ミミロップ

No.428 タイプ:ノーマル
特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
   ぶきよう(持っている道具の効果が発動しない)
隠れ特性:じゅうなん(まひ状態にならない)
体重:33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/ブラック2
バニーガール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ミミロップ 65 76 84 54 96 105
マリルリ 100 50 80 50 80 50
プクリン 140 70 45 75 50 45

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

雑談

ポケモン界のバニーガール。第4世代で初登場。
後述するように、刺激的なデザインのため、世界中の紳士に愛されている。
名前の由来は垂れ下がった耳が特徴のウサギの品種「ロップイヤー」から。

2頭身の可愛いミミロルから一転、人間に似た体型となる。
それも、グラマラスで女性的なセクシーボディへと変化した。なお、♂も存在し、性別の比率は同じだったりする。
また、進化により、腰周りのモフモフが無くなるが、腕と脚には、リストバンドとブーツのようなモフモフがある。
このため、腰から膝を露出している非常にエッチなポケモンに見える。まさにゲーフリGJである。

対戦においては、攻撃性能低いが、その半面で高い素早さと優秀な補助技を持つポケモンである。
特に素早さは、僅かな差ではあるがガブリアスより速く、彼女が走れば、それと同時に木が真っ二つになるかもしれない。
特性「ぶきよう」を活かし、「すりかえ」や「あまえる」、「アンコール」で後続を補助するのがメイン。
また、「ミラーコート」や「がむしゃら」も習得可能であり、運用次第では2匹程、天国に送る事も可能。
・・・もはや、不器用どころか器用なウサギさんである。
↑伝説がひしめくGSルール下のWCS2010で、なんとギラティナ・ハリーセン・カイオーガ・ミミロップで優勝した人がいたぞw
しかも持ち物レンブのみという超珍しい構成

BWでは特性「ぶきよう」の場合、「なげつける」が失敗する仕様になった。
そのため、「かえんだま」をなげつけて、先制で相手をやけどにする戦い方は不可能となる。
しかし、相手の特性を自分と同じにする新技「なかまづくり」を習得。
これにより、相手相手の特性を「ぶきよう」にし、道具と特性を同時に無効化する「新たな戦術」を獲得した。

また、第四世代では専用特性だった「ぶきよう」も第五世代では所有ポケモンが増えてしまった。
しかし、その中では「すりかえ」と「仲間作り」を覚えるミミロップは一番器用な不器用ポケモンである。
・・・というか「仲間作り」覚える隠れタブンネは以外は、
不器用投げつけるが不発になった今作で、トリックすりかえもスキスワ仲間作りも覚えない、抑制特性必須なほど強い訳でもないのに
不器用にされたこいつらは悲惨である。両者はもう一つ特性があり、その厳選がめんどくさくなるだけとは・・・。
↑ココロモリはBW2で不器用型も獲得。ゴルーグは知らない

バトレボでの攻撃は、うさぎ跳び→ヒップアタックとなっており、特殊技でも耳がすごく反応する。
PBRで「まもる」を使うときは体を包むように耳を動かしてからシールドを発生させる。

わ! ミミロップが いきなり だきついてきた!
HGSSで、これを見るのに奮闘している奴らは大勢いるのだろう。
↑俺は2回目で抱きついてきたぜ。特にこれ目的じゃなかったけどね
↑↑1週間連れ歩いているのに、未だにそれが出ないオレはいったい…
↑マーフィーの法則というものがあってな…
↑エディ・マーフィー?
↑つまり、法則風に言うならば「その結果を狙って実行すればするほどその結果にはなり辛い」って感じかな
↑物欲センサーですね。分かります。

2011年年はミミロップ年。オーバと共に熱い気持ちを伝わろう
初代二代目卯「・・・」
↑すいませんわざとじゃないのです

彼女って、ボン、キュ、ボンて言われてるけど、本当はぺったん娘だよね?
・・・そうじゃないとそう思ってた俺が泣く。
↑全面的に同意する
↑↑モコモコした腕で腕組してるからそう見えるんだろうな。
…はっ!もしや、ひんぬーであることを悟られないように、せめて格好だけはナイスバディーに見えるようにしていたのか!!
↑腕組は谷間を作るために決まっているでしょうが!
↑つhttp://pearlsaurus.fc2web.com/pokemon_493_425_433.html
一番↑マジレスすると、んな露骨な体型の奴を人間キャラならともかくポケモンで出したら
どっかのちびっ子の親あたりが過剰に反応して苦情よこしそうだw
そういうの許されるのはルージュラやミルタンクまでだろ
一番↑なんとミミロップには♂♀による違いがない!よってぺったん娘の可能性は大きいぞ!逆に♂までボン、キュ、ボンの可能性もあってちょっと俺得。

