ヒヤッキー

No.516 タイプ:みず
特性:くいしんぼう
夢特性:げきりゅう
入手可能ソフト:BW/BW2
○○ッキー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101
ヤナッキー 75 98 63 98 63 101
バオッキー 75 98 63 98 63 101
ウソッキー 70 100 115 30 65 30
ブラッキー 95 65 110 60 130 65
ドッキー 50 50 77 95 77 91
ワッキー(芝刈り機) 50 65 107 105 107 86
ネッキー 110 65 105 55 95 80
ミッキー 55 81 60 50 70 97
ゴッキー 91 90 106 130 106 77
ゴミッキー 80 95 82 60 82 75
ウホッイイー 90 130 80 65 85 55
ラッキーマン 250 5 5 35 105 50
ヒッキー 75 103 80 70 70 92
テラッキー 91 129 90 72 90 108
ケンタッキー(おじさん) 65 65 60 110 95 130

↑ちょwwドッキーww
↑↑下から5番目がどう見ても○○ッキーじゃないが大丈夫か?
↑大丈夫、下から4番目も若干怪しい。
↑&↑↑追加により番号がずれたので修正しました。

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

あいことばで、特別な「ヤナップ・バオップ・ヒヤップ」をプレゼント!!
http://www.pokemon.co.jp/info/2012/11/121109_g02.html?a001=news
ついに解禁される激流ヒヤップはタマゴ技のハイドロポンプ付きだ!
↑ようやくハイドロ、冷凍B、草結び、悪巧み@襷の型を作れると思ったら悪巧みも遺伝技orz
↑XYでは♂も夢特性遺伝するから12月には実現できるな…あれ?今でもゲットできるんだっけ?
↑ヒヤップが出るフレンドサファリがあればゲット出来るね、夢特性が出る条件については割愛

教え技で冷凍パンチ、凍える風、馬鹿力、寝言などを習得
物理型の実用性は多少なり上がったはず
更にチイラ、ヤタピ、カムラも解禁されたので特性を思う存分活かせる
もう劣化などを気にする必要はなくなったと言えよう
ちゃっかりフローゼルもドロポン覚えたが、火力は余裕で勝ってるので問題ない

ポケモンカードのCMでヤナッキー♪ヒヤッキー♪バオッキー♪
の時のつるの剛士のドヤ顔が凄いという件について←

ファンのみんな!今日はありがとう!!
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   ` ソ:: lリ ,, (__人__),,,|:::l_ノniiii
    (;;;;;ノ      __,,ル;;;;) ノ      
      /⌒/" ゙゙̄\  V /
     /  ソ''''''''''''''''''|\__ノ         
    r'c_,ノ       L  
    ⌒ <_/\/\__フ                 
        _〈 〈   〉 〉_
      (__ノ   ヽ_)
                    \キャー ヒヤッキーサーン/

最初のポケモンでツタージャを選んだ場合に夢の跡地で貰えるヒヤップの進化形。
サンヨウジム攻略のお世話になり、ヒウンシティで早くも進化用のアイテムが貰え、早速進化させその姿に「!?」となった人は数知れず。

ちなみに3猿の中での瞬間火力は最低である。
草猿はリーフストーム(卵技)、炎猿はオーバーヒート、こいつはハイドロポンプ(卵技)が最高威力。
いやまあ水技って威力150以上は準専用わざばっかでそれ以下の最高がドロポンだし…。
↑デメリット無しで連発できるからこっちのほうがいいんじゃない?命中率云々は別として。
↑繰り出し性能の低い猿共に撃ち逃げは相性悪いからそうだと思う。

 J(^ω^)し
  く(  )ν
  / ヽ
どんな攻撃を受けても笑顔で手を振ってくれる
かと思ってたけどジャンケンをしてたのね。一人で。
↑中盤で笑顔で手を振りながら波乗りで敵を蹴散らしていく様はまさに猿魔
↑さらに笑顔で熱湯を敵にぶちまけるんだぜ…まさに外道。
ヒヤッキー「アハハ、バイバイこの!!」
↑しかもコイツにらみつける使えるんだよな
笑顔でにらみつけられたりしたら防御6段階位下がりそう
↑イカ娘のあの人思い出した
↑こいつ自身がイカ娘に見えるわ
イカちゃん「どうも、私がイカちゃんでゲソ」

