風来のシレン4 @wiki
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風来のシレン4 @wiki
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2021-09-17T19:27:59+09:00
1631874479
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二撃の洞窟
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-二撃の洞窟
#contents
**基本情報 [#i6d33ceb]
昼のみ99F・仲間/持ち込み不可・敵味方関わらず二撃で撃破。~
ストーリークリア後、カミナが閉じ込められていた牢屋から入れるようになる。
いわゆる逃げダンに近いダンジョン。クリアのご褒美は螺旋風魔の盾。~
クリアしてもメニューのアイコンは追加されない。
**攻略概要 [#q1073bd1]
その名の通り敵自分共に二撃でお陀仏となってしまうダンジョン。~
詳しく言うと、HP2以上の時に1以上のダメージを食らった場合、HPが1になるという仕様。~
当然ながらこのダンジョンにおいては残りHP2も残りHP3以上も基本的に同じ意味で、ちからや攻撃力なども存在しないに等しい。
二撃で落ちると言えどこちらは歩きで自然回復してすぐにHP2以上になれるので、攻撃⇒後ろに下がる⇒攻撃でタイマン状況ならすぐ突破することができる。~
しかし、囲まれてのリンチ、壁からの攻撃、貫通攻撃、遠距離攻撃などはこのセオリーを無視してくるので、モンスターの能力や位置関係を考えて慎重に進まなければならない。
HPが少ない状態で行動することになるのでハラヘリによる事故死が起こりやすい。~
満腹度には細心の注意を払おう。
通路が明るい階層ではある程度はアイテムを補充しよう。~
通路が暗い階層では階段を見つけ次第降りよう。~
レベルが上がりすぎるとHP2になるまでにかかるターン数が増えてしまって厳しくなるので、無暗に敵を倒して経験値はいれたくないが、~
実際のところ逃げるだけで進めるわけでもないのである程度割り切ろう。~
超不幸の種が店売りであるのが意外に役立つ…というわけではない。~
店売りの気配察知の腕輪を手に入れられればクリアしたも同然……と言いたいが、そうそう手に入らないのが現実。~
ギタンマムルのいる深層に備えていかにあかりの巻物と底抜けの壺を集められるかがクリアのカギになる。
装備の強さが意味をなさないダンジョンだが成長すると役に立つ能力が付加される装備がある。~
武器ではつるはし系が「目潰し」、木づち系が「混乱」、金の剣系が「かなしばり」、ヤシの棒系が「ため攻撃」。~
盾ではヤシの盾系が「ハラモチ」、金の盾系が「満腹度回復」満腹度回復は役に立ちにくい。~
カタナ・青銅の盾は成長してもサビよけしか付かないので、これなら装備しないのと大差ないだろう。~
特殊能力が付加されるのはLv5-8と大変なように思われるが、敵の経験値が多いので意外と手間はかからない。~
運良くハラモチの盾が手に入れば良いのだが、そうでない場合のためにヤシの盾だけでも装備しておくと後々楽になるかもしれない。
店主に一撃では倒されないので泥棒はしやすい。
アイテム欄を圧迫するので、武器や盾は装備しないというのもひとつの手。~
共鳴での腕輪2つ装備は必要ないだろう。~
**持ち物考察 [#kb249d2d]
***武器 [#efbbe950]
:かまいたち|店売り限定。角抜け攻撃や複数の敵を攻撃できるのが魅力。
:つるはし|ショートカットや緊急避難など、汎用性が高い。成長すれば目潰し効果も得られる。
■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■□試□■ 視界不明瞭のフロアで矢を打ちながら進む場合、
□試□□■ → □□□□■ このように掘れば敵の先制を回避できる。
■■■□■ ■■■□■
:金の剣|成長すればかなしばりの追加効果を得られるので、悪くない。
:木槌|混乱の追加効果はデメリットも大きいので、お勧めできない(通路の対ボウヤカートなど)。
***盾 [#m17f7bf8]
:ハラモチの盾|バナナ変化種がいるので食料には困らないと思われるが、持ち物のストックが浮くのは大きい。
:見切りの盾|店売り限定。
***腕輪 [#n84626fb]
:気配察知の腕輪|説明不要の便利さだが、手に入らない場合が多いので期待は禁物。入手後は油断も禁物。
:道具感知の腕輪|手早くアイテム回収できるのは勿論、気配察知を持っていない場合、&br;大まかにフロアの部屋を把握する=階段を手早く探す&br;ことができる。
:眠らずの腕輪|ねむり大根のいる階で役立つ他、睡眠のワナなどの事故死を無くせる。
:混乱よけの腕輪|めまわし大根のいる階では重宝する。それ以外は不要と思われる。
:毒消しの腕輪|おばけ大根のいる階では重宝する。それ以外は不要と思われる。
:遠投の腕輪|敵を壊滅させる手段になるのは勿論、場所替えの杖を投げるなどの緊急回避としても有効。&br;フラッシュバード種やひまガッパ種相手にも重宝する。
:水グモの腕輪|避難に使える他、水路で腕輪を外すことで自由にワープできる。
:高飛びの腕輪|視界不明瞭のフロアで活躍するかもしれないが、今作では敵の行動の前にワープするので、着地点で殴られる危険がある。&br;更に今作ではワープの頻度が低いので、緊急回避には使いにくい。
***矢・石 [#xb96b2ba]
:木の矢|敵の撃破は勿論、視界不明瞭のフロアの通路で先制される可能性を減らす手段になる。ぜひとも集めたい。
:石|木の矢の罠から木の矢を集めるためにも、最低5つ程度はストックしておきたい。&br;パコレプキン種にも有効である。
:デブータの石|視界不明瞭のフロアの通路の曲がり角で活躍する。
■■■■■■
□試□□□■ 左図の位置から右下に向かって投げることで、
■■■■□■ 敵の先制を回避できる。
■■■■□■ 敵がいなければ、石を回収することもできる。
■■■■□■
***草・種 [#gb72a362]
:復活の草|店、変化の壺で確認。
:すばやさ草|緊急回避やワープ巡回をサポートするためにも多めに所持しておきたい。&br;飲んだターンは敵に攻撃されず、1ターン動いても倍速の敵以外からは攻撃されない。
:高飛び草|同じく緊急回避に使えるが、着地点で2匹以上の敵に隣接してしまうと終わるので注意。&br;すばやさ草と組み合わせれば、着地点では倍速以外の敵には攻撃されない。&br;あかりの巻物も気配察知の腕輪もない視界不明瞭のフロアでは、それを利用した階段探しが使える。
:めぐすり草|素振り歩きの必要がなくなるのは勿論、木の矢の罠を探すのにも使える。&br;盾に2つまとめて合成することで避けアップの印を得られる。&br;イカエンペラーとイカカイザー対策にもなるが、目潰しを受けるとめぐすり状態が解除される点には注意。
:弟切草、いやし草|混乱や目潰しを解除できる。イカエンペラーやイカカイザーのいる階では便利かもしれない。
:超不幸の草|しばらくの間は移動で必ずHPが回復するようになるが、元の木阿弥になると思われる・・・。
***巻物 [#g65f32ae]
:あかりの巻物|気配察知の腕輪がないときは、視界不明瞭のフロアに備えてたくさん集めるべき。&br;視界明瞭でも、バナナ稼ぎの際や総長ヤンぴーなどの危険モンスターがいる階なら読んでも構わない。
:混乱の巻物|ボウヤカートやタイガーウッホ種、フィアーラビなどの危険な特技を封じられる。&br;2匹以上隣接しているときに読むのは厳禁。
:バクスイの巻物|同上だが、12ターン以内に敵を全滅させるか階段を降りることが出来なければ読むべきではない。&br;混乱の巻物と同じく多めに所持しておきたい。
:ゾワゾワの巻物|召喚スイッチ対策などにはなる。
:困った時の巻物|食料代わりになる。召喚スイッチ対策などにもなる。
:真空斬りの巻物|2枚あれば2ターンかけて部屋の敵を全滅できる。すばやさ草やバクスイの巻物などと合わせれば強力。
:おはらいの巻物|常に最低1つは所持しておきたい。
:吸い出しの巻物|変化の壺に使えば復活の草などを入手できるかもしれない。&br;間違っても底抜けの壺に使ってはいけない。&br;足元に回数分の落とし穴が落ちて、壺の容量が0になるだけである(容量0の底抜けの壺を割っても落とし穴はできない)。&br;祝福されているものは、復活の草やあかりの巻物や吸い出しの巻物を祝福させるために使用するといい。
:ひきよせの巻物|すばやさ草と組み合わせれば安全ではある。&br;他にいい使い方を募集。
***杖 [#jeebd38b]
:吹き飛ばしの杖|緊急回避と敵の撃破に使える。多めに所持しておきたい。&br;視界不明瞭の通路で使って、後ろに敵がいたために吹き飛ばせなかった……なんてことのないように注意。
:場所替えの杖|緊急回避に使える。最低1本は所持しておきたい。
:一時しのぎの杖|緊急回避に使える。&br;気配察知の腕輪があれば、階段の位置も把握できる。&br;遠投の腕輪・場所替えの杖・あかりの巻物などと組み合わせれば階段の即降りに使えないこともない。
:かなしばりの杖|緊急回避と実質的な敵の撃破に使える。特にフラッシュバード種に有効。&br;タイガーウッホ種やすいこむゾウ種がいる階には注意。
:飛びつきの杖|緊急回避とワープの手段に使える。&br;気配察知の腕輪がないときは、多めに所持するのもあり。
:身代わりの杖|フラッシュバード種、イカエンペラー、イカカイザーなどには特に有効。
:魔道の杖|最低1ターンは隣接した敵の特技を防げる。&br;混乱やワープがデメリットになる可能性もあるので、ストックがなければ優先して捨てていい。
:鈍足の杖|ノロージョ種やバナナ変化種などには便利。
:ワナ消しの杖|逃げ道を確保するだけでなく、そのまま雷光の杖の代わりにもなる。
:トンネルの杖|逃げ道を作るだけでなく、そのまま雷光の杖の代わりにもなる。
:転ばぬ先の杖|わざわざ持ち歩く必要はないと思われる。
***壺 [#h5db9ca9]
:おはらいの壺|持ち物を圧迫する、壺の解呪をできない点から優先度は低いと思われる。&br;保存代わりに使ってもいいかもしれない。
:トドの壺|泥棒をし易いダンジョンなので、割ってトドを狩ってもかまわないと思われる。&br;狩る場合は返り討ちに遭わないように注意。
:合成の壺|店、タベラレルー種で確認。合成するものがなくストックが厳しければ、温存する必要はないと思われる。
:底抜けの壺|深層に備えて多めに所持したいが、壺に入らない点ではあかりの巻物より優先度は劣ると思われる。&br;深層以外の危険階ではあかりの巻物より優先して使っても構わない。&br;開幕モンスターハウスなどにも有効である。&br;落ちる場合、一旦足踏みしてHPが回復しなかったときに、移動して落ちるといい。次の階はHP2から始まる。
:背中の壺|目潰し状態の解除などには使えるが、優先度は低い。
**テクニックと心得 [#i6d33ceb]
-部屋内で敵が近くにいるときは罠チェックを怠らないように。
