ライボルト

No.310 タイプ:でんき
特性:せいでんき(接触技を受けた時、3割の確率で相手をまひ状態にする)
        (フィールド上では、手持ちの先頭にいると電気タイプの野性のポケモンに会いやすくなる)
   ひらいしん(ダブルバトルで、自分以外が電気タイプの技を使ったとき、一部の技を除き、その攻撃対象を自分にする)
        (第五世代では、上記に加え、電気技無効、特攻1段階上昇が追加。トリプルバトルでも有効)
隠れ特性:マイナス(プラスかマイナスがいると特攻が1.5倍になる)
体重:40.2kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガライボルト
タイプ:でんき
特性 :いかく(相手の攻撃を1段階下げる)
体重 :??.?kg(けたぐり・くさむすびの威力xx)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール
電気の中の電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
雷電圧 70 75 60 105 60 105
電流 90 75 75 115 90 55
電猛犬 75 123 67 95 85 95
雷素 65 65 60 110 95 130
雷皇 90 85 75 115 100 115
90 90 85 125 90 100
雷誅 60 90 55 90 80 100
電虫螺 70 77 60 97 60 108

メガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ライボルト 70 75 60 105 60 105
メガライボルト 70 75 80 135 80 135


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※第五世代では特性「ひらいしん」により、でんき無効。

XYにて新たにメガシンカ形態を手に入れることになった1匹。
特性は威嚇となり、特定の能力を極端に伸ばすメガシンカ勢が多い中ライボルトはバランス良く能力が伸びている。
因みにXYでヘルガーと対になっているようで、Xではライボルトナイトとデルビル系・Yではヘルガーナイトとラクライ系が手に入る。

XYにてフレア団の下っ端が多数ラクライとライボルトを使用してくる。これまでには無かった悪役っぽいイメージが付いた。
フレア団は毒・悪タイプを多数使用してくるがこいつだけ電気なので地面がいないと厄介な相手になる。
↑ところがアニポケではジュンサーさんがライボルトを使っていた。カロスでの番犬ポジションとなるのか。

第6世代環境では、流行しているウォッシュロトム・ファイアロー・バンプジン・ギルガルド・
メガクチート・メガギャラドス・トゲキッス・マリルリ等々に有利なので徐々に人気が出てきている。

キンセツジムのジムリーダー、テッセンの切り札(エメラルド限定)
彼の所持するライボルトはLV24だが、今更、気にする必要は無い。

BWでアンペアーオー(ベ)ムなど仲間が続々登場。わーい。
↑つまり、オーベムとランプラーを掛けるとコイツになるということか。
↑↑BWで登場したボルト「・・・」

かつては「劣化サンダース」等と、不名誉なあだ名で呼ばれていたポケモン。

第四世代では、「かえんほうしゃ」と「オーバーヒート」の習得により、ライコウ・サンダースとの明確な差別化に成功。
Ptで、サンダーが「熱風」習得し、ヒートロトムの「オーバーヒート」(ry・・・など炎技を使える電気タイプが増え、
一瞬ヒヤリとしたが、サンダーの「熱風」にはメタグロスへの確定数で勝っており、
同じオバヒ使いのヒートロトムとは素早さという差別点がある。一応、エレキブルとの住み分けは成立している。

ちなみにDPの時の進化前のラクライは、一番登場モーションが長かったりする。
もし、DPのポケトレでラクライ色違いを捕まえる際は、寛大な気持ちで挑もう。
↑なにっ!?あのユキメノコ以上だというのかっ!
↑↑わかるわかるw因みにPtでやってみたら鳴き声が終わった後にも口をやたらとガブガブさせててシュールだったわww

なお、似合いそうなのにデンジが使ってくれない。
↑何という同志。

HGSSから、「すりかえ」を習得可能になり、こだわり系アイテムを押しつけて耐久型を潰す戦術も可能になった。
なお、ガイルこと、マチスの強化版パーティ入りを果たすが、
どっかのお馬鹿ちゃんのせいで、2011年になった現在も、お目にかかれないトレーナーが多いとか。

