第1回 HCM-Proコンペ 改造部門
Entry No.3-01
『MS-06R 高機動型ザク』
G ◆xS4UmoXHY6 さん
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1.参加コンペ名
…第 1回ハイコンペ / 改造 部門 / エントリー
2.使用素材
… №02-00ザク
3.改造の方針や工程
… 作業途中のものですが、06Rいきまーす。
改造ポイント
・脚部/ランドセルのスクラッチ
・腰の回転軸追加
・腰スカートまわりの修正
・プロポーションの一部修正
できればいじりたいポイント
・肩関節
4.その他(感想やメッセージなど)
… 新規作品で参加したかったのですが、どうやらムリです。
作りかけで気がひけますが、折角のイベントですので、
こいつをなんとか完成といえる状態まで持っていくことで参加したいと思います。
進捗報告 1(- %)
3.改造の方針や工程
…
・着色
仕上げが不十分だが、イメージ確認の意味もあって色を付けてみた。
・腰の回転軸追加
腰パーツを切り離して、軸を追加。
フンドシ、スカートを若干修正。
・脚部
プラ板でのスクラッチ。
膝アーマーはコンプロ使用、足は甲の部分を切り離し。
バーニアはWAVEのUバーニア。一応、可動。縁を薄々攻撃。
・バックパック(ランドセル)
ブラ板でのスクラッチ。内部メカは無し。
フィンは固定。
バーニアはメタル・パーツ使用。ちょっと贅沢をしてみた。一応、可動。
4.その他(感想やメッセージなど)
… 少し、作業が進みました。
こんなスクラッチパーツの多い機体ではなく、
シャア・ザクやガンダムにすれば良かったかも、と思いましたが、後の祭りってやつですね。
完成報告
3.改造の方針や工程
… 手を入れた箇所
・頭部:若干ライン修正
・胸:若干張り出し
・腕:肘周りのラインを修正
・腰:回転軸追加
・腰アーマー、フンドシ:形状変更
・腿:太目に修正
・足:甲パーツの分離、形状修正
・脚部:プラ材切り出しスクラッチ
・ランドセル:プラ材切り出しスクラッチ
4.その他(感想やメッセージなど)
… 正直、仕上げが雑で、とても完成とは言えない状況ですが、むりやり完成報告とさせて頂きます。
12月は全く作業ができなかったのが心残りです。すみません。
追加画像
写真を追加します。
これで作業を終了するつもりではありませんので、今後の参考としてご意見いただけると嬉しいです。
最終更新:2009年01月04日 19:27