-倍速モンスターのいるフロアではできるだけ罠チェックを怠らないように。召喚スイッチで即死する可能性がある。
-変化の壺からそう悪くない確率で復活の草が出るので吸い出しの巻物は大切に。
-深層は気配察知を装備した状態で敵に一時しのぎを振って階段の位置を調べる方法が非常に有効。
-石は壁の中の敵にも届く。
-石は矢の罠から矢を回収するためのアイテム。
-倍速状態でワープすれば、着地点の隣に敵がいても、倍速以外の敵には先制されることはない。
-とびつきの杖などで水路に着地すれば、シレンはワープする。
-最大HPが150以上になったら、移動や足踏みの際にHPが回復するかどうかの気配りを忘れずに。
-ターンの順番は シレンの行動→罠発動→HP自然回復→敵の行動 であることを忘れずに。
-袋小路に追い詰められてHP1で突破可能なアイテムがない場合、敵の種類によっては無理に攻撃せず足踏みをしよう。当たるかどうかに賭けるよりも相手が空振りするまで待っておいた方がいい。ただし1ターンに1回復するまでに限る。
**階層別攻略 [#a5c6e3eb]
*1F [#t3cf9fa2]
パコレプキン系の壁抜けに注意。~
10Fと11Fにはバナナ変化がいるので、可能なら最大満腹度を200にしておきたい。
*15~19F [#t3cf9fa2]
視界不明瞭。パコレプゴッドのいる15・16Fは特に危険なのであかりの巻物か底抜けの壺を使ってもいい。~
即降り推奨。
18F,19Fにはトカサレルーが出現するので、アイテムに不安が残る場合はギリギリまで残り、稼ぎをするのもよい。復活草が手に入ることもある。
あかりの巻物を使うと効率が良くなる。
脅威となる敵はいないが、レベルアップによってガラ魔道師系、オヤジ戦車系上位が発生する場合もあるのでその時は慎重に。
*28F~35F[#w7b8f30c]
デブータ登場。通路の立ち回り方には注意。~
30Fでは視界不明瞭になる上にドラゴンまで登場。~
あかりの巻物などを使わずに巡回するのは危険。即降り推奨。~
広い部屋では忘れずに「みわたす」こと。~
32Fからはオドロが登場。盾として使える。
*33F~?F [#ue84f01f]
たまらんガッパ登場。運が悪いと睡眠草や各種札など状態異常を起こす物を投げてくる。
*36F~?F [#ta1443dc]
バナナ元締め、ガラ中魔道師登場。ガラ中魔道師の各種状態異常攻撃に注意。~
要注意モンスターのタイガーウッホも登場。~
敵を投げる → 投げられた敵がシレンに当たりシレンのHP1 → 投げられた敵の攻撃でシレン倒れる~
という事が1ターンの間に行われる1ターン即死コンボに要注意。投げられたら終わりなので即降り推奨。~
起きているタイガーウッホが別の敵に隣接していた場合野放し厳禁。混乱の巻物や杖で対処を。~
投げ射程外なら話は別。通路に急いで引き返し(部屋の入り口だと敵から見えるため不可)、各個撃破しよう。~
タイガーウッホとガラ中魔道師がいるため、「みわたす」必須。サボると死にかねない。~
40Fになると視界明瞭になる。
*42~44?F [#t3cf9fa2]
敵を攻撃するとフロア中のツインクルバードが飛んで来て敵を回復するので、杖で対処するしかない。~
かなしばりの杖か身代わりの杖が特に便利。~
ギャンドラーに封印の札などをぶつける手もある。~
対策アイテムが少なければあかりの巻物の使用や即降りもやむなし。~
45~49Fは天狗が多いので、ガマドーンの姿を見ても油断しないように。
*53?F [#t3cf9fa2]
マゼゴンが出るが、アイテムを使うのはもったいないので、杖の合成はしないでよい。&br;
二撃だからアイテム使わないでも合成可能。&br;
気配察知があればアイテム無しでも安全に合成出来る。&br;
武器に目つぶし草や睡眠草、盾に目薬草×2がお勧めかもしれない。&br;
55Fから59Fまで視界不明瞭。~
57Fにンドゥルーを確認。拾ったアイテムはその階では極力使わないようにしたい。
*68F~ [#t3cf9fa2]
とりこむゾウは飛び道具で対処したいところ。
*70F~ [#t3cf9fa2]
フォーリーに注意。&br;
タイガーウホーンが厄介。
*76~78F [#t3cf9fa2]
総長ヤンぴーに体当たりされたらHPが2以上でもほぼ即死なので気配察知の腕輪かあかり必須。&br;
マップ上で赤い点がシレンと同一直線状に入ったら即対処。
*85F~ [#t3cf9fa2]
ギタンマムルは2倍速2回攻撃なので注意。&br;
この辺りから即降りで行こう。
*89F~91F [#t3cf9fa2]
フィアーラビの特技に注意。&br;
部屋内には必ずHP2以上でいること。
*92F~ [#t3cf9fa2]
シャインバードが出現。&br;
モンスターを異常状態にしたりHPを1にしたりすると集まってくるので、&br;
場所がえの杖や飛びつきの杖で階段へ直行したい。
*96F~ [#t3cf9fa2]
おばけ大根に毒草を当てられるとまずい。&br;
シレンと同一直線状に入ったら即対処。
**出現モンスター [#rf0267df]
|CENTER:出現階|CENTER:名前|CENTER:HP|CENTER:攻|CENTER:守|CENTER:経験|CENTER:簡単な説明|h
|1-2,14,16|コガタナバチ||||||
|1-3|パコレプキン||||||
|1-3|毒サソリ||||||
|1-6|チンタラ||||||
|4-8|イアイ||||||
|4-6,8-16|パコレプゴッド||||||
|4-8|うたうポリゴン||||||
|5-6|イカキング||||||
|7-11|チェインヘッド||||||
|7-8,23-25|ノロージョ||||||
|7-11|ファイトハムポン||||||
|9-11|ひきこむゾウ||||||
|10-11,20-21,30,40-41|バナナ変化||||||
|12-14|いやすぎガッパ||||||
|12-14|ゲイズ||||||
|12-14|ナッツッコ||||||
|15-17|バナナ元締||||||
|16-20|エリガゴン||||||
|17-19|ガラ魔道士||||||
|18-19|トカサレルー||||||
|18-22|ガマドーン||||||
|19|オヤジ戦車||||||
|20-24|ボウヤカート||||||
|22-23|グレアバード||||||
|22,24|カエンポフ||||||
|22-25|大チンタラ||||||
|23-25|バリズドン||||||
||||||||
||||||||
||||||||
||||||||
|28-31|洞窟マムル||||||
|28-32|デブータ||||||
|27,28,30|カタナバチ||||||
|27-29|エリズガゴン||||||
|30-35|ドラゴン||||||
|32-38|オドロ||||||
|36,39|ガラ中流魔道士||||||
|36-41|タイガーウッホ||||||
|36-39|ねむり大根||||||
|40,42,44|ギャンドラー||||||
|41-45|カエンポフ||||||
|42-44|ツインクルバード||||||
|44-45|バナナ親方||||||
|45-49|デスヘッド||||||
|45-49|カラス天狗||||||
|45-50|おにぎりツキノワ||||||
|46,48-50,54-55|ノロージョ||||||
|47,49|ガマドーン||||||
|47,49|めまわし大根||||||
|48-49|シハン||||||
|50,53-54|あなぐらマムル||||||
|50-51|イカ大王||||||
|51|フレフレハムポン||||||
|51,55|カラクロイド||||||
|52-53|アゲアゲハムポン||||||
|53-55|マゼゴン||||||
|54,57|ピョコダイル||||||
|54-55,58|ぬすっトド||||||
|55,57|ギャイラス||||||
|57|ンドゥルー||||||
||||||||
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||||||||
||||||||
||||||||
||||||||
|65|パコレプゴッド||||||
|65-69|エリガン||||||
|65-67|フォールギャザー||||||
|65-67|イカエンペラー|||||部屋内目潰し|
|66-68|ワキザシバチ||||||
|66-69|チェインヘッド||||||
|68-70|とりこむゾウ||||||
|69-74|タイガーウホーン||||||
|70-72|フレフレハムポン||||||
|70-71,80,90,98-99|フォーリー|||||赤:攻撃を跳ね返す 緑:回復?|
|71-75|ナッツッコ||||||
|73-75|スーパーゲイズ||||||
|74-75,89-91|ガラ貴族魔道士||||||
|75-80|キラーギャザー||||||
|76-79|ハヤブサ天狗||||||
|76-80|バイーンダイル||||||
|76-78|総長ヤンぴー||||||
|77-80|アゲアゲハムポン||||||
|79-80|バナナ見習い||||||
|80,82-85|中チンタラ||||||
|80-89|オドロ||||||
|81,83,85|ひまガッパ||||||
|80-85|イカカイザー||||||
|82-86|ゴロズドン||||||
|83-85|まわるポリゴン||||||
|85-93,95-97,99|ギタンマムル||||||
|86-88|オヤジ戦車||||||
|86-89|おにぎりクマ||||||
|86-90|ギガヘッド||||||
|86-90|ノロージョの母||||||
|89-91,97-99|フィアーラビ||||||
|91-95|スチームロイド||||||
|92-95|シャインバード||||||
|92-95|ゴオオポフ||||||
|92-95|畠荒らし||||||
|95-96,98~99|マムル||||||
|96-97,99|バイオロイド||||||
|96-97,99|おばけ大根||||||
|96-99|ドラゴン||||||
**コメント [#qc8301f2]
#pcomment_nospam(,15,reply,noname,below)
2021-09-17T19:27:59+09:00
1631874479
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経験値
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/45.html
* 経験値
** シレンの経験値
シレンのレベルアップに必要な経験値。
|Lv|CENTER:累計|CENTER:差分|BGCOLOR(white):|Lv|CENTER:累計|CENTER:差分|BGCOLOR(white):|Lv|CENTER:累計|CENTER:差分|BGCOLOR(white):|Lv|CENTER:累計|CENTER:差分|h
||RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(white):||RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(white):||RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(white):||RIGHT:|RIGHT:|c
|~1|-|-||~26|23,500|5,000||~51|855,500|55,000||~76|2,310,000|60,000|
|~2|10|10||~27|30,000|6,500||~52|910,000|~||~77|2,370,000|~|
|~3|30|20||~28|36,500|~||~53|965,000|~||~78|2,430,000|~|
|~4|60|30||~29|44,500|8,000||~54|1,020,000|~||~79|2,490,000|~|
|~5|120|60||~30|53,500|9,000||~55|1,075,000|~||~80|2,550,000|~|
|~6|180|60||~31|64,500|11,000||~56|1,130,000|~||~81|2,615,000|65,000|
|~7|250|70||~32|75,600|11,100||~57|1,185,000|~||~82|2,680,000|~|
|~8|390|140||~33|88,000|12,400||~58|1,240,000|~||~83|2,745,000|~|
|~9|540|150||~34|103,000|15,000||~59|1,295,000|~||~84|2,815,000|70,000|
|~10|720|180||~35|120,000|17,000||~60|1,350,000|~||~85|2,885,000|~|
|~11|980|200||~36|150,000|30,000||~61|1,410,000|60,000||~86|2,955,000|~|
|~12|1,280|300||~37|180,000|~||~62|1,470,000|~||~87|3,025,000|~|
|~13|1,640|360||~38|215,000|35,000||~63|1,530,000|~||~88|3,095,000|~|
|~14|2,050|410||~39|260,000|45,000||~64|1,590,000|~||~89|3,165,000|~|
|~15|2,480|430||~40|305,000|~||~65|1,650,000|~||~90|3,235,000|~|
|~16|3,000|520||~41|350,000|~||~66|1,710,000|~||~91|3,305,000|~|
|~17|3,600|600||~42|400,000|50,000||~67|1,770,000|~||~92|3,375,000|~|
|~18|4,300|700||~43|450,000|~||~68|1,830,000|~||~93|3,445,000|~|
|~19|5,100|800||~44|500,000|~||~69|1,890,000|~||~94|3,515,000|~|
|~20|6,000|900||~45|550,000|~||~70|1,950,000|~||~95|3,585,000|~|
|~21|7,000|1,000||~46|600,000|~||~71|2,010,000|~||~96|3,655,000|~|
|~22|8,100|1,100||~47|650,000|~||~72|2,070,000|~||~97|3,725,000|~|
|~23|10,600|2,500||~48|700,000|~||~73|2,130,000|~||~98|3,795,000|~|
|~24|14,500|3,900||~49|750,000|~||~74|2,190,000|~||~99|3,875,000|80,000|
|~25|18,500|4,000||~50|800,000|~||~75|2,250,000|~||>|>|BGCOLOR(white):|
- レベル5→6は経験値178→184の時に上がりました。 -- &new{2010-02-25 (木) 21:19:09};
- キモだめしのしあわせで途中まではいけるだろ -- &new{2010-02-25 (木) 22:06:20};
- しあわせの腕輪はレベル25くらいになるとあんま意味かな -- &new{2010-03-12 (金) 20:33:22};
- 天使の種、しあわせの草が大量にあれば倉庫リセットで検証できるんだが… -- &new{2010-03-15 (月) 08:08:16};
#comment_nospam( {[above], [below], [nodate], [noname]} )
2020-05-23T14:42:16+09:00
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バナナ王国
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/24.html
-バナナ王国
#contents
*基本情報
昼夜30F・仲間固定同行・持ち込み不可(一度クリアすると99Fへ行ける)
ストーリークリア後、モンキービレッジ東のバナナの皮を踏めば行けるようになる。
バナナ王子が死なないように30Fまでたどり着けばクリア。
このダンジョンは装備の強化が難しいので、シレンは序盤すらまともに戦えない。
しかし、バナナ王子のほとんどの技は状態異常にするものなので、最凶モンスターのゾウに対しては、シレンがガチで殴りに行かなければならない。
序盤で高レベルモンスターを作り、シレンが成長の種を飲んでトドメを刺すことにより、シレンの装備も強化していこう。
バナナは沢山出るため、バナナ王子の能力、シレンの技がある程度整っているならば、30Fクリアは楽な方。
99Fクリアもかなり楽。
クリア報酬は壊れないハンマー。
この壊れないハンマー、ボーグマムルの餌なのにもかかわらず、
''倉庫や蔵に置いてない状態で99Fに到達しても再入手できない超貴重品。''
2個目を入手する手段が確立されていないので、絶対にボーグマムルに食わせる前に育ててはいけない。
(追記:高級店にある模様。救助パスがあるが、入手困難)
食わせるときは、タグをつけること。
そうしないと、図鑑がコンプできなくなり、2本目以降の必中小刀を入手することも出来なくなる。
詳細は[[バグ]]の欄を参照。
クリアマークはバナナ王子。
*バナナ王子の特徴
**特技
バナナ王子の特技は、バナパワー。
バナパワーには技をセットでき、技は昼用に4つ、夜用に4つまで覚える。
バナパワーを発動すると、発動条件を満たしている技を、指定した順番通り、いっぺんにに繰り出すことができる。
バナパワーの発動条件は、次の二つ。
-バナナ王子が移動しない
-バナパワーにセットしている技の射程内に、シレンor仲間orモンスターがいる
以上の説明でわかりにくいかと思うので、例を挙げる。
例えば、「1:ゾワゾワ攻撃攻撃 2:かなしばり攻撃 3:毒草投げ 4:ウッホ投げ」をセットしている状態で、シレン・モンスターと隣接しているとする。
このときはバナパワー発動条件を満たしているので、バナパワーを発動できる。
バナパワーを発動すると、「1:ゾワゾワ攻撃 2:かなしばり攻撃 3:毒草投げ 4:ウッホ投げ」全てを使うことになる。
また、バナナ王子の直線上モンスターがいて、シレンと隣接している場合、「3:毒草投げ」の射程内にモンスターがいるので、バナパワーが発動できる。
いったん発動すると、「3:毒草投げ」だけを使うことになる。
技の並びを「1:ウッホ投げ 2:かなしばり攻撃 3:毒草投げ 4:ゾワゾワ攻撃攻撃」にして、シレン・モンスターと隣接してる場合、まずウッホ投げが発動する。
もし、ウッホ投げの結果、バナナ王子から桂馬の位置に2マス離れたところに投げてしまったら、残りの技は発動しない。
以上の特性から''射程の長い技ほど発動頻度が高い。
ちなみに、バナパワーの発動率は20~30%ぐらい。
技をセットするには、バナナ王子がアイテムを投げられたり、モンスターから特技を食らったり、レベルアップしたりすればよい。
大事な技は、バナナ王子に話しかけると、忘れないように設定できる。
また、発動順番を入れ替えることもできる。
なお、アイテムを使ってバナナ王子に技を覚えさせる場合、アイテムの説明文にバナナのアイコンがあるものは覚えることができる。
[[バナナ王子が覚える技>バナナ王子の技]]については別ページにまとめてある。
**HP
バナナ王子にはHPが無い。
その代わり攻撃を食らうとその強い弱いにかかわらず少しずつ痛んでいく、4回痛むとバナナ王子が茶色になり、品質が落ちる。
さらに4回痛んで王子の顔が真っ黒になったら危険信号、あと4回痛んで品質が落ちたら死んでしまう。
回復するには王子に何かしらのバナナ(腐ったバナナでも良いが、呪われた物はダメ)かバナナの皮を投げれば良い。
HP制ではないため非常に攻撃力の強い相手にはわざと王子を壁にするなども手。
なお、痛む事を1ダメージと換算するとバナナ王子のHPは12相当である。
**弱点
バナナ王子は、爆発攻撃や炎攻撃を食らうと焼きバナナになって即死する。
また、水をかけてもデロデロになってしまう。
これらの特殊攻撃を持つモンスターには極力注意しよう。
(シレンの火の刃、ドラゴン草などの炎や水がめの水でも即死してしまうので注意)
封印などで対処を忘れずに、かなしばり状態の敵には手をださないので止めて放置するのも手だ。
**オススメの技
全状態異常回復は必須技。絶対に覚えさせよう。(状態異常吸収は基本的に上位互換と考えていい)
なお、与薬の巻物を読んでも技を覚ることはないので必ずバナナ王子に投げ当てること。
ゾワゾワは敵を無力化させたり、レベルアップさせて経験値を稼げるのでオススメ。
ゾワゾワの札・ゾワゾワの巻物をバナナ王子に投げてしまえばOK
30Fクリアまではゾワゾワ、回復の光、毒草投げ、全状態異常回復が安定すると思う。
それぞれ、ゾワゾワ札or巻物、薬草系、おばけ大根の特技を受ける、与薬の巻物で覚える。
また、イカだいおう・イカエンペラーの周囲スミ攻撃・部屋スミ吹きは囲まれた時に威力を発揮するので、5Fまでにゾワゾワの札、巻物、狂戦士の種が手に入ればイカキングをレベルアップさせて覚えておきたい。
バナナ王子が攻撃してしまうとイカが死んでしまうことが多いので位置入れ替えをうまく使おう。
回復の光は、所持していれば餓死する事が激減する。HPが無くなる50ターン以内に大抵回復してもらえるからだ。
徹底的に仕込むならイカエンペラー部屋スミと闇フォーリーの雷、闇すいだすゾウの吸収を併用すると昼はバナナ王子無双と化す。
他にオススメの技構成を挙げるとするなら、
部屋墨吹きor混乱+状態異常吸収(回復と攻撃力増加)+ゾワゾワ攻撃or空振り攻撃+アイスバナナもなかなかのものである。
