このページは非アナザーについてのページです。
アナザーについては
こちら。
アスキーアート
_ _
<>,´⌒⌒ヽ<
. く i(ノ)ノ)ヽ) )>
( (!、(l ゚ヮ゚ノ'))
) ⊂)ヒ〈〉!つ=ニニニニ⊃
> </トイ>
 ̄ し'ノ
2chでの歴史
起源はエロゲブランドWitchのファンディスクに登場する同名のキャラクター。
ねここスレでは、
スパム・
ぬここ・
イリオモテヤマネココ・ヌコ猫・ホーメル達と共にねここを襲撃する、
ヒロイン奪編(ヒロインハンター編)で本格デビュー。
Goluahでの歴史
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏、ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏による最後の合作。09/10/11完成。
黒の章リメイクではないキャラの制作としては、
ギコアイスに続く2キャラ目である。
ダウンロード
基本データ
HP |
ゲージ 本数 |
ジャンプ 回数 |
ダッシュ |
チェーン |
GC |
備考 |
前 |
後 |
空前 |
空後 |
地 |
空 |
970 |
3★ |
2 |
ダッシュ |
ダッシュ |
ステップ(1回) |
ステップ(1回) |
可 |
可 |
有 |
1.0ゲージでラウンド1開始 |
オプション
項目 |
PT |
依存 |
排他 |
解説 |
Reverse Beat |
15 |
- |
- |
- |
特殊チェーンコンボが逆順でも出来るようになります |
Auto Guard |
20 |
- |
- |
- |
オートガードになります |
Initiative Heat |
15 |
- |
A |
- |
キャンセル開放「イニシアチブヒート」が使用可能になります |
Beginner Mode |
5 |
- |
B |
- |
後述 |
Blowback Edge |
5 |
- |
- |
A |
一部の攻撃がボタン長押しで強化されます |
No Air Guard |
-5 |
A |
- |
- |
空中ガードが出来なくなります |
Air Guard Break |
10 |
B |
- |
- |
全ての攻撃が空中ガード不可になります |
Armor Break |
15 |
- |
- |
- |
非飛び道具の通常攻撃で一部のアーマー効果を無効化出来ます |
Another Style |
0 |
- |
- |
B |
非アナザー時選択不可(凛スタイルに変化します) |
合計 |
20 |
- |
- |
- |
- |
- Beginner Mode
- ゲージが2ゲージに減り通常開放が出来なくなるが、2ゲージ溜まると一瞬(ノーモーション)で自動的に開放状態となり、HPの回復が始まる。
- サーキットスパークは開放中に自動で発動するとreadmeに書かれているが、ゲージが不足しているせいか実際には発動しない。
性能
Melty Bloodの有馬都古をベースとした戦闘スタイルを取る。
他のキャラとは異なり、コンボ補正の下限が20%になっている。
また、通常攻撃には慣性が働く。
戦術
近距離戦特化型。
判定や固め能力が特別強い訳ではないが、ハイジャンプがとにかく素早く、コンボの火力も他キャラを圧倒している。
技解説
通常・特殊技
- ハイジャンプ 29
- 超高速で前方に跳び込む。
- チャンコV2やつーV2のショートダッシュに制空権まで備わった超性能。
- 2段ジャンプ・空中ダッシュと組み合わせて相手を翻弄しよう。
- 避け 2+AB
- 側転によって相手の攻撃をかわしつつ接近する。打撃無敵。
- 寸勁 接近して6+AB
- いわゆる通常投げ。喰らい中の相手を投げる事は出来ない。押すボタンと、投げスカりモーションに注意。
- アナザーのそれと違い、若干扱い辛い(ノックバックがある)が、地上コンボに繋げられる。
- 馬跳び 空中で接近して6+AB
- 空中投げ。喰らい中の相手も投げる事が出来る。押すボタンと、投げスカりモーションに注意。
- 虎爪掌 6B
- 中段っぽいがそうではないコンボパーツ。
- 上段突き 6C
- エリアル始動技。リバースビート不可。0.5ゲージでGC可能。
- シールド D
- 相手の非飛び道具の攻撃を受ける。2以外のレバーが入っていると出ない。
