ガブリアス
No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が上がる) 隠れ特性:さめはだ(接触技を受けると相手に最大HPの8分の1のダメージを与える)※未解禁 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
| マッハで動ける | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| ガブリアス | 108 | 130 | 95 | 80 | 85 | 102 |
| ピジョット | 83 | 80 | 75 | 70 | 70 | 91 |
| ポケモンカードトップメタ級 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| ガブリアスC LV.X | 108 | 130 | 95 | 80 | 85 | 102 |
| サンダー LV.68(GB) | 90 | 90 | 85 | 125 | 90 | 100 |
| ルギアex | 106 | 90 | 130 | 90 | 154 | 110 |
| マグマウィニー | 100 | 150 | 140 | 100 | 90 | 90 |
| 滋賀レック | 105 | 150 | 90 | 150 | 90 | 95 |
| ゴウカザル LV.40 | 76 | 104 | 71 | 104 | 71 | 108 |
| ハピナス LV.44 | 255 | 10 | 10 | 75 | 135 | 55 |
| ゲンガー LV.44 | 60 | 65 | 60 | 130 | 75 | 110 |
| ドンファンG | 90 | 120 | 120 | 60 | 60 | 50 |
| ポリタンク | 85 | 80 | 90 | 105 | 95 | 60 |
| ばつぐん(4倍) | こおり |
| ばつぐん(2倍) | ドラゴン |
| いまひとつ(1/2) | ほのお/どく/いわ |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | でんき |
シングルバトルで潜っている人達から「またお前か」と言われ続ける600族ドラゴンの一匹。
対策がほぼ必須化してるが、それでもなお安定した強さが魅力的。
対策がほぼ必須化してるが、それでもなお安定した強さが魅力的。
シンオウ地方のチャンピオン・シロナの切り札。
BW出演おめでとうございます、シロナさん。
BW出演おめでとうございます、シロナさん。
マイナーチェンジ版では春だけでなく夏にも再戦できるようにしてほしいな。
白か黒の水着どちらが似合うか聞かれる→夜の海岸で再戦可能、その時の姿は…あとは言わなくてもわかるよな?
↑サザナミ湾にいるビキニのお姉さんによると泳いでいるシロナさんは「すごかった」らしい
↑完全クリアガイドには水着姿を想像してみようって書いてあるぞ!
↑(完全クリアガイドより引用 問題があれば消してくれ)
『とにかくすごいらしいシロナの水着姿
サザナミわんにいるビキニのおねえさんのルイは、シロナがだれもいないときをねらって泳いでいる、
というウワサを教えてくれる。その水着姿がとにかくすごいらしい。想像してみよう。』
白か黒の水着どちらが似合うか聞かれる→夜の海岸で再戦可能、その時の姿は…あとは言わなくてもわかるよな?
↑サザナミ湾にいるビキニのお姉さんによると泳いでいるシロナさんは「すごかった」らしい
↑完全クリアガイドには水着姿を想像してみようって書いてあるぞ!
↑(完全クリアガイドより引用 問題があれば消してくれ)
『とにかくすごいらしいシロナの水着姿
サザナミわんにいるビキニのおねえさんのルイは、シロナがだれもいないときをねらって泳いでいる、
というウワサを教えてくれる。その水着姿がとにかくすごいらしい。想像してみよう。』
しかし、ゲームでは「そらをとぶ」を習得不可能という、矛盾を抱えたポケモン。
アニメではちょっとだけ飛んでた。あまり高く飛べない模様。
↑おめでとう。BWで「ふうせん」が登場したぜ。
↑その風船のせいでガブ自身が立ち回りにくくなっちまったがなw
↑↑↑空飛ぶロボット「あれ?先輩飛べないんですかwww」
一番↑空は飛べても宙には長時間浮けないんだろ
今更思うがシーランスに見える。特にガバイトが。
ガバイト:http://www.lifeshot.jp/files/photos/1201237948/1202652152_f.jpg
シーランス:http://www.geocities.jp/kikori2004/SEALANTH/sealanth.html
↑とんでもねえ、あたしゃジーランスだよ!
ガバイト:http://www.lifeshot.jp/files/photos/1201237948/1202652152_f.jpg
シーランス:http://www.geocities.jp/kikori2004/SEALANTH/sealanth.html
↑とんでもねえ、あたしゃジーランスだよ!
オスメス両方存在する場合、公式イラストは、基本的にオス基準であるが、例外的にガブリアスはメスが採用されている。
やはり、シロナさんのガブリアスがメスだからか。
ちなみに、公式イラストがメス基準なポケモンは、他にネイティオやドードリオ等がいる
やはり、シロナさんのガブリアスがメスだからか。
ちなみに、公式イラストがメス基準なポケモンは、他にネイティオやドードリオ等がいる
間違いなく進化するにつれて私生活の難易度が上がるポケモン。
フカマルの頃は指だってあったのに最終形態にもなると爪一本…
正直、腕の先端にあるのが、爪だけとか物を持つことすら難しそう。
そんなんだから、炎のパンチとか覚えられなかったんだろうな
↑人間と同じ基準で考えたら不便極まりないけど、
四足歩行(=手がない)のポケモンもたくさんいるし、野生で暮らす分には問題ない
フカマルの頃は指だってあったのに最終形態にもなると爪一本…
正直、腕の先端にあるのが、爪だけとか物を持つことすら難しそう。
そんなんだから、炎のパンチとか覚えられなかったんだろうな
↑人間と同じ基準で考えたら不便極まりないけど、
四足歩行(=手がない)のポケモンもたくさんいるし、野生で暮らす分には問題ない
バグにより、NPCのゴンベ(まんぷく)を入手すると一つ前の№のガブリアスの図鑑に、NPCのロトム(ドッキー)を入手すると一つ前のユキメノコの図鑑にKORマーク(韓国語の図鑑説明)が付く。
ゴンベ(まんぷく)を進化させた場合、プテラにもKORマークが付く。
ゴンベ(まんぷく)を進化させた場合、プテラにもKORマークが付く。
フカマル、ガバイトの色違いは通常より明るい青なのに、ガブリアスになったとたんに何故か通常より暗い青になる。
正直パッと見色違いと気づかないんじゃないかって位色の変化がない。
体の色と顎の影がちょっと濃いよ!気付いてあげて!
