レジロック

No.377 タイプ:いわ
特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない)
体重:230.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:RSE/Pt(※)/BW2
※映画前売り券の特典で配信された親名「テンイむら」のレジギガスが必要。使い回し可能。
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
レジロック 80 100 200 50 100 50
レジアイス 80 50 100 100 200 50
レジスチル 80 75 150 75 150 50
レジギガス 110 160 110 80 110 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

ストーンH!(顔のあたりが)

夢特性が升と謳われる頑丈にも関らずどこにも語られない現実。
まあ砂も撒けば一発で落ちるリスクなんてほぼないが・・
↑夢特性除いても、レジ三体って他の準伝ズに比べて使用率も話題に上ることも極端に少ないよね。
よく「BWのポケは種族値に無駄が無い」って言われるけどこいつらだって鈍足高耐久で使わない攻撃能力カット自身の攻撃能力はそれなりと、
比較的無駄を省いた種族値なのに…アレか、外見か。外見が好かれないのか。
↑レジアイス「メタポケとしては今でもそれなりに使えるつもりですが…」
 レジロック「先生が進化してから空気になりましたorz」
 レジスチル「結局僕が一番ルビサファの頃から空気なんだよね」
↑↑他の準伝は伝説とほぼ同等かそれ以上目立っている気がする。
つまりだいたいこいつが話題をかっさらってるせい。
むしろ同等の立場にいるため過小評価されているグラレクよりマシ。
あとは他の準伝が(ベストではないにしろ)アタッカーが似合うのに対し、
こいつらは絶対耐久重視で育てろと言わんばかりのステータスと技。
ごり押し好きな小中学生にはそれほど好まれないんじゃないかなぁ。
↑むしろこいつのせいじゃないか?
厳選環境が厳しい(まあエメループとかあるけど)から、レジを厳選するくらいならその手間をラティに費やした方がいいって考えもある。
ただ、BW2で固定シンボルで出るようになったから、これから流行る可能性は十分にある。

今更だが、プラチナのLv30レジ3匹は「大爆発のせいで捕獲が困難なのでは」
と懸念されていたがご安心を。レベル技の変更で踏み付けを覚えています。

ポケダン時闇ではレジギガスの前座その2として登場
どうみても赤青と同じレジトリオその2の扱いだがなんともないぜ
げんしのちからがタイプ一致になったぞ!だが結局はだいばくはつしか能がない
というか鈍足も直線技もないためレジアイスより弱い
ちなみに防御は低いです

レジトリオは救助隊ではLv1ダンジョンでは唯一の強い580伝説だったりする
圧倒的な攻撃、特攻の成長率で兎に角攻撃力が桁違いに高い
なんとLv100では攻撃、特攻ともにトップクラス
ネイティから進化したネイティオを除けば、なぜか 特 攻 が トップ
本家の性能は何処へ行ったのやら…

実はアニメ初のトレーナー正式使用の伝説ポケモン。
この回ではサトシがポケランティス王の魂に体を乗っ取られてしまい、
ジンダイとの対戦の際では「天井を崩して相手を瓦礫の下敷きにしようとする」「審判を盾にするよう指示」等の卑怯な戦い方をしていた。
レジロックは後にシンジ戦で見せたタフさで無事だったのだが、いくらなんでもレジが可哀想である。
またこの時の体を乗っ取られたサトシの声優はオーキドの声優と同じだったのだが、
後にMAD作品でサトシと声優が同じである遊戯王の闇獏良の声を当て人気を博した、「闇サトシ」シリーズでこの回がよく使用されるようになった。

映画版レジロックとジンダイのレジスチル・レジアイス(2体ともAGのみ)は同じ声優だったりする。

HGSSのレジギガスの図鑑より。
ねんど こおり マグマを つかって レジロック レジアイス レジスチルの 3びきを つくったと いわれている。
こいつ粘土細工だったのか…。
初代粘土「粘土同士これから仲良くしていこうや」
↑↑え、マグマが冷えて固まって岩になるからスチルが粘土細工かと思った
↑スチルが粘土細工だったら図鑑の説明文もスチル→アイス→ロックの順番で書いてるでしょ
↑↑↑むしろ初代はロックだろ。

レジロックの ほっぺが あかくなってる!
で死にたくなりました。
ミカンのパートナーには靴を咬まれるし、腹踊りの天才には抱きつかれるし…。
↑こっちはレジアイスが甘えた目で見てきました。
↑パルキアが小躍りを踊ってくれました、萌えたからいいが
小踊りなんてもんじゃない
↑ストライクに抱きつかれた俺が通りますよ
↑↑ロリーパーにだきつかれましたww
↑僕は翼の切れ味に定評のあるエアームドに抱きつかれた。
ちなみに友人はマグカルゴに抱きつかれてた。
↑全「うわ、カイリキーがいきなり抱きついてきた!」
お前に勝てる奴はこいつくらいか?

