「RPGツクール2」(2010/10/06 (水) 18:54:12) の最新版変更点
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*RPGツクール2
**概要
RPGを自作するためのツール。
サテラビューで配信された追加データにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。
**配信データ
-JEWEL OF LIVE 3
-アルフとはかせのだいぼぉけん
-オーガニックストーン予告編
-オーガニックストーン本編
-[[龍馬でゆく!>#ryoma]]
*&spanid(ryoma){『龍馬でゆく!』}
**概要
『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。
(番組表やかべ新聞の内容、及び[タイトルの設定]データの内容から、『爆笑問題のシリコン町内会』の可能性も)
「オープニング」・「前編」(また、上記2つを合わせた「前編完全版」も存在する。)・
「後編」・「完結編」の4部構成であり、
それぞれ、
-1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?) (*a)
-2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2)
-1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3)
-1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4)
-1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4)
(*a)こちらのみデータ名の表記方法が不明ですが、他のデータの名前と、
オープニングデータ所持者のデータ表記方法からこのように推測・表記しております。
合ってる、間違ってる等の情報をお待ちしております。
の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、
8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。
しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9M"となってしまい、
8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。
それを察してか、「前編」の最初に「オープニング」を組み込んだ、
「前編完全版」が「前編の改良版」として放送された。
また、この完全版は、敵周りのバランス調整もされているという。
そのため、「オープニングデータ」の存在価値は消滅し、
さらに容量不足で完結編がDLできなくなるという弊害まで生み出す事になる為、
データを消した者が殆どであると推測される。
また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、
最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。
(組み合わせについては※印の組み合わせを参照。
但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、
分かる方は追加してくださるとありがたいです。)
**関連動画
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9796989)
個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。
**小ネタ
●前編(完全版)エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
『りょうまでゆく!』 ぜんぺん
シナリオデザイン
おおた ひかり
マップデザイン
シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
----------
●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
----------
ゲームタイトル
『りょうまでゆく!』 こうへん
シナリオデザイン
おおた ひかり
マップデザイン
シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
----------
●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
----------
ゲームタイトル
『りょうまでゆく!』 かんけつへん
シナリオデザイン
おおた ひかり
マップデザイン
シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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*RPGツクール2
**概要
RPGを自作するためのツール。
サテラビューで配信された追加データにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。
**配信データ
-JEWEL OF LIVE 3
-アルフとはかせのだいぼぉけん
-オーガニックストーン予告編
-オーガニックストーン本編
-[[龍馬でゆく!>#ryoma]]
*&spanid(ryoma){『龍馬でゆく!』}
**概要
『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。
(番組表やかべ新聞の内容、及び[タイトルの設定]データの内容から、『爆笑問題のシリコン町内会』の可能性も)
「オープニング」・「前編」(また、上記2つを合わせた「前編完全版」も存在する。)・
「後編」・「完結編」の4部構成であり、
それぞれ、
-1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?) (*a)
-2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2)
-1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3)
-1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3)
-1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4)
-1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4)
(*a)こちらのみデータ名の表記方法が不明ですが、他のデータの名前と、
オープニングデータ所持者のデータ表記方法からこのように推測・表記しております。
合ってる、間違ってる等の情報をお待ちしております。
の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、
8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。
しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9M"となってしまい、
8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。
それを察してか、「前編」の最初に「オープニング」を組み込んだ、
「前編完全版」が「前編の改良版」として放送された。
また、この完全版は、敵周りのバランス調整もされているという。
そのため、「オープニングデータ」の存在価値は消滅し、
さらに容量不足で完結編がDLできなくなるという弊害まで生み出す事になる為、
データを消した者が殆どであると推測される。
また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、
最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。
(組み合わせについては※印の組み合わせを参照。
但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、
分かる方は追加してくださるとありがたいです。)
**関連動画
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9796989)
個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。
**小ネタ
-2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」
については、自作のRPGでも使用する事が出来る為、
オリジナルRPGでも龍馬や沖田達を登場させる事が可能であった。
●前編(完全版)エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
『りょうまでゆく!』 ぜんぺん
シナリオデザイン
おおた ひかり
マップデザイン
シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
『りょうまでゆく!』 こうへん
シナリオデザイン
おおた ひかり
マップデザイン
シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
『りょうまでゆく!』 かんけつへん
シナリオデザイン
おおた ひかり
マップデザイン
シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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