ガチ・ムチ・ウッホ Clan Homepage
http://w.atwiki.jp/avagmu/
ガチ・ムチ・ウッホ Clan Homepage
ja
2013-02-03T10:00:38+09:00
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アベさんの大会報告レポート!アイカフェ編
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/202.html
*ご覧頂く前のお願い(’・ω・')
1、当レポート内に掲載されている画像は全て来場者様のご好意と協力により撮影させていただいております。
画像の改竄・他サイトへの転載はご遠慮下さい。
2、撮影・掲載には万全の注意を払っておりますが、何か不都合がございましたら当HP掲示板内までご報告下さい。画像の削除・改善を致します。
3、一部写真は減色・サイズ縮小などの編集を行っております。
尚、その際にご本人様かどうかゲーム内で確認させて頂きます。イタズラ防止のためですのでご了承下さい。
3、エターナルフォースブリザードな方からのイタズラ目的での掲示板への書き込みは発見次第削除、また当クラン関連HP全てへのアクセス永久禁止処置を行います。
4、レポート内に記載されている今後のAVAアップデート情報は全て暫定的なものとお考え下さい。
私の勝手な勘違いor妄想ということもございますので予めご了承下さい。
5、レポート内容・表現には万全の注意を払っておりますが、何か不都合がございましたら当HP掲示板までご報告下さい。内容・表現の改善を致します。
***ページ最下部にアンケートをとりつけました。簡単に投票できますのでよろしければご協力下さい。
***では…「アベさんの大会報告レポート!アイカフェ編」スタート!
2010年1月9日、東京秋葉原の[[アイ・カフェAKIBAPLACE店>http://www.i-cafe.ne.jp/akiba/]]にてAVA公認オフラインイベントが催されました。
なんと、大会はニコニコ生放送でも放送されたとのこと!
ニコニコ実況動画・プレイ動画などでおなじみの[[Opayaさん>http://oppaiya.blog86.fc2.com/blog-entry-702.html]]により会場から直接お届けされたようです。
IeSF国際大会に出場された日本代表メンバーも参加してるとのこと!これは期待!
受付を済ませ、会場内に突入すると・・・イイ男達の熱気でムンムンです(’・ω・’)
参加者が30人ほどと観戦で来られた方もかなりいらっしゃったようです。
当日待ち合わせをしていたガチムチのメンバー「Sudyo」と合流!
Sudyo「あれ?アベさんこんなに顔丸かったっけ?」
余計なお世話です(’・ω・’)
年始はずーっとグータラしていたため自慢のスーパーフェイス(キリッ)は見る影もなかったようです。
スリムなアベは[[アベさんの大会報告レポート☆]]こちらでご覧下さい、宣伝宣伝><
悲惨なアベは下のほうにちっちゃくのせてる画像をお確かめくだしあ。
中央にメインモニターがあり試合の様子を大画面で楽しめるようになっております!
#ref(大会実況風景.jpg)
開会式までの間にウォーミングアップを行います。
試合で使用されるPCはE8400のGT9600でモニターは16:9の液晶、マウスはMX510、一部キーボードは数万円もするゲーミングキーボード!
かなりのハイスペ席です。
開催前に参加者の点呼が行われました。
「~さん、アベリーヌさん」クスッ…
今漏らし笑いした人、顔覚えましたよ・・・今後出歩くときは後ろ、特に下半身に注意し常に警戒してくださいな(’・ω・’)
チームは大会運営チームの方がSDなどを元に振り分けたそうです。
こんな感じになりました!
#ref(トーナメント表.jpg)
はい、ネタばれですね。開始前の写真撮り忘れちゃいました><
見ての通り私の所属するDチームは初戦落ちです><
Dチームメンバー
Fro.ナイフ FRONTIER
noiz meteor
sudyo ガチ・ムチ・ウッホ
アベリーヌ ガチ・ムチ・ウッホ
オーバ DIVA
お、このチームかなり強いのでは・・・?
上の画像で初戦落ちはバレバレですが試合の模様を簡単に解説。
なんとDチームエースのナイフさんが「よっぴーさんをナイフで倒す」と宣言!
DチームvsBチームの試合、DチームEU側(戦車修理する側)でスタート。
しかも第一通過前にナイフキル達成!会場をおおいに沸かします。(よっぴーさんではありませんでした><)
ナイフさんのRPGつぶしの妙技もあり快速で第一ポイント通過!ここはさすが護衛クラン所属と感心するばかりでした。
かなりハイペースで進軍でき数分残してのゴール、スコア的にも優勢にたち、勝利は濃厚かと思われたのですが・・・。
攻守交替し第1ポイントは各個撃破により5分ほど持ちこたえます、しかし第2ポイントでまさかのBチームほぼ全員の裏とり。
RPGを潰され、裏に逃げ込んだ敵の排除ができずあっさり突破されてしまいます。
そのまま大した抵抗も出来ず敗北、油断大敵というやつですね・・・。
スコア画像をとってきたのですが、写真がブレてしまいっていて数字が見えないため写真なし。
私の成績は3位、sudyoが2位、全体的にスコア差が少なく実力の近い良いチームだったと思います。
***初戦落ちにより私の大会は終了!情報収集するお!
さて・・・試合に負けてしまいました。
大会終了まで、まだ4時間あります。
というわけで、みなさんがどのようにプレイしているかの観察と情報収集に徹することにしました。
皆さんが気になるのは日本代表メンバーを初めとする「上手い・強い」プレイヤーがどのような環境でプレイしているかだと思います。
一言でいってしまうと「低センシ」これにつきます。
30cm×40cmのような大きなマウスパッドで180度20~30cmでプレイされている方が目立ちました。
全ての方がそうだったというわけではないので、そこは誤解なきよう。実況動画や解説動画で有名なあの方は10cm前後だと小耳に挟んだこともあります。
逆にあまり成績を残せていない方は小さなマウスパッドで~10cmほど。
もちろん、マウスセンシで強さが決まるなんてことはありませんが、こういった傾向が強いようです。
海外のプロFPSプレイヤーの間では180度15cmでも「超高センシ」と言われるそうですよ。
撃ちあいに勝てない、思ったところに照準を合わせられない・・・このような事でお悩みの方はマウスセンシを見直すことで解決の糸口が見つかるかもしれません。
参考までに私が180度5cmでプレイしていたときのSDは1,2、現在は13,5cmでSD1,41、ここ100戦ほどのSDは護衛30戦・爆破70戦で約SD1,8・KD1,6です(キリッ
***アベ、まさかの日本代表入りry
#ref(よっぴーさんとxpさんと記念撮影.jpg)右側がqo-xpさん、左側がDarkよっぴーさんです。
出来ればお二人に練習方法などをお聞きしたかったのですが、すぐに試合ということもあり写真だけ撮らせて頂きました。
お二人とも快く撮影を受けてくださいました、ありがとうございます。
後ろからプレイを観察させて頂きましたが、まさしく人間チートですね。
大げさでなく、敵が照準に吸い付くと錯覚するような超AIMです。
小MAPのダメージマーカーを見逃さず、敵が来る前に有利なポジションをとり、不意を突かれても返り討ちにしてしまうシーンも多くみられました。
私も実際にDarkよっぴーさんと試合で撃ちあいをするシーンがありましたが初弾~2発目でHSされ画面がブレている間にボッコにされますた(’・ω・’)
お二人が使用していたのはAKSやM4A1など、あんなに集弾するんですね。。
でも全く勝てないのか、と言われればそうではありません。同じ条件でプレイしている以上は練習や戦略で上をいくことも可能です。
まあその面でも優秀なればこその日本代表でしょうか><
ガチムチがクラン戦するたびにフルボッコにされてたのも頷けます(’;ω;’)
***ウホッいいプロデユーサー!
#ref(井上Pとツーショット.jpg)
AVAプロデューサーの井上氏への独占インタビューに成功しました!
今後のアップデート情報をお聞きしてきちゃいました!
雑誌とかでよくあるインタビュー形式でご報告しますー。
お菓子を食べている井上P
アベ「あのー、お食事中にさーせん、アベリーヌと申しますー」
井上P「あ、ガチムチの!?」
アベ「そうですw初めまして!」
sudyo「ガチムチのこと知ってるwww」
井上P「初めまして!」
アベ「突然すみません、実はですね・・・、今後のAVAのアップデートをすこーしだけ教えて頂きたいのですが><」
井上P「fmfm・・・2月OO日のアップデートで・・・バレンタインイベントをやります!」
アベ「ほほう!ガチムチには無縁のイベントですねw」
井上P「www、AVAをピンク色に染め上げちゃいますよ~wさらに新手榴弾、ガチムチ向きの手榴弾をバレンタインに実装します!
アベ&スジョ「!?」
アベ「ガチムチ向きの手榴弾ですかwww」
井上P「きっと気に入るとおもいますよーw」
sudyo「爆発したらアッーとかいうのかなw」
井上P「AUGのカスタムも実装します!」
アベ「あのネタ武器だのクソ武器だの言われてきた不遇のAUGですねw」
井上P「神武器になりますよwHK(HK416)に似た使用感で精密が高く移動撃ちも出来ます、ほんとに神武器になります!」
アベ「持ってて良かったAUG、HKはいつ頃になりますか?」
井上P「HKの前にMP7がでますね~」
sudyo「MP7はもうすぐって聞きました」
井上P「MP7は今月末、ユーロ販売で実装します><」
アベ「なるほどwwありがとうございますw」
井上P「いえいえw」
アベ「HPに掲載したいのですがよろしいですか?」
井上P「おkですよー、ブログかな?HPかな?」
アベ「ガチムチのHPにレポートページを作って掲載させていただきますー」
井上P「分かりましたw見に行きますよw」
アベ「ありがとうございました><」
井上P「いえいえ、こちらこそありがとうございました!」
とこんな感じです(’・ω・’)b
ガチムチの存在を知られていたことはちょっとビックリ、嬉しいですね。
もしかしたら他のAVAプレイヤーの方のブログもチェックされてるのかもしれません。
そうだとしたら、かなりユーザーの意見を把握している運営チームといえますね。実際のところは分かりませんが><
蛇足ですが以前、クラン戦活性化のためにクラン戦chにおいて補給値や即時ユーロ支給のボーナスをつけては?と連絡帳に要望をだしたことがあります。
現在、クラン戦chでは補給値ボーナスが実装され私の要望が実装された形になりました。
無論、自分が要望をだしたから実装されたなどと自惚れるつもりはありませんが、形はどうであれ自分の要望が通るのは喜ばしいことです。
と…脱線してしまいました><
さて私としてはこのガチムチ向きの手榴弾というのが気になりますね。
実際はガチムチ向きというわけもないと思いますが、こういうリップサービスは嬉しいです( ^ω^)
MP7は装弾数40発になったMP5K、HK416はG36の上位、私個人としてはユーロ販売版L85というイメージもあります。
一部リア充を除き、彼女…もとい彼氏なしのガチムチメンバー、バレンタインデーイベントに期待しましょう。
***さあ大会の話に戻らないと!
さきほどの画像でネタバレ済みですが決勝戦はEチームvsFチーム。
一言でいうと「国士うぜぇw」でしょうかw
Fチームの国士無双十三向聴さんの巧みなRPGに阻まれ、中々進軍できません。
実況のユキシロさんは「みんみん選手!みんみん選手!」連呼、お気に入りのようです。
Eチームはギガバイト選手はじめ、善戦しましたが惜しくも敗北。
優勝はFチームとなりました!
