Aチーム leoding視点

自分のつたないPCS(パーソナルコンピュータスキル※現在0.2相当)を駆使して書いてみたお!



Aチームがスカイプ5人つながっていてココスのみ聞き専 Bチームはバルちゃんがつながっておらずだるまんが聞き専ヒトシも聞き専?・・かな

この内戦にあたって個人的な目標としては連携グレでした・・・・個人的とかいたけど連携だから他人もまきこんでるけどねw
アベsのとこで書かれてる例やじょなが突っ込む時に敵がキャンプしているであろう場所に自分がBOMを投げ、クリアリングの援護
単純な作業でもスカイプを繋いで各個人の行動のタイミングを統一し意思の疎通ができれば段違いの制圧力が出ることが確認できました。

全体的にグレで飛ばした数はAチームのほうが上だったとおもいます。やはりたくさんしゃべれる人がおおかったので逐一情報がはいり、敵の位置が予想しやすかったのが大きかったですね。


Bチームへアドバイス

一試合目おわったあとココスのごり押しー的な面を指摘されましたが
チーム内でココスを陽動としてつかったり、逆に本隊の動きに合わせてココスが裏鳥で各個撃破、彼の突破力をいかしての拠点制圧など、なかなかチームプレイできていたと思います。無論彼の個人技あってこそですが、
まあそこはあれだ「我々の間にはチームプレイという都合のいい言葉は存在せん。あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ」てな感じでね!わからん人は攻殻機動隊をみるべし。そして2行上の言葉を自分で速攻全否定ですねわかります^^


さてさて突破力ということばに関連してですがこちらが攻めやすかった、という印象がありました。
後半の試合ではそうでもなかったですが前半ではBチームにスナがいない。という場面がけっこうありました。

故に正面からの抑止力がちょっとなかったですね。BOMさえ気をつければあとは少人数ということもあり押し切れそうだな、とこちらでは思っていました。

先ほど書いたココスの突破力がAB両陣営の中でもぬきんでていたというのもあいまって制圧しやすかったかな?と感じました。

少人数爆破というのは8-8のときより守りが少し不利となりますが逆にいえばc4設置してからは守りが有利になる可能性も少し高くなります。

Bの守りのシフトが12中央とまんべんなく敷かれていましたが
あんまり機能していないな、と思ったら
例えば
思い切ってリスポ付近に集団で固まったり、ある程度ひきつけて迎撃(Bチームは守りでもけっこう前でてきた印象があります特にDSの中央など)や設置させれる環境をつくっておきの敵の場所をあるていどコントロールしつつ設置グレを含む爆破地点には有効なBOMが多数あるのでそれで人数をけずったあと殲滅、あと単独行動の多かったココスの裏鳥もまとまることで対処しやすいとおもいます。

うーん自分の記憶ではこれぐらいしかおもいだせんw

上からの目線ばっかりで申し訳なかったです><
参考になってくれるとうれしいお
最終更新:2010年01月18日 11:39
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