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2.0


サーチマトン2.0(キューブ)

サッチーよりも高性能なサーチマトン
メガマス及び電脳局の制御下にあり、空間管理局は出動要請のみができる。
サッチーのように親機と子機で運用され、親機もフォーマットが行えるため死角がない。
子機も強力なフォーマット出力、素早い修復機構、標準装備の物理結界、連携行動と連携形状の変形により出力向上が可能と多彩な機能を持つ。
フォーマット光線の色は青色。

子機の見た目は各面に切れ目がある黒い立方体であり、連携行動をするときはテトリスのように連なる。
また電脳局と同等の上位権限を有しており、許可を受ければ管理外ドメインに進入することができる。その場で許可申請も可能。

親機もまた黒い立方体であり、子機4機を搭載できる。

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設定・謎・考察




■電脳ペット
 電脳ペット

■エピソード別
  1. メガネの子供たち
  2. コイル電脳探偵局
  3. 優子と勇子
  4. 大黒市黒客クラブ
  5. メタバグ争奪バスツアー
  6. 赤いオートマトン
  7. 出動!! コイル探偵局
  8. 夏祭り、そして果たし合い
  9. あっちのミチコさん / 2
  10. カンナの日記 / 2
  11. 沈没! 大黒市 / 2
  12. ダイチ、発毛ス / 2
  13. 最後の首長竜
  14. いきものの記録 / 2
  15. 駅向こうの少年 / 2
  16. イサコの病室 / 2
  17. 最後の夏休み / 2
  18. 異界への扉 / 2
  19. 黒い訪問者 / 2
  20. カンナとヤサコ / 2
  21. 黒いオートマトン / 2
  22. 最後のコイル / 2
  23. かなえられた願い / 2
  24. メガネを捨てる子供たち / 2
  25. 金沢市はざま交差点 / 2
  26. ヤサコとイサコ / 2