてなめてかかると一瞬で潰されてしまう。・・・やば過ぎだろ

ポケスぺのウシオのマリルリがどう見てもマリルリとは別種な件について、
あのマリルリはひいた。
↑すっごく目つき悪いよな。まあアニメでもプクリンとかトゲピーとかあるわけだが
↑↑耐久低い奴の多いPTでマリルリと出くわした時は自動であの顔に脳内変換されるんだがww
↑↑↑少し逸れるが、BWで幼稚園児に「ウシオ」がいる
↑↑↑↑そういえばゴールドのトゲピーも目つき悪かったよね。
あれはあれで良かったけど
↑↑↑↑↑どうでもいいけどウシオがマリルリを使うのって「うしおのおこう」繋がりだよね…?

HGSSで新たにのしかかりを覚えられるように。
一見アクアジェットと両立出来ないように見えるが、
GBAでゴルダックに教え技で覚えさせ、
HGSSでハートのウロコでアクアジェットを覚えさせれば可能である。

黒白で地ならしを覚えるが・・・どうやって地ならしするんだ。
↑ころがるんだ、こんだらのように
↑↑ポケカレジェンドのマリルリ見れば分かると思う
…もう公式サイトで見れないのが残念だが

マリルの色違いは綺麗な緑色。
夢特性草食がよく似合う…と思ったら進化するとどこぞの電気ネズミのような黄色になってしまう。
色違い限定でワイルドボルトを習得…するわけないか。

ポケモンwikiに載ってる「マンガにおけるマリルリ」の最後の一文に思わず吹いてしまった。
↑見に行ったら俺も笑った。見返したら確かに疑問だった。記事書いた奴センスあるな。

第二世代で初出してから、第二~第六世代の全ての地方図鑑(マイナーチェンジ版のもの)に載っている、準皆勤ポケモンの片割れ。
初代組でこそないが、五世代連続出演はやはり相当な貫禄であると言えよう。
ちなみにもう片方はヘラクロス

ネタ性の薄い型をポケ録に移動


しあわせの塔の青い悪魔型

努力値:お好きなように
性格:お好きなように
特性:ちからもち
道具:お好きなように
必須:ころがる
選択:バブルこうせん/みずでっぽう/まるくなる/たいあたり/しっぽをふる
ポケダンとちがって「ちからもち」が常時発動なので、ころがるの破壊力をフルに活かすことが出来るのが魅力。
遠いと感じた敵にはバブルこうせんで素早さ低下を狙ったり、まるくなる+ころがるも試してみよう。
おともはしあわせの塔仕様なのでプクリン、ラッキー、マルマイン、ブーバーなどが多分候補
↑それが次元の塔になれば組曲惑星より木星が悪魔
↑次元の塔の悪魔は放電だろ。
封印魔を忘れてどうする

ぞうきん型

おや:コトネ
特性:どうでもいい
性格:指定無し
努力値:HP252、残り自由
持ち物:くろいへドロ、しめったいわ、モーモーミルク等
技:ころがる/のしかかり/FREE/FREE

あらかじめスキルスワップ役の特性を「あくしゅう」にする。そして相手の臭そうな技か炎・水技を受けて登場し、
スキルスワップで「あくしゅう」を獲得。そして、ぞうきんのようなにおいを接触技でなすりつけるんだ!
↑なんと酷い型だw
なんかバトレボ動画なんかで見てみたいw

もちもの候補にモーモーミルク追加。
なげつけるを覚えさせてもいいかもしれない。

マッチョ型

特性:ちからもち
性格:攻撃↑だろう
コンディション:たくましさMax
努力値:攻撃252HP252
持ち物:きんのたま、きょうせいギプス、チイラの実、パワフルハーブなどでらしさをアピール
確定技:かいりき、ばかぢから、あなをほる
選択技:こらえる、メガトンパンチ、メガトンキック、ゆうわく、メロメロ、いばる、ギガインパクト、(主にきんのたまを)なげつける、ふるいたてる等

実はドータクンのガイドラインのまとめサイトにヒントを得て思いついた型だったりする。
ビルドアップを覚えられれば完璧だったが、仕方ないので選択肢でカバーするか技3つで頑張ろう
↑とりあえずそれっぽいふるいたてるを追加

かわいいウサギ型

特性:このみで
性格:このみで
努力値:
持ち物:あかいいと
技:はねる/あまえる/まるくなる/しっぽをふる/うたう/くすぐる/うそなき/みずあそび

とりあえずそれっぽいのを詰め込んでみた。このままだと攻撃技がないですね。

高速ではねる型

NN:はねるり
特性:どれでも
性格:素早さが上がる性格
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:はねる

