白の間 閉鎖空間

ステージ攻略 白の間 閉鎖空間


概要

中ボス、及びボスの2連戦。
真マリシアス討伐後、イベントを挟んで連戦することになる。
シーンセレクト(白の間)に戻る事は可能で、その際には特別なアドバイスが聞ける。
またこのステージ中は、オーラ開放を3ゲージを越えてなお行い続けると、悪意の力を開放できる。
悪意状態でなければ勝てないという程ではないが、威力や速度が上がり掴み以外の攻撃をガードで無効化できるため、かなり楽になる。

ボス「尖兵」「真狂王」

思わせぶりな登場をするが、この尖兵は前座。
正体は預言者の傀儡から生成されるプレイヤーの劣化コピーに過ぎないため、こいつ相手に手間取っていると本命を倒すのが難しくなる。
狭間の領域が開放された際に預言者が発言した「幾度か尖兵を送り込んだ」や、その転送シンボルである魂の器の残骸はこいつの伏線。
男プレイヤーを模しているが、こちらの性別によって形が変わることはない(残骸からして変わる予定はあった?)。
敵うはずの無い真マリシアスの調査に送り込まれたり健闘した末に真狂王に踏みつぶされたりとなかなか扱いがひどい。

預言者の傀儡(新型魂の器)は預言者からも「最強の傀儡」と評されるほどの、このゲーム最強のボス。
アクションゲームに慣れたプレイヤーでも、初見のクリアは容易ではない。
しかし、ハメパターンが存在するためそれを知ってる場合は余裕でノーダメ撃破出来るぐらい簡単に倒せてしまうボスでもある。
預言者の傀儡に成り果てた哀れなアーシェレイラを“真”と呼称する事に抵抗のある人も少なくないが、
性質上、分かりやすいので通称として真マリシアスに倣って「真狂王」と呼ばれている。

攻略

尖兵

ストーリー1クリア時のプレイヤーとほぼ同じ性能のキャラ。魔弾の追尾性能とガード性能は低い。
基本的にプレイヤーが出来ることしかやってこないので戦うのは簡単。

  • 敵行動パターン
相手の主な行動パターンは、魔弾発射、拳□□□↑、拳□□←△、拳□□←→がほとんど。
こいつも一応ガードバッシュはする。
おおよそライフゲージの1/4毎にこちらと同じ様に破損していき、破損すると大きく吹き飛んでから受身を取って距離を取る。
消耗すると頻繁に回復を試みようとし、完了すると当然全快してしまうが、攻撃すれば簡単にキャンセル出来る。

  • オーラ稼ぎ
雑魚敵がいないためジャストガード以外にオーラを溜める方法がない。
魔弾撃ってきた場合はガードボタン連打。
剣、拳のコンボは出来るだけ目押しでジャストガードする。

  • 攻略法
ジャスガである程度溜めたらオーラ開放3して拳□□□↑のコンボを決める。
相手が後ろに下がってガードされない限りは一気にライフを削れるので10秒ぐらいで撃破できる。
安全に行くなら敵と離れながら魔弾□を撃ってるだけでも4分前後で倒すことが出来る。
悪意を使う場合は王族の衣をつけてると部位破損で中断されにくいため開放しやすい。
相手の体力をある程度削り、回復の隙を狙って解放するのも手。
悪意の解放後はロックオンして槍□で突撃を繰り返すと一方的に倒せる。

真狂王

狂王に魂の器の要素を追加した強化版。魔弾系完全無効。爪大幅軽減。
動作高速化、特にワープがほぼノーモーションと化しているため、地上遠距離でボーっとしていると危険。
ワープからは即破壊技の掴み→串刺しや、大ダメージのプレッシャーなどをしてくるので注意。
ただし掴み攻撃は一瞬スローになるのできちんと反応出来ていれば捕まる事は無い。(ガード不能なので注意)

