ミュウ

No.151 タイプ:エスパー
特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態になる)
体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト①エメラルド(配布アイテムが必須)
②配信:RSE/FL/DPt/HS
③みんなのポケモン牧場
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ミュウ 100 100 100 100 100 100
ミュウツー 106 110 90 154 90 130

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

こんなに可愛い顔して相手を掴んで宙に舞い地面に叩き付け、
炎や冷気や電撃や波動等を放ち海を泳ぎ相手に変身してなりすます。
まさに「ピ ン ク の 悪 魔」。

こいつはタマゴグループ未発見の中で唯一タマゴうみを覚えます。(進化前が未発見は抜きで)
↑初代のポケモン屋敷においてある研究レポート見るとわかるがこいつ実は繁殖能力はあったりする
タマゴグループが未発見なのは飼育下での繁殖が非常に難しいからだからじゃないだろうか

全ての技マシンと教え技(一部の固有技除外)を習得可能。
XDなどを駆使すれば、技のレパートリーはさらに増える。
画伯の次くらいに器用なポケモン。

未だに御三家専用技と流星群は覚えることができない。たぶんこいつ自身が習得できないというより教え人の拘りで教えてもらえないだけなのだろう。
ドラゴンの多い伝説解禁戦ならジュエル流星群で一匹持ってった後、変身で能力低下無視&相手の技構成盗み見なんて芸当ができて面白かったろうに。画伯でやるには色々とスペックが足りん。

※タイプ別技一覧は本家に網羅されているのでそちらで。
↑本家なのに補助技の説明がかなりネタであるのは何故だろう

映画第1作『ミュウツーの逆襲』では、
サトシ達とミュウツーのバトルの最中に登場。
コピーに対する本物としてミュウツーと壮絶な戦いを繰り広げた。声優は山寺宏一。

映画第8作『ミュウと波導の勇者 ルカリオ』では、
はじまりの樹に生息している。
無邪気でいたずら好きな性格の持ち主で、オルランド城で行われたポケモンバトルに勝利したピカチュウを気に入り、
エイパムに化け、ピカチュウやサトシ、ハルカのポケモン達と一緒に遊ぶ。
その後は(ry・・・お話の詳しい内容は映画で。声優はこおろぎさとみ。
↑無邪気でいたずら好きと聞いて真っ先にCがVだと思ったのは俺だけでいい
↑そうだな、一周前ということもあり得るからな…え?そういうことじゃない?
↑↑↑一瞬、夢特性「いたずらごころ」を想像した。幻はもらえなかったみたいだけど
↑器用っていう特徴から、夢特性「テクニシャン」も捨て難い。いわゆる「死に技」を使ってトリッキーな戦い方をしてくれるようになる気がする
将来手に入れたら、まちがいなく解禁ルールの主要ポケ入りできるだろう

なお、両者は別の個体である。

“全て(のポケモン)はミュウからはじまった”らしいが、コレよりも前から居たと思われるアルセウスは何者だろう。
↑きっと、科学と信仰の違いです。
↑↑アルは単なる伝承だろ、特定の稀少生物が神格化されるのはこっちの世界でも割とよくあるしな
↑↑↑ミュウ=ポケモン アルセウス=ネ申 ってことだろ
↑↑↑↑確か公式RSサウンドブックに「グラカイは大地と海を作ってません。人々にそう伝えられているだけ」とかいう回答があったらしいな。
ディアパルギラアルもその類なのかもしれん。
↑全部 いろいろと台無しだ
↑全部 オーキドが作った図鑑を信用することが間違ってる
↑オーキドだっけ?ポケモン図鑑作ったの。
↑「ずいぶんまえに オーキドが『150しゅるいいる!!』っていって(ry (・3・)<おやおやぁ?今では4倍以上いますよぉ?
↑top ミュウは全てのポケモンに対応する遺伝子を持ったポケモンであり、全てのポケモンの始まりと考えられてる。
アルセウスは世界創造の神話が語り継がれるポケモンと解釈すればいいんでね
↑へんしん覚えてさらにポケモン屋敷にはメタモンが出る…。
↑topアルセウスから生み出されたのだからアルセウスと同じ遺伝子を持っているではだめなのか?
↑topミュウとアルセウスが同一体である可能性について

