ジャローダ

No.497 タイプ:くさ
特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる)
体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:BW/BW2
単草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ジャローダ 75 75 95 75 95 113
メガニウム 80 82 100 83 100 80
ジュカイン 70 85 65 105 85 120

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

※あまのじゃく関連はジャローダ/あまのじゃく考察に移動しました。

ツタージャ関連の話題はツタージャのページに移動。
アニメ関連の雑談もツタージャに関してのみだったため移動。

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


雑談

2013年はへび年、つまり、ジャローダの年である。
2013年初の更新はジャローダであった。年賀状にジャロさん印刷して送った方も多いだろう。
ただし自分のようにハブネークとダブルで組ませるような人は何人いるのだろうか。
初代蛇「俺様を無視するとはいい度胸だな・・・ダスト食らってねんねしな・・・」
2代目蛇・・・?「俺も一応該当者だろ!無視しやがって!まひるみくらって悶絶してろっ!」
岩蛇鉄蛇「たまには僕たちを思い出してあげて下さい…」
↑1番上の2行目からの者だが案の定の反論が来て何よりだ。
自分の場合、蛇だけに初代と鉄蛇が四角形を形作り、その中にツインでジャロネークを描いたんだ。
2代目は…すみません本当にすみません
改めて聞きたい。2代目をデザインにキッチリ入れた人は何人いるのだろうか
↑22代目はツチノコじゃろーが。俺は入れてあげたが。
ジャローダでだれうまやりたいのに思いつかなくてこうなった。反省している。
↑もうジャローダとアーボック・ハブネーク・イワーク・ハガネール・ノコッチ・ハクリュウ・ミロカロスあたりで蛇パ組めるな
 なにげにバランスいいし
↑↑2代目の分類はつちへびポケモン。
↑全電気ウナギ「とぐろ巻けるんだし俺も・・・ってウナギですよね場違いですよねサーセン(^^;)」
↑3 1/1にランダムマッチに行ったら3回に一度蛇パに当たったんだが
↑去年じゃなくてホントに良かったなw
去年の正月はガチパをほぼまんま流用できるからたまったもんじゃなかった

BW2にて教え技でアクアテールとげきりんを習得!
げきりん自体は草御三家全員習得するが水技を覚えたのはジャロだけ
現在彼女(彼)より早い炎ポケおよびドラゴンポケ(例外はいるが)はいないためこれはかなりの待遇だと思う
キュレムのサンドバッグにしてしまったジャローダへのゲーフリの詫び入れ?
↑アクテ・逆鱗習得で鉢巻ジャローダktkr!と思って無振りガブリアスへのダメージを計算したら(´;ω;`)ってなった
↑剣舞するなり、とぐろ巻くなりする方が無難かね。
リフブレ/アクテ/逆鱗/剣舞@ジュエル(水or竜)とか。型だけみたら強そうにみえる不思議

また、特殊技では新たに竜の波動を習得。

イッシュ地方の御三家。ツタージャの最終進化系・・・すごくロイヤルです。

ストーリーでこの子を使った皆さんへ。
草技以外の物理にたたきつける使った人も多いでしょうが、PP以外はかいりきの劣化です。
この子は両方覚えてくれます…2週目以降にどうぞ。
↑技マシンいつ手に入れるんだったかあやふやだが、からげんきでも良い。どの道とぐろを巻くから威力が少し低かろうが命中率低かろうがPP少なかろうが、好みの問題だが。
↑全恩返しでいいじゃん(笑)どうせ普通にプレイしててもなつきMAXなるんだし
↑というか、シナリオ攻略では耐久高めて居座るよりさっさと殴って敵を片付けるほうが早いし、命中を補佐したい攻撃わざもアクアテールくらいだし、一致ギガドレや竜の波動も
使ってみたいしということで、自分がパートナーとして使った感想を言わせてもらうなら、シナリオ攻略においてはとぐろをまく<せいちょうな予感。
↑竜の波動なんて便利技、「1」には無かったのさ。後は時々、向こうから無駄に砂かけが飛んできたりする。

