アルカディアより


システム共通

  • ハーフの回復速度調整(クレセントのBH程度に)
  • 背面ガード削除
  • めくりのガード方向調整(ACと同様に)
  • EXガードの性能向上(1F硬直短縮)
  • サーキットスパークが「HEAT」時のみに(BH時不可に)
  • 投げ抜けの猶予Fが2F増加かつ抜けた後に無敵時間あり(琥珀のB植物やネロ鹿をくらわないらしい)
  • フルのゲージ効率調整(ゲージ溜めの効率改善、攻撃を当てることによるゲージ増加が減少)
  • ハーフのゲージがたまりにくく
  • ハーフの赤ダメ(ヴァイタルソース)が残りづらく、クレセントの赤ダメが残りやすく

志貴共通

  • 起き上がりガード不能現象削除
  • BE22A(溜めA本気の構え)の硬直増加
  • ADのガード不能判定の時間1F短縮

クレセント志貴

  • 2B相殺削除
  • JC発生1F鈍化
  • EX波動(236C,C切り札そのいち)の無敵削除

フル志貴

  • バンカーの相殺時間短縮

ハーフ志貴

  • JB発生鈍化
  • 6C判定弱体化、持続低下
  • EX波動(236C,C切り札そのいち)の無敵削除

確認した修正(間違いあるかも)


志貴共通

  • ダッシュ鈍化、ガード仕込めるように
  • バックステップ弱体化

クレセント志貴

  • EX波動をガードされた後五分~(微)不利
  • 6Bが弱体化
  • 5B派生打ち上げの後のキャンセル5(2)AにRB適用
  • BE5B派生打ち上げがガード時も必殺技キャンセル可能に

フル志貴

  • JA強化(下に判定が伸びた)

ハーフ志貴

  • 空中ダッシュの硬直増加
  • 6C,BE6Cの受身不能時間短縮
  • EX波動をガードされた後(微)不利
  • 5B派生打ち上げの後のキャンセル5(2)AにRB適用
  • BE5B派生打ち上げがガード時も必殺技キャンセル可能に
  • BE6Cガード時に通常技キャンセル不可能に

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最終更新:2009年01月07日 14:16