進化前のミミロルはポケダンでは恐ろしい子として登場。
唯一自力で「やつあたり」を覚えるため、油断していると、たとえ強いポケモンでもやられる恐れがある。
固定55ダメの衝撃を放つ爆弾「ポケダン最高だよな!お前もそう思うだろ?」
チート気球「よう仲間」
↑×3の通り、なつき進化のくせに自力でやつあたりをおぼえる、しかしおんがえしは覚えてくれない
進化させようと散々かわいがってきたのにやつあたりなんぞ覚えられた日にゃ涙が止まらんぞ
↑それはツンと考えるのです。そしてやっと進化しておんがえししてくれたときには涙が止まりません
空の探検隊のスペシャルエピソードではチャーレム&サーナイトと一緒にあらゆる意味で大活躍である。…とりあえずチュンソフトに重度のケモナーがいることはよく分かったw

かの有名なニコニコ動画内では、ミミロップの長い耳が、ツインテールの髪で膝下まで長い「初音ミク」を思わせることから、
ミミロップと初音ミクの名前をあわせて「ミクロップ」と呼ばれる亜種が存在する。
ミミロップのモンコレをミクカラーにしたり、ミクカラーのミミロップを3D化させ、「みくみくにしてあげる♪」の曲に合わせて踊っている。
もし、ミクロップ+ロイツマの組み合わせだったら、ネギの代わりに人参を持って振るかもしれない。
↑ずっと前にニコ動で3Dで作ったミクカラーのミミロップがみっくみくを歌っていた動画があった気がする。
↑これかな?http://www.nicovideo.jp/watch/sm1417786
↑↑↑ポケパーク2のCMでバリバリダンスしているミミロップがいた!これはもう公式的にそういうポジということなのでは?
↑↑↑↑鏡音リン・レン巡音ルカ「ちょっとアップしてくる」

ようき ぶきよう おんがえし/あまえる/メロメロ/すりかえ@あかいいと で
♂相手にすりかえ→メロメロ→あまえるで相手トレーナーを悩殺して降参させるコンボが上手くいかない
いじっぱりじゃないとダメなのかな…
↑その発想はなかったwww
あ、でもきまぐれで小悪魔っ娘にするのも(ry
↑↑それって結局NTRじゃ…

体重はあのダグトリオと同じ33.3kg。ミミだからだろうか。
いいかげんな体重設定が多い中なんかリアルな数字だなー…とか言ってはいけない
↑意外と下腹ぽっこりしてるしね。

BW2では野生でミミロップが出現するようになった。(ただしブラック2限定。ホワイト2にはエネコロロ)
しかしBW2のトレーナーはエネコ・ミミロルを誰も使わないため、出ないほうは通信しない限り殿堂入りまで図鑑に載らない羽目に。進化形(こいつ)は14番道路のトレーナーが出してくるのだが…

ミミロル厳選終わったから今育ててるんだが、ぶきようってパワー系の努力値ボーナスには適用されないのな

この図鑑ナンバーですが、壁に投げても転んでも爆発はしませんのでご安心を。
↑何かと思ったら四ニ鉢かww


ネタ型考察

オーバ型

性別:♂
性格:無補正
努力値:無振り
特性:メロメロボディ
持ちもの:なし
確定技:ほのおパンチ にほんばれ ミラーコート あまえる

(·д·)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」

DPで四天王のドナルドオーバーが使用しているポケモン。性別はまさかの♂である。
当時のシンオウ図鑑には炎タイプが2系統しか存在しないため、手持ち入りしたと思われる。
↑明らかにトレーナーとの不似合い。どうせなら炎のパンチ覚えたカイリキーにして欲しかった。
↑↑よく、「オーバが♂ミミロップ所持」って話題にされるけど、ミミロップの♂♀比は1:1だから
トレーナーの性別と同じであってもなんらおかしくないんだよな
いや、男の炎使いがなんでミミロップなのよって突っ込みがまずあるのはわかってるんだけどw
てか、つい最近まで♀の方が出やすいんだとばっかり思ってた

ヒカリ型【ミミロル】

性別:♀
性格:不明
努力値:攻撃特攻252推奨
特性:不明
技:れいとうビーム/とびはねる/ピヨピヨパンチ/(メロメロ)

アニメDP編で、ヒカリの手持ちとして主にコンテストで活躍。
サトシのピカチュウ氏に惚れており、何度かアタックを試みている。
当のピカチュウ氏は困ったリアクションをとることが多いが、満更でもない様子を見せる事もある。
ピカチュウ氏に怒られて、泣いたりする等、かなり純情な性格である。

また、よく服を着ており、女性らしさがうかがわれる。

元々は野生のポケモンであったが、何故かその当初から普通に「れいとうビーム」を覚えている。

ピカチュウにメロを使ったポッチャマを倒したりかってやれ!

