グラエナ

No.262 タイプ:あく
特性:いかく:戦闘登場時相手の攻撃を一段階下げる
   はやあし:状態異常ですばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド/プラチナ
悪単色仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
グラエナ 70 90 70 60 60 70 420
アブソル 65 130 60 75 60 75 465
ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525
ダークライ 70 90 90 135 90 125 600
レパルダス 64 88 50 88 50 106 446
ゾロアーク 60 105 60 120 60 105 510

悪犬仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total
グラエナ 70 90 70 60 60 70 420
ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう/むし
いまひとつ(1/2) ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

最近何故かヘルガーと対になっているポケモン。
DPではどっかの道路のポケトレでグラエナとヘルガーがそれぞれ限定で登場。
BWでは大量発生で進化前のポチエナとデルビルが対で出る。
共通点は四足歩行と黒いところぐらいだが…
↑GBA時代の対はマッスグマっぽかったが…
だが、こいつヘルガーに防御と攻撃以外全能力負けてるし攻撃はヘルガーと同じ。
水や地面や岩が弱点じゃないところがポイントか?
↑XYではライボルトがヘルガーの対になってしまいました。こいつの立場は・・
↑序盤悪という立場が完全に一緒なレパルダスと対に
猫と犬(?)という対なので非常にあってる

ぶしゃー!ぶふおー!
↑これを知らない人ってかなり多いと思うRSのえんとつ山のマグマ団アクア団のポチエナの鳴き声
↑マグマ団やアクア団が「ほのお(みず)をぶっかけてやれー!」とか言ってるから単にドンメルとキバニアのグラフィックを用意してなくてオダマキ博士追いかけてたポチエナ流用しただけだと思われる。
ちゃんとポケモンごとのグラフィック用意されはじめたのなんてDPからだしなぁ…。
↑ポチエナは一応BWから焼き尽くすを使えるようになったので後は水技だな
RSリメがあればどうなるかな

元祖かみつきポケモン・・・なの?
↑「神」で「ツキ」があるポケモン……ごめん
↑新世界の神のことかー!
↑夜月 神(やづき ゴッド)……ごめん言ってみたかっただけ

ステータスが低すぎる。
「いかく」と「ふいうち」でがんがれ。
↑こいつはタイプこそ違うが、ラッタやオオタチやマッスグマやビーダルと同じ序盤のお供ポジションだから
↑つまり、この子はBWのグラエナポジだったのか
↑↑↑耐久低いのはともかく、この外見で素早さが70しかないってのが悲しい。90くらいはありそうに見えるんだけどなぁ…
↑↑↑↑↑見た目がかっこよければステータスなんて関係ないのだっ!!

なおレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけ。
↑ハスブレロはどうなの?
↑悪タイプでレベルアップでどろぼうを覚えるのはコイツだけといいたかったんだと思う。実際は知らん
↑ちょwwwダーテング自重wwww
↑↑↑↑カクレオン「・・・」 それと、ハスブレロはどろぼうを覚えない希ガス
↑GBAでは覚えるみたいよ
↑↑ノレンパ3世を知らん子がいるとは・・・俺も年をとったのだろうか。

プラチナでヘルガー不意打ち習得により絶滅危機に
いかくしか取り柄がなくなってしまった…カワイソス
↑本当に見ない…が、ヘルガーが不意討ち覚える前から既にいなかった気がするのはry
はやあしも一応麻痺の素早さダウン無しだから、特性で見れば使ってもらえるさ!