こいつの「体が欠けたらそこらへんの岩をくっつけて体の一部にする」という設定、逆輸入できないものか。
↑場に出たらステロを吸収するとか?
↑↑再生力があれば…
↑↑ステロ吸収は普通に面白いな。伝説故特性にもし辛いが。
ダグにテレキネが効かないみたく、出したらステロだけいつの間にか消えてる・・みたいな専用特性を妄想。
↑↑↑↑なんかシェリーのゴーレム思い出した
死んでしまえ超能力者!の奴

こいつってどこら辺が「クリアボディ」なんだ?
↑鉱物が透明なんじゃね?多分。


砂パのろいドレイン型

性格:しんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし
確定技:のろい ドレインパンチ ストーンエッジ
選択技:れいとうパンチ じしん

砂性格補正にHP特防に252振って特殊も硬いぞ!物理はただでさえ硬いのにのろいで補えるぞ!
たぶん他のビルドレ型より多く積める。それだけ。

真ロック型

性格:石゛っぱり
努力値:ALL6or14or54
持ち物:ザロクのみ かたいいし
技:ロッククライム ロックカット ロックオン ステルスロック

技も名前もロックで固められるのはレジロックだけ!

ネタに走るなら努力値は6か14だろ!
↑それは流石に分からんww能力値を調整するのはありかも
↑6→ろく→ロク→ロック、14→いし→石 だな。
↑多分「分からない」ってのは「対戦した時に相手は数値を見れないから意味がない」というものだと思うが……
↑↑54はどうだ? 6×9=54(ロック54)
↑編集しといた

特殊型

性格:控えめ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:物知り眼鏡 達人の帯など威力上昇系のもの
技:確定 チャージビーム
選択 原始の力/大地の力/10万ボルト/気合玉/目覚めるパワー(炎、氷など)/破壊光線

勘違いして出てきた物理受けのエアームドやヤドランを返り討ちにできるし、チャージビームでとくこうを最大限に上げられれば気合玉でハピナスも倒せる。
ネタパーティの予測不能Pに入れるのもいいかもしれない。

特殊受け型

性格:なまいき
努力値:特防252 HP252
持ち物:カゴの実、半減の実、食べ残し
確定技:すなあらし/ねむる
選択技:だいばくはつ、アームハンマー、ストーンエッジ、じしん、ドレインパンチ、10万ボルト、チャージビーム、かみなり、でんじほうandロックオン、げんしのちから、

すなあらしで特防1.5倍を活かし特殊受けに
レジアイスの物理受けとは違いくろいきりが効かないのが長所、
天候変えられると簡単に沈むのが欠点
特殊受けと言う点で劣化レジアイスとか言っちゃ駄目、絶対、
バンギと相性よさそうだな。技もひとつ空く。
ねえこれ本家にあるしガチで全然使えるわけだが消しちゃだめ?

砂パ最(?)強のゾンビ

性格:耐久↑特攻↓
努力値:HP252特防252
持ち物:食べ残しorオボンの実
技:鉄壁/眠る/寝言/ストーンエッジ

こっちのゾンビと合わせたら相手は萎えます。
鉄壁で強化される防御+砂嵐で最硬の特防で相手はもう泣きたくなるはず。
↑のゾンビと違って攻撃技があるので天気を変えられても鉄壁積んでればそれなりに戦える。
岩半減が相手なら?素直に逃げましょう
↑レジアイス涙目w

普通に実用性ありそうなんだが……検証してガチで使えそうなら削除しておk?
PP的に恩返しもいいんじゃない?

ジンダイ(アニメ)型

性格:無表情なのでまじめ・きまぐれなど
努力値:攻撃252特攻252
持ち物:なし
技:ストーンエッジ/でんげきは/はかいこうせん/きあいパンチ/でんじほう
バトフロ編:ロックオン/てっぺき/はかいこうせん/きあいパンチ

キッサキにバトルピラミッドで飛んできたジンダイの型。
ハリテヤマを電撃波で弱らせてはっけいをかわして気合パンチで倒そう!

