ゴロンダ

No.675 タイプ:かくとう/あく
特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる)
   かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
夢特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる)
体重:136.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ゴロンダ 95 124 78 69 71 58
ダンゴロ 55 75 85 25 25 15

新手の幽波紋使い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
星の白金 95 124 78 69 71 58
隠者の紫 74 94 131 54 116 20
魔術師の赤 80 120 70 110 70 80
法皇の緑 70 60 70 87 78 85
銀の戦車 70 135 105 60 105 20
愚者 108 100 121 81 95 95
ザ・ワールド 100 120 120 150 100 90
クレイジー・ダイヤモンド 255 10 10 75 135 55
キラー・クイーン 60 50 70 80 80 140
ゴールド・エクスペリエンス 126 131 95 131 98 99
キング・クリムゾン 100 100 100 100 100 100
ストーン・フリー 60 70 50 100 50 65
ホワイトスネイク 55 20 35 20 45 75
タスク 50 95 95 35 110 70
D4C 65 76 84 54 96 105
ソフト&ウェット 100 50 80 60 80 50
色とかはやり方が分からないんで暇な人に変えて貰いたい


ばつぐん(4倍) フェアリー
ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう
いまひとつ(1/2) ゴースト/いわ
いまひとつ(1/4) あく
こうかなし エスパー

公式絵のこいつがどう見ても山突きをしているようにしか見えない。ちなみに山突きとは顔に攻撃する振りをして無防備になった腹部を狙う技

アニポケにもついに登場。
が、ニャースにずつき食らうわ、ハリマロンが投げた枝が額に笹った上ミサイルバリをくらい笹を折られ、
挙げ句そのせいで弱ってる時にロケット団に拘束されるという散々な役目。
進化前はあんなに愛らしく描かれていたのに・・・。

手持ちに悪タイプがいる状態でヤンチャムをレベル32に上げることで進化する。
↑名前からして、発売までずっと「ころがるを覚えた状態でレベルアップ」だと思い続けていたのは俺だけか?


ただのやんちゃ坊主だったあの子が悪い奴らの影響を受けてこんな事に……かーちゃんはそんな子に育てた覚えはありません!
↑こいつの「つっぱり」はあいつらとは間違いなく意味が違うな
↑思い出し技の「なかまづくり」にも、何かを感じる
↑↑今、技マシン見直してたらまとわりつくも覚えるみたいだwwwこれは完全に悪い方向へゴロンしてしまったか・・・
↑↑↑特性に「かたやぶり」があるのも気になるな。規則なんかクソ食らえってか。
↑↑↑↑基本的にヤンキーが実際に可能っぽい技を優先して覚えるんだなw

夢特性のきもったまって、格闘技をゴーストに当てられるのはいいんだが、そもそも対象がヤミルゲしかいなくないか?
その他ゴーストには一致悪技で足りる事だし。何覚えるのか知らないけど。
最大の被害者「与えられるものが常に使えるものなどとおもってはいけない」
実用性皆無はこれじゃね?
↑↑↑威力より追加効果期待だろう もし猫だまし覚えるなら、充分過ぎるほど意味はあるんだが
↑↑↑↑鋼タイプ「十分に危ないんですが・・・」
↑悪技で弱点つけるだろ
↑全 XYの仕様変更で完全に死に特性になっちゃった方「俺は一体どうしたら…」
↑つ とくせいカプセル
↑↑↑きもったまであてみなげができるのはこいつだけ…
つまり相手が最遅だろうが鉄球持ってようが王盾切りサイクル戦法だろうが、剣フォルムに攻撃を当てられるというわけさ!
↑全部 はっこうスターミーとランターンのことも思い出してあげてください……。片方の特性の使え無さはゴロンダの比じゃない。

猫だましは覚えないが、やまあらしを遺伝できるらしい。
これでとけるを積みまくったクラゲキングシールドにも急所でダメージが通るぞ! 肝っ玉はいらない子やなかったんや!

かたやぶり+すてゼリフでクリアボディやかいりきバサミ貫通して能力下げて交代!便利!
でも使ってる場面を想像すると超カッコ悪い!!
何だよ型破りな捨てゼリフって…
↑「次に会ったら俺の返り血で染めてやる!」
↑↑「やーい、お前んち、おばけやーしき!」
↑↑↑「ちくしょう!次会うときには忘れてろよ!!」
↑↑お婆ちゃんみたいな外見のポケモンがいないから叱り飛ばされて撤退する場面に繋げられないのが残念だ
ローブシン「呼んだ?」

こいつの名前に何か既視感を覚えると思ったらあれだ、ダンゴロ
↑いや違うね、その既視感の正体はきっとゴローンだ!
↑ダンゴロ→ゴローン→ゴロンダって進化系列みたい

ステレオタイプの番長風のデザイン。有名どころでたとえればドカベンの岩鬼そのものである。
口のハッパが機能している点も共通している。
ゴロンダ「や~~~まだ、ばかたれアホまぬけ」

物理技のモーションはどう見てもタックルしているようにしか見えない。
どうやって噛み砕いたりローキックしたりしているのだろうか…?

ミラクル交換でWWEという名前のヤンチャムが届いたんだ。ああ、あのロゴか、と思ったが、調べたらWWFじゃないか!
WWEじゃあプロレス団体になっちゃうよ!・・・でも格闘タイプだからそれでもいいのか?
↑パンダの顔はレスラーの覆面に見えなくもないな


特殊型

特性:かたやぶり
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HC252orCS252、その他調整
持ち物:たつじんのおび/こだわりメガネ/こだわりスカーフ
確定技:あくのはどう/きあいだま
選択攻撃技:なみのり/ヘドロばくだん/はかいこうせん/くさむすび/めざめるパワー(氷辺りか)
選択補助技:すてゼリフ

毎度お馴染みのネタ型
悪と格闘は等倍の範囲が広いがどちらもフェアリーで半減される
そんな時にはヘドロ爆弾をぶちこんでやろう

特性はネタ的な意味では鉄の拳が最高だがここでは頑丈を貫通できる型破りを推奨しておく

覚える技

レベルアップ

ヤンチャム ゴロンダ タイプ 分類 PP 備考
- 1 なかまづくり - 100 ノーマル 変化 15
- 1 アームハンマー 10 90 かくとう 物理 10
1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
1 1 つっぱり 15 100 かくとう 変化 20
10 10 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
12 12 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25
15 15 れんぞくパンチ 18 85 ノーマル 物理 15
20 20 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
25 25 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10
27 27 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP


タマゴ技

XY 威力 命中 タイプ 分類 PP



教え技

XY 威力 命中 タイプ 分類 PP


その他

タイプ 分類 PP 詳細


遺伝

タマゴグループ
性別

遺伝経路



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最終更新:2014年05月12日 19:12