バナナ王子が死亡することはまず無くなる上、攻撃力がガンガン上がってほぼ無双状態になる。
回復の光を入れるスペースが無くなるためシレンが死なないように注意。
技の順番にも注意する(部屋すみ吹きor混乱は、状態異常吸収の後のほうがベター)。
**要注意モンスター
ばくれつウニの自爆をバナナ王子が食らうと即死するので、こいつは相手にしない方がいい。
また、バナナ王子は直接攻撃があまり強くないので、状態異常主体の技構成になる。
すいこむゾウ系がいるフロアは、即降りするか昼夜を調節して切り抜けた方がいい。
ウニやゾウほどではないが、ガラ魔道士系も厄介。
シレンとバナナ王子がはぐれた状態で夜になったら死亡フラグが立つので、こいつを見たら通路に誘い込むこと。
なお、他のダンジョンで猛威をふるうギャザーは、バナナが大量に出まくるおかげで、他のダンジョンほど怖くない。
突進で2回ダメージが入り、シレンとはぐれてしまうヤンぴーのほうがよっぽど怖い。
*階層攻略
**1F-4F
楽なフロア。シレンでもガチで何とか戦える。
しかし、ここで慢心せずに、あなぐらマムルを洞窟マムルにレベルアップさせ、経験値を稼ごう。
ガチで殴ると脳筋相手にメッポウ強いバナナ王子でも大変なので、ギタン投げで処理すればOK。
運良くアイテムやバナナ王子の特技で完全に無力化できたら、シレンが殴って倒し、装備品を成長させておく。
余裕があったら、イカキングをレベルアップさせて、上位の目つぶし攻撃を覚えておくと後が楽。
**6F-7F
ガラ魔道士が出てくる。
バナナ王子のレベルが低いうちは、ワープさせられてはぐれたりすると、かなりきついかもしれない。
初級魔法を撃たれるリスクを減らすため、通路に誘い込むべき。
また、このフロアには、低確率とはいえ畠荒らしが出てくる。
効率良くアイテムを回収するべき。
**8F-11F
昼・夜ともにゾウが出てくる。
序盤最大の山場。
もし、攻撃力アップしていないゾウを見たら、通路に誘い込んでシレンが殴って倒そう。
パワーアップされたら、ドラゴン草・高飛び草・ギタン投げなどを惜しみなく使うべき。
ここを抜けたらしばらくボーナスステージなので、アイテムは簡単に補給できる。
**12F-13F
昼にトドが出てくる。
このフロアの昼には、バナナ王子にとって怖いモンスターは全くいないので、稼ぎのチャンス。
がんばってトド狩りをしよう。
昼夜の巻物で時間を調整し、白紙の巻物に魔物部屋orワナの巻物を書き込んで読んでもいいぐらいだ(モンスターのワナ目当て)。
ただし夜には象が沸く。技を切らさないように注意。
**14F-15F
おばけ大根が出てくる。
部屋スミ吹きを覚えていなかったら、ここで何としてでも毒草投げを覚えること。
**16F-18F
特技が厄介なヤンぴーとフィアーラビが出てくる。
こいつらの特技をバナナ王子に覚えさせると詰みかねないので、この階層では技を固定しておこう。
万が一変な技を覚えてしまった時は、消したほうが無難。
**20F-25F
ギャザーフロア。
バナナ王子が低レベルで、昼の技に直接攻撃系や回復の光をセットしてない場合、ここで1つでも直接攻撃系の技or回復の光を覚えさせるべき。
ギャザーは、バナナ王子がLv10でも直接攻撃1発で倒せないほど硬い。
状態異常系主体の技構成にしている場合、バナナ王子にバナパワーを連発されると、いくらバナナを持っていても、なかなか倒せなくてジリ貧になる。
バナナ王子が十分育っていなかったら、シレンが一緒に殴りに行くこともあるだろう。
**29F-30F
昼だと、バナナ王子が即死する可能性のあるばくれつウニに加え、状態異常を吸収するとりこみゾウが出てくる。
一番厄介なウニに対して、封印やかなしばりで切り抜けたいところが、なかなかそうさせてくれないのが現実。
特に、召喚の罠などでウニとゾウが同時に出たりすると詰む危険も。
この階層は夜に調整して抜けた方が無難だ。
ボスはいないので、アイテムを惜しまずに使い、階段を目指そう。
**深層攻略
**バナパワー
おすすめは下記に示した。
-昼
--冷えびえ状態化
--部屋スミ吹き
--状態異常吸収
--ゾワゾワ攻撃
-夜
--冷えびえ状態化
--回復の光(状態異常回復)
--部屋スミ吹き
--上級魔法
**立ち回り
特に30F以降に限った話ではないが、夜の間に無闇に歩き回るのは控えたほうがいいです。
というのも、このダンジョンはバネの罠が多めに設置されており、バナナ王子とはぐれると非常に危険だからです。
昼間の王子はたとえはぐれたとしてもそこそこ強いのですぐに死ぬことはありませんが、夜の王子は無力です。
全体目潰し技や全体混乱技を覚えていても長くは持ちません。
ですから夜の間は素振りで罠チェックはしたほうがいいでしょう。
万一のために、おいでよ混乱破を1つ持っておいたほうがいいかもしれません。
ひきよせの巻物は、最優先でストックするべき。
ホノオボフ種やばくだんウニ種が出るので、アイスバナナを手に入れて(ヘタレ変化に握ってもらう)、冷え冷え状態化を覚えておいた方が無難。
ゾウに対抗するため、シレンの強化が不可欠。
また、ゾウが強化された時のために、不幸の杖を最優先でストックしておく。
稼ぎも必須。
洞窟マムルやトドは確実に狩っておくべきだろう。
50F付近にマゼゴンが出るので、ここで合成しておく。
盾には、ややギャどんの盾・各種HP底上げ用の草を合成する。
剣には、毒消し草・水がれの巻物を合成すると、ゾウとギャザー種に対抗できるのでオススメ。
特に、毒消し草を合成しておくと、ギタン投げと併用することで、無傷でゾウを倒すことも可能。
また、余裕があれば、状態異常系の印も合成しておく。
強力な魔法を使うガラ魔道士種にどう対処するかが鍵。
バナナ王子に魔法弾を当てられると、目も当てられない。
いざという時は、シレンが身代わりになるぐらいの気持ちで。
最後に出てくるみだれ大根は、あまりにも凶悪。
出現率が高いので、みだれ大根対策に、白紙(ねだやし)を準備しておきたい。
*出現モンスター
|CENTER:出現階|CENTER:昼のモンスター|CENTER:備考||CENTER:出現階|CENTER:夜のモンスター|CENTER:備考|h
|1F-3F|~タネッコ|||3F|~ダークフォーリー||
|1F-4F|~あなぐらマムル|||4F-7F|~闇マムル||
|2F-5F|~バナナ見習い|||4F|~ダークタネッコ||
|2F-5F|~イカキング|||4F-7F|~悪チンタラ||
|3F-8F|~コガタナバチ|||4F-6F|~闇ひまガッパ||
|5F-7F|~畠荒らし|||6F-7F|~闇イカキング||
|6F-8F|~ガラ魔道士|ワープに注意||7F-9F|~悪ピョコダイル||
|6F-10F|~中チンタラ|||9F-11F|~腐りバナナ変化||
|8F-10F|~すいだすゾウ|飛び道具を使おう||9F-10F|~黒カラス天狗||
|8F-12F|~アイアンヘッド|通路で戦おう||9F-12F|~闇すいだすゾウ||
|9F-13F|~毒サソリ||||||
|9F-11F|~ゲイズ||||||
|11F-13F|~ノロージョ|||11F-15F|~ダークエリガン||
|11F-13F|~ぬすっトド|||11F|~闇フラッシュバード||
|12F-14F|~ミドロ|||13F-14F|~悪デブータ||
|13F-17F|~タイガーウッホ|||13F-17F|~ダークバリズドン||
|14F-15F|~フラッシュバード|||14F-16F|~悪フワッティー||
|14F-19F|~ワキザシバチ|||14F-18F|~闇ノロージョ||
|14F-16F|~おばけ大根|||17F-21F|~闇いやすぎガッパ||
|16F-18F|~ヤンぴー|||17F-19F|~悪フレフレハムポン||
|16F-17F|~フィアーラビ|||18F-20F|~ダーク毒サソリ||
|17F-19F|~まわるポリゴン|||19F-23F|~悪中チンタラ||
|18F-23F|~パコレプキン||||||
|18F-22F|~バリズドン||||||
|19F-21F|~カラクロイド||||||
|20F-25F|~ギャザー|||20F-22F|~悪おどるポリゴン||
|20F-22F|~ケンゴウ|||21F-23F|~黒ガラ魔道士|ワープに注意|
|22F-24F|~イカだいおう|||22F-26F|~闇おにぎりアナグマ||
|23F-25F|~ガンバレハムボン|||24F-25F|~ブラックゲドロ||
|23F-26F|~ピョンダイル|||24F-29F|~ダークウホホ||
|24F-28F|~大チンタラ|||24F-26F|~腹黒ガマグッチ||
|25F-27F|~めまわし大根|||26F-28F|~闇イカだいおう||
|26F-28F|~ノロージョの姉|||27F-29F|~悪フカッティー||
|26F-30F|~エリガン|||29F-31F|~ダークエリガガン||
|28F-29F|~バナナ変化|||29F|~闇ノロージョの姉||
|29F-32F|~ばくれつウニ|爆発注意|||||
|28F-30F|~フォーリー||||||
|29F-31F|~とりこむゾウ|飛び道具を使おう|||||
|31F-33F|~ガラ中流魔道士|一時しのぎに注意||31F-32F|~悪スーパーゲイズ||
|31F-35F|~チェインヘッド|通路で戦おう||31F-34F|~悪ホノオボフ|炎注意|
|32F-34F|~グレアバード|||32F-34F|~ダークめまわし大根||
|33F-35F|~ホラーラビー|||35F-38F|~闇チェインヘッド||
|34F-36F|~タイガーウホホ|||34F-37F|~闇ワキザシバチ||
|35F-39F|~鬼サソリ|||34F-36F|~闇壺荒らし||
|34F-35F|~いやすぎガッパ|||36F-37F|~腐りバナナ親方||
|36F-38F|~おどるポリゴン|||38F-43F|~暴れギャイラス|巻物と札をついばむ|
|37F-40F|~スチームロイド|||38F|~闇グレアバード||
|37F-41F|~洞窟マムル|石・ギタン投げが有効|||||
|39F-41F|~イアイ||||||
|40F-45F|~キラーギャザー|||40F-43F|~闇親衛隊ヤンぴー||
|40F-42F|~デブーチョ|||40F-42F|~ダーク鬼サソリ||
|41F-46F|~ナッツッコ|||42F-43F|~闇たまらんガッパ||
|42F-47F|~副総長ヤンぴー|||43F-44F|~闇ホラーラビー||
|43F-44F|~カエンボフ|炎注意||44F|~黒ガラ中流魔道士|一時しのぎに注意|
|43F-48F|~カタナバチ|||44F-48F|~ダークエリガガン||
|45F-46F|~クダカレルー|||47F-50F|~闇おにぎりツキノワ||
|46F-50F|~くみこむゾウ|飛び道具を使おう||47F-49F|~悪ボヨンダイル||
|47F-49F|~ノロージョの母|||49F-50F|~悪モコッティー||
|48F-52F|~おにぎりアナグマ||||||
|47F-49F|~ファイトハムポン||||||
|49F-51F|~マゼゴン|合成のチャンス|||||