↑600族で最も気付きにくいと思う。
正直パッと見色違いと気づかないんじゃないかって位色の変化がない。
体の色と顎の影がちょっと濃いよ!気付いてあげて!
↑600族で最も気付きにくいと思う。
今更ではあるがプラチナ発売前の紹介PVと製品版ではグラフィックが異なっている。PVの方は何やらすごいポーズに・・・
一句で解かるガブリアス
だいもんじ じしん・げきりん つるぎのまい
みんなもポケモンゲットじゃぞー
↑一句でわかる砂パの害悪ガブリアス
ダブチョップ じしん・みがわり つるぎのまい
みんなもポケモンゲットじゃぞー
だいもんじ じしん・げきりん つるぎのまい
みんなもポケモンゲットじゃぞー
↑一句でわかる砂パの害悪ガブリアス
ダブチョップ じしん・みがわり つるぎのまい
みんなもポケモンゲットじゃぞー
何気に「龍の怒り」を覚える。
耐久全振りにすれば砂パで影分身/守る/身代わりと合わせて攻撃種族値を無駄にするというネタが可能だ!
ネタなのにネタじゃない強さ。というか硬さ。
↑4倍弱点のせいでやわく見られがちだけど、ランクルスとほぼ同等の耐久種族値だからそりゃ硬い。
↑物理耐久に至ってはこちらの方が上、それでいて素早さは3倍以上。
不要な能力値をちょっと削るだけで、アタッカーとしても受けとしても十分な役割が持てるようになるとか、つくづく600族は贅沢してんだなぁ
↑しかもコイツは特攻を大文字や流星群を扱える最低ラインまで抑えてあるから、600族の中でもかなりの無駄の無い種族値なんだよな。
本家で使用率No.1とか、環境の中心にいるポケモンとか言われているのも納得だわ。
↑素では600族で一番無駄のない洗練された能力の持ち主だからな…
種族値配分的には600族に限らず全ポケにおいての理想型といってもいいのかも。
↑ギガスとかも能力的には結構いい感じなんだよね…
↑↑、↑レックウザと比べると攻撃と特攻をはぶくとして耐久種族値はほぼ変わらないしなあ
耐久力は物理で上回っていて特殊も実数値で700しか差がないし順位で言ったら271匹もいる中で9位しか差がない
耐久で考えるなら禁止伝説くらいの耐久を持っていると考えていいかも
耐久全振りにすれば砂パで影分身/守る/身代わりと合わせて攻撃種族値を無駄にするというネタが可能だ!
ネタなのにネタじゃない強さ。というか硬さ。
↑4倍弱点のせいでやわく見られがちだけど、ランクルスとほぼ同等の耐久種族値だからそりゃ硬い。
↑物理耐久に至ってはこちらの方が上、それでいて素早さは3倍以上。
不要な能力値をちょっと削るだけで、アタッカーとしても受けとしても十分な役割が持てるようになるとか、つくづく600族は贅沢してんだなぁ
↑しかもコイツは特攻を大文字や流星群を扱える最低ラインまで抑えてあるから、600族の中でもかなりの無駄の無い種族値なんだよな。
本家で使用率No.1とか、環境の中心にいるポケモンとか言われているのも納得だわ。
↑素では600族で一番無駄のない洗練された能力の持ち主だからな…
種族値配分的には600族に限らず全ポケにおいての理想型といってもいいのかも。
↑ギガスとかも能力的には結構いい感じなんだよね…
↑↑、↑レックウザと比べると攻撃と特攻をはぶくとして耐久種族値はほぼ変わらないしなあ
耐久力は物理で上回っていて特殊も実数値で700しか差がないし順位で言ったら271匹もいる中で9位しか差がない
耐久で考えるなら禁止伝説くらいの耐久を持っていると考えていいかも
ポケダンでのガブリアス(進化前も含む)は本家とは違って活躍させ辛い印象が強い。
使える全体技はりゅうせいぐんとじしんの常にリスクを伴う技だし、
卵技を生かさないと まともに打てる技が 常にほぼ接近戦主体ばかりのラインナップとなってしまうからである。
↑1レベダンジョンなら活躍できる。砂嵐のPPが高いから砂隠れ発動で居座ってレベル上げもしやすい。
少ないPPで強敵を倒せることもあるし序盤の雑魚も勝手に死んでくれるよ。
使える全体技はりゅうせいぐんとじしんの常にリスクを伴う技だし、
卵技を生かさないと まともに打てる技が 常にほぼ接近戦主体ばかりのラインナップとなってしまうからである。
↑1レベダンジョンなら活躍できる。砂嵐のPPが高いから砂隠れ発動で居座ってレベル上げもしやすい。
少ないPPで強敵を倒せることもあるし序盤の雑魚も勝手に死んでくれるよ。
シングルではぶっちぎりの強さを誇るガブリアスだが、
ダブルだと微妙に使いづらい。
逆鱗→相手選べない。 地震→味方も巻き込む
と、メインウェポンがダブルだと使いにくい物ばかりだからだったり。
まあ、逆鱗をドラゴンダイブに変えるなりすれば十分戦えてしまうわけだが。
↑だが外す。ドラゴン技は特殊しか需要ないよ
↑じゃあなんでこいつの逆鱗が物理の耐久調整の的によくされるん(´・ω・`)
↑ダブルのことは知らんが耐久調整の的にされてるのか
ガブの逆鱗を耐えられると色々耐えられるから色々と便利なのよ
↑なるほど。納得した(*´ω`*)
↑↑↑ダブルで逆鱗耐え調整じゃダメだ。物理の耐久調整先はグロス。
↑↑↑げきりん耐えなんか聞いたこともないぞwマイナーなガブリアスのマイナーな技を耐える意味がどこにあるw
コメバレ耐えは耐久調整では必須レベルだが。ダブルではシングルと違って無駄の多い種族値…タイプ上攻撃高い時点で無駄だし
ダブルだと微妙に使いづらい。
逆鱗→相手選べない。 地震→味方も巻き込む
と、メインウェポンがダブルだと使いにくい物ばかりだからだったり。
まあ、逆鱗をドラゴンダイブに変えるなりすれば十分戦えてしまうわけだが。
↑だが外す。ドラゴン技は特殊しか需要ないよ
↑じゃあなんでこいつの逆鱗が物理の耐久調整の的によくされるん(´・ω・`)
↑ダブルのことは知らんが耐久調整の的にされてるのか
ガブの逆鱗を耐えられると色々耐えられるから色々と便利なのよ
↑なるほど。納得した(*´ω`*)
↑↑↑ダブルで逆鱗耐え調整じゃダメだ。物理の耐久調整先はグロス。
↑↑↑げきりん耐えなんか聞いたこともないぞwマイナーなガブリアスのマイナーな技を耐える意味がどこにあるw
コメバレ耐えは耐久調整では必須レベルだが。ダブルではシングルと違って無駄の多い種族値…タイプ上攻撃高い時点で無駄だし
もしさめはだが解禁されたら、非砂パのガブはさめはだで育て直したほうがいいのだろうか?