CVは川上とも子さんであったが、病気療養ため降板。現在は雪野五月さんが担当してる。
後にどうやら川上とも子さんは無事に声優に復帰された模様。しかし、ミミロルの役には復帰しないらしい‥。
↑残念ながら、川上さんは2011年6月9日にお亡くなりになられました

チャームズ型(ポケダンより)

性格:ようきetc
努力値:そんなものポケダンには存在しません
コンディション:可愛さと美しさMAX
特性:メロメロボディ(推奨)
持ち物:ポケダンに出そうなの
技:レベル30までに覚える技なら何でも

ポケダン空でBGMやボス戦前のカットインで多くの人を吹かせた。
ネタ満載の追加シナリオでさらに知名度が増したチャームズのメンバーのお方。
敵を可憐に殴り倒した後は決め台詞でカッコよく決めろ!「私達に不可能はなくてよ!」

もちろん、強く賢い仲間達も忘れずに。

ポケダンの♀3体の救助隊にいるってことはもう公式にバニーガール扱いか?
↑だろうね。しかもアイドルチームらしいいし

まねっこ型

性格:むじゃき、せっかち
努力値:素早さ252/攻撃252
特性:メロメロボディ推奨(まぁ、お好みで)
確定技:まねっこ

BWで新しく習得した「まねっこ」を使ってみる型。
「だいばくはつ」で散った仲間を追って散るもよし、名前の響きがエロい技を使わせてみるもよし。
「まねっこ」には無限の可能性が広がっているのだよ!
↑アンコールや電磁波と組み合わせるとなかなかうまくいきやすい。これらは選択肢として入れてもいいじゃないかな?

本当に今さらだけど、ミミロップはタマゴ技でともえ投げを覚えるんだよね
だから、悪戯心リオルみたいにまねっこともえ投げループが可能なんだよなぁ
使い勝手は特性の関係でリオルに劣るけど、上に書いてあるアンコールや電磁波で差別化は可能
電磁波撒きながら投げループ、隙を見て不器用すり替え、何て事も出来るんじゃないかな
夢特性の柔軟を使えば、麻痺で昨日停止になる事も無い

オマケにドーブルを除けば、まねっこともえ投げを両立できるのはミミロル系列とリオル系列のみ
二匹ともダイパ時代の同期でタマゴグループも同じ、何か運命を感じちゃうね

ともえなげまねっこ型

性格:ようき
努力値:素早さ252、HPor攻撃252ベースで調整
特性:じゅうなん
持ち物:ヨプのみ、きあいのタスキ
確定技:ともえなげ、まねっこ
選択技:アンコール、あまえる、でんじは、みがわり、がむしゃら、いやしのねがい、等

夢リオル解禁前に考えていた型。
上のまねっこ型でも言われているが、数少ないまねっこと相手強制交代技を両立できるポケモン。
他にはダイケンキ(ドラゴンテール)しかいない。
ミミロップはその中で一番早いので、コンボを比較的成功させやすい。
リオルと違い「いたずらごころ」がなく、「ほえる」もないため、リオルの弱点に加え、
自分より素早い相手や、ゴースト、巴投げを外すなど失敗するパターンも多くなってしまう。
しかし、リオルより相手に戦術がばれにくいことと、タスキなしでも比較的かたいこと、
何よりこの戦術が通用しない相手でも他のサポート技が豊富という点で差別化できる。

…あれ?

SINGO君のミミロップたん

性別:♂
性格:不明
持ち物:オボンのみ
特性:メロメロボディ
努力値:不明
技:あなをほる どくどく 残り不明

これでみんなもSINGO君だ!!
ちなみに彼が「でんじは」ではなく「どくどく」を選んだ理由は地面対策だと思う。
猛毒の効かない毒、鋼対策にあなをほるを覚えさせてるのが証拠。
あなをほるは毒の回りを早める役目も担う。
このミミロップが好評を博したかは知らないが、彼は見事ポケモンサンデー視聴者ランク上位にランクイン!凄いぜSINGO君!!