|50F-52F|~タイガーウホーン||||||
|50F-54F|~オドロ|||52F-53F|~悪大チンタラ||
|51F-55F|~エリガガン|||52F|~悪うたうポリゴン||
|52F-54F|~イカエンペラー|||52F-53F|~腹黒アイアントド||
|54F|~うたうポリゴン|||53F|~欲トカサレルー||
|55F|~ゴオオボフ|炎注意||55F-56F|~闇スチームロイド||
|55F-57F|~ツインクルバード|||55F-57F|~悪パコレプキーナ||
|55F-60F|~バナナ親方|||55F-57F|~ダークゴロズドン||
|56F-58F|~ハイパーゲイズ|||56F|~悪カエンボフ|炎注意|
|57F-62F|~ボヨンダイル|||57F|~悪ギガヘッド||
|58F-63F|~ギガヘッド|通路で戦おう|||||
|58F-60F|~ふんかウニ|爆発注意|||||
|59F-61F|~ガラ上流魔道士|バナナ王子へ魔法を撃たせないように|||||
|61F-65F|~しびれサソリ|||60F|~闇ノロージョの母||
|62F-66F|~エレキロイド|||60F-61F|~闇カタナバチ||
|62F-63F|~デブートン|||61F-66F|~悪キラーギャザー||
|63F-67F|~パコレプキング|||61F|~悪シハン||
|65F-70F|~総長ヤンぴー|||66F-67F|~闇くみこむゾウ||
|65F-66F|~モコッティー|||66F-67F|~闇おにぎりヒグマ||
|66F-68F|~ドレッドラビ|フロア引き寄せ||66F-67F|~ダークナッツッコ||
|68F-72F|~ギャンドラー|壺をついばむ||66F-67F|~ブラックオドロ||
|68F|~物荒らし||||||
|68F-69F|~トカサレルー||||||
|69F-73F|~ダイズッコ||||||
|70F-72F|~ねむり大根|睡眠よけの腕輪をつけよう||72F-76F|~闇ギタンマムル||
|70F-72F|~たまらんガッパ|||73F-75F|~悪特大チンタラ||
|73F-75F|~ダイトウバチ|||73F-75F|~ダークビカズドン||
|73F-77F|~だいふんかウニ|爆発注意||74F|~暴れギャンドラー||
|73F-78F|~おにぎりツキノワ|||75F-76F|~悪パコレプキング||
|73F-75F|~ノロージョの婆|||76F-79F|~悪ヘルギャザー||
|76F-78F|~アゲアゲハムポン|||78F|~闇おてあげガッパ||
|76F|~ガマドーン||79F|~ダークウボッホ|||
|76F-80F|~ヘルギャザー||||||
|77F-79F|~シハン||||||
|77F|~だいふんかウニ||||||
|79F-81F|~ガラ貴族魔道士|魔法弾を撃たせないように|||||
|79F-84F|~エリガゴン||||||
|79F-82F|~ひきこむゾウ|飛び道具で対処|||||
|81F-82F|~チドロ|||82F-83F|~ダークウボッホ||
|81F-84F|~特大チンタラ|||82F-83F|~闇大物荒らし||
|82F-84F|~おてあげガッパ|||82F|~悪ふんかウニ|爆発注意|
|84F-85F|~にぎり元締め|||83F|~闇エレキロイド||
|85F|~パコレプゴッド|||83F|~悪ゴオオボフ|炎注意|
|87F-88F|~トリコマレルー||||||
|87F-96F|~シャインバード||||||
|87F-90F|~ビカズドン||||||
|88F-93F|~デスヘッド|通路で戦おう|||||
|88F-89F|~デブーゴン||||||
|89F-91F|~バイーンダイル||||||
|90F-94F|~ポヨッティー|||94F-99F|~闇テリブルラビ||
|91F|~劇毒サソリ|||99F|~闇デスヘッド||
|92F|~タイガーウボッホ|||99F|~暴れギャンドロン||
|94F-95F|~イカカイザー||||||
|95F-96F|~ギタンマムル|石・ギタン投げで一撃|||||
|95F-96F|~しょうめつトド||||||
|96F-99F|~みだれ大根|終盤最後の壁|||||
|98F|~おにぎりヒグマ||||||
**出てくる可能性のあるアイテム
○=床落ちで確認、店=店売りのみ確認、壺=変化壺でのみ確認
ド=敵ドロップのみ確認、宝=ご褒美、他=その他別記
***武器・盾 [#f968c72d]
|ヤシの棒|○|ボロいつるはし|○| |ヤシの盾|○|くすんだ金の盾|○|
|銅の刃 |○|ボロいマトック|○| |銅の盾|○|金庫の盾 ||
|カタナ |○|サトリピック || |鉄の盾|○|錠前の盾 ||
|獣の牙 |○|くすんだ金の剣|○| |ばん族の盾|○|ややギャドンな盾 ||
|どうたぬき|○|使い捨て刀 || |獣の盾|○|変換の盾 ||
|隕石の刃 ||戦神の斧 || |隕石の盾||爆発隠の盾 |店|
|朱剛石の刃||ボロい木づち|○| |朱剛石の盾||見切りの盾 ||
|カブラの刀||混乱の手斧 |○| |風魔鉄の盾||トカゲの盾 |○|
|風魔鉄の剣||おねむガラガラ|○| |螺旋風魔の盾||ややゲイズな盾 ||
|カブラギ||真っ暗棒|○| |灯火の盾|○|受け流しの盾 ||
| ||しびれ刀|○| |反撃の盾||||
|三日月刀||必中小刀|| |使い捨ての板||||
|トカゲ斬りの刃||封印棒|○| |どんぶりの盾||||
|ドレイン斬り||かまいたち|| |ハラモチの盾|ド|||
|一ツ目殺し||光の刃|| |重い盾|○|||
|水斬りの剣||火の刃|○| |動かずの盾||||
|空の刃||カミナの剣|| |福果の盾|| ||
| ||バーゲンの刀|| |サトリの盾||||
| ||壊れないハンマー |宝| | ||||
**巻物・草・腕輪・札・壺・杖
|紹介状 ||雑草 |ド|ちからの腕輪 |○| 睡眠の札|○|保存の壷|○|吹き飛ばしの杖|○|
|ぬれた巻物 ||薬草 |○|遠投の腕輪 |○|封印の札 |○|識別の壷||場所がえの杖|○|
|ただの紙切れ |ド|弟切草|○|呪いよけの腕輪||混乱の札 |○|やりすごしの壷|○|雷光の杖|○|
|脱出の巻物 |○|毒消し草|○|混乱よけの腕輪|○|空振りの札|○|四二鉢||飛びつきの杖|○|
|あかりの巻物 |○|毒草 |○|睡眠よけの腕輪|○|ゾワゾワの札|○|ただの壷||加速の杖|○|
|いかすしの巻物||高飛び草|○|保持の腕輪 |○|影縫いの札|○| 換金の壷|○|鈍足の杖|○|
|識別の巻物 ||いやし草||毒消しの腕輪|○|加速の札|| 変化の壺|○|魔道の杖|○|
|おはらいの巻物|○|成長の種|○|痛恨の腕輪 ||鈍足の札|○| 手封じの壷||かなしばりの杖|○|
|天の恵みの巻物||すばやさ草|○|気配察知の腕輪|他|狂戦士の札|○|割れない壷||一時しのぎの杖|○|
|地の恵みの巻物||めぐすり草|○|道具感知の腕輪|他|イカリの札||水がめ|○|痛み分けの杖|○|
|メッキの巻物 |○|目つぶし草|○|回復の腕輪 ||オオイカリの札||油壺||転ばぬ先の杖|○|
|吸い出しの巻物|○|混乱草 |○|壁抜けの腕輪 || ||チョコの壷||ワナ消しの杖|○|
|壷増大の巻物 |○|パワーアップ草|○|水グモの腕輪||青いバナナ|○|おはらいの壷|○|ただの杖||
|バナナの巻物 |○|胃拡張の種|○|高飛びの腕輪 ||黄色いバナナ|○|たたりの壷||封印の杖|○|
|タグの巻物 |○|胃縮小の種||裏道の腕輪 ||完熟バナナ||祝福の壷||身代わりの杖|○|
|与薬の巻物 |○|命の草 |○|しあわせの腕輪||腐ったバナナ|ド|蔵の壷|○|トンネルの杖|○|
|ゾワゾワの巻物|○|ちからの草|○|弾きよけの腕輪||焼きバナナ|店|底抜けの壷||土塊の杖||
|水がれの巻物 |○|ドラゴン草|○|透視の腕輪 ||チョコバナナ||背中の壷|○|しあわせの杖||
|ワナ消しの巻物|○|睡眠草 |○|ワナ師の腕輪|| ||トドの壷|○|不幸の杖|○|
|ワナの巻物 ||狂戦士の種|○|鑑定師の腕輪|| ||魔物の壷||?||
|ひきよせの巻物|○|復活の草 |○|ブルドッ君の腕輪|| ||呼び出しの壷||?||
|くちなしの巻物||やりなおし草||ワナの腕輪 ||||合成の壷|○|||
|拾えずの巻物 ||しあわせ草||魔物呼びの腕輪||木の矢||強化の壷||||
|混乱の巻物 |○|無敵草 || ||鉄の矢||||||
|バクスイの巻物|○|物忘れの草|| ||銀の矢||||||
|困った時の巻物|○|忌火起草 || ||会心の矢||||||
|真空斬りの巻物|○|天使の種 || ||毒矢||||||
|技回復の巻物 |○|超不幸の種|| ||吹き飛ばしの矢||||||
|オーラ消しの巻物|○| || ||必中の矢||||||
|魔物部屋の巻物 || || ||とどめの矢||||||
|敵加速の巻物 || || ||生気の矢||||||
|昼夜の巻物 |○| || ||へもじの矢||||||
|聖域の巻物 |店| || ||石|○|||||
|迷子の巻物 || || ||デブータの石|○|||||
|全滅の巻物 || || ||爆弾石||||||
|白紙の巻物 |○|||||||||||
|ねだやしの巻物 ||||||||||||
*クリア報酬「壊れないハンマー」について
バナナ王国初回クリア時の特典の武器は再入手法が見つかっておらずハンマーを失くしたり一段階でも成長させてしまうと2度と必中小刀を手に入れることが出来ない。
具体的には~
+ボーグマムルレベル88の要求アイテムは成長していない「壊れないハンマー」。
+しかし図鑑完成には成長した壊れないハンマーの上位種も必要。
の二択になっている。
タグを付けてボーグマムルに喰わせればアイテムを失わずに1をパスできるので[[必中の小刀>System/仲間データ#m85dgr8d]]が必要数揃ったら2へ移行しよう。~
とりあえず以下の3点をやってはいけないと思っていればいい。~
-紛失する。(合成してしまうのも含む)
-成長させる
-タグを付けずにボーグマムルに喰わせる
*過去のコメント
- 気配察知の腕輪はキラリと光る床(レア)から取得可能 道具感知の腕輪は高級店から入手可能 -- 名無しさん (2012-04-29 13:00:49)
- ヘタレ変化にアイスバナナ・・・って何処でどうやったら遭えるのですか? -- 名無しさん (2012-06-08 00:37:21)
- ↑エメラルドテラスの草原や岩場などにいます。何度も行ってみましょう。 -- 名無しさん (2012-06-09 15:07:39)
*コメント
- 79F夜に闇おてあげガッパ、悪ファイトハムポン確認しました -- 名無しさん (2018-10-13 22:00:53)
#comment
2018-10-13T22:00:53+09:00
1539435653
-
ダンジョン仕掛け
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/47.html
*ダンジョンの仕掛けについての概要
