モジャンボ

No.465 タイプ:くさ
特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる)
   リーフガード(晴れの時に状態異常にならない)
夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する)
体重:128.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:FRLG/XD/プラチナ/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW/BW2
触手系 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
モジャンボ 100 100 125 110 50 50
モンジャラ 65 55 115 100 40 60
モンジャラ+しんかのきせき 65 55 183 100 70 60
ドククラゲ 80 70 65 80 120 100
ユレイドル 86 81 97 81 107 43
デオキシス 50 150 50 150 50 150
UFO 74 94 131 54 116 20

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

モンジャラがまさかの進化。なのにそのモンジャラはなぜかダイパには出て来なかった。プラチナでやっと登場。
HGSSの強化エリカの切り札。

恐らく最強クラスポケモンの中では最も使いにくく使用率も低いポケモンであろう。
技や特性はまあまあだが種族値自体がかなりアンバランスなため
特殊型の猿なんかが出てきたら死亡確定。ダブルなら他のポケモンと同等の使い易さだろうが
シングルで使いこなすには多少テクニックが必要

草タイプ屈指の防御力を持ち、防御努力値に130振ることによって攻撃最高のゴウカザルのフレアドライブをギリギリで耐える。HPに140振っても耐える。
素早さは下がった上、相変わらず特殊にはとても弱いが、HPはそこそこあるので舐めて掛かると落ちないことも…
ただ草なので弱点が多いということは覚えておこう。
数少ないパワーウィップの使い手でもある(モジャンボ以外ではマスキッパベロベルトだけ)
パワーウィップとリーフストーム等物理・特殊とも強い技あるし二刀流も可能
何故かじしんを覚える
↑しかし、HGSSでフシギダネが遺伝で習得。
でも、火力ではこっちのが上であり、こいつにとっては脅威ではない・・・・はず。
↑↑さらにBWでウツボットがパワーウィップを習得。無反動技での最高火力を奪われてしまった。
ただ、ふいうちとの両立が出来ないため、ウツボットはリーフブレードの方が使用率が高いと思われる
↑↑↑トゲ鉄UFOも40レベで習得。

見た目やパワーウィップなどの存在から勘違いされがちだが、
攻撃よりも特攻の方が高い。
実は、物理技を特殊技にするだけで結構意表をつけたりする。

草の弱点を4つカバーできる岩技(しかも特殊・物理が両方用意されている)覚えるのが嬉しい。
↑とは言っても岩雪崩も原始の力もそこまで決定力無くね?
↑サブウェポンに決定力求めるのはおかしいし、草では岩雪崩覚える奴は少ない

タマゴ技でドわすれを覚えるが、遺伝させるのは面倒…。
↑ドーブル→タネボー→モンジャラ(モジャンボ)で楽じゃないか?
リーフストームと宿木も一緒に遺伝できるし

ジュゴンは眠る+雨+うるおいボディのコンボによく触れられ、モジャンボも眠る+晴れ+リーフガードのコンボが一見できそうだが、
うるおいボディは「状態異常が治る」であってリーフガードは「状態異常にならない」だから眠れない。

ちなみに初代にこいつがいればこうなります。
HP 攻撃 防御 特殊 素早
100 100 125 110 50
↑それでも氷に弱いせいで使用率は微妙なんだろうな。
↑それ以前にナッシーの壁が厚すぎる
↑実はナッシーと特攻と特防の差が同じという奇跡
↑能力似ててもエスパーの有無が大きすぎだろ。エスパーを等倍で通す草と半減出来る草、どちらが実用的だったかは当時の状況を考えれば論じるまでもない
↑↑↑↑初代よりも第2世代のほうが活躍できたと思う。
メガニウムを差し置いて優秀なガラ受けになっただろうな。めざ飛2発耐えるし。

http://www.pokemon-movie.jp/poster/index.html
映画「幻影の覇者Z」のポスターに堂々と登場!出演確定か?
↑この雰囲気ひょっとして誰かの手持ちになるのか?
↑もしかしたら映画キャラの手持ちかもしれない
↑その通りでした。モジャンボ可愛かったぜ。じゃんじゃーん
ゾロアにねむりごなかけるときの手の形が○功砲に見えたんだが

ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは、前のボスの3倍以上のゲージを誇る強敵ボスに。
攻撃範囲が広いためポケアシストを当てにくく、ゲージ回復もやや速いので苦戦必至。
↑って言うか、明らかにモジャンボから難易度が跳ね上がるよね。
前の所と同じ感覚で挑んで、タイムオーバーになった人は多いはず。
↑俺だwww おまけに道中もやや強くなっててマスキッパに苦戦した。
ジュカインまでは本編と同等かそれ以下の難易度だからな。

http://www.pokesho.com/dc_21/21.htmlこれは、、、、
↑…普通に怖かった…。
ヤバい、ピカ可愛い格好いい

200円のフィギュア、「立体ポケモン図鑑」でのコイツは
体を覆っている「つる」が着脱可能となっており、「つる」を外すと真っ黒の得体の知れない生物が姿を現す。
http://blog-imgs-32.fc2.com/s/a/s/sasanayu/P1000171.jpg
↑なんという俺。外れると知った時はマジびびった。外してから吹いた。これはこれで可愛いが違和感ありまくりなんだよなw

アンサイクロペディアのこいつのページでゲシュタルト崩壊した。
↑アンサイクロモジャンボのこいつのモジャンボでモジャンボ崩壊モジャンボ?
↑↑関連ページにジャンボチョコモナカが入ってるの見てコーヒー吹いたwww
↑元ネタは2chのポケモンスレの【モジャンボ】モジャンボ【モジャンボ】だったはず。あれは吹いた
確か「モジャン語でおk」っていうのがあった
↑そんなあなたにこれをお見せしましょう


殺人触手型

性格 いじっぱり、ゆうかんなどこうげき↑性格
持ち物 メトロノーム、シルクのスカーフ、チイラなど
確定技 からみつく つるぎのまい くすぐる
選択技 とおせんぼう ねをはる  ねむりごな など妨害技

圧倒的な攻撃力から繰り出されるからみつく。こんな実用性のない技で倒されたら悔しがること請け合い!

ドククラゲのページも参考に…

しめつける?しぼりとる?パワーウィップ?男だったらからみつけ!
ちなみに、からみつく覚えるポケのなかは一番攻撃種族値高いぞ
↑おいおいオクタンはどうした。
↑ムラっけで攻撃が6段上がればいやなおとかけてモジャンボより強力なからみつくができる
↑↑↑ものまね覚える中で一番攻撃高い奴(ケッキング)でからみつくを…すまん忘れてくれ

つるぎのまいで攻撃を極限まで上げ、くすぐるで防御を極限まで下げれば
アブソル程度なら一撃粉砕できる。
しかし防御を下げない場合はエーフィ如きにすら3割程度のダメージ。
からみつくがいかに貧弱な技かがおわかりいただけるだろう。
↑如きとは何だ如きとは、失礼な

殺人ということで、殺傷力の高そうなたたきつけるはどうだろう

目指せ!ポケマガ殿堂入りの型

名前:じゃじゃお
持ち物:おおきなねっこ
技:げんしのちから ねむりごな ギガドレイン しめつける

11月号に掲載されていた型。

実用性は考えないで特殊技だけだったりと少し考えているのかな 炎対策でげんしのちからとか
たぶんげんしのちからで進化するから入れてるだけかも知れないが
↑たぶん小学生の考えでは しめつけて眠らせる→げんしの力で能力up→ダメージはギガドレインで回復!→TUEEEEE
とかじゃないかと 現実はそんなに甘くない 

晴れ+リーフガードコンボの積み型

特性:リーフガード
性格:攻撃↑
努力値:HP攻撃
持ち物:自分で考えろ
確定技:ねむる、つるぎのまいorせいちょう、パワーウィップ
選択技:にほんばれ、いわなだれ、じしん

剣の舞で積んで攻撃だ!
受けたダメージは眠るで回復だ!
日本晴れ+リーフガードで眠り放題だz…あれ?

