バナナ王子の技
名前 | 覚える方法 | 簡単な説明 |
回復の光 | 薬草、弟切草、いやし草、命の草 | 自分の周囲にいる仲間のHPを50回復させる |
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攻撃力下げ回復 | ちからの草、どくけし草、毒消しの腕輪 | バナナ王子と、バナナ王子の周囲にいる仲間の攻撃力が回復する。シレンは力が回復する |
混乱回復 | 混乱よけの腕輪 | バナナ王子と、バナナ王子周囲の仲間の混乱状態を回復する |
睡眠回復 | 睡眠よけの腕輪 | バナナ王子と、バナナ王子周囲の仲間の睡眠状態を回復する |
全状態異常回復 | 与薬の巻物 | バナナ王子の周囲にいる仲間と、バナナ王子の状態異常を回復する |
ゾワゾワ攻撃 | ゾワゾワの巻物、ゾワゾワの札 | 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまにゾワゾワ状態にする。 |
吹き飛ばし攻撃 | ふきとばしの杖 | 直接攻撃をしてたまに吹き飛ばす |
空振り攻撃 | 空振りの札 | 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまに空振り状態にする。 |
影縫い攻撃 | 影縫いの札 | 直接攻撃をしてたまに影縫い状態にする |
睡眠攻撃 | おねむガラガラ | 直接攻撃をして、たまに睡眠状態にする |
かなしばり攻撃 | しびれ刀 | 直接攻撃をして、たまにかなしばりにする |
目つぶし攻撃 | 真っ暗棒 | 直接攻撃をして、たまに目つぶしにする |
封印攻撃 | 封印棒 | 直接攻撃をして、たまに封印する |
混乱攻撃 | 混乱の手斧 | 直接攻撃をして、たまに混乱状態にする |
攻撃力下げ攻撃 | カミナの剣 | 直接攻撃をして、たまに敵の攻撃力を下げる |
特攻 | ヤンぴー | 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりで少しダメージを与えて吹き飛ばす。 シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 |
副総長特攻 | 副総長ヤンぴー | 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりでかなりダメージを与えて吹き飛ばす。 シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 |
総長特攻 | 総長ヤンぴー | 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりで大ダメージを与えて吹き飛ばす。 シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 フロア引き寄せや各種補助特技と併用するとかなり使える |
後退攻撃 | コガタナバチ ワキザシバチ |
直接攻撃した後に、一歩後ろに下がる。 |
離れ攻撃 | カタナバチ ダイトウバチ |
直接攻撃した後に、攻撃した対象から2マス離れた位置に移動する |
雷攻撃 | フォーリーの雷攻撃 | 部屋中のモンスターに雷で15ダメージを与える |
吹き飛ばしの矢 | 吹き飛ばしの矢 | 直線10マス以内のモンスターに吹き飛ばしの矢で攻撃する |
2マス投石 | デブータ | 視界内かつ2マス以内に石を投げる(20ダメージ) |
4マス投石 | デブーチョ | 視界内かつ4マス以内に石を投げる(20ダメージ) |
6マス投石 | デブートン | 視界内かつ6マス以内に石を投げる |
10マス投石 | デブーゴン | 視界内かつ10マス以内にデブータの石を投げる |
ちからため | アイアンヘッド・チェインヘッド | 1ターンちからをためて、次のターン終了時までに会心の一撃をくり出す。 |
バリ返し | バリズドンの雷攻撃 | 発動後に攻撃を受けるとカウンターで40ダメージ与える。 次のターンで行動・移動すると自動解除? |
攻撃反射 | フォーリー | 発動後次の自分のターンがくるまで攻撃受けない |
HP返し | ダークフォーリー | モンスターから直接攻撃を受けると攻撃してきたモンスターのHPが回復する |
状態異常返し | ダークフォーリー | モンスターから直接攻撃を受けると攻撃してきたモンスターを状態異常にする |