#ref(準優勝Eチーム.jpg)
準優勝のEチームの皆さんです。
真っ黒ですねwなんかユニフォームみたいです。
おめでとうございます。
準優勝賞品
AVA-BOXプレイチケット×1枚
スカルマスク(7日)×1個
「Alliance of Valiant Arms」特製マウスパッド×1枚
#ref(優勝Fチーム.jpg)
優勝されたFチームの皆さんです。
試合中も声をだし素晴らしい連携を見せてくれました。
個人的には某美少女が気になり、観察させて頂きましたが私のあつい視線に気づいて頂けたでしょうか?
このくらいなら書いても大丈夫だおね?(’・ω・’)キモイって?私はMなのでもっと言ってくだしあ><
えーっと、優勝おめでとうございます!!!
優勝賞品
AVA-BOXプレイチケット×2枚
スカルマスク(7日)×1個
「Alliance of Valiant Arms」特製マウスパッド×1枚
#ref(MVP国士無双十三ryさん.jpg)
見事MVPに輝いた国士無双十三向聴選手!
攻めでは最前線にたち、守りでは巧みなRPG捌きで大きく優勝に貢献されました。
多くのオフラインイベントに参加されており、賞品のマウスパッドを手にするのは2回目なのだとか?いいなぁ・・・欲しいなぁ・・・(’・ω・’)
おめでとうございます!
MVP賞品
韓国A.V.Aオリジナルマウスパット(400mm×300mm)×1枚
#ref(MCぬるぽさん.jpg)
こちらはMCの「ぬるぽ」さんガッ
トラブルが多発しgdgdになりそうだった大会を上手く取りまとめて下さいました。
#ref(実況ユキシロさん.jpg)
SAの公認実況もされているということで実況の手腕はお見事でした。
#ref(助っ人げんきのこさん.jpg)
!?
(’・ω・’)!?
私は撮影した記憶がございませんry
助っ人として参戦された「げんきのこ」さんです!
運営チームの方らしいので、もしかしたらアヴァピンクの中の人かもしれませんね、個人的にはピンクがいい男だったらいやだなぁ、夢がないお(’・ω・’)
Opayaさんの写真は撮影できませんでした><さーせん!揃ってからならおkということで、上のほうにあるモニター画像の中央の方がOpayaさんです。
私も大会の生放送を後日見るためにコミュニティ登録したのですが、この方のコミュティはかなり人気があるようですね。
実況動画好きの方は一度拝見してみるのもいいかもしれません。
***大会は終わりましたが…
まだ1時間近く残っております!
MCぬるぽさん「まだ時間ありますねー・・・なにかしましょうか!」
しかし皆さんうっすーい反応。
ここで私の出番なわけですよ。
普段から痛いキャラとして認識されているであろう私、多少の恥はものともしません。
アベ「はい!やりたいー!!」
MCぬるぽ&ギャラリー「・・・」
スルーですね放置プレイですね分かります><
きっと、空気読めない奴というのはこういう人なのだろうな・・・と実体験しました。
いやね、あの空気はしんどいよマジで。
リア充パワーと痛い子は紙一重、私は後者だったようです(’;ω;’)ブワッ
Dチームのメンバー4名と大会参加していたメンバーで「アイカフェチームvsオンラインチーム」でエキシビジョンマッチをすることに!
部屋のPASS公開して5秒で部屋埋まりましたね。しかも見知った顔や強い方も多くいますね、激戦必須です。
結果は…
#ref(アイカフェvsオンライン エキシビジョンマッチ.jpg)
画像の端が切れてしまっていますが見事アイカフェチームの勝利です!
実はフラグトップを狙ってスコアを稼ぐ立ち回りをしたのですが、(例によって特攻でスコア稼ぐ)国士さんにかなりの差をつけられてしましました><さすがMVP!
そしてなんと!勝利を収めたアイカフェチームのために賞品がでるとのこと!!
アイカフェの店長さんから1000円割引券!
100円じゃないですよ?1000円です、半日無料ですごせますw
それに呼応したのがAVA運営チーム!!
じゃじゃーん!!
#ref(AVA特製マウスパッド.jpg)
なんと、優勝・準優勝賞品の特製マウスパッドです!
勝利したアイカフェチーム8名にプレゼントされました!
「余ってた」らしいですが本当は初めからくれるつもりだったんじゃ・・・ニクイのう( ^ω^)
でも負けてたらどうなったのか・・・余ってないことになってたのかなw><
このマウスパッドについて少し。
下の黒いのは私が使用しているダーマポイントのCLOTH(布)タイプ。隣のはMX518、キーボードはEX100です。
裏面はスポンジでデスクにおいたら滑るなんてチャチなものではありません。
表面はハードタイプのプラスチックに目の細かい滑り加工、この滑りはかなりいいです。
実際に使用してみるとマウス解像度1400~1800でも実用できしっかり反応してくれます。
ハードタイプ・サイズからみて高センシ向けのマウスパッドです。
私の場合は現在のマウスパッドがお気に入りなのでインテリア用として飾ってみようと思います。
***6時だよ全員集合!
#ref(Dチーム集合写真.jpg)
左からオーバ・sudyo・アベ・noiz・ナイフ
あっという間に6時になり退店の時間になりました。
その際に撮影した集合写真です!
その後、ナイフさん・sudyoと私の3名で秋葉原をうろつき、800円で特売されていた4GBフラッシュメモリを購入。4MGじゃなくて4GBですよw
マクドナルドで簡単に夕食をとり雑談に花を咲かせました。
***これでレポートはお終いです!
簡単に書こうと思ったのですが以前のレポート以上に長ったらしくなってしましました><
お読みいただいてありがとうございます。
文章に関しては私の頭の基本スペックがあまり高くないのでご了承下さい。
アンケートを設置しましたのでよろしければお答え下さい。
あんまり酷い結果だと私が自信をなくします><
でわノシ(’・ω・’)ノシ
今回のレポート内容はいかがでしたか?
#vote(とても面白かった[34],まあ面白かった[2],どちらでもない[0],あまり面白くなかった[0],読む気にすらならなかった[4])
井上Pへのインタビュー内容はいかがでしたか?
#vote(エクセレント[5],GJ[8],おc[0],んf[1],。。[3])
上手いプレイヤーのこっそり観察はいかがでしたか?
#vote(とても参考になった[6],まあ参考になった[5],どちらでもない[1],参考にならなかった[1],適当なこと言うんじゃねえks[4])
2013-02-03T10:00:38+09:00
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日記帳復刻版
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/287.html
***日記帳復刻版
とぅでぃ&counter(today)
いえすたでぃ&counter(yesterday)
ぜんぶ&counter()
日記帳とは右メニュー(更新履歴)にのみコッソリと存在する隠しページ。
誰でも見れてガチムチメンバーであれば誰でも書き込み可能(要:メンバー登録)
文字通り、好き勝手に日記を書くページです。
GMU設立3周年を記念しこのたび復活です。
***10月25日
成長途中のクランだったり、チームには問題がつきものです。
性格や個性の違う仲間が一箇所に集まるのだから当然のことです。
いつか起きると予測はしてたものの、今回の問題は出来れば起きてほしくなかった。
しかし、考え方によっては、早い段階で起きてくれてよかったかもしれない。
大事になってしまう前に解決が出来たと思います。
内容は本人にも、その場にいた人にも直接告げたので、この場ではお話は避けます。
クランが成長途中ということは、個人もそれにあわせて成長しているということ。
クランにせよ、個人にせよ、実力がついてくれば、それを周囲にアピールしたいと思うのは誰だって同じ。
しかし、あまりに過剰なアピールは、仲間の気分を害することにも繋がります。
この先、私が不安視していることの一つに実力の向上に伴い、過剰な自信をつけてしまうというのがあります。
自信をつけるのは素晴らしいことです、でも方向性を間違ってしまうと、周囲にとっては邪魔者にしかならない。
明らかに自分より下手な人に「俺のほうが上手いww」なんて毎度言われればイラッとくるはず。
実力というのは、自分から何も言わずとも、それ相応に周囲が認めてくれます。
それを正しく判断出来る程度のメンバーはガチムチにも多くいるはずです。
これだけならいいのですが…。
相手の力量と味方の力量、そして自分の力量も正しく判断出来ないのに
「俺は上手い」と自信をつけてしまい、周囲に対して盲目的になってしまう人がこの先出るかもしれません。
こういう人は、実力は多少ついても、周りに比べれば、まだまだ格下であることがほとんどです。
自分が上手くなっているということは、周りも上手くなっているということ。
するとどうなるのか?
クラン戦を例にあげれば、周囲の意見を無視し、自分の意思を貫き通してしまうことに繋がります。
それ自体は悪いこととは言い切れないし、良い判断であることもありますが、大抵は間違ってるのです。
こういう事を繰り返すのであれば、クラン戦には呼びません。
いつまでも直らないなら除名も躊躇しません。
こういう人が1人でもいると、クランにとって大きな障害になります。
実力の伴わない過剰な自信は、ただのビッグマウスであり厄介者なのです。
もっと、ハッキリ言えばウザイだけです。
私の体験談ですけどね。
AVAというのは、楽しんでやることが前提のゲームです。
自分が楽しむために、最良の判断をすることは間違いではありません。
しかし、これはPCの先にいる仲間や、見ず知らずの人と一緒に時間を共有するオンラインゲームです。
自分が楽しむために、仲間の気分を害してしまうことは、果たして正しいことなのでしょうか?
