ランクルス

No.579 タイプ:エスパー
特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない)
   マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない)
夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する)
体重:20.1kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:ホワイト/ホワイト2
ラン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ユニラン 45 30 40 105 50 20
ダブラン 65 40 50 125 60 30
ランクルス 110 65 75 125 85 30
ニドラン 46 57 40 40 40 50
ヤドラン 95 75 110 100 80 30
ランドロス 89 125 90 115 80 101
クイタラン 85 97 66 105 66 65
ヒードラン 91 90 106 130 106 77
ランプラー 60 40 60 95 60 55
ランターン 125 58 58 76 76 67
トランセル 50 20 55 25 25 30
ムーランド 85 100 90 45 90 80
ネオラント 69 69 76 69 86 91
ジーランス 100 90 130 45 65 55
グランブル 90 120 75 60 60 45
ランドフォルム 100 100 100 100 100 100
60 40 80 60 45 40

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

きみたちの力、す さ ま じ い!!!

(°○。。(`◇´)。。○°)ぷにゃ~!
みんな大好き青リンゴキャンディー。いや、メロンソーダか?

XYではぼうじんに「粉系の技(ねむりごな、しびれごな、キノコのほうしなど)を無効にする」という効果が追加され、マジックガードの下位互換からは脱した。
↑でも結局毒々球or火炎球マジガで十分なんだよな。まあ防塵なら1ターン目から守る無しで防げるし他の道具も持てるけど

比較的初期から公開されていたゴチルゼルと対になるエスパーポケモン
トリプルバトルの画像でこいつが公開されてから公式イラストが発表される間にも結構な人気を集めていた
触り心地はモチモチなのかプニプニなのか、あったかいのかヒンヤリしてるのか非常に気になるところである
↑おそらくプニプニであったかい。ソースはBWエスパー四天王

夢特性は「さいせいりょく」
活かせる技がないが、高めのHPに居座るタイプのこいつには有用かもしれない。

なんでこいつみず・くさタイプじゃなかったんだろう?液体に包まれてるし緑だし、ただでさえイッシュはみずポケモン少ないんだしよかったんじゃないかと思ってしまう
(てか俺は初見でカサノリをモチーフにしてるのかと思ってた)
↑自分もプニプニでみずタイプだと思ってた
↑↑下にもあるけど、おおまかなモチーフは細胞なので、モチーフ的には生物科学的イメージのミュウツーデオキシスに近い。こういった生物科学的なモチーフはエスパーのイメージで統一されている模様。草や水タイプとは少し違う。
↑×3 ダストシュートおさるさんの技候補としての価値急上昇だなw
こいつもルンパッパもかなり手強いしこいつら2体ピンポイント対策でも威力120あるしホントに奴が水/草だったら十分採用の余地あったと思う
↑↑こいつのモチーフってケサランパサランだと思ってたが図鑑を見る限り細胞だったな。
ってか岩を握りつぶす握力を持ってるのにそれを活かせる技を覚えないんだなw
↑握りつぶす腕=ゼリー=本体じゃないってことであれはとくこうで握りつぶしてるんじゃね?つまりランクルスのサイコショックはゼリーの腕で握りつぶす技だったんだよきっと!(つまり本体の腕の力が65)

四天王のカトレアさんの手持ちの一匹。
こっちはあくタイプのポケモンだからエスパー技は平気~♪だと思って舐めてかかると、きあいだまで見事に返り討ちにされます。
↑カトレアさんが先発でムシャ-ナ出してすぐランクルスに交換するがランクルスって捨て駒なの?
↑ムシャーナが悪に手も足も出ないから、気合球もちのコイツに交換してるだけじゃないの?

進化前のユニランはナックラーと同じく未進化組では火力が異常に高く、
その数値は105。なんと水竜あの猿を超えている。
1進化のダブランでサンダーと同等。(まあランクルスと同じだが)
↑未進化仲間としてはケーシィと同値だっけ?で、ダブラン、ランクルスのとくこう=ユンゲラーのとくこうだったっけ?
↑ユンゲラーの方が5低い。まあ進化したら上回るが
↑ちなみにダブランとランクルスは特攻種族値が同じ。

しかし下にもある通り紙耐久と鈍速のせいでシナリオで
未進化の状態で使うのは若干厳しい所がある。
↑俺は使ったぞ。特攻高いからサイコショック覚えたら割と使えたぞ。

進化前のユニランは捕まえた時点では攻撃技はめざめるパワーのみだったり鈍足紙耐久だったりと
ストーリーで使うには少々厳しめなポケモン。ランクルスになってしまえば強いが・・・
↑炎タイプがいなくてツタージャ選んだ自分はセッカジムでお世話になりました。125からの気合玉テラツヨス
↑個人的には正直かなり使いづらかった・・・自力レベルで覚える攻撃技がめざパ、ピヨピヨパンチ、サイコショック&サイキネだけだし、寄り道しなかったらストーリーで手に入る技マシンで覚える攻撃技はラスターカノンくらい。
一般トレーナーの悪タイプ(レパルダス、ズルッグ、メグロコ、モノズあたり)使用率がやたら高いのも一因。
火力は高いし可愛いから最後まで使ったけどさ。
↑全揺れるくさむらで初っ端からランクルス捕まえた俺は勝ち組?