正面スミふき | イカキングのスミ攻撃 | 正面にいるモンスターを目つぶし状態にする。 |
周囲スミふき | イカだいおうのスミ攻撃 | 周囲1マスのモンスターを目つぶし状態にする。 |
部屋スミふき | イカエンペラー・イカカイザー | 部屋中のモンスターを目つぶし状態にする。 |
正面催眠 | ゲイズ・スーパーゲイズ | 正面にいるモンスターを混乱状態にする |
部屋催眠 | ゲンナマゲイズの催眠攻撃 | 部屋中のモンスターを混乱状態にする |
おたけび | ひとくいデビル | 部屋中のモンスターをゾワゾワ状態にする ゾワゾワ状態にならないときもある |
毒草投げ | おばけ大根の特技 | 直線10マス以内に毒草を投げ、鈍足&力を下げる。 |
混乱草投げ | めまわし大根の混乱草投げ | 直線10マス以内に混乱草を投げ、敵を混乱させる |
狂戦士の種投げ | みだれ大根 | 直線10マス以内に狂戦士の種を投げ、敵を狂戦士状態にする |
雑草投げ | 畠荒らし種 | 直線10マス以内に雑草を投げる。2ダメージ。 |
初級魔法 | レベルアップ、ガラ魔道士の魔法弾 | 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな初級の効果を与える。 射程無制限の魔法。敵を吹き飛ばしたりワープさせたりする |
中級魔法 | ガラ中流魔道士の魔法弾 | 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな中級の効果を与える (一時しのぎ・混乱・目つぶし・20ダメージ) |
上級魔法 | ガラ上流魔道士の魔法弾 | 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな上級の効果を与える (かなしばり・不幸・身代わり・封印・狂戦士)。 |
最上級魔法 | ガラ貴族魔道士の魔法弾 | 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな最上級の効果を与える (バナナ状態、レベル3ダウン、痛み分け、他効果検証)。 |
ウッホ投げ | タイガーウッホの投げ | 5マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる。5ダメージ |
ウホホ投げ | タイガーウホホの投げ | 10マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる。10ダメージ |
ウホーン投げ | タイガーウホーンの投げ | 15マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる |
フロア引き寄せ | ファーラビ ホラーラビ ドレッドラビ |
同じフロアにいる生物とシレンをバナナ王子の周囲に何体か引き寄せた後、 周囲のモンスター一体に攻撃する。 この技はある程度シレンから離れているときだけしか使わない |
状態異常吸収 | すいだすゾウ・ひきこむゾウ | 正面にいる生物から状態異常を吸収し、攻撃力を上げて体力回復する 敵味方どちらからも吸収できるが自分は治せない。 シレンの良性ステータス異常は吸わない。 シレンの悪性状態異常を吸うと良性ステータス異常も解除される。 バナナ投与以外の回復方法はこれだけ。 |
小攻撃力下げ | 毒サソリの毒針刺し | 正面にいるモンスターの攻撃力を少し下げる |
中攻撃力下げ | 鬼サソリの毒針刺し | 正面にいるモンスターの攻撃力を下げる |
特大攻撃力下げ | 劇毒サソリの毒針刺し | 正面にいるモンスターの攻撃力を下げる |
盾弾き | ケンゴウの特技 | モンスターから盾を弾く |
武器弾き | イアイの特技 | モンスターから武器を弾く |
腕輪弾き | タツジン | モンスターから腕輪を弾く |
冷えびえ状態化 | アイスバナナ | 爆発含む炎系の攻撃を受けた際に、バナナ王子が焼きバナナにならない(ダメージも無い) |
オススメ技構成
- 冷えびえ状態化・状態異常吸収・部屋スミふきor部屋催眠
この3個は鉄板であり非常に有用。残る最後の枠は一長一短のため好みが分かれる。
状態異常吸収と部屋スミふきor部屋催眠の順番を状況に応じて変えることにより回復・強化モードと敵の無力化モードと切り替えできる。
状態異常吸収と部屋スミふきor部屋催眠の順番を状況に応じて変えることにより回復・強化モードと敵の無力化モードと切り替えできる。