中には自分が楽しければ周りはどうでも良い、という人もいるかもしれません。
そう思っていながらも、周囲の人の気持ちを考えることは難しいことではないはずです。
そして、それが出来ない人はクランに必要ありません、邪魔なだけです。
私のクランマスターとしての一番の役割は大会の申し込みや、クラン戦の人集めではありません。
より多くの人が楽しめるようにするのが私の役割であり、クランを作った責任。
私は皆さんを囲むルールの枠であり、監視員。
この枠を出て不正を働こうとしたり、枠内で問題が起きれば解決するのが一番の役目。
枠内で問題を幾度も引き起こし、他の人の気分を害し続けるような人を
追い出してしまう権利もあります、義務といってもいいでしょう。
私の手に負えず、枠を歪ます様な人間であるならば躊躇なく、クランマスターとしての権利を使います。
願わくば、そんなことはないようにしたい。
私自身、自分の役割を果たすために、厳しい言い方をすることも多いですし
乱暴な言葉を使うこともあります、その結果その人の気分を害してしまうことも理解してます。
問題の解決のために、皆さんの楽しみな時間を不愉快なチャットで終わらせてしまうことも時折あります。
しかし、憤る前に「何故そんなことを言われたのか」というのを少しでいいので考えて欲しいのです。
その上で一つ皆さんにお願いがあります。
画面の先には自分と時間を共有し、楽しい時間を過ごそうとしている人がいることを忘れないで下さい。
自分の楽しみを100とするならば、50といわずとも、相手に40を分けてあげるような気持ちを持って欲しい。
そうすれば相手はそれと同じ分を自分の楽しみから分け与えてくれるはずです。
***めっちゃ良いこと言ってるよな俺www
さすが俺たちのクラマス、痺れる憧れるぅ!!なんて声が聞こえてくるぜ!
さて、寝よっと。
#vote(痺れる憧れるぅ![6],自信過剰乙[9],ファンになった人の数→[4])
***10月24日その2
さて、師匠の言いつけ通り、殲滅もしっかりこなすようにしてみました。
私の場合は効果覿面でした、強くなったというよりは違和感がなくなった。
しかし、さすがに一朝一夕でAIMが急上昇するような効果があるとは思えません。
過去の自分には出来ていたはずのことが、イメージとして頭に残っているのに、今出来ていないという違和感…。
恐らく、これをスランプと呼ぶのでしょうね。
元々の私の能力を絶好調で100とするなら、普段は40~60しか出ていなかった、そこに強い違和感を持ってました。
意識を集中してプレイすることで50~70に、殲滅による手慣らし・目慣らしで60~80に。
実力が向上したというよりは、調子が向上し、実力が出やすくなったというイメージ。
勿論、続ければ実力も向上していくと思うので、これからも続けます。
一番良かったのは悪い癖が抜けかけていること。
私は元々、何も考えないで突っ込む「俺が世界の中心だ」と言ってしまうような突撃PM出身ということもあり
昔のMP5KR、クリスやG36A、M4のような移動撃ちが出来て、低反動の武器を好みます。
なのでparaやSAKOのような高威力高反動型の武器は扱えない、正直SG556も苦手。
今使っているFGも一般的な評価では高威力・低反動武器ですが、私にとっては高威力・高反動武器。
理由はレレレ撃ちや移動撃ちが癖になっているから。
FGはしゃがみ撃ちの集弾は強力ですが、移動しながらだとガバガバになります。
しゃがんで撃つべきと分かっている距離でも、癖が出てしまう。
結果ガバガバでレティクルは合っているのに当たらない
移動しながらなので、強い反動がでてしまい、強引に合わせに行くので余計にAIMが狂う。
今の私のプレイスタイルは自分を客観的に見るようにして、味方やMAP、足音やグレ、交戦音から得られる情報で判断するスタイル。
立ち回りに関しては、半年前より劇的に向上しているはず、そりゃもう別人と言えるぐらいに。
しかしその結果、予想していたのに、分かっているのに打ち勝てないというシーンが目立つようになった(私の中で)
考えてること、味方を気にしていることが多いので、咄嗟の撃ちあいで癖が出てしまう。
FGなのに、距離もあるのに移動撃ちしまくるという愚公、当然当たらない。
言葉にしてみると凄く低レベルな悩みですが、感覚的なことになるので私にとっては難しい悩み。
そこを殲滅で意識するようにしてみた、とりあえずスコア度外視、味方度外視で
絶対にスコアやMAPを確認しないという自分ルールを作り、各交戦距離や状況で適切な判断をすることだけに注意を向けた。
すると・・・スコアは伸びないが違和感がなくなった、自分のプレイが出来ている感覚。
それを繰り返すと意識せずとも出来るようになってきた。
次は師匠の言うとおりの殲滅のやり方を試す、スコアも伸びだしてくる。
基礎や経験が大事とか普段言いつつも、出来ているはずの基礎の部分が疎かになっていたんですね。
ドラクエで例えれば「ベギラマ」を好きな状況で使えるだけのレベルはあるのに「ギラ」を使おうとすると
時々発動しなくなり、1ターンを意味なく過ごし敵には攻撃されるみたいな><
その後クラン戦へ、時々撃ち合いで癖が出てしまうけど以前に比べれば遥かに良い。
一戦目は初めだけ指示を出し、後は自分のことに集中しました。
相手がさほど強くないということもあり、撃ち負けることはなかった、結果スコアも伸び、自分に納得出来ました。
2戦目以降は指示しつつ、MAPを気にしながらという具合。
スコアは少し良い程度、もう少し伸びるというのが本音だけど、結果なので気にしない。
感覚的なことなので、文字にするのは難しいですが
自分の中における「何か」のバランスを調整する能力が身につきつつある気がする。
このきっかけを与えてくれた師匠には感謝しなきゃならない。
こんな長々書いて何が言いたいかって?
***試したいことがあったら殲滅やれってことだ!!
いやほんとマジでやるべきです!
何もなくても、集中して殲滅やるだけで効果ありますよー。
重要なのは集中して意識してやること、漫然とやっては意味がなくなります。
***10月24日
昨日のことを受けて、今日はかなり真面目にやりました、部屋の8割が紫だったので、集中しないとボッコボコにされそうだったし。
そこで気づいたことがあります。
真面目に集中してやるとメチャ疲れますね、爆破5戦だけなんですが><
最後のFHは集中力が切れてメチャクチャになっちゃいました(’;ω;’)
護衛は疲れるなんて言う人は、多分この集中力を維持しつつやってるんでしょうね、そりゃ疲れるわ。
これからは休憩挟みつつ、集中してやろうかなーと思った一日でした。
***10月23日
昨日は色々あった一日でしたね(AVAで)
私とヨハンの間で今後のクラン戦のやり方や、練習方法について意見のぶつけ合いがありました。
見ていた人の中には、大きなケンカにならないか、ハラハラしてた人もいたようです。
でも、こういう意見のぶつけ合いって凄く大事です、お互いに真面目にやってるからこそ譲れない部分も出てきます。
ヨハンは強い人をというタイプ、私は上手い人をというタイプ。
強い人と上手い人、弱い人と下手な人、あえてややこしい表現をしました。
意味は同じなのですが、少しニュアンスやイメージが違ってきます。
強い人っていうのは高いAIM力を元に、とにかく正面から敵を倒し、撃ち合いでゴリ押しも出来る人。
上手い人っていうのは立ち回りや連携に優れ、味方位置、敵の情報で良い判断が出来る人。
強い人、上手い人というのは、少なからずどちらも持ち合わせています。
これはお互いの主張を分かりやすくするために、あえて「強い」「上手い」で分けただけなので
難しく考える必要はないです。
ヨハンは殲滅を始めとした練習でAIMを鍛え、地力をあげていこうという意見。
私はとにかく経験を積み、立ち回り、連携を上げていこうという意見。
試合に勝つには敵を倒すことは必須、AIMというのは絶対的な力になる。
経験がなければ、立ち回りも連携もお粗末だし、個人技が同等の相手と戦ったら負ける。
なのでどちらも間違ってはいないんです。
一番いいのはお互いのやり方を合わせること。
私が一番恐れていたのは、あまり厳しくすると、また人がどんどん減ってしまうのではないか?
楽しくないから他所に行こうという人が多くでるのではないか?
基礎だけ固めて後は実力の向上と共に少しずつ、という考えでした。
それだから「やる気ない」って言われちゃったんだろうな。
半ガチでやるという方針なのに、この姿勢ではやる気がないと思われても仕方がない。
話し合いの中で半ガチで行くと決まったのだから、人の目を気にして甘くするなんてのはしちゃいけないことだった。
そして昨日ヨハンが説明してくれたSRのやり方。
あれはSRをするにあたって最も基礎になるところ、本来なら言われる前に知っておかなくてはいけないこと。
聞いていた感じ、他に技術を必要とする部分の説明はなかった、QCやQS、DS、PSなどのやり方や練習方法についてですね。
それが必要なレベルに達していない、説明しても無駄だということ。
私もそう思ったので口を挟まなかった。
ただし、基礎というのは、確実にこなせるようになれば究極の技術()になる。
基礎が完璧にこなせれば、それ以外の技術は必要ない、既に究極の技術を習得しているから。
そう考えて説明しなかったのかもしれません。
質問にあったQCにしても、あれは最初の一撃で1人目を倒し、素早く2人目、3人目を倒せる姿勢に入るための技術。
一撃目をはずす前提で使うものじゃありません、ヨハンが「QCは必要ない」と言ったのはそういうこと。
SR志望のポテトで例えれば、少なくとも一撃目を高確率で当てられない今の段階で
QCをはずした後の、逃げの技術にしてほしくないといった意味あいもあるはず。
けど、より素早く撃つというのは正しい。
相手が自分より早ければ、先に倒されてしまう、倒されてしまえば意味がない。
例え命中率が低くても、早く打てば倒される前に倒せる可能性がある。
よく狙ってたら先に倒されました、なんてことより攻めの姿勢だし、遥かに良い。
けど、いくら早く打てても当たらなきゃ意味がない。
高確率で当てられて、尚且つ、早く打てる、そのバランスってのは大事。
こういうところはヨハンに直接聞いたほうが良いです。
小手先の技術に頼ってごまかさず、基礎を徹底しろってことです!
防具で悩んでる人もいましたが、ヨハンが教えてくれたことを完璧にこなせれば
防具なんて必要ありません、倒せる時以外は顔を出さない、つまり攻撃されないということ、まあこれは極論です><
いわばRPGでいう「攻撃力」、攻撃力(AIM)を上げる練習方法を教えてくれたんです。
極端な話かもしれませんが、圧倒的な攻撃力(AIM)があれば技なんて必要ない。
最初の一撃で倒せば、相手が反撃してくることはない。
敵が2人以上いることも多い、そこで生きてくるのがさっきのQCのような技、テクニック。
基礎をやってるうちに自然とテクニックは身につきますけどね。
しかし、攻撃力だけで敵を倒し続けるのは困難、そこまでいくにはプロ級の腕が必要になる。
基礎を鍛え続けるにも、伸びなくなる時期が来る、そこで必要になるのが技。
技が攻撃力をさらに引き上げてくれる。
その技も基礎になる攻撃力がなければ、大した威力を発揮出来ない。
これを重視してるのが私の考えですね。
基礎がある程度身についたら、さっさと技術を身につけてしまおうというもの。
基礎が出来ていて、技術がある、両方備わってる人が強くて上手い人。
二つのやり方をあわせれば完璧じゃないですか?