↑相手の砂パに便乗できる可能性があるから砂隠れもアリ
↑どっちも利点あるから選択になりそうだよね。それとは別に、
防御特化で鮫肌ゴツゴツメット型っていう物理受けの型が新しく出来そう。
クリムガンで強いと言われてる型だがガブの方が元の耐久種族値が高いし。
接触技読んで受けるだけで相手のHPを29%も削れるのはすごいことだと思う。
↑↑↑襷持って接触技で先手取ってくるテラキオン、ストライク、コジョンド、めざパ無し猿あたりにタイマンで勝てたり、
勝てない場合も襷潰せたり、襷で耐えて先制技で止めさしてくるヘルガー、ルカリオあたりを相討ちに持ち込めたりする。
とにかく襷持ちに対して一気に強くなれるね。ガブに対して襷でのゴリ押しはシンプルに有効だったりするし結構エグイ特性な気もする。
↑相手の砂パに便乗できる可能性があるから砂隠れもアリ
↑どっちも利点あるから選択になりそうだよね。それとは別に、
防御特化で鮫肌ゴツゴツメット型っていう物理受けの型が新しく出来そう。
クリムガンで強いと言われてる型だがガブの方が元の耐久種族値が高いし。
接触技読んで受けるだけで相手のHPを29%も削れるのはすごいことだと思う。
↑↑↑襷持って接触技で先手取ってくるテラキオン、ストライク、コジョンド、めざパ無し猿あたりにタイマンで勝てたり、
勝てない場合も襷潰せたり、襷で耐えて先制技で止めさしてくるヘルガー、ルカリオあたりを相討ちに持ち込めたりする。
とにかく襷持ちに対して一気に強くなれるね。ガブに対して襷でのゴリ押しはシンプルに有効だったりするし結構エグイ特性な気もする。
新ゆめしまエリア「ごつごつ山」11/16(水)追加予定
ついにさめはだガブ到来か!?
↑結局解禁されずガブ使いにとっては残念、アンチには嬉しい結果となりました。
上でも語られてるが襷で耐えて先制技でトドメという戦術が使いにくくなるのは敵に回す側としてはやっぱ辛いわ。
こいつが解禁したらめざ氷真空破ゴウカザルが流行りだしたりするのかな?
ついにさめはだガブ到来か!?
↑結局解禁されずガブ使いにとっては残念、アンチには嬉しい結果となりました。
上でも語られてるが襷で耐えて先制技でトドメという戦術が使いにくくなるのは敵に回す側としてはやっぱ辛いわ。
こいつが解禁したらめざ氷真空破ゴウカザルが流行りだしたりするのかな?
本家にある「タスキ両刀型」。器用な立ち回りができ、襷+流星群で竜とのタイマンに強くて使いやすいらしい。
…が、「素直にフライゴン使えよw」というのは禁句だろうか。
この型に限っては、フェイントや蜻蛉のあるフライの劣化じゃね?そもそも鬼耐久のこいつに襷はもったいn(ry
↑フライゴン:流星はメインウェポン、先制技・蜻蛉で小回りが効く。
ガブリアス:流星はサブウェポン、物理火力・素早さが高い。
て訳で優劣は付けがたいかと。あと襷はより鬼耐久のバンギラスも持ってるよ。
とマジレスしてみる。
↑*2種族値が80も違うし物理技の威力や鉢巻スカーフ等の他の選択肢がある。それに比べてそれ「しか」できないフライゴンなんかと比べるのはガブに失礼というかw
襷は対ドラゴンで安定するのと不意打ち(技じゃないよ)の氷技も耐える事が出来るから元の耐久値とかは関係ない。
4倍弱点持ちや弱点が多かったりするポケモンには大体選択肢にはなるよ。
全↑ そもそもガブとタイプが同じで種族値が完全下位互換というだけで、「鉢巻スカーフや剣舞でごり押しが多い」ガブリアスと「トンボやフェイントなどで器用に立ち回る」フライゴンを比べるのはどうかと思うが。
↑全 こう言っては悪いがガブリアス程の耐久を持っていながら持ち物に「襷」を選択するって完全にガブリアスの強みを捨ててるんだよな その時点でネタだよ
…が、「素直にフライゴン使えよw」というのは禁句だろうか。
この型に限っては、フェイントや蜻蛉のあるフライの劣化じゃね?そもそも鬼耐久のこいつに襷はもったいn(ry
↑フライゴン:流星はメインウェポン、先制技・蜻蛉で小回りが効く。
ガブリアス:流星はサブウェポン、物理火力・素早さが高い。
て訳で優劣は付けがたいかと。あと襷はより鬼耐久のバンギラスも持ってるよ。
とマジレスしてみる。
↑*2種族値が80も違うし物理技の威力や鉢巻スカーフ等の他の選択肢がある。それに比べてそれ「しか」できないフライゴンなんかと比べるのはガブに失礼というかw
襷は対ドラゴンで安定するのと不意打ち(技じゃないよ)の氷技も耐える事が出来るから元の耐久値とかは関係ない。
4倍弱点持ちや弱点が多かったりするポケモンには大体選択肢にはなるよ。
全↑ そもそもガブとタイプが同じで種族値が完全下位互換というだけで、「鉢巻スカーフや剣舞でごり押しが多い」ガブリアスと「トンボやフェイントなどで器用に立ち回る」フライゴンを比べるのはどうかと思うが。
↑全 こう言っては悪いがガブリアス程の耐久を持っていながら持ち物に「襷」を選択するって完全にガブリアスの強みを捨ててるんだよな その時点でネタだよ
改めて見ると、コイツのデザインって結構すごいセンスしてるよな。
ドラゴンの巨体に、鎌のような細腕と爪というアンバランスさがクリーチャーっぽい。
ドラゴンの巨体に、鎌のような細腕と爪というアンバランスさがクリーチャーっぽい。
そういえば、こいつは渦潮と砂地獄両立できるんだよな。
他にできるやつっている?(BW で使うには、HGSS →DPT →BW って段階ふまなきゃいけないけど)
他にできるやつっている?(BW で使うには、HGSS →DPT →BW って段階ふまなきゃいけないけど)
※フカマル関連のネタは移動。
ネタ型考察
↑↑っていうか、すごい今さらだけど、未解禁夢特性ってどうやってたらわかるの?
