ネタポケまとめWiki ミュウツー

ミュウツー

No.150 タイプ:エスパー
特性:プレッシャー/きんちょうかん(PGL限定)
入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS

◆種族値比較
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ミュウツー 106 110 90 154 90 130
ミュウ 100 100 100 100 100 100
フーディン 55 50 45 135 85 120

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---


BWで念願の専用技「サイコブレイク」を習得。

サイコブレイク 威力100命中100 特殊技だが相手の特防ではなく防御でダメージ計算をする。
高い特攻を活かしたまま防御の低い特殊受けを容易に突破できる。
あのピンクの悪魔 確定2発 。これはヤヴァイ…
新参に元祖最強の貫禄を見せつけるか!?
↑習得レベルも100という100尽くし。しかし良い技もらったなぁ…
↑話は変わるが新しい技を貰ったということはポケスペでまたミュウツー様のご活躍を拝見できるということか?
↑ナナシマ編後の行方がわからんからどっかしらで出る可能性は高いだろうね。
↑↑↑だよな。ミュウツーらしい小回りが利く技な上にエスパー特殊はキネシスより強い技は癖がある奴ばっかりだったからな。
↑今まではタイプ一致であるサイコキネシスが火力不足としてサブウェポン化してたくらいだからなぁ。岩鋼以外のポケモンって基本特防高いの多いし、ようやくメインウェポンとしても悪くない良い一致技習得だわ。
↑そして岩鋼には波動弾や気合い玉で弱点つけるっていうね。
一番↑特攻特化眼鏡サイコブレイクで耐久無振りのカイオーガ(93%)レックウザ(81%)パルキア(81%)ホウオウ(75%)レシラム(50%)キュレム(18%)が乱一、
グラードンとゼクロムとギラティナとアルセウスが確二、半減できるルギアとディアルガでようやく確三。
この火力で連打可能、命中も100、PPも十分。メインウェポンだけで同じ禁止伝説を相手にガンガン削り落としていく。・・・化物だな。

こいつ以外の伝説にも言えることだが、今作から伝説ポケモンと幻ポケモンを使ってwifiに潜ることが不可能になった。
そのため、今作で強化されたコイツやレシラムゼクロムあたりの伝説幻はワイヤレスでしか実力を振るえなくなったという・・・。
wifiのルール是正の煽りを受けた形となったので、今後のソフトの動向が期待される。
まあ伝説ポケモンが一方的に通常ポケモンを滅多打ちにしていくのはさすがに勘弁だと思う人も多いだろう。
↑それって友達コード使うwi-fi対戦も含む?ランダムマッチだけ?
遠くの友人と戦うときぐらい嫁を使わせてくれぇええ・・・・・・
↑説明書見ただけだが、Wi-Fi対戦はフラットルールにするとダメっぽい。まぁ今は伝説ありで戦おうとする人は少ないし、据え置きポケモンやマイナーチェンジorリメイクでフラットルールでも使用できるよう期待。
↑フラットルールにおいて、禁止伝説はレベル45程度で使えるとかの仕様変更になればなぁ
↑一概に禁止伝説といってもパッケージ伝説(+α)と配布伝説じゃ種族値に大きく差があるからなぁ・・・
600族以下の配布伝説ぐらいは解禁しても良いと思うんだ。ダークライが暴れそうだけど

金銀ライバル「伝説のポケモンを使用するライバルは俺が初なのに
       Nのヤツ、調子に乗りすぎだな…」
↑なにつかってたか教えて。
↑多分ポケスタ金銀でミュウツールギアホウオウ使ってたことを言ってる
↑ありがとう。贅沢すぎるだろ・・・
↑しかし、プレイヤーは6匹使えるがライバルはその3匹だけなんだぜ

