ブリガロン

No.652 タイプ:くさ/かくとう
特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる)
夢特性:ぼうだん(弾・爆弾系の攻撃を無効化・自爆系の技のダメージを半減する)
体重:90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:XY
草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ブリガロン 88 107 122 74 75 64
フシギバナ 80 82 83 100 100 80
メガニウム 80 82 100 83 100 80
ジュカイン 70 85 65 105 85 120
ドダイトス 95 109 105 75 85 56
ジャローダ 75 75 95 75 95 113

声優がプリキュア HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
キュアハート 56 61 65 48 45 38 313
キュアエース 100 100 100 100 100 100 600
キュアハッピー 55 55 45 63 45 45 308
キュアビューティ 45 60 40 70 50 45 310
キュアブロッサム 100 100 100 100 100 100 600
ブロッサムその2 70 70 70 70 70 70 420
キュアホワイト 45 49 65 49 65 45 318
キュアレモネード 55 55 50 45 65 55 325
キュアベリー書こうかと思ったがあれはポケモンじゃなくてトレーナーだった
伊瀬茉莉也さんはユリーカ以外でも出演あったから書けたけど
ばつぐん(4倍) ひこう
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---


ぼうだん適用範囲検証動画(ニコニコなので要アカウント・後半は考察)
どうやら、「~ボール」「~ばくだん」「~ボム」「~ほう」「~だま」「~だん」「たまなげ」「タネマシンガン」が無効になる模様。
「ミストボール」「かえんだん」は未検証。また、「じばく」「だいばくはつ」を半減するらしい。
↑ダストシュートや氷柱針、氷の礫は防げないのか……。物理防御高いからそれで耐えろという事かな。
ネタでバレットパンチ防げるかとも思ったけどさすがにないかw

検証前のぼうだん関係の話題
+ ...
夢特性の防弾はエナジーボール、シャドーボール、きあいだま、ヘドロばくだんなど「弾」に関する技を無効化する。
本来不利なはずの霊・毒ポケに後出し無償降臨を狙い、場をかき回すことも可能。
これを活かそうと思ったらスカーフを巻くのがよいと思ったのだが、S64と絶妙に足りない種族値…
これはスカーフを巻いてもゲッコウガ(122)と同速になってしまい、メガゲンガーを抜くこともできない惜しい結果となる。
↑君はゲンガーの素早さがいくつだと思っているんだw
↑素で130族だと覚え間違えていました…メガゲンガーに修正。
↑なお自爆は防げない模様。自爆技はオワコン気味だからいいけどね。
種マシンガンは防げるため~弾、~爆弾以外の技の中にも無効化できるのがあるかも。バレパンはどうなんだろうか?
↑マシンガンは結局弾の乱射だから防げるのかな?ただでさえ草だから粉も胞子も無効なのに、防げる範囲次第で評価ぐーんと上がるぞw
あと気になるのは岩石砲とかかな。

キノガッサ、ビリジオンに次ぐ第三の草格闘
キノガッサが文字通り「テクニシャン」、ビリジオンが素早い雨砂殺しならば、コイツは防御に重心を置いた典型的な重火力タイプ
何気にウッドハンマーとアームハンマーの両立ができ、かつ両方ともタイプ一致で使える初のポケモン

命名はブリガンダイン(鎧騎士)+マロン(栗)でほぼ確定だが、英語名のチェスナートというのが中々意味深。
外人にはジャガーノートから命名されていると言われてるようで、実際ハゲ+手長とばっちりそれっぽい。

前作の人の反動か、転がるに始まり噛みつく、ミサイル針、しっぺ返し、岩石封じ、毒突き、穴を掘ると序盤からサブ技に困らない
自力格闘技はやや貧相なものの、進化する頃にはにグロウパンチ、ローキックが手に入るのでそれほど困らない…はず
余談だが、ウッドハンマーのモーションは非常にシュール。コイツでなくても、ユキカブリで確認できる

申し訳程度に、先制技のフェイントを習得できるが果たして…?

専用技?のニードルガードと宿り木のコンボは結構いやらしいとシナリオで思った
進化する頃のシナリオ終盤では格闘が足引っ張り気味なのが残念だったが
↑とはいえ物理耐久はかなりのもので不一致ツバメ返しぐらいは耐えたりする。
数値だけならドンファン、エアームドに匹敵する防御性能は伊達じゃない。
むしろウドハン、アムハン共に何も考えずに撃つにはあまりにリスクが高いのでそういう面では使いづらいかもね

胞子無効、防弾で種マシ無効、高い物理耐久、そして技マシンでつばめがえし習得。
何気にキノガッサを完封できる素質を持っていたりする

突撃チョッキを持たせれば不一致冷凍ビームも怖くない。渾身のウッドハンマーで水タイプを叩きのめしてやりましょう
↑何気にゲンガーに対して強気に出れるのも魅力的
夢特性でシャドボとヘド爆無効、サブにマジカルシャインあってもチョッキで2発まで耐えられるからしっぺ→やどりぎで勝てる
↑あの、チョッキ持ってると攻撃技以外使えなくなるはずだが…

今作は発売前に高い的中率を誇るリーク情報が流出しておりそこに書いてあった御三家の最終進化は炎超、水格闘、草悪であった。
草悪は攻撃範囲が狭く、弱点が多いかつメジャー。一応耐性は多めだがいまいちちぐはぐであり、非常に使いづらいタイプである。
ハリマロンは鈍足耐久よりということもあり発売前から残念扱いされていた。
しかし結果はご覧のとおり。さて、草悪を回避したブリガロンの実力やいかに?
↑本家より先に論理wikiで考察が進んでいるのか
真面目な話、厨スペックなのせいで過小評価されてるけど、徐々に評価されていくんじゃないかと
ただ、流行するであろうファイアローに弱いのはまずいか(同期も相当耐久に振らないといじっぱり鉢巻ブレバ確1だったりするけど)
↑だいぶ評価は上がったね。カエルは半減でも受けきれない紙耐久と火力の不足が、キツネは夢特性の活用しにくさと物理耐久の低さが浮き彫りになってきたし。それでも3体とも歴代御三家の中でもかなりの強豪であることは間違いないな