ネゴシエーションでもぐってたりすると交換終わったあと,わざわざヒヤッキーを出してその状態で終了待ちにしてくる人が多かった。
なんでかなーと思っていたが今日ふと理由が分かった。ヒヤッキーさんを最後に出すというのはつまり相手に「交換してくれてありがとう。バイバイ!(手を振る」的な意味だったのだ… 
意思疎通の難しいネゴで別れの挨拶を体を張って表現してくれるヒヤッキーさん素敵。
↑チラーミィを採用している人もいるぞ!
アディオスという名前のこいつ表示する人に出会ったが、なかなかのセンスだと思う
↑↑ポケモンごとに交換後にメッセージを表現できたら面白そう
↑全 一番上かいたものだが…とりあえず今までに見たのまとめると、ヒヤッキーさん,チラ見,デスカーン…ダストダス(苦笑
ダストダス出されたとき吹いた.ちなみに自分は今はバイバニラ使ってるけど…ほかの人でアイス見たことが未だに.何故だ.名前的にも動き的にもバイバイってしてるじゃないかちゃんと.

3猿の中でメスのイメージが強いが、しかしオスが出る確率が高いと言う罠…。
↑しかも爺前できなくなったせいで、♀の厳選難易度が上がったからな。

あれ?もしかして、はいてな(強制終了
↑後ろ姿が卑猥に見えてしm(ry
あの頭の触手がものっそい気になる……。
↑三猿の最終進化の髪型ってあのジムリーダー3人に似るよね。
↑認めない、コーン君がコイツだなんて認めないぞぉぉぉ!

キュアマリンに似ているとの評判があるとか。
↑これだなw
http://www.syu-ta.com/blog/2010/09/24/024049.shtml

ゴルダックの存在を揺るがそうとしている能力や技レパートリーだが
向こうは向こうでアンコールや催眠術といった技で永遠に劣化しないポケモンとしての存在意義は守られたようだ。
↑特性は向こうの方が優秀だしな

ヒ(火)ヤッキー(焼き) だと思って何度も炎タイプと間違えるのは俺だけでいい。
↑お冷ッキーって覚えるんだ、そうすればちゃんと氷タイプだと…あれ?
↑よう俺
ヒヤップが絶対こおりだと思ってて「ヤナップマジ涙目ww」とか思ってたよ
↑「ヒヤッキー」の「ヒ」を「飛」だと思い、アクロバットを使ってくる上に色が某水飛行タイプににているから水飛行タイプだと思ったのは俺だけでいい。

さりげなく、前を向いてる時と後ろ向きとで振ってる手が逆…。
↑しかも公式絵では尻尾が真っ青なのにゲームでは先端だけ青…。
↑公式サイトのポケモン図鑑見たら修正されたみたいだ

アニメBW第5話でヒヤップがラティオスと互角の戦いをしたサトシのピカチュウを倒したぞ、ヒヤップ始まったな
↑泥遊びを使うと電気技が無効になる、と勘違いする消防が増えると予想
↑↑ピカチュウは犠牲になったのだ・・・ラッコの見せ場作りの犠牲にな・・・
幾らなんでもあの負け方は酷過ぎだろw
↑ピカチュウやばいぐらいのかませだったわw
俺はむしろラッコがヒヤップとやって負けると思ってたらこれだよ……
↑豚とラッコの顔を立たせつつヒヤップの圧倒的実力で間接的にツタージャをプッシュ。さすがアニポケは隙が無い

三猿の中では一番強いらしい
ヤナッキージュカインバオッキーゴウカザルとよく比べられるが
こいつは特に比較対象ないもんな
↑こいつの場合、物理特化だとフローゼルの、特殊特化だとスターミーの劣化になってしまうがな
↑となるとこいつが一番活かせるのは両刀ってことだな
↑↑↑水御三家は素早い奴いないから比べられないんだろうな。
↑↑&↑↑↑それはないだろ。スターミーと違ってきあいだまを覚えられるってだけで十分差別化できてると思うよ。
↑水でわるだくみ覚えられるのも、こいつとヤドキングくらいらしい。
差別化なら十分じゃない?
↑↑↑ケロマツが素早く進化すると地位が下がるな
↑ケロマツさんが物理寄りなら特殊としての道はまだ残ってるはずだ…!
1進化みた限りだと今回の御三家で1番早そうだけどな!!
ゲッコウガは水御三家の中で最も素早い+悪タイプ+変幻自在持ち。ヒヤッキーの地位が守れられるかどうか…
↑そもそもゲッコウガは水タイプとして運用しなくていいから多分影響ないんじゃない?あとあっちはきあいだまがないから。

ポケモン立体図艦BWのヒヤッキーのアクションに最初思わず笑ってしまったのは俺だけ?
ヤナッキーはまだ見てない、バオッキーも大概だったのだが・・・

特性くいしんぼうを活かそうにも木の実が解禁されない、解禁されたはいいが紙耐久なので襷やスカーフ、ジュエル持たせた方がいい、それらのアイテムに頼るなら御三家専用特性が解禁されてから育てた方が…みたいな感じで3猿の育成を渋ってる人、結構いるんじゃないかな?