名前の由来は、おそらく「蛇貴族(ロード)蛇」&「蛇の道(ロード)は蛇」から。
↑公式見解では洋風モチーフとあるので、これで正しいはず。

腕はなくなったように見えるが、背中で組んでいるらしい(ニンテンドードリーム2011年1月号より)。
↑ポケモン図鑑見て確認したけど本当に組んでるんだな。なんか貴族っぽい。
↑↑つまり擬人化したら後ろ手に拘束された令嬢的な…なんでもないわ
それにしても常に上体反らしポーズとは恐れ入る

蛇とは言っても草単なので他の蛇達とはとことん相性が悪い。
他の蛇「いやーん。草タイプこわーい。」
↑↑おかげで蛞蝓できれいに三すくみになるんだがな
↑↑↑、↑↑ツチノコ「よほど私の頭突きを喰らいたいらしいな」
ハガネール「俺を忘れるとは良い度胸だ、ジャイロでねんねしな」
↑×5 コイツとミロカロスハクリューで美しい蛇パーティが作れるぞ!
↑ジャローダだけタマゴグループ:ドラゴンじゃないね。
↑↑↑、↑×4お前ら三竦み知ってんのか?蛇は蛙を、蛙は蛞蝓を、蛞蝓は蛇を、て意味なのわかってるか?
ジャローダとニョロトノとマグカルゴのタイプ見ろ。
↑ググったけどちゃんと合ってるじゃん。タイプ的にもちゃんと草→水、水→炎、炎→草だし
ていうかこれちゃんと御三家のタイプで分かれてるんだな
↑↑他の蛇達から抜け落ちてるのを言ってるんじゃないの。

ポケカのはじめてセットのCMではエンブオーデッキに負けるわ、
ポケスマでは配布クマシュンの噛ませ犬にされるわで色々酷い扱いを受けている。なんなんだ一体
↑あのポケカのCMでつるのさんがジャローダに「つるのムチ」を使わしてた。あれがもうダジャレとしか思えないw
↑つるのさん(気合い入れて)「つるのムチィィィーッ!!!」
子供(しらけた感じで)「…進化して、ヒートスタンプ。」・・・このギャップで吹いた
↑↑↑彼は「おバカタレント」で売り出してる人だからセーフかもしれないけど、
普通に「つるの 無知~」って言うと悪口になるから注意が必要かな
↑そういう意味じゃないぞ。ただ「つるのムチ」と名字のつるのをかけてると思ってたんだが
↑↑↑↑↑またポケスマで、今度はビクティニのVジェネに焼かれた・・・ひどいや・・・
↑allそしてジャノビーはアニメで、フタチマルのシェルブレやサトシのツタージャに負ける
いまひとつのはずの攻撃や進化前に負けるのはアニメでは日常茶飯事というかもうお決まりだからしょうがないかもしれないけど…
これでサトシのツタージャが進化しなかったらツタ以外のこの系統は冷遇されてると疑うわ
初代アニメのフシギダネに沿ってそうなりそうな気がしなくもないのが恐ろしい
↑そうすぐに冷遇冷遇と騒ぐのもどうかと思うぜ
↑同意。
↑全 B2W2のPVでキュレムにボコボコにされるジャローダ…一体何をしたというのか
↑エンブオーはケルディオのドロポンの犠牲になったし、御三家は被験者になりやすいんだろうなw
というかイッシュ御三家だけで、10タイプが御三家のどれか一匹の弱点をつけるからそういう意味でも便利なんだろう

へびにらみの説明を読むと「お腹の模様で怯えさせて」って書いてあるんだが…お腹の模様?
↑昔はアーボック系統の専用技だったからな。…ってか何時の話だって感じだが
↑↑ノコッチハブネーククリムガン「俺らそんなのあったっけ?」

ポケモンカードBWでの特性は「ロイヤルヒール」。
ポケモンチェック(お互いのターン終了後)時に自軍全員のHPを10回復できる。
また、グラスミキサーの効果もなかなか使いやすい上に、エネルギー2個でダメージ60。