ちなみに爆発できます
↑爆発した後ゼリー状の物が散らばるんですね分かります

わあ、おいしそうな水饅頭
↑個人的にはこっちを食べたいぜ http://dic.nicovideo.jp/oekaki/247366.png
↑俺は食べてる子を食べt((ry
↑↑↑ニコ百科でもそう言われてるのを見つけて不覚にも吹いてしまったw水饅頭って言ったのはココが最初?
↑↑↑↑ほんとに食べた人がいたwhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13129426
↑↑↑↑↑俺にはゼリーに見えた

体を覆っている防塵粘膜よりも本人のサイコパワーで守ってるほうが強力な守りになっているという不思議。
装甲よりもATフィールドのほうが硬いとかそんな理屈なんじゃないの

こいつの種族値無駄がなさすぎ…
電磁波まけばギリ130族抜けるらしいし、この特攻って
こいつに限らず第5世代の新顔は種族値無駄がなくて恐ろしい
↑各所で見かけるなあこの言葉は。逆に言えば今までのポケモンに無駄が多かったという事に…
↑↑その辺は対戦環境とか既存のポケモンの反省点や対策を兼ねて設定してるんだろう。
種族値全体が低めのポケモンでも素早さだけは高めに設定されてたりするし。
素早さだけ高いポケモン「だから使ってくださいお願いします」
↑コウモリはともかく、黒猫さんは十分戦えるだろw
↑レタス猫ってBWで一番不遇なのかと思ってた・・・ぶっちゃけ俺には使いこなせない
蝙蝠アリクイ宇宙人白鳥「喧嘩売ってんのかゴルァ」
↑クイタランとオーベムとスワンナはココロモリと同格なのはどうよw不遇だけどさw
↑オーベムとスワンナは同意できるがクイタランさんは・・・
↑3マラカスも入れるべきと思った俺は消えるべきなのか
↑×10特にトリルで力を発揮するタイプだな。一致弱点を耐えうる耐久力と火力に速さが加わるとなるともうね。
↑イッシュダブルではキノコをとなりにおいてトリックルームする戦術がかなり強力ということが判明。

耐久種族値も2:1:1に近いため無駄がなくかなり硬い。個体値VでHP極振りだと物理耐久20615、特殊耐久22785
実値が2:1:1付近になるように(HP:防御=192:64、実値はHP:防御:特防=209:103:105)振ると物理耐久21527、特殊耐久21945
下のほうが無駄なく固くなるが特殊耐久はほんのり落ちる。お好みで選ぼう
ちなみに下の調整で球持ち補正有り極振りボーマンダの逆鱗をHP1のギリ確定で耐える。計算が間違ってたらスマン
『柔ラカイ』トイウ事ハ、『ダイヤモンド』ヨリモ壊レナイッ!!

使ってみたいけどブラックだから出てこない。GTSで交換してくれたそこの君、どうもありがとう。
↑大事に大事に育てたアバゴーラと交換してくれたそこn(ry

ユニラン「(・∀・)ジエーン」

ところで、ゲル状の鎧を超能力で纏ってるのなら、瀕死になる等超能力が途切れたらゲルは形状維持出来なくなってビシャッと崩れ落ちるのだろうか
地面でもがくこいつの中身だけってのはあまり想像したくない光景だが……BW対応版バトレボに期待?
↑あれは能力というより生態に近いんじゃないのかな。人間も気絶したって呼吸はやめないし。
↑↑遺伝でとけるを覚えられるが、それを聞いたら弱体化するイメージしか浮かばなくなった
↑アイデンティティを放棄しそうなこいつあいつよりはマシかな…
↑むしろアイスはそれがアイデンティティじゃね。すぐ溶けるし。

こいつ本当に積みポケや受け、変速戦術使いに強いな……
輝石型はトリックで崩壊、瞑想型は瞑想ショックで返り討ちにできて、毒も砂嵐も無効。
ハピナスですら瞑想ショック型には手も足も出ない。エルフーンみたいなのも基本的に逃げざるを得ない。
頑丈レベル1型も攻撃を喰らった後のとどめにHPを削る手段がないときた。基本的に再生連打で降参してくる。
おいメタすぎだろ