私の当面クラン戦を続けて総合力と経験を積むという方針と、ヨハンのやり方をあわせれば
強くて上手い人になるための環境は出来上がる、後は自分次第。
教えてくれる師匠っていうのは本当に大事です。
私が今こんなことを書けるのも良い人に教えてもらうことが出来たから。
この場では名前は出せませんが、爆破・護衛、日本AVAのトップクラスの両名から教えてもらうことが出来た。
それがなかったら、今でも意味のない裏取り、単独突撃を繰り返してたかもしれません。
もっと色々書きたいことですが・・・
***ここ日記帳だしな!
昨日あったことを書いてるんだから日記で間違いはないよな?うん。
てかこのページ見つけてくれてる人いるのかな?
トップページからじゃ探しても見つからないから、実は誰も見てないんじゃと不安になってきたぞ。。。
ライン
***10月22日
先日、みんなで富士山五合目にドライブに行こう、なんて企画が持ち上がりました。
メアド交換し出したりと、みなさん結構本気なんでしょうか?
本気で行くならば、早めに日程決めないと行けませんね。
雪降り出したら困るし寒いし、私の車にはチェーン装備してません、ってかつけ方も忘れました(;’。-。)b
ちなみに車はHONDAのステップワゴンです、定員8名。
男8人で富士山とか、ときめきのかけらもありません><
山中湖でアヒルボードってのも面白いかもしれませんね、もちろん、男だけ…。
アヴェ
***10月20日
また仲間が増えてきましたね、増えたっていうか帰ってきました!おかえりーぬ!!
なにはともあれ、仲間が増えるのは嬉しいことです。
しかし、良いことばかりに目を向けて、悪いことから目をそらしてはいけません。
組織が大きくなる、人数が増えるということは問題も増えるということ。
この問題を無視していては、また以前の繰り返しになってしまう。
活動再開時に念頭に置いた「少数精鋭化」とは一体なんだったんだろうか(;’。ω。’)
以前に比べると、かなりの少数化には成功しました。
活動停滞中にイン率の低いメンバーの大半は自主脱退し
現在は大半のメンバーが高ログイン率を持っています。
すると一つ問題が出てきます。
まずはクラン戦の人数。
ただし、これに関しては意地でも5-5中心の態勢を崩すつもりはありません。
そうでなくてはクラン再建した意味がなくなってしまう。
アクティブな人数が多いことを生かし、日によってA・B(C)チームと分けて
基本的にAチームは5-5中心で、クラン戦同時進行を考えています。
チーム分けは実力を考慮し、チーム内の実力に差が出ないよう考慮するので、ご安心を。
(Aチームはある程度実力の備わったメンバーで固め、B・Cチームに周囲にアドバイス出来る人を1人つけるなど)
以前、[[クラン方針]]にA・Bチーム方針を書いていたのですが
活動再開と共に、削除してしまいました、書き直さないとなぁ。
そして次に出てくる問題、大会に出れないメンバーが多くなること。
この問題は3年前のクラン設立当初からありました。
ある程度の実力がついて自信がついてきても、補欠入り出来ないことには大会参加のチャンスすらない。
他クランから、既に実力がついている人をスカウトするのを、私が嫌う理由の一つでもあります。
いきなり他クランからスカウトされた人に自分の席をとられてしまえば、誰だって気分はよくない。
私が今まで、加入直後の人はどんなに実力があっても大会メンバーに加えなかった理由がこれです。
そして実力があり、当日の予定も空いているのに補欠に入れなかった人。
「自分のほうがOOより上手いのに、なんで出れないんだよ」と考えてしまう。
これまでにも、大会メンバー発表後に「なんで俺入ってないの?」と質問がくることもありました。
全員が「じゃあ次回は頑張って大会メンバー入りしよう」と考えてくれればいいですが
自分の実力に自信のある人は「自分がレギュラーをとれるクランに移籍する」という結論に至る人が大半です
さらに言ってしまえば、Bチームで相応の相手とクラン戦を行い、そこそこ勝ちを味わえる。
すると自分は上手いと錯覚してしまう、Aチームは強いところとやって、結果負けているので、その感情に拍車をかけてしまう。
中には「俺はアベリーヌより強い、あいつクラマスってだけで大会出てない?」と感じる人もいたはずです。
実際にその通りだったと自分でも思います、少なくとも以前のランカー時代のガチムチで私はレギュラーをとれる実力はなかった。
護衛なら5~6番手、爆破なら補欠の実力、それでも日程的に行けなかった試合を除き、全試合出場してます。
大会メンバーは、レギュラー確定のメンバー複数と相談の上で決めていたし、その結果、自分が試合に出ているのだから
問題ないと思ってました、最近の大会はともかく、分裂前の大会では個人成績含め最低限の結果は残していたことも大きいです。(多分。。)
でも、やっぱりどこかで情けをかけられていた気がしてならない、レギュラー陣と同等の実力がないと自分で分かっていたから。
今のクラン方針で、こんなことを起こさないためにも、私自身がもっと上手くならないといけない、草野球精神やでぇ!!
最低でも自信を持って「俺は1人のガチムチメンバーとして、レギュラーとるだけの力ある!」このくらいにはなりたい。
ってか少しずつ話ずれてるね、長文書くと脱線するのは悪い癖です、折角書いたしこのままにしよう、話戻します。
以前の分裂と同じ過ちを犯さないためにも
(大会メンバー内での激しい実力差による上位陣の不満、実力の低い人は自分が足を引っ張っていると考えネガティブになってしまう)
今後は大会メンバー決めは、やはり実力、当日確実に来れるかということを重視します、当然相談の上で決めますが。
以前は、本来なら補欠入りも出来ない人を、クラン戦も大して経験してない人を
護衛か爆破どっちかで出す、大会に出れる人を多くするという姿勢でした。
上位ランカーのリーグでこれを続ければ、そりゃいつか負けますね。。
勝つために全力を尽くしてプレイしている人から不満が出るのは必然、今後繰り返すつもりはありません。
分裂してしまったのは、他の原因、私自身が原因によるところが大きいけれど、それはまた別のお話。
今月に入ってから、ガチムチ入りした兄貴達には新生ガチムチのクラン方針を伝えてあるし、ガチムチに帰ってきた人もHPに目を通してくれているでしょう。
ちゃんと掲示板を使ってくれているのが、なによりの証拠。
なので、このことに関しては問題ないと信じたい。
このメンバー決めも次回大会の時に、必ず出てきてしまう問題。
気持ちは「半ガチ」という前提があるので、それほど懸念はしてませんけれど、今後出てくるでしょう。
もし、これを読んでいる貴方に大会メンバーの全決定権があり、好き勝手に決められるとして
5人のスタメンと4人の補欠を選べと言われたら、相当迷うはず。
頭一つ飛び出してる人も何人かいますが、実力が拮抗していれば、不満を持つ人が出てくるのは必然。
試しに9人選んでみましたが、正直難しい、選びきれない、特に爆破。
こういう拮抗しているところは、爆破・護衛で分けて正解だと思いますが。
嬉しい悩み、贅沢な悩みであると同時に、不安の種でもあります。
レギュラー当確しているメンバー数人で話し合って決めるのが、戦力としては一番確実だと思うけど
果たして、「それが一番公平な決め方であるか?みんな納得するか?」と聞かれるとイエスとは言えない。
かといって全員から投票にすると、兵科バランスが崩れる可能性もある。
実力はあるのにSDや戦績の印象で弱く見られてる人もいる、その逆も然り、良くも悪くも正当な評価がされない人が出てきてしまう。
いくら「半ガチ」といっても全員が楽しめるようにしたいと思ってるのは、みんな同じはず。
しかし、これからのガチムチの精神は、やっぱり「半ガチ」これも、みんなでそういう方針にしようと決めたこと。
誰もが納得し、実力はあるのに、僅かな差でメンバー入り出来なかった人でも
「次にメンバー入り出来るよう頑張ろう!!」とモチベーションを保てるような
そんな理想の決め方はないものだろうか。
さて…元々なんの話だっけ?
そうだ、これから問題になるところに目を向けようって話だった。
***とりあえず、日記に書くことじゃないよな!読んでくれてありがとう!!
適当に読み返しても、ところどころ誤字脱字、表現おかしいところあるなぁ。
それを考えると新聞って凄いよな!
てか、毎回こんな長ったらしく書いてたら続かないな…日記はちょろちょろーっと書くのが一番!
これからは、もっと日記らしいこと書こうっと!
リーヌ
***10月18日
ゲーミングデバイスに興味のある人なら既にご存知でしょう。
国内ゲーミングデバイスブランドの[[DHARMA POINT(ダーマポイント)>http://www.dharmapoint.com/]]を手がけていたシグマAPOシステム株式会社が
自己破産し業務停止状態、平たく言えば廃業に陥りました。
DHARMA POINT(ダーマポイント)事業は株式会社クラストに事業譲渡されたのでサポートなどは大丈夫なようですが。
ダーマといえば、国内ゲームユーザー向けに、比較的安価で高品質なゲーミングデバイスを提供し続けてきたブランド。
特に4キー同時認識出来るゲーミングキーボードは、3000円前後という安価で他社同価格帯にはない性能を持っており
愛用者も多いはず、かくいう私も愛用者の1人。
「このまま品薄になっては大変だ!!」ということで秋葉原の[[PCark>http://www.ark-pc.co.jp/info/shopguide.html]]に予備を買いに行ってきました!
ark店内には、ところ狭しとゲーミングデバイスが飾られていて、好き勝手に触って試すことが出来ます。
特にマウスパッド、まるで本棚のように並べられ、実際に触って選びたい人には重宝するはず。
秋葉原に行ける地域にお住まいの方は、是非一度、足を運ばれるといいでしょう。
さて、私の欲しかったキーボード、結果から言うと売り切れで既になかった><
ドライブついでとはいえ、高速代往復で5000円もかかってるし、ガス代も使った時間も結構なもの、手ぶらで帰っては何をしにきたんだか分からん…。
ということで、変わりにマウスパッドを購入してきました、また増えたよマウスパッド…これ何枚目だろう。
購入したのはダーマ製の40×30cmの布マウスパッド、お値段2230円!
やっぱ安いですね、他の有名ゲーミングデバイスメーカー、SSやRAZERで同サイズ品を買うと倍近くはします。
実は私が初めて購入したゲーミングデバイスがダーマのマウスパッド、これでAVAを1年間やりました。
初心に帰って、このマウスパッドを使ってみようかなと思います。
っていうか、このガス代と高速代分で1万円くらいのキーボード買えたよね。。
それに気づいたのは家に到着した後でした!!
アベ
2012-08-21T07:41:43+09:00
1345502503
-
アベさんの大会報告レポート☆
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/124.html
*AVAれ祭り春の陣日韓戦代表決定戦・決勝大会東京秋葉原「LIVE PARK in AKIBA」
どうも、こんにちは、こんばんわ、おはようっす。
第一回公式大会の会場へ乗り込んでまいりました!!
熱い激戦の模様や今後のUPデート情報、運営陣さんのお話やメンバーのメイドさんとのツーショット写真など、
AVAに関係ないことまでレポートしたいと思います!