やっぱバグとか必要なの?
やっぱバグとか必要なの?
シロナ型(ゲーム版)
性別:♀
性格:不明
個体値:6V
努力値:不明
性格:不明
個体値:6V
努力値:不明
| 時期 | レベル | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 備考 |
| DP(強化前) | 66 | オボンのみ | ドラゴンダイブ | じしん | かわらわり | ギガインパクト | |
| Pt(強化前) | 62 | オボンのみ | ドラゴンダイブ | じしん | かえんほうしゃ | ギガインパクト | |
| 強化版 | 78 | オボンのみ | ドラゴンダイブ | じしん | かわらわり | ギガインパクト | (DP,Pt共通) |
| BW | 77 | 無し | ドラゴンダイブ | じしん | かみくだく | ストーンエッジ |
みんな大好きシロナ様の切り札。これで、君もチャンピオンだ!
ちなみにBWでは登場時「ズシーン!(土煙)」や「ドスン!(画面揺れ)」がなく「ストッ」と軽やかに降り立ちます。
一番重い子のズシーンを見た後だと「え? ガブってそんなに軽いの?」と図鑑を見直した人も多いだろう。
実は非伝説600族の中でガブだけ100㎏未満だったりする。(マンダは102.6㎏)・・・さすがマッハポケモン。
ちなみにBWでは登場時「ズシーン!(土煙)」や「ドスン!(画面揺れ)」がなく「ストッ」と軽やかに降り立ちます。
一番重い子のズシーンを見た後だと「え? ガブってそんなに軽いの?」と図鑑を見直した人も多いだろう。
実は非伝説600族の中でガブだけ100㎏未満だったりする。(マンダは102.6㎏)・・・さすがマッハポケモン。
シロナ型(アニメ版)
性別:♀
性格:不明
個体値:たぶん6V
努力値:不明
使用技(DP最終話):ドラゴンダイブ/かわらわり/ストーンエッジ/りゅうせいぐん
使用技(その他):あなをほる/ギガインパクト/ドラゴンクロー
性格:不明
個体値:たぶん6V
努力値:不明
使用技(DP最終話):ドラゴンダイブ/かわらわり/ストーンエッジ/りゅうせいぐん
使用技(その他):あなをほる/ギガインパクト/ドラゴンクロー
天空に舞え!ガブリアス!!
アニメで「あなをほる」が多用されているのは、新潟への気遣い。
アニメで「あなをほる」が多用されているのは、新潟への気遣い。
DP最終話では、オーバのゴウカザルとバトル。
マッハパンチやインファイトを食らうが、あまりダメージを感じさせず、見事勝利を収める。
DP40話の初登場時はシンジのマニューラの「ふぶき」をヒレで防いで平然としてたが…再現しようがないな。
↑そんな時には・・つ技マシン17
マッハパンチやインファイトを食らうが、あまりダメージを感じさせず、見事勝利を収める。
DP40話の初登場時はシンジのマニューラの「ふぶき」をヒレで防いで平然としてたが…再現しようがないな。
↑そんな時には・・つ技マシン17
ねむねごテール型
特性:すながくれ
性格:ようき
努力値:HP252 素早252 攻撃4
持ち物:たべのこし、(レッドカード、ひかりのこな)
確定技:ドラゴンテール/ねむる/ねごと
選択技:ほえる/みがわり
性格:ようき
努力値:HP252 素早252 攻撃4
持ち物:たべのこし、(レッドカード、ひかりのこな)
確定技:ドラゴンテール/ねむる/ねごと
選択技:ほえる/みがわり
高い攻撃が目立っているが耐久力もかなりのもの。
その上弱点は2つしかなく、砂隠れも相まってハマった時の強さは尋常ではない。
先発をカバかバンギにして砂とステロ撒いてから降臨するとかなりダメージを稼げる。
具体的な使用方法としては、取りあえずテール連発して体力が減ってきたら眠る。
そして2ターン寝言してHP減ってたら眠る、減ってなかったらテール連発。
テールや寝言のPPを増やしておかないとPP切れになりうるので注意。
そしてこちらの型がばれたころには相手のパーティはぼろぼろである。
あとは素早さ高いアタッカー、たとえばプテラなどに全抜きしてもらって勝ちましょう。
普通のガブと違って状態異常はまるで怖くないがそのかわり抜き性能は皆無。
技構成の関係上、育成は前作必須。攻撃技が欲しい場合は吠える→じしんなどにするといいかもしれない。
実戦で何度も使ってるけど素で強い。ただやっぱり6vs6戦向きではある。
↑昆布型なら持ち物をレッドカードにしたらどうだろうか?相手が攻撃してきて交代、さらにほえるドラゴンテールで交代で美味しいかなって考えたんだけども
↑追加しておきました。たべのこしを他のポケモンに持たせる事もあるし、結構有用だと思う。
その上弱点は2つしかなく、砂隠れも相まってハマった時の強さは尋常ではない。
先発をカバかバンギにして砂とステロ撒いてから降臨するとかなりダメージを稼げる。
具体的な使用方法としては、取りあえずテール連発して体力が減ってきたら眠る。
そして2ターン寝言してHP減ってたら眠る、減ってなかったらテール連発。
テールや寝言のPPを増やしておかないとPP切れになりうるので注意。
そしてこちらの型がばれたころには相手のパーティはぼろぼろである。
あとは素早さ高いアタッカー、たとえばプテラなどに全抜きしてもらって勝ちましょう。
普通のガブと違って状態異常はまるで怖くないがそのかわり抜き性能は皆無。
技構成の関係上、育成は前作必須。攻撃技が欲しい場合は吠える→じしんなどにするといいかもしれない。
実戦で何度も使ってるけど素で強い。ただやっぱり6vs6戦向きではある。
