エレキブル
No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気を受けるとすばやさが上がる) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(エレキブルへの進化はダイパプラのみ)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性 | |
| エレキブル | 75 | 123 | 67 | 95 | 85 | 95 | でんきエンジン |
| エレブー | 65 | 83 | 57 | 95 | 85 | 105 | せいでんき |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | じめん |
| いまひとつ(1/2) | ひこう/はがね |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | (でんき) |
※特性「でんきエンジン」により、でんき無効
はじめてみたとき「オッサン顔だ!」と思ってしまった。もしかしたらオッサン型とか作れるかもしれない。でも思いつかない。
↑ポケモンXDにはヘルコンザというキャラがいてな・・・・・。
↑ポケモンXDにはヘルコンザというキャラがいてな・・・・・。
技のラインナップが貧乏だったらブースターの仲間入りをしてたかもしれない・・・。
「電気物理最強クラス」ってしょこたんが言ってた。でも馬場のは10万ボルト・雷を使ってる
↑普通じゃないか?こいつもかみなりパンチより10万ボルトの方が威力高いんだから。」
↑しょこたんが「物理最強クラス」って言ってるのに馬場は特殊で使ってる。
=ポケサン内部で矛盾してるって事じゃないのか?
↑普通じゃないか?こいつもかみなりパンチより10万ボルトの方が威力高いんだから。」
↑しょこたんが「物理最強クラス」って言ってるのに馬場は特殊で使ってる。
=ポケサン内部で矛盾してるって事じゃないのか?
素早さや耐久力を無視して純粋な破壊力で考えるなら、物理電気最強は電気球ピカチュウだと思う。
↑確かに。
でも使い悪過ぎるんだよね。
↑確かに。
でも使い悪過ぎるんだよね。
電気物理最強クラスとして配布されたエレキブルの技構成は
ひかりのかべ、かみなりパンチ、ほうでん、10まんボルト
物理最強を強調するなら放電の代わりに地震くらい覚えさせても良さそうだが…
↑個人的にはクロス覚えさせて欲しかったな、どうせなら。
↑とりあえず遺伝の概念を知らない子供たちの為にれいとうパンチかクロスチョップが欲しかった。ところで性別も固定なのか?
配布は性格まじめで固定っぽい。ちなみにおやの名前は「さいきょう」、ID:11157のLv.50
プレシャスボール入りで磁石持ち。
↑個性は固定じゃないということを伝えておく。当たり前のことだが。
ひかりのかべ、かみなりパンチ、ほうでん、10まんボルト
物理最強を強調するなら放電の代わりに地震くらい覚えさせても良さそうだが…
↑個人的にはクロス覚えさせて欲しかったな、どうせなら。
↑とりあえず遺伝の概念を知らない子供たちの為にれいとうパンチかクロスチョップが欲しかった。ところで性別も固定なのか?
配布は性格まじめで固定っぽい。ちなみにおやの名前は「さいきょう」、ID:11157のLv.50
プレシャスボール入りで磁石持ち。
↑個性は固定じゃないということを伝えておく。当たり前のことだが。
シゲル型
性格:ゆうかん
技:かみなりパンチ/10まんボルト/アイアンテール/まもる/かみなり
技:かみなりパンチ/10まんボルト/アイアンテール/まもる/かみなり
AG終盤にシゲルの手持ちとして初登場。
サトシのピカチュウと勝負した際圧倒的な強さを見せ付けた。
サトシのピカチュウと勝負した際圧倒的な強さを見せ付けた。
後にポケモンハンターJやギンガ団が登場する度に、
ブラッキーと共にたびたび登場し奮戦している。
ただギンガ団との最終決戦ではサターンのポケモンの不意打ちに遭ったお陰で、
思うように活躍が出来なかった。
ブラッキーと共にたびたび登場し奮戦している。
ただギンガ団との最終決戦ではサターンのポケモンの不意打ちに遭ったお陰で、
思うように活躍が出来なかった。
シンジ型
性格:ようき(多分)
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:
技:かみなりパンチ/かわらわり/まもる/かみなり/ひかりのかべ
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:
技:かみなりパンチ/かわらわり/まもる/かみなり/ひかりのかべ
注:本当に廃人と思い込んだ人だけが使って下さい
↑シンジは技でポケモン選んだり(オドシシ)特性を生かしたりしてない(マリルリ)から廃人じゃないと思うお
↑あのマリルリの特性は厚い脂肪だったから特殊型にしたんだよ
↑受けるだけなら優秀な炎・氷受けだな。
↑↑↑オドシシは対戦用じゃなくてストーリー攻略用だったんだよ。だから技が重要なんだよ
↑↑特性で味方のムックルの苦手な氷から守りつつ、相手の電気を誘発する(読み交代エレキブルを出す)ための水タイプを選ぶ辺り、シンジの戦法がいかに計算されてるかが分かる。
↑じゃあ特殊ドダイトスと特殊マニューラはどうなんだ?