なお、写真とらないといけないことに気づいたのが大会終了直前wやっちまいましたwサーセンw
***会場突入編
残念ながら当日は寒風吹き込む雨!
にも関わらず会場内は熱い熱気に包まれておりました!
gooたんと品川駅に10時40分の待ち合わせw遅刻しましたサーセンw実を言うと私が目覚めたのは10時30分でしたw
当然間に合うわけもないので一人で会場に向かいます!
会場到着は13時過ぎ、ちょうど開会式が終わったところでした。
ガチムチからの参加者はgoo・ストラーダ・ウホッいい男・アベリーヌの計4名です!
goo「アベが想像と違う、残念だわ。。」
余計なお世話ですwww
一体どんなふうに想像されていたのだろう・・・
#ref(090426_1849~01.jpg)
来場者特典のファイルケースです!ちょっと写りが悪くてサーセンw
事前登録者にはおまけで「デザートイーグル(耐久)」のシリアルコードがついていました!!
***一回戦開幕
井上プロデューサーとバーサク軍曹のお話の後、早速、決勝大会一回戦が始まります!!
一回戦は「痛かったら言って」vs「comet」!(だったはず汗)
個人的な予想ではcometの圧勝かな?と思ってたのですが先制したのは痛かったら言って。
しかし、その後はcomet陣営のたくみな陽動、戦術にかかりcometが勝利!
うむ、実は試合内容あまり覚えてないんです><
というわけで以後の試合展開は略!!結果のみ発表!!
試合中にVCの使用が許可されているのですが、このVC内容が直接、会場内に響き渡るというのは面白い試みでしたね。
「1いった1いった!!!」「1中いるよ!!」「2前にスナいる!!」
全て丸聞こえw選手のみなさんの真剣さ、熱さが直接伝わってきました!!
そして時折聞こえる「ぎゃああああああああ」という悲鳴w
やられてしまったんですねww
バーサク軍曹の実況・解説も大変面白いものでしたw
ユーチューブに上がってる公式動画とキャラクターがそのまんまw
ギャグの心得もあるようで。。。
「股関節脱臼した選手、脱臼させられたああ!!」「今度は脱臼させました!!」
痛かったら言っての「股関節脱臼した」選手がネタに使われたようですw
会場内には時折笑いの渦が生まれていました!
***お昼ごはん・試遊台
第一試合終了後、30分間の休憩、試遊台でプレイしようとしましたが・・・
スタッフ「ルータ壊れました、今からとっかえます!」
ちょwマジですかw通りで試遊台、ガラガラなわけだw
遅刻したため昼飯を食い逃したアベリーヌとストラーダのために近くのマクドナルドで食事をとります。
そこでどうでもいい雑談、優勝予想をした後、、、会場に戻ります。
2試合目、3試合目、おわってましたww
あるえ??なんでなんだぜ?
調度、その頃ルータの取替えが終わったようだったので・・・
早速プレイ!!
試遊台では専用のアカウントの使用のみでした・
キャラクター名は「LISA01」このLISAの語尾に01~16までの数字がついており、会場からインしてるプレイヤーが丸分かりになるようになっております。
まずはインベントリをチェック!!やはりありましたよ!!次期実装予定武器!!
その名は・・「SAPS 12」現在のSGより連射が効くSGです!
カスタムはバレルkスタムで弾薬のバラツキを低減、トリガーカスタムで装弾数増加が出来るようです。
試遊台にいるガチムチは4名・・・、4名もいれば・・・フヒヒw
一般ch1に「ガチムチ部屋・大会会場編」という部屋をたてました!
ガチムチはみんなでSAPS12を装備!気分はアヴァレンジャーwww
スタッフに見つからないようにビクビクおびえながらゲームスタート!!
まずはこのSAPS12の使用感、連射が早い!!この一言!しかし1射ごとの攻撃力はレミントンに劣り、遭遇戦ではキッチリ上半身にあてないと
不利に陥ってしまいます。
特筆すべきは近~中距離ですね。連射が効くため狭い通路などでの面制圧力は圧倒的。倒せなくとも敵の足止めをするには十分です。
確実にHSを決める技量があれば近~中距離でも十分戦えます。
このペースで書くと何時間かかるか分かりませんww
ちょっと省略しますよっと・・・
***最終戦cometvsEmoT1oN
勝ち点6vs6の同点で迎えた最終戦。
この戦いで勝利した方が優勝、韓国行き切符をつかむ事になります!!
両クランリーダーの挨拶、お互いにガッチリ握手を交わしたあと、先行後攻を決めるコイントス。
選択権を手に入れたのはEmoT1oN。EU側を選択し、一戦目はcomet(NRF防衛)EmoT1oN(EUc4設置)に決まりました。
序盤、EmoT1oNは散開しつつ各個撃破に挑みますがcometの強固な守りに阻まれ、なかなかc4設置することが出来ません。
陽動なのか、高度な戦術なのか。。SD1,3の私が言ってはいけない気もしますが動きがバラバラ、連携においてcometに劣ると感じました。
一戦目終了時点でcomet3R取得・EmoT1oN1R取得で完全に流れはcomet。
攻守交替を行い再び試合開始。
1Rとれば最悪でも引き分けなcometに対し、ストレートで逆転勝ちするか3-1に抑えて引き分け再試合にかけるしかないEmoT1oN。
なんとしても抑えて先制RしたいEmoT1oNでしたが・・先制をあげたのはcomet。
後半1R終了時点でcomet(4R)・EmoT1oN(1R)。
EmoT1oNはこのまま3R連続でとり、引き分けに持ち込む以外に道はなくなりました。
対するcometは後1Rとれば優勝決定!
後半2R目、各個撃破され数的不利に陥ってしまったEmoT1oN、圧倒的な余裕があるcomet。
EmoT1oNのジョン選手が絶体絶命のピンチからTPGで脅威の3人抜き!!
会場のボルテージは最高潮!熱い歓声が飛び交います!!
しかし最後の一発をはずしてしまい、倒れてしまうジョン選手。
優勝はcometに決定!!!
EmoT1oNはその後1R取得しますが、その後のRを落とし6-2でcometの勝利!
#ref(090425_1639~01.jpg)
最終結果
#ref(090425_1646~01.jpg)
表彰式前に今後のAVAについてのお話がありましたが、そrは最後にまとめて記載します。
こちらが表彰式の模様。
井上P。韓国のP、バーサク軍曹から賞金・商品の進呈!!
***4位 真仁義組
#ref(シンジンギ組.jpg)
惜しくも勝ち点を上げることが出来なかった真仁義組。
しかし各所でねばり強い戦いを見せてくれました。
真仁義組は大会終了を持って解散とのこと。お疲れ様でした!
***3位 痛かったら言って
#ref(痛かったら言って.jpg)
勝ち点は3ながらもcomet・EmoT1oNに対し1R~2Rでの敗北という善戦!
もし、あと少し何かが違えば優勝できたはず。
お疲れ様でした。
**2位 EmoT1oN
#ref(エモ.jpg)
最後の一戦を落としてしまい、敗北してしまったEmoT1oN。
きっと次回大会も上まで上り詰めてくれるでしょう!
お疲れ様でした!!
*優勝 comet
#ref(コメット.jpg)
山口県・九州からやってきたメンバーもいるというcomet。
全ての試合で勝利し、優勝を決め、韓国行きの切符をつかみました!
マスターのkujiila選手がインタビュー時に目を赤くしていたのが印象に残っています。
本当に優勝おめでとうございます!!!
韓国大会での勝利の報告をお待ちしております!!!
***特別試合
なんと、16台の試遊台を使って特別試合があるとのこと!!
これはいかねばwww
我らガチムチ4名(goo・ウホいい男・ストラーダ・アベリーヌ)は当然のように参戦!!MAPは大会と同じデュアルサイト!
しかし・・・相手を見ると・・・
あるぇ?EU側には大会にでていたメンバーがちらほら・・・
対するNRF側はガチムチ4名と来場者4名。
無理ですwww
1Rくらいとってあわよくばガチムチの意地を・・と思いましたが全敗ww
0-6のストレートを頂きました( ;ω;)ブワッ
しかしガチムチのマスターであるワタクシ!アベリーヌがちょいと意地を見せましたw
普段の特攻は我慢して、堅実に守り(芋り??)ますw
最後まで生き残ることも多々あり・・・
「アベwwwがんばれww」「ガチムチの意地をwww」
ちょwwおまいら、何故全チャでいったしww
すると観客やら同じチームのやられてしまった人の視線が私に集まるのですよw
ガチムチは一気に全国区になりました!!キリッ(恥晒し的な意味で)
「LISA04」これが特別試合で使った私のキャラクター名です。
はい、ガチムチは大会会場で恥を晒してきましたwサーセンw
私の成績はSD・7/6でNRF側のトップでした。キリッ
その後、井上Pも参戦しての殲滅戦、マップはキャスターロック!
これも同じくフルボッコwアベの成績は10/15くらいで完全に足を引っ張ってしまいました。ゴメス。
特別試合に参加したとの事で、デザートイーグル(耐久)のシリアルコードを二つGET!!ウマーーーw
さてさて与太話はこれくらいにして・・・
皆さん、お待ちかねの運営陣のお話&09年うpデート情報いってみましょうか!!
*運営陣のお話&うpデート情報
日本のAVAプロデューサー井上氏と韓国AVAの偉い人(名前難しくてワカラン)のお話内容をまとめてみました!
***武器・マップの09年うpデートノート
09年うpデート予定
日本AVA 韓国AVA
PM武器 5 6~8
RM武器 4 6~8
SR武器 2 3~5
爆破MAP 2 1~2
護衛MAP 2 1~2
殲滅MAP 2 1~2
奪取MAP 不明 1
AIMAP 1 1
占領MAP 1 1
08年終了時点での韓国AVAに09年中に追いつきたい、毎月1~2つの新武器かマップの実装を目指すと井上P。
占領MAPについては暑い季節に入る前に日本でも実装してくれるそうです。
しかし韓国AVAは日本のうpデートスピードを上回っているので09年終了時点で韓国AVAとの差は広がる一方・・・。
護衛マップ一つ作るための製作期間は4~5ヶ月もかかるとのこと。
よってマップ面では日本のうpデートが上回っている。
韓国では意外と護衛マップが人気!!中でも「バーニングテンプル」という護衛マップが大人気だとか?
日本でのバーニングテンプルは夏中に実装を目指しているそうです!!
新護衛MAP「バーニングテンプル」情報
複雑なつくりのマップになっており、難易度・攻略はかなりハード!
その反面、タンク護衛は既存の護衛マップより簡単になっており、これまで以上に護衛の醍醐味が楽しめる!!