なんとこいつ「かみなり」は覚えるのに「10万ボルト」は覚えられない。10万ボルトを覚えて雷を覚えないポケモンは結構いるが、このようなポケモンは今までいなかった。
カトレアのランクルスを見て「あ、こいつ雷覚えるんか。じゃあ10万ボルトも覚えるな。」と思って10万ボルトつけようとした人、正直に手をあげなさい。
↑俺の友達が手を挙げています
↑↑今の時代に10万のみ覚える奴いたか?そんな奴いたか?
↑バチュル「進化前で良ければ・・・」
↑↑サーナイト
↑↑↑ブーバーンもだな
↑4.6 オレ「オーベムは10万ボルト覚えるのか。じゃあ雷覚えさせよう。」→雷は覚えられない! 「( °Д°)……」
↑↑↑↑↑ダストダス、ゴチルゼル、ゴルーグとかも。他にもいそう。
一番↑おれもです。雷覚えて10万覚えないポケモンはランクルス、吹雪覚えて冷ビを覚えないポケモンはフロストロトムがいるけど、
大文字覚えて火炎放射覚えないポケモンっていないよね
オーバーヒート覚えても火炎放射覚えないやつとかストーンエッジは覚えるが岩雪崩と岩石封じは覚えない闘獣はいる。
モーターに入るアレはドロポンOKで波乗り無理、オバヒOKで火炎文字駄目、リフストOKでエナボ駄目だぞ。
↑↑↑ラティ兄妹マルノームは冷B覚えるけど吹雪は無理。

ダブラン:【意味】絶対に不可能なこと。
ライオンズのダブチ選手がランニングホームランを打てないことから転じた言葉。

ポケカでゴチルゼルと同時期に登場。

「黒木ヒデオ ゼクロム」に登場決定!!


今回の攻略本にはミスがないと思っている君!
ユニランの遺伝技を見てみよう!
↑知らなかったww
↑↑タイプ相性表も間違ってる

BW2ではかの有名なストレンジャーハウスにも生息しているのだが…
と比べると場違いなような気が…

ポケモンライブキャスターによるとダブランは10歳児なみの知能を持つそうだ。
そう考えるとランクルスになったら実はかなりの知能になるのではないか・・・?
実際にポケパーク2ではマッドサイエンティストだったし。

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


型サンプル

外道ベイビー(赤さん)型

性格:なまいきor一致性格(↓のネタ用)
特性:ぼうじん
確定技: い ば る
選択技:まもる(某動画シリーズでたちの股間を)

性格一致でHBCDVS(逆)Vだぜ!
特 性 防 塵 だ け ど な ! !

ま さ に 外 道 

何故挑発を覚えないんだ・・・
↑防塵は弱い特性ではないんだけどさ……マジックガードは色んな特性に酷いことしたよね

XYでは特性カプセルが登場したうえ上述の通り防塵に実用性が出たので微妙にネタとして成り立たなくなってしまった

カトレア型

レベル:48or71
性格:不明
性別:♀
特性:マジックガード
持ち物:無し
技:サイコキネシス/エナジーボール/きあいだま/かみなり

強化前と強化後は同じ技
きあいだまで悪タイプを葬られたトレーナーも多いだろう

ギーマの手持ち(全て48レベルとする)を仮想敵とすると、ワルビアルが超低乱数1発(最高ダメージで)、ズルズキンが確定2発、レパルダスが確定1発。
ちなみに、格闘4倍のキリキザンだとすると、たとえ初回対戦の48レベルだとしても78レベルまで上げないと確定2発にならない。おそるべし特攻…

バトルサブウェイ型

その1
性格:勇敢
特性:ランダム
努力値:攻撃防御特防
持ち物:おうじゃのしるし
技:トリックルーム/いわなだれ/大爆発/ジャイロボール

まさかのトリパ発動兼物理アタッカー。
まずトリックルームを使う。いわなだれを使い、ひるみを狙う。ピンチになったら大爆発。
サブウェイクオリティが起こると間違いなく苦戦を強いられる。

↑ローブシンに化けたゾロアークで、トリル切れるまでわるだくみ積みまくろうとして見事にジャイロで屠られました。

その2
性格のんき
努力値:防御特防255
持ち物:どくどくだま
技:サイコキネシス/きあいだま/じこさいせい/トリック

こちらはトウコが使用。
まぁ見ての通りの耐久型。特に語ることはないが・・・特性が防塵だと普通に毒ダメ食らいますww
てかトリックするなら火炎玉の方がよくね?と思うのだが・・・
↑トリック二回やって毒になり、減ったHPを自己再生で回復し続けるから役に立たんな