  • 敵行動パターン
相手の攻撃は基本的に一旦光ってからしか攻撃してこないので、接近戦をする場合は相手を良く見ること。

接近状態ではプレッシャー、球形乱舞、前方乱舞を行う。どれもガードブレイクに注意。ガードブレイクしたらすぐに×を押して受身を取ろう。(悪意の場合は掴み攻撃以外は全てガードできる)

遠距離戦をしていると少数か多数の剣をゆっくりとしたスピードで飛ばしてくる。
ジャストガードで一回1500なのでおいしいが、連続ヒットで大ダメージ→ワープ→掴みで即死などもあるので注意。
食らってかち上げられてしまったら×を連打して受身を取ろう。
狂王同様地面から剣を連続で生やす技も健在。
時折大きな掛け声を上げながら剣を前方に集約し、突進するか巨大な剣で圧殺(2種)、または回転切りしてくる事がある。
これらは3~4パーツは持っていく即死級の威力なので絶対に回避しよう。
突進の場合は予備動作にもこちらを怯ませる当たり判定があるため、急いで復帰して大きく横に回避しよう。ジャンプしてもいい。
巨大な剣は隙が大きく見た目通りの当たり判定しかないため、当たらないように気を配ればそこまで危険ではない。

低確率でオーラ開放も行ってくる。
威力が上がり、剣飛ばしを常に行い、積極的にワープからのインファイトを行ってくるようになる。
しばらくすると切れるため、オーラ開放をさせる前に倒し切るかジャストガードでオーラを溜める事に専念しよう。

尖兵を4体同時に召喚する。前座の尖兵より性能は低い。
召喚する際は上ずった声で呟きながら器を回復するときのように光る。
出されるとバラバラに動いて厄介なのでオーラ攻撃を叩きこみ、怯ませて中断させよう。
召喚されてしまった場合は開放3の拳□□□←でまとめて掃除しよう。回復に注意。
EASYでは尖兵の召喚はしてこない模様、悪意無しのトロフィーがどうしても難しい場合はやり直すのも手の内。

  • オーラ稼ぎ
衝撃波をジャストガード。
ガードが早かった場合は吹き飛ばされないがよろけるため、吹き飛ばされなかった場合はスティックをレバガチャする。
遅い場合は後ろの壁まで吹き飛ばされるが成功時も若干吹き飛ばされるので急いでボスの所までダッシュで接近する。

  • 攻略法
まともに戦うと強敵だがハメパターンさえ知っていればノーダメで倒せてしまうぐらい簡単に倒せる。
まず始まったら速攻ボスを注視して急接近する。
その後は拳□□□△○(ガード)の繰り返しで相手が攻撃を仕掛けたら後ろに回避し攻撃が終わったら接近。
これを繰り返すだけで簡単に勝てます。

ボスの近くにいるとボスはその場を動かず以下の方法しかしてこなくなる。
  • 衝撃波(できればジャストガードでオーラを稼ぐ)
  • 掴み攻撃(悪意状態でもガード不能なので注意)
  • 召喚(拳□□□△○(ガード)のコンボで中断させる)
  • 球形乱舞(後ろに回避)
  • 前方乱舞(攻撃が終わるまで横方向に回避し続ける)

注意点としては接近するのが遅れると剣飛ばしをしてくるのでその間にオーラ開放、尖兵を召喚されるとかなり厄介なことになる。
尖兵を召喚されるとかなり面倒なのでその場合はやり直した方がはっきり言って楽です。

ちなみにノーダメ余裕と書きましたがもちろんそれはボスが攻撃するときの予備動作がわかってる場合なので初見の人は慣れるまで少し手こずる可能性はあります。
基本的にボスの体が青く光ったり、宙に浮いたりしたらすぐ下がるようにすれば問題ないです。
ただ召喚する際も体を光らせるため攻撃してこず何かつぶやいてたら上記のコンボで中断させる。


  • 真狂王難易度EASYでも尖兵召喚されました。 -- crow23478 (2014-09-04 18:31:35)
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最終更新:2016年10月08日 11:30
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