森の王者型

特性:どちらでも
性格:おだやか等優しげな性格?
努力値:野生なので無し
持ち物:オボンのみorオレンのみ
技:すいとる/せいちょう/どくづき/タネマシンガン

DP134話で登場した森の主。「せいちょう」の使い方が秀逸。
後ろ2つの技は1回ずつしか使ってないので間違ってたらごめんなさい。

さらにネタに走るなら、「すいとる」を使った後に回復実を「なげつける」してやっても。
↑やたら身軽だったから性格ようきでもいいかもね

フォーカス重火力両刀型

特性:
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252、残り耐久
持ち物:フォーカスレンズ
技:きあいだま、パワーウィップ、ねむりごな、いわなだれ

↑これネタなの?考慮不足だけど普通の型の気がする…
↑「フォーカス重火力両刀」というのは有名な実況者が提唱したものだが等の本人がモジャンボ使ってたことあったかな?
対戦相手の晴れパモジャンボにまるころサンドパンを受けられソラビで葬られたことしか思い出せん…。

くすぐる型

特性:ようりょくそ トリパで使うならリーフガードで
性格:素早さ↑ トリパで使うなら素早さ↓で
努力値:素早さ252 防御or特防252
持ち物:こだわりスカーフ
技:くすぐる

HPのある限り超速度でくすぐりまくり敵の攻撃と防御をガタガタにして交代強制を図る。
うまくいけば、相手が高速でこちょこちょしてくるモジャンボを想像して噴き出すかもしれないぞ!
さらに、勝利の女神も大笑いしてくれるぞ! 多分相手側に。
ナタネ(アニメ)なら大喜びしてくれそう。

ALL100族を超える型

まずはこいつの種族値を見てほしい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
モジャンボ 100 100 125 110 50 50

特防、素早さ以外は100を超えているのだ
ならばその二つも100を超えれば、幻ポケにも引けを取らない能力になるとは思わないか?
そういうわけでやってみよう
まず素早さは特性の葉緑素で倍になる。発動すれば素早さ無振りでも実質140
ミュウは同条件で120なので超えられる。
そして特防はチェリムの特性であるフラワーギフトで補う
特防に努力値を80振っておけば、特防1.5倍によってちょうど120になる

早い話がダブルトリプルでチェリム横に出して晴れにすればALL100族を超えられるのだー!
……アレ、強くね?
↑熱風とかヘドロウェーブでまとめて処理されるんじゃね?
↑トリプルにして3体目にワイドガードしてもらうか。

焼きそばパン型

NN:やきそば
性格:パンっぽいやつ
努力値:特になし
個性:食べ(られ)るのが大好き
道具:もくたん(炭火でそばを焼いて・・・たのかな?)
技:あさのひざし(パンの小麦粉は日の光を浴びてすくすくと育っています)/しぜんのめぐみ/しぜんのちから/
どく以外の粉(青のりのトッピング)/とおせんぼう(お残しは許しまへんで!)/ギガドレイン(食ったやつが)

知ってる人がいたら素晴らしい、子供のころ好きだったポケモンパンの「モンジャラのやきそばパン」を使ってみた型。
しっかしくだらないネタだなw・・・
↑とおせんぼうの説明で腹筋持ってかれたww
↑↑とおせんぼうの説明で5人くらい笑い殺せるんじゃ?ww

エリカ型(HGSS強化)

特性:葉緑素
性格:不明
努力値:無いですわ
持ち物:オボンの実
技:いわなだれ、つるぎのまい、じしん、パワーウィップ

物理防御に強く、弱点である氷・飛行・虫には「いわなだれ」、炎や毒には「じしん」と対策も万全。こいつの全ての技を等倍以下に落としつつ、かつタイプ一致で弱点を突けるポケモンは草毒(ウツボットロズレイドなど)、ふゆう持ち毒(ゲンガーマタドガス)、虫鋼(ハッサムアイアントシュバルゴゲノセクト)、鋼飛行(エアームド)、地面飛行(グライオンランドロス)程度か。
「草毒は"など"ってまとめてるのに僕たちは存在を忘れてるんだね…。」
↑↑これ全部半減以下って奴いないんじゃね?と思ったんだが浮遊ドータクンがいた。でもこの4体だけと思われ。

サブウェイ型

その1
性格:ずぶとい
努力値:HBD170
持ち物:おおきなねっこ
技:ギガドレイン/どくどく/やどりぎのタネ/ねをはる

耐久型。
中途半端な攻撃は通じない。毒撒いて宿り木やらギガドレでHP増量しさらに吹き飛ばすや吠えるなどに対抗するため根を張って居座る。倒しきれなければ毒のダメージが増えるだけ…。

挑発やロズレイドなど、ナットレイが苦手。

その2
性格:やんちゃ
努力値:AS255
持ち物:ヤチェのみ
技:パワーウィップ/しぼりとる/じならし/くすぐる

弱点対策に木の実を所持、だが特殊耐久が非常に脆く特殊技で突かれると簡単に沈む。

その3
性格:ひかえめ
努力値:BC255
持ち物:あついいわ
技:ソーラービーム/しぼりとる/にほんばれ/こうごうせい

バトルファクトリーの使いまわし。
見ての通り晴れパ。物理耐久は高いがやはり特防に難がある。

その4
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:のんきのおこう
技:パワーウィップ/じしん/かわらわり/つばめがえし

↑と同じ使いまわし。
割とガチで高威力一致に範囲の広い地震に草タイプには燕返し、瓦割りは悪対策(氷タイプはさすがに無理…)と技の範囲が広く火力も高いため隙がない。(素早さは遅いが)

モジャンボ(モンジャラ)の歴史

第1世代

この当時は進化前のモンジャラのみ。
そのモンジャラはというと、入手できるのは21番水道とグレンタウンでの交換と、地味にレアなポケモンだったが、
どうしても捕獲はシナリオ終盤あたりになってしまうため、シナリオ攻略にお呼びがかかることはあまりなかった。
防御115、特殊100となかなか固めの種族値で、当時では唯一の草タイプ単独のポケモンだった。
草タイプ特有の補助技はたくさん持っていたものの攻撃技はあまり多くなく、当時の草のメインウェポン、
はっぱカッターも覚えないので、メガドレインやしびれ粉+しめつけるなど、じわじわ攻めるのに向いていた。
当時全盛のエスパー技が等倍という点は大きかったのか、99カップでは耐久力を活かして戦えた。

シナリオにおいては、タマムシジムリーダーのエリカが使用する。

第2世代

特殊の分化により特防が40に激減。特殊耐久はかなり脆くなってしまった。
めざめるパワーでウエポンの少なさを補強し、晴れ状態でのソーラービームなど高い特攻が活かされ始めたが、
頼みの綱だった状態異常技がねむねごという大きな壁にぶち当たり、
おまけにコイツは宿木の種も光合成も覚えないため、メガニウムの影に隠れていた。
この頃からキレイハナやメガニウムなどが登場し、唯一の草単ではなくなった。

第3世代

特性の出現により手に入れたのは「葉緑素」。
晴れで素早さが2倍になるというこの特性は晴れパではなかなか有効だったりする。
攻撃ワザには相変わらず恵まれないものの、補助技でついに宿木の種を習得。
XDで遅ればせながら朝の日差しも習得した。
が、この頃の晴れパではルンパッパやダーテング、ナッシーやワタッコが大活躍しており、
とてもモンジャラは入っていけなかった。

第4世代

モンジャラが覚醒し、モジャンボに進化。特性に晴れの時状態異常にならない「リーフガード」が追加。
モジャンボは、今まで攻撃技が少なかったのがウソだったかのように攻撃技をたくさん覚える。
種族値は全体的に上昇し、HP100に防御125と草の中でトップクラスの物理耐久を得た。
さらに攻撃100に特攻110と、物理特殊どちらでも生かせる好都合な種族値を得た。
ただし特防は50と相変わらず低く、素早さも少しだけ下がってしまった。
それでも草タイプ特有の補助技の多さと攻撃技の豊富さで今までよりも活躍できるのは間違いないだろう。

ちなみにダイパにモンジャラはどうやっても出現しなかったが、プラチナで普通に出現するようになった。

第5世代

技に大きな変化はないが、せいちょうが仕様変更で攻撃も上がるようになり、晴れていれば二段階ずつ上がるようになった。
二刀に向いた種族値、豊富な技、特性ようりょくそを持つモジャンボならば晴れパで存分に活躍できるだろう。
また、新アイテムしんかのきせきによりモンジャラのままでも戦う事が夢ではなくなった。

夢特性はさいせいりょく。リーフストーム撃ち逃げと相性がよく、晴れパ以外での活躍に役立つだろう。

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 1 1 1 ねをはる - - くさ 変化 20
1 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35
4 5 5 4 ねむりごな - 75 くさ 変化 15
10 8 8 10 すいとる 20 100 くさ 特殊 25
13 12 12 20 せいちょう - - ノーマル 変化 40
19 15 15 14 どくのこな - 75 どく 変化 35
22 19 19 10 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15 モジャンボBW2:7
28 22 22 17 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
31 26 26 23 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
37 29 29 30 しびれごな - 75 くさ 変化 30
- 33 36 40 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
- 36 33 26 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 モジャンボBW2:27
- 40 40 33 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
- - - 36 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 モジャンボのみ
40 43 43 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
46 47 47 46 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
- 50 50 49 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5
- 54 54 53 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10
- 57 57 56 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 モジャンボのみ

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP モンジャラ
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ×
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ×
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ×
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ×
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ×
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ×
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 ×
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ×
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ×
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 ×
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ×

※以下は第4世代までの技マシン

BW
技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ×
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 進化後:Lv./BW2教え/タマゴ
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 BW2教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP モンジャラ BW
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン75
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技マシン90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技マシン77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技マシン87
ねごと - - ノーマル 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv./BW2教え
こうごうせい - - くさ 変化 5
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ×
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv.
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW/BW2教え
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 × Lv./BW2教え
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
しめつける 15 85 ノーマル 物理 10
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
× リフレクター - - エスパー 変化 20 BW:技マシン33
ドわすれ - - エスパー 変化 20
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
しぜんのちから - - ノーマル 変化 20
× がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5
HS パワースワップ - - エスパー 変化 10
× × ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 旧作:技マシン19
いかりのこな - - むし 変化 20
× しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./4th:技マシン83

同時遺伝不可
じたばた & ねんりき/ドわすれ/やどりぎのタネ/パワースワップ
ねんりき & ドわすれ
しぜんのちから & いかりのこな
リーフストーム & いかりのこな
パワースワップ & いかりのこな

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細
あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD
ねむりごな - 75 くさ 変化 15 PDW
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 PDW
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW

遺伝

タマゴグループ 植物
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 モンジャラがげんしのちからを覚えてレベルアップ→モジャンボ