コーン型

ゲーム版:みずでっぽう/ふるいたてる
アニメ版:みずでっぽう/どろあそび/かげぶんしん/ひっかく

コーン型。
あのピカチュウを物ともせずあっさり倒していったヒヤップ。只者ではない。
コーン「ヒヤップ かげぶんしん!」
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)

↑ワロタwww
↑なぜか死ぬほど笑ってしまった。アニメのコーンとヒヤップは最高

ゲーム版でコイツと戦う場合夢の跡地でヤナップがもらえるため、「あまりに親切すぎる。まさか『れいとうパンチ』でも覚えてるんじゃないだろうな」と思ったのは間違いなく自分だけ。もちろん孔明の罠ということはなく杞憂でしたとさ。
↑そんな技覚えてたら初心者泣かせじゃねーか

物理型

性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:各種ジュエル,いのちのたま,こだわりハチマキ,きあいのタスキ
確定技:たきのぼりorアクアテール/れいとうパンチ
攻撃技: アクロバット/いわなだれ/かわらわり/かみくだく/けたぐり/ローキック/ばかぢから
補助技: くすぐる/ちょうはつ/ふるいたてる

何故かなかったので作成。
↑あまりネタっぽくないからだな
↑あまりネタっぽくないからっていうか本家のほうで「使う理由が無い」とかいわれて物理型が作られなかったからだな
まあでもジュエルアクロとかは相手の意表を付けていい感じ。受けに来た草も潰せるしな。
個人的には電気がキツイからネタになったんだと思うんだな
↑冷凍パンチを習得したので追加。草が受けにくることは減るかもしれないが、対草への有効打を持ちつつアイテムが自由なのは大きいんだな
↑×2の者だが、実際に動かしてみた。陽気AS振りで滝登り・冷P・けたぐり・くすぐる@タスキで使ってみたんだが・・・
正直・ネタじゃなくね?これ。
けたぐり・冷Pだけでほとんど等倍+でやはりあまり知られてないのか物理型だと分かった瞬間相手が竜出すから冷Pが刺さる刺さる。
くすぐるの使い勝手が絶妙で、一回やればバンギラスまで潰せる。これは本家昇格・・・しないね。
フ ロ - ゼ ル で や れ(差別化はくすぐるのみ)
↑岩も格闘も技の威力が結構違うし、飛行もフローゼルは使えないし、範囲で言えばヒヤッキーの方が上だろ。
だからと言ってフローゼルより強くはないが、ここに載り続けるのは不自然な程普通の型だな

リサイクル主軸型

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252素早さ252
持ち物:水or飛行のジュエル
技:投げつける、リサイクル、アクロバット、たきのぼり
アクロバットとリサイクルと投げつけるの両立をレベルアップでできるのはコイツとヤナッキー、バオッキーだけ。

腹黒型

性格:腹黒そうなもの
努力値:自由
持ち物:投げつけられると嫌なもの(くろいヘドロとか)
技:わるだくみ、ねっとう、かみつく、けたぐり、なげつける、どろぼう、くすぐる、ちょうはつ、はたきおとす、ダストシュート、なかよくする

上記で語られているのを見て作ってみた。
あの笑顔に騙されないように気をつけよう。
↑腹黒と言えるのかわからんがちょうはつ追加してみた
なんかこの型漫画やアニメに出てくる残酷悪役型(超強い幹部ポジ)って名前変えてもよさそうだw
笑顔残酷キャラってよくいるし
↑BW2の教え技で新たに習得したはたきおとすとダストシュートも腹黒い(かもしれない)ので追加しました
あの笑顔でゴミをぶちまけるって・・・・・
↑XYで新たに習得したなかよくする追加。友好的に接して心を許した相手に熱湯をぶっかける鬼畜の極み

サブウェイ型

その1
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:たつじんのおび
技:ハイドロポンプ・れいとうビーム・くさむすび・きあいだま