このノリで行けば穴を掘るも毒々も聞かないエアームド対策に「雷パンチ」を持っている可能性もあり!
他にも浮遊銅鐸対策に「炎のパンチ」も持たせているかもしれない!やっぱり凄いぜSINGO君!!

お供にはロズレイドミロカロスを連れよう!

ガチでこの型作ろうと思うがマタドガスにどう対応しようか悩む。
↑すりかえ黒い鉄球でドガス·ムド·クロバに穴を掘る直撃で対応。草虫用にとびはねるも入れれば尚良し

特殊型

性格:おくびょうとか
努力値:特攻素早さ252HP6
特性:メロメロボディorじゅうなん
持ち物:こうかくレンズor威力UP系
技構成その①…チャージビーム/きあいだま/シャドーボール/ふぶきorかみなり
技構成その②…うそなき/かみなり/ふぶき/きあいだま

捻りなど皆無の特殊型。構成その①が運ゲーな気もする。その②は交代されそうだが気にしない方向で。
コイツの特殊型なんて読めないから4倍弱点持ちにとってはかなりの脅威。
攻撃全振り3色パンチより特攻全振り雷吹雪のほうが威力が高い。

↑特攻47のトリデプスの特殊型が本家にあるくらいだから全然問題ない気はするけどな。

これの作者だけど、珠なら冷凍ビームで無振りガブリアス確1、HP252ギャラドスも雷確1だった。
↑この型つえーなw 早いし弱点つけば普通に使えるぞ。 耐久ないし死ぬつもりではかいこうせん撃つのも中々。
↑↑技構成その②@帯で使ってるが普通に強い。HBがVならB4振りで陽気ガブのげきりんも耐えるし耐久もバカにできない。

BWでは積み技「ふるいたてる」を習得。運任せのチャージビームとちがい確実に能力アップが可能。
無駄に攻撃も上がってしまうが混乱しなけりゃ問題ない。
勿体ないと思うなら範囲は狭くなるが電光石火でもいれとくといいかも。
これを使った時点でアタッカーであることがバレるので使うタイミングは重要。
もし瞑想とか悪だくみ覚えることができたら普通に本家行きもできたのかな。
↑BW2でハイパーボイス習得したぜ!

4倍弱点相手には強いものの等倍相手には奮い立てる積んでも微妙なダメージしか与えられないので
バトンタッチを入れると上がった能力を後続に引き継げていいかもしれない。攻撃特攻両方上がるのでバトン先を状況に応じて選べるのはいいかも。

使ってみた:65-35133-41819
↑ミミロップを活躍させるためにへんな戦い方ですが、よかったら見てやってください。

物理型

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりハチマキ など
確定技:おんがえし
攻撃技:じたばた/ねこだまし/でんこうせっか/とびげりorけたぐりorドレインパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/ミラーコート
補助技:アンコール/あまえる/ふるいたてる/みがわり/バトンタッチ/すりかえ/でんじは/マジックコート

至極普通の物理型。一応第四世代本家に拘り型はあるが。
補助技は勿論、攻撃技もかなり豊富。でも攻撃76では火力不足か…orz

ちなみに陽気V252振り鉢巻ミミロップの攻撃=陽気V252振りドサイドンの攻撃(共に192)

Pt時代に育成した飛び蹴り/炎パン/冷パン/すり替え@鉢巻きを今でも使っているが対戦相手がやたらと火炎玉すり替えを警戒してくれるから、鉢巻きすり替えがいい感じに決まる
↑申し訳ないがスカトロはNG
↑うわぁ、今更ながら気づいた、申し訳ない。修正しといた。多分「とびげり」で一発変換しちまったから…

きあいパンチ型

性格:いじっぱり 
努力値:攻撃252 素早さ/耐久調整
持ち物:いのちのたま 格闘ジュエル など
確定技:きあいパンチ
攻撃技:でんこうせっか/とびげりorけたぐりorドレインパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/おんがえし
補助技:アンコール/でんじは

不器用すりかえを警戒しての交代を読んで気合いパンチ!
ミミロップのアタッカーは読まれにくく鋼や岩を呼びやすいため格闘技がすごく決まりやすい。
高い素早さを生かしたアンコールで気合いパンチをうつ機会をつくれるのも魅力。
A振りで三色パンチも活かせる...か?