当初はゲッコウガの変幻自在の存在感、ファイアローの登場、万人受けしない外見等が原因で産廃同然の扱いをされる事が多かった彼だったが徐々に評価されてくるようになった。高い使用率を誇るバンギラス、ギャラドス、水ロトム、ナットレイ等に強く、対面次第ではメガガルーラにも勝てる。夢特性の防弾は上手く使えば無償降臨することもできる。同タイプであるガッサやビリジオンとは全く運用法が異なるため比べられることもあまり無い。
一方で強いとわかった途端手のひら返しされたり「強くても見た目が悪いから使いたくねえ」などという心無い言葉を浴びせられたりするようになってしまった。
このあたりはどこかのだれかさんに近いものを感じる。

陽気スカーフで最速120族まで抜けるらしい。しかし最高威力の格闘技がアムハンどまりなのでかなり微妙。インファ馬鹿力があればまだ採用率は高かったかもしれない。

草タイプって「超」「悪」「闘」とどの組み合わせでも4倍弱点あるんだな・・・
↑しかも超と悪はどちらも虫に弱いときた
↑↑ドダイトスや草飛は氷4倍、今回草妖になったエルフーンも毒4倍などなど、草複合は本当に4倍弱点持ちが多い・・・
↑大事なのは弱点よりも耐性。ノオーやナットがそれを証明しているじゃないか。ブリガロンだって耐性自体は光るものがあるんだぜ

ブリガロンの心の叫び

xyでは最初に選んだ御三家によってクリア後手に入る伝説のポケモンが変わると言う仕様がある。そしてハリマロンを選ぶとフリーザーが手に入るのだ。
で今回GTSは名前を直接入力すれば見たことないポケモンも要求可能で、これにより3鳥同士での交換も行われている…はずだが
「欲しいものフリーザー」だけ全然成立せず、フリーザーで検索してみると残ってるのはほとんど現在入手不能ポケモンと言うありさま。(実際LV100にした他の伝説とかでやっと成立する)
こんな形で今回の御三家人気が如実に表れてしまったのであった。
ガチ対戦方面では評価が上がってきてるのでそこまで悲惨な状況ではないけど。
↑確かに三鳥は嫌というほど交換候補で見かけるけどフリーザーは飛び抜けてるな。後赤い虫鋼も滅茶苦茶多い
↑↑き、きっとハリマロンが好きな人はフリーザーも好きで手放せないんだよ、きっと
↑↑↑ハリマロン不人気とフリーザーの人気による相乗効果によるものだと思う
ファミ通アンケートではフリーザーが三鳥でダントツ人気だったから、フリーザーは相当子供受けがいいんだろうし(ついでに氷のレジアイスも、3レジで一番人気だった)

ハリマロンがシトロンのポケモンになりました。これでサトシがカエル、セレナがキツネ
いうことでちょうど良い感じである。
↑AGのタケシのヌマクローみたいにハリマロンだけ最終進化系になれないというオチが待ってそう・・・




特殊型

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/ラムのみ/とつげきチョッキ
確定技:エナジーボール/きあいだま
選択技:めざめるパワー/ヘドロばくだん/マッドショット/はかいこうせん/ニードルガード

カロス御三家の中で唯一きあいだまを覚える(ついでに地震も)
しかし歴代御三家最低記録を更新したこの特功ではどうしようもない

覚える技からして防弾ブリガロンで止まるので対抗したいならめざめるパワー飛行を覚えさせよう

シトロンのハリマロン

性格:まだ分からないよ
努力値:そんなもん(ry
持ち物:食べ物でいいんじゃない?
技:ミサイルばり/たいあたり

助手からは「いたずらがすき」という旨の発言があるのでCがVかもしれない。
「たべるのがだいすき」ということならV無し確定ということだが…。

初登場時のアイキャッチにて、ミジュマルやポッチャマのポジションが濃厚だと言われてたり。

にしても、レギュラー御三家はみんな博士のポケモンなんて何気に初めてじゃない?初代はみんな他人のポケモン(フシギダネはちょっと違うが)、金銀は野生、
AGではアチャモが博士のポケモンでキモリとミズゴロウが野生、DPではポッチャマが博士のポケモンでヒコザルはシンジのポケモンでナエトルは野生、
BWではミジュマルが博士のポケモンでポカブが他人のポケモンでツタージャは野生?のようだ。


覚える技

レベルアップ

ハリマロン ハリボーグ ブリガロン タイプ 分類 PP
- - 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10
- - 1 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
- - 1 はらだいこ - - ノーマル 変化 10
1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
5 5 5 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25
8 8 8 ころがる 30 90 いわ 物理 20
11 11 11 かみつく 60 100 あく 物理 25
15 15 15 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
18 20 20 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20
- 26 26 ニードルアーム 60 100 くさ 物理 15
27 30 30 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
32 35 35 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
- - 36 ニードルガード - - くさ 変化 10
35 39 41 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15
39 44 44 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
42 48 48 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
45 52 52 いたみわけ - - ノーマル 変化 20
48 55 55 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15
- - 60 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10
- - 70 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
- - 75 ニードルガード - - くさ 変化 10

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技47 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20
技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15

教え技


遺伝


外部リンク

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最終更新:2014年01月02日 23:41