映画版ポケモン最初の主役。そして『ミュウツー! 我ハココニ在リ』というTVSP外伝まで作られるという優遇ぶり。
「作られたポケモンである自らの存在意義」という、重みのあるテーマとなっております。
映画の主役はよく人語を話せる(テレパシー含めて)。ポケモンなのに。そしてミュウツーが元祖しゃべる映画の主役である。
最強のポケモンマスターを自称するだけあって、
偵察用のオニドリルとか郵便屋さんのカイリューとか、たくさんのポケモンを使役していたらしい。
600族をこんな贅沢な使い方するとはさすが大物、
まあ翼があって手があるポケモンがカイリューかリザードンかぐらいしかなかったんだけどね
↑さらにラジオドラマ「ミュウツーの誕生」まである。
約1時間のうちミュウツーが登場するまでの20分ほどはほとんどギャグパートでびっくりした。
まあ面白かったけどさ
一番↑だがゲームでは専用戦闘BGM、特殊イベント、専用アイテム、専用技(BWまで)、専用特性の何れも無かったりする。
そういう意味では不遇。
一応スピンオフ作品だが専用戦闘BGMはあるぞ。愛と熱意が感じられる曲だから聴いてみて欲しい。
↑↑ポケモンスタジアム2のミュウツ―をたおせ!の曲はどうだろう?VSミュウツー戦専用BGMだったはずだけど
↑↑↑これとかこれはどうだ?
↑↑↑↑専用BGMならFRLGですでにあるよね?
↑↑↑↑↑実は少しだけ三鳥と違う。http://www.nicovideo.jp/watch/sm13557767(ニコ動)を参照のこと。

何で映画化第一弾の作品をこんな重いテーマにしたんだろう、一応子供向けアニメなのにな
そのせいか、小さい頃に見たけど未だに忘れられない名作として心に残ってる。今見直すとまたグッとくるものがある。

ハナダの洞窟奥深くに眠っている遺伝子ポケモン。
ゲームではミュウのタマゴを、映画ではミュウの睫毛をフジ博士が遺伝子組み換えして生み出された。
グレン島のポケモン屋敷(旧研究所)にその過程の日記がある。
内容は
南アメリカのギアナでミュウを発見→『ミュウ』と名付ける→ミュウが子供を産む、『ミュウツー』と名付ける→ミュウツー暴走、手におえなくなる
そしてミュウツーはハナダの洞窟へ、フジ博士とミュウは行方不明に。
しかし、エメラルドで配布された最果ての孤島にミュウツーの親と思われるミュウがいる。(フジ博士が書いた看板もある)
ついでにミュウツーの誕生日は2月6日(日記の内容から)。 みずがめ座 である。
ヒヤッキー座の間違いじゃないのか?
↑ゼニガメ「…」
↑BWのテレビによると2月生まれはヒヤッキー座らしい
↑↑↑↑俺とミュウツーは同じ誕生日だったのか
↑俺いつのまに書いたっけ
↑↑↑↑↑↑フウロの日だな

後、シオンタウンにいるフジ老人とフジ博士が同一人物ではないかと言われている
それを思わせる情報として
  • 名前がどちらも「フジ」
  • 昔ポケモン屋敷に住んでいたフジ博士はカツラと友達だと言われてる(グレン島のポケセンにいる女エリートトレーナー情報)
  • グレンジムのカツラの部屋に飾られている写真を調べると
『カツラと フジろうじんの しゃしんが ある!  かたを くんで たのしそうに わらっている!』
  • フジ老人は元々はシオンタウン出身ではない(シオンタウンのポケセンにいるオヤジ情報)

なお映画では正直ただのマッドサイエンティストにしか見えなかったフジ博士だが、映画に併せて出たムックに掲載のマンガ(作者は電ピカの人)ではわりと善人っぽく描かれていたりする。
フジ博士「ミュウツー、破壊してくれ!! この研究所を私ごと!!」
ミュウツー「何を言う。あなたは私の親だ。そんなことは出来ない」
というやり取りは子供心にもジンと来た。
しかし結局この後博士を拘束されたことにブチ切れたミュウツーは(たぶん)博士ごと研究所を吹っ飛ばしてしまうのだがw
↑確かちょっと違うぞ。ミュウツーは切れて壊したわけじゃなく、
博士がロケット団に協力できないと言い出して拘束されかかった時(連れて行かれかれる間際)にもう一度必死に「破壊してくれ」的な事を叫んで、
ミュウツーが「わかった」とひと思いにぶっ飛ばすって展開だったはず

