中ねここ

アスキーアート

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             i ゚д゚ .」
             ゙-'´ノノ)))
             从,,゚ ‐゚ノ|
             とi..`ji´,)
              ノO,,,Uiつ

2chでの歴史

モナー研究所の遺伝子操作により誕生したキャラ。
ねこことこねここの中間のサイズだから中ねここと呼ばれている。
(「ねここといっしょ」人物大事典より)

Goluahでの歴史

2007.5.19公開。
( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏の萌えキャラシリーズ第一作。
image, cell製作 / ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏
DLL製作 / ラインハルトコーポレーション

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基本データ

HP ゲージ
本数
ジャンプ
回数
ダッシュ チェーン GC 備考
700★ 2★ 1 ラン ステップ>ステップ ステップ ダッシュジャンプ、ダッシュアタック

オプション

項目 pt 解説
HP+ 10 HP200プラス
Speed+ 10 前後ダッシュの速度と距離がアップ
Onigiri+ 10 「おにぎりクラッカー」「焼きおにぎり」の攻撃力上昇。「チェーンおにぎり」使用可
Blade+ 10 「くらいむはざーど」のヒット数上昇
Gauge+ 10 3ゲージになります
Shakenigirin 10 HP自動回復。ゲージ自動上昇
PsycomuSystem 10 「ファンネルビット」使用可
合計 20

性能・戦術

可愛らしい外見とは裏腹に、火薬やチェーンソーを多用する攻撃的な戦闘スタイルを持ち、
オプションのファンネルビットでオールレンジ攻撃も可能としている。
また、DLLの開発はR社が請け負ったため、IPHギコエルRの流れを組むAIを搭載している。
AIがカットされたDLLも付属されているので、好みによって使いわけよう。

技解説

必殺技

おにぎりクラッカー 236+AorBorC
放物線を描いて飛ぶおにぎり型爆弾を投げる。発生はやや遅い。
ボタンに応じて軌道と硬直時間が変化する。
焼きおにぎり 空中で236+AorBorC
空中専用。おにぎり型ナパーム弾を投下する。ゲージを消費して連続投下できる。
通常技による飛び込みと併用すると強力。通常の飛び道具の代わりに使ってもよい。
くらいむはざーど 22+AorBorC
無敵時間のある対空技。着地や起き上がり時にリザーブ入力ができる。オプションでぶれいばーが追加される。
攻撃判定が上方に向く前に無敵時間が切れるので、強力な飛込みにはあっさり潰されてしまう。
チェーンおにぎり 214+C
おにぎり爆弾を束ねた鞭で攻撃する。威力は大きいが発生がやや遅いので過信はできない。
発動中にくらいむはざーどのリザーブ入力が可能で、画面端ならつながる。
ひっぷあたっく 214+AorB
突進技。ボタンで距離が変わる。判定が弱いので、つぶされやすい。
ガードされると後方に跳ね返るが、突進技などで追撃されることもある。

超必殺技

かいてんのこぎり 236236+A 1ゲージ
その場で回転して連続ダメージを与える。密着して当てないと威力が半減してしまう。
でがかりを潰されやすいので、単発での使用はお勧めできない。
ヒットしなかった場合、チェーンソー(攻撃判定あり)が手からすっぽ抜けて飛んでいく。
おにぎりころころ 236236+B 1ゲージ
ガード不能のおにぎりを転がして相手を轢殺する。
当たっても外れても自分はダウンしてしまう。おにぎりは無敵必殺技で破壊されてしまう。
攻撃力は200しかないが、ガード不能なので瀕死の相手の起き上がりに重ねるのがよい。
相手に飛び越されると完全に無防備になるので、単発での使用はやはりお勧めできない。
ちょーきゅーにぎりはざん 236236+C 2ゲージ
チェーンソーを使った連続攻撃を叩き込む。威力が大きいのでここぞという場面で使用しよう。
コンボに組み込むのならCからつなげるのが一番確実。
ファンネルビット 空中で236236+C 1ゲージ
8つのファンネルビットでオールレンジ攻撃を行う。射出時の隙が大きい。
ファンネルビットは自動で敵を追尾、攻撃する。ファンネルビットは攻撃を受けると破壊されてしまう。
ファンネルビットの回避方法を知らないCOMには大ダメージを期待できるが、運にも左右されるので博打の要素が強い。
ただし、対中ねここ戦で使用すると、サモンNEKOKOで封じられてしまうことがある。  
サモンNEKOKO 1632143+A 1ゲージ
防御結界を展開し、結界に接触した敵を吹き飛ばす。
コンボには組み込めないが、最初から無敵状態なのでカウンターに使える。
ガードや回避された場合は、硬直中に反撃される。画面端近くで使用すると相手が逃げにくい。