その3
性格:れいせい
努力値:特攻防御
持ち物:ナモのみ
技:きあいだま/サイコキネシス/シャドーボール/めいそう

特功型。
トウコ(トウヤ)も攻撃重視で使用する。技構成は特に問題はなく後攻になるが耐久も安定して火力も高いので地雷ではない。シャドボ持ちなので同タイプやおんみょ~んに刺さるし悪に遭遇した場合、木の実で半減させ気合玉で返り討ちにする(外れても怒ってはいけない)ことも可能。

その4
性格:ずぶとい
努力値:防御と特功とHP
持ち物:オボンのみ
技:エナジーボール/サイコキネシス/ワンダールーム/じこさいせい

耐久アタッカー型。
たまにワンダールームを使ってくるが気にしない。倒そうとしても何度もじこさいせいで回復してくるので鬱陶しい。

もしも初代にランクルスがいたら型

HP 攻撃 防御 特殊 素早
110 65 75 125 30
性格:無補正
努力値:ALL85
持ち物:丸腰
技:サイコキネシス かみなり でんじは じこさいせい
初代栄華を誇るエスパーで鈍足アタッカーが初代に居たらどうなるか。
電気とエスパー技を持つが他の攻撃技が無いのが特徴。
鈍足さは電磁波で補う。
自己再生があれば破壊光線してくるケンタロスの攻撃を耐えてからケンタロスを倒しそのまま回復できる。
使えないことはなさそうだが先制吹雪による速攻機能停止もありそう。
↑初代の鈍足エスパーってヤドランじゃね?

覚える技

レベルアップ

ユニラン ダブラン ランクルス タイプ 分類 PP 備考
1 1 1 サイコウェーブ 1 80 エスパー 特殊 15
- 1 1 リフレクター - - エスパー 変化 20
- 1 1 ころがる 30 90 いわ 物理 20
- 1 1 よこどり - - あく 変化 10
3 3 3 リフレクター - - エスパー 変化 20
7 7 7 ころがる 30 90 いわ 物理 20
10 10 10 よこどり - - あく 変化 10
14 14 14 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
16 16 16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
19 19 19 あまえる - 100 ノーマル 変化 20
24 24 24 じこさいせい - - ノーマル 変化 10
25 25 25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
28 28 28 がむしゃら 1 100 ノーマル 物理 5
31 31 31 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15
33 34 34 いたみわけ - - ノーマル 変化 20
37 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
- - 41 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10
40 43 45 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
46 50 54 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15
48 53 59 ワンダールーム - - エスパー 変化 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP 備考
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

タイプ 分類 PP 備考
ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
とける - - どく 変化 40
トリック - 100 エスパー 変化 10
ふういん - - エスパー 変化 10
ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
※同時遺伝不可
トリック/とける

教え技

BW2 タイプ 分類 PP 備考
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
マジックコート - - エスパー 変化 15
なりきり - - エスパー 変化 10
おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15
スキルスワップ - - エスパー 変化 10
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
よこどり - - あく 変化 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW
ふういん - - エスパー 変化 10 PDW

遺伝

タマゴグループ 不定形
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 ユニラン L32→ タブラン L41→ ランクルス

遺伝経路

ナイトヘッド ゴース(L15)/カゲボウズ(L8)/ヨマワル(L1)/デスマス(L13)/プリルリ(L9)/ヒトモシ(L13)
おどろかす ムウマ(L10)/ヨマワル(L14)/チリーン(L9)/フワンテ(L6)/デスマス(L1)/ヒトモシ(L1)
あやしいひかり ゴース(L19)/ムウマ(L14)/ヨマワル(L17)/ミカルゲ(L1)/ヒトモシ(L10)/カゲボウズ(卵)/プルリル(卵)
とける ベトベター(L39)/プルリル(卵)/ヒトモシ(卵)
トリック カゲボウズ(L55)
ふういん ラルトス(L34)/ヒトモシ(L24)
ひみつのちから カラナクシ(PDW)/ベトベター(旧マ)/ゴース(旧マ)/ドガース(旧マ)/ムウマ(旧マ)/マグマッグ(旧マ)/ラルトス(旧マ)/ゴクリン(旧マ)/ポワルン(旧マ)/カゲボウズ(旧マ)/ヨマワル(旧マ)/チリーン(旧マ)/フワンテ(旧マ)/ミカルゲ(旧マ)

外部リンク