ノーマルトレインにおいての小学生および道具集め周回中のトラウマ。クオリティも併せ持つためにその強さは計り知れない。
具体的に言うと、こいつより早い奴がやられたあとにこいつらに来られると一撃トドのような恐怖を覚える程度の性能。
サザンドラ(当時筆者のエース)でも、鉢合わせならいいが交代だしでいつものように
一匹倒した後にこいつが来ると対抗手段なし(140程度食らうので一発受けてからはほぼ無理)
・・・スターミーとガブリアスのありがたみがよくわかった。イッシュ縛りは地雷。
↑耐久は低いからこいつより速い超火力ポケモン(テラキオン)とかで叩けば余裕。
イッシュ縛りはスターミーやガブリアスを使うよりは地雷だろうが、ちゃんと考えてPT組めばそんなに地雷でも無いぞ
(ちなみに筆者はテラキオンサザンドラランクルスのPTでスーパートレイン40連勝しました)

BW2・無印シングルにてたきのぼりの使用を確認。怯みゲーやめてください死んでしまいます

その2
性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:たつじんのおび
技:たきのぼり/いわなだれ/シャドークロー/アクロバット

物理型。
滝登り&岩雪崩はサブウェイクオリティが発動しよく怯まされプレイヤーを冷や冷やさせる。
なお負けた場合、ヒヤッキーが笑顔で勝利のポーズを堂々と見せます。
ここまで辿り着いて奴は邪魔するかのように立ち塞がり怯みゲーに負け、落ち込むプレイヤーを馬鹿にするようなその笑顔…悪意の塊やないか!!
の中では一番強いと思う。

ちなみにサブウェイのは物理型でアクロバットを掲載してるのにも関わらず消費しない道具を持たせています。

チェレン型

性格:不明
努力値:0
持ち物:しんぴのしずく
技:なみのり/かわらわり/しっぺがえし/いわなだれ

技威力も火力低いです。

なりきり型

性格:素早さ↑
努力値:S252
確定技:なりきり
選択技:ちょうはつなど

タマゴ技にあるなりきりを活かす型
敵の特性をコピーすることによって本来であれば苦手である相手に対し、有利に立ちまわることができるぞ!

VSブルンゲル
挑発で自己再生や毒々を封じ、なりきりで呪われボディor貯水をコピーしよう!
(現実)→補助技使ってる間にハイポン&シャドボエナボで押し切られる

VSメブキジカ
なりきりで草食をコピーすればウッドホーンも怖いくないぞ!
さらに挑発で後続へのやどみが、草笛、電磁波も防ぐことができるぞ!
(現実1)→葉緑素でした^^
(現実2)→ワイルドボルト!
ハナから氷技を放ったほうがマシかもしれない

なりきりで有利不利が逆転するのは恐らくランターンぐらい
多くのちくでん、ひらいしん持ちがコイツより速いのが惜しい…

チャラッキー型

性格:きまぐれ等チャラそうなの
努力値:素早さ252、チャラいのであとは耐久以外
技:かみつく、波乗り、にらみつける、穴を掘る、舌で舐める
とにかくチャラさを追求した型。チャラいので耐久はない。

覚える技

レベルアップ

ヒヤップ ヒヤッキー タイプ 分類 PP 備考
1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
4 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
7 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30
10 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
13 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
16 - みずあそび - - みず 変化 15
19 - かみつく 60 100 あく 物理 25
22 1 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 30%でやけど
25 - ちょうはつ - 100 あく 変化 20
28 - なげつける - 100 あく 物理 10
31 - アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 どうぐを持っていない時威力が2倍
34 - しおみず 65 100 みず 特殊 10
37 - リサイクル - - ノーマル 変化 10
40 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
43 - かみくだく 80 100 あく 物理 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10

タマゴ技

BW タイプ 分類 PP 備考
ほしがる ノーマル 物理 60 100 40
けたぐり かくとう 物理 - 100 20
くすぐる ノーマル 変化 - 100 20
わるだくみ あく 変化 - - 20
なりきり エスパー 変化 - - 10 相手の特性をコピー
おどろかす ゴースト 物理 30 100 15
アクアリング みず 変化 - - 20
アクアテール みず 物理 90 90 10
どろあそび じめん 変化 - - 15
ハイドロポンプ みず 特殊 120 80 5

教え技

BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ダストシュート 120 70 どく 物理 5
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
なりきり - - エスパー 変化 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
リサイクル - - ノーマル 変化 10
ねごと - - ノーマル 変化 10

遺伝

タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=7:1
進化条件 ヒヤップに「みずのいし」を使用

遺伝経路

全てドーブルでOK。


外部リンク