スカーフを持つと最速コイキングよりも先にはねるを使えるぞ!
残念ながら最速ワタッコより先にはねることはできない。

まるころ型

特性:ちからずくorそうしょく
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:オボンのみ/こうかくレンズ
技:まるくなる/ころがる

なぜか作られてなかったので追加。
水タイプと岩タイプは相性補完がいいぞ。特性が草食なら弱点をすかしつつ攻撃アップで返り討ちだ。
まるくなる使った時点でばれてるとか言わない。いやそれ以前に普通に殴ったほうが(ry

マリルリの歴史

ルリリのページに仮設

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW BW2 タイプ 分類 PP 備考
ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ
1 - - 1 - - 1 - - 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40
10 - - 10 - - 10 - - 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30
- 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
- - 1 - - 1 - - 1 - - 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - - - - - - - 1 みずあそび - - みず 変化 15
- - 1 - - 1 - - 1 - - - まるくなる - - ノーマル 変化 40
- - 1 - - 1 - - 1 - - - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
6 6 6 7 7 7 7 7 7 2 2 2 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - - - - - 5 5 5 みずあそび - - みず 変化 15
21 10 10 18 10 10 18 10 10 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
3 - - 2 - - 2 - - 10 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20
- 3 3 - 2 2 - 2 2 - 10 10 まるくなる - - ノーマル 変化 40
- 15 15 - 15 15 - 15 15 - 10 10 ころがる 30 90 いわ 物理 20
- 21 24 - 18 20 - 18 20 13 13 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20
- - - - - - - - - 16 16 16 てだすけ - - ノーマル 変化 20
15 - - 15 - - - - - 20 - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
- - - - 37 47 - 37 47 - 20 21 アクアテール 90 90 みず 物理 10
- - - - - - - - - 23 - - とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
- 28 34 - 27 33 - 27 33 - 23 25 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
- - - - 23 27 - 23 27 - 28 31 アクアリング - - みず 変化 20
- 36 45 - 32 40 - 32 40 - 31 35 あまごい - - みず 変化 5
- - - - - - - - - - 37 42 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
- 45 57 - 42 54 - 42 54 - 40 46 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ×

タマゴ技

ルリリ
GBA
ルリリ
4th
ルリリ
BW
マリル
GBA
マリル
4th
マリル
BW
タイプ 分類 PP
アンコール - 100 ノーマル 変化 5
うたう - 55 ノーマル 変化 15
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20
たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
うそなき - 100 あく 変化 20
ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
プレゼント - 90 ノーマル 物理 15
ドわすれ - - エスパー 変化 20
みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15
はらだいこ - - ノーマル 変化 10
ほろびのうた - - ノーマル 変化 5
ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
アクアジェット 40 100 みず 物理 20
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
HS HS のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
みずあそび - - みず 変化 15
みずびたし - 100 みず 変化 20
だくりゅう 95 85 みず 特殊 10
同時遺伝不可
みずびたし & だくりゅう
はらだいこ & アクアジェット(第五世代まで)

※アンコール・うたう・リフレッシュ・たたきつける・くすぐる・うそなき・みずびたしはルリリ限定の遺伝技なのでマリル限定の遺伝技と両立できない。
※のしかかり・みずあそび・だくりゅうはルリリ、マリルのどちらにも遺伝可能。

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ×
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ×
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv.
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ×
ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv.
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (PDW)
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv.
ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 タマゴ
アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv.
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (ルリリ:Lv.)
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
※ルリリの時のみ

その他

タイプ 分類 PP 備考
アクアジェット 40 100 みず 物理 20 PDW
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 PDW

遺伝

タマゴグループ 水中1/妖精
タマゴグループ
(ルリリ時)
タマゴ未発見
孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1
性別
(ルリリ時)
♂:♀=1:3
進化条件 マリルのレベルを18まで上げる

遺伝経路

マリル

ひかりのかべ プリン(マ)/ヤドン(マ)/ピカチュウ(L42)など
ドわすれ ウパー(L23)/ビッパ(L29)/ヤドン(L43)など
はらだいこ ニョロモ(L31)/ヤドン(卵)など
ほろびのうた ニョロトノ(L1)/ラプラス(L27)/プリン(卵)/パウワウ(卵)など
みがわり :自力(マ)
アクアジェット ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)など
ばかぢから ワニノコ(L41)/ビッパ(L41)など
だくりゅう ウパー(L47)/オタマロ(L27)など
※第四世代(DP・Pt・HGSS)は技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!

ルリリ

アンコール ウパー(卵)/コダック(卵)/プラスル(L17)/パウワウ(L13)など
うたう プリン(L1)/ラッキー(L31)など
くすぐる オムナイト(L43)など
うそなき プラスル(L21)など
みずびたし コダック(L35)/ママンボウ(L33)など
だくりゅう ウパー(L47)/オタマロ(L27)など

外部リンク