「みんなのポケモン牧場」で999匹以上預けるとミュウがもらえる様子。
プレシャスボール入りで恩返し、光合成、催眠術、テレポートを覚えている模様。
↑とりあえずbwに送ってずっと放置してたが、みねうち さいみんじゅつ こうごうせい ビルドアップで伝説捕獲に思いのほか役に立った。
…でもバトレボの仕様だったら今頃対戦で使ってたのに;(禁止級ok・催眠の命中)

ミュウの「じしん」!
ミュウの「だいもんじ」!
ミュウの「いわくだき」!
ミュウの「ギガインパクト」!
かわいい見た目が台無し
↑むしろ腹黒かわいい。

ポケスタ2の裏エリートが使うこいつの強さは異常
高火力のサイキネと電磁波、卵産みの嫌な補助技を駆使する・・・何回全滅させられたか
それに比べて金銀裏エリートのセレビットはさほど苦労しなかったが。
↑これかhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3933210
↑↑努力値全振りできる仕様だと、今の努力値システムでは無駄が多くなるバランス型種族値が強くなるからね
もっとも、その仕様に戻ったら育成が大変だけど

「全ての技マシンを使える」を、「全ての技を覚える」ドーブルと比較されることがあるが、
BW限定だがついにコイツだけができることが誕生した。
全てのマシン技を覚えられるので、ホドモエシティのハートのウロコ乱獲に一役買ってくれるのだ!
ホドモエのお嬢様が「マシン技(指定)を覚えたポケモンが見たい」というので、
ミュウを連れて話す→マシン使う→話しなおす というスムーズな動きができる。
そしてホワイトだとこれ以外にウロコが確実に手に入る方法は存在しない。
画伯はスケッチの手間がかかるから論外。ミュウ始まったな!

ちなみにブラックではハートのウロコは条件を満たすと1万円で買えるので、こんな面倒なことをする必要も無い。
・・・あれこれってラブカスのページに書くべきじゃ(ry

ちなみにXDのバトルディスクにはブイズ達(Lv.30)でミュウ(Lv.50)を倒すという内容のものがある。
1対6というだけあってレベルはブイズの方が低く、さらにブイズ達をほぼ一撃で倒しにくるので中々厄介。
ちなみに受付嬢によるとでんじはでマヒさせてかみつく連打が一番勝率の高い戦法らしい。

こいつ体の色が白かったりピンクだったり安定しなくね?

ポケカに登場したミュウEXが万能すぎる。特性でエネルギーなしで相手の技を自由に使える。
当然あいてより早いので人の技をあいて以上にうまく使っているといえる!
↑ちゃんと「技を使うためのエネルギーは必要」と書いてあるぞ。
相手の技をコピーして恩恵を受けられるのは相手がエモンガスタートのときぐらいである


ネタ型考察

夏休み型

性格 むじゃき(かわいければいい)
努力値 お好みで
持ち物 カイスのみ、あついいわ
技 にほんばれ なみのり タネマシンガン おにび

夏休み、田舎で遊ぶミュウたん。
日本晴れで夏っぽくしておき、夏の海で波乗り
波乗りの後でスイカを食べて種を飛ばし、夜になったら肝試しで鬼火をみちゃう。
カイスの実はスイカっぽいので。夏休み延長ならあついいわ。
日本晴れで水半減しておいて自分から波乗りとか意味不明です。相手の意表をつけるかも。
さあ!みんなもミュウたんと夏休みをすごそう!
↑大爆発で花火とか?
↑お願い!やめてあげて!
↑↑↑カイスの実はアイスの実にも似てるな
↑↑↑&↑↑そこはタネばくだんでどうだろう?

ドラキュラ型

性格 怖さを感じそうなやつ
努力値 攻撃や特攻あたりを…
持ち物 おおきなねっこ
技 さいみんじゅつ つめとぎ ゆめくい ドレインパンチ
ポケモン牧場で貰える催眠術ミュウをどうすればいいかを考えてみた。
爪とぎで命中率をあげて催眠術で眠らせちゃおう!
そのすきにどくどくと相手のエネルギーを吸い取りましょう。
ゆめくいはタイプ一致で150まで威力が跳ね上がる!
相手がハピナスとかだったらドレパを使っちゃおう!
本当のドラキュラだったら吸血や爪とぎじゃなく牙とぎなんだろうけど、覚えないし、そんな技はないw
え?ダークライ?まあ、ゆめくいタイプ一致ですから…ドレパも使えちゃいますから…
え?ヘドロえき?そのときはそのときでしょうねw
↑ドラキュラというよりじゃないか

擬似アグノム型

性格:火力重視いじっぱり 耐久重視わんぱく、しんちょう
努力値:攻撃252残り耐久か素早さ
持ち物:オボン
技:ロックカット つるぎのまい バトンタッチ だいばくはつ

ロックカットをすればいじっぱりでも1回で130族抜き可能 マルマインは挑発されて乙だから逃げた方がいい
どうせ攻撃技大爆発だけだから抜いても意味がない ロックカットした時にオボン発動!つるぎのまいするぜ!
あ!悪がきた!やばいから後続にバトンタッチ!相手のふいうち、おいうち読みだ!
ちょ!ドンカラスさんでんじはやめて アブソルさんつるぎのまいやめて ふいうちやめて
これならアグノムも目じゃないぜ!?
↑おいうち読みバトンって何だよw
↑今更かもしれんが、バトンならおいうちの「交代前に威力二倍で攻撃」をスカせる。

波動の勇者型

性格 勇敢
努力値 知らん
持ち物 知らん
必須技 はどうだん、みずのはどう、りゅうのはどう、あくのはどう

一応波動全部使えるんだぞ

凄ぇなwwコイツもルカリオといっしょに出てたもんな 覚えられて当然だ、うん
↑個人的にミュウツーと一緒にでている時が多いと思っていた。

いやしのはどうを追加しようと思ったが・・・こいつ覚えないんだな。
ルカリオはしっかり習得してるのに。

旅のお供型

性格 適当
努力値 HP252 あと適当
持ち物 おまもりこばんorきよめのおふだ
確定技 タマゴうみ あなをほる
選択技 フラッシュ テレポート あまいかおり 秘伝技各種

キズぐすり代とあなぬけのヒモ代の節約につながります

BWクリア後なら 空を飛ぶ、波乗り、大爆発、選択@おまもりこばんorこううんのおこうがおススメ
特に使う2種の秘伝と、ブルジョワール家に集金に行くときのための自滅技として大爆発、
ハートのうろこをもらいに行くときにも役に立つ
選択はPPの多いおんがえしか秘伝技でもどうぞ

秘伝要員に向いたポケモンは数あれど、ミュウにはある特長がある。それは、
ランダム対戦に入れないということ!
たまにいませんか?間違えてウルガモスとタマゴとかでランダム戦に来ちゃってる人。
ミュウ手持ちだとそういう事故が起こりえないので安心です。

怖いもの型

性格 ずぶとい
努力値 素早さ低め、攻撃高め、残りHPに(ry
持ち物 れいかいのぬの
技 じしん かみなり かえんほうしゃ
・・・オヤジ?ダブルでミュウツーおいとけ
↑せいかく に おやじ みたいな ずぶとい を いれといた もちものや どりょくちも いちおう かいといた
↑↑吹いた 今思い出したらミュウツーってミュウの息子(娘?)だったよな
初期版グレン島のポケモン屋敷の日記にて公開
親父って本当は台風の事だから、ふきとばしでもいれたら?(適当)

晴れパアタッカー型

性格 控えめなど
努力値 素早さ252 特攻252
持ち物 お好みで
技 かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート ソーラービーム れいとうビーム 後1つミュウしか覚えない技

一致技がないが、とりあえず晴れパに使えそうなもの詰め込んだ。
冷凍は草と炎を半減するドラゴン対策。
氷等倍ドラゴンのディアパル、炎無効他4分の1のヒードラン、特殊受けで止まる
この技構成が出来るポケは非常に多いので劣化にならないようミュウしか有効活用できない
技が1つ必要になる。雨パ型はラティ兄妹やアルセウスの劣化になるので消した
↑これあんまネタじゃないね。
この構成ができるのは多いけどまともな特攻を持っているのは
アルセウス、バクオング、ピクシー、ケッキング、ミュウ、ミュウツーしかいない。
けどそのミュウツーとの差別化が技1つ程度じゃしづらいから問題。

悪巧みならミュウツー覚えられないから差別化できるが・・・・
伝説解禁戦でミュウの耐久で積めるかどうか。
↑瞑想したミュウツーのほうが悪巧みしたミュウより特攻が高い。

ポケモン牧場で光合成・催眠術来たから使えるかも。

パワフルハーブを全力で活用する型

性格:攻撃か特攻が上がるもの
努力値:攻撃252 特攻252
持ち物:パワフルハーブ
技:ゴッドバード、あなをほる、ソーラービーム、ダイビング、とびはねる、そらをとぶの中から4つ

何やってもパワフルハーブが発動するぞ!

そういえば溜め系の技ってシャドーダイブ以外全部マシンか教え技にあるんだな。
穴を掘る・空を飛ぶ・ダイビング(RSEm限定だが)は
移動用として汎用性があるんだが他は幅広く覚えられる需要はあるのだろうか…?
↑かまいたちやロケットずつきのことも思い出してあげて下さい
↑いちおう初代ではわざマシンに入ってたんだけどな。どうでもいいが

ところでこの型、リサイクル入れてパワフルハーブを何回も使うのはナシなの?

奇襲型

性格:防御関係があがるの 
持ち物:パワフルハーブ 
努力値:防御にふる 
選択肢:ソーラービーム/ゴットバードorそらをとぶ/わるだくみ/つるぎのまい

舞ってからパワフルハーブを使い奇襲攻撃をかける
うまくいえばゴットバードで大抵倒せる、XDがない場合は空を飛ぶで代用
ただ普通にサイコで攻撃した方がいいという話も・・
↑↑2回目以降はソーナンスが天敵、襷や鉢巻を持たされた日には

変身型

性格:ようき
持ち物:たべのこしorひかりのねんど
努力値:HP252 後は技と相談。先制したければ素早さでも
確定技:へんしん
選択肢:リフレクター/ひかりのかべ/でんじは/さいみんじゅつ/ちょうはつ/ねこだまし/はねやすめorタマゴうみ/とんぼがえり

完全なるネタ構成。
電磁波や催眠をした後変身して、少しでも有利な状態で同ポケ対戦。
苦手相手はとんぼがえりで逃げてもいいんじゃないの
普通の能力を上げても相手の能力を受け継いでしまうが
リフレクターなどの場合は変身してもそのまま受け継ぐので使いやすい。
ヨノワール、ツボツボ、ヌケニンあたりになっておけ。
↑まあネタだからなんだろうが、ツボツボとかが伝説戦に出る可能性自体ほとんど皆無な件。
↑デオキシス(DF)とかダメ?
↑クレセリアもいいかも

「仲間のダークライに変身してナイトメア重複」という凶悪外道極まる連携が伝説ありダブルでは可能
ダークライよりHPがあるため本人よりもタフで強くなる、さらに変身前でもお互いの弱点をカバーしている
「へんしん」という技が実戦レベルで生かせるが、いくらなんでも友達なくすからほどほどに

と言うか伝説ありのダブルだとネタを脱して普通に脅威だと思うのだが
ミュウをノーマークだと、次のターンには場に二体もディアパルやミュウツー、カイオーガ、龍舞いを積んだレックウザなんかが出現するわけで
メタモンと違ってかなりタフだし
↑ミュウアルセという極悪コンビが実際クリスマスで暴れてた模様。ねこだましを覚えるせいでカイオーガやキュレムレベルの火力がなければ舞神速アルセが2匹爆誕して手が付けられない

物理相手にいばる→変身してデメリット(混乱)無しで攻撃2段階UPを得る…ってのはネタの域か?
交代されちゃうかね…
↑いばみが→へんしんね作ったこと無いから分からん

恨み型

性格:防御or特防↑ 攻撃↓
持ち物:ヒメリの実
努力値:HP252耐久調整
技:うらみ/はねやすめ/リサイクル/ちょうはつ
ひたすら恨んでPPを削る
たまには羽休めもしましょう
恨みとリサイクルの両立ができるのはこいつと風船だけ

PP切れはまずない型

性格:いじっぱりorようき
持ち物:ヒメリのみ
努力値:攻撃252 素早さ252 HP8
技:じばく だいばくはつ とんぼがえり バトンタッチ
PPが切れる前にボールに戻ります。
湿り気?何それ?食えるの?

努力値合計がw
あえて訂正しなかった

妄想夢特性『テクニシャン』型

性格:ひかえめ
持ち物:達人の帯
努力値:特攻252 HP252
技:こおりのいぶき チャージビーム バークアウト しんくうは

↑の方で書かれていた妄想夢特性『テクニシャン』がとても似合っている気がしたので。
どんな技マシンでも覚えてくれるミュウは確かにテクニシャンっぽい。
もしも万が一にでも解禁されたら、こんな型で使われるんじゃなかろうか。
いつか本当に『テクニシャン』手に入れたらいいなぁ。

地味に技の相性補完がかなり良い。攻撃一辺倒の技構成だと「不意打ち」が怖いが、素の素早さもそこそこなミュウなら「真空波」で乙できる。
特に、メインウエポンである「氷の息吹」のおかげで「度忘れ」や「光の壁」で受けることができないというのは珍しいアドバンテージか。
「チャージビーム」を積まれようものなら、「真空波」の脅威度も加速度的に上昇していく。
ちなみに、「氷の息吹」を「凍える風」に変更すればダブルでも活躍できるかもしれない。
持ち物は、『テクニシャン』→『達人』っぽい連想から達人の帯を推奨してみた。実際は何がいいのだろうか。

ミュウの歴史

第1世代

全150種といわれた初代ポケモンで151番目にあたる、シナリオでは入手できない"幻のポケモン"としてデビュー。
設定上はミュウツーの親にあたる存在で、「知能が高く何でも覚える」ため、全ての技マシンを覚えられる。
これは現在に至るまでミュウのみに与えられた特権だが、ゲームの仕様上、本当に全ての技を覚えられるわけではない。
余談だが、この世代でタイプ不一致でそらをとぶを使えるのは、そらをとぶピカチュウとミュウだけであった。

その存在がメディアを通して認知されて以降、幾度かにわたってミュウの配布が行われた。
これ以降新作の度に通常プレイでは入手できない幻のポケモンが登場、配布されるようになった。
低年齢のユーザーの間で「ゲーム内で特定の操作をすればミュウが入手できる」という情報が広まったが、
これはいわゆる「バグ技」であり、正規の入手方法では無い。
ゲームの続行が不可能になる場合もあるので基本的にはやるべきではない。

ポケスタ2ではウルトラカップでマスターボールの決勝の相手が使う他、裏面に限ってはレンタルで使うことが可能。
特典の「どわすれコダック」を入手するにはこのレンタルミュウが必須といえるが能力低め、技も固定で戦闘に出すには厳しいものがあった。

第2世代

レベルアップで習得する技に原始の力が追加。
技マシンの入れ替えによりバリエーションはさらに増加したが、悪・鋼の登場によってエスパータイプが弱体化。
スケッチにより本当に全ての技を習得できるドーブルという強力なライバルが出現(と言っても、この世代のドーブルは変身と自爆と大爆発はスケッチ出来なかったが)。
ミュウにとってはある意味苦難の時代だったといえるかもしれない。
ポケスタ金銀では裏ウルトラカップで後述のセレビィ共々レンタル可能だが、能力の低さは相変わらず。

この世代の幻ポケモンは草・エスパーのセレビィ。
なお、第3世代以降でセレビィを入手するにはコロシアムの特典ディスクが必要で、入手は非常に困難である。

第3世代

この世代では多くの既存種が後続の作品で解禁されるという状態だったが、ミュウの解禁は全386体の中で最も遅く、
映画「ミュウと波動の勇者ルカリオ」の公開に合わせての配布までお預けであった。
覚えられるものなら何でも覚えるはずだったのだが、御三家専用技だけは習得不可能だった。
追加された攻撃技で目ぼしい物は鋼に有効なオーバーヒートくらいといったところ。
なおXDではバトル山でミュウに技を教えてくれる人物がおり、
ここでのみ催眠術、騙まし討ち、電磁砲、ナイトヘッド、なりきり、猫だましを習得可能だった。

