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魔神討伐

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魔神討伐

概要

  • 特定のジャンルのみが出題される、期間限定で公開されるモード。「全国オンライントーナメント」形式でクイズ対戦を行い、決勝戦に残った4名は特定ジャンル毎の魔神と対戦する。
    • 魔神討伐の開催期間中にe-AMUSEMENT PASSを使用して、ゲームモード「○○魔神討伐(ジャンル名)」(○○はジャンルに関係した宝石名)を選択すると参加できる。

トーナメント構成

  • QMA6全国大会(キマイラ組)のように、所属組に関係なくマッチングされる(フェアリー組~ドラゴン組が同一のトーナメントで競う)。
  • ガイド役は担当ジャンルの講師に変更される。
    • ちなみに右上の組シンボルはクロスした2本の剣となる。
  • 構成は全国オンライントーナメントと同じ。
    • ただし、出題されるジャンルは決められた同一ジャンルで固定。
    • プレーヤーのそのジャンルの正解率・総合正解率は変動する(協力プレーや全国大会では変動しない)。連続正解数も継続してカウントされる。
    • トーナメント関連のクマフィーも一部を除き通常通り獲得できる。メダルも授与される。
    • 決勝で1位になってもプラチナメダルは獲得できずゴールドメダル獲得となる。
    • マイルームの「全国オンライントーナメント」で閲覧できる項目(準決勝進出回数、決勝進出回数、優勝回数、平均順位)は変動しない。

予習

  • マッチング完了まで任意のジャンルの予習を行うことができる。
    • 予習保障回数は0回6問固定。そのため1問目を見ることなく召集されることがある。

ステージ構成

  • 通常のトーナメントと同様だが、ジャンルが同一となるため行き先も固定される。
    • 例えば天青魔神討伐の場合、必ず美術室→校門→遺跡に固定される。

予選前半戦~後半戦

  • 通常のトーナメント同様、前半、後半各5問100点ずつ、計200点満点で合計点を競う。
  • 出題ジャンルは、前後半とも特定の1ジャンルが出題される。
  • 出題形式は早いもの勝ちクイズを含む全ての形式から1つずつ、前後半戦でそれぞれ別のものが出題される。

  • 順位発表は通常のトーナメントと同じ。
  • 魔神討伐でも100点満点回数ランキングにカウントされる。
    • 100点満点は前半、後半それぞれでチャンスがあり、仮に200点満点(=前後半とも100点を取った)の場合は「2回」カウントされる模様。

準決勝

  • 通常のトーナメント同様、問題数は8問で5問目に形式が変わり、実質的には前半4問+後半4問という構成になっている。
    (予選と異なり前半・後半の間にインターバルはなく、8問で100点満点)
  • 出題ジャンルは、予選同様前後半とも特定の1ジャンルが出題される。
  • 出題形式は、予選で出題されていない形式から出題される。
    • 早いもの勝ちクイズは予選専用のため、準決勝では出題されない。

決勝戦(魔神戦)

  • 前作の魔神戦のようにランダム形式が12問出題で100点満点。
    • 但し、ジャンルは予選~準決勝で出題されたものと同じ特定の1ジャンルとなる。
  • 魔神の出題形式はランダムと表示されてはいるが、実際は画像タッチ・早いもの勝ちを除くすべての形式から順不同で各1問ずつ出題されている。
    • サブジャンル間の出題数は均等ではなくランダム。一つのサブジャンルから多めに出ることもある。
  • 12問全問正解で虹クマフィーが獲得できる。
    • 決勝全問正解クマフィー未入手の場合、そのクマフィーも同時に入手できる。
  • 途中経過に応じて魔神の肩の装甲(?)が破壊される演出が入る。右肩は4人合計100点、左肩は合計200点で破壊?
    • この条件と合計300点以上で討伐成功が正しいと仮定すると、6問目終了時までに右肩が、9問目終了時までに左肩が破壊されていないと討伐は不可能ということになる。