マスターオブマスターのミステリオの相棒の一匹
ポケスペではあの炎のジムリーダーカツラの兄弟(自称)カツラがR団と組んでいたころ、
不完全なポケモンになると判断したカツラは自らの細胞をミュウツーに移植し完全なポケモンにした
ミュウツーにはカツラが、カツラにはミュウツーの側にいないと細胞がいかれてしまうらしい
↑最終的には皆大好き唯一神が解決してくれました。凄いよ唯一神!カッコいいよ唯一神!
↑そうか、あの「命の炎」ってのを逆輸入すればいいんだ。スイクンは水晶壁とかにして。ライコウ?スパークでいいよ
ピチュにエネルギー供給して超ライジングサンダーをお忘れか。……まぁ最終的にライコウでないのは認める
↑↑アニメやポケカからでもない限り逆輸入は無理だろうな
↑ライジングサンダーならポケカの「R団のライコウ」の技だぞ。だからどうってことはないけどな
↑いのちのほのお、すいしょうへき、ライズサンダーでまとまったな。もはやミュウツーの話でもなんでもないがな
↑命の炎くらってるカツラさんみた僕の妹は「原爆で被爆した人」にしか見えないって言ってた
↑↑↑↑↑↑↑↑不完全なポケモンで思い出したが、ミュウツーって一応 欠陥品 なんだよね。強引な遺伝子操作の結果、首の後ろに管が付いたり細身になったと何処かで見た。

最強のポケモンと言われている
最強の名を得てる通り、伝説のポケモンの中でも随一の強さを誇る
最強ポケモン候補がたくさん出てきた今作でも最強の一角にいる
能力はいいが、それにあう大火力な技や有利になる特性がないものの小回りが効く
こいつの全ての型を完全かつ安全に止められるポケモンは存在しない
パワーに任せてただ殴ってるだけでも強いが、ちょっと捻った戦い方をしても面白い
あまり注目されてないが攻撃力だってかなり高水準
特攻と素早さがとても高く、他の能力も中々
↑大火力のサイコブレイク入手、夢特性は緊張感。最早こいつの強化ラッシュは暴走の域に入っているといっても過言じゃない。

初代ミュウツーの種族値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
106 110 90 154 154 130
こうして見ると初代は色んな意味でやばすぎた
3割氷状態永続吹雪といい、瞑想2回分のド忘れといい、一撃必殺を全く受け付けない素早さといい
初代はマルマインの大爆発ぐらいしか対策なかった
友達の初代最強PTが全部ミュウツーなんてことはよくあること(だからってブチキレてリアルバトルしちゃだめだよ)
というわけで当時の種族値合計は驚きの744!ゲームバランス?何それ?
アルセウスは全盛期のミュウツーに比べて種族値合計が24も劣ってるんだぜ!
↑こいつが初代(ピカ版以外)ではネコにこばん使えたことを思い出した
↑↑初代で、ミュウツー6匹パーティに勝つ方法ってあったの?こっちはミュウツー使わずに
マルマイン6匹で大爆発で吹き飛ばすしかないのかな?マインの爆破でミュウツーが落ちるのかわからんが・・・
仮に決まったとしても引き分けだし
↑仕様上、当時最高威力の自爆カビゴンでも瀕死に持ち込めないんだ・・・。マルマインの攻撃ではとても・・・
(参照動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4386541
↑↑初期の麻痺って5割行動不能だったよな?先発マルマインで確実に麻痺させた後
身代わり・タマゴ産み・地球投げ・吹雪のラッキー×5で
常に身代わりを残しつつ倒していくように心がければ何とかならないか?
少なくとも一般的な特殊型には対抗できると思う。
↑自己再生持たれてるとPP的にキツイな。麻痺させたせいで氷漬けにならないし

どうでもいいけどこいつ自爆できるんだなw
↑物理型をつくってみた 自爆はXDね
↑↑人工ポケモンだしな いざというときに作ったやつが自爆装置を付けていたのだろう
↑↑↑シングルでは完全なるネタだがGSルールでは馬鹿にならない強さだったぞ。型があんまり知られてないから守るを使ってこないし、死に際に一花咲かせることもできる(まあ普通に殴って負担をかけることもできるが)

プラチナではトリックを習得
拘りアイテムを持たせてトリックすれば、ハピなどの要塞積み型を簡単に役割破壊できるようになるという
ますます小回りに磨きがかかるミュウツーであった。

9月28日のポケサンではしょこたんのスイカ(ミュウツー)が馬場のサーナイトに眠らされてしまう
その時しょこたんは「ミュウツー!何寝てるの!あんた伝説やろ!」と叱った
なんとか2ターンほどですぐ起きたもののシャドボ連発で倒されてしまう
しょこたん、こっちもシャドボ持ってたんだから最初っから連発してればカビゴンに交代されない限りなんとか倒せたのに(´・ω・`)

