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RPGツクール2

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RPGツクール2


概要

RPGを自作するためのツール。
サテラビューで配信された追加データにより、新しいサンプルゲームや素材が利用できるようになる。

配信データ

  • JEWEL OF LIVE 3
  • アルフとはかせのだいぼぉけん
  • オーガニックストーン予告編
  • オーガニックストーン本編
  • 龍馬でゆく!

『龍馬でゆく!』


概要

『爆笑問題の放課後の王様』にて、太田光によるシナリオで制作されたRPGツクール2のゲームデータ。
(番組表やかべ新聞の内容、及び[タイトルの設定]データの内容から、『爆笑問題のシリコン町内会』の可能性も)
「オープニング」・「前編」(また、上記2つを合わせた「前編完全版」も存在する。)・
「後編」・「完結編」の4部構成であり、
それぞれ、

  • 1M「リョウマテ゛ユク・オーフ°ニンク゛」(※?)  (*a)
  • 2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」(※?.2.3.4)
  • 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛1」(※2)
  • 1M「リョウマテ゛ユク・セ゛ンヘ°ン」(※2)
  • 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛2」(※3)
  • 1M「リョウマテ゛ユク・コウヘン」(※3)
  • 1M「リョウマテ゛ユク・サウント゛3」(※4)
  • 1M「リョウマテ゛ユク・カンケツヘン」(※4)

(*a)こちらのみデータ名の表記方法が不明ですが、他のデータの名前と、
オープニングデータ所持者のデータ表記方法からこのように推測・表記しております。
合ってる、間違ってる等の情報をお待ちしております。

の計8つのデータで構成され、その全てを受信する事により1つのRPGとなり、
8Mを全て使い切った"ゲームカセット"として完成するものであった。

しかし、グラフィックが2Mあるため合計で"9M"となってしまい、
8Mメモリーパックを最低2つ持っていないと全てを保存する事は出来なかった。

それを察してか、「前編」の最初に「オープニング」を組み込んだ、
「前編完全版」が「前編の改良版」として放送された。
また、この完全版は、敵周りのバランス調整もされているという。
そのため、「オープニングデータ」の存在価値は消滅し、
さらに容量不足で完結編がDLできなくなるという弊害まで生み出す事になる為、
データを消した者が殆どであると推測される。

また、グラフィックデータとサウンドデータの組み合わせさえ正しければ、
最大4つのメモリーパックにバラバラに入れる事ももちろん可能であった。
(組み合わせについては※印の組み合わせを参照。
但し、オープニングデータについてはまだ情報がないので、
分かる方は追加してくださるとありがたいです。)

関連動画

個人所有のデータで序盤のプレイ動画をテスト投稿しました。

小ネタ


  • 2M「リョウマテ゛ユク・ク゛ラフィック」
については、自作のRPGでも使用する事が出来る為、
オリジナルRPGでも龍馬や沖田達を登場させる事が可能であった。


●前編(完全版)エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
  『りょうまでゆく!』      ぜんぺん
シナリオデザイン
   おおた ひかり
マップデザイン
  シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
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●後編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
  『りょうまでゆく!』      こうへん
シナリオデザイン
   おおた ひかり
マップデザイン
  シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
----------

●完結編エディットモード内「タイトルの設定」内データ
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ゲームタイトル
  『りょうまでゆく!』      かんけつへん
シナリオデザイン
   おおた ひかり
マップデザイン
  シリコン町ないかい
スペシャルサンクス
みつあきとゆかいななかまたち
----------

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