  • 12問終了後、4位から順に魔神を攻撃する演出となる。ボイスは協力プレーモードでソロの場合や全国大会の大将戦で発する魔法の名前と同じ。
  • QMA5,7と同様、撃破の可否に関わらず、通常通り得点に応じて優勝~4位が決定し、トーナメントメダルも授与される。
    • 但し、1位になってもプラチナメダルは獲得できずゴールドメダル獲得となる。
    • 3位と4位の点数がどれだけ離れていてもタライの演出は発生せず、タライの洗礼のクマフィーは獲得できない。
  • 4人の合計点が300点(平均75点)以上で魔神討伐となる?
    • 1度でも討伐成功すると討伐回数ランキングにランクインする(確認可能なのは上位1000人まで)
      • 現在はe-AMUSEMENT GATEでのみ確認可能(センモニでは確認できない)
      • 討伐回数が同じ場合の順位判定基準は不明(完全ランダム?)。
    • 倒した場合、虹クマフィーを獲得できる。
    • 倒した場合、破邪の鎧・破邪の兜を未入手の場合のみ、獲得することができる。

復習

  • PASELIで魔神討伐をプレーした場合、そのプレーのトーナメントで出題された問題が再出題される、復習モードをプレーできる(有料)
    • 店舗毎に値段設定の変更が可能。
  • 復習の仕様も通常のトーナメントと同様。
  • 復習のガイド役はジャンル担当の教師が担当する。
    • BGMはジャンルにかかわらず、ノンジャンルの曲が流れる。

トータルリザルト画面

  • 獲得できる魔法石はドラゴン組と同じく通常の1.5倍。同様にマジカは25固定。
  • 魔神戦まで進んだ場合、過去の戦績表示の位置に魔神討伐の成否が表示される。
  • 魔神討伐トーナメントでの順位は、魔神の討伐の有無に関わらず組の昇降格に一切影響しない。

開催された魔神討伐

天青魔神討伐(アニメ&ゲーム)

  • 1回目:開催期間 2011/7/8(金)00:00 ~ 2011/7/10(日)23:597/8(金)09:30
    → 2011/7/15(金)00:00 ~ 2011/7/17(日)23:59
    • 参加者がフェアリー組に強制送還されるバグが発生したことにより、7月8日開催分は急遽中止。デバッグと階級復帰の救済措置を行った上で、翌週の15日から開催された。
  • 2回目:開催期間 2011/11/11(金)00:00~2011/11/13(日)23:59

紅玉魔神討伐(スポーツ)

  • 1回目:開催期間 2011/8/5(金)00:00~2011/8/7(日)23:59
  • 2回目:開催期間 2011/12/2(金)00:00~2011/12/4(日)23:59

翡翠魔神討伐(芸能)

  • 1回目:開催期間 2011/8/12(金)00:00~2011/8/14(日)23:59
  • 2回目:開催期間 2011/12/9(金)00:00~2011/12/11(日)23:59

黄玉魔神討伐(ライフスタイル)

  • 1回目:開催期間 2011/9/9(金)00:00~2011/9/11(日)23:59
  • 2回目:開催期間 2012/1/6(金)00:00~2012/1/8(日)23:59

琥珀魔神討伐(社会)

  • 1回目:開催期間 2011/10/7(金)00:00~2011/10/9(日)23:59
  • 2回目:開催期間 2012/1/13(金)00:00~2012/1/15(日)23:59

瑠璃魔神討伐(文系学問)

  • 1回目:開催期間 2011/10/14(金)00:00~2011/10/16(日)23:59
  • 2回目:開催期間 2012/2/3(金)00:00~2012/2/5(日)23:59

紫宝魔神討伐(理系学問)

  • 1回目:開催期間 2011/11/4(金)00:00~2011/11/6(日)23:59
  • 2回目:-開催期間 2012/2/10(金)00:00~2012/2/12(日)23:59

魔神討伐成績(2012年2月13日4時38分時点)

対象魔神名 1回目終了時 2回目終了時 リンク
討伐者数or
1000位の討伐回数※
最高討伐回数 討伐者数or
1000位の討伐回数※
最高討伐回数
天青魔神討伐 930人 39回 1回 103回 PC/m
紅玉魔神討伐 673人 29回 970人 68回 PC/m
翡翠魔神討伐 514人 56回 727人 107回 PC/m
黄玉魔神討伐 722人 78回 1回 111回 PC/m
琥珀魔神討伐 705人 60回 1回 155回 PC/m
瑠璃魔神討伐 959人 81回 1回 184回 PC/m
紫宝魔神討伐 1回 168回 2回 303回 PC/m

  • ※回数が書かれている場合は討伐者数は1,000人以上であることしか分からない(ランキングの仕様で1,000人までしか表示できない為)。
  • リンクのPCはパソコン、スマートフォン用、mは携帯電話用ページへのリンク。

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