外見によらず鳴き声がかわいいヤツ
そして何故かパラセクトに微妙に似ている
↑確かに話しかけたら「ミュー」には吹いたw。
↑↑あくのはどうを覚えないあたり結構純粋な子。
↑↑↑パルキア「………………」

ポケスタ2のcmの「やっぱりミュウツーよね」を知ってる人挙手~
↑ノ 懐かしいな、だいもんじ使ってたよな。
↑↑cmをセンチメートルの事だと思ってしまったのは俺だけでいい
↑あれ俺いつ書き込んだっけ

HGSSは金銀と違ってハナダの洞窟は健在のようです
でも破壊の遺伝子があった場所にあるアイテムが金の玉だったのには吹いたw
↑ポケギアのマップでの「いちど くずれおちながらも ふたたび ひらかれた どうくつ」って説明で吹いたのはたぶん俺だけだ。
↑↑ん?と言うことはレッドは3鳥もそうだがミュウツーにも出会っていないって事になるな。
でもFRLG時代に出会って捕獲していたりするとすると矛盾が発生してしまう。
これいかに?
↑ほら、倒しちゃったかもしれないし。まさかの逃がしちゃったかもしれないし。
ちなみに、HGSSで出現するミュウツーはエスパータイプ以外の攻撃技を覚えてないため、悪タイプを出せば完封できてしまう。
↑↑↑崩れた住処を必死でつくり直してるミュウツーが想像されて萌えた
↑崩れた落ちた岩盤を超能力で強引に押し戻したんだろうな。恐ろしい奴だ。
ところでミュウツーはレッドがあえて捕まえずに対戦相手として気軽に会いに行ってたりしたら面白いのだが。
↑数ヵ月後、そこにはいなくなったミュウツーを探してななしのどうくつを歩き回るレッドの姿が
↑↑なんかどっかで似たようなヤツを見たことあるような…
レッド「おら!けいけんち だせ!」
コトネ「やめたげてよお!」

またHGSSでは生まれた&遺伝子組み換えがされた場所と思われるグレンタウンのポケモン屋敷が
噴火で跡形も無く消え去っている。
ミュウツーにとっては因縁のある場所なのだが連れ歩きで話かけてみると…
「ミュウツーは いしを ころころ ころがしている」
↑きっとミュウツーを作った施設が無くなって喜んでいるんだね。

もし金銀に出てたらエスパー・あくタイプになってたのかな
一応初代に出て金銀でタイプが変わった前例はあるけど
↑凶暴という以外は設定上悪そうな要素は意外と少なかったりするし、
スタッフからも優遇されてるっぽいし、下手に四倍弱点が付いてしまうような事はされないと思う
↑というかこいつは炎・氷・電気・霊・エスパー・闘などの特殊技をほぼ例外なく一通り覚えるくせに
なぜか 「あくのはどう」は覚えない んだよ・・・。仮に初登場が第二世代だったとしても悪タイプはつきそうもない。
↑、↑↑凶暴という設定一つあれば悪タイプがつくのには十分な根拠にはなると思うんだけどなあ。
分類が凶暴ポケモンのドラゴンだって悪タイプだしもう一方の方だって悪タイプではないけどあくのはどう覚えられるし
↑こいつの設定的に悪タイプなんてつくわけないだろ、てかついてほしくない。
全↑所詮空想上の話だしそこまで熱くならんでも
それに悪には悪そうな設定が必要となるとブラッキーとかどう説明しろと…
↑↑映画でのダークライ然りゾロアーク然り、悪者扱いされてたもののいいやつだったってのは最近の定番な気もする
↑allそもそも「あく」という基準自体曖昧すぎてようわからん状態になってるわけで云々
エスパー・あくなんて見栄えはカッコイイかもいいけもしれないけどむし技四倍とかあんまり想像したくないw
↑all やめときな…正義だ悪だと口にするのは!

