オドシシ

No.234 タイプ:ノーマル
特性:おみとおし/いかく
夢特性:そうしょく
入手可能ソフト:コロシアム/E/PPt/HGSS/PW/BW
おもさ:71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

クリスマス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オドシシ 73 95 62 85 65 85
デリバード 45 55 45 65 45 75
ユキノオー 90 92 75 92 85 60


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

第五世代において鹿仲間のシキジカ・メブキジカが登場。さてどうなることやら…
↑ダブルとかで一緒に出してやろうぜ!
↑↑夢特性はそうしょく、ノーマルタイプも共通……なんだ、メブキジカは後付進化組だったのか
↑スキルスワップ持ちのそうしょくオドシシ手に入ったからダブルやトリプルで水/地面と組ませて弱点をカバーという事をしたくなった
↑自分も手に入れやしたが、ハイリンク厳選のめんどくささが異常だから繁殖できるキリンの方が手軽にできていいなー。オドシシの場合、通常特性とそうしょくの効能が同程度ってのもあるし・・・
↑BW2の教え技で覚えるようになったよ。

こいつのやつあたりは強力だw
↑同意。ファクトリーのオドシシってやけに強い気がする。
↑↑素早さ種族値85からのやつあたりは強いだろw
↑素早さは関係なくないか?
↑一応某バトレボ実況者の言葉が元ネタだな

獅子脅し 脅獅子
↑厳密には『鹿威し』。これで『ししおどし』と読む。

明らかにシカがモチーフなジョウトのポケモンの癖に、キキョウシティには出現しない。
「神の使い」も1歩町の外へ出れば「農作物を荒らす害獣」だからだろうか・・・

ギガインパクトは覚えるのに、破壊光線は覚える事の出来ない珍しいポケモン。
↑調べてみたらこいつだけだった。逆は結構いるのに…。
↑、↑↑BWでアリアリクイ青い男赤い男と結構仲間は増えたみたいだぞ

こいつのNNを「せんとくん」にしてるのは俺だけでいい。
こわいかお覚えて欲しかった…。
↑よう俺
↑↑俺は「ぬるぼう」にした。
↑↑↑「シシガミ」なんだが… メブキジカのほうがあうかもな…

トリックやすりかえを覚えそうなのに覚えてくれない。残念だ・・・(おみとおし的な意味で)
↑ジュペッタ「俺はトリックを使えるんだぜ。同じ泥棒要員として、俺の方が一歩勝ったな。」

HGSSでは驚異のメガホーンをタマゴから覚えちゃうみたいです。
ギャロップ「君とはウマが合いそうだ、ダブルバトルでコンビ組もうぜ。」
↑馬鹿コンビかwそして誰がウマいこと言えと。
↑お前もウマいこと言ってんじゃねーよwww
まったくシカたない奴らだな。
↑この流れに吹いたwww
↑全くだ、キリンリキが怒ってるぞ。こんな流れにしたらキリンがないってな。
↑たシカにキリが無いかもな。でもそこまでシカらなくても良いと思うぞ。
シカしこういうのってなかなかウマく出来ないもんだな。むずカシい。
↑むずカシい? もっとシッカりしたらどうだ?シカとしちゃうぞ。
↑全 シカしお前らホーンとにウマいこと言うなwwwどウシたらそんなにウマいことでキンだ?


そこまで突破力のあるわけでもなく、突破力のないわけでもなく
耐久力があるわけでもなく、耐久力がないわけでもなく
速いわけでもなければ、遅いわけでもないが
サポートできるといったらそこまでできるというわけでもなく、だからといってできないわけでもなく
サブウェポンもそこまでないが、貧弱というわけでもなく
人気があるかといわれたら絶妙で、忘れられてると言われたらそうでもなく、別に地味でもないポケモン。

なんだコイツ。
ゴルダック乙。てかこいつは忘れがち寄りなポケモンじゃないか・・・?
↑ハンテールサクラビスはもはやネタとして定着。ネオラント・オーベム・ネンドールは忘れがちなポケモンって言われると思い出す。
しかしこいつはBW2、XYと続けてハブられ、ゲーフリにすら忘れられてる感がある。

いちばん! オドアルド!(ポケスタ金銀ウルトラカップにて)
NNのセンスの良さに脱帽したのは俺だけではないはず。
↑ポケスタ金銀のエリートトレーナーの事ですね。わかります。
↑↑キュベレーとか、オズボットとかもなかなか。
思わずパクリたくなるような良さがあるよね
↑↑↑懐かしすぎてワロタwww
うろ覚えだがリッパーとかナンシーとかニョボンドとかもいたよな?