コンテスト型

性格:出たい部門に合わせて
努力値:どうでもいい
持ち物:5色のバンダナのどれか
技:ロックオン、ばかぢから、だいばくはつ

第3~4世代のコンテストにおいて、無類の強さを発揮したと思われる型。
ライバルに妨害されずにロックオン→ばかぢからのコンボが決まれば大量のハートが稼げ、最後のターンに大爆発することでさらにハートを稼げる。

パワートリックバトン受け型

性格:わんぱくorのんき
努力値:防御252 HP252
持ち物:オボン、ラム、こだわりハチマキなど
確定技:ストーンエッジ/じしんorアームハンマー
選択技:三色パンチ/のろい/でんじは/ロックカット/だいばくはつ

マリルリ以上の火力と耐久を誇るこの型が弱いはずがないと思い作成。
下準備は必要だが3タテできる実力は十分秘めてるはず…机上論だが
トリパに組み込んでもいいかもしれないがターン数が…

ちなみに能力実値(わんぱく6V)
187-277-120-63-120-70

もしも初代にレジロックがいたら型

性格:まじめorきまぐれorてれやorすなおorがんばりや
努力値:全部85
持ち物:なし
技:はかいこうせん、10まんボルト、いわなだれ、じしん、でんじは辺り?
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
レジロック 80 100 200 100 100 50
レジアイス 80 50 100 200 200 50

水やはっぱカッター、一撃に弱いが、それ以外は普通。地震は普通に耐えるしはかいこうせん受けとしてはいいんだろうけど
それ以外に関しては良くも悪くも特筆すべきことがない・・・
まあ使用者はぼちぼちいたのかと。
てか特殊200+ドわすれ持ちの氷が厨過ぎるか。

サブウェイ型

その1
性格:しんちょう
努力値:特防とHP
持ち物:たべのこし
技:すなあらし/のろい/いわなだれ/ドレインパンチ

恐るべき両受け型。
弱点で突いても一撃では突破不能、砂嵐を巻いてさらに特防耐久を↑させ低い攻撃は鈍いで耐久型に相性の良いドレパン持ち。突っ込みどころが無いし手の打ちどころが無いです。

サブウェイで出てくるコイツに至っては一切突っ込み無しの型ばっかです。

その2
性格:いじっぱり
努力値:HPと攻撃
持ち物:イバンのみ
技:ストーンエッジ/じしん/ドレインパンチ/だいばくはつ

高威力エッジ&地震持ちで元の耐久も硬くDも無振りとはいえ並以上にあるので危険。イバンもこれまた面倒で、タイミング悪くゲージを削ると逆転負けすることも。

その3
性格:いじっぱり
努力値:HPと攻撃
持ち物:いわのジュエル
技:いわなだれ/じしん/ドレインパンチ/れいとうパンチ

ジュエル岩雪崩で威力倍増、冷パン持ちなので範囲が広い。それ以外語ることは↑と同じ。

その4
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:オボンのみ
技:いわなだれ/ばかぢから/だいばくはつ/ロックカット

「岩タイプ=遅い」と言う常識を捨てた型。
油断してるとロッカで積んで岩タイプとは思えない速さで強襲、木の実所持してるのも面倒で火力は少々劣るが追い詰められた先、挙句の果てには大爆発してこちらを巻き込む羽目に…ちなみに耐久無振りでも意地っ張りガブの地震を余裕で耐える程。流石、物理耐久No1てとこかな。

準伝説ポケモンはほとんどガチなので全体的に怖いです。

覚える技

レベルアップ

GBA DP BW タイプ 分類 PP 備考
1 1 1 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
- 1 1 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
9 9 9 いわおとし 50 90 いわ 物理 15
17 17 17 のろい - - ゴースト 変化 10
25 25 25 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
33 33 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
41 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15
- 49 49 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
57 57 57 ロックオン - - ノーマル 変化 5
49 65 65 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5
- 73 73 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
- 81 81 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
65 89 89 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
★Pt以降のみ

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ×
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ×
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ×
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 Lv./技64
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ×
ころがる 30 90 いわ 物理 20 ×
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
まるくなる - - ノーマル 変化 40 ×
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ×
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 (Lv.)
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv.
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
てっぺき - - はがね 変化 15 (Lv.)
ステルスロック - - いわ 変化 20
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

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最終更新:2013年06月25日 20:59