攻略

中ねここはどの間合でも戦えるが、飛び道具の隙が大きいので遠距離戦ではあまり強くない。
中距離からの奇襲や、近接時の小技から派生するコンビネーションを得意としている。
コンボの精度が高く、ゲージがあればゲージ技も絡めて大ダメージを狙ってくる。
こちらをダウンさせた後は、ジャンプで飛び越えるか、ダッシュ等で間合を広げる傾向がある。
手強いキャラだが、HPが少ないのが救い。

接近戦では隙の小さいA攻撃からコンボをきっちり決めてくる。また、2Bの連打が強力なので、下段合戦はプレイヤーが不利。
しかし判定はそれほど強くないので、相打ち覚悟で判定の強い技を出したり、投げを狙おう。
中ねここのC攻撃は発生が遅く、隙も大きいので空振りすれば反撃がしやすいが、反撃に対して無敵技で反応してくることもある。

中距離ではダッシュやジャンプからの攻撃とヒップアタックの奇襲に注意すること。
主に地上ダッシュから通常攻撃、ダッシュをすかして投げ、空中ダッシュで飛び込みの3パターンがある。
空中ダッシュに切り替えた場合も、ダッシュアタックで襲ってくることがあるので、対空技で迎撃するかガードすること。
中距離からよく飛び込んでくるが、空中から飛び道具で爆撃してくることがあるので、無敵時間の長い対空技以外での迎撃は難しい。
J攻撃から地上コンボを叩き込まれるので無理に迎撃するよりも、ダッシュで間合を広げたり、着地を狙って反撃したい。
空中戦に自信があれば、空中戦で勝負するのも良い。
中ねここの飛び道具は遅く、対空技も判定が弱いので、強力なJ攻撃を持っているなら積極的に飛び込んでいく方がいい。
ヒップアタックは通常技で迎撃するか、ガード後の跳ね返りを発生の早い突進技で追撃しよう。

遠距離では飛び道具合戦で勝負するのも良い。中ねここの飛び道具は硬直が大きい。
ただし、飛び道具の軌道の違いから相打ちになりやすく、ダウンさせられてしまうことに注意する必要がある。

基本的にゲージ技はコンボに絡めてくる場合が多いが、単発で使ってくる場合も稀にある。
ファンネルビットは発動前に潰す。遠距離での後方ジャンプやバックステップからのバク転を見たら警戒しよう。
発動してしまったらガードが無難だが、自信があれば破壊を狙ってもよい。
回転のこぎりはエフェクトで発動を確認できるのででがかりを潰すかガード後に反撃する。
ちょーきゅーにぎりはざんは威力が大きいのでガードが無難。
こちらのHPが少なくなると起き上がりにおにぎりころころを重ねてくることがあるが、落ち着いて無敵技で破壊しよう。

元ネタ

技名 元技 元キャラ
立ちC攻撃 チェーンソー 魔界塔士Sa・Ga
くらいむはざーど クライムハザード FFVII クラウド・ストライフ
チェーンおにぎり チェーン・マイン 機動戦士ガンダム0080 ケンプファー
ちょーきゅーにぎりはざん 超級武神覇斬 FFVII クラウド・ストライフ
ファンネルビット ファンネル・ビット 機動戦士Ζガンダム キュベレイ

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最終更新:2021年03月09日 06:56