遺伝経路

じたばた ナゾノクサ(卵)/パラス(卵)/チコリータ(卵)/ハスボー(卵)
ねんりき タマタマ(L27)/ハネッコ(卵)
メガドレイン 自力(L26)/ナゾノクサ(L21)/ハネッコ(L25)/ヒマナッツ(L5)/ハスボー(L19)/キノココ(L17)/ロゼリア(L13)/ナエトル(L25)/ツタージャ(L22)/モンメン(L13)/マラカッチ(L13)/タマゲタケ(L15)
ドわすれ フシギダネ(卵)/ハネッコ(卵)/タネボー(卵)/ナエトル(卵)
やどりぎのタネ フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/チコリータ(卵)/ハネッコ(L22)/ヒマナッツ(L17)/ハスボー(卵)/タネボー(卵)/キノココ(L13)/ロゼリア(L16)/サボネア(L13)/ナエトル(L29)/チェリンボ(L10)/ツタージャ(L19)/モンメン(L8)/タネボー(卵)/自力(PDW)
しぜんのちから ハスボー(L7)/タネボー(L13)
がむしゃら ヒマナッツ(L21)/モンメン(L44)
リーフストーム ウツボット(L47)/ナッシー(L47)/チコリータ(卵)/キレイハナ(L53)/キマワリ(L45)/ダーテング(L49)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/ツタージャ(L43)
パワースワップ タマタマ(卵)/タネボー(卵)
ギガドレイン ナゾノクサ(L37)/ハネッコ(L43)/ヒマナッツ(L41)/キノココ(L37)/ロゼリア(L25)/ナエトル(L41)/ツタージャ(L34)/モンメン(L26)/マラカッチ(L26)/タマゲタケ(L28)
いかりのこな パラス(L49)/ハネッコ(L31)/タマゲタケ(L45)
しぜんのめぐみ 自力(L40)/ナゾノクサ(L29)/タマタマ(L37)/チコリータ(L23)/ハスボー(L15)/トロピウス(L67)

同時遺伝









































グループ
1 フシギダネ -- -- -- 7 -- -- -- -- -- -- -- 植物・怪獣
45 ラフレシア -- 21 -- -- -- -- -- -- 37 -- 29 植物
182 キレイハナ -- 21 -- -- -- -- 53 -- 37 -- 29 植物
46 パラス -- -- -- -- -- -- -- -- -- 49 -- 植物・虫
69 ウツボット -- -- -- -- -- -- -- 47 -- -- -- 植物
102 タマタマ -- 27 -- -- 11 -- -- 47 -- -- 37 植物
152 チコリータ -- -- -- -- -- -- -- -- 23 植物
187 ハネッコ -- 25 22 -- -- -- -- 43 31 -- 植物・妖精
191 ヒマナッツ -- -- 5 -- 17 -- 21 45 -- 41 -- 植物
270 ハスボー -- 19 -- 7 -- -- -- -- -- 15 植物・水中1
273 タネボー -- -- -- 13 -- 49 -- -- -- 植物・陸上
285 キノココ -- -- 17 -- 13 -- -- -- -- 37 -- 植物・妖精
315 ロゼリア -- -- 13 -- 16 -- -- -- -- 25 -- 植物・妖精
331 サボネア -- -- -- -- 13 -- -- -- -- -- -- -- 植物
357 トロピウス -- -- -- -- -- -- -- 71 -- -- -- 67 植物・怪獣
387 ナエトル -- -- 25 29 -- -- 45 -- 41 -- -- 植物・怪獣
420 チェリンボ -- -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- 植物・妖精
495 ツタージャ -- -- 22 -- 19 -- -- 43 -- 34 -- -- 植物・陸上
546 モンメン -- -- 13 -- 8 -- 44 -- -- 26 -- 植物・妖精
556 マラカッチ -- -- 13 -- -- -- -- -- -- 26 -- -- 植物
590 タマゲタケ -- -- 15 -- -- -- -- -- -- 28 45 -- 植物
※しぜんのめぐみは旧わざマシンあり
※ギガドレインは旧わざマシンあり

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最終更新:2024年02月15日 03:12