***AVAとはどんなゲームを目指したのか(アンケート調査によるユーザー質問内容もこの中に含まれています。)
開発の裏側
開発当時、原油高が話題となっていて、ドイツぼろ儲け状態w
そこで小国があつまりNRF連合が結成!その対峙役としてEUが選らばれたとか。
BFなどをはじめとした大規模戦闘にたいし、戦略・ユーザー同士の連携が重要な市街戦を再現したかった!
現在の3兵種(PM・RM・SR)について
この3兵種を基本として戦略を考え攻略する!新たな兵種に導入については考えていない。
しかし、ユーザーから求められている、メディックや工兵のシステム・・・。
現状の3兵種システムを維持したまま、アイテムやスキルの追加により拡張する方向で検討している。
AB(オートバランス)のシステムについて
現在のABシステムではチームの戦力にバラツキがでてしまう。。
そこで新しいマッチングシステムの開発に着手!
現在はクラン向けに開発中!
このクラン向けというのがわからんです。
クラン戦募集の時とかに条件提示したり(平均SD1,5以上募集)こんな掲示板システムをゲーム内に導入してくれると勝手に想像w
中規模戦闘・12vs12について
12vs12にしてしまうと現在の8vs8システムにおける戦略の重要性が薄れてしまうのではないか?
AVA本来に持ち味である少人数戦闘の楽しさを損ないたくない。
ユーザーのPCスペック的な問題もあり、導入するべきかどうか非常に悩んでるそうです。
ゲーム中の動画撮影機能・リプレイ再生機能について
リプレイ機能については導入するか検討中。
しかし動画撮影、AVA自体がスペックを要求するゲームなので現状での実装は難しい。
SR武器のTPGによる一撃死がゲームバランスを崩しているのではないか?
スナイパー兵科の中でもTPGというのは非常に扱いの難しい武器。
腕のない人がつかえばSD1すらキープできない。
上手い人が使ってこそのTPGの力が発揮される、現状のシステムでもTPGバランスブレイカーにはなりえない。
さらに今後、防具の導入によりSRによる一撃死は減少する。(韓国ではヘルメット・防弾チョッキ以外の防具も実装されています)
いかにしてTPGや脅威となるSRを攻略していくか、そこを楽しんでもらいたい!!そうです
詳細についてはウホいい男のwikiメンバーページ参照。
#ref(MC.jpg)
左から
インタビュアーの女性アベさん(本当にアベさんという名前らしいw)井上P・韓国P・バーサク軍曹
これで私が入手してきたAVA大会・色々な情報はお終いです。
ここからは我々ガチムチメンバーのOFF会的なものの報告になります。
***アベさん、初めてのメイドカフェ☆
大会も終わり、これからどうしようか?というとこで私がこんな発言をします!!
アベ「メイドカフェに行きたい!!」
一同「・・・・・・・・」
しかしここでクランマスター権限発動!!一人じゃいけないがみんなで行けば怖くないお!!
そしてやってきたのはドンキホーテの5階にある「@マークカフェ」!
残念ながら、ストラーダは時間がヤバイのか、ここで別れます。
ストラーダと別れ、やってきたメイドカフェ。
外から店内を偵察します!!
ウホッwwパンツ見えそうwwwww
アベ(ニヤニヤ)
一同(・・・・)
店の外にまでイスがおかれ店内は満席状態。
カウンター席とリビング席があり・・・
カウンター席ではメイドたんとのゲームが楽しめ(別料金かかる)、リビングでは萌え萌えジャンケンができるようですw
カウンターならすぐだけどリビングだと30分待ち・・、ここは妥協してカウンター席に!
すぐといいながら10分くらいまたされます。
店の外には注意書きが・・・「メイドへのお触り・接触禁止」そりゃそうか・・しかし・・フヒヒ・・・。アベには秘策がありましたw
またメイドたんの誕生日なるものが記載されていて・・見てみると。
今年で17歳になるメイドたんが10人近くいましたww若すぎだろjkwwハァハァ・・・
帰宅料で700円もとられ・・・、さらにワンオーダー制。ぼったくりもいいところです。
隣の席にで順番待ちしていた人の手には分厚いアルバムが。。ウホが除いてみるとなかにあったのはメイドたんとのツーショット写真www
その金、全部貯金しとけば車一台買えた気がしないでもない。。メイドカフェは怖いところです。。。
やっと帰宅できるとのこと。店内に帰宅(?)すると・・・
メイドたんたち「お帰りなさいませ!!ご主人様(ハート)」
キターーーーーwwwこれだよww俺が求めていたのは!!!
案内された席はレジからも遠く離れたカウンター席、メイドたんが近くで見れねえ・・・なんてこったい・・・
そこにメイドたんが注文をとりにきます。
メニューみてみると・・・ドリンク500円 ぐるぐるパスタ1100円 はやしの森のライス1100円(日本のハヤシライスに似てます)の記載。
いあ、高すぎでしょw
さらにメイドだんとのゲームを楽しめる料金。最長3分までで500円。
gooはメイドたんとゲームしたかったようですが断念しますwwどまいww
おかしい、何かがおかしい・・・。
メニューが決まらずにいると「また後で伺いますね」と去っていくメイドたん・・
そこでガチムチは悪知恵を働かせます。
まずは手をあげます。
メイドたんがきます。
適当に質問しつつ時間稼ぎます
やっぱ注文かえるお、悩む不利します
メイドたん去っていきます
また手をあげます
以下ループ
若干メイドたんが不機嫌になっていく気がします。。
ウホがここでフリフリsェイクなるものを注文。
メイドたんとのチェキ付きで1200円くらい。(チェキとは写真撮影のことでした)
メイドたんがやってきましたwふりふりしてくれるみたいです。
銀色の入れ物にはいった液体をメイドたんの声に合わせて合いの手するルールのようです。
メイドたん「ふりふり!」
ウホ「ふりふりwww」
メイドたん「にゃんにゃん」
ウホ「にゃんにゃん」
メイドたん「ツンツン!
ウホ「つんつんw」
メイドたん「でれでれ」
ウホ「デレデレ!!」
メイドたん「おいしくなぁ~れ!」
ウホ「おいしくなぁーれ!!」
シュールwwwwwwwww
途中からくそ真面目に合いの手するウホwwwうぇwww一番盛り上がっていたのは、ウホいい男!!彼でしょうww
そして出来上がった液体をグラスにそそぎます。
なんか白い液体ですね・・
ウホ「なんかエロイなww」
メイドたん(ニコニコ)
マニュアル通りいただきましたーーwほんとに完全スルーでしたw
その後ウホはメイドたんとチェキ撮影。
ウホはショートカットのメイドたんを指名、シロちゃんというメイドたんです。
#ref(ウホxメイド.jpg)
ウホ本人の許可を頂きましたので・・・隠すことなく晒しますwww
ゲーム料金500円で断念したGOOたんは普通にのぐるぐるパスタを注文。
私も同じくぐるぐるパスタを注文、しかしチェキ付きの1900円です!!
メイドたんが二人揃ってパスタもってきます。
先ほどと同じように合いの手をうちます。
注文した本人のgooたんはなぜか無言!変わりにウホと私がノリノリで合いの手うちますw
メイドたん「ぐるぐるー」
ウホxアベ「ぐるぐるー」
以下略w
メイドたん「おいしくなーれ」
ウホxアベ「おいしくなーれ」
さらにおいしくなる魔法をかけてもらいます!
胸の前に手でハートを作ってまた合いの手w
さあ、おいしくなる魔法が注入されました!!頂きます!!
うめええwww普通にうまい、ご馳走様・・・すくねええw
そして私アベもチェキ撮影、指名したのははじめに注文をとりにきてくれた、ぱんだたん!!
ウホが顔晒したんだ。。私だけ隠す事はできません。。
見るがいい!!
#ref(アベxメイド.jpg)
一見普通のメイドたんとのツーショット。。しかし様々な陰謀が渦巻いています。
とりあえずぱんだたんのススメもありネコミミ装着!!
ぱんだたん「じゃあニャンニャンポーズでとりましょ~」
アベ「おkwwwフヒッwwウヒヒwwww」
俺キモスwww
冷静クールにかっこよく決めたつもりが実際はフヒヒwwだったでしょうね。。
私は1900円+帰宅料700円とられているわけですよ。
それでお触り禁止は断じて許さん!!
やるしかない・・・
知らぬフリをしてぱんだたんの肩に腕を回してやろうと思いましたw
しかし目の前にたたずむリアルガチムチの男性店員、下手したらヤバイことになります。
そこで考えた秘策というのは。。
まずパンダたんにギリギリ接触しない距離まで近づきます。
ニャンニャンポーズするときにわざとひじ。腕をぶつけます
( ^ω^)やわらかいお~~~wwwww
成功!
ぱんだたんの右腕~背中の後ろあたりに私の左腕が密着しておりますwww
写真見ると私はニヤニヤしてますがぱんだたんの笑顔が若干崩れてる気がしないでもないです、
あまり深く考えるのはやめましょうw
うん?嫌がらない・・ならもっと・・フヒヒwww、電車で痴漢する人の気持ちを少し理解しましたw
写真では分かりませんが、取り終えたあとにわざとらしくよろけて、ぱんだたんとさらに接触していますwww
正面向いて腕を下ろすとき手の甲がぱんだたんの胸元に・・・
これは狙ったわけではなく、本当に偶然だったwやわらかかったおwwwwうぇwwwwww
アベ「あ、すんませんwwwフヒッ」
ぱんだたん「いえいえ~だいじょ~ぶですかぁ?」
日頃の行いのよさですね。
これがもし、ぐーりんやかぼちゃならキャーっと叫ばれ、たちまち屈強な男性店員につまみ出されることでしょう。
かあさん、やったよ俺。。。
てか写真見るとこの娘、普通に可愛いな・・・エロ本はもういらないなw
楽しい時間は早いもので、メイドたんから出発の時間ですと告げられます。
そして清算、3人で約一時間、6000円!!普通に焼肉くえますw
メイドたんの「いってらっしゃいませ~ご主人様ぁ」という黄色い声に包まれて店を後にします。
アベ「いってきまぁーーす」
「・・・・・」
うーむ、スルーされてたのか聞こえてなかったのか・・・考えると悲しいのでやめましょう。
ドンキの隣にあるおにぎり屋さんで軽く一食、俺は金欠により食べてないがwwおいしかったらしいw
ウホの一個食べる?という言葉が心を熱くさせましたwくわなかったけどw
山手線で東京に向かいます、乗り換えしなきゃ。
話してたら乗り過ごしてしまいましたw品川までいくことに。
そのまま横浜までいってウホとお別れ・・・と思いきや、カラオケにいくことになりました!
ウホの案内についていきやってきたのはバンガローハウス!
夜遅く、電車の時間がなくなることを危惧して1時間のみ歌うことにしました!
ウホは残酷な天使のテーゼからアクエリオン、コブクロまで幅広くカバー!
