<固め>

H志貴は固めキャラと言ってもよいくらい固めが強い。

その理由として、ディレイのかかる技が多い・ヒット確認が容易、などが挙げられる。

各技の細かい性能は通常技解説の方を参照して欲しい。

とりあえず2B5B6Cは終わり際までキャンセル可能で、2C、5Cの順にキャンセル受付幅が短くなっている。

また、5B>2BのビートができるのもAAからの変更点。

細かいビートの組み方は人それぞれなので何とも言えないが、ここでは個人的によく使う一例だけ載せて置く。

·2A×2>5A6A>5B2B>5C2C>色々

リバースをかけず、どこで当たってもコンボに行けて、距離が離れにくくヒット確認が楽なレシピ。

見てもらえれば解る通り、2ヒットずつでヒット確認しつつ暴れ·いれっぱ潰しができるようにしてある。

当然どこでヒットするかによってコンボ構成は変える。5Bを使った後で暴れを潰せたら2C6Cでエリアル。

端なら2C後はEX切り札2に繋いでおけばおk。

2Bまでならば止めても五分(ディレイ暴れ潰しとの択になってる)なので、そこからノーキャンでビート回復させたり、
低ダや投げ、ダッシュ2Aなどに連携させたり、アドリブでどうぞ。

距離が離れてるなら途中を1~2つ省いて連携を組めば大丈夫。

適当な所でBE6Cなどを交えた崩しを入れておけば、サマになってると思う。

2C後は、各種切り札、構えなどで固めを〆る。ゲージがあるならEX切り札1で攻め継続。
基本的に2Cを出したら固め終了なので、粘着したいなら2Bまでの連携で止めておく必要がある。

あまり必要性は無いが、5Aにリバースした後の空キャン2C等でも暴れ·いれっぱは潰せる。

これ以上は各自で発展お願いします。


<崩し>

◎固めからの崩し

  • ダッシュ投げ
基本

  • BE6Corちょい溜め6C>2C(2B)
疑似二択。見きりにくく、崩しはこれだけで十分という話も。

  • BE5B派生orちょい溜め5B派生>A切り札そのに
ガードされたら終わるけど一応。BE5B派生ヒット時はA切り札2から2Cで拾う。

  • BEA構え
端付近なら追撃可能。

  • C構え
投げ。端付近で2C>EX切り札2と拾うとリターンが大きい。


◎起き攻め

①地上投げ後
有利Fが少ないため空中から攻めるのは難しい。(いれっぱやバクステで逃げられやすい)

  • 2A空振り投げor2A空振り2A
純粋な二択。ある程度見せておくと良い。

  • 2A>2C
バクステも狩れ(ry

当然BE6C等で崩しに行くのもありです。

②端で空中投げ後

  • 2C
重なるので、いれっぱ·暴れ潰しに。リバースして展開を重視するか、A切り札1まで入れてリターンを重視するかは好み。

  • ダッシュ2A5B
いれっぱしてると空中喰らいになるのでエリアル。

  • A切り札そのいち
2Cが届かない状況でいれっぱ·暴れを狩りたいなら。

  • 低ダJC
画面見ないリバサ2Aはとりあえずこれでわからせる。

  • ダッシュ投げ
動かないなら見せる。2Cとの択。

③端で各種昇龍〆後

  • 前J>降り際空ダJCor着地2B
H秋葉みたいな崩し。意外と見づらい。

  • JC重ね>空ダJBor着地2B
基本中下段択。

④その他

  • 端でEX切り札そのに>2C〆から前J>即垂直Jして
バックダッシュJC(表)or着地2A(裏)
隙間ができるのを利用した、さつきみたいな二択。普通に見えるという話も。

  • 端でEX切り札そのに>2C〆から前J>低ダ>即バックジャンプ
レバー6入れ2A(表)orレバー4入れ2A(裏)orレバー4入れJC(裏)
上のよりは見づらいかもしれない二択。普通にエリアルの方がいいとか言わないで。
ちなみにエリアルに行かないと、1000くらいダメが落ちる。


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最終更新:2008年12月26日 01:46