散々言われ続けて既出の事とは思うが
本編ではまさに「最強のポケモン」と言われても過言ではない程の性能を誇るミュウツー様だが
ポケダンでは一変、ダンジョンの最初の方の階層に出てくる奴らの方がよっぽど強いため「最強のポケモン(笑)」になり果てる。
何故こんな事に……

Wiiwareの乱戦!ポケモンスクランブルではチャンピオン(ラスボス)
サイコキネシスを複数ビーム状にし放ってきて、中途半端な距離を保っているとやられてしまう技を出す。
しかし何故かプレイヤーキャラでのミュウツーはその技使えないという…… CPU専用技ですかそうですか。
↑俺から見たらあれは異臭を放っているミュウツーにしか見えない。
↑あれ結構苦戦して最後はジバコイルの毒々で嬲り殺したww

種族値660以上の伝説の中で唯一専用の技/特性がない。
これは専用技自体が殆どなかった初代の名残ではないかと思われる。
しかしそれは4世代までの話。
↑今度の世代交代に期待。変なのが一匹混じってるが気にしない
専用技持ち 専用技 専用特性持ち 専用特性
ホウオウ 聖なる炎 カイオーガ あめふらし
ルギア エアロブラスト グラードン 日照り
ディアルガ 時の咆哮 レックウザ エアロック
パルキア 亜空切断 アルセウス マルチタイプ
ギラティナ シャドーダイブ レジギガス スロースタート
レジギガス 握りつぶす レシラム ターボブレイズ
アルセウス 裁きのつぶて ゼクロム テラボルテージ
レシラム クロスフレイム・青い炎 - -
ゼクロム クロスサンダー・雷撃 - -
キュレム こごえるせかい - -
ミュウツー サイコブレイク - -
↑変なのってどれだ?
↑下から六番目を見よう。ワロスだから。
ワロス「ズッズッ・・・オレノナヲイッテミロ!」
↑全部 むしろこのまま専用技を覚えずに技のバリエーションで勝負するポケモンのままで良い気がする。
いくら弄られていても元はミュウなのだから。
↑エアロックってゴルダックも持ってね?って思ったらあっちはノーてんきか。実際効果同じならあんまs(ry
↑×7BWにてついに専用技サイコブレイクを習得!特殊攻撃だが相手の物理防御でダメージ計算が行なわれる。
↑ハピで・・・止まらないだと?ならばレジで・・・
↑普通にはどうだんで突破されそうだ
↑&↑↑どのみち物理受けは特殊、特殊受けはサイコブレイクで突破される。より強力になったと言えよう。
↑物理特化レジアイスなら臆病CS珠ツーのサイコブレイクで乱2 珠持たれてなければ確3
しかし耐えても何も出来ない・・・ 大爆発も無補正で威力が吹雪に劣る始末
ちなみに砂レジロックもブレイク→気合球で落ちる
↑物理特化レジアイスも珠ツーのブレイク+気合球で確2 オボン込みでも乱2


ポケモンレンジャー光の軌跡では最後の敵として登場。
エドワードのミュウツー、パープルアイのミュウツーと二連戦になる。
2回目のミュウツーは邪悪なオーラを纏い、
地面からビームを出したり分身を爆発させたりする攻撃をする。
↑あれ正直弱い。アックスのレジギガスのほうが強いわ。
邪悪なオーラは確かに厄介だが、他の攻撃はどうにでもなるようなものが多い。
対戦前唯一の不安要素だった分身攻撃もあれだからなあ…
↑↑レンジャーさっきやってきたよ。くるくる囲むのなかなか面白かった。あの後エドワードって結局どこ行ったの。
個人的にはエンテイが苦労した。突進みたいなのが厄介だったよ。
ポケダン空には及ばないけどストーリーはまあまあだったかな。
↑確かエドワードは謎の異次元世界に飛ばされて行方不明になったらしい。
2戦目のミュウツーを操っていたパープルアイはエクストラミッションのアルセウスのやつで異次元世界に飛ばされる。
悪役でも結局死なないんだな…それがゲーフリの人情。
↑ギンガ団ボス「ナカーマ」
↑アカギがそれ言ってるとこ想像してワロタwww