ポケモンBWで「ひらいしん」に効果が強化され、電気技引き寄せ+電気技無効+特攻アップになったぞ!
これで、他の電気ポケモンとの差別化はバッチリだ!やったねライボルト!
「でんじは」で麻痺させられなくなったのもナイス。
また、BWでは待望の「擬似蜻蛉技」である「ボルトチェンジ」が追加された。
オバヒ後の逃げ手段としても最適であり、「とんぼがえり」と基本性能は同じゆえ、かなーり優秀。
↑特攻うpはでかい。グロスの雷パンチ読みで出せば、ついにオバヒで一確。
エレキブルと違い、ダブルでもシングルでもトリプルでもギャラドスの相方努めれる。
↑↑最近、台頭している危険分子は鋼地なので、
「めざパ炎」に頼らず、炎技を撃てるライボルトの価値は相対的に上がるんじゃないかな。(めざパ炎だと最速不可)
ん、地面無効で熱風使えるサンダーで事足りるって?
↑↑↑こいつ電気受けて出たらサンダー潰せちゃうな…流行りの納豆にも強いし始まったな。
↑全「我が避雷針習得するまで待っておけ」
↑全電気鼠「器用さなら負けんぞ。炎技ないけど」
ライボルト「避雷針さえ発動すれば後からでてくるを上からたたけるぜ アンコ嵌めはできないけどな!」
↑全 避雷針強化一番の利点は電磁波無効だと思うんだ。集団は麻痺った時点でお荷物確定だから、電磁波読みで繰り出せるのはうますぎる。
↑全員電磁波無効(というか麻痺無効)になりましたが……
↑今まで通り電磁波は吸収出来るし、メガシンカしてもボルトロスには強く出れるのでこいつも強化されてる。

なお、BWでは速攻電気アタッカーとしてゼブライカが登場した。
同じく、「オーバーヒート」が使用可能であるが、あちらは物理寄り。
高い特攻と高火力の炎技により、特に差別化を意識する必要は無いと思われる。
ヒートロトムに変化があったが、気にするな。
↑こちらは耐久不向きにしても、水を呼ぶことがないからいいんじゃないか?

電気タイプにおいて、マルマイン、サンダース、ライコウに次ぐ素早さ。
特攻は同タイプ中7位(ジバコイル、サンダー、レアコイル、ライコウ、デンリュウ、サンダースに次ぐ)。
しかし、耐久力はまさに紙。速攻でつぶしましょう。見た目とは裏腹に攻撃力は低いんです。
↑BWにてゼブライカデンチュラボルトロスと一気に3匹に抜かれてしまった

ポケスマのゾロアークからバークアウトが遺伝出来るらしい。
↑こいつなんだかんだで新作出るたび強化され続けてる気がする。炎技、すり替え、ひらいしん(いま「ひらいしん」を変換しようとしたら平井新になったwwだれだww)の強化そしてバークアウト習得。マイナーチェンジが出るときにはどうなっていることやら。
↑日本の社会思想史学者。慶應義塾大学経済学部長・大学院経済学研究科委員長・名誉教授・野球部長。ちなみに読みは「かわの あらた」だ。ふう・・・。

こいつの死ぬ時の鳴き声が何となく
ライコウの鳴き声と似ているような気がして仕方が無いのだが
↑むしろ「ゴギャ!グフ!」と殴られたように聞こえてしまう。

ポケダン空ではコリンクが主人公候補になったためか、エレキ平原のレントラー族がライボルト族になっている。

罠カードオープン!「ひらいしん」相手の電気攻撃をすべて自身にひきよせ無効!
さらに無効にした攻撃ひとつにつき特殊攻撃を一段階アップする!

色的にクイックボールが一番似合いそうなポケモン。

PDWで出てきて、「いかくとか…ないかwはやあしとかいいなぁw」とか思っての、まさかのマイナス。
メリープのプラスより衝撃的であったのは言うまでもない。
↑XYのメガシンカのお陰で一時的ではありますが威嚇を手に入れました!

コイツを初めて見た時RSでのグラがポルナレフAAに見えたのは俺だけだろうか?
↑あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺はすばやさでドータクンに先手を取ったと、思ったら取られていた」
な・・・何を言ってるか わからねーと思うが
俺もなにをされたのかわからなかった・・・
催眠術だとか拘りスカーフだとか
そんなチャチなもんじゃ 断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗(トリックルーム)を味わったぜ・・・
↑↑こうですか?わかります
↑↑↑というかRSのライボルトってかなりイケメンだよな。
↑だよな。俺もあれでライボルト好きになったのに

何気に遺伝で新炎技のはじけるほのおを習得している。
だが第4世代で既に火炎放射とオーバーヒートを習得しているためシングルで使われることはないし話題にもならない。
プラマイが覚えればよかったのに…

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


ラークライ型

特性:シングルで使うなら避雷針
確定技:ものまね(ダークホール)
選択技:かみくだく(あくのはどうの代わり)/とおぼえ(ときのほうこうの代わり)

ラクライとダークライって似た感じの名前と思って作成。
ダークホールを物真似、ただ悪の波動はないので噛み砕くで代用
映画館産が覚える時の咆哮はラクライが破壊光線を覚えないので遠吠えで
ちなみに咆哮とは猛獣が吼え叫ぶ事。
↑色違いライボルトにダークライというNNつけてる俺が通りますよっと