特殊ドダイトス(といってもリーフストーム・破壊光線・ギガドレイン・ハードプラント)はまだ分からなくもないがれいとうビームとふぶきしか今まで使っていないマニューラというのは…
↑きっと悪巧みも使えるんだよ。でもガブリアスグライオンは積まなくても吹雪で一発で倒せるから悪巧みは使わなかったんだよ。
↑↑よくその手の話がでるが、シンジの手持ちは物理系ばかり。ムリしてでも特殊技が欲しいのだろう。
ドダイトス以外は技マシンで覚えるのばかりだから、応急処置的なものか。今はブーバーいるけど。
↑シンジは技でポケモン選んだり(オドシシ)特性を生かしたりしてない(マリルリ)から廃人じゃないと思うお
↑あのマリルリの特性は厚い脂肪だったから特殊型にしたんだよ
↑受けるだけなら優秀な炎・氷受けだな。
↑↑↑オドシシは対戦用じゃなくてストーリー攻略用だったんだよ。だから技が重要なんだよ
↑↑特性で味方のムックルの苦手な氷から守りつつ、相手の電気を誘発する(読み交代エレキブルを出す)ための水タイプを選ぶ辺り、シンジの戦法がいかに計算されてるかが分かる。
↑じゃあ特殊ドダイトスと特殊マニューラはどうなんだ?
特殊ドダイトス(といってもリーフストーム・破壊光線・ギガドレイン・ハードプラント)はまだ分からなくもないがれいとうビームとふぶきしか今まで使っていないマニューラというのは…
↑きっと悪巧みも使えるんだよ。でもガブリアスグライオンは積まなくても吹雪で一発で倒せるから悪巧みは使わなかったんだよ。
↑↑よくその手の話がでるが、シンジの手持ちは物理系ばかり。ムリしてでも特殊技が欲しいのだろう。
ドダイトス以外は技マシンで覚えるのばかりだから、応急処置的なものか。今はブーバーいるけど。
サトシとのタッグバトル大会中にエレキッドがエレブーに進化しました。
シンジの事だから容赦なくエレキブルまで進化させる筈なので無理にエレキッドを使う必要は無さそうです。
ということで型名から【エレキッド】の部分を削除。
シンジの事だから容赦なくエレキブルまで進化させる筈なので無理にエレキッドを使う必要は無さそうです。
ということで型名から【エレキッド】の部分を削除。
ようやくLv30か(ゲーム及びアニメ初期設定的な意味で)
サトシとのフルバトルで新たにひかりのかべを習得したことが判明。
ひかりのかべを張ってすぐにドンカラスに交代するという、まるでゲームのようなバトルを展開した。
↑流石シンジネ申
気合だけで戦うどこかの電気鼠使いとは違うぜ!
↑瓦割りあるとは言え、わざわざ静電気発動狙いで弱点付かれる岩蛇に突っ込ませたり、
するからどっこいどっこいだけどな。
↑岩蛇に弱点付かれるっつったら大抵地震だから静電気関係n…アニメだからいいか。
ひかりのかべを張ってすぐにドンカラスに交代するという、まるでゲームのようなバトルを展開した。
↑流石シンジネ申
気合だけで戦うどこかの電気鼠使いとは違うぜ!