各ダンジョン・フロア毎に決められた仕掛けが存在する。
#contents
*モンスターハウス
モンスターが大量にあらわれる部屋。
アイテム・罠も多い。
ダンジョンによっては特定のアイテムしか落ちていないこともある。
特殊なモンスターハウスも存在する。詳細は[[モンスターハウス]]にて。
----
*槍扉
槍が突き出た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。
シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない)
開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。
この扉は閉まっていても、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等を透過させる。
尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、殴って開ける(殴りでぶち破れるターンはランダムな模様)
主な配置箇所・ラフェリエール遺跡
----
*鉄扉
鉄で出来た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。
シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない)
開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。
この扉は閉まっていると、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等は弾かれる。
尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、殴って開ける(殴りでぶち破れるターンはランダムな模様、槍扉よりはずいぶん長め)
主な配置箇所・ラフェリエール遺跡
----
*特殊扉
青い色の金属で出来た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。
この扉の内側に存在する部屋にシレンが居る場合、モンスターがその部屋内に侵入した時点で扉が自動で閉まる
開ける際は部屋内のモンスターを殲滅すると開ける。
この扉は閉まっていると、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等は弾かれる。
尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、数ターン扉前で留まった後に引き返して別な道を探す。
その為、あえてモンスターを1匹招きいれてからかなしばり状態にし、昼夜の逆転を待ったり、HP回復したり等のテクニックにも使える。
主な配置箇所・ゴールドパレス
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*隠し部屋
部屋自体が隠されている。
この部屋を見つけるには、隣接している通路の壁を通常攻撃することか、裏道の腕輪を装備して隣接することで見つけることが可能。
たまに階段が見つからない!と思う人も出てくるが、それはこの仕掛けが原因となっている為、注意が必要。
尚、あかりのまきものを読むことでも開示される。
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*隠し通路
上記隠し部屋と同じようなもの。通路バージョン。
通路自体が隠されている為、上記隠し部屋とは逆で、隣接している部屋内の壁を通常攻撃することか裏道の腕輪を装備して隣接することで見つけることが可能。
ただし[[死のマグカップ>Guide/バグ]]にハマった場合はいくら壁を殴っても無意味である。(バグ参照)
こちらもあかりの巻物を読むことでも開示される。
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*迷路部屋
迷路状となった部屋。
一応部屋扱いなので階段もあればアイテムもワナもある。
尚、こちらは旧作からも存在する為、経験者にとっては馴染みのある仕掛けであろう。
----
*ギタン部屋
たくさんのギタンと脱出用のバネがある、と言った具合の部屋。たどり着ける通路が無く、フロアから独立している。
入るにはつるはし系、マトック系の武器やトンネルの杖でそこまで穴を開けるか、壁抜けの腕輪で移動するかである
水路で分断されている場合は水グモの腕輪で入れる場合もある
またフロアから独立してるために、道具察知の腕輪でもないと存在を知ることも難しい
これも旧作から存在する仕掛けである
----
*崩壊床
シレンが通過すると、後ろの床が崩れて落ちる。
床が崩壊するターンにモンスターが乗ると、落ちて消滅する。アイテムも落ちる。
尚、この崩壊床+フィアーラビによる引き寄せの組み合わせでフリーズバグが発生する可能性あり。
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*移動床
数ターン毎に床が移動する。
----
*壁伸縮
数ターン毎に部屋の壁が縮んだり、広がったりする。
道具等は壁の中に埋まってしまい、壁抜け状態ではないシレンが埋まると10ダメージを受けどこかにワープする。
--まだ検証中だが、シレンが居る部屋でしか起こらない?
--狭まるか広がるかはランダム。運が悪いと連続で狭まり続け、埋まってしまった道具の回収が絶望的になる。
--一度埋まってしまっても、壁通過・つるはし・トマックで回収可能。部屋が再度広がるまで待つ方法もある。
----
*マグマ
数ターン毎に状態が変化し、最終的にマグマが噴出す。このルーチンを繰り返すマス。
固定30ダメージ。バナナ状態だと即死、王子も同じ。
食料のバナナ系を焼きバナナにすることも可能。
範囲内のアイテム、キラリと光る床は消滅する。
噴き出しそうな場所の近くを歩く時は転び石に注意。
----
*津波
予告有りの仕掛け。津波が発生するとフロアの構造が変わり、当然フロアに落ちていたアイテムも無くなる。
シレンはフロア内のどこかに飛ばされる。
道具欄にサビ避け印のない装備があると強化値-1を食らう。
壺に入れていないバナナも腐ってしまう。
また、シレンがバナナ状態だとデロデロで即死。王子も同じ。
地形変化後に二択屋が登場することもあるが店主も迷子になっており、利用は難しい。
うまく誘導すれば利用できるが再び津波が発生するとなくなってしまう。
----
*キラリと光る床(ノーマル)
ランダムダンジョンのみに発生する金色に光る床。
ちからが8以上あると掘ることが可能。
尚、こちらは余りいい品は出ない。また、モンスターが出現することもある
----
*キラリと光る床(レア)
ランダムダンジョンのみに発生する薄青みがかった金色に光る床。
ちからが9以上あると掘ることが可能。
尚、こちらは高級店や二択屋等に置いてあるレベルの品が出現。(例、風魔鉄の盾や朱剛石の刃成長度3段階目とか)
モンスターが出現する場合もある。
----
*クロンの風
シレンシリーズ常連の風。トルネコで言う地震(地震は下に落ちるだけだが)。
各ダンジョン・フロア毎に定められているターンを経過することで発生。
3度の予告有り、徐々に風が強くなっていくメッセージ+エフェクトの演出がある。
4度目の風が吹くとシレンはダンジョンの外に飛ばされてしまい、強制送還となる。
この強制送還は、ダンジョンで"倒れた"扱いになるので注意。(復活草もやりなおし草も無効)
----
**過去のコメント
- 暫定で項目作って埋めてみました。レイアウト含む修正等あれば変更お願いします。 -- {2010-02-28 (日) 04:25:07};
- 光る床の登場でちからの腕輪の価値上がったな -- {2010-03-01 (月) 13:50:21};
- スレで見たがマグマはやり過ごしの壺でやり過ごし状態の時に巻き込まれても即死らしい。 -- {2010-03-01 (月) 17:09:52};
- 槍扉鉄扉共に、閉じていてもかまいたちの三方向攻撃の斜め部分は通る様子。 -- {2010-03-02 (火) 10:56:03};
- 特殊扉だとかまいたちの斜めは届かなかった、正面は訳あって試してない -- {2010-03-03 (水) 22:40:45};
- 常識かもわからんが槍扉と鉄扉は壁ぬけ腕輪で通過可能。特殊扉は不明 -- {2010-03-08 (月) 01:09:13};
- 壁に埋まってしまったアイテムは掘ることで回収可能なことも付記しておいたほうがいいような。壁抜けでも回収可能 -- {2010-03-08 (月) 14:42:43};
- 実況動画で社長さんが「この地形ならばこの辺にギタン部屋が…」という趣旨の発言をしていた -- {2010-03-10 (水) 23:37:22};
- パワーアップ草で光る床を掘ることはできない -- {2010-03-11 (木) 09:49:32};
- 水移動が起こったターンに水が移動したマスにバナナ王子がいた場合、その時点でデロデロになって死亡 -- {2010-03-13 (土) 10:47:47};
- ギタン部屋は、マップに空きがあるとほぼあるね -- {2010-03-16 (火) 13:16:40};
- 津波でフロアが変わった。目薬効果は消えなかったが、チョコバナナの忍び足効果は消えた。起きてるモンスターだけだったのかも。 -- &new{2010-03-18 (木) 00:04:48};
- ワナが壁に埋まってしまうと再度広がった時には消えてしまう。 -- {2010-03-19 (金) 22:53:23};
*コメント
#comment( {[above], [below], [nodate], [noname]} )
2017-07-11T02:29:53+09:00
1499707793
-
浜辺の魔洞/コメント
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/87.html
-出現モンスターの表示はどうしましょうか・・・。容量不足で表示できないとは辛い。 - 名無しさん 2010-11-07 17:31:06
-腕輪を更新。 - Dミクス 2013-07-16 19:05:04
-四二鉢:店売りで確認しました - 名無しさん 2017-01-25 04:43:47
2017-01-25T04:43:47+09:00
1485287027
-
武具成長値
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/98.html
*武具成長値についての概要
武具成長値、武具熟練値、武具経験値、などの呼び方がある。
成長に必要な数値は武器や盾ごとに個別に設定されている。
モンスターごとにも成長値の経験値と呼べるものが通常の経験値とは存在し、表示はされないが計算されている。
通常の経験値とは違い、武具が成長したときに多めに獲得した分の経験値は無駄になる。
成長状態では4倍の成長値を獲得することができる。
