BGMの改造

NewスーパーマリオブラザーズWiiはスマブラXと同様にwavファイルをBrstmファイルに変換してBGMにすることができます。
しかしスマブラXと違いBrstmをbrsarファイルにパッチしないと最後までループしません。
ここではBGMをループさせた上で改造する手順と方法を記載します。wavファイルの編集は各自調べて行ってください。
また本家ではBGM数に制限がありましたが、NewerではBGM数の制限はなくなりました。

必要な物
• wii_mj2d_sound.brsar
• Brawl Box(v0.71)
• NSMBW BRSAR Patcher
• Brstmにしたい音楽ファイル(wav)

以上の物をまとめた物を用意しました(wavファイルは除く)ダウンロード

まずBrawl Box.exeをダブルクリックして起動しましょう。起動したら左上のFile→openで用意したwavファイルを開き、ループ設定をしてBrstm Importをクリックしてください。これでBrstmは完成です。次にNSMBW BRSAR Patcherを起動し、Brstmをパッチするwii_mj2d_sound.brsarを選択してください。後は先ほど作成したBrstmを選択してパッチしてnsmbw/Soundフォルダ内にパッチしてBrstmとbrsarを入れればOKです。

効果音の改造

Newerでも効果音の追加は行われなかったので現状では改造が難しいです。
ただし元からある効果音の中から別のものに置き換えることは行われてます。

環境音の改造

Newerでも環境音の追加は行われなかったので現状では改造が難しいです。
またハロウィンのステージでは虫の音が聞こえますが、あれはBGMの中に音が含まれてるだけで独立はしてません。

Brawl Custom song Maker

音楽を改造するツールです。
ここからダウンロードできます。

Brawl Box

音楽を改造するツールです。
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BRSAR File Patcher

音楽を改造するツールです。
ここからダウンロードできます。

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最終更新:2018年09月23日 11:48