この世代の幻ポケモンには鋼・エスパーで耐性に優れるジラーチ、フォルムごとに能力の全く違うデオキシスの二種がいた。

第4世代

セレビィのお株を奪うバトンタッチ獲得に合わせるかのごとくバリアー、悪巧み、ど忘れ、ロックカットといった積み技の大幅補強がなされた。
特殊技は気合球や波動弾の登場で強化され、物理ではプラチナの教え技でタイプ一致の思念の頭突き、先制技の不意討ちなどを獲得。
全てのタイプで物理技・特殊技が使用可能になった。
悪巧みをしても瞑想ミュウツーに及ばないなど、決定力の微妙さは伝説戦では響く恐れがあるが、
バトン要員の役割や禁止級としては貴重な先制技で小回りが効きやすいのが利点。ちなみに流星群は教えてもらえない。

種族値ALL100の草のシェイミに水のマナフィ(フィオネ)、悪タイプのダークライ、持ち物でタイプが変わり、
全ポケモン中最高の総合力を持つアルセウスなど、この世代では幻のポケモンが大量に増加。
幻ポケモンの元祖であるミュウも、HGSSでの配信やポケモン牧場など、何通りかの方法で入手できるようになった。

第5世代

技マシンが一新され、自力で覚えるミラータイプと合わせて新たに25個のわざを獲得した。
今作では教え技が、りゅうせいぐんと御三家究極技、新たに加わった御三家合体技しかなく、いずれもミュウは修得できない。
なおBW2では教え技が復活。さらに技レパートリーが増加した。

新たな幻のポケモンとして炎・エスパーのビクティニ、水・格闘のケルディオ、ノーマル・エスパーとノーマル・格闘の2フォルムを切り替えられるメロエッタ、
そして虫・鋼のゲノセクトが登場した。
また、今作の目玉「夢特性」はミュウをはじめ幻のポケモン達には存在しない。

覚える技

レベルアップ

GBA 4th BW タイプ 分類 PP
1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35
10 1 1 へんしん - - ノーマル 変化 10
- - 1 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15
20 10 10 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
30 20 20 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
40 30 30 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- 40 40 バリアー - - エスパー 変化 30
50 50 50 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
- 60 60 ドわすれ - - エスパー 変化 20
- 70 70 さきどり - - ノーマル 変化 20
- 80 80 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
- 90 90 わるだくみ - - あく 変化 20
- 100 100 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5
技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10
技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15
技60 さきおくり - 100 あく 変化 15
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69 ロックカット - - いわ 変化 20
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ×
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ×
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ×
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え
技49 よこどり - - あく 変化 10 教え
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え
技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え
技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ×
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ×
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 ×
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ×

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
ころがる 30 90 いわ 物理 20
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 旧技58
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 技82
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5
じばく 200 100 ノーマル 物理 5
はたく 40 100 ノーマル 物理 35 Lv1
へんしん - - ノーマル 変化 10 Lv1
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv50
さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
だましうち 60 - あく 物理 20
でんじほう 120 50 でんき 特殊 5
ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
なりきり - - エスパー 変化 10
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
ダイビング 80 100 みず 物理 10
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30
トリック - 100 エスパー 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
ふいうち 80 100 あく 物理 5
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
こうごうせい - - くさ 変化 5
でんじふゆう - - でんき 変化 10
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
いえき - 100 どく 変化 10
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
ダストシュート 120 70 どく 物理 5
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
てっぺき - - はがね 変化 15
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
いとをはく - 95 むし 変化 40
おいかぜ - - ひこう 変化 30
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
マジックコート - - エスパー 変化 15
いやしのすず - - ノーマル 変化 5
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
むしくい 60 100 むし 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
イカサマ 95 100 あく 物理 15
エレキネット 55 95 でんき 特殊 15
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
しめつける 15 85 ノーマル 物理 20
スキルスワップ - - エスパー 変化 10
ステルスロック - - いわ 変化 20
ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15
ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
はねやすめ - - ひこう 変化 10
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
マジックルーム - - エスパー 変化 10
よこどり - - あく 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10
りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10
赤字での技は、XDのバトル山にいる人からの質問に対する返答内容次第でのみ教えてもらえる技。
「だましうち」「でんじほう」「ナイトヘッド」「ねこだまし」はこの方法でしか覚えさせることができないので注意。

その他

タイプ 分類 PP 詳細
テレポート - - エスパー 変化 20 配布(ポケモンフェスタ2007)
こうごうせい - - くさ 変化 5 みんなのポケモン牧場
さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 みんなのポケモン牧場
テレポート - - エスパー 変化 20 みんなのポケモン牧場

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

外部リンク

  • ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミュウ
  • ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ミュウ