↑昆布型なら持ち物をレッドカードにしたらどうだろうか?相手が攻撃してきて交代、さらにほえるドラゴンテールで交代で美味しいかなって考えたんだけども
↑追加しておきました。たべのこしを他のポケモンに持たせる事もあるし、結構有用だと思う。
選択技に身代わりを追加。
ほえるにすると相手がラスト一匹の時にドラテを素で打たないといけないし、そもそも相手の攻撃を待って眠るのは対策され尽くされているガブには辛い
ほえるにすると相手がラスト一匹の時にドラテを素で打たないといけないし、そもそも相手の攻撃を待って眠るのは対策され尽くされているガブには辛い
普通の特殊型
特性:すながくれ
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252・素早さ252or素早さ調整・残り耐久
持ち物:火力アップ系・ヤチェのみなど
技:だいちのちから/りゅうのはどうorりゅうせいぐん/だいもんじ/なみのり
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252・素早さ252or素早さ調整・残り耐久
持ち物:火力アップ系・ヤチェのみなど
技:だいちのちから/りゅうのはどうorりゅうせいぐん/だいもんじ/なみのり
小さいことだがさめはだが未解禁なので「特性:どちらでも」を訂正しといた
調整スカーフ型
性格:いじっぱり
努力値:HP236 攻撃52 防御164 特防36 すば20
持ち物:こだわりスカーフ
必須技:げきりん/じしん
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/どくどくorねごとorドラゴンダイブ/だいもんじ
努力値:HP236 攻撃52 防御164 特防36 すば20
持ち物:こだわりスカーフ
必須技:げきりん/じしん
選択技:ストーンエッジorいわなだれ/どくどくorねごとorドラゴンダイブ/だいもんじ
某ブログからの転載。改良
攻撃:201ガブを逆鱗で確1。
防御:陽気スカーフガブの逆鱗を耐える調整。
すば:最速スカーフバンギ抜き。
特防:実は余り。しかし耐久にがっつり振った帯ボルトロス(C157くらい)のめざ氷を耐える、
無振りガブ確1調整のバンギラス(C135くらい)の冷凍ビームを耐える。
防御:陽気スカーフガブの逆鱗を耐える調整。
すば:最速スカーフバンギ抜き。
特防:実は余り。しかし耐久にがっつり振った帯ボルトロス(C157くらい)のめざ氷を耐える、
無振りガブ確1調整のバンギラス(C135くらい)の冷凍ビームを耐える。
「対スカーフドラゴン」性能を捨てて対陽気最速ガブに特化した型
襷ASガブ:こちらの逆鱗→相手襷発動、相手の逆鱗1発耐えてこちらの逆鱗で勝ち
201鉢巻:こちら無傷で逆鱗確定1
ASスカーフor201スカーフガブ:相手の逆鱗を耐えてこちらの逆鱗で確1
襷ASガブ:こちらの逆鱗→相手襷発動、相手の逆鱗1発耐えてこちらの逆鱗で勝ち
201鉢巻:こちら無傷で逆鱗確定1
ASスカーフor201スカーフガブ:相手の逆鱗を耐えてこちらの逆鱗で確1
選択技
- エッジor雪崩
岩技の選択次第で主にサンダーへのダメージが変わる
だが最近はガブのエッジ耐え調整(ボルトロスとか)が増えてきてるので命中重視の岩雪崩でいい気がする
使い勝手はなかなか
だが最近はガブのエッジ耐え調整(ボルトロスとか)が増えてきてるので命中重視の岩雪崩でいい気がする
使い勝手はなかなか
- どくどくorねごとorドラゴンダイブ
主な相手はそれぞれ、ナンスブルンスイクン、催眠、サザンラティへの打ち逃げ。
ダイブが同じ枠なのは、大抵は逆鱗地震岩技で3枠埋まるから
ダイブが同じ枠なのは、大抵は逆鱗地震岩技で3枠埋まるから
- 文字
どうしてもハッサムナットレイが苦手な時用。火力が弱いので拘ってると起点にされたり半減以下に変えられて止まりやすい。ほとんどいらない
ワタル型(ハートゴールド・ソウルシルバー)
レベル:72
性別:♂
性格:不明
努力値:不明
持ち物:無し
技:げきりん/じしん/ほえる/つるぎのまい
性別:♂
性格:不明
努力値:不明
持ち物:無し
技:げきりん/じしん/ほえる/つるぎのまい
HGSSで強化版ワタルの手持ちとして登場。どう見てもガチ構成。
強化版シロナのガブより若干レベルは低い。
もっとも、技はこっちの方が凶悪。剣舞逆鱗とかマジで危険すぎる。
もし、こいつが「ほえる」ではなく「ほのおのキバ」を覚えていたら恐ろしいことになっていただろう…
↑ptから氷技を使う黒いのを送った私
強化版シロナのガブより若干レベルは低い。
もっとも、技はこっちの方が凶悪。剣舞逆鱗とかマジで危険すぎる。
もし、こいつが「ほえる」ではなく「ほのおのキバ」を覚えていたら恐ろしいことになっていただろう…
↑ptから氷技を使う黒いのを送った私
サポート型(ダブル)
性別:相手による、♂の方が使い易いか
性格:素早さ↑性格
努力値:素早さ252 HP252
持ち物:ひかりのこな ヤチェのみ ハバンのみ
確定技:ゆうわく
攻撃技:たつまき じしん いわなだれ だいもんじ なみのり
補助技:こわいかお すなあらし ステルスロック メロメロ まもる
性格:素早さ↑性格
努力値:素早さ252 HP252
持ち物:ひかりのこな ヤチェのみ ハバンのみ
確定技:ゆうわく
攻撃技:たつまき じしん いわなだれ だいもんじ なみのり
補助技:こわいかお すなあらし ステルスロック メロメロ まもる
性別選択可能な最速のドラゴン→ダブルでの「ゆうわく」担当。
「たつまき」や「いわなだれ」で怯みを狙えるし、「こわいかお」でトリパのサポートもできるよ!