ちなみに部屋スミふきの目つぶし効果は10ターン、部屋催眠の混乱効果は20ターン持続である。
持続の長さでは混乱の方に分があるが、目つぶしの方は敵の動きが読みやすい。一長一短。
持続の長さでは混乱の方に分があるが、目つぶしの方は敵の動きが読みやすい。一長一短。
- 睡眠攻撃orゾワゾワ攻撃or空振り攻撃
バランス重視の万能タイプ。どんな状況にも対応できる。
状態異常吸収などで攻撃力を上げておくと、ギャザーとゾウにも十分渡りあえる。
攻撃力を下げられるとジリ貧。おばけ大根とサソリに注意。
状態異常吸収などで攻撃力を上げておくと、ギャザーとゾウにも十分渡りあえる。
攻撃力を下げられるとジリ貧。おばけ大根とサソリに注意。
- 回復の光
シレンへのサポート特化。バナナ王国では腕輪の出現率が低いので、非常に有用。
イメージとしては超強力な回復の腕輪。発動率も高く、足踏みしてるだけで体力が回復していく。
満腹度0でも餓死を免れることが可能。ただし「大型地雷→HP1→1歩踏み出して餓死」のコンボに注意。
イメージとしては超強力な回復の腕輪。発動率も高く、足踏みしてるだけで体力が回復していく。
満腹度0でも餓死を免れることが可能。ただし「大型地雷→HP1→1歩踏み出して餓死」のコンボに注意。
- 部屋スミ吹き+部屋催眠
状態異常吸収の前後に配置することによって、状態異常→吸収→状態異常、とするコンボ。
バナナ王子の攻撃力があっという間に上がり傷もみるみる回復。階段を降りたあとにも、瞬時に攻撃力をアップさせることが可能。
ただしゾウには涙目。
バナナ王子の攻撃力があっという間に上がり傷もみるみる回復。階段を降りたあとにも、瞬時に攻撃力をアップさせることが可能。
ただしゾウには涙目。
- 初級or上級or最上級魔法
夜専用。昼でも使い勝手は悪くない。
様々な状態異常や効果を与えることができるので、夜でも安心できる。
上級はかなしばり・身代わりなど敵を拘束する効果が多く、とりあえずいなして逃げに徹したい場合に向く。
最上級はバナナ・鈍足・痛み分けなど敵を弱らせる効果が多く、多少手間をかけてでもそのまま倒してしまいたい場合に向く。
初級はバリエーションこそ乏しいものの、高飛び・吹き飛ばしの効果で確実な緊急回避が期待できるのが特長。
様々な状態異常や効果を与えることができるので、夜でも安心できる。
上級はかなしばり・身代わりなど敵を拘束する効果が多く、とりあえずいなして逃げに徹したい場合に向く。
最上級はバナナ・鈍足・痛み分けなど敵を弱らせる効果が多く、多少手間をかけてでもそのまま倒してしまいたい場合に向く。
初級はバリエーションこそ乏しいものの、高飛び・吹き飛ばしの効果で確実な緊急回避が期待できるのが特長。
- 装備弾きor盾弾きor武器弾きor腕輪弾き
序盤専用。合成素材や+2以上の素材を収集に活用。ある程度揃ってきたら回復の光などで上書きする。
素潜りプレイで強力な地盤形成できる強みがあるが、毎回覚え直さないといけないので仕込みが面倒くさい。
素潜りプレイで強力な地盤形成できる強みがあるが、毎回覚え直さないといけないので仕込みが面倒くさい。
- 攻撃反しorドド返し
昼専用。防御を無視したダメージを与えるので、状態異常の効かないギャザー種やすいだすゾウ種に特に効果を発揮する。
特にゾウ上位種はバナナ王子の天敵であるため、そいつらをアイテムを消費せずに処理できるのは強力。バナナ王子主体で戦うバナナ王国ではオススメのバナパワー。
カウンター発動のため、シレンと敵が隣接してる場合など緊急時に使いにくいというのが欠点。また、夜の敵に対しては完全に無力。
特にゾウ上位種はバナナ王子の天敵であるため、そいつらをアイテムを消費せずに処理できるのは強力。バナナ王子主体で戦うバナナ王国ではオススメのバナパワー。
カウンター発動のため、シレンと敵が隣接してる場合など緊急時に使いにくいというのが欠点。また、夜の敵に対しては完全に無力。
- 雷攻撃
昼専用の部屋内殲滅タイプ。大部屋モンハウは、王子無双。ギタンマムルも一発。
ギャザーに弱い。本家フォーリーのように毎ターン発動するわけでもないので注意。
15ダメージは序盤では強力だが、深層だと若干火力不足。近寄られる前の削りとして使い、武器・盾の成長にうまく活用したい。
ギャザーに弱い。本家フォーリーのように毎ターン発動するわけでもないので注意。
15ダメージは序盤では強力だが、深層だと若干火力不足。近寄られる前の削りとして使い、武器・盾の成長にうまく活用したい。