ちなみにポケモンXDでは序盤から
「どくどくのキバ」を覚えたポチエナをスナッチ出来るため、
ミラーボのハスブレロ&ルンパッパキラーとして最後まで活躍出来るかもしれない…。

アブソルじゃなくてこいつがのろいを覚えられればのろしっぺ型でけっこう戦えたんじゃないか。
いかくあるから耐久に振れば物理には強いし、攻撃技もブラッキーより豊富なんだけどな。

グラエナ使い今まで見たこと無い。本当に誰も使ってなかったりしないよな?な?
↑俺も使う、ABSvの早足毒毒球。だから安心しろ。
↑↑元全一が真顔でグラエナ使ってたぞ
↑↑俺も早足型使ってる コイツの耐久と素早さでの威嚇よりもよっぽど使いやすい
しかし自分以外では出会ったことがない・・・ラブカスのほうが見るという
↑×4ランダム戦でブラッキー,ポリゴンZ,ツボツボ相手に3タテ決めてくれた日からずっと相棒です
一番↑俺は襷カウンターで使ってる。別にこいつでやる必要はないんだけど好きだから仕方ないよね。
この半端な攻撃で4倍狙うくらいならカウンターのほうが断然強力。最後はあくび退場で十分働く。

こいつ先取りといい、状態異常になると有益になる特性といい。
教え技でいかりのまえば習得の可能性といい。なんだかラッタに似てきたな。
↑ラッタの前歯がニョキッと生えたグラエナ想像しちまったじゃないかwww

狼+威嚇+早足で椛しか出てこないのは俺だけか。
しかし型を作ろうにもセリフもスペカもないしそもそも見えn(ry
↑俺もそう思ったんだが作れないし見た目ガーディのが椛だしで挫折した

余談だが公式イラストとドット絵で鼻の色が違う。



ポチエナの夢特性はびびり
子供のころはお化けむし仲間にびびる臆病者で大人になると相手を倒すたびに調子に乗っていく。なんか可愛いです

夢特性はじしんかじょう。
ワルビアルの特性はいかく、じしんかじょう。
ズルズキンの特性はじしんかじょう(とだっぴ)、夢特性がいかく。
…これは酷い。
さらに言えばいかく持ちのギャラドス、ボーマンダの夢特性もじしんかじょうである。
↑威嚇と自信過剰って何気に対の特性っぽいな。やっぱり発売前に公開されたメグロコの影響か?

ハイエナというとどうしても死骸食う掃除やとかずる賢い子悪党ってイメージが出てくるけどこいつの設定は主人に忠実でチームワークの強いハンターって感じでそんな陰湿なイメージぜんぜんないよな。ある意味ゲーフリGJと言いたい。ちなみに現実のハイエナも意外と優秀なハンターなんだそうだ

かなり不遇扱いだが、探検隊シリーズでは優秀。なんと破壊光線の反動なし!
↑不遇どころかダブルでは無双も狙えるポケモンになってる

ORASではアクア団(マグマ団)アジトとトクサネ宇宙センターにおいて五つ子姉妹と群れバトルをすることになる。特にトクサネの方はグラエナ×5で全員威嚇かつバークアウトを覚えているため非常に厄介……と思われたが何故か吠えるまで覚えているためまるで意味が無かったりする。


キバのデパート型

性格:きばぐれ
性別:♂の方が表示がキバっぽい。(爆)
努力値:HP6 攻撃252 素早さ252
持ち物:するどいキバ
技:どくどくのキバ/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ

同時遺伝って、画伯以外にできるんだろうか?
場合によっては、かみつく・かみくだくで妥協するのも手だと思うんだ。
↑アーボックがおります
↑↑あとクチートもな。といってもクチートも結局は遺伝だが。

アタッカーであることがもうすでにネタ型

  • 性格:いじっぱりorようき
  • 特性:威嚇or早足
  • 努力値:HP6 攻撃252 素早さ252
  • 持ち物:光の粉とか。早足なら、どくどくだま。
    襷やスカーフとかは幾らなんでも勿体無い気がする。
  • 技:
    【確定技】威嚇>ふいうち 早足>かみくだく/からげんき
    【選択物理技】おんがえし/アイアンテール/三色キバ
    【選択変化技】(笑)ちょうはつ/さきどり/よこどり/いちゃもん/ほえる/あくび/いばる(+じこあんじ)/とおぼえ/にらみつける/こわいかお/まもる/カウンター

こいつを物理アタッカーとしてガチで使おうと努力をしてみる型。
特性早足なら「かみくだく」と「からげんき」、威嚇なら「ふいうち」を取る。

変化技のバリエーションは豊富なんだぜ!

普通にアタッカーにしてた俺はどうすれば・・・
↑己の信じる道を突き進めばいい。俺だってパチリスをアタッカーにしてたZE
↑↑攻撃90は決して低いわけじゃない。マイナーポケの攻撃くらい余裕で受けられると油断する人は多いと思うから、思わぬ致命傷を与えて意表をついてやろうぜ。
↑攻撃90なのは低いとは思わんが、悪技が物理特殊ともに低威力すぎる。逆に技の威力さえあれば、種族値は低くてもなんとかなるんだがな…

浪速の逃犬型

性格:いじっぱり、なまいきなど
特性:はやあし推奨
努力値:HP6 攻撃252 素早さ252
持ち物:パワーベルト
技:いばる、ほえる、ちょうはつ、かみつく、にらみつける、いちゃもん、いばるから4つ

攻撃技が全くない浪速の逃犬。とりあえず相手をおちょくりまくろう。

特殊型

性格:ひかえめorおくびょう
特性:どちらでも。はやあしの場合は臆病最速推奨
努力値:特攻252 HP252or素早さ252
持ちモノ:こだわりメガネ/ものしりメガネ/いのちのたま/かえんだま/どくどくだま
確定技:あくのはどう
選択技:めざめるパワー(飛行とか地面とか格闘とか)/シャドーボール/ハイパーボイス(BW2教え技)/はかいこうせん/ふいうち/やきつくす/いかりのまえば/ちょうはつetc

なぜこの型がない。
シャドーボールは範囲被りまくるから却下…といいたいところだが技スペースがなさ過ぎてどうしようもない。
わるだくみ使えないのが残念。この型こそまさにヘルガーの劣化だよな。
↑威嚇と耐性の違いでふんばるしかないな

はやあし運ゲ型

性格:おくびょう
特性:はやあし
持物:おうじゃのしるしorするどいキバ
努力値:素早さ252、特攻248
技:ねむる/いびき/あくのはどう/めざめるパワー(地)

50戦ならギリギリ130族が抜ける。劣化トゲキッスだが気にしてはいけない。
ゴーストにはあくのはどう、岩or鋼にはめざ地でも撃っとけ!(格闘は最速にならないので没)

昆布補助型

性格:ようきorおくびょう
特性:はやあし
努力値:素早さ252 他耐久
持ち物 どくどくだま/たべのこし/きあいのタスキ
確定技:ねむる/ねごと/ほえる
選択技:かげぶんしん/まもる

とある動画で見た型。一応本家にも最速のねむねごほえるの使い手だと紹介されているが
肝心の型が本家にもここにもないので作ってみた。
仲間にステロやまきびししてもらってから光臨。

動画では選択技がかげぶんしんだったが、まもるのほうが安定するかも知れない。
たべのこしだとわずかに耐久力上がるけど、どくどくだまならほぼ確実に2ターン目にはやあしねむるができる。
タスキなら一撃死の可能性を減らせる。どれががいいだろうか。
かえんだまはアタッカーではないと悟られるから非推奨。
↑守るは絶対ありえない。ねごとで外れる可能性のほうが高いとかどうよw
↑言ってる意味がよくわからないけど、ねむねご守るの仕様は知ってる?

しかしガチ対戦に使えうる型なのかどうかは不明である。
↑毒発動→早足発動→眠るで回復→起きるってなるんだろうが、起きたあともまた毒々玉発動する?
↑毒中、眠り中は早足発動。
眠りから覚めるターンも、ターン開始時は眠り扱いだから早足効果あり。
眠りから覚めたターン終了後、猛毒になるからまた早足発動。
よって、最初に毒毒玉発動した後は、眠ろうがなにしようが常時倍速。
...となると割りとイケそうな気がするんだがどうだろうかw
↑細かいけど1.5倍ね。ちなみに某動画では怯み狙いのかみつくが選択技だったな。

特殊耐久型

性格:しんちょうorおだやか(混乱時を考えるなら)
特性:威嚇推奨
努力値:HP252 特防252 素早さか防御4
持ちモノ:たべのこし
確定技:どくどく/バークアウト
選択技:よこどり/怒りの前歯/ほえる/ふいうち/いばる

適当に作ったら存外に強かったので、ここに。
主に特殊アタッカーやらサポートポケに死に出しで繰り出して使う。
桂馬パなんかに見られる、調整されたアタッカーなんかがカモ。死に出しできあいだまやら何やらを耐えてどくどく(前歯でも)だ!
単悪だから弱点をつかれにくいので意外なものを耐えたりする。
1発で落とせないとなると積んでくる奴が多い為ほえる/よこどりで時間稼ぎをし、出来る限りどくどくや前歯を振り撒け!
物理に出しても、相手によっては積んでくることがあるのでそこを吠えてしまえば特殊を呼び出すことが出来るかも。
66で使うと、使いやすい。

運ゲ狙うならいばるもありか。

↑BW2で前歯とバークアウトを両立できるようになったので慎重HDふいうち/バークアウト/怒りの前歯/あくび、でシングルまわしてみた。
感想としてはあくび→守るにしてダブルで活きる気がした。弱くはないと思う。

ねこのてパーティー調整型

特性:はやあし

努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:どくどくだま
選択技:さきどり/どろぼう/まもる/ほしがる/よこどり

ねこのてで選ばれない技のみで構築した型。ねこのてパのお供に。
はやあし+毒々玉+さきどりで夢の竜狩り仕様・・・としては火力がぎりぎり。
攻撃特化でH4振りガブリアスを先取り逆鱗で丁度確1、特攻特化で無振りラティオスを先取り流星群で乱1。
もちろん性格補正の両立はできない。

ミュウツー捕獲型(ポチエナ)

性格:何でもいい
特性:どっちでもいい
努力値:なし
持ち物:なし
確定技:あくび  

HGSSのミュウツーを捕まえるのに特化した型。
他のやつでHP赤にした後はこいつの出番。ひたすらあくびで眠らせてボールを投げてやろう。
デルビルがお勧めのようだけど、自分は寝かせれるこっちの方がいいと思う。実際こいつを使った。
ちょっと用意しにくいのが難点だが、向こうの技は何も効かないので生まれたてのレベル1でもいい。

覚える技

レベルアップ

ポチエナ
GBA
グラエナ
GBA
ポチエナ
DS/BW
グラエナ
DS/BW
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
5 5 5 5 とおぼえ - - ノーマル 変化 40
9 9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15
13 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25
17 17 17 17 かぎわける - - ノーマル 変化 40
21 22 21 22 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
25 27 25 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15
- - 29 32 ダメおし 50 100 あく 物理 10
29 32 33 37 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
37 42 37 42 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
- - 41 47 さしおさえ - 100 あく 変化 15
33 37 45 52 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- - 49 62 ふいうち 80 100 あく 物理 5
41 47 53 - かみくだく 80 100 あく 物理 15
45 52 - 57 どろぼう 40 100 あく 物理 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技49 よこどり - - あく 変化 10 タマゴ
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
あくび - - ノーマル 変化 10
× ふいうち 80 100 あく 物理 5
× こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
× ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
× かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
× さきどり - - ノーマル 変化 20
× × よこどり - - あく 変化 10
× × ねごと - - ノーマル 変化 10

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP BW
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ×
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87、Lv.
ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ×
うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ×
ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv.
いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ×
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
イカサマ 95 100 あく 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
よこどり - - あく 変化 10
※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意!

その他

タイプ 分類 PP 詳細
いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD
どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 XD、DW
とおぼえ - - ノーマル 変化 40 DW
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 DW
バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK。

外部リンク

  • マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - グラエナ

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最終更新:2016年09月24日 00:42