アスキーアート
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ノノハヽ、
2chでの歴史
マーヴルスーパーヒーローズのシュマゴラスのパチモンAA。
Goluahでの歴史
2003年8月15日、646氏によって公開(alfa版)。
2004年1月15日、beta1版に更新されてエフェクトの変更や新技が追加された。
原作を忠実に再現しており、有名なスパコン、カオスディメンションをも使いこなす。
ダウンロード
基本データ
HP |
前ダッシュ |
後ダッシュ |
空中ダッシュ |
ゲージ |
備考 |
720 |
ラン |
ダッシュ |
- |
3ゲージ |
エリアル |
解説
性能
原作とほぼ同様の技を搭載しているが、
タメ系のコマンドの技がないので原作に比べると扱いやすくなっている。
体力が低めに設定されているものの、
通常投げで体力を回復できるのでそれ程問題ではない。
他にも飛び道具、突進技、コマンド投げと一通り揃っており、
空中での受け身も搭載されているので全体的な性能は高い。
戦術
飛び道具である「謎の視線」で牽制しつつ
突進技の「謎の体当たり」を使って上手く相手の懐へ飛び込み、
エリアルを決めていくのが主な戦術。
しかし、全体的に技の隙が大きいので慎重に立ち回る必要がある。
多段ヒットかつ削りダメージが大きい必殺技があるので、
相手の死に際にその技を出すことである程度プレッシャーを与えることもできる。
技解説
通常・特殊技
- 立C
- 目から射程の短いビームを発射。
- ヒットすると相手をダウンさせることが出来るが発生が非常に遅く、使われることは殆どない。
- 屈C
- エリアル始動技で、斜め上に尖った触手を伸ばしてヒットした相手を高く浮かせる。
- ヒット後に↑を押すことでジャンプして追いかけ、A≫A≫B≫B≫Cの順で追撃が可能。
- 途中飛ばしもでき、エリアル後は必殺技でキャンセル可能。
- 追いかけた直後であれば空中投げも狙える。
- ダウン回避 吹っ飛び、転び中にD(0.2ゲージ消費)
- 要は空中における受け身の一種。
- 地面に激突さえしなければ何時でも受け身ができる。(一部例外あり)
- 左右の要素を入力することでその方向へ飛ぶことができ、それ以外では垂直に飛ぶ。
- この技のおかげで吹っ飛び後の追撃や、一部の空中連続技から抜け出すことができる優れた技。
- 体力吸収 6+C後、C連打(空中可)
- 通常投げ。相手に触手を突き刺し、体力を吸い取る。
- Cを連打することで体力の回復量が増し、
- 最大で約200まで体力を吸い取ることができる。
- 狙える場面があれば、どんどん体力を奪い取ってしまおう。
- タイーホ 6+B(ゲージ1消費でGC可)
- 警官姿のモララーに変身し、前方に向かって警棒(?)を振り下ろして攻撃する中段技。
- 発生は若干遅いが、立Bからの最速キャンセルで繋げることができる。
- ガードキャンセルから出した場合は発生が非常に早く、ヒットさせると相手をダウンさせるようになる。
- 石化 空中で2+C
- 文字通り石化して空中から垂直落下して押しつぶす。
- ヒットすると相手をダウンさせるが、着地時の隙が大きい。
- 対空技に対してのダウン回避からの反撃にも使うことができる。
- 技中に「謎の体当たり」へキャンセルが可能。
必殺技
- 謎の視線 236+どれか
- 6つの目玉でできた輪を放つ飛び道具。ボタンによって飛距離と弾速が変化する。
- 6ヒットした場合は相手に目玉が付着し、一定時間後にガード不能の爆発が起こる。
- ただし攻撃を受けた場合は目玉が消滅してしまう。(ガードの場合は消滅しない)
- 主に牽制や起き攻めに使うが、画面端であれば通常技へ繋げられることがある。
- 謎の体当たり 214+どれか(空中可、ゲージ0.5消費でGC可)
- 体を丸め、全身にトゲを生やして飛び込む突進技。
- ボタンによって飛ぶ高さと飛距離が変わりAは高く近く、Cは低く遠く飛ぶ。
- 多段ヒットし、相手が画面端にいる場合はかなりの削りダメージを与えられることもある。
- しかし着地時の隙が非常に大きいため、相手の近くで着地してしまった場合は反撃をもらう事になる。
- ガードキャンセルで出した場合は、発動した瞬間にすぐさま突進する。
- 主にAB版は対空、C版は至近距離からの連続技に使う。
- やる気を奪う投げ 接近して22+C
- 近くにいる相手を触手で掴み、相手を高く持ち上げて地面に叩きつけるコマンド投げ。
- スカリモーションがあるものの隙はそれ程大きくなく、
- 技後の隙が小さいので画面端であれば追撃が可能。
- ただ、投げ間合いがそれほど広くないのが難点。
超必殺技
- 神秘の体当たり 214214+C(ゲージ1消費)
- 前方に丸まった状態の分身を10発発射する。
- 発生が早く、隙も少なめで連続技に組み込むことも可能。
- 発射後に相手に向かってダッシュして上手く接近することで、そこからさらに連続技を仕掛けることもできる。
- 空中では当然ながらカス当たりになり、回り込まれてしまうと反確。
- 混沌の分身 214214+A(ゲージ1消費)
- 本体の1キャラ分前方で動く分身を発生させる。発動中は本体の下に残り時間を示す黄色いゲージが表示される。
- 分身は本体の動きをトレースし、同じように攻撃判定を持つ。
- そのため中距離での立ち回りも強化され、飛び道具も分身と合わせて倍の数を発射できるようになるなどとかなり強力な技。
- ただし投げ技はトレースできず、分身が存在している時は「混沌の次元」の発動ができない。
- 一度攻撃を受けるか、本体の下にある黄色いゲージがなくなると分身は消滅する。
- ちなみに、分身が発生している最中にF8キーを押すとエラー落ちしてしまうので要注意。
- 混沌の次元 236236+C後、接近して6+C(ゲージ3消費)
- コマンド入力後に本体の下に残り時間を示す赤いゲージが表示され、時間内は全身が白みがかった色に変化。
- 時間内に掴むことに成功すると相手を異次元へ送り込み、自らに取り込んで最後には破裂させて大ダメージを与える。
- ただし、攻撃が投げ判定なので投げに対して無敵である相手の場合は効果がない。
- 発動中は「混沌の分身」を発動させることができなくなる。
コンボ
元ネタ
技名 |
元技 |
元キャラ |
謎の視線 |
ミスティックステア |
VS シュマゴラス |
謎の体当たり |
ミスティックスマッシュ |
VS シュマゴラス |
やる気を奪う投げ |
ディバイタリゼーション |
VS シュマゴラス |
神秘の体当たり |
ハイパーミスティックスマッシュ |
VS シュマゴラス |
混沌の分身 |
カオススプリット |
VS シュマゴラス |
混沌の次元 |
カオスディメンション |
VS シュマゴラス |
最終更新:2017年07月31日 23:28