「たつまき」や「いわなだれ」で怯みを狙えるし、「こわいかお」でトリパのサポートもできるよ!
デブリアス型
努力値:HP252 防御・特防調整
性格:のん気など
個性:食べるのが大好きetc
持ち物:食べ残しor各種きのみ
技:地震/のしかかり/ねむる/いびき
性格:のん気など
個性:食べるのが大好きetc
持ち物:食べ残しor各種きのみ
技:地震/のしかかり/ねむる/いびき
↑誰がうまいこと言えとw
ノブリアス
性格:ようき
努力値:素早さ252、耐久調整 残り攻撃
持ち物:たべのこし
技:まもる/みがわり/どくどく/じしんorドラゴンダイブ
努力値:素早さ252、耐久調整 残り攻撃
持ち物:たべのこし
技:まもる/みがわり/どくどく/じしんorドラゴンダイブ
プレッシャーこそないが、砂パに組み込むことで技外しによるPP削りを狙う型。
要するにノイコウ、ノイクンなどの亜種である。実用性はお察しください。
要するにノイコウ、ノイクンなどの亜種である。実用性はお察しください。
冷凍ビームに耐えてみる型
性格:しんちょう
努力値:HP特防252攻撃4
持ち物:命の珠とか
技:逆鱗、地震
努力値:HP特防252攻撃4
持ち物:命の珠とか
技:逆鱗、地震
この振り方だと、臆病ポリZ、控えめオムスターの冷凍を確実に耐える。
また、臆病ユキメノコの冷凍を80%位の確率で耐え、珠逆鱗で確実に倒せる(メノコはHP6振り)
HP6振りポリZや130抜き調整オムスターも一発で倒せる。
相手はヤチェもタスキもなしに冷凍を耐えるガブリアスに驚き、
さらに珠のダメージで死んでいくのに(死なないときもあるが)驚嘆するだろう。
ちなみにラグラージ並みの特殊耐久がある。
↑確かに意表を突くには特殊型以上かと・・
また、臆病ユキメノコの冷凍を80%位の確率で耐え、珠逆鱗で確実に倒せる(メノコはHP6振り)
HP6振りポリZや130抜き調整オムスターも一発で倒せる。
相手はヤチェもタスキもなしに冷凍を耐えるガブリアスに驚き、
さらに珠のダメージで死んでいくのに(死なないときもあるが)驚嘆するだろう。
ちなみにラグラージ並みの特殊耐久がある。
↑確かに意表を突くには特殊型以上かと・・
奇跡の耐久型
もちろんガバイトです
持ち物:奇跡
特性:すながくれ
性格:慎重
努力値:HD252B4
技:なんでもヨロシ
持ち物:奇跡
特性:すながくれ
性格:慎重
努力値:HD252B4
技:なんでもヨロシ
一応無振りの種族値はH68A90B106C50D91S82となりますです
なんとあの有名なラティオスのりゅうせいぐんだって一発は耐える耐久力をもつことになる
すごいぞーかっこいいぞー 以上勝手な思いつきでした
なんとあの有名なラティオスのりゅうせいぐんだって一発は耐える耐久力をもつことになる
すごいぞーかっこいいぞー 以上勝手な思いつきでした
↑砂パで身代わり砂隠れ型、分身剣の舞からダブルチョップorドラゴンダイブ、そして地震
ガブより抜かれやすいと思われがちだがガブより圧倒的に硬いので例え当たっても余裕で耐える・・・!!
しかもそもそも当たらない・・・!! みたいなことを妄想した。
ガブより抜かれやすいと思われがちだがガブより圧倒的に硬いので例え当たっても余裕で耐える・・・!!