どうでもいいが、草御三家を並べると
フシギバナ→耐久兼アタッカー
メガニウム→耐久型
ジュカイン→速攻特殊アタッカー
ドダイトス→重火力物理アタッカー
ジャローダ→高速サポート
と、案外バランスが良い。
アタッカー思考の御三家集団とは大違いである。

何気にイッシュポケのなかで一番大きい(長い)3.3m
でも他の地方の最大 カントーの8.8mジョウトの9.2mホウエンの14.5mシンオウの6.9m(DP時点での最大5.4m)と比べると小さい。
ゼクレシがあまり大きくないのは、イベントシーンのためかな?
プラチナのギラティナオリジンフォルムのようにもっと大きいイッシュポケが出るのだろうか?

万人が彼(女)と対峙した場合、
まずはじめに警戒するのは、『蛇睨み』である。…多分ね
おかげで本来有利なハズの早さが命の炎ポケ達が、麻痺警戒で逃げるという中々面白い光景が見れる。
↑炎と対峙したらジャローダもうかつに動けない。俺は必ずキュウコンを合わせてるけど、蛇睨みよりは壁張って様子見が多かった。
まあ、壁貼られようがオバヒで一撃だからどちらにせよ仕事させないけど。
↑壁張った状態でC↓↓状態のキュウコン残すとか立派に起点作られてるじゃないすかぁ…

ニンドリ7月号の人気投票ではなんと6位!
ツタージャも7位に食い込んで、ベスト10に同族がランクインしているのはジャローダ系統だけ!(ベスト30になるとダイケンキ系統とかも)
ただエルフーンに負けたorz

ヘビであるこいつの登場により、現生爬虫類の大分類のうちトカゲ類・カメ類・ワニ類・ヘビ類は全て御三家に登場した。
これであとは「ムカシトカゲ類」が出れば爬虫類フルコンプ。まあ、「トカゲじゃなくてムカシトカゲです」とか言われても誰もわからんだろうけど。
↑カメ目、ワニ目に合わせようとするとトカゲ亜目とヘビ亜目は有鱗目らしいぞ。亜目で揃える場合、ミミズトカゲ亜目というまた地味な奴を用意しないといけない。ムカシトカゲは…名前的にも生息域的にも1属2種って事からも、現実の方が絶滅する方が早いんじゃね?

ポケパーク2ではフローラエリアの女王様。
なんか口調がONE PIECEのハンコックや学園アリスの中等部校長っぽい。
CVは進藤尚美さんで、舞-HiMEの静留みたいな声。

BW2でも変わらずストーリーでは不遇気味。ジムどころかプラズマ団にも弱点を突かれまくる。
特にライバルにツタージャを渡した場合、ダブルバトルで半減技を多用した挙句、弱点技を喰らいまくっていいところ無く墜ちていく。

ジャローダは無振りでラティのりゅうせいぐんを確定で耐える。
つまり、先行でめいそうを積むことで、眼鏡りゅうせいぐんも確定で耐える。
そして返しの補正なしC全振りジュエルりゅうのはどうで、75%の確率でラティが落ちる。
確実に落とせないのがつらいが、基点を作ればめざパ次第で色んな奴を見れそう。
スカーフラティ?シラネ

コロタン文庫の「ポケモンBW爆笑4コマまんが全集」では、
何故かエアカッターを使うジャノビーがいたりする。

ネタ型考察

※サトシ型はツタージャのページに移動

シューティー型

性別:♂
性格:せっかちorむじゃき (攻撃をやたらかわすが、食らったときは激モロなので)
確定技:にらみつける/ソーラービーム/ハードプラント/ドラゴンテール
    まきつく/たたきつける/エナジーボール