誰か亜空切断の代わりになる技考えてください。
↑スピードスターが妥当じゃね。

マチス型

Lv:52
性別:♂
特性:ひらいしんっぽい
性格・努力値:不明
持ち物:パイルのみ
技:ほうでん、オーバーヒート、しぜんのめぐみ(草70)、でんじは

どう見てもデンジのポケモンなのにマチスが使ってくれた。
CPUでは珍しく、自然の恵みを使用してくる。タイプも相性補完として優秀な草。
…なのだが、こいつの攻撃力では補正有攻撃特化威力80でもHP全振りラグが確2だったりする。
↑自然の恵みって1発限定みたいなもんだし、半減の実が発動しない仕様にすれば、
自然の恵み→泥棒→自然の恵み ってできて面白いのにな。

炎型

持ち物:もくたん ひのたまプレート ほのおのジュエル
技:オーバーヒート かえんほうしゃ はじけるほのお ほのおのキバ

BWではじけるほのおを遺伝できるようになったため炎技が4つ揃いました。

ボルト型

技:ワイルドボルト 10まんボルト ボルトチェンジ
相方はナット


ファクトリーの意味不明型

性格/いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:せんせいのツメ
技:かみなりのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみつく

ファクトリーでレベル100の3週目に登場したカオス型。
      • 怯み狙いのようだが、S105もあるくせにせんせいのツメを持たせているのは何故だ・・
そしてA75しかないこいつなのに最高威力は実質威力97のかみなりのキバなのは何故だ・・・
んでもって怯み狙いのくせに性格がいじっぱりなのは何故だ・・・
      • こんなの誰が取るんだろうね。

ちなみにレベル100の2週目には持ち物をするどいキバに変えただけで同じ技構成のプテラもいる。まぁあいつは
陽気最速だし2週目だからまだ許せるが・・・3週目のこいつでネジキに挑むのはまじで無理ゲだな。

サブウェイ型


その1
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま
技:ワイルドボルト/かみくだく/でんこうせっか/かぎわける

こいつも一応スーパーでてるんだから型作ってやろうぜ・・・

物理型。技はそれなりに揃ってはいるが珠込みでも火力が無い。まぁ1週目だから仕方ない。

その2
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:ふうせん
技:10まんボルト/オーバーヒート/ボルトチェンジ/でんこうせっか

めざパ抜きでライボルトをフルアタにしようと思ったら普通こうなるよね、的な型。
紙耐久のこいつに風船は必要なのか微妙だが。

その3
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:かみなり/オーバーヒート/ボルトチェンジ/すりかえ

めざパ抜きでライボルトを拘り型にしたらこうなるよね、的な型。
ライボルトなんか火力微妙だし耐久も紙だし積みの起点にしてしまえ!なんて事考えると痛い目見る。

その4
性格:ひかえめ
努力値:特攻と素早さ
持ち物:もくたん
技:ほうでん/じゅうでん/かえんほうしゃ/オーバーヒート

不一致炎技2つに持ち物もくたん。最速で無いことに目を瞑れば普通に使えるのだがそこまでして炎を強調したい理由はなんなのか謎である。

覚える技

レベルアップ

ラクライ
GBA
ライボルト
GBA
ラクライ
DS
ライボルト
DS
ラクライ
BW
ライボルト
BW
タイプ 分類 PP
- - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
- - - - - 1 でんじは - 100 でんき 変化 20
- - - - - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40
4 4 4 4 4 4 でんじは - 100 でんき 変化 20
9 9 9 9 9 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
12 12 12 12 12 12 とおぼえ - - ノーマル 変化 40
17 17 17 17 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
20 20 20 20 20 20 スパーク 65 100 でんき 物理 20
25 25 25 25 25 25 かぎわける - - ノーマル 変化 40
33 39 28 30 28 30 かみつく 60 100 あく 物理 25
- - 33 37 33 37 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
28 31 36 42 36 42 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
- - 41 49 41 49 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
41 53 44 54 44 54 じゅうでん - - でんき 変化 20
- - - - 49 61 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
36 45 49 61 52 66 かみなり 120 70 でんき 特殊 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

GBA DPPt HGSS BW タイプ 分類 PP 備考
かみくだく 80 100 あく 物理 15
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
のろい - - ゴースト 変化 10
スピードスター 60 必中 ノーマル 特殊 20
× ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
× こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
× ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
× かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
× × すりかえ 100 あく 変化 10
× × × エレキボール 不定 100 でんき 特殊 10
× × × でんげきは 60 必中 でんき 特殊 20
× × × はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
でんじふゆう - - でんき 変化 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD
でんじは - 100 でんき 変化 20 DW
こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 DW
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 DW
バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 L26でラクライ

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク