ホウオウ

No.250 タイプ:ほのお/ひこう
特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす)
体重:199.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:コロシアム/ハートゴールド/ソウルシルバー
◆種族値比較(種族値シャッフル)
ライバルを倒せ! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ニート 106 130 90 110 154 90
引篭り 106 90 130 90 154 110
厨ニ病 106 110 90 154 90 130

パッケージ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
Au 106 130 90 110 154 90
Ag 106 90 130 90 154 110
SiO2 100 75 115 90 115 85
Al2O3:Cr 100 150 140 100 90 90
Al2O3:Ti,Fe 100 100 90 150 140 90
Be3Al2Si6O18:Cr,V 105 150 90 150 90 95
C 100 120 120 150 100 90
CaCO3 90 120 100 150 120 100
Pt 150 120 100 120 100 90
↑理由は分かるがCに吹いたwww

元専用技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 習得ポケモン
せいなるほのお 106 130 90 110 154 90 ??
ミルクのみ 95 80 105 40 70 100 レベル58
ダブルニードル 65 80 40 45 80 75 基本技,遺伝,遺伝
いかりのまえば 55 81 60 50 70 97 教え技・・・他
ボーンラッシュ 60 80 110 50 80 45 レベル29,レベル51
かくばる 85 80 90 105 95 60 レベル9
たきのぼり 80 92 65 65 80 68 秘伝マシン・・・他
キノコのほうし 60 95 80 60 80 30 進化前レベル45,レベル62
リーフブレード 70 85 65 105 85 120 レベル71,基本技・・・他
ブレイズキック 80 120 70 110 70 80 レベル41,遺伝,遺伝
だくりゅう 100 110 90 85 90 60 レベル53・・・他
探せばいくらでもありそうだがぱっと思いつくのでこれくらい。
追加訂正たのむ。


ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) みず/でんき
いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ/むし
こうかなし じめん

こっからが俺の、ショー(雑談)・タイムだ。

「我は結晶鳳凰(クリスタルフェニックス)!全宇宙の善の結晶体なり!!」

見出しを某魔法使いライダーの敵幹部の名言にしてみた。問題あるなら消してください。

どうでもいいがHGSSで聖なる灰の価値が大幅に下がった一ロムあれば無限にゲットが可能 ついでに攻撃努力値も稼げるぞ!
↑残念だがホウオウの努力値は特防+3

これを見て吹いたのは誰だ(←俺
↑なんちゅう爆弾持ってきてんだよw

http://usokomaker.com/ranking_charm/r/%A5%DB%A5%A6%A5%AA%A5%A6
やっぱりホウオウは神々しいんだよ!
↑明るい二の腕、色っぽい胸の谷間・・・ふぅ。
↑のどぼとけあるけどな
↑ホウオウ、漢字で書くと鳳凰だが、これは雄を表す鳳と雌を表す凰の二つが組み合わさったものだ。
つまりホウオウはオスでありまたメスでもあるから問題ない。
あと鳥は雌雄問わずに良い声で鳴くから何も問題はない。

実はGBA以降からホウオウはHGが登場するまでLv50以下で捕まえる事が出来なかったりする。
なお、相方のルギアはGCのXDで既にLv50デビュー済。
HGSSではホウオウを入手しない限り、命の球を入れることができないという鬼畜仕様。
マチスの電話番号交換条件と似ているような気がする。
↑実はコロシアム産ホウオウでもいのちのたまは入手可能
↑HGでまさにその方法で珠入手して本物放置してるんだが

http://www.style.fm/as/05_column/shudo192.shtml
このサイトの186話の深層海流を見てみよう

http://www.nicovideo.jp/watch/sm757463
ホウオウは人が乗っているかも知れないヘリを撃ち落とした。
↑ホウオウ様のことだから、ヘリが無人だってことぐらい読み取ってたに違いない。

コロシアムのホウオウの厳選が鬼畜らしいけど、実際どんなもん?

今更だが、HGの野生ホウオウは技が「せいなるほのお じんつうりき だいもんじ にほんばれ」であるためもらいびデルビルに手も足も出ない。あまり聞かないのはやはりジョウトでデルビルが入手できないからか、当たり前すぎるからか・・・。
↑デルビルバロスwwwwとか思ったがいい情報ありがとう。
ちなみに貰い火デルビルはミュウツー戦でもダメージ受けないよ。ミュウツーの攻撃技はサイコカッターだけ。
↑どうやら配信ラティ兄第も共にデルビルで止まるっぽい。デルビルはじまりすぎだろ…

ポケモンレンジャー光の軌跡では虹の祭壇にボスとして出てくる。
レンジャーサインでの登場モーションが無駄に派手だったり、エンディング直前で主人公たちを助けたりと、
なんか無駄に優遇されてる気がするのは俺だけ?

BWでは攻撃しつつ加速する新技のニトロチャージを習得
既存伝説の中ではミュウツーの次ぐらいの強化要素をもらったかも知れない
新人のレシラムが特殊型なのも株を下げなかった要因である
もっともレシラムの攻撃種族値も高いのだが炎物理技が
ほのおのキバ止まり・・・・・・・・ストーンエッジはあるけどね
↑最新作でブースターがフレドラを覚えた様子。申し訳程度に変更


            Λ    _
   NN       /   ̄ ̄ヾノ
  Σ  |      |  f |\,  /|
   |  |      |  | |  。ii/。))
   |  |      ( ( ⌒ Y ⌒)
   |_| ,____/ヽ    介 ノ ホウオウ おさきにどうぞ
  |   '"ヽ   t、/ ヽー<_Υ
  |_/ 、、i   ヽ    ,,/
  |  / ヽノ    |   j |ヽ
  |  |  `'、|_  /   /r  |
  |  {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
  |  ゝ-,,,_____)  j
  |_/  \__       /
  |  |      "'ー‐‐---''

…ごめん邪魔なら消してくれ
↑変になってたから一応直した。

金銀の時間機能にかけて太陽がモチーフと言われていたのに夢特性サンパワーは
同タイプで別に太陽でも何でも無いやつにとられてしまった。
図鑑説明が太陽してるこいつすらも差し置いてサンパワーを奪った罪は大きい。
↑しかしこいつは強力な技がどれもこれも物理なので、サンパワーだと無駄技が増えるのがアレだ
特殊型のモエルーワと物理のホウオウで上手く住み分けしているし
↑リザードンより僅かに高いC、炎草電超霊の幅広い技範囲があるし、いっそ二刀にしてもいいから無駄にはならないぞw
↑↑↑形が太陽「俺は……?」

プレジャスボール入りのこいつがいつか配信されないかな、こいつが虹と共に登場とか胸が熱くなる
↑無印第1話の伏線が回収され、アニメ本編にホウオウが降臨。
華々しい活躍を披露し、「ホウオウ……また会えたな!」と喜ぶサトシ。
ホウオウはサトシとピカチュウに優しく微笑み、その身を翻し颯爽と去るのだった。
その空には、虹が燦然と輝いていた……。
そしてしっとりとEDに入り、EDが終わりCMが流れ、次回予告に入る前に「緊急ニュース!! アニメに登場したホウオウを期間限定で配信決定‼」という告知が……
と、ここまでイメージした。本当にプレシャスボール入りのホウオウ欲しいわ

コイツの後ろ姿はどう見ても刺身のタンポポ

ホウオウ→HOーOH→H2О2→過酸化水素→オキシドール
というわけでNNはオキシドールに決定!!!!!!111
↑それだと6文字だからオキシドルかね?
↑新作のXYでは六文字のポケモンが出るからそれに伴ってNNも六文字可能になるかも

5世代までの禁止級では、フェアリータイプを半減できる数少ない禁止級である(残りはジラーチ、ビクティニ、ゲノセクト、プレートアルセ)。6世代では貴重なゼルネアスストッパーとして更に需要が高まりそうである。
↑ゼルネアスはエッジは覚えないけどいわなだれを覚えるから要注意だな。
↑そういえばガモスピンポイントでサザンや御大にいわなだれ持たせる人もそれなりにいたな。ホウオウの流行の度合いによっては同じ事する人が出るかも。
↑カイオーガのついでにかみなり覚えさせてる人が多い模様。ランク+2で無振りホウオウ確1、HP振りも乱数で沈むのでジオコントロールを積まれると面倒

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


はるかなるれいほう型

性格:
努力値:特攻252 HP252 攻撃4
持ち物:なし
確定技:だいもんじ/じこさいせい 
選択肢:そのたFRLGでLv50以下で覚える技

救助隊のボスでは最強なのになかったんで作ってみた。なにげにいいおとこを上回る攻撃力。
生半可な実力だと文字で焼殺されるわ再生でHPが400も回復されるわで絶望のふちに立たされる。
そういうときはくうふくのタネが一番。何で最強のポケモンはこいつより弱いのか・・・
↑救助隊のかいふくたいしつはくうふくリボンは無効なのになんで効いてしまうんだろうw
↑↑くうふくのタネはボス相手には通用しない件について。
え?イジワルズ?エアームド?知らんがな。
まあはらぺこリボンは通用するけど流石にそれは自重。
○○ははらぺこリボンを投げた!ホウオウの足元に落ちた!
…orz 絶対こうなるから

唯一凰型

性格:攻撃↑のやつ
持ち物:チイラの実
技:つばめがえし しぜんのめぐみ(草) シャドーボール オーバーヒート

ほのおのキバの代わりにショボめの一致物理技としてつばめがえしをチョイス。残りは唯一王も覚えられる技3つ。

生まれつきのスピード狂型

性格:ようきなどすばやさの上がる性格
努力値:素早さ252他自由
持ち物:せいなるはい(爆発して灰になっても)
確定技:オーバーヒート(僕の方がオーバーヒートしそう)/はがねのつばさ(鋼の翼で)/フラッシュ(Flash!)
選択技:せいなるほのお(導火線に火をつけてあげる)/すなあらし(砂埃を巻き上げていこう)/ほえる(あきれるほど声をあげて)など

某バンドの某曲の詞をそのまま当てはめた型。相手はミサイルばりでミサイルの雨降らせる奴がいいでしょう。大爆発覚えないので爆発して灰になれないのが残念。偶然にも某バンドの名前の由来も虹なのだ。
↑ラルクかwwwwwwwwwwwwww
↑↑誰かがやると思ってたww
しかし、ポケモントレーナーとしてこの曲を聴くと、ポケモンを意識したとしか思えない歌詞だよなww
↑ちょうどこの曲聴いてた。ポケモン意識してますよねこの曲
↑これ凄いw これアニポケのOPにも使えるんじゃないか。あとNNはドラハイで。http://www.nicovideo.jp/watch/sm1896419

HG型

性格:攻撃or特攻アップ、防御or特防ダウンのもの(短命)
持ち物:どくどくだまor自然の恵み用の木の実
努力値:攻撃252 特攻252
確定技:しぜんのめぐみorだいちのちから
    (かつては不老長寿の薬と信じられてきた)
    からげんき(実際は猛毒 虚勢を張るも弱っていく)
    あやしいかぜ(体温計として今だ愛用されている) 
    だいもんじ(正しくはgも含め『おおもじ』です)

2009年秋、金リメイクの『ポケットモンスター水銀』発売!!
いやー、寒気がしますなあ……え?なんか違う?
↑SSの方はどうするよ。硫化スズが近い?
↑Sがふたつってことで硫黄の同素体(単斜、斜方、ゴム状が一般的)から2つ選んで連想するのはどうだろうとか思ったけど、まるで金属とは無縁なんだよね……。
確かに硫化スズの方がイメージとしては納得できるかも。
↑硫化錫が金箔の代用品(偽金と呼ばれているが)として使われているがこれはなんだろうか?

レイザーラモンを思い出した人は俺だけでいい。
↑むしろそっちのHGだと思って釣られた俺がいるwww

はずかしがりや型

性格:おくびょう
技:まもる みがわり しんぴのまもり じこさいせい
持ち物:けむりだま
アニメにもゲームにもなかなか出てこない・・・きっと彼女は恥ずかしがり屋さんなんd(ry

金銀型

性格:まじめとか
技:せいなるほのお/10万ボルト/じしん/じこさいせい
持ち物:忘れた
努力値:均等に

恐らく当時において定番だったと思われる技構成がこれ。
その特殊耐久たるやライコウの10万ボルトですら確定3発という硬さなので、
地震・10万があればタイマンなら水や電気を返り討ちに出来る事も多かった。
というかタイマンで優位に立てる電気がサンダーくらいしか思いつかない

↑当時そのホウオウが本当に活躍出来るのか……?をウルトラカップと仮定して考えてみた
結論「ポケモンスタジアムでコンピュータと対戦するなら良いけど、人との対戦ではかなり使い辛そう」
カビゴンでもルギアでもミュウツーでもミュウでも、抜群取れない相手なら誰にでも止められると思う。ウルトラだとあんまり居ないけど、ポリ2やハピとかでも止まる。優れた突破力も無ければ受けとしての需要も無く、間接役割破壊的な要素も持っていない。お荷物になる。「サンダーくらいしか」と言うけれども、ウルトラで見る電気なんて2番目に多いライコウ以外じゃそのサンダーしか居ない。せいなるほのおはPP少なく威力もだいもんじ以下で、当時の環境ならやけどはねむるですぐ回復されるからやや使い辛い。破壊力無いのにPPも無いネタわざエアロブラストよりは良いけど。
晴れ文字とかで破壊力持つしかないんじゃないかな。炎の火力はファイヤーに劣るけど、耐久力は勝る。ソーラービームもあるけど、晴らさなくても撃てるファイヤーのめざ草に勝るかは微妙。スイクン突破はファイヤーより楽か。ホウオウのソーラービームならキングドラを突破出来るとはいえ、ウルトラカップにキングドラが出てくるとも思えない。
受けに出てくるカビゴンスイクンを寝かせるどくどくも選択肢に入る。再生回復連中には痛い負担になるし、上手くやれば昆布も狙える。
ファイヤーとの差別化を重視するなら、あくむ使うのもアリかも。晴れ文字じゃ突破が難しい寝言カビでも軽くあしらえる…かというとそうでもないんだが。ウルトラに多い再生回復ポケモンに対しても意味無いしなー……。
耐久力と自己再生を活かして鈍い&吹き飛ばし型にすればカビゴンを逆に封じられるが、それこそルギアでやれと言う話になりそうだ。
要するに金銀のウルトラカップではホウオウ自体が使い辛いんだが、俺がどうしても使うなら
じこさいせい、かえんほうしゃ、どくどく、ふきとばし@きせきのみ
こんな感じにする。まきびし持ちをパーティに入れて。
晴れ文字やりたいけど、ミュウツーに自己再生連打されるだけでPP無くなりそう。
ミュウツーのかみなりは2発耐えるので、向かい合っても行動しようと思えば出来る。
伝説以上のポケモンに対する役割は、滅多に見かけないセレビィ・エンテイ(めざ岩無し限定)に対する受けくらいしか無さそうだけど、最速を狙わず鈍い1回積んだルギアより遅くしておけば、ルギア受けが出来るかも。でもそれを見越して相手のルギアも素早さ落としてたら無意味か。

日本神話型

性格:勇敢
持ち物:聖なる灰
技:聖なる炎、日本晴れ、神秘の守り、ゴッドバード

日本神話に出てきたらどうなるか考えてみた形、伝ポケの中で最も日本をイメージしたポケモンだと思う
もしかしたら天照大神の正体はホウオウだったのかも知れない

覚える技

レベルアップ

GBA DPPt HS/BW タイプ 分類 PP
1 1 1 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
- - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
22 15 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
- - 15 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15
- 65 23 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30
55 37 29 にほんばれ - - ほのお 変化 5
44 29 37 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
77 85 43 せいなるほのお 100 95 ほのお 物理 5
- 71 50 おしおき - 100 あく 物理 5
88 57 57 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
11 9 65 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
33 23 71 じこさいせい - - ノーマル 変化 10
99 79 79 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15
66 43 - スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
- 51 85 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
- 93 93 めいそう - - エスパー 変化 20
- 99 99 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5

技マシン

No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
おいかぜ - - ひこう 変化 30

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

外部リンク

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最終更新:2014年01月26日 21:14