金銀リメイクに伴い、ポケモンカードも新たに"legend"とサブタイトルが付き超レアの「レジェンドポケモン」が登場している
二枚一組で場に出せる初めてのカードで、当然HP高め、ワザも強力、
そして滅茶苦茶に気合の入ったイラスト(特にスイクンライコウエンテイはバトレボのより遥かにリアル)が印象的
ホウオウルギアを筆頭に伝説ポケモンが次々と「レジェンド」で登場している
厳密にはlegend(伝説)ではないミュウツーは、果たしてレジェンドで出てくれるのだろうか
構築済みデッキにもれなく入ってる系のグレートあたりになりそうで嫌だなあ…
あのパックは中身がランダムでないから拡張パックの同じ地位のやつと比べると弱めになってたりするし…
↑LEGENDシリーズ終わるよwww
↑↑最近カードやらないから何ともだけど、高エネルギー技はミュウツーっぽくない気がするし、それって2匹~3匹で対になってないといけない奴だから無理じゃね?
↑ルギアとホウオウは対だけどそれぞれ単体で出てるし、
レックウザとデオキシスは二匹で一組だったけどさほど対っぽくない関係だからそれはあまり重要ではなさそう
…白黒出るの早過ぎなんだよもう少し後でもいいじゃん畜生orz
↑映画
↑「『さほど』対っぽくない」
↑6ところがBWのサイコドライブにて主役化。ミュウツーEXとなって登場だ!…というよりEX(イーエックス)ルールがもろでアドバンス世代のex(エクストラ)と同じなのだが。
通常のミュウツーやミュウツーex(もちろんミュウツーEXの場合)とは別カード扱い、倒されるとサイドを2枚取られるところあたり。
↑調べてみたけど単純に火力とHPが半端ないな
HPは激高170、エネルギー1個捨てるだけで120ダメの大技と、コストなしで場合によっては前者よりも大ダメージを叩き出せる技
これまでカードでのミュウツーは2進化ポケモンに比べると強さ(特にHP)控えめな印象があったがここで爆発したな
ミュウツーでこれだから、対になってるっぽいキュレムはトリッキータイプかな?
…しかしカードのインフレに改めて驚かされる。初代第一弾拡張パックのミュウツーはHP60…今じゃミネズミやゴチムのHPと同じ値だ


今更だがHGSSの連れ歩きグラでは足踏みしている
バトレボやスマデラみたいに浮いて移動してほしかった。ケーシィだってイメージ優先?で歩かないのに…
↑ミュウツー「お前と一緒に歩きたいのだ。言わせるな恥ずかしい…///」
↑↑歩き続けて どこまでゆこうか 風と いっしょに また 歩き出そう

ポケモンマスターを目指すミュウツーを知っている人はいないのかな・・・
↑あの見てるだけで和む漫画の事か?話が進むにつれ小さくなるミュウツーが可愛すぎる。
↑↑カスミが自分で設けたルール(相手のを二匹倒したら勝ち)自分で破ってなかったか?あれw
とても可愛いけど格好いいミュウツーのイメージ壊したくない人は見ない方が吉かもな
↑↑↑ツンデレとかツンデレとかツンデレが出てくるアレかwあの人の手にかかるとどんなポケモンだろうとマスコットになってしまうから恐ろしいw
↑↑↑↑その人のブログの4コマも面白いぞ
ちょっと下ネタが多いけど
↑↑ツンデレはあと翠星石がいる……いた、か

BWの夢特性はまだ解禁されてないから大きく話題にしちゃダメ?
↑いいんでないの?ジャローダとかまだ解禁してないけどめっちゃ話題になってるし。
つかこいつの夢特性ってなんだっけ?
↑きんちょうかん。アタッカーのこいつが持ったらガチでやばすぎる…
↑伝説解禁戦ってオボンラム半減実の所持率ってどんなもんだろう?
↑耐久系伝説なら採用の価値はあるんでない?GSルールとかの方が効果発揮しそうだけど

初代(といっても金銀のかなり直前)頃に出たたもので、
なんと人間の手持ちのミュウツーが、主人公(ミュウツーのトレーナーの息子)の相棒の ピカチュウのかませ犬に成り果てる という
信じられない展開の漫画(ギャグ漫画に非ず)がある
ピカチュウはミュウツーのサイキネもスピードスターもキック(技名不明)もまともに受けたのに耐え、
電撃一発であっという間に返り討ち。持ち主はミュウツーとともに真っ黒焦げになり、その後人間の警備員に不審者と思われ追いかけられる
雑誌掲載時のこれ見て泣きたくなって雑誌破りたくなったのは当時の自分だけではあるまい
人気のピカチュウ相手とはいえこれやっちゃうのは…。なんで担当編集者はOK出したんだ?
↑特殊な機械でピカチュウと会話できる主人公の漫画か?主人公の名前は確かシュウだったかな

その昔・・・。まだフラッシュが栄えていた頃。
『M2の逆襲』という、今のMAD動画の先駆けの様な動画が流行っていました。
もう5年以上前の動画だけど、今でも覚えている人は結構いそう。
↑しってる、手か覚えてる。あれは拭いた。
↑↑通称呪いの鎧と呼ばれているフラッシュがいつ栄えてたんだよと一瞬突っ込んでしまったw