現在はジャローダ。
リーフストームより強そうなグラスミキサーを放つシューティーの個体。声優はシンジ。
あのピカチュウを2回へこますほどの実力を持つが、
11/18の放送でサトシのツタージャにメロメロにされ生きるのを辛くされてしまった挙句鞭でビシバシしばかれて最後ぶった斬られた
↑じつは、シンジの孵化余りだったりしてwww

ジャノー ビームw

2回目のサトシ戦でこの2つ以外の技を使ってたっけ?情報求
↑確か、たいあたり(進化前だけど)。

ジュニアカップでは最終形態のジャローダになって登場。
が、その強さは正にチートと呼ぶにふさわしい
相性の悪いはずのカベルネのヒヒダルマ、デントのイワパレス、サトシのチャオブーに対して圧勝している。
ソーラービームの溜めがやたら短かったり、にらみつけるが技の範疇越えてたり、
しまいにはニトロチャージを連発しているはずのチャオブーより速いと言うわけのわからない性能。

ちなみに「にらみつける」は、技と言うよりジャローダの性質そのものである。
これにやられちゃうヒヒダルマは戦うに値しない弱さと言うことか…。

シューティー「ジャローダ、(バッフロンに)ソーラービーム!」⇒次回へ
サトシ「…おい、基本どこ行った」
↑草食wwwwww

サトシVSアイリス (ドンバトル)
開始と同時に無効承知でドリュウズに10万ボルトを撃つ
「10万ボルトは俺とピカチュウの気合を入れる合図みたいなもんだからな!」
結果⇒ピカチュウ、ドリュウズに大善戦

シュータロウVSアデク (ジュニアカップ)
開始と同時に草食承知でバッフロンにソーラービームを撃つ
「あなたのバッフロンを最高のポテンシャルで倒す!」
結果⇒チート性能がまるで効いてない!?→アフロブレイクで一撃 (でも闇堕ち回避)

あれか、相変わらず公式でも扱い悪いのか。

サトシと当たり、いかにして負けるかが話題になっていた(酷)イッシュリーグ予備選。
せめてものスタッフの計らいで終始ピカチュウを圧倒するが、最後の最後で
エレキテールとドラゴンテールの打ち合いで1発KOされた。…却って可哀想じゃないか?
アイアンテールにドラゴンテールが余裕で勝っていたことを考えると、
実質エレキボール分のダメージだけで倒れたことに。
…きっと巻きついている間に静電気で麻痺ってたんだな、うん。

チェレン型

レベル:67
性別:♂
特性:しんりょく
持ち物:きあいのタスキ
技:リーフストーム とぐろをまく ドラゴンテール リーフブレード

エンブオーが際立ってひどさが目立つがこちらもなかなか。
ただでさえ耐久種族値がなまじ高めなのに襷だったりそこからさらに防御を上げてきたり…
まあでも反動技を3つ搭載させるあっちよりはまだマシ…なのか?
↑俺がストーリーで使ってたジャロと技構成同じww・・・って思ったやつ多いんだろうな(泣)
↑↑でも油断するととぐろ→ドラテのコンボで嵌められるw
特にLV上げの時の入れ替え時には厄介かも

チェレンさん、弱点が多いとはいえ耐久系の種族値なのに気合の襷ってどうなのよ。
自分はツタージャ選んだから、彼はエンブオー出してきたが・・・それでも技がひでぇ。
ダイケンキもなまじ耐久高めだから襷は合わなそうだし…
…ベルの方が使いこなせてるような気がしてならない。
↑ていうかオノノクス加入前の強さはベル>>チェレンだよなw レパルダスケンホロウのせいでコイツ本当に強いのかってなる
↑確かにオノノは強かった…が逆に言えばオノノが居なかったら
やっぱりベル>>チェレンという事になる…
ベル自体、持ち物こそないがシャンデラだのムーランドだのムシャーナだの実力派ぞろいで意外と手強いしな

