アグノム

No.482 タイプ:エスパー
特性:ふゆう
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
75 125 70 125 70 115

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効

◆種族値比較(浮遊する単色エスパーズ)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ユクシー 75 75 130 75 130 95
エムリット 80 105 105 105 105 80
アグノム 75 125 70 125 70 115
クレセリア 120 70 120 75 130 85
チリーン 65 50 70 95 80 65
アンノーン 48 72 48 72 48 48
↑同じタイプ・特性だからってアンノーン入れるなよw
しかもアンノーン何気にクレセリアより攻撃高いしw(めざパは特殊だから攻撃いらないけど)
↑折角名前が出ていたからクレセリア(+α)を追加してみた

XYではグロウパンチとマジカルシャインを習得。物理型が少し楽しくなった。
しかし有用な物理技はほとんどBW2の教え技なので、バンクで転送する前に覚えさせよう。

捕まえるときに非常に苦労する。悪巧み→念力で俺のポケモンが全滅しかけた。
↑悪巧み→騒ぐも相当痛いぞ。俺はこれで死んだ。

ところでこいつ、シングルのレートやってても全然見ない気がする。本家のランキングにも載ってない。
アタッカーとして非常に優秀なステ配分だし、エスパーなのに文字覚えてナットレイ瞬殺できる、と技にも恵まれてるのに
なんでだろうね?俺は第四世代のガチ環境は詳しくないけどその時は使われてたと聞くけど…
ラティと被るとかバンギに弱いとかそういう理由なのかな?もしくはアタッカーのメイン技が威力90のサイキネじゃ火力不足とかそういうのか。
↑耐久も火力も足りてないって意味ではあってると思う。種族値が足りない…ってか配分が悪いよ。
今はS115から壁張って爆発やとんぼで退場するサポート型とかならいるかもしれない感じ。

ちなみにPBR実況のイントネーションがちょっと笑える
↑無駄に強調するよなw
↑ァアグノムの登場です!!!!
↑実況ダンタリオン教授
↑おともはコイツで。

PBRでルト・ガーが使ってくる封印アグノムのせいでいい思い出が無い。
ドータクンが潰れ、ヨノワールが潰れ・・・挑発したら爆発された。
封印アグノムにキレたのは自分だけじゃないと信じたい。↓「大丈夫お前だけだ」が予感がして身震いした!
↑ルトガーとか封印とかいうからファイアーエムブレムを連想したじゃないか。
↑よう俺
↑↑↑でもかわいいから許せた俺・・・
↑↑↑↑大丈夫、俺の相棒は見切りアブソル(違
あれはうざい、補助読みで放置したら爆破するし、爆破読み不意打ち不発で相方に狩られるし・・・
CPUの行動は難しいorz

プラチナでタイプ一致物理のしねんのずつきと3色パンチ等が教えてもらえるようになった。
それに伴い、物理型はネタでなくなったので削除。
↑しかし、第5世代ではネタの烙印を押されてこっちに戻ってきてしまった。現実は非情である。

プラチナでシンオウの図鑑を埋めるとき,こいつとユクシーの厳選が面倒だったから悩んでたんだけど,
戦闘開始→こちら全滅の流れだと,また湖に行ったときに残ってくれてるっていう。
要するに捕まえずして図鑑を埋めれるということ,性格個体値が固定されたら悲惨だけど。
すでに分かってることならすみません。
↑そんなことしなくても逃げる→殿堂入りでok
性格個体値は固定されない

実はアンノーンと同じでアルファベットをモチーフにした姿をしてるよね?
アグノムはA、ユクシーはU、エムリットはM
↑そう言われてみるとそうだな。
尻尾の形でよりそれらしい。
合わせてユウマだな
↑形状と名前(英名も含む)がUMAモチーフだからな。
ちなみにUMAっていうのは未確認生物の総称で“ユーマ”と読む。
アグノム「かっとビングだぜ俺ー!」
シャークさん「イラッとするぜ!」

厳選を考えているそこのあなた。
捕まえるボールにも拘るなら、ヒールボールがオススメですよ。
出す時のエフェクトも、ボールのデザインも似合っているし、何よりとても綺麗。
HP1、眠り状態から100個投げても捕まらない事が普通に起こる上、
3匹ともコレで捕まえようとすると、一匹だけ徘徊が鬼門になりますが、
そこは愛で乗り切りましょう。
マスボやダークボールみたいに便利すぎるボールもいいけど、たまにはボールのデザインで選んでみるのもいかが?


知っている人も多いかもしれないが、アグノム含めたUMAはバトルサブウェイ、バトルタワーでは一切出てこない。
他の準伝説と違い「唯一の存在」であるからなのだろうか。ついでにミカルゲもDPt,HGSSのバトルタワーでは一切出てこない。
しかしただ一つ、プラチナのバトルステージでは出てくる。

BW2の出現場所はコイツが一番ネタかと。
ユクシー、エムリットはそれらしい場所にいるのに対し、アグノムは怪力で押せる岩(石)がたくさん並んでいるところにいる。
まさに「いしポケモン」である。
↑誰がUMAいこと言えとw




超強化アンノーン型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早252 HP6
持ち物:こだわりメガネ
技:めざめるパワー


何とあのアンノーン様と同じタイプに同じ特性!
さらに能力は全てアンノーン様の1.5倍以上!

ちょうつえー
↑ちょーつえーのはいいけど個体値はどうすんのよ?
↑アンノーン同様、愛でカバー
↑つまりタイプなんてかんけねー愛だ!愛!!って事か?
↑いや愛で粘れって事だろ

とっておきできない型

性格:好きにしてください
努力値:好きにしてください
持ち物:スカーフ
技:とっておき、大爆発、とんぼ返り


とっておき出せないぜ!

こちら最後の一匹でなおかつ相手湿り気だなんて知りません
↑つ スカーフ スカーフ追加
↑↑に加えて相手に拘りじゃ無いアイテムをトリックされてるなんて知りません

石ポケモン型

性格:石゛っぱり
努力値:石っぽくHP防御252
持ち物:硬い石
技:だいばくはつ、ステルスロック、すなあらし、アイアンテール

分類「いしポケモン」を見て誤解した人は少なからずいるはず
真の石ポケモンの力を見せてやれ!
↑なんという俺。ちなみにエムリットは頑丈ポケモンだと思ってた。
ユクシー「ちきしょう…なんでボクだけ…」
↑君は鳴き声が特性じゃないか…

うるせえ意思神型

性格:せっかち
努力値:素早さ特攻252
持ち物:スピーカーっぽいやつ
技:さわぐ/ねごと/だいばくはつ/わるだくみ

うるせえ神。さわぐ、ねごと。大爆発は「ドカーン!」で、わるだくみは「フフフフフフフフフフフフ・・・」。

ageノム型

性格、努力値、持ち物:どーでもいい
技:チャージビーム/めいそう/かげぶんしん/わるだくみorいばる

某所のアグノムスレで話題になってたのが印象深かったので作成
能力をどんどんageまくれ!


眠れねぇ・・・ 不眠症型

性格:せっかち
努力値:素早さ攻撃252
持ち物:?
技:さわぐ/ねむる/だいばくはつ

さわぐで相手の眠りを妨害し、あとはゆっくり寝よ…あれ?おかしいなぁ
最後は性格ゆえにイライラして自棄になってドカーン!

アニメ型

性格:自由に
持ち物:野生なので持って無いです
努力値:野生なので(ry
技:じんつうりき/まもる/(だいばくはつ)/???

アニメDP151・152話に登場した個体。主人公を担当したのに真っ先に拉致られた。
メイン技のあの光線は神通力、サトシたちを時の咆哮から救ったバリアは守る(見切り?)だと思われる。
あと、不気味な亜空間をぶっ飛ばしたあの力は大爆発かもしれない。
……なぜかアグノムだけ技が全部出揃って無い。

サトシ達が頭痛に苦しむシーンを見て吹いたのは俺だけではないはず
↑よう俺
↑三人目の俺までで十分さ
↑しかしそこには四人目の俺の姿が!

ルトガー(PBR)型

性格:いじっぱり
努力値:AS248(もしかしたらAS252)
個体値:6v(もしかしたら6u)
持ち物:カムラの実
技:大爆発/封印/こらえる/守る

先発固定 つまり…

物理型

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早252
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/各種ジュエル
確定技:だいばくはつ
選択技:かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/アクロバット/しねんのずつき/とんぼがえり/だいもんじ

※本家より移動

物理技の火力がとにかくないため火力アップアイテムが欲しくなる
今回アクロバットという比較的高火力な物理サブウエポンを取得したが、何か持たせるとアクロバットの火力が下がるというジレンマに
確定技はだいばくはつのみ、使わないなら素直に特殊型を使った方がよい
しねんのずつきはタイプ一致のメインウェポン・・・に思えるが火力の低さと範囲の狭さから必須ってほどではないので選択に
ネタ型に近いかも

攻撃252振りハチマキorジュエルとんぼがえりで
HP252振りバンギラス、サザンドラが確2 HP4振りサザンドラなら7〜9割ほど持っていき
交代先のマッハパンチorしんくうはで落とせるくらいに削ることができるため、交換読みなどで刺さると非常においしい

冷凍Pでドラゴン相手出来るし、ネタとは到底思えないんだがなぁ・・・。


仮想敵机上論型

性格:臆病
努力値:特攻248 素早さ248 H12
持ち物:いのちのたま
確定技:めざめるパワー闘 わるだくみ
選択技:サイコキネシス/サイコショック/だいもんじ/みがわり/

※本家より移動

仮想敵を普段アグノムが突破できないバンギラス、ヒードランに定め、わるだくみ→めざめるパワーで討つというもの。

バンギラスの周りによくいるキノガッサ、ローブシンを起点にし、受けにくるバンギラスを、D特化まで75%の乱数で突破することが出来る。
ヒードランも同上である。

またみがわりを修得することで
でんじはキッス、トリックラティオス、読まれないポケモンの身代わりは、低速の状態異常撒きを起点にすることができる。

超+闘の範囲は優秀だが、起点にする前提なのでの汎用性は少ない。

パーティ単位でサブウエポンの変更を推奨。

珠アグノムのサイコキネシスはボルトロス、トルネロスらを7~8割入り、ステロから確定1にできる。

今良く見られる詰みサイクルパーティに入れて見るのもいいのではないだろうか。


覚える技

レベルアップ

DP DS タイプ 分類 PP
1 1 ねむる - - エスパー 変化 10
21 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
6 6 ふういん - - エスパー 変化 10
16 16 みきり - - かくとう 変化 5
- 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
31 31 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
36 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15
46 46 わるだくみ - - あく 変化 20
51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30
61 61 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
76 76 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
※以下は第4世代までの技マシン BW
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 ×
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv.

教え技

Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 備考
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
マジックコート - - エスパー 変化 15
なりきり - - エスパー 変化 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
スキルスワップ - - エスパー 変化 10
ステルスロック - - いわ 変化 20
マジックルーム - - エスパー 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい


外部リンク

  • ポケモン対戦考察まとめWiki - アグノム
  • ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - アグノム

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最終更新:2014年01月16日 17:20