しかもそもそも当たらない・・・!! みたいなことを妄想した。
Hの分考えると普通のガブで耐久やったほうがいいなw
というかないのが不思議
というかないのが不思議
当たらなければどうということはない型
特性:すながくれ
性格:ようきorおくびょう
努力値:HS252 BorD4
持ち物:ひかりのこなorのんきのおこう
技:みがわり/かげぶんしん /ねむる/りゅうのいかり/すなかけorどろかけ
性格:ようきorおくびょう
努力値:HS252 BorD4
持ち物:ひかりのこなorのんきのおこう
技:みがわり/かげぶんしん /ねむる/りゅうのいかり/すなかけorどろかけ
本家にすなあらし活用型はあるがここまで運ゲー特化にした型があるとは思うまい!基本すなあらし前提。
まずはみがわりで技が外れるのを待つ。
みがわりが残った所でかげぶんしん!かげぶんしん!火力が無さそうな敵ならいきなりかげぶんしんでも○。
分身を積みきってしまえば相手の技の命中率はなんと0.24倍の補正がかかることに。
命中が100の技でも一撃技より命中が低くなるという驚異の数値である。
みがわりが残った所でかげぶんしん!かげぶんしん!火力が無さそうな敵ならいきなりかげぶんしんでも○。
分身を積みきってしまえば相手の技の命中率はなんと0.24倍の補正がかかることに。
命中が100の技でも一撃技より命中が低くなるという驚異の数値である。
積みきったら一度眠って体力を回復しよう。
2回行動不能になるが、ねむるを発動したターンも含めた合計3ターンの間に攻撃が全て当たる確率は約1.4%、
2 回当たる確率は約13%、1回当たる確率は約41.5%、全て外れる確率は約44%となるのでさほど問題はない(命中100の技で換算)。
2回行動不能になるが、ねむるを発動したターンも含めた合計3ターンの間に攻撃が全て当たる確率は約1.4%、
2 回当たる確率は約13%、1回当たる確率は約41.5%、全て外れる確率は約44%となるのでさほど問題はない(命中100の技で換算)。
分身も回復も終わった。みがわりまで残っている。
ここまで来たなら後は攻めるだけ!でも攻撃に努力値振ってないし技一種類だと半減で受けられちゃう…
そこで活躍するのがご存じりゅうのいかり。定数40ダメージとかwwwと笑うそこのあなた!40を舐めちゃあいけない。
たとえ40ダメージでも6回当てれば 240ダメージ。大抵のH振りの奴らは持っていける。
しかもりゅうのいかりはナイトヘッドやちきゅうなげと違って無効タイプがなく、すなあらし前提なので砂ダメージ無効以外のタイプには
りゅうのいかり+砂で十分ダメージが入る。敵の攻撃を華麗にかわしつつりゅうのいかりとすなあらしでジワジワ追い詰めてやれ!
ここまで来たなら後は攻めるだけ!でも攻撃に努力値振ってないし技一種類だと半減で受けられちゃう…
そこで活躍するのがご存じりゅうのいかり。定数40ダメージとかwwwと笑うそこのあなた!40を舐めちゃあいけない。
たとえ40ダメージでも6回当てれば 240ダメージ。大抵のH振りの奴らは持っていける。
しかもりゅうのいかりはナイトヘッドやちきゅうなげと違って無効タイプがなく、すなあらし前提なので砂ダメージ無効以外のタイプには
りゅうのいかり+砂で十分ダメージが入る。敵の攻撃を華麗にかわしつつりゅうのいかりとすなあらしでジワジワ追い詰めてやれ!
問題は分身積みきるまでに落とされたり回復技持ちだとりゅうのいかりのPPが切れて泥沼になること。あと挑発や黒い霧も厳しい。
なので技は全部 PPを最大まで上げておくといいかもしれない。
また、天候変化もきついのでねむるかりゅうのいかりをすなあらしに変えるのも有り。
なので技は全部 PPを最大まで上げておくといいかもしれない。
また、天候変化もきついのでねむるかりゅうのいかりをすなあらしに変えるのも有り。
サブウェイ型
その1
特性:すながくれ
性格:せっかち
努力値:特攻255・素早さ255
持ち物:するどいキバ
技:だいもんじ/なみのり/やきつくす/こわいかお
特性:すながくれ
性格:せっかち
努力値:特攻255・素早さ255
持ち物:するどいキバ
技:だいもんじ/なみのり/やきつくす/こわいかお
↑マジレススマソ↑全部の技分かるって頑張ったな・・・突っ込みどころが多すぎる
↑プラチナ版ファクトリー(2週目)にいた特殊ガブリアス(りゅうせいぐん/かえんほうしゃ/なみのり/だいちのちから@しろいハーブ)に比べるとずいぶん火力不足…仮にマイナーチェンジ版ファクトリーでこの型のガブリアスがいたら完全なる地雷だな。
↑今回のサブウェイって変な型多くない?特殊AT@ハチマキのボルトロスとか…
マイナーチェンジでファクトリーの復活を切に願ってる自分としてはこういう型を見るとファクトリーでは使われない前提なのかなって思って
もしかしたらファクトリーの復活はないんじゃないかと思ってしまう。今まではタワーと同じ型がファクトリーで使われてたからね。
↑RSもDPもマイナーチェンジでは登場するポケモンの型が変更されていたから、あまり心配する必要はないんじゃないですかい?
↑プラチナ版ファクトリー(2週目)にいた特殊ガブリアス(りゅうせいぐん/かえんほうしゃ/なみのり/だいちのちから@しろいハーブ)に比べるとずいぶん火力不足…仮にマイナーチェンジ版ファクトリーでこの型のガブリアスがいたら完全なる地雷だな。
↑今回のサブウェイって変な型多くない?特殊AT@ハチマキのボルトロスとか…
マイナーチェンジでファクトリーの復活を切に願ってる自分としてはこういう型を見るとファクトリーでは使われない前提なのかなって思って
もしかしたらファクトリーの復活はないんじゃないかと思ってしまう。今まではタワーと同じ型がファクトリーで使われてたからね。
↑RSもDPもマイナーチェンジでは登場するポケモンの型が変更されていたから、あまり心配する必要はないんじゃないですかい?