コロシアム・XD共に敵のNPCの威嚇PTに必ずと言って良いほど登場する
苦戦させられた人は多いんじゃなかろうか?


催眠型

特性:おみとおし
性格:素早さ↓
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:フォーカスレンズorこうかくレンズ/たべのこしorオボンのみ/メンタルハーブ/こうこうのしっぽ
確定技:さいみんじゅつ/ほえる
技:でんじは/どくどく/リフレクター/ひかりのかべ

催眠をばら撒くついでに、相手の持ち物もお見通し。

結構使えるんじゃないかと思うが、本家は机上論禁止なので。

眠らせるだけなら先制広角催眠2発のほうが期待値が高いが、交代技と合わせるなら後攻催眠のほうが有用。

なりきってずっとオドのターン型

特性:いかく
性格:素早さ↑
努力値:素早さとHPに252、攻撃に6
持ち物:たべのこし
技:なりきり でんじは あやしいひかり ふみつけorしねんのずつき

基本的にダブル推薦。「てんのめぐみ」をなりきって、トゲキッスやノコッチと共に相手をイライラさせる戦法。
はい、ネタです。ごめんなさい。
↑なんかエンテイのものまねフレアドライブ型みたい

相方をヌケニンにして、不思議な守りになりきるのはダメかな?
って、型を読めって話ですか、そうですか。
↑ふしぎなまもりはトレースじゃないと移せないと何度(ry

ずつきを覚えた。わずかながらふみつけより威力高い
本家のブーピッグのところにこれと似た型があるが、
なりきりの部分を詰めればガチにイケそうじゃないか?

タワー型

特性:いかくorおみとおし
性格:いじっぱり
努力値:攻撃、素早さ255
持ち物:ヨプのみ
技:さいみんじゅつ あやしいひかり やつあたり しねんのずつき

タワーで出会い、こいつのタワークオリティに泣かされた人は少なくないはず。
↑こいつの持ち物はひかりのこなだったはず。通常の状態でサイコキネシス外れてやられたorz
バトルタワーの特性はランダムだと何度(ry
↑俺が見たときは催眠術じゃなくて電磁波だった。この型と別個体の粉持ちがいるのかも
↑↑こいつ結構早い段階で現れるから厄介。あと俺も電磁波粉持ちだった。
それより八つ当たりの威力パネェ。なつき度がわかり次第追加か?

とりあえず技追加。
猿のインファイト耐えてそのまま潰されて焦った。

ファクトリーではさいみんじゅつ→でんじはになっている模様。
沢村グライフォレトスがこいつ一匹に沈められた時は笑うしかなかったw

物理耐久型

特性:いかく
性格:防御↑特攻↓
努力値:防御とHPに252、攻撃or特防に6
持ち物:たべのこしとかオボンとかカゴ
技:確定:リフレクター 電磁波or催眠術
  選択:かみつくorふみつけ 妖しい光 うらみ かなしばり 自己暗示 ねむるなど

アーボックに出来るならオドシシでも出来るだろ!
威嚇+リフレクターで性格補正無しの玉持ちゴウカザルのインファイト確定3
同条件で意地っ張りガブリアスの逆鱗4~5発
威嚇無いとあんま硬くないから相手が交換してきたら壁張って逃げるのが吉
以上机上論
↑なんだかんだいって壁無しでも特化すると威嚇込みで結構硬くなるよ
でんじは ふみつけ あやしいひかり みがわり @たべのこしで使ってるけど電磁波から次ターン以降嵌めやすいし
ふみつけはゴーストに効かないもののタイプ一致なのもあってアーボックより威力が高くて倒しやすいし
↑物防特化、威嚇込みで攻撃特化のバシャーモの馬鹿力を耐えた。普通にネタじゃない気がする。あと、威嚇+両面壁貼りが出来るのはこいつだけ。威嚇ゆえの出しやすさを活かせるのでかなり使える。

この型本家にも出来たみたい。どうしようか?
↑向こうに「祝!ネタwikiから昇格!」と書いてこっちのは記念に残しとこう。

おどしシ型

技:おんがえし/どろぼう/しねんのずつき/シャドーボール

「し」か「シ」ではじまる技があったら「おどしし」や「おどシシ」にできたのに
ちなみにこの型の作者である自分はじラあチまなふいなどの人とは関係ないです
↑つ「わざマシン83 しぜんのめぐみ」

天候は我にあり型

特性:いかく
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:ヨプのみorしめったいわorあついいわ
技:確定:かみなり/あまごい/ソーラービーム/にほんばれ

オドシシ「波動を司る犬がいるなら・・俺は天候を司る鹿になってやる」
そのまんまパーティにスターミーとかブーバーンとか入れてもいいかもしれない

重力催眠型

特性:威嚇orお見通し(好きな特性でok)
性格:臆病or陽気
努力値:素早さ252 残り耐久or攻撃or特攻
持ち物:気合いの襷or広角レンズ(その他、使えそうな持ち物でok)
確定技:じゅうりょく/さいみんじゅつ

オドシシより遅い相手を狙って、じゅうりょく → さいみんじゅつ で一匹無力化!


キョウ型

特性:おみとおし
性格:耐久↑
努力値:耐久振り。
持ち物:ヒメリのみ(旧ふしぎのきのみ)
確定技:どくどく/かげぶんしん/あやしいひかり/じしん

影の薄いオドシシさまだがポケモンスタジアム金銀では、
裏ジムリーダーの城のキョウの手持ちになっているのだ!
まどわし ねむらせ どくを くらわせる のだ!



ネタじゃねぇ……。
持ち物は「ひかりのこな」でいいじゃんって思うだろうが、
すでにモルフォンが持っているんだよ。


ウザシシ型

特性:いかく
性格:
努力値:HD
持ち物:カゴとか
確定技:スキルスワップ/
その他:しっぽをふる/ねむる/物理特殊技..
ダブル。
残念ながらいかく同士のスキスワはなにも起きずなのだが
もうひとつ、登場でプラスの能力を発揮特性がありました。

ポリゴン2
特性:ダウンロード
性格:ひかえめ
努力値:HD
持ち物:
確定技:物理特殊技

いかくパにこれを組み合わせる事で、毎ターン相手の攻撃を下げつつこちらの火力を上げられます。
一応どっちが上がっても良いように耐久のポリ2にしました。

大体ケースとしてはこれらを先発で出す。

オドシシがポリゴンにスキスワでポリゴン攻撃し、オドシシがダウルロードを貰う。

ポリゴンを他のいかくポケと交代して、そこに又オドシシがスキスワ。

オドシシがいかく,後続のいかく持ちがダウンロードを取り、ここで攻撃するのがセオリー。
オドシシも引き続きスキスワだが、緩急付けにポリゴンに再度交換もアリ。

オドシシはパーティ内での最速を薦めます。
オドシシのしっぽをふるで攻撃↑側にある程度操作することは可能。
↑この技構成じゃあワタルに協力してもらわないと作れそうにないな

覚える技

レベルアップ

GBA
ホウエン
GBA
カントー
DS BW タイプ 分類 PP
1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
7 7 3 3 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
13 11 7 7 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
19 17 10 10 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
25 21 13 13 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
31 27 16 16 すなかけ - 100 じめん 変化 15
37 37 21 21 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
43 41 23 23 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
49 47 27 27 めいそう - - エスパー 変化 20
- 31 33 33 なりきり - - エスパー 変化 10
- - 38 38 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
- - - 43 とびげり 100 95 かくとう 物理 10
- - 43 49 ふういん - - エスパー 変化 10
- - 49 53 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
- - 53 55 さきどり - - ノーマル 変化 20

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv.
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
かなしばり - 100 ノーマル 変化 20
かみつく 60 100 あく 物理 25
いばる - 90 ノーマル 変化 15
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30
× あばれる 120 100 ノーマル 物理 20
× にどげり 30 100 かくとう 物理 30
× しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
× HS メガホーン 120 85 むし 物理 10
× × どろあそび - - じめん 変化 15
× × いかり 20 100 ノーマル 物理 20
× × さきどり - - ノーマル 変化 20

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP BW
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ×
うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ×
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv.
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ×
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ×
ふいうち 80 100 あく 物理 5 ×
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ×
じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ×
なりきり - - エスパー 変化 10 Lv.
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
マジックルーム - - エスパー 変化 15
スキルスワップ - - エスパー 変化 10

その他

タイプ 分類 PP
かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 PDW
スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

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最終更新:2013年12月02日 15:44