アクエリオンで凄い辛そうにうたってましたねw
私も知っているアニソンを一曲披露!(スパロボのBGMで覚えたゲッターロボww)本当はミックミク歌いたかったけど入ってなかた。
GOOたんが好きということでガクトとかも披露!反応はウホxGOO(;^ω^)でしたよ。。orz
GOOたんはハイロウズのミサイルマンを一曲だけ熱唱!
気づけば退店時間、ウホが私の分もおごってくれましたwサーセン・・・w払ったら電車代なくなるとこでしたw
ウホと横浜でお別れ、電車で2時間かけて帰宅とのこと。
途中まで同じ電車の私とGOOたんは、どうでもよい雑談しながらのんびり帰宅。
無事、みんな帰宅できました!
実はですね、会場の物販コーナーで一つ買ってきたものがあります!
#ref(ダーマ.jpg)
#ref(パッド.jpg)
ダーマポイントのマウスパッドです!!上にのってるのは私のマウス、ロジのMX518。
使い心地はというと。。。すげえw
イン直後の一戦目でフラグとりましたw
パッドの力かwwと思いきやその後は泣かず飛ばずのいつもよりひどいスコアww
でもこのマウスパッド、、なれたら絶対に成績あがりますね。凄いww
フカフカしてて長時間のプレイでも負担が少なそうなのも気に入りました。
問題は解像度設定。
普段は解像度1800、マウス感度18~22でプレイしてるのですが(180度回転で約4~5cm)私の設定はどうやらクイックすぎるみたいです。
アンケート結果みると10~15cmの人が多いですね。。
、
このマウスパッドは400~800の低解像度仕様。
解像度800に設定、マウス感度も上げてみましたが、慣れるまで少々かかりそうです。
さてこれで全ての報告を終わります。
26日の19時に書き始めて夕飯挟んで完成したのが25時半www
もう少し簡単にかくんだったw
大会参加された皆様、ガチムチメンバー、お疲れ様でした!!
----
感想コメント欄「勝手に作っちゃったw(はーと)」BY,ZERO
- 阿部さんマジっすかwwww うほさん予想通りイケメソ!! &br()バーサーク軍曹は有名なFPSプレーヤーのようですよw -- ZERO (2009-04-27 15:09:01)
- バーサーク軍曹は世界大会にも出場してことある、スーパープレイヤーです &br()ていうか感想欄ww -- アベリーヌ (2009-04-27 19:40:09)
- マウス感度は慣れれば180度 1cmくらいいけますよ! -- ガチホモ (2009-04-27 22:44:06)
- メイドカフェ1度でいいからいってみてーー!!札幌にもつくってーーーーーーー! -- 大麻狩隊 (2009-04-29 07:06:19)
- メイドカフェ=日本の文化。 &br()否 &br()メイドカフェ=日本オワタ &br()b -- Bagh (2009-04-29 17:14:09)
- メイド居酒屋なら歩き10分のところにあるんだぜw &br()それにしてもアベさん・・・m9(^Д^)www -- ソケット (2009-04-30 19:21:36)
- とりあえずソケット、クビにしておくね^^ -- アベリーヌ (2009-04-30 19:23:19)
- バーサーク軍曹ってそんなすごい人なのかwww &br()知らなかったぜ。 &br()きりんは只今がんばっておりますよ! -- kirin (2009-05-06 22:07:18)
- abe3......eroi wwww &br() -- b.allan (2009-08-12 00:20:49)
- ^^ -- (2011-03-09 23:41:10)
- レスありがとう。詳細はこれですd(´∀`*)グッ★ http://jn.l7i7.com/ -- にゃん (2012-04-11 14:15:04)
#comment(,vsize=3)
2012-04-11T14:15:04+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/1.html
#center(){*&bold(){A.V.Aクラン ガチ・ムチ・ウッホ クランホームページへようこそ}
#ref(俺たちの戦いはこれからだ.JPG)
解散でも打ち切りでもありません。
ガチ・ムチ・ウッホのこれからにご期待下さい。
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筋トレしろ筋トレ!
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***[[プレイ環境について]]
まだ何も書いてません><
FPSをやるのに必須なこと、あるといいものなんか書いておきますよー。
読み物として楽しみにしてて下さいな。
***[[火力ことCrs.fire*Ⅵのブログ>http://crsfire.blog.fc2.com/]]
みんな炎上させにいってやろうぜ!
***[[手榴弾研究所2,0>>http://grenade-laboratory.com/]]
有効な手榴弾の使い方を覚えることも上達への近道!
今まで無闇やたら適当に投げてた手榴弾でキルをとってみませんか?
***[[ボイスチャット移行について]]必読
現在のスカイプからマンブルへの移行が決定致しました。
必ず目を通しておいてください。
***[[上達が早くなる方法とか?]]
せっかくページがあるのに見てくれる人がいるのか不安になってトップページに貼り付け
参考になるかわかりませんが一度目を通してみてくださいね!
***[[AVAET]]
AVAET公式大会のガチムチ用特設ページです。
試合結果なども公開していきます。
***[[動画]]
プレイ動画公開しています基本は鍵なしです、撮影環境ある人はドシドシ公開してね☆
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***[[AVAランク>http://ava.gamerank.net/rank.cgi?id=gmuchp]]
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AVA Frag Movie Project
自信のある方は参加してみては?
***[[AVAクラン交流wiki>http://wikiwiki.jp/foravaclan/?FrontPage]]
クラン交流の場
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&bgcolor(#ffffbb){クラン戦出場メンバーは必ず、結果SSの撮影を行って下さい。}
----
#ref(TOP626.jpg)
スジョー作↑
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&bold(){終身名誉管理人:困ったら突撃}
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}
2011-11-08T01:39:39+09:00
1320683979
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メンバー紹介
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/18.html
***Clan member
[[日記帳復刻版]]
*Clan Master
|NAME|RANK|SD|REMARX|
|AveLine|少佐4|1,53|ラインじゃありませんアヴェリーヌです、力戻りつつあります、残念少佐|
*Officer
|NAME|RANK|SD|REMARX|
|バイソン|大佐5|2,00|極度に爆破が出来ない護衛分隊長|
|yohan|少佐4|1,72|重さとラグに苦しむエーススナイパー|
|攻めだるま|少佐3|1,53|猫大好き、カワイイ顔文字使ってても中身は多分オッサン|
|エランシア|少佐2|1,34|以前Aランカーになった際の功労者、輝きをもう一度|
|-K-|大尉4|1,58|ガチムチお昼の部担当|
|スイートポテト乙|少尉5|1,08|もうすぐ残念中尉、実力は上がってます|
*Member
|NAME|RANK|SD|REMARX|
|ティミッド|大佐1|1,34|帰ってきた脅威の課金武器コレクター|
|Balnazzar|中佐5|1,83|ネタ武器使いでこの実力|
|LuNaSky|少佐4|1,42|走れルナスカイ!|
|SAYA?|少佐3|1,76|クラン戦で無理にSRやらされてます|
|桐竹志道|大尉4|1,33|時々フラッとやってくる|
|spiritfire|大尉3|1,58|さっさと戻って来い|
|TXES|大尉2|1,52|なんでも出来る万能タイプ|
|鳥羽一郎|大尉2|1,31|ネカフェ戦士、もうすぐ自宅回線開通|
|ROnA|大尉1|1,42|日々HS練習中|
|マジンガーH|中尉4|1,32|戦車に苦戦するスーパーロボット|
|にくたま|中尉4|1,98|猫の肉球を連想してしまう、ぷにぷに|
|Crs.fire*Ⅵ|中尉4|1,28|[[ブログ始めました>http://crsfire.blog.fc2.com/]]|
|鬼塚英吉22歳|中尉3|1,56|VCなくても空気で俊敏に動きます|
|やまーだりん|中尉3|2,02|エースの予感|
|marverik|中尉2|1,02|今後の成長に期待|
|ビリーヘリントン|中尉1|1,34|アッー|
|ガチホモ|中尉1|2,27|彼の引退は日本AVAの損失|
|ポヒポヒ星人|少尉5|1,51|夕方の部担当、ポヒポヒ星からプレイ|
|sudyo|少尉2|1,57|お仕事忙しいとのこと、頑張って!|
|MaMeLock|少尉2|0,77|GMU最年少、NumLockさんに憧れてる、追いつき追い越せ!|
|ro_zya_|少尉1|1,62|マンブル起動すると重くなるほどのギリギリスペック|
|coffee100円|曹長5|1,52|最近見ないですね・・・→時々きてます|
|Lily*White|曹長5|1,84|帰ってきたレミー|
|困ったら突撃|曹長3|1,02|このHPの基礎を作り上げてくれた人|
|BlackPonyo|曹長2|1,02|SOWで同じクランでした|
|LarKn|軍曹3|0,49|ここから急成長します|
|Ft.hot|軍曹2|1,28|実力を隠したSD詐欺師|
|BuSIdO|軍曹1|1,71|ちょっとカッコイイ感じの名前にしたかったんです|
|ぼっちのプーさん|伍長2|1,41|居場所は用意した、後は自分次第だ|
|スタイリッシュAIM|伍長2|2,01|見ないな|
2011-11-08T01:37:36+09:00
1320683856
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クラン方針
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/16.html
**ガチ・ムチ・ウッホの方針
最終更新2011年10月22日
***今後の目標
予選突破・本戦出場を目指し、オフライン大会も狙えるクランになろう!
今後強くなるんだから、全力でやって負けられる時に負けておこう、それが将来の力になる!!
***クラン方針
半ガチでの活動。
半ガチという言葉に対する考え方は人それぞれなので、あまり難しく考えないこと。
ここでいう半ガチとは、いわば草野球精神。
プロ野球選手のような実力はなくとも、ちゃんと練習するし、勝つために全力を尽くす。
***クラン戦について
出来る限り毎日5-5を中心に行う。
***クラン活動
5-5のクラン戦を中心に行い、人数が多いときはA・B(C)チームでのクラン戦同時進行、この時Aチームは5-5推奨。
不定期ではあるが、通称「ガチムチ部屋」なるゲスト部屋の設置。
***現在の状況と問題点
2011年春のAVA.RCT.3の際、登録メンバーの人数不足により大会出場が出来ず
当時の護衛ランカー.A、爆破ランカー.Bを失った。
2011年夏を境に、固定メンバー少人数制に以降したものの、ゴールデンタイムでも5人に届かないことがあり、実質の人数不足である。
2011年秋のAVA.RCT.4では人数不足は緩和したが、登録メンバーの参加可否が不明瞭であり、ギリギリの状態である。
クランマスター不在時に代わりとなりうるメンバーが不足しており、クラン戦・クラン活動が行われていない。
クラン活動不足から個人技量に対し連携能力が著しく欠如しており、一見対等に見える相手でも厳しい。
対戦相手を強豪・中堅クラス・ランカーに限定してるとはいえ、最近30戦3勝27敗と悲惨、ただしこれは極度のスランプ的なものであると思われ、改善の兆しは見えているので問題なし。
上記により、クラン戦活動が満足に行えず、活動停滞による不満の増加、全体的なイン率の低下といった悪循環に陥っている。
***改善策
ログイン率の高い人をスカウト:むしろ増えすぎたかもしれん、解決!