その2
特性:すながくれ
性格:ようき
努力値:HPと素早さに
持ち物:のんきのおこう
技:じしん/すなじごく/すなあらし/まもる
特性:すながくれ
性格:ようき
努力値:HPと素早さに
持ち物:のんきのおこう
技:じしん/すなじごく/すなあらし/まもる
飛行タイプ出したら守るしか連打しないし、まさかとは思ったが・・。
↑さぶうぇいサーチを参考に、補完。地面無効で砂嵐も無効にするポケで止まるが、いない場合はすながくれとのんきのおこうとサブウェイクオリティで超回避される厄介な存在と化す。
↑実際に遭遇。そのときはタスキで耐えたゲンガーが場に出てたから道連れしたらまさかの砂嵐。
砂ダメでゲンガーは落ち、残り2体をサブウェイクオリティで完封されて3タテされましたとさ。
↑さぶうぇいサーチを参考に、補完。地面無効で砂嵐も無効にするポケで止まるが、いない場合はすながくれとのんきのおこうとサブウェイクオリティで超回避される厄介な存在と化す。
↑実際に遭遇。そのときはタスキで耐えたゲンガーが場に出てたから道連れしたらまさかの砂嵐。
砂ダメでゲンガーは落ち、残り2体をサブウェイクオリティで完封されて3タテされましたとさ。
その3
性格:いじっぱり
努力値:ASぶっぱ
持ち物:こだわりスカーフ
技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/かみくだく
性格:いじっぱり
努力値:ASぶっぱ
持ち物:こだわりスカーフ
技:げきりん/じしん/ほのおのキバ/かみくだく
上の二つと違って全く笑えないガチガブリアス。逆鱗、地震とこだわり型に必須ともいえるメインウェポンを完備、さらに炎技まであり、安全に止められるポケモンは少ない。
もしかみくだくがエッジや岩雪崩だったらガチ環境で全く問題なく使えるだろう。
↑こいつに二回やられてしまった(泣) 3回目でシュバルゴのカウンターで倒してやったが、ほのおのキバを喰らってHP1になったのはナイショ(きあいのタスキは使っていません。)
もしかみくだくがエッジや岩雪崩だったらガチ環境で全く問題なく使えるだろう。
↑こいつに二回やられてしまった(泣) 3回目でシュバルゴのカウンターで倒してやったが、ほのおのキバを喰らってHP1になったのはナイショ(きあいのタスキは使っていません。)
その4
性格:ようき
努力値:ASぶっぱ
持ち物:きあいのタスキ
技:つるぎのまい/じしん/いわなだれ/ドラゴンクロー
性格:ようき
努力値:ASぶっぱ
持ち物:きあいのタスキ
技:つるぎのまい/じしん/いわなだれ/ドラゴンクロー
こちらも普通にガチ環境でも通用する型。襷で耐えて剣舞を積んで殴るというツッコミどころのないちゃんとしたコンセプト。性格努力値もいたって普通。
技の威力がやや低めなのがまだ救いだろうか・・・
技の威力がやや低めなのがまだ救いだろうか・・・
雨パ型
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキorしめったいわ
技:あまごい/アクアテール/じしん/げきりんorステルスロック
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキorしめったいわ
技:あまごい/アクアテール/じしん/げきりんorステルスロック
シングルのガブリアスが雨起動役だとは誰も思わないだろう。
何より意表がつける。
何より意表がつける。
マジックルーム型
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:じしん/げきりん等ドラゴン技を1~2つ/つるぎのまい(重要)/ストーンエッジorいわなだれorほのおのキバorだいもんじ
確定技:じしん/げきりん等ドラゴン技を1~2つ/つるぎのまい(重要)/ストーンエッジorいわなだれorほのおのキバorだいもんじ
ほとんど本家の襷ガブと同じ。
マジックルーム下では拘りによる技の固定がないため、スカーフ持ち剣の舞も可能。
ゴチルゼルやドーブル等でマジックルームしてから適当に粘り、ガブに交換してうまいこと舞って、ちょうどマジックルームが切れるのが理想。
マジックルームがなくとも普通にスカガブとして戦えるため、無理に戦術に拘らなくても良い。
もちろんマジックルーム時に殴ってもおk。その場合相手の襷や半減実無効がおいしい。
襷ガブとして流用可能。
マジックルーム下では拘りによる技の固定がないため、スカーフ持ち剣の舞も可能。
ゴチルゼルやドーブル等でマジックルームしてから適当に粘り、ガブに交換してうまいこと舞って、ちょうどマジックルームが切れるのが理想。
マジックルームがなくとも普通にスカガブとして戦えるため、無理に戦術に拘らなくても良い。
もちろんマジックルーム時に殴ってもおk。その場合相手の襷や半減実無効がおいしい。
襷ガブとして流用可能。
覚える技
レベルアップ
| DS | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
| フカマル | ガバイト | ガブリアス | |||||||
| - | - | 1 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
| 1 | 1 | 1 | たいあたり | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
| 3 | 3 | 3 | すなかけ | - | 100 | じめん | 変化 | 15 | |
| 7 | 7 | 7 | りゅうのいかり | - | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
| 13 | 13 | 13 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
| 15 | 15 | 15 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 19 | 19 | 19 | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
| - | 24 | 24 | ダブルチョップ | 40 | 90 | ドラゴン | 物理 | 15 | BWのみ |
| 25 | 28 | 28 | きりさく | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 27 | 33 | 33 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
| 31 | 40 | 40 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| - | - | 48 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
| 37 | 49 | 55 | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技マシン
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| 技01 | つめとぎ | - | - | あく | 変化 | 15 | ★ |
| 技02 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
| 技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
| 技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
| 技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 | |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ★ |
| 技54 | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
| 技59 | やきつくす | 30 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | ★ |
| 技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 | |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 | |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | |
| 技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | ★ |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
| 技82 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | ★ |
| 技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 | |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| 技94 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | ★ |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 | |
| 秘03 | なみのり | 95 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
★BWで新たに取得
第4世代まで
| マシン | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | BW |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | タマゴ |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | × |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技59 | りゅうのはどう | 90 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | × |
| 技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | × |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | × |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | × |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | × |
| 秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | × |
タマゴ技
| 4th | BW | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | |
| ○ | ○ | りゅうのいぶき | 60 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
| ○ | ○ | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
| ○ | ○ | こわいかお | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | あばれる | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 | |
| ○ | ○ | メタルクロー | 50 | 95 | はがね | 物理 | 35 | |
| ○ | ○ | すなじごく | 35 | 85 | じめん | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
| HS | ○ | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
| ○ | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | 4th:秘08(転送不可) | |
| ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 4th:技23 |
- 同時遺伝不可
- げきりん & アイアンヘッド ※Pt/HS教え技の「げきりん」で両立可能
教え技
DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 タマゴ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 タマゴ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝
タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路
げきりん :教え技(Pt,HGSS)、ミニリュウ(Lv.51)/モノズ(Lv.62)/ヒトカゲ(遺伝)/ヨーギラス(遺伝)/など マッドショット :ヌマクロー(L16) 外部リンク
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