ヨノワール

No.477 タイプ:ゴースト
特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす)
夢特性:おみとおし(相手の持っている道具が分かる)
体重:106.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
入手可能ソフト:DPt/HGSS
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ヨノワール 45 100 135 65 135 45
サマヨール 40 70 130 60 130 25
サマヨール 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき
サマヨール 40 70 221 60 221 25 しんかのきせき+BD努力値全振り

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) どく/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ノーマル/かくとう

XYにおいて新たに夢特性でお見通しを獲得
まあ当然サマヨールも持ってるけど…
↑HP種族値変更されたって話だよ
↑それはデマじゃなかったっけ?ライチュウやペンドラーはガチだけど
↑↑↑この夢特性はポケダンのヨノワールさんを意識しているかと思ったぜ…

ポリ乙に同じくあのいしっころのせいで進化前より使用率が低くなっているポケモン。
本家では進化前は要注意入りなのに・・・
↑まぁこっちはアイテムを持てるし色々と小回りは利くから扱いやすいのは同じでしょ。
耐久面は別次元として火力はそこそこあるし、パーティにいても十分活躍は可能だと思うよ。

図鑑説明が少し不気味な耐久のメッカと言われるポケモン。
ルビサファにコイツがいたら間違いなくフヨウの切り札になっていたと思う
あとポケレンやポケダンなど何故かラスボスの前座として登場する事が多い。

ポケダンでのヨノワールはすごいぞー。やってない人はぜひ

「チャンプのみち」ではれいかいのぬのを持ったヨマワルが出てくる模様。遂に大量生産が可能に!
↑誰か大先生にプロテクターを恵んで苦霊・・・

同期の方がゴースト物理最強のはずが、
公式ではこいつがゴースト物理最強という扱い。
更に先に3段階まで進化しちゃう、ちゃっかりしたポケモン。
↑同期のほうはゴースト物理「決定力」のナンバーワンなんだろ?
↑↑グレンジムのクイズを思い出すね。
↑唯一間違えたその1問のせいで無駄に体力使わされたわw
↑↑最近までグレンジムのクイズの存在を知らず、なにが熱血クイズ親父なんだと思ってたのは俺だけでいい・・・
↑なんという俺(ryとでも言ってほしいのかな?
↑↑そこをあえて全員ボコボコにするのが男だよね?
↑経験値と金稼ぎになるからね クイズで正解してからトレーナーに話しかけるのはry

シャドーパンチはパッとしない為に忘れられてます。
↑つーかなんでシャドークロー覚えないんだろうなこいつ・・
↑こいつに手はあってもツメはありません・・・だよな?
↑ジュペッタはどう説明するんだ
↑上の逆で引っ掻けても手はペラいから、パンチわざを一切覚えないだけじゃないのか?
↑×5トリパのアタッカーとして使っている人は覚えていると思います。僕もその一人なので(笑)
↑×5仮にシャドークローがあってもたぶん誰も覚えさせないぞ
ジュペッタですらシャドークローの威力で涙目なのに、こいつがシャドークロー使えても利点が見出せん
↑いや不一致地震や不一致しっぺなんかより威力高い時点で候補だろ
↑でも基本的に弱点突くことしかしないからゴルーグと違ってあんま欲しい場面無いんだよな…きあパンもあるし。
↑ついにゴースト最高威力の物流技ゴーストダイブが登場したがこいつ覚えないんだよな…
 イメージ的にもステ的にもピッタリなのに何故覚えない…。

大体こいつ浮いてるじゃねぇか! 何で浮遊じゃねぇんだ?
↑浮遊だったら唯一神の仲間入り決定
↑浮遊のほうが使えないか?
↑ドータクンみたいに選択でよかったのにな。最初ヨマワル捕まえた時は「無効属性3つかよ?!」って思ったもんだ
↑サマヨールはどう見ても浮いてないからねぇ…。ゲンガーと違って重すぎるし
↑↑そんなあなたにフワライド
↑、↑↑↑が最初にヨマワルを捕まえたのはRSEなんだと思う
フワライドはRSEにいないしな…という俺の勝手な解釈
↑↑↑↑がサファイアだったらヤミラミで歓喜できたな。
↑よし、ヤミラミを飛ばせば完璧だ!
まぁ、無効属性最多の抜け殻もいるけどw

サマヨールのときは足があった名残からか、前作の教え技でメガトンキックが使える。
一応使える物理技の中では最高威力だが、どこで蹴ってんだと問いたい。
↑バトレボでやってみよう。ツッコまずにはいられないぞw
↑普通の接近モーションで蹴るの?カビゴンのメガトンキックはマジで半端ないw
↑キックなのに腕をぐるぐる振り回してから拳で殴る。蹴ってくれない。(笑)
↑足なんてただの飾りです、偉い人にはそれがわからんのです

封印と手助けが両立できたらとんでもないことになっていた希ガス。
↑とんでもないことになる気がしないんだが。ダブル初心者の俺にkwsk解説してくれ
↑大爆発を覚えたポケモンを相方にし、
そしてダブルでよく使われるまもるを封印して大爆発を使う相方に手助けすれば…
↑みがわりも入れとけ

ポケダンでは重要な役を演じる
かなりの知識人でレントラー軍団の仲裁、ジュプトルの捕獲など味方としてかなり活躍する
↓以下ネタバレ、クリアした人のみ見るように
+...
ネタバレ 正体は闇のディアルガのエージェントで
ラスボス一つ手前のボスでもあり、7匹がかりで襲ってくる。

が、遠距離技も全体技も能力強化もないぐらい本人の技がショボいとか、
おいうちだけのヨノワールよりも配下のヤミラミのみだれひっかきの方が強いとか、
HPがやけに低いとかのろいの反動で自分に最大275ものダメージを与えるとか、
本編の活躍が嘘のように弱い。

おそらくタイマンではHPにボス補正がない味方になっているジュプトルにすら負ける。
ただしヤミラミ×6があとだし補正があっても強いためボス戦の難易度そのものは高め
↑ギャラドス同様、雑魚として出た時はウザイんだよな。それ以前に滅多に遭遇しないが。
ついでに言うとヨノワールの能力は、時限の塔のポケダンでは味噌カスの鋼鉄兵器とほぼ同じ。
↑↑↑ちょwwwヤミラミが強いからボス戦の難易度高めってどんだけヨノワール影薄いんだよww
↑↑時限の塔でのメタグロスは高速移動使うからミソカスでもねーぞ。

空の探検隊では未来世界にジュプトル達の最後の戦いがある。
ジュプトルと闇のディアルガを追うことになるが実はヨノワールの罠。見事に騙されました。
けっせん!ディアルガ!のBGMがかかるタイミングは本当にやばい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528236
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7527889

ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。
上にも書いてある通り、やっぱりラスボスの前座。
前座のくせに攻撃は頻繁にしてこない。意外と冷静なのか…(その割には興奮するが。ポケモンの精神はどうなってんだ。)

お腹の顔に目がいってしまいがちだが、実は背中にも顔がある。
背中の顔の表情はじつにスマイリー
↑顔といえばゼクロムの背中をよーく見てみると悪魔が笑ってるように見えてくる。
↑全 オーガの背にはがいるぜ
↑全 ヤドキングやタマンタと一緒に背中に顔パとか作ったら和みそう。

ポケダンやアニメと言ったところから言って、実はいい人。
いや、ポケモンなんだけどね・・・。

お見通し習得は一見大幅な強化にも見えるが、
前作で採用率の高かった気合パンチは前作でしか会得できないため、プレッシャーを放った瞬間気合パンチの所有がバレるようになる
尤もHP種族値変更疑惑が生じていたにも関わらず未だにまともに検証されないレベルで空気なポケモン故、
そこまで警戒するプレイヤーはいないと思うが
↑おみとおし一択みたいな書き方だが高耐久のヨノワにはXY以降でも普通にプレッシャーは候補だと思うしそこまで問題でもないのでは。
メガストーンみたいにお見通ししてもどうしようもないアイテムも増えたし、ゴーストのお見通しも増えたし。



特殊型

性格:ひかえめ
努力値:HP252特攻252残り適当に
持ち物:火力うp系とか
技:シャドーボール/きあいだま/めざパ(炎)/ふぶきorれいとうビーム/チャージビーム/サイコキネシス
物理技:じしん/かげうち
補助技:めいそう

きあいだまはサマヨールには覚えられない唯一の技。

物理フルアタは攻撃が高めなので本家に載っているが、さすがに特攻65では厳しい。
冷凍やら気合玉やら技はいいだけに惜しい気もするが使うなら瞑想入れろって事で
↑性格冷静、チャージ・シャドボ・吹雪・気合球@フォーカスで使ってる俺が通りまーす
でもこいつ物理や嫌がらせが多いからなにげに意表は突ける。
↑チャージビームいいよなw
覚えるの知ったときは何かを感じた

↑別に特攻65でも厳しくないだろ。ヨノワールの物理一致技は60のシャドーパンチが最高。
技の威力の関係で決定力はシャドーボール>シャドーパンチでシャドボが上。
氷技を比較しても冷凍ビームと冷凍パンチは強さがほぼ同じ。当然吹雪なら上回る。
格闘技の威力もだんぜん気合球>かわらわり。
サマヨールで特殊型ができて、ヨノワールができないなんてことはあるわけない。

ただヨノワは普通に3色パンチ覚えるし劇的に攻撃範囲が変化するわけじゃないから意表以上の効果は薄いかもしれない。
最大火力に関しても地震>シャドーボールで相変わらず覆すことが出来ない。
特殊技を使うことで確定数に変化がでるポケモンが発見できない限りはネタ止まりもやむなしか。
文字雷が習得できたら物理に変わってこっちが主流になれたかもしれない。

削り型

性格:いじっぱり or ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たべのこし オボンのみ ラムのみ おうじゃのしるし
技:のろい かげうち きあいパンチ いたみわけorまもるorみがわり

挑発持ちや強力なアタッカーを呼びやすい性質を利用した読み型。

PP削りまくり型

性格:なまいき のんき など
努力値:HP252 防御252 or HP252 特防252
持ち物:たべのこし
技: うらみ まもる みがわり かげぶんしん いたみわけ のうちどれか4つ
相手の技のPPを削りまくってやれ。すごいプレッシャーをかけられるぞ。
PP切れが多発して相手はピーピー言うことまちがいなし!
例:こちら防御特化 相手メタグロス攻撃特化
1ターンめ ヨノワールまもる! メタグロスのコメットパ~んち! だがはずれた⇒PP2消費
2ターンめ メタグロスのコメットパ~んち! ヨノワールダメージ(58~69)
ヨノワールのうらみ!   プレッシャー(2) とうらみ(4)により このターンでPP6消費         
3ターンめ ヨノワールまもる! メタグロスのコメットパ~んち! だがはずれた⇒PP2消費 ポイントアップけちってたらここで終了
4ターンめ メタグロスのコメットパ~んち! ヨノワールダメージ(58~69)
ヨノワールのうらみ!   プレッシャー(2)と うらみ(4)により このターンでPP6消費 
コメットパ~んち 使えなくなる!!!!お前はすでに...
相手の大技をふうじてやろう! かげぶんしんを使うとさらに鬼畜になれるはず!
イジワールなことするなって?・・・そんな要件はコトワール!

太陽神いらしゃい型

性格:耐久↑
努力値:HP2n 調整 残り防御特防
持ち物:あついいわ
技:にほんばれ トリックルーム のろい みちづれ

思いついたので作ってみた。駄目だったら削除してください。
理想 のろいをかける→相手に殴られる→のろいの効果?を嫌って相手交換→にほんばれ
   →相手に殴られる→トリックルーム→のろいで退場orみちづれで相手とともに退場
挑発が嫌なら攻撃技を入れればいいだけ
あとこの耐久ならのろいとみちづれ両方はいらん

ヨノワールさん型

性格:れいせいorきまぐれ
個性:ぬけめがない
持ち物:ねばねばこやし推奨
技:シャドーボール、しめつける、みちづれ、だましうち、みらいよち、トリックルーム、みやぶる、あくのはどう
れいとうパンチ、かげうち、おにび、シャドーパンチ てだすけ

ダンジョンのヨノワールさん型。
きまぐれはちょっと違う気がするがそんな感じなので候補に入れた。
ねばねばこやしは時空を越えてまで粘って追ってくるから。…無理矢理だが。
↑「ねばりのかぎづめ」が存在するのにあえて肥料持たすとか真にネタだなw

こいつが全力でジュプトルたちを捕まえようとした理由は、
タイムパラドックス云々で自分たちどころか未来のポケモンすべてが消えてなくなってしまうから。
未来世界側から見ればどう考えても主人公&ジュプトルが悪人ですほんとうn(ry 
↑悪人って・・・もし歯車を盗らなかったら星がとまってたわけだが
そういえば変わった未来はポケモン一体もいないのにその後どうなったのか
まぁ・・・エンディングは二回も泣かされるから許す。
↑その謎は漸く「空の探検隊」で明かされたな。
まさかの展開で驚かされっぱなしだったぜ。

スペシャルエピソード「あんこくのみらいで」で使用した技4つを追加。
俳優でも目指した方がいいのでは・・・。
↑ジュプトルと背中合わせで囲まれてるイラストで「テラネタバレw」とか思ってた。
全然ネタバレじゃなかったwアレを読める人いたんだろうかw
↑てかポケダン界のポケモンはこいつといいアクトーズといい演技がうますぎるよな。
初めてやる人はまず演技だと分からないだろう・・・
↑アクトーズは臭かったから簡単に見破れたけどねぇ。
まあヨノワールさんは見抜けんかったけど
↑↑↑時闇未プレイだった俺はヨノワールさんが悪役だと言うことを知ってしまって涙目になった。

てだすけの技を追加。
実際に使用する事は無いが、しかし道中常にそれらしい動きを見せているからね‥。

ポケダンSE5型

NN:ヨノワール
性格:れいせい
個性:ぬけめがない
もちもの:ご自由に
努力値:ご自由に
固体値:ご自由に
技:おにび/かげうち/シャドーパンチ/れいとうパンチ

ほぼ上と同じ、ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊
スペシャルエピソード5「あんこくのみらいで」のヨノワールはこんなだったはず。

トリクル重力天候パ先発型

技:トリックルーム じゅうりょく あまごいorにほんばれ 置き土産

組む相手がいるのかどうかは疑問
↑雨にして必中オクタン砲でロマンを求めるってどうだろう?
↑正直ラグやぽわーおのだくりゅうで間に合ってるという・・・
↑お前にロマンは無いのか
↑攻撃わざとして吹雪を入れてさらにロマンを…しなくていいか。というか繋ぐなら置き土産だな。
ってそれでは挑発で終わる。

ヨマワルサポート型(ダブル)

特性:ふゆう
性格:なまいき or のんき
努力値:HP252 残り防御=特防振り
持ち物:キーのみ カゴのみ しんかのきせき たべのこし
確定技:てだすけ(XD) まもる 
選択技:ナイトヘッド かげうち おいうち のろい おにび トリックルーム

耐久ではヨノワール、トリックルーム下ではサマヨールの劣化だが、無効タイプの多さではヨマワルが優位
HP種族値がツボツボと同じだが、個体値と努力値次第ではタスキ無しでも一発くらいは耐える

のろい積みアタッカー型

性格:なまいきorしんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこしorオボンのみ カゴの実(眠る使用時)
確定技:のろい、いたみわけ
選択技:しっぺがえし、三色パンチ、じしん、かわらわり、いわなだれ、かげうち、 ねむる、トリックルーム

のろいを積む物理型。
長所の攻撃と防御を上げることで不落要塞のアタッカーと仕上げれるぞ!
しかも!いたみわけを使うことで少ないHPを補えるから安心して積めるぞ!
さぁ、高い攻撃、硬い防御、いらないすばやさとまさに完璧にふさわしい型!このポケモンなら大活躍間違いなしだぁぁ!!!
・・・・・・あれ?
現実:ヨノワールはじぶんのたいりょくをけずって○○にのろいをかけた!

BWでは、「みずびたし」で水タイプにすれば簡単に実現できる ただし水タイプの技はない…

実際鈍いの仕様になっていてもミカルゲでやれとか言われそうだけどな
あとトリル勝手に追加しておいた 問題あったら消してくれ
↑ミカルゲよりこいつの方がずっと攻撃技が豊富じゃないか!!!11と言ってみる

ダブルなら相方のカクレオンにスキスワしてもらった後に
アイアンテール(抵抗タイプ多数に)やらだましうち(しっぺがタイプ一致に)やらを受ければ実現する

ネタな呪い型

性格:しんちょう
努力値:HP244特防252防12
持ち物:食べ残し他
技:よこどり、のろい、他攻撃技など自由に

相方にポリゴン2を入れて、テクスチャーを横取りしろ!
そして「鈍い」を積み上げるんだ!
時には相手の積み技まで美味しく戴けて最高だ!
味方がアクアリングや根を張るを使ってそれをよこどりすればさらに最高だ!

そう考えると、よこどりってかなりすごい技に見えるから不思議。

だいたい同じなので、上の型と統合して宜しいでしょうか?平成23年(2011年)2月3日。

ずっと俺のターン型

性別:♂
特性:プレッシャー
持ち物:呪いのお札 等
技:じゅうりょく くろいまなざし にらみつける かなしばり

あのトゲキッスを遥かに上回るひるみ率!
これでひるまない相手はいない(はず)
↑怯むの意味が違うわwww

真面目な呪い型

性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:たべのこし、オボンのみ、カゴのみ
技:のろい、くろいまなざし 、かげぶんしん、ねむるorいたみわけ

黒眼で縛って呪いをかければ毒毒と違い鋼で止まらず、鬼火とちがいもらい火と炎で止まらない!
しかもダメージ量も多い!
こんな革命的な技使わないわけには行かない!

挑発で止まるけどな。
↑マジックガードでも止まるなwww

回避するならシャンデラでやった方がいいような気もするが・・ 
あと二人ともしめつけるやほのおのうずで相手を縛られるんだよね

最強ポケモン特化型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 残り耐久
持ち物:クラボのみ
技:じゅうりょく/かみなりパンチ/まもる/おいうち

この型なら最強のポケモンを後出しから安全に倒すことができる。
たいあたりとじたばたはタイプ相性で無効化でき、重力を使うことではねる・とびはねるを封印。交代読みで飛び跳ねられたらまもる。
何も出来ないコイキングにかみなりパンチをお見舞いしてやろう。
クラボのみはパワフルハーブによる麻痺対策。おいうちはタスじた対策。

残念なことに防御特化コイキングは一撃じゃ倒せない・・・。

コウヘイ型

技:トリックルーム シャドーパンチ かみなりパンチ くろいまなざし

スピードが速いサトシのポケモンから先手を取るための秘密兵器トリックルーム要員。
最早瞬間移動的描写のインチキじみたスピードで終始優勢だったサトシポケを押しまくる。
ヨルノズクとドンファンを二連で下すも、「技を食う」ブームのサトシ戦法にしてやられ、フカマルに負けてしまう。

「サトシの様子を見るため」の前座二体にヨノワ。
どうみてもトリパです本当にありがとうございます。
サトシポケなんて素早さの種族値低くてもスピード満点の奴らばっかなんだから、最初からヨノワ出してトリル三本柱で行けばよかったのに。

サーナイトの夫型

性格:どんなサーナイト、エルレイドを育てたいかによる
努力値:いらない
持ち物:かわらずのいし、パワーリスト系
技:かなしばり、くろいまなざし、みちづれ、おんねん、かげうち、あやしいひかり、おにび(第4世代まで)、スキルスワップ(第5世代から)

実はDPtまではサーナイトのタマゴ技はこいつ1匹で全ての技を同時遺伝出来てしまう。
HGSSからアンコール、BWからシンクロノイズが追加されたため、全てとまではいかなくなったが
いまだ、サナの夫としての地位は健在である。
ちなみにエルレイドの夫にはならない。(正確にはなれないだけど)

XYでは遺伝の仕様変更により、ほぼ全てのポケモンがタマゴ技を全て両立出来るようになった
しかし、今まで同時遺伝不可だった技を両立させるのはある程度手間がかかるのでまだまだ夫としてやっていけるだろう
ちなみに「ほぼ全てのポケモン」なのはルリリ等のベイビーポケモン限定のタマゴ技と
その1進化先のポケモン限定のタマゴ技とがあるため

バトルサブウェイ型

その1
性格:なまいき
努力値:HP255/とくぼう255
持ち物:食べ残し
技:どくどく/おにび/まもる/かげぶんしん

バトルサブウェイに実在する危険なヨノワール。
「ヨノワール?どうせ前作みたくHPに努力値振ってないんだろwww」みたいなノリで挑むと、分身からの守るプレッシャーコンボで地獄を見ることになる。
全ての型のヨノワールに共通して、挑発で相手の作戦を崩せるのが救いか。

その2
性格:ずぶとい
努力値:HB255
持ち物:たべのこし
技:おにび/いたみわけ/かなしばり/くろいまなざし

恐怖の物理耐久型。
防御特化のため強靭な耐久力を持ち、弱点で突かれても簡単に落ちない。くろまなで交代不可させ鬼火で攻撃↓させ交代したくても後の祭り、金縛りで技を封じられて痛み分けでなかなか勝負がが決まらない等…散々な目に合う。挑発がないと苦戦を強いられる。

その3
性格:ゆうかん
努力値:HA255
持ち物:くろいてっきゅう
技:かげうち/ほのおのパンチ/なげつける/トリックルーム

トリパ型。
攻撃特化だが技の威力が低い。ただし厄介なことに変わりはない。

その4
性格:のんき
努力値:HD255
持ち物:ラムのみ
技:かげうち/いたみわけ/みちづれ/トリックルーム

↑と同じ型。
鬼火や毒々が無いのでそこまで怖くない…わけない。道連れとかやめてマジ怖いから。

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
ヨマワル サマヨール ヨマワル サマヨール ヨノワール ヨマワル サマヨール ヨノワール
- - - 1 1 - 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
- - - 1 1 - 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
- - - 1 1 - 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
- - - 1 1 - 1 1 じゅうりょく - - エスパー 変化 5
- 1 - 1 1 - 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
1 1 1 1 1 1 1 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
5 5 6 6 6 6 6 6 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20
12 12 9 9 9 9 9 9 みやぶる - - ノーマル 変化 40
16 16 14 14 14 14 14 14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
23 23 17 17 17 17 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
- - 22 22 22 22 22 22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
27 27 25 25 25 25 25 25 おいうち 40 100 あく 物理 20
34 34 30 30 30 30 30 30 のろい - - ゴースト 変化 10
38 41 33 33 33 33 33 33 おにび - 75 ほのお 変化 15
- 37 - 37 37 - 37 37 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20
- - - - - 38 42 42 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10
45 51 38 43 43 41 49 49 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
- - 41 51 51 46 58 58 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
49 58 46 61 61 49 61 61 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え/タマゴ
技49 よこどり - - あく 変化 10 教え
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/タマゴ
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
ふういん - - エスパー 変化 10
みちづれ - - ゴースト 変化 5
いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS:教え
おんねん - - ゴースト 変化 5
おきみやげ - 100 あく 変化 10
だましうち 60 - あく 物理 20
× あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 4th:教え
× × あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 4th:技79
× × スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th:技48

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ×
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ×
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ×
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ×
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ×
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (Lv.)
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.)
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv.)
あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ×
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 タマゴ
トリック - 100 エスパー 変化 10 (PDW)
ふいうち 80 100 あく 物理 5 ×
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
いたみわけ - 100 ノーマル 変化 5 (タマゴ/PDW)
じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (Lv.)
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (タマゴ)
しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
スキルスワップ - - エスパー 変化 10 (タマゴ)
よこどり - - あく 変化 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10※
※ヨマワル、サマヨールの時のみ

その他

タイプ 分類 PP 詳細
てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD
いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW
トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW
※プラチナ/HGSS/BW2の教え技ではてだすけを覚えないので注意。

遺伝

タマゴグループ 不定形
孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 ヨマワル L37→ サマヨール れいかいのぬのを持たせて交換→ ヨノワール

遺伝経路

ふういん ラルトス(L34)/ヒトモシ(L24)
みちづれ ゴース(L40)/ドガース(L51)/ソーナンス(L1)/デスマス(L49)
いたみわけ ムウマ(L32)/ユニラン(L33)/ヒトモシ(L55)/ドガース(卵)/ミカルゲ(卵)
おんねん ムウマ(L50)/カゲボウズ(L50)/デスマス(L41)
おきみやげ ベトベター(L49)/ドガース(L51)/ミカルゲ(L43)/ドガース(L51)/ヒトモシ(L33)/ムウマ(卵)
だましうち カゲボウズ(L28)/ミカルゲ(L7)
あやしいかぜ フワンテ(L33)/ミカルゲ(L25)/デスマス(L25)/プリルリ(L27)
あくのはどう ゴース(L36)/ミカルゲ(L49)
スキルスワップ ユニラン(L40)

外部リンク