同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が増加していく。ボーナスについては次の項目で説明する。
//ここでは武器や盾ごとに必要な成長値について記載する。
モンスターごとに獲得できる成長値については[[モンスター]]の項目を参照。
*同種モンスター連続撃破ボーナス
-同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が通常より増加していく。
別モンスターを倒しても通常攻撃以外であれば成長値は入らないので連続撃破ボーナスが途切れることはない。
なので意識的にボーナスを得たい場合は別モンスターを遠距離攻撃や特殊攻撃で倒せばよい。
例として、イッテツ戦車(成長値200)を倒したとする。
1匹目:成長値+200
2匹目:成長値+200+100(合計+300)
3匹目:成長値+300+50(合計+350)
4匹目:成長値+350+50(合計+400)
となっていく。
ボーナスは2匹目の獲得成長値が通常の150%、つまり50%分がボーナスになる。
3匹目以降は25%がボーナスになり、別のモンスターを倒すまでどんどん加算されていく。
4匹目になると通常の2倍も成長値を獲得できるので知っておいて損はないだろう。
特に分裂するモンスターであるミドロ種では恩恵が得やすく、元の成長値は少ないが連続して倒すことにより効率よく成長値を稼ぐことも可能である。
しかしながら上位種は印を消してくるので攻撃されず一方的に攻撃できる状況を作るなどしないとリスクが大きい。
下位種のミドロは成長値が4しかないのでLv2のゲドロ(成長値20)で楽に稼ぎたいところだ。
ゲドロのみを連続で倒した場合、カタナを初期から成長させた場合、140匹連続撃破で最大まで成長する。
祝福状態の成長の種を利用した場合、67匹ほどで最大まで成長する。
----
**ゲドロで稼ぐ
上記で説明したとおり、連続撃破ボーナスの恩恵は大きい。
ゲドロで稼ぐ下準備の説明をしていく。
ゲドロのHPは43。ダメージを与えすぎると増えずに倒しきってしまうので火力は要調整。
ただし、封印棒や封印の印つき武器の場合はゲドロが封印状態になり、分裂しないことがあるので厳しい。
また、火の刃や炎飛ばしの印つき武器の場合も炎で倒してしまった場合成長値が入らないので効率が悪くなる。
水斬りの剣や水棲特攻の印つき武器の火力アップによる過剰な火力になる場合も考えもの。
どちらにせよ高い強化値の武器では無理なのでサビよけをあきらめてミドロにしあわせの杖を振りチドロ(HP67、成長値60)にしてしまうのもおおいにあり。
強化と違い、成長さえさせてしまえば使わなくても強化できる為。火力の調節も楽になる。
初期から成長させる場合はチドロにしてしまったほうが良いだろう。
-用意する状況
--行き止まりのある道(無ければ掘ったりかなしばりの杖で入口をふさぐこと)
壁抜けの腕輪とつるはしと場所がえの杖があれば壁の中から通路近くまで掘り、隔離スペースから場所がえの杖を振ることで完全なタイマンの状況を作り出せる。
--パコレプキン系がいない場所(壁抜けしてくるので絶対NG)
--ミドロ種が出現する場所(レベルはしあわせの杖やふこうの杖で調整しよう)
--ゲドロが分裂できる空きスペースの確保(あまり増えずに倒しきってしまう為)
--シレンのレベルを低めにする、またはちからをどくそうなどで下げる
-用意するもの
--成長させたい武器(サビよけの印つきで強化値が低いもの)
--成長させたい盾(サビよけの印つき)
--祝福状態の成長の種(獲得成長値が4倍になるのであると大きい)
--場合によってしあわせの杖やふこうの杖、つるはしやかなしばりの杖
--根気(言うまでも無く淡々とたたき続けることになるので根気が必要。)
----
//以下作成検討中
//*武器
//
//----
//*盾
//
//----
//
//----
*コメント
- トドの方が良くないですか -- 無題 (2014-11-22 16:10:49)
- 本作のトドって分裂するの? -- 名無しさん (2014-11-30 23:13:20)
- シャインバードとイッテツで分裂がいいよ -- 名無しさん (2016-12-04 08:36:52)
#comment
2016-12-04T08:36:52+09:00
1480808212
-
風の宿
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/74.html
*風の宿
デビルズネーブルの入り口にある寂れた宿
最初は解呪屋しか利用できないが、ダンジョンに迷い込んでしまった住人([[徘徊NPC>徘徊NPC#kazeyadonpc]]参照)を無事ここまで送り届けると施設が増えていく
#contents
*施設
**解呪屋
-すべての呪いを解く:1500G
最初から利用できる唯一の施設
----
**お店
取り扱い品はシナリオ進行度によって変化する?
//以下の中からランダムで8個(同種が2個並ぶこともある)
※表は未完成です(追記・修正、またはコメントお願いします)
|BGCOLOR(Lightgreen):CENTER:''名前''|BGCOLOR(Lightgreen):CENTER:''値段''|
|||
//|||
//|||
//|||
//|||
//|||
//|||
//|||
//|||
//|||
----
**宿屋
シレンと仲間のHP、満腹度、ちからを全回復できる。
たまにHP、満腹度、ちからの最大値があがることもある。
泊まる:1000G
----
**蔵
----
*ダンジョン
**シレンへの道
風の宿の関連NPCを全員送り届けた後、風の宿の井戸から入ることができる。
----
*コメント
#comment(,15,reply,noname,below)
2016-08-20T13:48:55+09:00
1471668535
-
地下店
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/43.html
**地下店についての概要
地下に出現する絨毯の敷き詰められた施設。
アイテムを売買できるという意味ならば、行商人というNPCも居る。
小ネタとしては店の周りの壁を同じ広さ分つるはしなどで掘るとじゅうたんが広がる。
#contents
*通常店
-シリーズお馴染みの店。ほぼシレン3と同じ仕様。
-今回は店主は常に一店舗一人。出入り口が複数ある店舗も存在するが、店の範囲から出ようとすると瞬間移動でお客様対応
間違えて店を出ていってしまう心配がないため普通に買い物する際の安全性はシリーズ随一
(とはいえ、常に店の周囲が全て壁で囲われているわけでもなく、出入り口が水路に接していると斜め移動で外に出られる可能性もあるため、その気がなくとも泥棒をしてしまうので注意が必要だ)
-店の中には絨毯が敷かれており、ワナが無い。底抜けの壺は有効
-店主に話しかければ、ひとつ2000ギタンでタグをつけてもらうこともできる
-他のモンスターに攻撃されても殴りに行かない
----
*高級店
-通路の突き当たりで店主がポツンと立っている(部屋は壁で隠されている)。&br()店に入るには紹介状というアイテムが必要だが、店の品揃えは通常店よりも格上
-紹介状は巻物扱いなので、一度読めば白紙に書き込んで使うことも可能
-紹介状は一度入店すると消費される(祝福状態だと、祝福が切れるだけで消費されない。)
-つるはし等で部屋に強引に入ろうとすると泥棒扱いになる
-陳列されているアイテム数は3個~6個程度で、総じて少ない
----
*二択屋
-1000Gを払うことで落とし穴に落ちるorレアアイテムの二択ゲームが出来る。
-アタリ側もあくまでレアアイテムであり必ずしも有用アイテムで無い点に注意。
-忌火起草の様なマイナスアイテムの事もあれば、封印状態のものすらある。
-壁を掘れる物と石さえあれば確実に正解可能。
**二択屋で確実に正解する方法
-用意するもの
--壁を掘れるもの(つるはし系、マトック系、トンネルの杖)、石(通常の石が望ましいがデブータの石でも可)
-手順
--まずは店主に話しかけ1000G払う。
--二択屋の3マス隣の壁(下図の〇から石の位置まで)を掘る。(店主から4マス離れた部分)
--正解なら何もない床、不正解なら落とし穴である床に向かって石を投げる。
--石を投げたあと、何も起こらなければ壁を掘った側の道が正解。不正解なら石が使い物にならなくなったとメッセージが出る。
--あとは落とし穴の無いほうの道に進めば良い。
-図解(問題はないが入口が逆の場合もあり)
|壁|壁|壁|壁|壁|壁|壁|壁|
|壁|壁|壁|壁|バ|バ|◎|壁|
|壁|石|壁|壁|落|バ|壁|壁|
|壁|〇|壁|壁|穴|壁|穴|壁|
|壁|〇|壁|壁|穴|壁|穴|壁|
|壁|〇|壁|壁|穴|壁|穴|壁|
|壁|〇|壁|壁|穴|壁|穴|壁|
|壁|〇|壁|壁|㊤|店|㊤|壁|
|壁|〇|壁|壁| | | |壁|
|壁|〇|壁|壁|壁|壁| |壁|
|壁|〇|壁|壁|壁|壁| |壁|
あとは店主に1000ギタン払い、石投げ地点から正解の道を確認すればクロンの風の3回目までは何度もアイテムの獲得ができる。
もちろんギタンが許す限りではあるが・・・
またつるはしがなくてもHPが多いか回復方法があり、壁抜けの指輪があれば強引に石投げする地点まで突っ切る方法もなくはない。
ただこちらは何度も挑戦し、アイテムを量産するのには向いていない。
が、ハラヘラズ効果と回復の指輪があればある程度は緩和できる。しかしそこまでするよりは壁を掘る道具を用意したほうが懸命だろう。
----
**過去のコメント
- 二撃の洞窟の二択屋でアタリ側で黄色いバナナだったんだけど、レアアイテム以外もでるんじゃないのか? -- {2010-03-01 (月) 00:20:02};
- 浜辺の魔洞 で全滅の巻物が出たが×付いてたw -- {2010-03-01 (月) 08:00:42};
- 浜辺の二択屋で透視の腕輪確認 -- {2010-03-01 (月) 14:39:24};
- 高級店は壁を壊して中に入ると即泥棒扱いになります(死にかけました・・) -- {2010-03-01 (月) 23:13:26};
- 浜辺の魔洞の二択屋にて「カブラの刀・朱剛石の刃・隕石の刃・火の刃・かまいたち・戦神の斧・使い捨ての刀・風魔鉄の盾・見切りの盾・朱剛石の盾・隕石の盾・とかげの盾・使い捨ての板・透視の腕輪・鑑定師の腕輪・回復の腕輪・遠投の腕輪・呪いよけの腕輪・弾きよけの腕輪・しあわせの腕輪・白紙の巻物・全滅の巻物・壷増大の巻物・ねだやしの巻物・聖域の巻物・強化の壷・弱化の壷・合成の壷・祝福の壷・背中の壷・土塊の杖・天使の種・超不幸の種・復活の草・無敵草・忌火起草・物忘れの草・チョコバナナ・焼きバナナ」を確認 -- {2010-03-02 (火) 00:48:49};
- ダンジョン内の店主でタグつけ可能 -- {2010-03-02 (火) 10:07:32};
- 祝福の紹介状を使うと、紹介状を返してもらえた -- {2010-03-02 (火) 17:15:28};