- 成功時は相手が一瞬固まる。通常攻撃・必殺技・超必殺技にキャンセルして反撃が可能。
- 後述のヒロイン奪の練習に振り回す程度か。
- 魔力開放 BC 1ゲージ以上 空中可
- 開放状態になり、様々なアドバンテージを得る事が出来る。
- 開放の仕方により、アドバンテージの内容が異なる。
- 無敵状態は最後まで続かず、空中で出した場合は落下中無防備になるので注意。
- 共通
- ゲージがなくなるまで徐々に減り、自分ではいかなる行動によってもゲージを上昇させる事が出来ない。
- ゲージが不足した状態でもゲージ消費技を使う事が出来る(この場合、ゲージがゼロになり、開放状態が終了する)。
- 通常開放
- 発動時に体の周りに攻撃判定が出て相手を吹っ飛ばす
- 体力回復(ゲージMAX時に開放すると回復量アップ)
- ゲージMAX時に開放すると、究極奥義とヒロイン奪が使用可能に。
- イニシアチブヒート(キャンセル開放)
- チェーンコンボフラグリセット ex)A≫B≫C≫魔力解放≫A≫B≫C≫頂心肘
- お手玉回数リセット
- ゲージMAX時に開放すると、体力回復効果も付与される。
- ゲージMAX時に開放すると、究極奥義とヒロイン奪が使用可能に。
- サーキットスパーク(喰らい開放)
- 瞬時に攻撃判定が体の周りに発生し、相手を吹っ飛ばして仕切りなおす。
- 2ゲージを消費し、開放状態は継続しない。
必殺技
1ゲージ以上あるとき、C版は1ゲージを消費するEXエッジ版となる。
1ゲージ未満のとき、C版はB版と同じ性能となる。
- 頂心肘(ちょうしんちゅう) 236+AorBorC
- 高速の肘打ち。B or EX版は裏回りを試みる。
- EX版以外スーパーキャンセル可能。
- 頂心肘・追加行動 頂心肘中に6+AorBorC
- Aは鉄山靠、Bは側転、Cはスライディング(2Cと同じ)。
- A or C版はスーパーキャンセル可能。
- 連環腿(れんかんたい) 623+AorBorC 空中可
- 対空っぽい技だが、対空性能はイマイチ。専らコンボパーツとして使う。
- B版は出の遅い中段。
- A版のみスーパーキャンセル可能。
- 箭疾歩(せんしっぽ) 214+AorBorC
- 高速の突き。
- B or EX版は攻撃判定が出るまで、1回だけガードポイントが付く。
- ブローバックエッジ対応。
- 震脚(しんきゃく) 22+AorBorC
- 震脚動作を行い、地面を揺らして攻撃。
- エフェクトよりも攻撃範囲は広い。
- B版のみ下段。
超必殺技
- 究極奥義 魔力開放中に41236+C 全ゲージ
- 出の遅い対空技。コンボに使うのが無難かも。
- MAX開放してから出すと威力が上がる。
- ヒロイン奪 MAX解放中にシールド成功 全ゲージ
- MAX開放中にシールドを成功させるという変わった条件で発動する超必殺技。
- EX箭疾歩と同じモーションの攻撃を放ち、ヒットするとヒロインハントの面々がフルボッコにしていく。
- 最後までヒットすると相手のゲージを空に出来る。威力も高い。
- 但し、シールドが成功してもヒットが確定ではない、いわゆるロマン技。
ストライカー
相手に接近してA≫B≫2Cのコンビネーション。
コンボ
「jc」はジャンプキャンセルの意。
基本コンボ
- (JB≫)JC≫(jc)JB≫JC≫空中投げ or B空中連環腿 or 「A空中連環腿≫空中連環腿EX」
- 『エリアル』はこれのこと。ジャンプキャンセルはJCがヒットする前にも出来てしまうので、ヒット確認を心がけること。
- JC>A≫B≫虎爪掌≫C≫上段突き≫(jc)『エリアル』
- 相手がワイヤーやられ状態になっている所を、ハイジャンプなどで追いかけてエリアルで追撃するのが基本。
- C、頂心肘・A追加攻撃の空中ヒット or 頂心肘・空中連環腿・箭疾歩のEX版ヒットなどでワイヤーやられ状態になる。
- (相手画面端付近)JC>A≫B≫虎爪掌≫C≫A頂心肘≫A追加≫箭疾歩EX≫2B≫C≫(ハイジャンプで追いかけて)『エリアル』
- 箭疾歩EXで一旦自分側の壁に相手を吹っ飛ばして、更にCの空中ヒットで反対側の壁に吹っ飛ばす。
- ほぼ定位置から相手を吹っ飛ばすことになるので、そこからの追い討ちも一定のタイミングで可能。
永久コンボ
- (画面端)(上段突き(jc)≫JA≫JB≫JC)×n
元ネタ
最終更新:2021年03月09日 00:10