DirectX9 プログラミングメモ

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チュートリアル

  1. 空のウインドウを表示する
  2. 文字を描画する
  3. 2Dテクスチャを描画する
  4. カーソルキーの取得
  5. MIDI,WAVEの再生
  6. 三角形を描画する
  7. 四角ポリゴンの描画とテクスチャ設定
  8. 行列変換
  9. Xファイルの読み込みと表示
  10. 座標指定と複数メッシュの表示
  11. カメラの回転
  12. メッシュの拡大縮小
  13. ズームイン・アウト
  14. 指定座標で円運動
  15. ビルボード
  16. スキンメッシュアニメーション
  17. 頂点シェーダー
  18. ピクセルシェーダー
  19. HLSL
  20. HLSL:環境光
  21. HLSL:ランバート拡散照明
  22. HLSL:フォン鏡面反射
  23. HLSL:クック・トランス金属反射
  24. HLSL:カラーシフト


  1. 衝突判定:バウンディングスフィア
  2. 衝突判定:バウンディングボックスAABB
  3. 衝突判定:バウンディングスフィアOBB
  4. 衝突判定:レイ



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