風来のシレン4 @wiki

泥棒テクニック

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泥棒についての概要

泥棒を成功させる事で冒険の足跡に記録が載る。
商品を持った状態で階段にたどり着かないと成功した事にならない。
トドの壺で盗んだりした場合は載らないので注意。
持ち物を全て売ってから泥棒することでギタンを稼ぐことができる。
※タグ付き装備品を売るとタグがなくなるので気をつけること。

今作の泥棒の特徴、旧作との相違点

  • 店主が一人固定になり、店を抜け出すのは容易になった。
    • 出口に近づくと高飛びして話しかけてくるが、すぐに戻っていく。
  • 店主が敵対モードになりやすくなった(場所替え等のダメージを与えない行動でも怒られる)
  • 盗賊番&番犬の代わりに3種類(赤、青、金)の店主が発生するようになった。
    • 店主には全ての状態異常が効く。金色は倍速でやっかい。
  • 既にいたモンスターは泥棒が始まった時点で全て店主に置き換わるようになった。
  • 店の中にワナが配置されなくなった。意図的に設置することは可。
  • 風待ちは意味がなくなった(旧作ではあかりの巻物効果があった)
  • 大部屋の巻物もなくなった。

アイテムを利用した泥棒

トドの壷

基本中の基本。
欲しいアイテムを置いて店の外から押すだけで安全かつ簡単に泥棒できる。
店の中で押すと購入扱いになるので注意。
前作と違い、店の中で壺を割って出てきたトドに盗ませるのは今回できない模様。
高級店でもつるはし、裏道の腕輪などで部屋を出現させ道具感知の腕輪などでアイテムのある場所を確認できれば泥棒できる。が、アイテムの確認は不可能。
うっかり中に入ると泥棒扱いになるので操作は慎重に。

底抜けの壷

底抜けの壷は割ると床に落とし穴ができることを利用する。
落とし穴ダメージのみで確実に泥棒が成功する。
  • エメラルドテラスは登るダンジョンなので落とし穴でフロア移動はできない

無敵草+α

店主に殴られようが無敵である。
ただし、階段や落とし穴の罠までたどり着く可能性を高めるためには+αが欲しい。
杖、草、巻物、札、利用できるものは利用すべき、事前調査は不可欠。
場所変えの杖、飛びつきの杖など杖は非常に重宝する。

さまざまな杖。

トンネルの杖(またはつるはし)で階段までの道を作る。
パターン1:いちじしのぎの杖+場所がえの杖で階段まで移動する。
パターン2:かなしばりの杖で、階段奥に仲間を固定し飛びつきの杖で階段まで移動する。
気配察知や透視の腕輪があるとなお良し

モンスターを利用した泥棒

カラクロイド種

店の中におびき出し、落とし穴の罠を作ってもらうまで粘る。
フロアによって作る罠が決まっているので出ない時は出ない。

フワッティー種

フワッティー種の3体に囲まれたらフロア移動させられる能力を利用する方法。
店の中におびき出し、かなしばりの杖等で動きを封じる。
欲しいアイテムを拾ったら金縛りを解いてフロア送りをしてもらえば良い。


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