参考:26-72324-71158 BW

猛毒空元気型

推奨ニックネーム:ドクロップ
性格:いじっぱりorようき
努力値:素早さ252、攻撃他調整
特性:メロメロボディ確定
持ち物:どくどくだま
技1:まもる、とびはねる、あなをほる、ねこだまし から選択
技2:からげんき
技3:すりかえ、なげつける(BWだとネタになる)

決定力が無いのならば、猛毒空元気だ!
無振りサーナイト程度の耐久はかなり削れるらしいし、意外と使えるんじゃねえか?
耐久型来たら「どくどくだま」をすり替えてやれ!意表はつけるかもしれない。
…という考えが2009年のサンタから俺へのプレゼントっぽい。
最後に癒しの願いとか、ドレインパンチで少しだけ寿命を延ばしてもいいかも。
ということで作って使ってみた。不器用だと「どくどくだま」が発動しないので、完全なネタになる。

参考バトルビデオ 28-22012-85457
相手が未熟とか、空元気してねーだろとか、最後は結局運ゲかよとかあるけれど、少しでも参考に。
↑NNドクロッグに見えて吹いたのは俺だけでいい

まひるみ型

性別:♀
性格:ようき
持ち物:きあいのタスキ ひかりのこな
特性:メロメロボディ
努力値:S252 HorA252
確定技:でんじは ずつき
選択技:かげぶんしん いばる みがわり きあいパンチ アンコール

HGSSで得たずつきを使ってまひるみ。故に前作での育成必須。
いばみがやかげぶんしんで運ゲーや、麻痺やアンコ、分身による回避を活かして気合パンチ。
ゴーストはみやぶるを使うか逃げる。
一応配布ポケや御三家には♂が多いということで♀にしているが、特性が発動するのは稀

サブウェイ型

その1
性格:むじゃき
努力値:HS255
持ち物:どくどくだま
技:ピヨピヨパンチ/ねこだまし/なげつける/アンコール

猫騙しはやはりウザいです…。不器用の場合、投げつけるは不発。自ら毒に犯され自滅することも。火力は無に等しいがピヨパン連発受けると混乱するので注意。

その2
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:チイラのみ
技:きあいパンチ/かみなりパンチ/みがわり/あまえる

みがきあ型。
身代わりを長居させるため甘えてこちらの火力大幅↓、保険として木の実所持し同時に発動させることも。隙を生じれば気合拳炸裂!!

その3
性格:ようき
努力値:HS255
持ち物:ヨプのみ
技:きあいパンチ/ねこだまし/アンコール/ミラーコート

アンコ狙って気合パンチ…コンセプトはいいが攻撃無振りのため抜群一致の相手でないとダメージは低い。

その4
性格:ようき
努力値:HS255
持ち物:かえんだま
技:あなをほる/ミラーコート/すりかえ/まもる

摩り替えからのどくまも型。
守ってターン稼いで攻撃しようと思えば穴を掘るで回避でその繰り返し、意表を突かせるためミラコを装備。素早っこくて面倒なウサギさんです。

覚える技

レベルアップ

4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
ミミロル ミミロップ ミミロル ミミロップ
- 1 - 1 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20
- 1 - 1 マジックコート - - エスパー 変化 15
1 1 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40
1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40
1 1 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40
6 6 6 6 こらえる - - ノーマル 変化 10
13 - 13 - やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
- 13 - 13 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
16 16 16 16 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
23 23 23 23 とびげり 100 95 かくとう 物理 10
26 26 26 26 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
33 33 33 33 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
36 36 36 36 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10
- - 43 43 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15
43 43 46 46 あまえる - 100 ノーマル 変化 20
- - 53 53 なかまづくり - - ノーマル 変化 15
46 46 56 56 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
53 53 63 63 いやしのねがい - - エスパー 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ×
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv.
技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え/PDW
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
うそなき - 100 あく 変化 20
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
アンコール - 100 ノーマル 変化 5
てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10
ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10
メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 BW:技45
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15
すりかえ - 100 あく 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
HS じたばた - 100 ノーマル 物理 15
きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th:技01
ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10
まねっこ - - ノーマル 変化 20

教え技

Pt HS BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ×
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (タマゴ)
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (タマゴ)
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ)
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とっておき 140 100 ノーマル 物理 5
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (Lv.)
マジックコート - - エスパー 変化 15 (Lv.)
いやしのすず - - ノーマル 変化 5
けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (タマゴ)
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 (Lv.)
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
ねごと - - ノーマル 変化 10
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40

その他

威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 PDW
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 PDW

遺伝

タマゴグループ 陸上/人型
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

全てドーブルでOK

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最終更新:2013年09月01日 20:14