↑瓦割りあるとは言え、わざわざ静電気発動狙いで弱点付かれる岩蛇に突っ込ませたり、
するからどっこいどっこいだけどな。
↑岩蛇に弱点付かれるっつったら大抵地震だから静電気関係n…アニメだからいいか。
なおエレキッドの時のピカチュウとの戦闘が話題のネタになっているが、
少なくとも劇中の摸写からすると結構前から、シンジの手持ちに入っているのでこいつの実力自体も相当高いと思われる。
それにしてはエレブーの進化が遅かったのは謎だが…
↑かみなりを低レベルで覚えさせるためのBボタン連打じゃないの。
少なくとも劇中の摸写からすると結構前から、シンジの手持ちに入っているのでこいつの実力自体も相当高いと思われる。
それにしてはエレブーの進化が遅かったのは謎だが…
↑かみなりを低レベルで覚えさせるためのBボタン連打じゃないの。
エレキブルに進化しないのはエレキブルがアニメにまだ出てきてないデンジの奥の手だからだと思ったが
最近「廃人のシンジならシロナのガブリアスに先制してめざパ氷を打ち込んで倒すため」と思えてきた
技にめざパを入れると廃人っぽさが増すかも
最近「廃人のシンジならシロナのガブリアスに先制してめざパ氷を打ち込んで倒すため」と思えてきた
技にめざパを入れると廃人っぽさが増すかも
最強クラス型
NN:さいきょう
性格:まじめ
努力値:攻撃素早さ252 特攻6
持ち物:じしゃく
技:ひかりのかべ かみなりパンチ ほうでん 10まんボルト
性格:まじめ
努力値:攻撃素早さ252 特攻6
持ち物:じしゃく
技:ひかりのかべ かみなりパンチ ほうでん 10まんボルト
さあ!真の最強を見せろ!
電気物理最強なのに特殊技のほうが多いとかそいうことは言っちゃだめ
↑これホント手抜きだよな・・・
せめて物理技で固めるとしたら雷パンチ/炎のパンチ/電光石火/地震でもいいのに
↑炎のパンチより冷凍パンチだろ。
↑これホント手抜きだよな・・・
せめて物理技で固めるとしたら雷パンチ/炎のパンチ/電光石火/地震でもいいのに
↑炎のパンチより冷凍パンチだろ。
そのまんまだと岩団子と遭遇しただけで死亡。
こいつを見た後だと余計に悲しいな
ボルテッカー型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252素早さ調整
持ち物:
技:ものまね
雷パンチより10万ボルトの方が強いと言うのを聞いてむしゃくしゃしてやった。
FRLG経由で覚えられるものまね
そのものまねで相方のライチュウ系のボルテッカーをコピーする
エレキブル自身に放てば特性の効果も相まって一石二鳥
すごいぞー!かっこいいぞー!!
↑あれ?意外に強くね?
↑現実:相手の地震で仲良くお墓行き
↑なんのためのシュカと襷だ!!
現実:だ い ば く は つでシュカの意味なし、リンチで物まねする前に倒さr(ry
↑シングルでボルテッカー読み交代、エンジンにより無効、次ターン先制ものまねの方が現実味がある上に決まりやすい希ガス。
↑でんきエンジン発動したエレキブル相手に居座るライチュウなんていないだろ
そうか、そこで交代読み身代わり・・・あれ?ものまね要らな(ry
↑ドーブル使えば?タイプも被らないし
努力値:攻撃252素早さ調整
持ち物:
技:ものまね
雷パンチより10万ボルトの方が強いと言うのを聞いてむしゃくしゃしてやった。
FRLG経由で覚えられるものまね
そのものまねで相方のライチュウ系のボルテッカーをコピーする
エレキブル自身に放てば特性の効果も相まって一石二鳥
すごいぞー!かっこいいぞー!!
↑あれ?意外に強くね?
↑現実:相手の地震で仲良くお墓行き
↑なんのためのシュカと襷だ!!
現実:だ い ば く は つでシュカの意味なし、リンチで物まねする前に倒さr(ry
↑シングルでボルテッカー読み交代、エンジンにより無効、次ターン先制ものまねの方が現実味がある上に決まりやすい希ガス。
↑でんきエンジン発動したエレキブル相手に居座るライチュウなんていないだろ
そうか、そこで交代読み身代わり・・・あれ?ものまね要らな(ry
↑ドーブル使えば?タイプも被らないし
この型作ろうとしたらあった・・・
一応でんじふゆうあれば実用性間違いなくあったと思うんだが どうだろう?
一応でんじふゆうあれば実用性間違いなくあったと思うんだが どうだろう?
グラップラー(格闘家)型
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252
持ち物:ベルトっぽいものとか
手技:きあいパンチ、メガトンパンチ、ばくれつパンチ、きあいパンチ、クロスチョップ、からてチョップ、
足技:けたぐり、メガトンキック、まわしげり、
タックル系:のしかかり、ギガインパクト、すてみタックル、
その他:カウンター、ちきゅうなげ、にらみつける、ちょうはつ、かいりき、いわくだき、かわらわり、ヨガのポーズ
電気、何それ?なノーマル格闘だけのグラップラー型
格闘家を名乗る以上、みがわりとか壁とか電気技とか光線とかは使っちゃダメ
ヨガのポーズはヨガ=体を鍛える、と言う事で入れといた。
努力値:攻撃252
持ち物:ベルトっぽいものとか
手技:きあいパンチ、メガトンパンチ、ばくれつパンチ、きあいパンチ、クロスチョップ、からてチョップ、
足技:けたぐり、メガトンキック、まわしげり、
タックル系:のしかかり、ギガインパクト、すてみタックル、
その他:カウンター、ちきゅうなげ、にらみつける、ちょうはつ、かいりき、いわくだき、かわらわり、ヨガのポーズ
電気、何それ?なノーマル格闘だけのグラップラー型
格闘家を名乗る以上、みがわりとか壁とか電気技とか光線とかは使っちゃダメ
ヨガのポーズはヨガ=体を鍛える、と言う事で入れといた。
ワリオ型(マリオ)
性格:のんき、やんちゃとか?
持ち物:ニニクのみ…といいたいがDPにはないんだよな
技:雷パンチ(ワリオかみつき)すてみタックル(ワリオバイク)まわしげり(コークスクリュー)
ほうでん(ワリオっぺ)ギガインパクト(ワリオマン)
持ち物:ニニクのみ…といいたいがDPにはないんだよな
技:雷パンチ(ワリオかみつき)すてみタックル(ワリオバイク)まわしげり(コークスクリュー)
ほうでん(ワリオっぺ)ギガインパクト(ワリオマン)
ほら、黄色いし、ちょっとぽっちゃりだし、ゴルフでは稲妻ショットを放つし。ピッタリでしょ?
ハリテヤマよりよっぽど近いと思うのだが…。意見&技募集中。
↑スマブラ基準で技追加。相当無理やり。
かみつく覚えないのが痛い。あと捨て身覚えたっけ?
ところでニニクなんてきのみ存在するのか?ダイパはおろかルビエメですら見かけたことがないのだが・・・
↑バカ、そんなこと言うとググレー・カス(1982~)さんが登場するぞ。……んでググったがニニクのみはポケモンバトルカードe+(第2弾)のナゾのみカードで入手できる特殊なきのみだそうだ。FRLGだそうだから知らんのも無理はないかもな
ハリテヤマよりよっぽど近いと思うのだが…。意見&技募集中。
↑スマブラ基準で技追加。相当無理やり。
かみつく覚えないのが痛い。あと捨て身覚えたっけ?
ところでニニクなんてきのみ存在するのか?ダイパはおろかルビエメですら見かけたことがないのだが・・・
↑バカ、そんなこと言うとググレー・カス(1982~)さんが登場するぞ。……んでググったがニニクのみはポケモンバトルカードe+(第2弾)のナゾのみカードで入手できる特殊なきのみだそうだ。FRLGだそうだから知らんのも無理はないかもな
ワリオ型(ワリオランド)
性格:いじっぱり、うっかりや辺り
持ち物:投げつけるの場合はピッピ人形(ザコ敵)か星の砂や金の玉(コイン)
努力値:攻撃255
技:雷パンチ(タックル) 火炎放射(ドラゴンワリオ) 投げつける(ザコを投げるのがワリオの定番) 地震(地面パンチ)
持ち物:投げつけるの場合はピッピ人形(ザコ敵)か星の砂や金の玉(コイン)
努力値:攻撃255
技:雷パンチ(タックル) 火炎放射(ドラゴンワリオ) 投げつける(ザコを投げるのがワリオの定番) 地震(地面パンチ)
何故かなかったので製作。ワリオランド基準で。
エレブーズ型
性格:ゆうかん、とか?
努力値:ご自由に
持ち物: きあいのハチマキ
技:でんこうせっか、ひかりのかべ、かみなりパンチ、にらみつける
努力値:ご自由に
持ち物: きあいのハチマキ
技:でんこうせっか、ひかりのかべ、かみなりパンチ、にらみつける
スリバチやまの〜風に乗り〜♪
もちろん、進化させずにエレブー推奨。
もちろん、進化させずにエレブー推奨。
どうやら、2番もあるらしい。
海外版PBR配布型
親名:PKTOPIA
ID:国によって異なる
名前:ELECTIVIRE
性格:いじっぱり
努力値:0
持ち物:じしゃく
技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かみなりパンチ
ID:国によって異なる
名前:ELECTIVIRE
性格:いじっぱり
努力値:0
持ち物:じしゃく
技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かみなりパンチ
海外版PBRではこの型のエレキブルと控えめブーバーンが配布されたとか。
遺伝技を持ち、性格一致。
遺伝技を持ち、性格一致。
デンジ型
性格:無補正?
努力値:無振り
持ち物:オボンのみ
技:かみなりパンチ、ギガインパクト、ほのおのパンチ、でんこうせっか
プラチナで新たにデンジの切り札となったエレキブル
しょうぶどころではでんこうせっかがかわらわりに変更されている
努力値:無振り
持ち物:オボンのみ
技:かみなりパンチ、ギガインパクト、ほのおのパンチ、でんこうせっか
プラチナで新たにデンジの切り札となったエレキブル
しょうぶどころではでんこうせっかがかわらわりに変更されている
ユーテー型
性格:冷静
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ながねぎ(剣)
技:メガトンパンチ(通常攻撃)/かみなり(雷魔法)/いやなおと(攻撃アップ)/
スピードスター(風魔法)
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:ながねぎ(剣)
技:メガトンパンチ(通常攻撃)/かみなり(雷魔法)/いやなおと(攻撃アップ)/
スピードスター(風魔法)
ピカチュウのところで話題にされてて作った。
これで君も無双ができるぞ!
↑ニックネームは「ぎょえええ」ですね分かります
↑↑他の勇者もたのむ。
これで君も無双ができるぞ!
↑ニックネームは「ぎょえええ」ですね分かります
↑↑他の勇者もたのむ。
作品なりきりPにゆうなまP作った
来年(あけおめ型)
持ち物:めでたいやつ
技:あなをほる けたぐり おんがえし めざめるパワー
技:あなをほる けたぐり おんがえし めざめるパワー
来年は寅年!ならばとら柄のこいつであけおめを作ろうではないか!
アイアンテールやメロメロではカタカナになってしまうが全部ひらがなでできるため
かいロスやじラあチとも差別化ができる
レントラー何それ?おいしいの?
↑↑ネタポケと差別化しても・・ねぇwww
アイアンテールやメロメロではカタカナになってしまうが全部ひらがなでできるため
かいロスやじラあチとも差別化ができる
レントラー何それ?おいしいの?
↑↑ネタポケと差別化しても・・ねぇwww
ダニーのコンセント型(エレキッド)
NN:コンセント
性別:ランダム
性格:ランダム
技:れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ クロスチョップ
性別:ランダム
性格:ランダム
技:れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ クロスチョップ
XDの町外れのスタンドにいるダニーに、
依頼されたトゲピーのリライブを完了させてダニーに返すと、
このエレキッドが貰える。
依頼されたトゲピーのリライブを完了させてダニーに返すと、
このエレキッドが貰える。
当時はまだトゲピーの進化後の凄さが分からなかったので、
リライブ後思わず交換した人は多数いた事だろう。
リライブ後思わず交換した人は多数いた事だろう。
なおこの技構成は性格や努力値をしっかり厳選していれば、
実はそのまま戦っていけたりする
実はそのまま戦っていけたりする
UFOロボ グレンダイザー型
性格:まじめ
持ち物:きちょうなホネ(ダブルハーケン)
技:ばくれつパンチ(スクリュークラッシャーパンチ)、クロスチョップ(ダブルハーケン)、はかいこうせん(反重力ストーム)、10まんボルト(スペースサンダー)
ダイナミックプロのUFOロボの型。
スペイザー各種と合体すれば性能がアップするぞ!
マジンガー系列なのでマジンガーZやグレートマジンガーと強力な合体攻撃ができる。
真ゲッターも加えればFダイナミックスペシャルだ!
持ち物:きちょうなホネ(ダブルハーケン)
技:ばくれつパンチ(スクリュークラッシャーパンチ)、クロスチョップ(ダブルハーケン)、はかいこうせん(反重力ストーム)、10まんボルト(スペースサンダー)
ダイナミックプロのUFOロボの型。
スペイザー各種と合体すれば性能がアップするぞ!
マジンガー系列なのでマジンガーZやグレートマジンガーと強力な合体攻撃ができる。
真ゲッターも加えればFダイナミックスペシャルだ!
エレキブル(エレブー)の歴史
第1世代
赤版の無人発電所に低確率で出現するレアポケモン。緑では姿を見ることすらできない、ブーバーの対となるポケモンだった。
当時では珍しい雷パンチを使える数少ないポケモンのうちの一匹。
より素早く特殊も高いサンダースの存在により、97・98カップでの出番は無かったが、99カップでは電気タイプとしてライチュウと人気を二分。
波乗りライチュウのように地面の弱点を突くことは出来なかったが、ライチュウと同速であるドククラゲやリザードンに先制しやすかったのは大きい。
なお、サイコキネシスを覚える電気タイプは現在に至るまでこの系列のみである。
当時では珍しい雷パンチを使える数少ないポケモンのうちの一匹。
より素早く特殊も高いサンダースの存在により、97・98カップでの出番は無かったが、99カップでは電気タイプとしてライチュウと人気を二分。
波乗りライチュウのように地面の弱点を突くことは出来なかったが、ライチュウと同速であるドククラゲやリザードンに先制しやすかったのは大きい。
なお、サイコキネシスを覚える電気タイプは現在に至るまでこの系列のみである。
三色パンチ仲間のブーバーはこの頃は炎タイプ冷遇の時代だったためにほとんど使われず。
ルージュラは強力だったタイプ一致の吹雪とサイコキネシスにより97カップで活躍していた。
ルージュラは強力だったタイプ一致の吹雪とサイコキネシスにより97カップで活躍していた。
第2世代
技マシンで地面の弱点をつく冷凍パンチを、クリスタルの遺伝技でカビゴン等に有効なクロスチョップを習得。
電気らしからぬ攻撃範囲で、ケンタロスやドククラゲ、ガラガラと共に役割理論を無視した存在になった。
また進化前としてエレキッドが登場。進化前としてはそこそこ能力が高く、リトルカップで活躍した。
ブーバー、ルージュラにもそれぞれ進化前が登場するようになった。
電気らしからぬ攻撃範囲で、ケンタロスやドククラゲ、ガラガラと共に役割理論を無視した存在になった。
また進化前としてエレキッドが登場。進化前としてはそこそこ能力が高く、リトルカップで活躍した。
ブーバー、ルージュラにもそれぞれ進化前が登場するようになった。
なお三色パンチがデパートで安売りされるようになり、レア度は低下した。
第3世代
特性として「静電気」を獲得したが、それが活かされずに地震の餌食になることも多い。
努力値仕様変更で二刀が使いづらくなったが電気タイプにしては多い技バリエーションはまだ生きていた。
地面タイプへの交代読みで冷凍パンチを打てればなんとか・・・といったところ。
努力値仕様変更で二刀が使いづらくなったが電気タイプにしては多い技バリエーションはまだ生きていた。
地面タイプへの交代読みで冷凍パンチを打てればなんとか・・・といったところ。
ブーバー、ルージュラも共に耐久力の低さが際立ち、辛い時期だった。
第4世代
ここにきて攻撃力がギャラドス並のエレキブルに進化。
素早さはエレキッド時代に逆戻りだが電気技を無効化しつつ素早さを上げる新特性「電気エンジン」や、
新たに使えるようになった地震で電気キラーとしての可能性が生まれる。
肝心の一致物理の威力があまり高くないものの、種族値やアイテム充実などのおかげで二刀として十分やっていけるのは嬉しいところ。
プラチナで電磁浮遊を獲得したが、物理耐久はいまいちなのであまり活かせないだろう。
素早さはエレキッド時代に逆戻りだが電気技を無効化しつつ素早さを上げる新特性「電気エンジン」や、
新たに使えるようになった地震で電気キラーとしての可能性が生まれる。
肝心の一致物理の威力があまり高くないものの、種族値やアイテム充実などのおかげで二刀として十分やっていけるのは嬉しいところ。
プラチナで電磁浮遊を獲得したが、物理耐久はいまいちなのであまり活かせないだろう。
同じくブーバーも進化して覚醒しだしたが、ルージュラは進化できなかった。
覚える技
レベルアップ
| エレキッド GBA |
エレブー GBA |
エレキッド DS |
エレブー DS |
エレキブル DS |
技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| - | - | - | - | 1 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
| - | - | 7 | 7 | 7 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 |
| - | - | 10 | 10 | 10 | けたぐり | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| 25 | 25 | 16 | 16 | 16 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
| - | - | 19 | 19 | 19 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 |
| 17 | 17 | 25 | 25 | 25 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
| 9 | 9 | 28 | 28 | 28 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
| - | - | 34 | 37 | 37 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
| 41 | 47 | 37 | 43 | 43 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 |
| 33 | 36 | 43 | 52 | 52 | いやなおと | - | 85 | ノーマル | 変化 | 40 |
| 49 | 58 | 46 | 58 | 58 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 |
| - | - | - | - | 67 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン
| マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | エレブー |
| 技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ○ |
| 技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 | ○ |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ○ |
| 技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | × |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | ○ |
| 技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | ○ |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ○ |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | ○ |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ○ |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | ○ |
| 技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | ○ |
| 技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | ○ |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | × |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ○ |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | × |
| 技29 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | ○ |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | ○ |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | ○ |
| 技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | ○ |
| 技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | × |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 | × |
| 技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | × |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ○ |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | ○ |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ○ |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | ○ |
| 技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 | ○ |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | ○ |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | ○ |
| 技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | ○ |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ○ |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | ○ |
| 技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ○ |
| 技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | ○ |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ○ |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | × |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ○ |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ○ |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ○ |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ○ |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ○ |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | ○ |
| 秘08 | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | ○ |
タマゴ技
| GBA | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | からてチョップ | 50 | 100 | かくとう | 物理 | 25 |
| ○ | バリアー | - | - | エスパー | 変化 | 30 |
| ○ | まわしげり | 60 | 85 | かくとう | 物理 | 15 |
| ○ | ヨガのポーズ | - | - | エスパー | 変化 | 40 |
| ○ | クロスチョップ | 100 | 80 | かくとう | 物理 | 5 |
| ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 |
| ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 |
| × | ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 |
教え技
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| メガトンパンチ | 80 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
| メガトンキック | 120 | 75 | ノーマル | 物理 | 5 |
| のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 |
| でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 |
| みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| ばくれつパンチ | 100 | 50 | かくとう | 物理 | 5 |
| いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 |
| れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 |
| いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 |
| かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
| ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 |
その他
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 |
| このゆびとまれ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | XD |
| クロスチョップ | 100 | 80 | かくとう | 物理 | 5 | XD |
遺伝
| タマゴグループ | 人型 |
| 孵化歩数 | 6400歩 |
| 性別 | ♂:♀=3:1 |
遺伝経路
| クロスチョップ | :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)など |
| れいとうパンチ | :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ワンリキー(卵・教)/マクノシタ(教)など |
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