クラン戦の実施:改善の兆しありますが、クランマスターがいないとクラン戦していないようです。
CM代理:協力してください。「みんな!OOやろうぜ!!」って言えてポジティブな人!
不満・イン率:改善の兆しあり、イン率向上中。
連携強化:やや相手のランクを落としてでも勝ちの形を身につける。
個人強化:殲滅篭り。
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2011-10-22T20:59:11+09:00
1319284751
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クラン入隊希望
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/53.html
***現在、新規メンバーの募集はしておりません。
それでも入隊試験を受けてみたいという方は下記をよく読み、掲示板までご一報下さい。
募集中の入隊条件その他全てクリア+追加条件クリア
追加条件
VC:各状況下で適切な報告が出来ること(聞き専不可)
イン:平時週5日・20時~25時の間で1日2時間以上
階級:制限なし・メインアカウントであること
勝敗:勝ち越し(強制終了は負けでカウント)
KD:PM/RM・KD1,2↑、SR・KD1,3↑(総合戦績ではなく現在の実力)
その他:大会参加可能、クラン戦などメンバー招集時に強制終了が出来ること
サウンドプレイが出来ること、ホットランダムMAPの基本的な設置解除グレ・空爆・スモークの大半を習得済みであること
加入前は爆破専・護衛専、これらは問わない、ただし加入後は爆破護衛両方のプレイが出来ること
これらの条件全てをクリアしていることが、メンバー募集期間外での試験資格です。
試験内容
一次試験:面接
↓
二次試験:練習chにおいて各グレネードのチェック(全てではなく抜き打ち)
↓
三次試験:爆破・護衛、希望するいずれかで数試合・5-5爆破護衛
↓
仮入隊
↓
最終試験:中堅以上のクランとのクラン戦に参加
↓
本入隊
各試験での結果は一定の実力を持つメンバー複数人での協議の上で決定致します。
***[[クラン方針]]を熟読の上ご検討下さい。
>・体験入隊
>・本入隊
のどちらでも構いません。
とりあえずどんな雰囲気のクランなのか様子見したいという方は体験入隊でもおk!
もし脱退したくなってもクランマスターは決して無理して引き止めるようなことはしません。(多分な!)
年齢層は16~35歳、パパさんからチェリーボーイ、リア充から二次元と結婚したい人、紅一点まで幅広い年齢層とキャラの方が所属しています。
入隊にあたっての注意点は以下のとおり
>・[[クラン規約]]をよく読みこれに従って行動できる方
>・不正ツール使用など、AVA運営で定められているルールに反する全ての行為の禁止
>・年齢相応の常識を心得ていること
>・サブアカウントでの加入は禁止
>・他クランとの掛け持ち禁止
>・クランから脱退したいという時には必ず脱退をクランマスターに申告する
>・クラン掲示板に報告なく1ヶ月以上ログインしない場合除隊される可能性があります。
>・随時HPに目を通し、協調性のある方
>・基本的に1,5未満・1,0未満サーバーの利用は禁止です。(制限サーバーで暴れるなんてとんでもない)
***【入隊条件】
大変申し訳ありませんが、少々条件を設けさせて頂きます。
>・平時のイン率週4日以上 20時~26時の間で2時間以上
>・曹長1以上(目安ですのでFPS経験者であれば軍曹未満の階級でも構いません)
>・芋スナお断り
>・自分の戦果よりチームの勝利を優先出来る方
>・クラン内外問わず、周囲に配慮が出来ること
>・高校生以上の年齢であり相応のネットマナーを持っていること
>・強制終了数=総試合数÷15以下
>・AVAを快適にプレイできるPCと回線を保有
>・ボイスチャットソフト「マンブル」の導入が可能(聞き専は要相談)[[ボイスチャット移行について]]参照のこと
>・ゲームといえど向上心がありプレイ中は本気で取り組める方
※芋スナとは
爆破で意味のない待ち伏せ、護衛で修理もせずRPGもせず後方でひたすらスナイパー。誰かに注意されてもスナイパーしつづけるぜ!
本来、「芋スナ」とは某FPSの戦力にならない芋虫のように寝転んでいる定点キャンパーのことですが、ここでの芋スナの意味は上記の通りです。
※実力の低い方にはクランマスターから「スナイパー禁止令」が出ることがあります。
野良部屋などにおいてクランメンバーが芋スナ化してしまいますと「ガチムチに芋スナがいるぜww」なんて噂の元になります。
***【入隊試験】
入隊前に試験を行います。以下内容。
>・ガチムチメンバーと一緒にプレイし立ち回り・力量を見させて頂きます。目安として爆破・護衛ともにゴールデンタイム時の一般1chでKD1,0、勝率50%前後(通算のSD・勝率ではなく入隊試験時の実力ですので現在のSD1でもおkです)
>・SRの方はKD1,3以上の実力、且つ芋でなく前線で戦える方
>・VCを繋ぎ今後、一緒に活動することに問題がないか確認させて頂きます。
>・女の子だったらSD1以下でもいいかなryただしネカマ、てめーはダメだ!
プレイスタイルによっては必要以上に戦績・SDが低くなってしまう方もいます。(劣勢時でも前衛を勤める方、ゲスト戦やレベルの高い少数戦を多く行っている方)
実際のプレイを見て考慮させて頂きます。
当クランではメンバー全員がクラン戦に出場することを前提にしております。
そのため、最低限の実力を保有しているか否か、プレイスタイルなどを見させて頂きます。
内戦・ゲスト戦を経てからクラン戦に参加になります。
※入隊の可否はクランメンバーで相談し判断します。
***今は下手でも将来的に上手くなれるかどうか、結構重要ポイントだったります。芋ってると絶対上手くならないと思うんだぜ。
以上をよく読み、入隊、体験入隊をしたいという方は
左のメニュー>掲示板から下記のテンプレートを使って申告を行ってください。
***お願い
***ゲーム内で「マイデータ」のSSを撮影しテンプレ回答とともに掲示板にはっていただけると助かります。
***&u(){文量によっては掲示板でエラーが出る可能性があるので、一度メモ帳などにコピペしてから掲示板に書き込むようにしてください。}
入隊申告用テンプレート
----
題名:クラン入隊希望
A.V.A内ニックネーム
入隊の種類(体験・本)
リアル年齢(高校生以上ならば記載せずともよい)
経験したFPS
FPSプレイ年数
階級 SD KD 勝 敗 強制終了
イン率(プレイタイム)
マンブル導入の可否
サウンドカード
ヘッドホンまたはヘッドセット
入隊希望の理由(任意)
上記の通り入隊を希望します。
----
記入例,
題名:クラン入隊希望
A.V.A内ニックネーム:ネカマ
本入隊希望
リアル年齢:おっさんです
経験したFPS:SA AVA
FPSプレイ年数:SA 2ヶ月 AVA 6ヶ月
階級 SD KD 勝 敗 強制終了
曹長5 1,35 1,15 458勝 420敗 32回
イン率(プレイタイム):週5日 20時~翌3時の間で2時間程
マンブル導入の可否:可能
サウンドカード:なし
ヘッドホン・ヘッドセット:スカイプ用の3000円くらいの奴
入隊希望の理由
ネカマだということがバレてしまい
以前のクランをクビにされてしまいました。
ネカマでも受け入れてもらえる新天地を求め流浪しています。
よろしくお願いしますわ☆
----
2011-10-22T20:56:30+09:00
1319284590
-
大会戦績
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/230.html
**大会戦績
第一回AVAれ祭り
初戦落ち
第二回AVAれ祭り護衛大会
ベスト16
[[大会用特設ページ]]
AVASSヒルズの陣
爆破:敗者復活戦で敗退
護衛:棄権
「AVAET」Alliance of Valiant Arms EARLY SUMMER TYPHOON
爆破:外部リーグ4 本戦2回戦敗北 敗者復活戦決勝勝利 最終順位5位 Dランクへ昇格
護衛:外部リーグ4 6勝0敗 リーグ優勝 Bランクへ昇格
「AVACTL」AVAクラントーナメントリーグ
参加リーグ:3部 ベースリーグ 6位
2010IeSF国際大会日本代表選考トーナメント
予選決勝(5回戦敗退)ベスト16
AVACTL season2
Casual Green League:4位
「AVAAF」Alliance of Valiant Arms Autumn Festival
準々決勝(4回戦敗退)ベスト8
「AVASW」Alliance of Valiant Arms Snow Winter
爆破:大会前にCランカーへ昇格・Cランカー4位
護衛:大会前にAランカーへ昇格・Aランカー3位決定戦敗北、最終順位4位
AVARCT season2
爆破:大会前にBランカーへ昇格、人数不足による不戦敗でCランカーへ降格
護衛:人数不足により4人でAランカー戦参加、1回戦敗北・Bランカーへ降格
AVARCT season3
爆破:3回戦敗北 ランカー剥奪
護衛:人数不足により1回戦不戦敗 ランカー剥奪
AVARCT season4
爆破:2回戦敗北
護衛:10月29・30日
*お詫び
AVARCT season2の記載が抜けており、season2とseason3の記載が混合しておりました。
現在は修正済みです。2011年10月23日
----------
2011-10-22T18:23:39+09:00
1319275419
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アンケート
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/110.html
**・現在行っているアンケート
----
・今現在使っているマウスは?
#tvote("MX518[19]","Intellimouse Explorer 3.0[5]","G5[2]","SideWinder X5[2]","SideWinder X8[0]","Intellimouse Explorer 4.0[3]","Explorer Mouse[1]","Logicool[12]","Intellimouse Optical[2]","付属品[10]","MX510[1]","DRTCM02[1]","BSMLU03[1]","EC1[1]","G700[1]","ノートでマウス無[1]","G3[1]")
----
・180度回転するのにマウス何センチ動かす?
※測り方:1.AVAでどこかの線の上に乗る。2.定規をマウスの下に置いて、180度回るまで平行に動かす。
#tvote("15cm[6]","35cm-sysrq氏仕様[0]","20cm[1]","5cmゆっくりだと9cmマウス加速あり[1]","10cm[2]","1.6cm[2]","3cm[3]","10.5cm[4]","180メートル[1]")
----
**・過去のアンケート
2011-10-19T00:23:51+09:00
1318951431
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プレイ環境について
https://w.atwiki.jp/avagmu/pages/288.html
***プレイ環境について
ガチムチにも新しい仲間が増えましたね。
パっと聞いた感じ、デバイスには興味ない人も多いみたい。
そこで、FPSにおいて必須なこと、あるといい物、ご説明しましょう!
私の知識からなので間違いもあるかもですが、そこはご愛嬌。
お楽しみにー!
2011-10-18T22:31:43+09:00
1318944703