ミュウツーのモチーフがMOTHERのギーグだという説があったけど、結局どうなったんだろう?
↑MOTHERのギークのモチーフが胎児だという説があったけど、結局どうなったんだろう?
↑↑ポケモンの世界観自体がMOTHERリスペクトらしいからな。後Nの部屋がポーキーの部屋っぽい
↑↑↑Wikiや色々な辞典にはミュウツーのモデルはMOTHERのギーグと決定している様子。 しかし、製作者は否定している。

そしてこの秋、ポケモンカード、アニメ、ゲームにミュウツーが。
Wi-Fiを使ってのミュウツー配信が決定。 プレシャスボールに入っていて、ずばぬけた特攻と素早さを持ってると書いてあったが、これは個体値の事を言ってるのだろうか?
カードはHPが170 エックスボールはエネルギーカードに応じてダメージが何処までも上がる使用 専用技はサイコドライブ サイコブレイクとは違うが、いつかゲームで覚えてくれるだろうか。
↑普通に考えれば種族値だろ。154と130はずば抜けているという表現をするには十分。
↑今日もう1つの技が解禁。 まさかのエレキボール という超ネタ技。ミュウツーが使っても60や80ぐらいにしかならないという・・・。どうしてエレキボールなんだ・・・。
↑おそらくイメージ優先でカードの「エックスボール」に近い技を入れたんだと思う。まあ。現状でも最優遇クラスの待遇ではあるのでネタ技は仕方ないかと
いらない技だと消したら、第6世代でエレキボールが鬼技になっていたりして・・・さすがにないかな
↑↑「ずばぬけた特攻と素早さを持ってる」って書いてあるんだったら、エレキボールは長所を生かすのにピッタリな技(に見える)じゃないか
せめてマルマインのメインウエポンになるぐらいの性能はほしかったな
↑アニメではピカの必殺技にもなってるし通常じゃ覚えられない技ってのは小学生には喜ばれる代物だと思う
んで将来的に中級者~廃人クラスまで極めた子が「あんなゴミ技覚えたミュウツーあったなぁ」と懐かしむ日がくるのさ
実際エレキボールを生かせる相手ってどれくらいいるんだろ? 最低限10万ボルトより高い威力を保てれば……
↑allまあ所詮無料配布ですから
↑×3 一応鉄球最鈍オーガに威力150で撃てるようだ。まあオーガに対してはブレイクで十分事足りると思うがね
↑×2今更専用技もらったり配布してもらったりするなんて事自体輝石のようなもんだからなぁ

※少し内容を整理しました。
ネタ型はミュウツー/ネタ集


ミュウツーの歴史

第1世代

「最強のポケモン」として、ハナダの北西、ななしのどうくつの奥深くで主人公を待ち構えているポケモン。
総合能力が最も高く、特攻と特防の区別のなかったこの当時は両方154。
現在の種族値に換算した種族値合計はなんとアルセウス以上だった。
さらに、当時のエスパーの弱点は実質スピアーだけだった虫タイプのみ、エスパーを半減できるのもエスパーのみ。
特殊154から繰り出されるタイプ一致サイコキネシスを受けきることが出来るポケモンはそうそういなかった。
さらに、自分の特殊を2段階上げるドわすれ、3割の確率で相手を凍らせる吹雪、元祖再生回復じこさいせいなど
強力な技を豊富に覚えられるため、対戦ではゲームバランスを崩しかねないほど凶悪な能力の持ち主だった。
高速、高火力、高耐久、再生回復、まさしく当時最強のポケモンであったのは間違いない。
ただしドわすれはオーバーフローの都合で特殊が400越えていると1回しか使えなかったりするので
ヤドランのように連発して攻撃力を上げ続けることは出来なかったりする。
最も、素の特殊がとんでもなく高い為連続して特殊を上げずとも充分過ぎるが……
カビゴンと同じく自爆は覚えられるが大爆発は覚えない仕様は実は初代からである。

第2世代

吹雪や度忘れの仕様の変更、特殊の分離による特防の低下、
エスパーに強い悪・鋼の登場などで初代ほどの猛威を振るわなくなるが、総合力の高さは健在。
悪や同属対策に地獄車やシャドーボールを持つものも中にはいた。
かつてハナダの洞窟があった場所にはこいつとの関連性を匂わせる破壊の遺伝子というアイテムが隠されている。