ベル型

レベル:65
性別:♂
性格:不明
努力値:0
技:リーフストーム/おんがえし/とぐろをまく/ドラゴンテール

メイ型

性別:適当
性格:適当
努力値:適当
技:はかいこうせん/たたきつける/ハードプラント/まもる

PVのやつかw
序盤なはずなのに何故かすでにジャローダとか、反動技を使うとか、使うだけならまだしも反動技が2つあるとか、ツッコミどころしかない

擬似アーボック型

NN:アーボック
特性:しんりょく
性格:耐久↑
努力値:HP252 後調整
持ち物:くろいヘドロ
選択技:ドラゴンテール/へびにらみ/いえき/とぐろをまく/へびにらみ/どくどく

特性以外ならどっからどう見てもアーボックにそっくり!
真面目にやるなら持ち物をねっこにするとよい。

バトルサブウェイ型

その1
性格:ひかえめ
努力値:CSぶっぱ
持ち物:こだわりメガネ
技:リーフストーム

バトルサブウェイに出てきた意味不明型。
嘘だろ…技がリフストしかないんだぜ…

ど う 見 て も あ ま の じ ゃ く 前 提 で す 本当にありがとうございました

一応、一発目のリフストはかなり威力あるが二発目以降はまるでカス。

ちなみにサブウェイにはめざパを使ってくるジャローダも居る(その3参照)

その2
性格:ようき
努力値:BDSに170ずつ
持ち物:ラムのみ
技:メロメロ/ドラゴンテール/グラスミキサー/いえき

その2。弱そうだが、
メロメロとグラスミキサーで技が当たらないぞすごいぞかっこいいぞーなことになることも。
ちなみに鈍感や鋭い目,クリアボディ,吸盤は胃液で消されます。

その3
性格:なまいき
努力値:HCDに170ずつ
持ち物:オボンのみ
技:グラスミキサー/めざめるパワー(格闘or悪)/ミラーコート/ゆうわく

またまたカオス型。とりあえず火力が無さ過ぎる。
努力値、性格も謎。なぜこいつの最大の長所を消したし
↑でもこのめざパのタイプが炎や岩だとハッサムとかウルガモスあたりが痛い目見るかもしれない。
っていうかこのめざパ、タイプ何?調べても見つかりません…
↑ズルズキンが抜群急所で倒されたので飛行or格闘。
↑個体値の数値がすべて同じなら、格闘か悪で固定。
↑ナットレイが弱点つかれたんで、格闘or炎。上記のと合わせて考えると格闘っぽいな。ジャローダにめざ格、現実的といえば現実的か?

その4
性格:おだやか
努力値:HBDに170ずつ
持ち物:ひかりのこな
技:リーフストーム/はかいこうせん/みがわり/どくどく

さらにカオス型。とりあえず持久型にリフストは相性悪すぎる。
そこそこ火力はあるがリフストぶっぱした後の破壊光線は別な意味で衝撃的な威力。

覚える技

レベルアップ

ツタージャ ジャノビー ジャローダ タイプ 分類 PP 備考
1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
4 4 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
7 7 7 つるのむち 35 100 物理 15
10 10 10 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20
13 13 13 せいちょう - - くさ 変化 40
16 16 16 グラスミキサー 65 90 くさ 特殊 10
19 20 20 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
22 24 24 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
25 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
28 32 32 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15
31 36 38 とぐろをまく - - どく 変化 20
34 40 44 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
37 44 50 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5
40 48 56 いえき - 100 どく 変化 10
43 52 62 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP 備考
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 - 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技40 つばめがえし 60 必中 ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

タイプ 分類 PP
へびにらみ - 90 ノーマル 変化 30
ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
マジカルリーフ 60 必中 くさ 特殊 20
あまいかおり - 100 くさ 変化 20
ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20
おいうち 40 100 あく 物理 20
くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20

教え技

BW BW2 タイプ 分類 PP
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
こうごうせい - - くさ 変化 5
アクアテール 90 90 みず 物理 10
いえき - 100 どく 変化 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
よこどり - - あく 変化 10
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10
ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5

遺伝

タマゴグループ 陸上/植物
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=7:1

遺伝経路

全部ドーブルから可能。

外部リンク