- プラチナ75Fの高級で朱剛石小刀(HP+10付き)が5400で売ってた(成長や印付きも売っていることがあるということかな) -- {2010-03-06 (土) 12:57:37};
- 小刀ならHP+10はデフォだろ -- {2010-03-06 (土) 22:39:00};
- 二択屋の真ん中の仕切りの壁、周囲のマスは穴掘り不可、不正方法無い? -- {2010-03-08 (月) 22:52:48};
- ↑不正方法あるよ。詳しくは、泥棒テクニック見てね -- {2010-03-08 (月) 23:10:50};
- 二択屋のイカサマテクを教えてもらえませんか>泥棒テクにないです・・・ -- {2010-03-13 (土) 11:23:16};
- つ検索 -- {2010-03-13 (土) 12:23:07};
- 小ネタに移動したようです>二択イカサマ -- {2010-03-14 (日) 17:37:25};
- 高級店で最初からレベルアップしているアイテム(隕石甲の盾)の販売を確認 -- {2010-03-18 (木) 22:11:17};
- 浜辺の魔洞20Fにて高級店確認。紹介状なくて入れなかったけど -- {2010-03-21 (日) 21:13:58};
- 水グモ装備時に水地帯で店主をワープさせても泥棒しなければ怒らない -- {2010-03-26 (金) 22:01:26};
- 70回くらい冒険してるけど1回も高級店を見たことがない。出現率低いの? -- {2010-04-14 (水) 20:42:57};
*コメント
- 紹介状 -- 名無しさん (2015-11-02 13:31:54)
#comment( {[above], [below], [nodate], [noname]} )
2015-11-02T13:31:54+09:00
1446438714
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/1.html
** 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 攻略Wiki
風来のシレン4の攻略Wikiですが、1ページの容量が不足していますので下記のwikiに移転しています。
http://w.livedoor.jp/shiren_4/
バックアップファイル
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/302251&key=banana
** ゲーム情報
対応ハード : ニンテンドーDS
発売日 : 2010/02/25
価格 : 6,090円(税込)
プレイ人数 : 1人
開発元 : [[''チュンソフト''>http://www.chunsoft.co.jp/]]
発売元 : [[''スパイク''>http://www.spike.co.jp/index.php]]
**コメント
#pcomment
2015-05-07T13:28:22+09:00
1430972902
-
バグ
https://w.atwiki.jp/shiren4/pages/23.html
-バグについて
#contents
----
**「壊れないハンマー」と「必中小刀」
//ちょっと簡素化
「バグ」ではないが、予備知識がないと取り返しの付かない結果を招きやすいので掲載
アイテム図鑑コンプの成否にも影響を与えうるため、設定ミスの可能性がある。
バナナ王国の初回クリア時にバナナ王から貰える''壊れないハンマー''があるのだが、
''このアイテム、現在の所失くした場合の再入手法が発見されていない。''
もうひとつ問題になるのが夢中の小道のクリア時に仲間になるボーグマムルの成長で
ボーグマムルは要求されたアイテムを投げ与えることでレベルが上がっていき
レベル100になると「必中小刀」という剣を置いて仲間から外れ、
また同じ場所に行くとレベル1の状態で仲間になると言う特徴を持っているのだが。
レベル88の時にこの''壊れないハンマー''を要求してくる。
ボーグマムルの要求アイテムの場合、タグを付けておけばタグ屋で回収できるが
1段階でも「壊れないハンマー」を成長させてしまうと二度とボーグマムルの
レベル88を突破することが出来なくなってしまい「必中小刀」が手に入らないことになる。
つまり、壊れないハンマーを成長させてしまえば必中小刀は入手できず
壊れないハンマーを与えてしまえばその上位種であるきれいなハンマー~最強ハンマーを
アイテム図鑑に登録することが出来ず、2本目以降の必中小刀を入手することも出来ない
というジレンマに陥ってしまう。
対策としては
-''「壊れないハンマー」は成長させず、もちろん他の武器に合成などもせず、大事に保管しておく''
-''ボーグマムルに「壊れないハンマー」を与える際、必ずタグを付けてから与える''
この2点を守ればアイテム図鑑のコンプも一人で可能で、必中小刀も複数入手できる。
既にハンマーを合成してしまったor失くしてしまったor成長させてしまったという人は
アイテム交換機能を使ってハンマーを借り、タグ投げでボーグマムルに渡してから持ち主に返す
という手段でやれないこともない
追記:バナナ王国63Fの高級店で発見されたとの情報と救助パスが65スレ目の94に投下され
救助に行った結果実際にあった模様。追加の検証求む。
問題のパス(バナナ王国64F)
ねらあよよ7 らあさい!と おた。ぬひし
た…の5れの にえやなたつ を4お!けぬ
といのへろり しせめふん8 ま8ためろみ
紹介状や白紙はないが、泥棒は可能とのこと。
16F マトック
17F トド壷[4]
37F マトック
39F 左上の部屋通常MH トド壷[3]
41F 開幕通常MH 階段近い
42F 昼夜の巻物
43F 夜にて 初期位置から下に歩くとカッパに狂戦士投げられます
44F 初期位置が ヤンP 王子 通路 対処しないとブッこまれてピタゴラするかも!?
※右の部屋からポフさん出てきました。冷えびえ持ってても最初のターンでバナパワー発動するか微妙
45か46Fにトンネルうろ覚えでスミマセン
後は63Fまで即降りで大丈夫かと思います
●=壊れないハンマー
壁壁
壁壁主壁
○○●
○○
でした。
全体的に保存が少ないので持ち物圧迫気味
やっぱり床落ち白紙無いので欲しい人はトド狩り必須
変化とかも有りましたがトンネル・マトックで泥棒するのが一番らくだと思います
**階段が存在しないフロア
正確には、階段はあるのだが、階段のある部屋に初期位置から歩いていくことが出来ないフロア。
移動のためのバネや、壁を殴ると壊れる隠し通路も存在しないようなので、対処できる道具がなければ完全に詰み。
下図はこのフロアが生じる原因を推測したもの。
①━②━③━④
┃ ┃ ┃ ┃
⑤ ⑥━⑦━⑧
■死のマグカップ
フロアが本来上図のような構造をしていてかつ部屋①に二択屋が生成された時に起こり得る現象。
本来フロアは全て通路で繋がっているはずであるが、部屋①が二択屋となる事により①②間の通路が切れる。
それによってフロアが二つに分断され、初期位置と階段が繋がらなくなってしまったもの。
浜辺の魔洞2Fでスクリーンショット付きの報告有り。
なお、死のマグカップに遭遇したが初期位置の側に階段があったため難を逃れたというケースも報告されている。
報告数と浜辺に挑戦している全体人数を考え合わせると、このバグの発生確率はかなり低いようだが
念のためつるはしやトンネルの杖が出たら大事に取っておく方がいいかもしれない。
名前の由来は、当時スレに上げられたSS全てにおいて
2拓屋側の部屋(⑤の位置)に取手状の無意味な通路が設置されており、
分断され孤立した①~⑤のマップの繋がりが、さながら湯気の立ち上るマグカップのようであったことに拠る。
**床崩れ+ラビット引き寄せでフリーズ
シレンが移動した時にダンジョンの仕掛けである床崩れと、ラビットの引き寄せが同時に発動すると
画面表示がおかしくなる。その状態で攻撃するとフリーズ。脱出の巻物で帰れば無事との報告有り。
//3月5日に画像が消えてるのを確認したのでURLを消去しました。
**スリープモードによるフリーズ
原因は定かではないがプレイ中にDS本体を閉じ、スリープモードにした後に再開すると
フリーズする確率が極端に上昇する
休憩を入れたい場合はスリープモードではなく中断コマンドで終了後、一度電源を切る事をオススメする
**倉庫での合成でフリーズ
まだ原因は不明だが、ボロンガ村の倉庫で合成しようとした時にフリーズしたという報告が相継いでいる。&br;
心配な人は倉庫の利用は控えよう。
**倍速ハムポンや狂戦士の札に関するフリーズ
「倍速状態のハムポン」と「狂戦士の札」にまつわるフリーズ報告がしばしばある。
ハムポンは関係の無いフリーズの報告も有り、「狂戦士+倍速」が原因の可能性も。
-報告されているものは以下の通り
--倍速ハムポンが2体以上居る所に狂戦士の札を投げるとフリーズ(再現性あり)
--ハムポン2体+別の敵1匹が居る所に狂戦士の札を投げたらフリーズした
--倍速状態の敵に狂戦士の札を投げたらフリーズした
--敵に狂戦士の札を投げたらフリーズした(詳細不明)
**道具図鑑の「共鳴」履歴消失バグ [#oea39aa4]
プレイ中共鳴効果を発生させると、その道具の説明文中に共鳴の項目が追記され、そこからその効果を確認できるようになるが
一部、載せたはずなのに電源を切った際消えてしまうものがある模様。
**冒険の履歴バグ [#rdd014ba]
ダンジョンをクリアしたのにセーブデータ画面にクリアマークが付かなかったり、
「冒険の履歴」では他のダンジョンをクリアしたことになっていたりする場合がある。
救助待ちの冒険で別のダンジョンに潜ってしまうと発生するとの報告があるが…。
また、冒険回数がいつの間にかリセットされているといったケースもある。
これらの詳しい発生原因は不明。
今の所プレイ自体に支障は無いようなのが幸いか。
ちなみに、もとよりジャガーの狩りの森、二撃の洞窟、置けずの洞窟、あがらずの森にはクリアマークがないので勘違いしないよう。
**その他小バグ
-未鑑定のアイテムに名前を付けるとき、Zを入力すると何故か0になる
-技で陣を発動させた同ターンにエドナが光の矢を放つと同じモンスターから陣反応が出る、効果があるかは不明
-真偽不明、詳細不明ながらフリーズ報告がしばしばある。
--これらはDS本体とROMの接触不良が原因という説有り。心配な人は掃除をしてみては。
--サンプル数が少ないので真偽は定かではないが、DSiLLは相性が悪く、逆に初代DSやDSLiteでは起こりにくいとの説も。
-福果の盾と未識別のしあわせの腕輪を装備した際の共鳴で、ログにしあわせの腕輪と表示されてしまう。
*バグ報告欄
フリーズ報告をする場合、なるべく詳しい状況(直前のゲームの状態、本体の種類、連続稼働時間など)を合わせて書き込んで下さい。
#comment(,15,reply,noname,below)
- うんk (2014-12-07 16:34:24)
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