「大乱闘スマッシュブラザーDX」では隠しキャラとして登場。
ふわりとした拳動、常に宙に浮いているが故に吹っ飛ばされやすいとクセが強い。
投げ技が強く相手の復帰を妨害しやすいなど、タイマン向きのキャラ。
声優は映画と同じく市村正親さん。
「愚かな・・・」や「私はなぜここにいるのか・・・」等、映画を意識した台詞をしゃべる。


第3世代

強力な悪、鋼のポケモンが増えたが、実質この時代に追加された悪タイプは癖の強いポケモンが多く、
またこの事についてはこいつ自身が悪、鋼の弱点を突ける技を覚えられる為実力はまだまだ健在。
努力値の仕様変更で耐久力は下がったが、相手からすれば対策をしていても厄介なのは変わりない。
新ポケモン、カイオーガの登場で最強の座はやや危うくなった一面もあるが、その一方で瞑想の習得に
よる高い突破力を得たり、また禁止伝説の中では割と小回りも利く為安定した強さで戦えるのも魅力。

ポケダン赤青では通常ダンジョン最難間の西の洞窟のボスをつとめ、クリア後ダンジョン、ホウオウルートのラスボスを務める
最強のポケモンを自称し、扱いも「さいきょうのポケモン」で、その通りに章のオープニングでカメックスとリザードンのコンビをボコボコにする
…が、本当はHPが高いだけで肝心のステータスがアンノーン以下という見掛け倒し……。
実際はカメックス一匹どころかこのダンジョンの1階の敵にすら劣る物凄い弱さを誇るため負けるほうが難しい
どうもスマブラにしろポケダンにしろ、ポケモン本編以外に行くと彼は大幅に弱体化するようだ。

第4世代

格闘タイプの特殊技・波動弾の習得でエスパーに強いタイプの弱点を手軽につけるようになり、
また今回技の面で大分強化された虫ポケモンも初代から健在の大文字で対処可能である。
更にミラクルアイによりエスパーの天敵である悪に対してもサイコキネシスが撃てるようになったが、
エスパー、格闘共に効かないミカルゲを筆頭とした悪ポケの不意討ちには気をつけたいところ。
また伝説の中では素早さがとりえのひとつであるためスカーフの登場は少し痛い。
だがディアルガ、パルキアと言った補助技に恵まれない新参禁止級と違い挑発や積み技を覚え前作同様
小回りが利く為現在でも禁止伝説の中でもトップクラスの実力で活躍している。
プラチナでは要塞型潰しの「トリック」を教え技で習得した。
またHGSSでのGSルールでは、最速の吹雪使いと言う点を利用してユキノオーとのコンビが注目されている。

「大乱闘スマッシュブラザーズX」ではプレイヤーキャラとして登場していないが、
フィギュアとして登場している。
(新キャラ、ルカリオの挙動はミュウツーがモチーフのようだ)


第5世代

種族値670以上としては唯一専用特性も技も無かったミュウツーだが、ここに来て念願の専用技「サイコブレイク」を獲得。
特殊技ながら敵の防御がダメージ計算に使われると言う変わった効果で、特殊アタッカーにとっての壁であるハピナスを容易に突破可能になり、カイオーガも雷に頼らず確定二発で倒せるようになった。
更にプレッシャーの仕様変更と高い素早さを活かし、敵のスカーフ持ちを判別するという戦法も可能となっている。

Wi-Fiにて配信が決定したが、散々引っ張って公開された限定技はエレキボールというネタ技だったために多くのユーザーを落胆させた。

覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
11 8 バリアー - - エスパー 変化 30
33 15 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
88 22 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15
77 29 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
- 36 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40
22 43 しろいきり - - こおり 変化 30
- 50 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20
99 57 ドわすれ - - エスパー 変化 20
- 64 パワースワップ - - エスパー 変化 10
- 64 ガードスワップ - - エスパー 変化 10
66 71 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- 79 さきどり - - ノーマル 変化 20
44 86 じこさいせい - - ノーマル 変化 10
55 93 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
- 100 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
技49 よこどり - - あく 変化 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
じばく 200 100 ノーマル 物理 5
アクアテール 90 90 みず 物理 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
マジックコート - - エスパー 変化 15
なりきり - - エスパー 変化 10
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい