コバルオン
No.638 タイプ:はがね/かくとう
特性:せいぎのこころ(あくタイプのわざを受けると、こうげきランクが1段階上がる)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
素早さ108 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
コバルオン |
91 |
90 |
129 |
90 |
72 |
108 |
ビリジオン |
91 |
90 |
72 |
90 |
129 |
108 |
テラキオン |
91 |
129 |
90 |
72 |
90 |
108 |
ケルディオ |
91 |
72 |
90 |
129 |
90 |
108 |
ゴウカザル |
76 |
104 |
71 |
104 |
71 |
108 |
デンチュラ |
70 |
77 |
60 |
97 |
60 |
108 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/かくとう/じめん |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル/くさ/こおり/ドラゴン/あく/はがね |
いまひとつ(1/4) |
むし/いわ |
こうかなし |
どく |
※第五世代まではゴーストが1/2、悪が1/4
新作XYに登場する新しいポケモン、ニダンギル(ヒトツキの進化系)がコバルオン達の専用技であったせいなるつるぎを覚える模様
伝説(幻)のポケモンの専用技が一般解禁されるのは今回が初めてか?(ルギアのサイコブーストやレックウザのVジェネレートなどは除いて)
とりあえずリーダーっぽいコイツのページにだけ書いておきます
↑実はRSEでレジ系専用技だった「ばかぢから」がFRLGでニドクインに解禁されたのが史上初。今回は史上2つ目。
↑編集中に同じ事書かれてたww
↑、↑↑そこは盲点だったwww今では教え技で色んなポケモンにばらまかれてるけどね・・・
↑全、XYのバトルハウスでは
せいなるほのおが確認されてるみたいだ
彼自身も伝説のポケモンではあるのだが、今後伝説のポケモンの専用技がばらまかれる日が来るのだろうか
こいつはあちこちで不遇不遇言われているが、それはシングルでしか考えてないから。
トリプルでカポエラーが厨ポケであるように、ローテのコバルオンさんはマジ厨ポケ。
現在格闘の中で一番使用されているといっても過言ではないのだ!
物理ドラゴンが幅を利かせるなかそれを半減でき、殻破りパルシェンも怖くない!
この事実はもっと知られるべきだ!
そしてエンテイやエムリットと並べないでください(´・ω・`)
↑こっちはシングルで使っているけど、色々面白い動きが出来て大好きだよ
というか、実力の割に酷評されすぎだろ…「ボルチェンするだけの機械」とまで言われていたときは本気で悲しくなった(´;ω;`)
↑↑ちなみにエムリットと一緒に使うのも面白い。
読みが必要だがガブの地震を浮遊ですかしつつエムリットで冷凍ビーム撃ち込んだり、
エムリットを狙ってきた悪技でコバルオンの正義の心を発動させたりできる。
両方とも自分を交代させる技があるのもミソ。
↑*3 別の場所でそれを知ったあとに直ぐ陽気コバルオンを確保したわ。
聖剣/インファ/ヘッド/エッジ@鉢巻が結構使いやすかった。
三闘獣同士戦わせたら誰が一番強いだろう……?
↑最メジャーな型同士ならビリジオン優勢か?小林も寺木も格闘弱点だし。でも小林も防御高いから結局同速運ゲになりそうw
直接対決に特化した型同士なら逆にビリジオン涙目。燕返しで瞬殺されてしまう・・・残り2匹はやはり同速運ゲかなw
三銃士のアトスがモチーフ。・・・はっ!もし映画に出たら毎年映画に出てるあの人が声では・・・?
↑同士がいて嬉しいよ。ただその前にコイツ(ら)が人語を喋るかどうかなんだよなぁ…今までで三セットの連中で喋ったの唯一神だけじゃね?まさに唯一神(誰か忘れてたらすまん
↑あの人は一応昔ポケモン役やってたしできないことはない。
喋るという設定になった場合問題は
テラキオンと
ビリジオンなんだよな。
↑↑公式ページの予告ムービーでしゃべってた気がするが・・・
↑教えてくれてありがとう見てきたオァア山ちゃんだよなこれ!だよな!?やっべぇテンションあがってきた。ありすぎて寺木の「一番の敵は恐怖心だ」が「一番の敵はローブシンだ」に聞こえてきたどうしようオォウ
↑弱点突いてくる相手だしな。
↑ローブシンは割とマジでどうしようもない
あいつのせいでシングルトップクラスだったテラキオンが激減した
映画のポスターで額から光の角をだす3闘の姿が、これが聖なる剣なのか?
↑予告によるとどうやら聖なる剣は頭から出すようです
三闘獣の一匹。
「こふおおおおーっ!」
どうみてもヤックル
「キュrrrrrrrrrシュィイイン!!」とすごい巻き舌で鳴きます
え~?カモシカだよ~・・・
コバルオン……鉄心ポケモン
テラキオン……岩窟ポケモン
ビリジオン……草原ポケモン
コバルオンだけフィールドじゃないね…。
リーダー、なにはぶられてんの?
↑コバルオン「『鉄森』だよ」
鋼だけあって耐性はすごく多い。
とゆうか
他の二体が異常に弱点が多い分余計に多く見える。
映画「キュレムVS聖剣士ケルディオ」に登場するコバルオンの声は山ちゃんこと山寺宏一さん。
ルギア爆誕以来、実に13年ぶりのポケモン役としての出演である。
なおBW2発売直前のタイミングで結婚発表があって話題をかっさらっていきました。
こいつに限ったことじゃないけど、どのへんに格闘要素があるのか分からん。誰か教えてエロい人。
↑悪をうちやぶる正義の心!タイプ的に考えてかくとう!え?虫タイプ?知らんがな。
↑虫はアレだ、仮面ライダー的な
↑↑↑格闘もわからんがどこらへんが鋼なのかもわからん・・・
↑そんなもん何事にも揺るがない鋼の精神に決まってるだろ
↑↑「てっしん(鉄心)」ポケモン
↑修羅の門を読み返した影響でNNをつくもにしたらまさかの徹心だったのを思い出した
フキヨセの洞穴で爺さんからこいつら三闘獣にまつわる話を聞いてて、
すぐにBUMP OF CHICKENの「三人のおじさん」という曲(「魔法の料理~君から君へ~」の隠しトラック)
を思い出したのは俺だけ??
簡単に言うと、賢いおじさんと強いおじさんと素早いおじさんの三人が旅をするという曲。
↑全員すばやさ同じだから誰が素早いおじさんかわかんねw
が、なんとなく気持ちはわかる
↑↑吹いたwwww 確かに気持ちは分かる。
素早いのはわかんないけど強いのは(見た目のゴツさ的に)テラキオンおじさんじゃね?
↑↑↑爺さんの昔話で「ビリジオンはすばやい身のこなしで〜」って言ってたから、
素早いおじさんはビリジオンかな?
↑じゃあこいつは賢いおじさんだな。以外と違和感無い。
ビリジオンがおじさんってのは違和感があるがw
↑素早さ110は欲しかったな
小林さん
↑お仲間はビリーと寺木ですね
↑↑俺の友人の小林があだ名コバルオンだぞ
↑↑↑電車でポケモンの話してる奴が「コバちゃん?」とか聞いてて吹いたww
コバヤンってNNもいいかも
↑うちのコバルオンのNNはこばやんですがなにか
コバルトブレードと言うビーダマンを思い出した
↑俺はテラキオン見てヘリオブレイカー思い出したぜ
↑懐かしい・・・。バトビーのアニメは中の人も豪華だったよな。映画ゾロアとか
こいつの図鑑は24/25の確立で矛盾する
「れいせい ちんちゃくな せいかく。」
別にいじっぱりで血の気が多く、かつ冷静でもある可能性がないわけじゃないけども。
↑とあるアニメには
プラシドという奴がいてだな…
↑↑RSの
キモリもな。
↑↑↑ちのけがおおいとかだと矛盾してるような気もするが、別にまじめで冷静とかおだやかで冷静とか問題ないだろw
↑↑↑何故かこいつら三人組が某電波系チームと被る…
↑↑↑↑↑説明文に性格が書いてあると、矛盾しやすいとおもう。
↑↑↑↑↑↑と↑↑↑へ。うちのコバルオンさんは臆病で物音に敏感だ!笑いたければ笑え!
↑ちょ・・・ww
誰うま
ホワイトの図鑑から抜粋
「
にらみつけるだけで きょうぼうな
ポケモンも したがわせてしまう。」
二代目にらみつけるポケモン?
袋だたきを受けると特性でみるみる攻撃が上がっていく。
戦術としてはダブルかトリプル専用だけど、意外と使えるかも。
↑テラフーンに対抗しようとするのがネタらしくていいね
公式イラストを見ると中々渋いオジサマに見える。
ちなみに
テラキオンは
超イケメンで
ビリジオンは期待を裏切らない所かふとももまでセクシーに魅せつけてきました。
↑アゴヒゲ生えてるし。
↑↑自分の第一印象が思いっきりアダンでした
だから公式絵を見てすぐにアダンと名づけました
水技を持たないのが少々残念だが
あまり言われてないが、テラキオンとビリジオンを厳選したいならこいつを捕まえる必要があるため少々面倒な奴である。
↑ぶっ倒せばおk。殿堂入り後復活するし皆血祭りに上げてんじゃないの?
↑素直に逃走したのは俺だけではないはず。そして現在は三闘獣全員が見つけただけとなっている。(サブロム買ったら厳選予定)
あまり言われていないが、こいつは7番目と8番目のジムリーダーに対して無双できる。
7番目は氷なので聖なる剣連打で勝てるし、8番目はドラゴンで物理攻撃ばっかししてくるし、
クリムガンのリベンジくらいは耐えるのでやっぱ聖なる剣は強い。
捕まえるのは若干難しいが、是非とも使ってみれば?
↑廃人やらネタwikiの住人らは当然の様に厳選するがなw
そして俺もサb(ry
↑↑八苦戦で使った俺が通りますよっと。そこが奴の全盛期だったがな。
あ~でも君が犠牲になったおかげで初回クリア~殿堂入りまではいけたんだよ。君の犠牲なしには到底無理だっただろう。
そこは感謝してるぜ。ありがとう。コバルオン!
「・・・っふ、人間よ、この私を打ち破ったか・・・。
だが、この私を破ることができても、
テラキオンと
ビリジオンはどうかな・・・?
奴らは私よりもはるかに強い力を持ってるぞ・・・? フフ、フハハハハ・・・ ガクッ」
最近コイツの立ち位置がこんな感じだから困る。
↑テラキオン厳選の為にこいつのイベントはさっさと終わらせ本格的な厳選は後回しって人多そうだよな。
ランダムを2000戦近くやってきたけどたまーに手持ちに入ってるのを見る程度で未だ戦闘で見たことないし…。
ボルトチェンジ使えるとかwiki見てないとホント忘れてしまう。
↑テラキオンがエース、ビリジオンが砂・雨パキラーといった明確な役割を持てるのに対し、こいつはどうにも中途半端な印象なんだよな…
ホント特防の低さが惜しまれる。また、素の火力の低さや、三闘の中で一番攻撃範囲が狭いことで、普通にアタッカーとしても他の奴らに劣りがちだから、素早さや耐性を生かしつつ、ボルトチェンジや電磁波、毒々などでサポート寄りにした方がいいのかな?
↑準伝説恒例の
はずれ籤になってしまったのだ…
↑この連中と比べるとはるかに恵まれていると思うけどな。ポケモンを導く存在=知性派ということなのか、ボルチェンや挑発といった絡め手が豊富だし、生半可な物理技では身代りも壊せない。その身代りでボルチェンを使いやすくしたり、弱点がメジャーなことを逆手にとって相手の攻め筋を絞り、無効化できるポケモンを無償降臨…なんて芸当もできる。もっとも、使い手にもかなりのセンスが要求されるという点で万人向けではないけどさ。
↑↑エムリットは実際使うと強いぞ!!
...まぁ世論的にはハズレらしいがな。にしてもファイヤーとレジロックがハズレってのは初耳だな
レジロックとか3レジの中で一番見るし。砂ロックエグすぎ
↑言い忘れたけど初出時を基準とした物。初代のにらみつけるさんやルビサファの雪崩すらないロックとかな
逆を言えばコバルオンもマイチェン以降で強化される可能性は十分あるって事
色違いだけ見ると水タイプに見える。
こいつのタイプを見てNNをハクメンにした。正義の心、せいなるつるぎもあるし。虚空陣夢幻(剣の舞)をしてから聖剣で大暴れだ!
↑何気にメタルバースト使えるしそれでドライブが再現できるな
↑↑アイリス本人が出ているゲームですね、わかります
コバルオン テラキオン ビリジオンでチームを組みたいと思ってるのは俺だけではないと思う。3体で対戦してる人っているかな?
隠しキャラが出てきたらダブル・ローテーションで4体チームも組めるかも。
↑三匹入れたパーティ、なら使ってるぜ。準伝と言えど格闘三匹はやっぱり重いが、テラキオンとビリジオンの爆発力で何とかやれてる感じ
パーティにエスパーやゴースト入れておくと、相性補完になるし、悪技誘っての正義の心発動がやりやすいのでオススメ
炎4倍をはじめとした鋼ポケが全体的に辛いので炎技持ちは居ないと厳しい。防御高いから三闘だと耐えて返り討ちにされる
残りもドラゴンとかメジャーどころの対策に追われる事になるが、苦手を潰せば後は大体殴り勝てる
3DS専用ソフトのスーパーポケモンスクランブルでは物語のカギを握るキャラ、そして一人称はまさかのボクっ子だったりする。
↑ボクっ子てwまぁそれは自分も引っかかったが、このゲームでは多分正義を貫く青年というイメージなんだろう。てかBW関連ではそういう感じのキャラに拘ってるみたいね、Nといいドレッドといい。
↑↑えっ、あの渋いおじさんな見た目で「ボク」!?ビリジオンならまだしもすっげえ違和感あるなそれw
正義を貫く青年なら「私」でもいいだろ
↑デフォルメされまくってむしろかわいいから大丈夫
第5世代の準伝説の中でコイツのみ
このページの新勢力ポケモンに載ってない。
最近じゃそこそこ評価は上がっている気がするが、この先コバルオンの名前が挙がる事はあるのだろうか。
↑目立つ強さが無いから難しいかと
コバルオン自体は流石にこの能力値と技とタイプだから、弱い事は無いんだが、
目を引く様な戦果を挙げる戦い方に向いて無い。小回り利かせて立ち回る、渋いポケモンだよ、コイツは
↑↑こいつBW2でステロ習得して吠えるも使えるんだよな。
S108&鋼タイプ入ってる&耐久数値は高めなことを活かして先発で撒いたり竜技を受けたりする役割とかできないかなぁ。
エアームドと
プテラを足して2で割ったみたいな。やはり地面&格闘というメジャーどころに弱いのはきついか…
まさかのトリパバースト型
性格: ようき
努力値: 最速推奨 後はHP調整なり火力補強なり
持ち物: きあいのタスキ きあいのハチマキ など
確定技: メタルバースト/でんこうせっか
素早さの高さ故に使いどころがさっぱり無いメタルバースト。
しかしその素早さを逆手に取り、トリックルームで自身の素早さを最鈍レベルにまで下降させ
後攻メタバを発動しようというあまりにも回りくどい手段で一発を狙う型。
ご愛用の最速コバルオンにメタルバースト追加するだけで簡単に作れるお手軽さが魅力。
さらに対戦時の見せ合いで「ああ、コバルオンならトリパじゃないな」と相手にミスリードさせる効果も強力に発揮します。
↑トリパ組もうと思ってちょうどそんな感じの考えてた。トリル発動前にサザンドラやらウルガモスやらを潰すことも可能だし、耐えられそうになければ手助けでサポートもできるしな
サブウェイにはメタバを使いたいがために108の素早さを完全に犠牲にして勇敢HA振りにしているコバルオンがいる(下記のサブウェイ型参照)。
ただし最鈍でもこいつの素早さは101もある。無振りギャラドス、最速40族と同速。
机上論最強のコバルオン型
性格:ようき
努力値:H116 A180 S212
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:インファイト/ストーンエッジ/めざめるパワー氷/アイアンヘッド
注意:この型はめざパ氷の理想個体値31-30-30-31-31-31で計算しています
↑30-31-30-31-31-31でも氷にならないか?
↑奇数に2カ所、偶数に1カ所になるのはどちらも同じ。ついでに31-31-31-31-31-30でも同じ。
さらに言うなら個体値の関係で努力値4Pを損している。
まずこの型のコンセプトは「読みで厨ポケを突破」というものである
努力値調整先を箇条書きでまとめると、
- グロスをインファで高乱数二発{乱数2発 (88.4%)}
- H4振りシャンデラをエッジで確1
- アイアンヘッドでラティを確2(71.7%~85.8%)
- 下降補正のめざ氷でガブ確2(56.8%~67.7%)
- B↓時にグロスの地震高乱数耐え(87.2%~102.7%)
- メガネラティのめざ炎高乱数耐え(87.2%~102.7%)
- 無補正C252サンダーの熱風耐え(80.6%~95%)
- 最速ガブ抜き(実数値170)
立ち回りとしては、「先発一転読み」「バンギのエッジor噛み砕く読み」「こだわっているドラゴンの龍技」等で降臨する
この時も勿論読みは必要である
しかし見せあいで相手の手持ちに上記のポケモンがいたら後は簡単、そのポケモンを読んで技を当てればいいだけである
読み次第でガブリアス、メタグロス、ラティオス、サンダー、シャンデラなどなど、現在調子に乗っている厨ポケ達を倒すことができるのだ!!
問題は読みを外すことであるが、そこは愛でカバーすれば何の問題もない
↑てかこれもうネタでもなんでもなくね?めざ氷でなくともインファ2発でガブが死ぬところ以外は
↑耐えてその後どうするの?的な意味でネタ。はたまた確2の前にやられるだろ的な意味で(ry
↑↑何より個体値厳選の手間がry
と言っても
金属音持ちの雷の神よりかはずっと楽だけども
終盤のストーリー攻略型
性格:ようき
努力値:攻撃・素早さ全振り
持ち物:なんでも
技:せいなるつるぎ/つるぎのまい/アイアンヘッド/でんこうせっか
悪技を覚えないのが唯一残念なところだが、まあ我慢。
ハチクやシャガやアイリスやギーマやゲーチスに対して有利に立ちまわれる
ハチク→聖なる剣連打
アイリス(シャガ)→聖なる剣無双
ギーマ→舞った後聖なる剣連打
ゲーチスはデスカーンのどくどくが効かないし、いくら特殊耐久弱くても不一致等倍威力90くらいは耐えるので、
回復しながら6段階積んだ後、
デスカーン→アイアンヘッドを当てる
バッフロン→聖なる剣
ガマゲロゲ→聖なる剣(アイアンヘッドは半減)
キリキザン→聖なる剣
シビルドン→聖なる剣(アイアンヘッドは半減)
サザンドラ→先制聖なる剣(ただし先制するにはLv52くらいは必要)
ちなみに対NはW版はレシラムに不利過ぎて使えない。
B版ならばゼクロムの攻撃は余裕で耐えてくれるので、
ゼクロムの時に3回舞ってあとは聖なる剣連打(実はゼクロムとアーケオス以外は格闘で弱点取れる)
結果:正義は勝つ!
みんなも頑張ってコバルオンをゲットして正義の心でプラズマ団を倒そう!
↑ストーリー攻略中に努力値全振りとか手間過ぎる
↑大丈夫だコバルオン捕まえる頃には努力値稼ぎ場所は簡単に行ける。
パワー系の集めるのは辛いがノーマルトレインなら結構簡単に勝ちぬける。
↑↑大丈夫だ よい子のみんなもおじさんのようにがんばれば悪いプラズマ団なんてやっつけられる!
↑↑パワー系無しで頑張って努力値振った俺が通りますよ
こうこうのしっぽ型
性格:勇敢
努力値:HPor防御or特防全振り
持ち物:こうこうのしっぽorまんぷくおこうorくろいてっきゅう
確定技:ボルトチェンジ/メタルバースト
選択技:でんこうせっか/インファイトorせいなるつるぎ/ストーンエッジ/つるぎのまい等
上にトリパ型があるけどこっちは持ち物により後攻をとり、メタバを撃つ型
耐久と耐性により安定してメタルバーストや後攻ボルチェンができる。
投付けるを覚えないので鉄球はあまりお勧めできない
893コバルオン型
性格:なまいきとか
個性:暴れることが好き、ちょっと怒りっぽい、物をよく散らかす等
努力値:AC252
持ち物:れいかいのぬの/黒いメガネ
技:めざめるパワー悪70/ちょうはつ/いばる/にらみつける/かたきうち/にどげり/ふるいたてる/ほえる
捕まえたコバルオンがめざパ悪70だったからつい作ってしまった。反省は少ししている。
↑くろいメガネでいいかと(ry
耐久メタルバースト型
性格:しんちょう
努力値:HP252 特防252
持ち物:オボンのみ/たべのこし
技:メタルバースト/どくどく/せいなるつるぎ/でんこうせっか
紆余曲折あって作る事になった代物
素早さに振らずにメタルバーストを主軸においた型
元の耐久や、特防に振ったのもあって、物理特殊問わず一致弱点も耐える脅威の耐久力を見せてくれる
この型の難点は一重にメタルバーストの微妙さにある
受けたダメージを物理特殊問わずに1.5倍にして返すメタルバースト。タイプが鋼の為無効も存在しない
しかし、優先度が0で通常技と同じ速度なため先手で撃つと不発し、反射ダメージ1.5倍は心もとなく倒し損ねる事が非常に多い
メタルバーストが使える状態では相手に先手を取られる為、倒しきれなかった場合更にもう一撃受ける事になる
実戦では、素早さが負けているかの判断、受けるダメージ量の判断、そもそもの相手が攻撃をするかどうかの判断等々、
メタルバーストを使うかどうかの判断に多くの要素が積み重なり、とても扱い辛い。正直、カウンターかミラコが欲しかった
メタバが強制後攻か、反射ダメージ2倍かのどちらかでもあれば、十分実用的だと思えるだけの固さはあったんだが・・・
前者があれば苦手な相手の無理やりの突破として通常型にも組み込めるだろうし、
後者があればこの型の様な耐久特化の型なら2匹以上倒せる可能性が高くなってくる
映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ)
性格:しんちょう(テラキオンの『お前は慎重だな』というセリフより)
個性:しんぼうづよい、がまんづよい
努力値:攻撃252、防御252、素早さ6
技:せいなるつるぎ ラスターカノン
2012年公開の映画、キュレムVS聖剣士ケルディオに登場した型。
声優はおなじみの山ちゃんこと山寺宏一氏。
せいなるつるぎ以外に何か技使ったっけ・・・。
よろしければ追記頼みます。
↑飛び道具を使っていたはず(たぶんラスターカノン)
サブウェイ型
その1
性格:ずぶとい
努力値:特防とHP
持ち物:カゴのみ
技:きあいだま/ラスターカノン/めいそう/ねむる
ねむカゴ型。
積まないと火力は低いが、持ち物も完璧なのでほったらかしにすると瞑想で積みまくり最大限に高めた特功から一致技をぶっ放してくるので放置させるの危険。
その2
性格:ゆうかん
努力値:攻撃とHP
持ち物:オボンのみ
技:メタルバースト/せいなるつるぎ/でんこうせっか/アイアンヘッド
※上記のトリパバースト型で触れられている、「勇敢HAのコバルオン」とは彼のことである
むやみに物理技で攻めるとメタバで葬られる。
その3
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:のんきのおこう
技:いばる/みがわり/じこあんじ/アイアンヘッド
いばあんじ型。
挑発で止めたいが先手を取られるし、一度かかると敵の思うツボに…。
その4
性格:ようき
努力値:攻撃と素早さ
持ち物:いのちのたま
技:アイアンヘッド/インファイト/ファストガード/まもる
火力上昇の道具を装備、さらに高威力一致インファ持ち…突っ込み所のない強さを誇る。マルチやダブルでも圧倒的な強さを見せる。
サポート型
性格:ようき
努力値:HS252 A4
持ち物:格闘ジュエル/いのちのたま/光の粘土
確定技:ステルスロック
選択補助:ちょうはつ/でんじは/いばる/ほえる/リフレクター
選択攻撃:ボルトチェンジ/インファイトorせいなるつるぎ
wiki編集は初めてになります。
主に先発で出し、ステロを撒くのが仕事。
厄介な補助技を許さぬちょうはつ、
ボルチェンで後続に繋ぐのが役目です。
高い耐久と優れた耐性、108もあるS。
これらのおかげで、確実に仕事をこなしてくれる良い子です。
H振りのため体力を残して仕事できるので、終盤はジュエルインファで叩くこともできます。
HSサポート型がありそうでなかったので書き込んでみました。
不要だと思ったら消してください。
↑うまい調整があればオボン持たせてメジャーどころの確定数ずらせるかもね。
ただD252でも珠ラティのめざ炎をオボン込みで確三にできないのは残念。挑発入れるならステロと相性いい吠えるも入りそう。
ガブカイリュー用にめざ氷も欲しいがこの型だと技スペきついかな。
↑↑本家にないと思ったらこっちにあったのね 自分のはAS振りだけどHSに変えるのもありかもなー
というか素の耐久が割にあるので耐久無振りでも弱点突かれなければそれなりに耐えるのよね
ヤドキングと組ませて麻痺撒き+ドラテ昆布させてエース降臨の起点作りしてもらってる 相性補完に優れててオススメ
技にほえる、いばる、リフレクター、道具に光の粘土を追加
2が出る前から技変えつつ使ってるが、半減が多くて物理に強めのこの子には相性がいいと感じた。
技スペは厳しいが、サポートでありながら相手を倒す機会が増える。
覚える技
レベルアップ
コバルオン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
1 |
にどげり |
30 |
100 |
かくとう |
物理 |
30 |
13 |
メタルクロー |
50 |
95 |
はがね |
物理 |
35 |
19 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
25 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
31 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
37 |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
42 |
せいなるつるぎ |
90 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
49 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
55 |
ファストガード |
- |
- |
かくとう |
変化 |
15 |
61 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
67 |
メタルバースト |
- |
100 |
はがね |
物理 |
10 |
73 |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
技マシン
No. |
わざ |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
つめとぎ |
- |
- |
あく |
変化 |
15 |
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技54 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技69 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技72 |
ボルトチェンジ |
70 |
100 |
でんき |
特殊 |
20 |
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技81 |
シザークロス |
80 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技91 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
教え技
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
○ |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
○ |
てっぺき |
- |
- |
はがね |
変化 |
15 |
|
○ |
でんじふゆう |
- |
- |
でんき |
変化 |
10 |
|
○ |
とおせんぼう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
○ |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
○ |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
遺伝
最終更新:2013年11月25日 08:57