ドーブルネタ(技効果統一)




超消防型アナザー

  • 選択肢:ときのほうこう・ハードプラント・ブラストバーン・ハイドロカノン・がんせきほう・ギガインパクト・はかいこうせん
  • 特性:マイペース
  • 性格:てきとう
  • 努力値:てきとう
  • 持ち物:てきとうorなし

超消防型の別バージョン。オール反動技。
消防に攻撃種族値という概念は無い。

消防は持ち物あまり持たせないとゆう事で追加

最速型

  • 選択肢:
      1. 3:ねこだまし
      2. 2:しんそく、フェイント
      3. 1:でんこうせっか、アクアジェット、バレットパンチ、マッハパンチ、しんくうは、ふいうち、こおりのつぶて、かげうち
  • 特性:テクニシャン
  • 性格:ようき
  • 努力値:素早さ攻撃252
  • 持ち物:拘りスカーフ、おうじゃのしるし、命の珠等威力アップ系、気合の襷、カムラの実
相手より常に先に行動して行動をさせずに無傷で相手をなぎ倒す浪漫あふれる(あふれてほしい)型
マジックコート、よこどり、まもる、みきり、こらえる、この指とまれの方がもっと早く動けるなn(ry
てだすけのほうがもっともっともっと(ry
ドーブルの破壊力なんて全く(ry
素早さ種族値76以上性格補正あり努力値252@スカーフのポケモンの先制技なんて(ry
特にデオキシスの全てのフォルムに無振り無補正でしんそくの威力、スピードともに負けてるなんてこれっぽっちも(ry
ゾロリとかガチャピンとかベイブレードにも同じようなことが出来るとか全然(ry
↑あいつらには出来ないこともある。アクアジェットとか氷の礫とかかげうちとか

↑いくらなんでも拘りでねこだましは効率悪くない?まあネタだけど。
↑エテボースには打ち逃げと言う選択肢もあって……あと道具色々と増やしてみた

パワフル型

性格:なんでも
特性:マイペース
努力値:お好みで
持ち物:パワフルハーブ
技:ゴッドバード/ソーラービーム/シャドーダイブ/ロケットずつき/そらをとぶ/あなをほる/ダイビング/とびはねる/かまいたち/フリーズボルト/コールドフレア

ロケットずつきを選択すれば防御も上げつつ攻撃できたり、
シャドーダイブなら相手のまもる・みきりなんて全く効果なし!
ゴッドバードやかまいたちの急所やとびはねるの麻痺を狙えば一発逆転も夢じゃない!
楽に攻撃できるのが1回なのは仕様だ!
まあ特定の技以外で利かないようにするには「霊潜/空飛/穴掘/水潜」だな。
↑FR/LGでそんなドーブルがゴージャスリゾートにいたw シャドーダイブこそとびはねるだけど。

臨機応変型

特性:マイペース
性格:てきとう
努力値:てきとう
持ち物:タスキ
技:ふんか/しおふき/じたばた/きしかいせい/がむしゃら/しおみず/いかりのまえば/いたみわけ/にぎりつぶす/しぼりとる

技欄をダメージが相手、自分の残り体力に依存する技で埋められるのはドーブルだけ
自分、相手の残り体力に合わせて戦いましょう
ドーブルの種族値?知るか

凸型

努力値:攻撃252 素早さ252
性格:陽気or意地っ張り
技:アフロブレイク/フレアドライブ/ボルテッカー/ブレイブバード/ウッドハンマー/もろはのずつき/ワイルドボルト
持ち物:こだわりスカーフorいのちのたま

反動技で押しまくれ!攻撃種族値20でできればの話だかな!

一応タックルよりもアフロの方が反動低いのでタックル削除。

能力sageまくり型

性格:適当
努力値:振らないのがいい
持ち物:とりあえず白いハーブはNG
確定技:アームハンマー(素早さ↓)/インファイト(防御特防↓)/ばかぢから(攻撃防御↓)
選択技:Vジェネレート(防御特防素早さ↓)orオーバーヒートorリーフストームorサイコブーストorりゅうせいぐん(特攻↓↓)

この技構成に出来るのはドーブルだけ!
ゴースト相手には特攻しかsageられません。
↑Vジェネレートのお陰で可能になったぜ!・・・貰い火シャンデラさんは帰ってください

白いハーブとか黒い霧とか使って、ある程度は戦えるようにする、ってのもアリかも。
種族地?決定力?ものしりめがねとかちからのハチマキとかもたせれば?

ハイリスクハイリターンな4種類の技を全て使えるのはドーブルだけ!
種族値?なにそれ
↑相手か味方がおだててくれないと、4つ目に使う技は威力がたいあたりだな。
↑おだてるは特攻1段階しか上昇しないぞ?
↑ダブルで味方と敵二体におだててもらえば特攻は下がるどころか毎ターン一段階上がる!
混乱?なにそれ
↑ところはコイツは混乱しないぜ!ドーブル始まっ・・・てないかそうですか。

下にあった改良型と統合しました。

完全燃焼型を削除して一部の記述をここに移動させた

これあまのじゃくをスキスワしたら面白い型だろうな。

地形依存型

性格:何でも
努力値:何でも
持ち物:何でも
確定技:しぜんのちから、ひみつのちから、ほごしょく
選択技:ウェザーボール、ソーラービーム等、環境の影響を受ける技
ドーブルは耐久力が低すぎるので、保護色→自然の力でタイプ一致とか使いたいなら
ステータスはHP・防御・特防を重視した方がいいかも。

技を使った場所に応じて効果が変わる技を使用。
ユニオンルームやバトルタワー等(室内)で使っても全く面白くないです。
さあ、扉を開けて、大自然の中でバトルしようぜ!

効果一覧   しぜんのちから   ひみつのちから   ほごしょく
砂地   じしん   3割で命中↓   じめん
室内   トライアタック   3割でマヒ   ノーマル
草むら   タネばくだん   3割で眠り   くさ
洞窟・岩場   いわなだれ   3割で怯み   いわ
水上   ハイドロポンプ   3割で攻撃↓   みず
沼地   どろばくだん   3割で素早↓   じめん
雪原   ふぶき   3割で凍り   こおり
氷原   れいとうビーム   3割で凍り   こおり
↑やぶれたせかいではどうなるんだろう…要検証。
↑試してはいないが、洞窟と同じ仕様じゃない?足下は岩っぽいし。
破れた世界の為にデータが用意されてたらゲーフリは偉いと思う。
↑どうやら室内と同じ。
どっかのページに「室内=その他なのかもな」みたいなコメントあったと思う。

※室内での自然の力はBWからじしんになったので注意!

ちなみに、洞窟でゴルバットに一致いわなだれを喰らわせたりできる。
ストーリー上で旅をしながら使えば色んな技が使えるから面白いかもね。

退場型

性格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:攻撃252 素早さ252
技:だいばくはつ/じばく/おきみやげ/いやしのねがい/みかづきのまい/いのちがけ

交代型

性格:むじゃき/せっかち
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:攻撃特攻振り分け 素早さ252
技:バトンタッチ/とんぼがえり/ボルトチェンジ/すてぜりふ

交代技だけで4種そろったので退場型から分けてみた
持ち物は脱出ボタンもいいかも

友達を無くす型

性格:特攻↑の控えめ以外
持ち物:
努力値:特攻252 素早さ252
技:だいばくはつ、なみのり、ふんえん、ほうでん、ヘドロウェーブ、シンクロノイズ、じならし、かえんだん、フラフラダンス
別名馬場型。
マルチバトルで使えば味方とリアルバトルする羽目になること間違いなし。
馬場型ならちょすい、ちくでん、もらいびを相方にすればそこそこまじめに使える。

シングルでは意味無し型

性格:攻撃or特攻が下がるやつ
持ち物:きあいのタスキ
努力値:素早さ252 残り耐久
技:おさきにどうぞ/さきおくり/てだすけ/サイドチェンジ/このゆびとまれorいかりのこな

注意:シングルで使うこと!ダブルトリプルじゃネタでも何でもないので注意!

いのちのたま型

特性:テクニシャン
性格:さみしがり、うっかりや等
努力値:こうげき252 とくこう252
持ち物:いのちのたま
技:ソニックブーム りゅうのいかり ナイトヘッド ちきゅうなげ

命の球をもっとも有効に使えるポケモン、それがドーブル。

技効果統一か此処か迷った末、此処にした。問題あったら移動してくれて結構です。
↑移動しました。

ノーリスクで荒れ技連発

特性:マイペース
性格:適当
努力値:攻撃特化で
持ち物:こだわり鉢巻きとか
確定技:あばれる、はなびらのまい、げきりん、
あと1つは適当に

マイペースをいかして使用後にこんらんするようなハイリスクなわざを使いまくれ!
あばれる(90)×タイプ一致(1.5)×こだわり鉢巻き(1.5)=202.5
と超強力!
あのガブリアス同様にこだわり逆鱗も一致ではないから威力は劣るものの強力!
ドラゴンキラーになりうるZE!
はなびらのまい・・・知らん!www


種族地が死んでるけどなwwww

グーンの切り札になれる型

特性:ムラッけ
性格:適当
努力値:HP素早さ252
持ち物:スターの実
確定技:からをやぶる
選択技:つるぎのまい/てっぺきorとける/わるだくみ/ドわすれ/こうそくいどうorロックカットorボディパージ/適当な攻撃技

究極のグーン技ともいえるからをやぶるを使え特性もグーン物と、あのグーンにお勧めしたい。

必中型

性格:自由
特性:テクニシャン推奨
努力値:H,S252
持ち物:自由
選択肢:威力60(テクニシャンの場合90) シャドーパンチ/スピードスター/だましうち/つばめがえし/でんげきは/マグネットボム/マジカルリーフ
70 あてみなげ(優先度-1) 90 はどうだん       追加あれば頼む
    また、きりふだも必中 (PP5から始め、40(60)⇒50(75)⇒60(90)⇒80⇒200)
             …まあ5発目を見ることなく落ちると思うが。というかテクニシャンだと3発目>4発目w
だれがなにをしようと!コイツの技を回避することはできない!

現実:そらをとぶ
こころの目orロックオン+自由技 もありかな。


能力変動特化型

性格:自由に選択
特性:ムラっけ推奨
努力値:自由に選択
持ち物:能力に関わる持ち物を
技:下記から4つ

ドククラゲよりも能力変化技が多い(というか全ポケで一番多い。二位はミュウ)上に特性でも能力が上がるので作成。

ちなみに本家からコピペ
攻撃 防御 特攻 特防 素早 回避率 命中率
1段階上昇 ヨガのポーズ
かくばる
とおぼえ
かたくなる
からにこもる
まるくなる
じゅうでん かげぶんしん
2段階上昇 つるぎのまい とける
バリアー
てっぺき
わるだくみ ドわすれ こうそくいどう
ロックカット
ボディパージ
ちいさくなる
3段階上昇 コットンガード ほたるび
12段階上昇 はらだいこ
1段階減少 なきごえ にらみつける
しっぽをふる
いとをはく あまいかおり
きりばらい
すなかけ
えんまく
スプーンまげ
フラッシュ
2段階減少 あまえる
フェザーダンス
いやなおと ゆうわく うそなき
きんぞくおん
わたほうし
こわいかお
攻撃 防御 特攻 特防 素早 回避率 命中率

効果
攻撃・防御 1段階上昇 ビルドアップ
攻撃・特攻 1段階上昇 せいちょう
ふるいたてる
攻撃・素早 1段階上昇 りゅうのまい
攻撃・命中 1段階上昇 つめとぎ
防御・特防 1段階上昇 コスモパワー
ぼうぎょしれい
たくわえる
特攻・特防 1段階上昇 めいそう
攻撃・防御 1段階減少 くすぐる
攻撃 1段階 素早 2段階上昇 ギアチェンジ
攻撃・防御・命中 1段階上昇 とぐろをまく
特攻・特防・素早 1段階上昇 ちょうのまい
攻撃・防御 1段階上昇
素早 1段階減少
のろい
攻撃・特攻・素早 2段階上昇
防御・特防 1段階減少
からをやぶる
ランダムで2段階上昇 つぼをつく

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最終更新:2013年11月22日 23:43